654. forduló, 656. forduló, Salamon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. ápr. 24. 9h:32'
EZ A 660. JÁTÉKHETED, 655. FORDULÓD
661. játékheted kezdete: ápr. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4363
SZÁMLA : XXXX

SALAMON KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [142,62] koordinátán.
Táborozásod alatt tudomásodra jut egy történet, melyet az Alanori Krónika szerkesztői terjesztenek, egy erdőről, melyet az éjszaka teremtményei laknak. Talán érdemes lenne utánanézni ennek a helynek, ezért minden szükséges információt beszerzel róla, amit csak lehet. Megismerted a 173. labirintus rejtekhelyét. [Térképét, koordinátáit és további információkat az Alanori Krónika 124. számában találsz.]
A táborozás 1. napján összefutsz Storm Masterrel. Fairlight félisten hatalmú személyes tanácsadója. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy derit sodronynadrágot, egy drakolder gyűrűt, egy Fairlight övét, egy Huddens kesztyűjét, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy natharion talizmánt, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy smaragd karkötőt, egy tűzúr csizmáját, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Őrült Montrix trófea és egy mennydörgő titán trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy nyu-shuriken. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Auráját érzékelve máris tudod, semlegesnek tűnik. Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 11 ryuku kalapácsot (440 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.
Storm Master, amikor összefutottatok, adott neked 7 kőszemet és egy Urgod fétisét. Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 polip szívókát. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+2480 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+338 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a vezérfarkas. (+6 kaja.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-40 életerő). A lottó 656. hetének nyerőszámai: 16, 13, 9. 1 db 0 találatos szelvényed volt.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy ryuku csapásvezető fészket vagy búvóhelyet. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. [7 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 7 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 783.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot az 59. varázslatot a 28. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 781.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse forduló végéig.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 215. varázslatot a 164. varázslatot a 275. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lelked tisztul! 920 tapasztalati pontot kaptál. (+5 jóság.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+127 varázspont) [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 188. varázslatot a 157. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 211. varázslatot a 209. varázslatot a 147. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 761.]

* 6. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 26. varázslatot a 70. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: kiveszel a bankból a 260. tárgyat (40 darabot)
(Nincs mibe rakni 19 isteni könnycseppet.) Kiveszel a bank széfjéből 21 isteni könnycseppet. [0 pontot használtál fel, van még 756.]

fno 10 1 fejl. pont elköltés 10 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a vp regeneráció képesség növelésére. (+1 vp regeneráció / TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 756.]

tno 5 4 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 756.]

hh 1253 1619 1618 használod az 1253. tárgyat az 1619. tárgyat az 1618. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +147 max. életerő, +147 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a Tharg. varázskönyvet. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 10 VP-t.]

le 511 823 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 740.]

kf 608 744 615 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 744. tárggyal a 615. tárgyat
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 740.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a bo'adhun tiarát. [0 pontot használtál fel, van még 740.]
A nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 740.]

vv 161 11 112 elmormolod a 161. varázslatot a 11. varázslatot a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+11 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 18 VP-t.]

a 744 2257 1 átadod a 744. tárgyat a 2257. kalandozónak (1 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 1 bo'adhun tiarát Storm Master részére. [0 pontot használtál fel, van még 721.]

a 853 2257 1 átadod a 853. tárgyat a 2257. kalandozónak (1 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 1 kreiton fókuszt Storm Master részére. [0 pontot használtál fel, van még 721.]

aa 135 átadod a 135. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 15 gyöngymangót Storm Master részére. [0 pontot használtál fel, van még 721.]

a 17 1808 15 átadod a 17. tárgyat az 1808. kalandozónak (15 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 15 szögletes követ Fekete Köpeny részére. [0 pontot használtál fel, van még 721.]

vv 120 247 295 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 295. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-100 pszi pont.] [50 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 60 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. 1478 tapasztalati pontot kaptál. [9 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 10 VP-t.]

h 1268 777 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy arx tekercset használsz. Fényforrásként fáklyát használsz. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy tleikan áruló áll ott harcra készen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan áruló testét. (6 támadással 347 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-669 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol. Te itt életveszélyben vagy. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 347, sebződés: 669, gyógyulás: 8, összesen: -661 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 12 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 6 VP-t.]

v 22 327 elmormolod a 22. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő ezüstshurikent. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 ezüstdarab. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 6 VP-t.]

fog 429 219 elfogod a 429. szörnyet a 219. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 638.]

tv 101 142 98 támadó/véd. varázslat a 101. varázslatot a 142. varázslatot a 98. varázslatot
Védekező varázslatok listájára került: tükörpajzs. Védekező varázslatok listájára került: életpajzs. Védekező varázslatok listájára került: pszi-acéltorony. [0 pontot használtál fel, van még 638.]

ftv 268 721 felt. tám/véd. varázslat a 268. varázslatot a 721. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 638.]

ftv 268 722 felt. tám/véd. varázslat a 268. varázslatot a 722. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 638.]

ftv 92 722 felt. tám/véd. varázslat a 92. varázslatot a 722. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 638.]

ftv 92 721 felt. tám/véd. varázslat a 92. varázslatot a 721. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 638.]

ba 721 nem támadod a 721. szörnyet
BA 721 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 638.]

t 9955 támadod a 9955. KT tagjait
FT 9955 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 638.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 322 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske bal lábát. (3 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Kyorgölő pengével súrolod az aranyfecske testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstshuriken felületére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 70 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 742, sebződés: 76, gyógyulás: 91, összesen: +15 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 12 VP-t.]

m 4 3 3 mozogsz délre, délkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[253,101] A sík vidéket bozótos váltja fel. Közeledtedre madárcsapat rebben fel. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy harcos hárpia. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a harcos hárpia testét. (6 támadással 281 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcos hárpia bal karját. (9 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Kyorgölő pengével megvagdalod a harcos hárpia testét. (6 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A harcos hárpia karma a fejed mellett suhan el! Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a harcos hárpia szélfútta haját. (3 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Kyorgölő pengével súrolod a harcos hárpia szélfútta haját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A harcos hárpia karma a fejed mellett suhan el! A harcos hárpia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 19 madártollat. 13015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1953, sebződés: 0, gyógyulás: 349, összesen: +349 ÉP}

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-30 életerő).
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [254,102] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy harcos hárpia közeledik. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a harcos hárpia szélfútta haját. (6 támadással 289 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcos hárpia testét. (9 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Kyorgölő pengével végigvagdosod a harcos hárpia bal lábát. (6 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A harcos hárpia karmai majdnem eltalálnak! Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a harcos hárpia testét. (4 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Kyorgölő pengével épp hogy eltalálod a harcos hárpia jobb lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A harcos hárpia karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 18 madártollat. 13015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2051, sebződés: 0, gyógyulás: 367, összesen: +367 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy raaba-fát. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-33 életerő). Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [255,103] Még mindig bozótos. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy leviathán lárva lehet. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a leviathán lárva testét. (9 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Kyorgölő pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a leviathán lárva alattomos csápját. (6 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A leviathán lárva megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A leviathán lárva feléd sújt csáprágóival, de mellé! Moa ravatalozóval megvagdalod a leviathán lárva testét. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Kyorgölő pengével kicsit megvágod a leviathán lárva testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. A leviathán lárva állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A leviathán lárva feléd sújt csáprágóival, de mellé! A leviathán lárva összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 14259 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1810, sebződés: 0, gyógyulás: 305, összesen: +305 ÉP}

Utad során felfedezel egy csillagbozótost. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-40 életerő). Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [31 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 37 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske bal lábát. (6 támadással 315 életpontot sebezve.) Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Kyorgölő pengével megkarcolod az aranyfecske farkát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 68 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 738, sebződés: 70, gyógyulás: 39, összesen: -31 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 12 VP-t.]

m 2 2 1 mozogsz keletre, keletre, északkeletre
[256,103] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő harcos hárpia nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a harcos hárpia testét. (6 támadással 284 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcos hárpia testét. (9 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Kyorgölő pengével néhányszor megcsapod a harcos hárpia jobb karját. (6 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A harcos hárpia karma a fejed mellett suhan el! Moa ravatalozóval végigvagdosod a harcos hárpia testét. (3 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Kyorgölő pengével kissé megkarcolod a harcos hárpia jobb oldalát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 19 madártollat. 13015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1990, sebződés: 0, gyógyulás: 68, összesen: +68 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tükörtornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Elenios hívei emelték. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy Chara-din avatárja egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy algaleioda!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda fejét. (6 támadással 313 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (69 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az algaleioda jobb lábát. (9 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Kyorgölő pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az algaleioda testét. (5 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az algaleioda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 madártollat. 12710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1712, sebződés: 69, gyógyulás: 67, összesen: -2 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1000 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan amazon fejét. (6 támadással 308 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a tleikan amazon bal oldalát. (8 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Kyorgölő pengével kicsit megvágod a tleikan amazon bal lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 15 sebzést okoz. A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A tleikan amazon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2298, sebződés: 159, gyógyulás: 50, összesen: -109 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton lich!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton lich testét. (6 támadással 326 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton lich egyik csápját. (9 támadással 1059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Kyorgölő pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton lich egyik csápját. (6 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 25 ép-t sebez. A kreiton lich csápol, de mindhiába. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. 858 életpontot vesztettél. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a kreiton lich nyakát. (4 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Kyorgölő pengével súrolod a kreiton lich testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. 568 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 agvari manafókusz. 18525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2372, sebződés: 1625, gyógyulás: 219, összesen: -1406 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 2 szent jogart. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-45 életerő). Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [257,103] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. Találsz egy nekrofunt. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy sebesült nekromanta kóborló lehet. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 600 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló testét. (4 támadással 108 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 13513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 708, sebződés: 50, gyógyulás: 12, összesen: -38 ÉP}

Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bo'adhun lidérc lehet. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun lidérc testét. (6 támadással 317 életpontot sebezve.) Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a bo'adhun lidérc jobb vállát. (9 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Kyorgölő pengével néhányszor megcsapod a bo'adhun lidérc testét. (6 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Semmi eredménye! A bo'adhun lidérc csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled regenerálódik! Moa ravatalozóval megkarcolod a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Kyorgölő pengével épp hogy megvágod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Semmi eredménye! A bo'adhun lidérc csapása csak a levegőt találja. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-63 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bo'adhun aranygömb. 14146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1987, sebződés: 188, gyógyulás: 349, összesen: +161 ÉP}

A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-44 életerő).

(Továbbmész...) [258,102] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy hóhérbimbót. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 óndarabot! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kutyafejű medve közeledik. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a kutyafejű medve jobb oldalát. (6 támadással 319 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Marokra fogva a Végítéletet ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a kutyafejű medve vicsorgó pofáját. (7 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A kutyafejű medve mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Végítélettel tökéletesen perforálod a kutyafejű medve testét. (7 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. A kutyafejű medve mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Végítélettel meghorzsolod a kutyafejű medve jobb lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. A kutyafejű medve mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1860, sebződés: 0, gyógyulás: 319, összesen: +319 ÉP}

A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-33 életerő). [95 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 114 VP-t.]

m 1 2 3 mozogsz északkeletre, keletre, délkeletre
[259,101] Még mindig dombos terepen vagy. A vidék hirtelen változik... keletre az árnybirodalom sötét tájai, nyugatra pedig a bo'adhun barbárok hajdan lakott területei húzódnak. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy katamán ordas. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a katamán ordas bal vállát. (6 támadással 307 életpontot sebezve.) Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a katamán ordas vicsorgó pofáját. (9 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Kyorgölő pengével megvagdalod a katamán ordas vicsorgó pofáját. (6 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. A katamán ordas karmai majdnem eltalálnak! Ellenfeled regenerálódik! Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a katamán ordas vicsorgó pofáját. (3 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Kyorgölő pengével kicsit megvágod a katamán ordas vicsorgó pofáját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Karmaival a katamán ordas megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2191, sebződés: 0, gyógyulás: 392, összesen: +392 ÉP}

Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-43 életerő). Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [260,101] Még mindig dombos terepen vagy. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (vasérc) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 vasércet! [vasérc ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Hirtelen mozogni kezd a föld! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bányászvorthag lehet. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy vizestömlő felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a bányászvorthag fejét. (9 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Kyorgölő pengével megvagdalod a bányászvorthag sáros combját. (6 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Karmaival a bányászvorthag megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Lábával meglök a bányászvorthag. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 107 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-30 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a bányászvorthag bal első lábát. (9 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Kyorgölő pengével súrolod a bányászvorthag harántcsíkos testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A bányászvorthag néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-18 TVP). Időben félreugrasz a bányászvorthag rúgása elől. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-66 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
18163 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2640, sebződés: 318, gyógyulás: 543, összesen: +225 ÉP}

Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-41 életerő).

(Továbbmész...) [261,102] Amerre csak a szem ellát, dombok. Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 rézdarabot! Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy dranadáni kőtörő. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dranadáni kőtörő fejét. (6 támadással 351 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (62 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a dranadáni kőtörő testét. (9 támadással 1077 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Kyorgölő pengével néhányszor megcsapod a dranadáni kőtörő jobb oldalát. (6 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A dranadáni kőtörő feléd rúg, de nem talál el. Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a dranadáni kőtörő bal vállát. (4 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Kyorgölő pengével súrolod a dranadáni kőtörő nyakát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Mancsával a dranadáni kőtörő megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A dranadáni kőtörő megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 iti tekercs. 21641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2386, sebződés: 178, gyógyulás: 330, összesen: +152 ÉP}

A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-38 életerő). [43 pontot használtál fel, van még 431. Kapsz 51 VP-t.]

h 697 4000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1260 varázspont, -2520 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 431.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+373 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [20 pontot használtál fel, van még 411. Kapsz 24 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[262,102] Még mindig dombos terepen vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy eldüeni vándor közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az eldüeni vándor sárga bőrét. (6 támadással 173 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Meglengetve a Végítéletet a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel jól megszurkálod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (7 támadással 365 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Az eldüeni vándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-18 TVP). Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Végítélettel jól megszurkálod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (7 támadással 354 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja az eldüeni vándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-15 TVP). Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Végítélettel jól megszurkálod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (7 támadással 349 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (3 ép-t sebezve). Az eldüeni vándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-19 TVP). Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1263, sebződés: 727, gyógyulás: 12, összesen: -715 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Oldalt pillantva, meglátsz egy csillagbozótost. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 rézdarabot! Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-39 életerő). Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [263,102] Továbbra is dombság. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kazmárt.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1526 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a manaelementál egyik csápját. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Megmarkolva a Végítéletet a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel megdöfködöd a manaelementál jobb oldalát. (7 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Kyorgölő pengével kicsit megvagdalod a manaelementál hullámzó masszáját. (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Végítélettel párszor épp hogy megérintgeted a manaelementál hullámzó masszáját. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Kyorgölő pengével épp hogy eltalálod a manaelementál testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3148, sebződés: 58, gyógyulás: 274, összesen: +216 ÉP}

Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-40 életerő). Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [31 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 37 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Egy bányászvorthag közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-25 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy csillezsályalevél felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Marokra fogva a Végítéletet a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel jól megszurkálod a bányászvorthag jobb hátsó lábát. (7 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Kyorgölő pengével végigvagdosod a bányászvorthag nyakát. (6 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A bányászvorthag karma a fejed mellett suhan el! Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 93 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-59 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Végítélettel jól megszurkálod a bányászvorthag sáros combját. (7 támadással 708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Kyorgölő pengével néhányszor megcsapod a bányászvorthag testét. (6 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-11 TVP). Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 106 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-50 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Végítélettel többször eltalálod a bányászvorthag nyakát. (3 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Kyorgölő pengével kicsit megvágod a bányászvorthag harántcsíkos testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A bányászvorthag karma a fejed mellett suhan el! Apró rúgást kapsz a bányászvorthag patájától. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 103 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
16512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2593, sebződés: 580, gyógyulás: 532, összesen: -48 ÉP}

Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-48 életerő). Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 12 VP-t.]

v 198 257 41 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(254,102) harcos hárpia (#485), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936)
(255,103) leviathán lárva (#476), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), 36. jellempróba, aranyfecske (#283)
(256,103) harcos hárpia (#485), tükörtorony (#885), Elenios oltár, 35. jellempróba, művészi porolit (#720), algaleioda (#474), tleikan amazon (#534), kreiton lich (#536)
(257,103) nekrofun (#173), nekromanta kóborló (#596), bo'adhun lidérc (#467)
(258,102) hóhérbimbó (#132, belőle készíthető: #133), 50. jellempróba, Dornodon oltár, érclelőhely, kutyafejű medve (#477)
(259,101) katamán ordas (#484)
(260,101) 25. jellempróba, érclelőhely, bányászvorthag (#593)
(261,102) érclelőhely, dranadáni kőtörő (#604)
(262,102) eldüeni vándor (#601), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), 28. jellempróba, érclelőhely
(263,102) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), manaelementál (#290), bányászvorthag (#593)

[257,41] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Raia szentélyét. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta.

A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-42 életerő). Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 12 VP-t.]

vv 295 295 298 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 298. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-100 pszi pont.] [50 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 60 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-100 pszi pont.] [50 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 60 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 197.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+354 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 6 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+21 támadás, +10 sebzés, -106 védekezés a csata időtartamára.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 2437 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a manaelementál hullámzó masszáját. (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel megdöfködöd a manaelementál testét. (7 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Távolról armageddon varázslatot lősz a másikra. 474 életpontot sebeztél. Kyorgölő pengével kicsit megvagdalod a manaelementál lebernyegét. (6 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Végítélettel kicsit megbökdösöd a manaelementál hullámzó masszáját. (5 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Kyorgölő pengével kicsit megvágod a manaelementál testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5119, sebződés: 58, gyógyulás: 376, összesen: +318 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 182. Kapsz 12 VP-t.]

be 1175 bemész az 1175. épületbe
Besétálsz a különös levegőjű szentély belsejébe. A látszólagos nyugalmat egy lény érkezése töri meg. A szentélyt akarja elpusztítani! Illetve téged megölni! Mialden az! Félelemnek nincs helye, csata kezdődik.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Fokozatosan bamba, nyáladat csorgató szerencsétlenné válsz, egyre tompábban mozogsz. Összes varázspontod elillant. (átmenetileg -8 védettség, -8 támadás, permanensen -3 max. VP) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Végleg elfelejtetted a munka gyümölcse nevű varázslatodat. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Mialden izzó páncélingjét. (7 támadással 224 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Marokra fogva a Végítéletet ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel párszor épp hogy megérintgeted a Mialden bal lábát. (7 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Kyorgölő pengével néhányszor meglegyinted a Mialden izzó páncélingjét. (7 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A Mialden rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. 566 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-10 támadás, -10 védekezés a harc végéig.) Végítélettel kicsit megbökdösöd a Mialden testét. (7 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Kyorgölő pengével kissé megkarcolgatod a Mialden testét. (7 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A fényaura 15 ép-t sebez. A Mialden csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 60 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. 608 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-10 támadás, -10 védekezés a harc végéig.) Túl sok sebet kaptál. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Remeg minden porcikád az iménti izgalmaktól. A legszívesebben soha többé nem találkoznál ezzel a lénnyel! (Kaptál rá egy BA parancsot!)
{Csatastatisztika; sebzés: 1467, sebződés: 1867, gyógyulás: 261, összesen: -1606 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+372 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 36 VP-t.]

v 96 142 62 elmormolod a 96. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(257,41) Raia szentélye (#1175), oltár, manaelementál (#290), Mialden (#721)

[142,62] Szűnni nem akar a zöld síkság.

Találsz egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy félig kész városépítkezést. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 2980 pontot kell rákölteni.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Elenios hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Ravasack orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Zutty! Egyszercsak eltűnik alólad a föld. Szerencsére idejében megkapaszkodsz a verem szélében. Amikor kikapaszkodsz, megvizsgálod, hogy mibe is estél volna bele. Egy szopógödör! Áldod a szerencsédet, hogy nem estél bele. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fekete kaktuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csillezsályát. Találsz egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillagbozótost. Oldalt pillantva, meglátsz egy pézsmatököt. Lelkedet hirtelen kellemes érzés önti el. Ahogy jobban figyelsz, rájössz, hogy a környéket tudatod mentális burka óvja. Az energia még 12 hétre biztosít védelmet. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-42 életerő). Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
Összefutsz Fekete Köpennyel. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy hatalom fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy szerencsetalizmánt, egy villám szimbólumot, egy zafír erőövet, egy zafír fülbevalót és egy zafír védőgyűrűt visel. Felszerelését egy pikkelyes ptog trófea, egy ezerszemű bestia trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy bronz taidert, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Hátasállata egy quwarg harcos! Málhásállata egy sivatagi doareg. Csicskása egy élőholt quwarg. Éppen a gazdája hátát masszírozza. Auráját érzékelve máris tudod, jó jellemű, ahogy Te is az vagy. Megszólal: " A harcművész nem kérdez, nem vitázik, nem kér bocsánatot hanem cselekszik." Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Udvariasan megkérdezed, előadhatsz-e egy dalt. Beleegyezésére muzsikálni kezdesz. Csodálatos! (+1 életpont gyógyulás.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összefutsz Storm Masterrel. Fairlight félisten hatalmú személyes tanácsadója. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy derit sodronynadrágot, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Fairlight övét, egy Huddens kesztyűjét, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy smaragd karkötőt, egy tűzúr csizmáját, egy villám szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Őrült Montrix trófea és egy mennydörgő titán trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy nyu-shuriken. Málhásállata egy sivatagi doareg. Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy keyrasi démonlidérc (ld. enc.)} Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Udvariasan megkérdezed, előadhatsz-e egy dalt. Beleegyezésére muzsikálni kezdesz. Csodálatos! (+3 életpont gyógyulás.) Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 ében tobozt. Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 csillezsályalevelet. Ügyességed TF-elődött.
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [46 pontot használtál fel, van még 106. Kapsz 55 VP-t.]

ef 10 energia fejlesztése 10
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-10 TU.] A befejezéshez még 140 TU szükséges. Ügyességed TF-elődött. [100 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 120 VP-t.]

kf 511 823 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal a 821. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 6.]
Leveszed az Ovgun nyakláncát, majd a nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 6.]
Leveszed a bo'adhun tiarát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

h 1602 112 30 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. A belsejébe 30 madártollat dobsz. Meg is történik a transzformáció, jussod 30 víz. (Nincs mibe rakni 3 vizet.) [3 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 3 VP-t.]

t 9955 támadod a 9955. KT tagjait
FT 9955 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

szk 591 778 765 keresed az 591. szörnyet a 778. szörnyet a 765. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. BP: használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [3 pontot használtál fel, van még -1. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-156 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Kinyered a manakristály energiáját. (+200 varázspont.) Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-156 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még -1.]
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 6. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 7. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 8. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 9. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
137 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 156 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-147 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 14, 20.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál az eszement trappoló. 4 kaját fal föl a tűzfőnix. Lestrapálva a nap eseményeitől, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 779 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ELDÜENI VÁNDOR (601. LÉNY)
Azon az ominózus nyár éjszakán Eldüen mezeje volt a középpontja Leah iszonyatos haragjának. Az átok visszafordíthatatlan hatása innen terjedt szét az árnybirodalom egész területére, és fertőzte meg az árnytündér faj összes tagját. Az Eldüenen kóborló szerencsétlenek vesztették a legtöbbet a dolgon, hiszen a felszabaduló mágikus utóhatások soha nem kívánt mutáns tulajdonságokkal ruházták fel őket. A halál felgyorsuló jelenléte csak tovább növelte ellenszenvüket, amit az élők iránt éreznek... így ne lepődj meg, ha egy cseppnyi gondolkozás nélkül neked támadnak, még akkor is ha számukra kemény diónak tűnsz (mondjuk 60. szint felett jársz). A vámpirizációra immúnisak, vágófegyverrel pedig semmi esélyed ellenük.

KEYRASI DÉMONLIDÉRC (788. SZÖRNY)
A keyrasi démonlidérc a Sötét Föld fagyos síkságainak ocsmány teremtménye. Legalábbis azzá vált, amikor egy Thargodan mágus - talán csak varázslói hatalma szárnypróbálgatásai révén - megidézte erre a világra. A démonlidérc legjelentősebb kinézetbeli tulajdonságai: két sárgán izzó szem, egy hatalmas, sárgán fénylő, tüzet lehelni készülő száj, a Thargodanokét is megszégyenítő rusnya arc, és a ködbe vesző végtagok, melyeket csak akkor venni észre, amikor már elkerülhetetlen a démonlidérc csapása. Megsebezni csak mágikus fegyverrel tudod, de azt is csak akkor, ha mindent felperzselő leheletét és varázslatait túléled.

KARAKTERLAP

Salamon, egy barna hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Raia első számú avatárja vagy. Az Álomőrzők (#9101) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 655. fordulód.

Erő: 78 (96) Szint: 54 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 76 (99) Támadás: 80 (81) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 79 (86) Védekezés: 135 (143) Menekülés: 30 % Életkor: 34/45 év
Egészség: 77 (87) Életpont: 1478/1430 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 82 (90) Varázspont: 3713/137 Pénz: 21843 arany Kép. pont: 4
Tudatpont: 26/10 Pszi pont: 862/77 Halhatatlanság: 24 % EFejl: 107
Eddig összesen 9349 szörnyet (18 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 209803 TP-t kaptál. Jelenleg 52770673 TP-d van. A következő szinthez még 12229327 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Bropxat, trakuun lidérc. A 598. fordulódban 9712 arany került a bankszámládra. 12479 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/44 ökölvívás: 12/37 szúrófegyverek: 42/77 (+2%)
vágófegyverek: 53/66 (+8%) ütőfegyverek: 37/78 lőfegyverek: 31/46
dobófegyverek: 42/57 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (200%) << Végítélet (#636) (200%) << Daramoula pálcája (#950) (200%)
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp moa ravatalozó fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 28/90 2. nyomkövetés: 209/92 (+14%) 3. mászás: 42/5 (+6%)
4. csapdakészítés: 43/90 (+6%) 5. csapdaészlelés: 28/22 6. gyógyítás: 98/61
7. titkosírás: 14/41 8. felderítés: 29/48 9. szörnyidomítás: 28/97
10. teológia: 258/58 (+55%) 11. taumaturgia: 198/43 (+33%) 12. szerencsejáték: 5/37
13. versengés: 21/29 14. harcművészetek: 1/67 15. zene: 46/39 (+4%)
16. szörnyismeret: 61/38 (+18%) 17. pszi: 106/80 (+80%) 18. zárnyitás: 43/93
19. vadászat: 34/23 20. vitalitás: 5/61 21. bányászat: 45/50 (+13%)
22. úszás: 28/48 23. főzés: 15/61 (+10%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 62
1. sebzés bónusz: 1 2. támadás bónusz: 1 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 5
6. regeneráció: 1(3) 9. gyors fejlődés: 1 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 75% életerő alatt 30 TVP-ért
ásol max. 100 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 40 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 40 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 20 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot )
elfogod gothag döglidércet (#429) fedett veremmel (#219)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
halálelementál (#279), zombi mágus (#389) (csak egyszer), átokmurgattyú (#225) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Ovgun (#325), ezerszemű bestia (#288), lidérctűz (#457), kreiton lich (#536) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), éjfattyak (#9096), manaelementál (#290)
Barátságosság (aktív: 6, max: 16)
őrjáratozó katona (#274), lidérctűz (#457), bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990), Mialden (#721)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) fénypajzs (#241, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +155 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +155 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 270 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (172,29,1) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1)
áldomás (#6) csupasz izom (#28) égető tekintet (#164) tűzmágia (#157)
fényaura (#211) óriáserő (#53) varázsenergia (#161) nagyobb agypajzs (#120)
elme dominanciája (#247) planetáris őrdémon (#172) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10)
hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), varázsvédelem II (#108), tükörpajzs (#101), életpajzs (#142), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 42, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
istenítélet (#284) >> Tissian sámánúr (#501) istenítélet (#284) >> Kronga hadúr (#494)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) istenítélet (#284) >> tleikan házőrző (#507)
istenítélet (#284) >> tleikan behemót (#511) istenítélet (#284) >> tleikan amazon (#534)
tűzgolyó (#155) >> fagybehemót (#660) bo'adhun csapás (#266) >> kisebb jégisten (#662)
istenítélet (#284) >> káoszdémon (#547) háló (#186) >> elfajzott enkala (#564)
tűzgolyó (#155) >> csupaszbőrű maclogh (#490) halálos érintés (#271) >> kreiton átokmester (#537)
fehérál.roncsolása (#248) >> shokara bogár (#436) háló (#186) >> kronoelementál (#287)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) istenítélet (#284) >> nekromanta kóborló (#596)
agybénítás II (#246) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
istenítélet (#284) >> ősféreg (#608) tűzgolyó (#155) >> P. Vlagyimir (#570)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553) istenítélet (#284) >> troglodita hadvezér (#571)
istenítélet (#284) >> Alkotó (#578) háló (#186) >> energiaelementál (#577)
istenítélet (#284) >> kreált kopó (#581) istenítélet (#284) >> mutáns kopó (#582)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
istenítélet (#284) >> manaelementál (#290) istenítélet (#284) >> 47. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> Mialden (#721) kiszáradás (#268) >> Lodarn (#722)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 42, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> Mialden (#721) fürgülés (#92) >> Lodarn (#722)
tompítás (#40) >> halottidéző (#391) varázsvédelem II (#108) >> bosszúálló (#562)
elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547) elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555)
fürgülés (#92) >> kisebb jégisten (#662) fehér glóbusz (#47) >> jégdémon (#652)
Solisar aurája (#240) >> ősöreg hósárkány (#663) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tűzfőnix (#215) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Abban a korban, amikor a káoszszellemek még a bo'adhunoknak engedelmeskedtek, létezett egy legendás relikvia. Most jött el az ideje, hogy újra napvilágot lásson! Áldozd fel nekem Uthan Teriadan egyik karkötőjét!
2.) Most újra arra kérlek, végezz Dornodon egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Hazugok Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) Kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő.
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 arx tekercs (#777) 1 bo'adhun tiara (#744) 1 dözmöng szív (#122)
1 ezüstdarab (#326) 2 ezüstshuriken (#327) 1 fáklya (#36)
1 fűszerkeverék (#1170) 15 gyöngymangó (#135) 6 kaja (#2)
1 kreiton fókusz (#853) 1 manakristály (#500) 1 nothar bogyó (#923)
5 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264)
1 rókafarok (#124) 2 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
2 spiritusz (#170) 15 szögletes kő (#17) 13 tinta (#101)
13 vas dobónyíl (#189) 1 vizestömlő (#3)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
244 arany (#50) 1 agvari manafókusz (#890) 1 bo'adhun aranygömb (#757)
3 ében toboz (#578) 1 éjkristály (#958) 15 isteni könnycsepp (#260)
1 iti tekercs (#782) 28 madártoll (#112) 1 óndarab (#85)
1 polip szívóka (#391) 3 rézdarab (#70) 2 szent jogar (#150)
5 varázskő (#305) 1 víz (#27) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(142,62) tleikan áruló (#606), aranyfecske (#283), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), városépítkezés (#398), Elenios oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), egy ismeretlen isten rúnaköve, művészi porolit (#720), szopógödör (#177), szent tölgyfa (#393), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), Chara-din monolitja (#534), barátság szent tüze (#484), 26. jellempróba, csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Fekete Köpeny (1808. kalandozó), Storm Master (2257. kalandozó)

Üzenet küldése a karakternek