| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2006. jan. 13. 10h:43' EZ A 627. JÁTÉKHETED, 627. FORDULÓD 628. játékheted kezdete: jan. 20. A következő fordulódat legkorábbana 628. játékhéten tudjuk betáplálni. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4363 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 0 |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 151 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a ryuku csapásvezető jobb karját. (3 támadással 173 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. 1684 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 173, sebződés: 153, gyógyulás: 2, összesen: -151 ÉP}
| * 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot |
| * 2. KP: | elmormolod a 88. varázslatot az 59. varázslatot a 28. varázslatot |
| * 3. KP: | elmormolod a 215. varázslatot a 164. varázslatot a 275. varázslatot |
| * 4. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 188. varázslatot a 157. varázslatot |
| * 5. KP: | elmormolod a 211. varázslatot a 209. varázslatot a 147. varázslatot |
| * 6. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 26. varázslatot a 70. varázslatot |
| kno 17 1 | képesség-növelés 17 |
| hu 425 111 94 | hulladék: 425 111 94 |
| hu 627 539 | hulladék: 627 539 |
| hh 1253 1269 504 | használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 504. tárgyat |
| v 75 258 | elmormolod a 75. varázslatot |
| bb 1113 578 999 | beraksz a bankba az 1113. tárgyat (578 darabot) |
| h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
| id 549 390 | idomítod az 549. szörnyet 390 pontért |
| le 511 687 823 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 687. tárgyat a 823. tárgyat |
| kf 895 1119 608 | kézbeveszed/felveszed a 895. tárgyat az 1119. tárggyal a 608. tárgyat |
| kf 987 982 744 | kézbeveszed/felveszed a 987. tárgyat a 982. tárggyal a 744. tárgyat |
| kf 533 615 985 | kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 615. tárggyal a 985. tárgyat |
| vv 112 192 161 | elmormolod a 112. varázslatot a 192. varázslatot a 161. varázslatot |
| ftv 284 571 | felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot az 571. szörnyet |
| h 1268 777 | használod az 1268. tárgyat |
| v 22 327 | elmormolod a 22. varázslatot |
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 478 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet a másikra támadsz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske bal oldalát. (2 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 74 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 747, sebződés: 76, gyógyulás: 56, összesen: -20 ÉP}
| m 4 | mozogsz délre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 570 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Meglengetve a Démonölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel kegyetlenül összevagdalod a Garmhuun familiáris bal vállát. (8 támadással 1048 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A Garmhuun familiáris nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Démonölővel kegyetlenül összevagdalod a Garmhuun familiáris testét. (8 támadással 1014 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. A Garmhuun familiáris újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A Garmhuun familiáris összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
22572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2651, sebződés: 659, gyógyulás: 6, összesen: -653 ÉP}
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Meglengetve a Végítéletet a másikra rontasz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske testét. (6 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 73 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 766, sebződés: 76, gyógyulás: 156, összesen: +80 ÉP}
| f 763 771 783 | kísérletezel a 763. tárggyal a 771. tárggyal a 783. tárggyal |
| kt 763 771 783 | elkészíted a 763. tárgyat (771 darabot) |
| kf 988 1112 | kézbeveszed/felveszed a 988. tárgyat az 1112. tárggyal |
| ff 636 950 625 | felt. fegyverváltás: 636 950 625 |
| m 1 2 | mozogsz északkeletre, keletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 570 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a kóbor mortag bal lábát. (6 támadással 478 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Démonölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel többször mélyen végigmetszed a kóbor mortag acéltestét. (8 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a kóbor mortag minden csapását hárítanod. (3 támadástól 415 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 56 életpontot vesztettél. Démonölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a kóbor mortag acéltestét. (4 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A kóbor mortag támadásai összeszabdalják a lábaidat! (3 támadástól 456 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2561, sebződés: 927, gyógyulás: 308, összesen: -619 ÉP}
(Továbbmész...) [262,62] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Felismered a közeledőt. Csak egy elfajzott enkala. Nem jelenthet különösebb problémát. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Démonölőt ellenfeledre ugrasz. Démonölővel kegyetlenül összevagdalod az elfajzott enkala bal lábát. (8 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Az elfajzott enkala Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-13 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elfajzott enkala bal oldalát. (8 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Az elfajzott enkala Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-10 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2057, sebződés: 638, gyógyulás: 415, összesen: -223 ÉP}
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske jobb lábát. (6 támadással 481 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod az aranyfecske testét. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 78 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 733, sebződés: 80, gyógyulás: 53, összesen: -27 ÉP}
| kno 17 1 | képesség-növelés 17 |
| v 198 257 82 | elmormolod a 198. varázslatot |
[257,82] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Felfedeztél egy tükörtornyot. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár!
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 595 életpontot sebeztél. A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a shokara bogár testét. (7 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 67 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád 8 sebzést okoz. Csáprágójával a shokara bogár megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Daramoula pálcájával többször eltalálod a shokara bogár összetett szemét. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A shokara bogár csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a shokara bogár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
12941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1691, sebződés: 115, gyógyulás: 197, összesen: +82 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 989 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon bal vállát. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Megmarkolva a Végítéletet a másikra rohansz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a tleikan amazon bal lábát. (7 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Fényaurád 19 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Csápjaival a tleikan amazon csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A tleikan amazon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2328, sebződés: 195, gyógyulás: 175, összesen: -20 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre halálos érintés varázslatot lősz. 9220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kij tekercs. 18577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9220, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 570 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hájas okerón testét. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) A hájas okerón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 809, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
| m 5 5 4 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 570 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szellemdarázs fejét. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Megmarkolva a Végítéletet ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a szellemdarázs bal oldalát. (4 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1544, sebződés: 156, gyógyulás: 106, összesen: -50 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 570 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton bűvölő nyakát. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Marokra fogva a Végítéletet ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a kreiton bűvölő jobb vállát. (6 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A kreiton bűvölő csápol, de mindhiába. A kreiton bűvölő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1780, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 570 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Felfénylik az állatvédelem! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr fejét. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Megmarkolva a Végítéletet a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hadúr testét. (6 támadással 720 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1806, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 570 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hájas okerón testét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Elszántan a másikra rohansz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a hájas okerón tömzsi lábát. (7 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A hájas okerón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1914, sebződés: 0, gyógyulás: 177, összesen: +177 ÉP}
(Továbbmész...) [255,84] Síkság, továbbra is csak síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia hívei emelték. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy dübörgő bahrot közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 570 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dübörgő bahrot vaskos lábát. (6 támadással 469 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Marokra fogva a Végítéletet ellenfeledre rohansz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a dübörgő bahrot jobb első lábát. (5 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Kisebb sebet ejt a dübörgő bahrot agyarával a testeden. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A dübörgő bahrot patája súrolja a combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 97 életpontot vesztettél. A dübörgő bahrot most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 bahrot bőrt. 12540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1652, sebződés: 139, gyógyulás: 129, összesen: -10 ÉP}
(Továbbmész...) [255,85] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg széltáncos. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 570 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Démonölővel többször mélyen végigmetszed a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (8 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A quwarg széltáncos megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Démonölővel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos fejét. (5 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. A quwarg széltáncos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg széltáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg igazgyöngy. 20466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1930, sebződés: 138, gyógyulás: 278, összesen: +140 ÉP}
| m 3 5 5 | mozogsz délkeletre, délnyugatra, délnyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 570 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-25 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Elszántan a másikra támadsz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (5 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-41 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 kitintüskét. 11976 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1665, sebződés: 66, gyógyulás: 129, összesen: +63 ÉP}
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aurapollátor farkát. (3 támadással 240 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az aurapollátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 remák szivet. 1644 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 240, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálosztó kain testét. (3 támadással 188 életpontot sebezve.) A halálosztó kain összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 kőszemet. 1571 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 188, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar varázsló jobb oldalát. (3 támadással 242 életpontot sebezve.) A varkaudar varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2180 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 242, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
(Továbbmész...) [255,87] Síkság, továbbra is csak síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy harcos hárpia került az utadba. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 570 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a harcos hárpia bal lábát. (6 támadással 429 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Meglengetve a Végítéletet ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a harcos hárpia testét. (7 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Végítélettel megérinted a harcos hárpia jobb lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 497 életpontot sebeztél. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A harcos hárpia karma a fejed mellett suhan el! A harcos hárpia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 18 madártollat. 13321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2383, sebződés: 0, gyógyulás: 182, összesen: +182 ÉP}
(Továbbmész...) [254,88] Még mindig füves síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ében tigris. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 570 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében tigris jobb első lábát. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod az ében tigris testét. (6 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Az ében tigris karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Az ében tigris fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Véres nyál csordul ki az ében tigris száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1768, sebződés: 104, gyógyulás: 153, összesen: +49 ÉP}
| h 697 4000 | használod a 697. tárgyat |
| vv 112 79 167 | elmormolod a 112. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
| im | imádkozol |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 570 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (6 támadással 477 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 254 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2143, sebződés: 23, gyógyulás: 175, összesen: +152 ÉP}
| m 5 4 | mozogsz délnyugatra, délre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 570 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a pikkelyes ptog testét. (6 támadással 474 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (5 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Feléd sújt a pikkelyes ptog a farkával, de elhibázta! Véres nyál csordul ki a pikkelyes ptog száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1655, sebződés: 0, gyógyulás: 129, összesen: +129 ÉP}
(Továbbmész...) [253,90] A talaj homokossá válik, feltűnnek a sivatag első dűnéi. Port kavar a távolban egy homokvihar. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Csak egy hamuelementál. Megvető mosollyal várod a találkozást. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 570 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 27 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hamuelementál testét. (6 támadással 479 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a hamuelementál bal oldalát. (5 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzeső. 25 életpontot vesztettél. A hamuelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14170 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1669, sebződés: 52, gyógyulás: 130, összesen: +78 ÉP}
| kf 511 823 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal |
| v 96 142 62 | elmormolod a 96. varázslatot |
[142,62] Füves síkságra érkeztél.
| szk 778 | keresed a 778. szörnyet |
| h 1534 | használod az 1534. tárgyat |
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcos testét. (3 támadással 205 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1184 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 205, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi hatás! Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén testét. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2172 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 236, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
| a 473 3588 2 | átadod a 473. tárgyat a 3588. kalandozónak (2 darabot) |
| aa 1534 608 1102 | átadod az 1534. tárgyat a 608. tárgyat az 1102. tárgyat |
| tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
| * 1. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot |
| * 2. BP: | használod a 147. tárgyat |
| * 3. BP: | kézbeveszed/felveszed a 687. tárgyat a 688. tárggyal a 689. tárgyat |
| * 4. BP: | kézbeveszed/felveszed a 690. tárgyat a 691. tárggyal a 692. tárgyat |
| * 5. BP: | kézbeveszed/felveszed a 693. tárgyat |
| * 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 7. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 8. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| QUWARG TELEPORTGÖMB (1534. TÁRGY) Hogy a quwargoknak hatalmas városaik lennének. Bah! Ostoba legenda csupán. De ennek a tárgynak a birtokában úgy látszik, meg kell változtatnod a véleményedet. Ebben az alig körömnyi méretű, átlátszó gömbben egy teljesen élethű quwarg ikerbolyokból és egyéb torz képződményekből álló város miniatűr mása tündököl. Ha nagyon koncentrálsz, még a milliónyi, de lehet milliárdnyi quwargot is látni véled! Alaposabb mágikus vizsgálat után azt is felfedezed, hogy a gömböt hasonló mágikus aura veszi körbe, mint ami egy-egy városi teleport alkalmával is keletkezik a kalandozók körül. Lehet, hogy ha ismernéd a quwargok fővárosának a koordinátáit, akkor oda is tudnál teleportálni? Csakhogy nem ismered, így csupán vaktában próbálkozhatsz a H 1534 paranccsal, 5 TVP-ért (plusz a túloldalon töltött idő). Ha a quwargok fővárosába nem is sikerül azonnal eljutni, valami közeli quwarg településre (illetve quwarg bolyba) mégis elrepíthet a gömb. Csak aztán meg nem bánd, amikor a sok-sok quwarg pár másodperc alatt csak a csupasz csontjaidat hagyja hátra. A visszatérés automatikus, a quwarg teleport hatása a te szervezetedre csak ideiglenes, ezt majd tapasztalni fogod. Sajnos a teleportgömb ezek után kimerül és idő kell az újratöltődésének, ezért e tárgyat fordulónként csak egyszer tudod használni. |
| MAHAGÓNI VÁLLVÉDŐ (988. TÁRGY) A mahagóni vállvédő különös anyagból készült, egy régen elfeledett sötétbarna ércből, amit mágikus úton lehet előállítani. Gömbölyded, henger formájú felülete szinte bármilyen ismert támadási formának ellenáll, az anyagában rejlő mágia pedig különös hatásokat produkál, melyek végső soron különböző bónuszokkal ruházzák fel a ruhadarab viselőjét. Ilyen tulajdonság, hogy gazdájának védettségét megnöveli 4-gyel, max. ÉP-jét pedig 40-nel. Ezenkívül immunitást ad a szörnyek TU és pszi pont szívó képességeire, valamint ad +1 VP regenerációt az FNO paranccsal fejleszthető képességhez. A mahagóni vállvédőt csak emberek hordhatják, átadni nem lehet. |
| YURK, A PROFI (958. ELLENFÉL) Amikor megpillantod ezt az alakot egy sikátorban - ami ritka esemény, hiszen Yurk, ha csak teheti, hátulról támad áldozataira - jobb, ha felkészülsz egy olyan csatára, amiben ellenfeled gátlástalanul bevet minden aljas trükköt, csak hogy föléd kerekedhessen. Hogy honnan tudod meg, hogy nem egy közönséges ork bérgyilásszal, hanem Yurkkal, a profival van dolgod? Támadás előtt gyakran végignyalja tőre pengéjét, ilyenkor elővillannak vasalással ellátott, veszélyes szemfogai, melyekkel néha átharapja áldozata torkát. És hogy miért támad rád? Ki tudja? Lehet, hogy egy tehetős ellenséged megfelelően magas összeget ígért a fejedért... De Yurk néha csak úgy, hobbiból is vadászik, elmondása szerint, hogy "formában maradjon". |
VÁMPÍRFÉREG (782. SZÖRNY)A vámpírféreg egy undorító élősködő, ami más élő teremtmények vérével táplálkozik. Elsősorban a Thargodanokéval, bár ez csak kényszerűségből vállalt sorsuk, hiszen a Sötét Föld bűzölgő mocsaraiban épp ezek a teremtmények fordulnak meg a legsűrűbben. Na meg egy Thargodan legyűrése egy vámpírféregnek meg sem kottyanhat. Persze egy arra járó ghallaszülött kalandozó is ugyanúgy áldozatul eshet a vámpírféreg támadásának: vérét adva a testére tapadó szörny támadásakor. A féreg két hatalmas szemfogának harapásától különösen óvakodni kell, hiszen könnyen előfordulhat, hogy annak támadása során nem csupán elmúló vérveszteség, hanem permanens tulajdonságvesztés lesz a "jutalmad". Emiatt a vámpírféreg megtámadásához vagy tulajdonságpajzsot kell húznod, vagy direkt FT parancsot kiadnod rá. |
| REFLEXÉLESÍTŐ KENŐCS (1407. TÁRGY) A többi csodakencéjéhez képest kicsiny, zöld tégely, még lezárva is erős árvacsalán-szagot áraszt. A dilinyós feltaláló szerint ez ér a legtöbbet mind között, de te nem vagy meggyőződve erről. Az ezüstszínű, apró rúnák szerint: "Erősen mérgező, használata a csuklón és a bokán javallott!" Ha a fura, zselészerű anyagot magadra kened a H 1407 paranccsal, 3 TVP-ért, a végtagjaid mintha önálló akarattal rendelkeznének, tenni fogják a dolguk, mielőtt te magad a tudatára ébrednél, mit is akarsz csinálni. [Ügyességed az alap ügyességed értékével nő; és eme érték felével nő meg a támadásod és a védekezésed!] Ha vérbeli harcos vagy, ezt a lehetőséget nem hagyhatod ki! Adj át Niximilitinek valamelyik csodabazárban 3 halálhozó talizmánt a KT (Küldetés Teljesítése) 1407 paranccsal, 5 TVP-ért, és máris a birtokába kerülsz egy adagnak! Persze a hatása nem permanens, csak a forduló végéig tart, és az olimpián is tiltott szernek számít. Egy második adag már semmilyen plusz hatást nem vált ki, ezért fordulónként csak egy csodakenőcsöt kensz majd magadra. A reflexélesítő a legféltettebb szerzeményeid egyike, sosem fogsz önként megválni tőle! |
| Erő: | 75 (93) | Szint: | 53 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
| IQ: | 77 (96) | Támadás: | 73 (74) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 68 kg |
| Ügyesség: | 76 (81) | Védekezés: | 105 (113) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 33/37 év |
| Egészség: | 75 (81) | Életpont: | 1406/1556 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
| Szerencse: | 76 (78) | Varázspont: | 3379/458 | Pénz: | 10362 arany | Kép. pont: | 21 |
| Tudatpont: | 26/8 | Pszi pont: | 815/78 | Halhatatlanság: | 19 % | EFejl: | 36 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 19/28 | ökölvívás: | 12/37 | szúrófegyverek: | 42/20 (+9%) |
| vágófegyverek: | 51/85 (+3%) | ütőfegyverek: | 37/57 | lőfegyverek: | 31/46 |
| dobófegyverek: | *40/100 (+2%) | ||||
| Feltételes fegyverváltás: Végítélet (#636) (150%) << Daramoula pálcája (#950) (150%) << Démonölő (#625) (150%) |
| Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 28/79 | 2. nyomkövetés: | 199/72 (+31%) | 3. mászás: | 39/17 (+15%) |
| 4. csapdakészítés: | 41/79 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 26/90 | 6. gyógyítás: | 95/21 |
| 7. titkosírás: | 14/30 | 8. felderítés: | 28/46 | 9. szörnyidomítás: | 27/47 (+310%) |
| 10. teológia: | 220/5 (+95%) | 11. taumaturgia: | 173/30 (+19%) | 12. szerencsejáték: | 4/82 |
| 13. versengés: | 20/49 | 14. harcművészetek: | 1/67 | 15. zene: | 44/87 (+13%) |
| 16. szörnyismeret: | 57/72 (+30%) | 17. pszi: | 78/2 (+193%) | 18. zárnyitás: | 40/39 |
| 19. vadászat: | 34/23 | 20. vitalitás: | 5/61 | 21. bányászat: | 42/96 (+3%) |
| 22. úszás: | 27/96 | 23. főzés: | 13/1 (+10%) | ||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 41 | |||
| 2. támadás bónusz: 1 | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 3 | 9. gyors fejlődés: 1 |
| 10. vp regeneráció: 3(4) | 11. kincskeresés: 5 | ||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet) |
| deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
| totem 80% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
| gyógyítasz 75% életerő alatt 30 TVP-ért |
| kutatsz max. 300 TVP-ért |
| ásol max. 100 TVP-ért |
| készítesz tükröt (#43) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 40 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 40 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 20 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ) |
| elfogod vezérfarkast (#748) fedett veremmel (#219) |
| mászol max. 200 TVP-ért |
| maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 11, max: 16) |
| halálelementál (#279), zombi mágus (#389) (csak egyszer), átokmurgattyú (#225) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Ovgun (#325), ezerszemű bestia (#288), lidérctűz (#457), kreiton lich (#536) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283) |
| Barátságosság (aktív: 6, max: 16) |
| őrjáratozó katona (#274), lidérctűz (#457), éjfattyak (#9096), bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
| izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
| örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
| elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
| láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
| városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
| varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
| tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
| vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
| minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
| érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
| ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
| gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
| erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
| tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
| tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
| szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
| élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
| fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
| oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
| szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
| gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
| menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
| a mágia megértése (#226, 0 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | fénypajzs (#241, 18 VP) |
| meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
| istenítélet (#284, 50 VP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
| Butaság ára beállítás: teológia: +127 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +127 vp 2 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | feltámadás (#168) | Pörhemór köre (#205) (131,1,4) |
| csupasz izom (#28) | égető tekintet (#164) | tűzmágia (#157) | fényaura (#211) |
| óriáserő (#53) | varázsenergia (#161) | méregsemlegesítés (#14) | planetáris őrdémon (#172) |
| szörnycsábítás (#83) | |||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
| puha ütés (#60), bo'adhun csapás (#266), tűzgolyó (#155) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 10) | ||||||
| hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), fehér glóbusz (#47) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 29, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| istenítélet (#284) | >> | Tissian sámánúr (#501) | istenítélet (#284) | >> | Kronga hadúr (#494) | |
| armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | istenítélet (#284) | >> | tleikan házőrző (#507) | |
| istenítélet (#284) | >> | tleikan behemót (#511) | istenítélet (#284) | >> | tleikan amazon (#534) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | fagybehemót (#660) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kisebb jégisten (#662) | |
| istenítélet (#284) | >> | káoszdémon (#547) | háló (#186) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | csupaszbőrű maclogh (#490) | halálos érintés (#271) | >> | kreiton átokmester (#537) | |
| fehérál.roncsolása (#248) | >> | shokara bogár (#436) | háló (#186) | >> | kronoelementál (#287) | |
| méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | istenítélet (#284) | >> | nekromanta kóborló (#596) | |
| istenítélet (#284) | >> | tleikan áruló (#606) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
| istenítélet (#284) | >> | ősféreg (#608) | tűzgolyó (#155) | >> | P. Vlagyimir (#570) | |
| fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | istenítélet (#284) | >> | troglodita hadvezér (#571) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 29, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| varázsvédelem II (#108) | >> | bosszúálló (#562) | elektromos pajzs (#51) | >> | káoszdémon (#547) | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | fürgülés (#92) | >> | kisebb jégisten (#662) | |
| fehér glóbusz (#47) | >> | jégdémon (#652) | Solisar aurája (#240) | >> | ősöreg hósárkány (#663) | |
| tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| tűzfőnix (#215) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK |
| eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) A tükörtornyok csodálatos építmények. Deríts fel alaposan legalább tizet! (számláló: 4) |
| 2.) A szörnyek önmagukban legyőzhetők - ha azonban legendás vezéreik egyesítik őket, őrjöngő hordájukkal szemben a civilizált világ nem áll meg. Győzz hát le tíz neves és legendás szörnyet, amíg nem késő! (számláló: 8) |
| 3.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem! |
| HŐSTETTEID |
| Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő. |
| Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián. |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 4129 | arany (#50) | 5 | adamantit (#627) | 2 | amniosz (#203) | |||
| 1 | arx tekercs (#777) | 5 | bronzhegyű nyíl (#94) | 1 | dözmöng szív (#122) | |||
| 1 | ezüstdarab (#326) | 1 | ezüstshuriken (#327) | 2 | fiatalság itala (#473) | |||
| 1 | fűszerkeverék (#1170) | 7 | hollókristály (#1102) | 1 | hosszú íj (#111) | |||
| 1 | idézőszőnyeg (#771) | 1 | jen tekercs (#783) | 49 | kaja (#2) | |||
| 1 | lótuszvirág (#447) | 1 | mihlanil (#539) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | |||
| 2 | pengepajzs (#425) | 2 | purifikátor háj (#269) | 1 | ragasztó (#83) | |||
| 1 | ro'galhal lánc (#763) | 1 | rókafarok (#124) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
| 1 | türkiz karika (#750) | 1 | vas dobónyíl (#189) | 30 | víz (#27) | |||
| 1 | sallank karom (#128) | 8 | varkaudar csont (#1113) | 1 | fáklya (#36) | |||
| 1 | quwarg teleportgömb (#1534) | |||||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1 | álompor (#396) | 1 | bahrot bőr (#938) | 1 | kij tekercs (#784) | |||
| 1 | kitintüske (#879) | 1 | kőszem (#304) | 17 | madártoll (#112) | |||
| 1 | mahagóni vállvédő (#988) | 1 | manakristály (#500) | 1 | quwarg igazgyöngy (#912) | |||
| 2 | quwarg tojás (#360) | 2 | rézdarab (#70) | 9 | tünde nyíl (#554) | |||