626. forduló, 628. forduló, Lendrin Vellian összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. nov. 2. 12h:08'
EZ A 633. JÁTÉKHETED, 627. FORDULÓD
634. játékheted kezdete: nov. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2989
SZÁMLA : XXXX

LENDRIN VELLIAN KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [327,9] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 26. pontnál.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átveszed a sikeresen eladott 5 dözmöng szív (eladási ár: 300 arany, ebből a kezelési költség: 30 arany), 10 áldott kő (eladási ár: 700 arany, ebből a kezelési költség: 70 arany), 10 áldott kő (eladási ár: 701 arany, ebből a kezelési költség: 70 arany), 10 áldott kő (eladási ár: 702 arany, ebből a kezelési költség: 70 arany) ellenértékét. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 1 Natharion amulettet.
A táborozás 1. napján találkozol Gurrryval. Egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy inváziós amulettet, egy kreiton palástot, egy mordaith álarcot, egy mordaith karkötőt, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith köpenyt, egy mordaith mellényt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy og'hlobn mészáros trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: földbe szúrt kard. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Urgol lángdárdáját, bal kezében egy mordaith pajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 99.} Tisztán érzed auráját: semleges, mint a Tiéd. Gurrryt kihívott egy barátságos szkander-partira! Rögtönzött asztalon, egy fatuskón feszültök egymásnak. Most ellenfeledre akadtál! Izzadság ül ki a homlokodon, de hiába szenvedsz: gyenge vagy, mint a harmat. Kikaptál! Ezt a szégyent... Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Varázserőd regenerálódik. (+4390 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+480 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 19. varázslatot a 24. varázslatot a 26. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 965.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [0 pontot használtál fel, van még 965.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [0 pontot használtál fel, van még 961.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 220. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] [0 pontot használtál fel, van még 955.]

* 6. KP: elmormolod a 319. varázslatot a 377. varázslatot a 133. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). [2 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 951.]

* 7. KP: elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 157. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 4 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 64. varázslatot a 127. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 4 VP-t.]

* 10. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

bb 2 895 600 beraksz a bankba a 2. tárgyat (895 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 76 kaját. Beraksz a bank széfjébe 8 tleikan karkötőt. Beraksz a bank széfjébe 6 mérg.mihlan.dobótőrt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kb 1063 1143 5 kiveszel a bankból az 1063. tárgyat (1143 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 3 Síkok Kulcsát. Kiveszel a bank széfjéből 6 tleikan életkövet. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

tv 313 támadó/véd. varázslat a 313. varázslatot
313. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

ek 215 8 t. energia kisütése: 215 8
84 varázspont felhasználásával előállítasz 7 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

ek 40 16 t. energia kisütése: 40 16
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 70 TVP-t. [-14 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1004.]

kf 992 996 kézbeveszed/felveszed a 992. tárgyat a 996. tárggyal
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az ezüsttölgy sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 1004.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1004.]

vv 287 363 147 elmormolod a 287. varázslatot a 363. varázslatot a 147. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Éjfattyak reszkessetek! (Kör végéig minden ütésedre +30 sebzést kapsz a szembejövő éjfattyak ellen.) [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] [0 pontot használtál fel, van még 1004.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] [16 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 35 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 988.]

vv 243 213 227 elmormolod a 243. varázslatot a 213. varázslatot a 227. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 11 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 1013.]
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 4 VP-t.]

kno 17 képesség-növelés 17
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1011.]

vv 112 57 364 elmormolod a 112. varázslatot az 57. varázslatot a 364. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+12 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 33 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 996.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 4 VP-t.]

be 141 bemész a 141. titkos labirintusba
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 994.]

lm 4 7 7 mozogsz 4 7 7
[2. SZINT 25. PONT:] A következő teremből két irányba is vezet tovább út. Utálod az ilyet, már kezdtél tájékozódni, de ez újra összezavart.
[2. SZINT 24. PONT:] Átvágsz egy hosszúkás csarnokon.
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel.
[2. SZINT 22. PONT:] Távoli zörejek és sikoltásszerű hangok kényszerítenek arra, hogy egy pillanatra se feledd, milyen veszélyes helyen jársz.
[2. SZINT 20. PONT:] Átkozott járatok! Össze-vissza kanyarogva vezetnek az ismeretlenbe.
[2. SZINT 19. PONT:] Némi szétspriccelt éjfatty esszencia hagyott nyomot a falakon, valamikor ezen a folyosón csata dúlhatott.
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább.
[2. SZINT 17. PONT:] Egy elhagyatott termen vezet keresztül az utad.
[2. SZINT 14. PONT:] Egy másik út keresztezi a folyosót, melyet eddig követtél. Nehéz döntés, hogy merre tovább.
[2. SZINT 13. PONT:] Keskeny folyosón préseled át magad.
[2. SZINT 4. PONT:] Egy újabb terem, melynek túlsó végeiben újabb járatok nyílnak.
[2. SZINT 5. PONT:] Megpihensz a továbbvezető folyosón egy kanyarban, majd bátorságodat összeszedve, feltöltődve folytatod utad.
[2. SZINT 6. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. A nyugat-keleti folyosóról déli irányban egy szoba nyílik.
[2. SZINT 7. PONT:] Belépsz a szobába. A falakat mágikus lepedék borítja. Okát nem leled. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy og'hlobn mészáros van előtted! {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 3150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az og'hlobn mészáros testét. (10 támadással 1252 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával több döféssel felnyársalod az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 2939 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 421 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. 400 életpontot vesztettél. Urgol lángdárdájával megdöfködöd az og'hlobn mészáros testét. (6 támadással 1613 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 382 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 482 életpontot vesztettél. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az og'hlobn mészáros most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 og'lhobn esszencia. 91383 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9189, sebződés: 1685, gyógyulás: 12, összesen: -1673 ÉP}

Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő vámpirizáció varázslatot.
Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1612 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
[84 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 184 VP-t.]

lm 12 12 21 mozogsz 12 12 21
[2. SZINT 6. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. A nyugat-keleti folyosóról déli irányban egy szoba nyílik.
[2. SZINT 8. PONT:] Egy újabb elágazás. Mégiscsak jó volna egy térkép. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy ud'mroag tépő! {max. életpontja: 9000.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 1257 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (433 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángdárdáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával több döféssel felnyársalod az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 3028 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Urgol lángdárdájával jól megszurkálod az ud'mroag tépő testét. (6 támadással 1643 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1158 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ud'mroag esszencia. 83029 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9277, sebződés: 1633, gyógyulás: 12, összesen: -1621 ÉP}

Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1621 életerő.)
[2. SZINT 9. PONT:] Áthaladsz egy jókora termen. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő fürkésző szemek varázslatot.
[2. SZINT 11. PONT:] Rádtör a magány. Túlságosan is elveszettnek érzed magad a sok szoba között.
[2. SZINT 12. PONT:] Ez az utolsó szoba a barlangjáratban, ebből már csak visszafelé távozhatsz. Egy hatalmas dimenziókapura bukkansz, melyből percenként örvénylő fellegek lépnek ki, hogy aztán szédítő sebességgel tovább áramoljanak, végül eltűnve a horizont szélén. A kapu közelében már orkán erejű szél tombol.
Nem tűnik túl komplex dolognak levonni a következtetést, az éjfattyak ezen a kapun közlekednek ki-be a saját világuk és az elpusztítandó között. Talán bezárhatnád a további pusztítás elkerülése végett, ötlik eszedbe a gondolat, és előkapod a Síkok Kulcsát. A varázstárgy rögtön felizzik, és mintha a viharos szél azonnal megkergült volna, tombolni kezd körülötted, de megérinteni nem tud: mintha egy antisztatikus burok ölelne körbe. Aztán a szél egyre hátrébb szorul, majd eltűnik a lyukban. Ezzel egyidőben a Síkok Kulcsa is eltűnik a kezedből. Csend ölel körbe, az eddig vadul izzó kapu bezárult. Megmentettél egy világot a további éjfatty fenyegetéstől. 480000 tapasztalati pontot kaptál.
Egyhelyben toporogsz.
[2. SZINT 11. PONT:] Rádtör a magány. Túlságosan is elveszettnek érzed magad a sok szoba között.
[2. SZINT 9. PONT:] Áthaladsz egy jókora termen.
[2. SZINT 8. PONT:] Egy újabb elágazás. Mégiscsak jó volna egy térkép.
[2. SZINT 6. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. A nyugat-keleti folyosóról déli irányban egy szoba nyílik.
[2. SZINT 5. PONT:] Megpihensz a továbbvezető folyosón egy kanyarban, majd bátorságodat összeszedve, feltöltődve folytatod utad.
[2. SZINT 4. PONT:] Egy újabb terem, melynek túlsó végeiben újabb járatok nyílnak.
[2. SZINT 13. PONT:] Keskeny folyosón préseled át magad.
[2. SZINT 14. PONT:] Egy másik út keresztezi a folyosót, melyet eddig követtél. Nehéz döntés, hogy merre tovább.
[2. SZINT 17. PONT:] Egy elhagyatott termen vezet keresztül az utad.
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább.
[2. SZINT 21. PONT:] Szűk résen keresztül lépsz be a következő terembe, melyből nem is lehet továbbhaladni. Vagy mégis? Ott oldalt, mintha lenne még valamilyen járatnyílás-szerűség. Egy og'hlobn mészáros lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az og'hlobn mészáros testét. (10 támadással 1264 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Meglengetve az Urgol lángdárdáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával több döféssel felnyársalod az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 2879 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 447 életpontot vesztettél. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Urgol lángdárdájával jól megszurkálod az og'hlobn mészáros testét. (6 támadással 1615 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 386 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 470 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 403 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 og'lhobn esszencia. 91383 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9104, sebződés: 1706, gyógyulás: 12, összesen: -1694 ÉP}

Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1694 életerő.)
[96 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 211 VP-t.]

lm 21 28 28 mozogsz 21 28 28
Egyhelyben toporogsz.
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább.
[2. SZINT 19. PONT:] Némi szétspriccelt éjfatty esszencia hagyott nyomot a falakon, valamikor ezen a folyosón csata dúlhatott.
[2. SZINT 20. PONT:] Átkozott járatok! Össze-vissza kanyarogva vezetnek az ismeretlenbe.
[2. SZINT 22. PONT:] Távoli zörejek és sikoltásszerű hangok kényszerítenek arra, hogy egy pillanatra se feledd, milyen veszélyes helyen jársz.
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel.
[2. SZINT 27. PONT:] Kezdesz fáradni. Nincs is fárasztóbb, mint a caflatás ebben az átkozott, idegen világban.
[2. SZINT 28. PONT:] Átvágsz egy újabb csarnokon. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy ud'mroag tépő! {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 3150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 1249 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (432 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángdárdáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 2973 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Urgol lángdárdájával megdöfködöd az ud'mroag tépő testét. (6 támadással 1682 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki az ud'mroag tépő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ud'mroag esszencia. 83029 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9248, sebződés: 475, gyógyulás: 12, összesen: -463 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
[42 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 92 VP-t.]

kb 830 5 kiveszel a bankból a 830. tárgyat (5 darabot)
(Nincs mibe rakni 2 Huddens elixírjét.) Kiveszel a bank széfjéből 3 Huddens elixírjét. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

lm 28 29 4 mozogsz 28 29 4
Egyhelyben toporogsz.
[2. SZINT 29. PONT:] Beleszédülsz a teleportérzésbe, amely hirtelen magával ragad, s mire újra visszanyered lélekjelenléted, már valahol teljesen máshol vagy.
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást.
[3. SZINT 3. PONT:] Keresztülvágsz egy jókora csarnokon. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő áldomás varázslatot.
[3. SZINT 4. PONT:] Hoppá, ez a terem egy zsákutca. Vagy mégsem? Egy alacsonyfalú járat vezet tovább a szemközti oldalon. Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy en'trauk faló. {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 424 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az en'trauk faló testét. (10 támadással 1252 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával többször eltalálod az en'trauk faló testét. (10 támadással 2596 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Az en'trauk faló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 77 életpontot vesztettél. Az en'trauk faló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 74 életpontot vesztettél. Urgol lángdárdájával jól megszurkálod az en'trauk faló testét. (8 támadással 2106 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 70 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 57 életpontot vesztettél. Az en'trauk faló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 en'trauk esszencia. 79196 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9301, sebződés: 1303, gyógyulás: 10, összesen: -1293 ÉP}

Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1756 életerő.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.)
[24 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 52 VP-t.]

lm 4 11 11 mozogsz 4 11 11
Egyhelyben toporogsz.
[3. SZINT 3. PONT:] Keresztülvágsz egy jókora csarnokon. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.)
[3. SZINT 5. PONT:] Félhomályos, üres terembe érkezel. Két út is vezet tovább. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.)
[3. SZINT 7. PONT:] Keresztülhaladsz egy jókora termen. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
[3. SZINT 8. PONT:] Harcra készen folytatod utan, keresztül a következő helyiségen. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
[3. SZINT 9. PONT:] Némi kacskaringós folyosó után újabb szobába érkezel. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy nt'lagod csámcsogó van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 12d15+62.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 730 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nt'lagod csámcsogó testét. (10 támadással 1203 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával tökéletesen perforálod a nt'lagod csámcsogó testét. (8 támadással 2144 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nt'lagod esszencia. 60343 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6646, sebződés: 854, gyógyulás: 8, összesen: -846 ÉP}

Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1230 életerő.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
[3. SZINT 11. PONT:] A járat kiszélesedik, majd újra összeszűkül. Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy at'htlab rém. {max. életpontja: 9000.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. 550 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az at'htlab rém testét. (10 támadással 1241 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával tökéletesen perforálod az at'htlab rém testét. (11 támadással 2946 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-15 védettség). Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Végtagjaid lefagynak (-15 védettség). Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Urgol lángdárdájával többször eltalálod az at'htlab rém jobb oldalát. (6 támadással 1620 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Végtagjaid lefagynak (-15 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Végtagjaid lefagynak (-15 védettség). Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.)
Az at'htlab rém most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 at'htlab esszencia. 87108 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9159, sebződés: 586, gyógyulás: 10, összesen: -576 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +679 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
[48 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 105 VP-t.]

kb 830 5 kiveszel a bankból a 830. tárgyat (5 darabot)
(Nincs mibe rakni 2 Huddens elixírjét.) Kiveszel a bank széfjéből 3 Huddens elixírjét. [0 pontot használtál fel, van még 700.]

lm 22 22 22 mozogsz 22 22 22
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.)
[3. SZINT 20. PONT:] Az előzőekhez nagyon hasonló szoba a következő, oldalsó falán nyíló, továbbvezető ajtóval. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
[3. SZINT 21. PONT:] Összpontosítva haladsz tovább - téged aztán ne lephessen meg semmilyen éjfatty se! Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy at'htlab rém. {egyik sebzési módja: 4x 3d19+70.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. 539 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az at'htlab rém testét. (10 támadással 1223 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Meglengetve az Urgol lángdárdáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával néhányszor teljesen átdöföd az at'htlab rém testét. (11 támadással 2929 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Tagjaid ledermednek (-15 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-15 védettség). Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Urgol lángdárdájával megdöfködöd az at'htlab rém testét. (6 támadással 1622 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A hideg átjárjai tagjaid (-15 védettség). Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-15 védettség). Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.)
Az at'htlab rém még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 at'htlab esszencia. 87108 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9120, sebződés: 580, gyógyulás: 10, összesen: -570 ÉP}

Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +673 életerő.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
[3. SZINT 22. PONT:] Egy újabb terem következik, mely csak a kijáratainak irányában különbözik az előzőektől. Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ud'mroag tépő. {támadása: 250.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 1248 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (485 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángdárdáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával néhányszor teljesen átdöföd az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 2973 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Urgol lángdárdájával jól megszurkálod az ud'mroag tépő testét. (6 támadással 1640 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1106 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (7 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 549 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Az ud'mroag tépő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ud'mroag esszencia. 83029 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9216, sebződés: 2188, gyógyulás: 10, összesen: -2178 ÉP}

Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +2234 életerő.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[24 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 52 VP-t.]

lm 22 22 15 mozogsz 22 22 15
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[3. SZINT 21. PONT:] Összpontosítva haladsz tovább - téged aztán ne lephessen meg semmilyen éjfatty se! Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
[3. SZINT 20. PONT:] Az előzőekhez nagyon hasonló szoba a következő, oldalsó falán nyíló, továbbvezető ajtóval. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
[3. SZINT 11. PONT:] A járat kiszélesedik, majd újra összeszűkül. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
[3. SZINT 12. PONT:] Egy útkereszteződésnél álldogálsz. Sehol nem látsz az út porában semmilyen triklem drakolder nyomot. Pedig jó volna, ha már meglenne. Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.)
[3. SZINT 14. PONT:] Egy hosszú folyosón keresztül egy nagyobb terembe érkezel. Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)
[3. SZINT 15. PONT:] Furcsa szag terjeng a levegőben, ami azt mondja, északra ne menj! Vagy pont, hogy arra menj, nem tudod eldönteni. Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
[42 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 92 VP-t.]

kb 830 5 kiveszel a bankból a 830. tárgyat (5 darabot)
(Nincs mibe rakni 1 Huddens elixírjét.) Kiveszel a bank széfjéből 2 Huddens elixírjét. [0 pontot használtál fel, van még 634.]

lm 15 16 7 mozogsz 15 16 7
Egyhelyben toporogsz.
[3. SZINT 16. PONT:] Északnak indulsz. Fények villannak fel körülötted, ismeretlen mágia lép működésbe. Valamilyen teleportációhoz hasonlatos. Be is igazolódnak sejtéseid, hiszen pillanatok múlva máshol találod magad. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
[4. SZINT 2. PONT:] Egy elágazás következik, már sokadik a labirintusban. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
[4. SZINT 3. PONT:] Nyugatra egy barlangszoba nyílik az észak-dél irányú folyosóról. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.)
[4. SZINT 5. PONT:] Hétköznapinak tűnő barlangtermen haladsz keresztül. Csak az ront a megítélésén, hogy tudod, az éjfattyak létsíkján sétálsz. Egy zg'umrad facsaró lakik itt. {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy halálos érintés varázslatot dobsz ellenfeledre. 10000 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A zg'umrad facsaró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 zg'umrad esszencia. 71924 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10059, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.) Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
[4. SZINT 6. PONT:] Egy távoli, remegő kiáltásra kapod fel a fejed. Valahol épp most végzték ki valakik egymást. Vagy valamik? Egy en'trauk faló lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 424 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az en'trauk faló testét. (10 támadással 1220 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Marokra fogva az Urgol lángdárdáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával többször eltalálod az en'trauk faló testét. (10 támadással 2619 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Az en'trauk faló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 70 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 73 életpontot vesztettél. Urgol lángdárdájával jól megszurkálod az en'trauk faló testét. (8 támadással 2048 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 72 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 74 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 en'trauk esszencia. 79196 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9234, sebződés: 1434, gyógyulás: 10, összesen: -1424 ÉP}

Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2073 életerő.) Szörnyen éhezel. (-59 életerő.) Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
[4. SZINT 7. PONT:] Egyre mélyebben jársz a labirintusrendszerben. Már nagyon nem vagy biztos benne, hogy megtalálod valaha a kijáratot. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy og'hlobn mészáros van előtted! {támadása: 150.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 352 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az og'hlobn mészáros bal oldalát. (10 támadással 1205 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával többször eltalálod az og'hlobn mészáros testét. (10 támadással 2625 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 433 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Urgol lángdárdájával jól megszurkálod az og'hlobn mészáros testét. (8 támadással 2103 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 440 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az og'hlobn mészáros összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 og'lhobn esszencia. 91383 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9281, sebződés: 1225, gyógyulás: 10, összesen: -1215 ÉP}

Egy hatalmas dimenziókapura bukkansz, melyből percenként örvénylő fellegek lépnek ki, hogy aztán szédítő sebességgel tovább áramoljanak, végül eltűnve a horizont szélén. A kapu közelében már orkán erejű szél tombol.
Nem tűnik túl komplex dolognak levonni a következtetést, az éjfattyak ezen a kapun közlekednek ki-be a saját világuk és az elpusztítandó között. Talán bezárhatnád a további pusztítás elkerülése végett, ötlik eszedbe a gondolat, és előkapod a Síkok Kulcsát. A varázstárgy rögtön felizzik, és mintha a viharos szél azonnal megkergült volna, tombolni kezd körülötted, de megérinteni nem tud: mintha egy antisztatikus burok ölelne körbe. Aztán a szél egyre hátrébb szorul, majd eltűnik a lyukban. Ezzel egyidőben a Síkok Kulcsa is eltűnik a kezedből. Csend ölel körbe, az eddig vadul izzó kapu bezárult. Megmentettél egy világot a további éjfatty fenyegetéstől. 480000 tapasztalati pontot kaptál. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1274 életerő.) Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.) Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
[51 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 112 VP-t.]

ek 116 75 1143 t. energia kisütése: 116 75 1143
Tleikan életkő gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 75 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 583.]

lm 7 7 7 mozogsz 7 7 7
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 583.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 11 VP-t.]

lm 4 4 1 mozogsz 4 4 1
[4. SZINT 6. PONT:] Egy távoli, remegő kiáltásra kapod fel a fejed. Valahol épp most végzték ki valakik egymást. Vagy valamik? Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
[4. SZINT 5. PONT:] Hétköznapinak tűnő barlangtermen haladsz keresztül. Csak az ront a megítélésén, hogy tudod, az éjfattyak létsíkján sétálsz. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
[4. SZINT 3. PONT:] Nyugatra egy barlangszoba nyílik az észak-dél irányú folyosóról. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
[4. SZINT 4. PONT:] Ez vakvágány! A szobának nincs másik kijárata. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy at'htlab rém van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. 512 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az at'htlab rém testét. (10 támadással 1260 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Marokra fogva az Urgol lángdárdáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával többször eltalálod az at'htlab rém bal oldalát. (10 támadással 2662 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-15 védettség). Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Tagjaid ledermednek (-15 védettség). Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Urgol lángdárdájával megdöfködöd az at'htlab rém testét. (7 támadással 1905 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-15 védettség). Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A hideg átjárjai tagjaid (-15 védettség). Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.)
Az at'htlab rém összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 at'htlab esszencia. 87108 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9196, sebződés: 638, gyógyulás: 10, összesen: -628 ÉP}

Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy at'htlab rém. {egyik sebzési módja: 4x 3d19+70.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. 386 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az at'htlab rém testét. (10 támadással 1240 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával megdöfködöd az at'htlab rém testét. (10 támadással 2700 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A hideg átjárjai tagjaid (-15 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-15 védettség). Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Urgol lángdárdájával jól megszurkálod az at'htlab rém testét. (7 támadással 1898 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Tagjaid ledermednek (-15 védettség). Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Tagjaid ledermednek (-15 védettség). Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 at'htlab esszencia. 87108 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9140, sebződés: 839, gyógyulás: 10, összesen: -829 ÉP}

Lenyeled a tleikan életkövet (+1681 életpont). Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
[4. SZINT 3. PONT:] Nyugatra egy barlangszoba nyílik az észak-dél irányú folyosóról. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
[4. SZINT 2. PONT:] Egy elágazás következik, már sokadik a labirintusban. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
[4. SZINT 1. PONT:] A következő helyszínre érve, kékes derengés kíséretében elteleportálsz valahova az ismeretlenbe. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
[42 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 92 VP-t.]

lm 1 1 1 mozogsz 1 1 1
[3. SZINT 15. PONT:] Furcsa szag terjeng a levegőben, ami azt mondja, északra ne menj! Vagy pont, hogy arra menj, nem tudod eldönteni. Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
[3. SZINT 14. PONT:] Egy hosszú folyosón keresztül egy nagyobb terembe érkezel. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
[3. SZINT 12. PONT:] Egy útkereszteződésnél álldogálsz. Sehol nem látsz az út porában semmilyen triklem drakolder nyomot. Pedig jó volna, ha már meglenne. Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)
[3. SZINT 11. PONT:] A járat kiszélesedik, majd újra összeszűkül. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
[3. SZINT 9. PONT:] Némi kacskaringós folyosó után újabb szobába érkezel. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
[3. SZINT 8. PONT:] Harcra készen folytatod utan, keresztül a következő helyiségen. Szörnyen éhezel. (-51 életerő.)
[3. SZINT 7. PONT:] Keresztülhaladsz egy jókora termen. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
[3. SZINT 5. PONT:] Félhomályos, üres terembe érkezel. Két út is vezet tovább. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.) Lenyeled a tleikan életkövet (+717 életpont).
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)
[3. SZINT 1. PONT:] Upsz, belelépsz egy teleportba, s mire magadhoz térsz, már egy teljesen más, ismeretlen helyen találod magad. Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
[2. SZINT 28. PONT:] Átvágsz egy újabb csarnokon. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
[2. SZINT 27. PONT:] Kezdesz fáradni. Nincs is fárasztóbb, mint a caflatás ebben az átkozott, idegen világban. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
[2. SZINT 22. PONT:] Távoli zörejek és sikoltásszerű hangok kényszerítenek arra, hogy egy pillanatra se feledd, milyen veszélyes helyen jársz. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
[2. SZINT 20. PONT:] Átkozott járatok! Össze-vissza kanyarogva vezetnek az ismeretlenbe. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
[2. SZINT 19. PONT:] Némi szétspriccelt éjfatty esszencia hagyott nyomot a falakon, valamikor ezen a folyosón csata dúlhatott. Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
[2. SZINT 17. PONT:] Egy elhagyatott termen vezet keresztül az utad. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
[2. SZINT 14. PONT:] Egy másik út keresztezi a folyosót, melyet eddig követtél. Nehéz döntés, hogy merre tovább. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
[2. SZINT 13. PONT:] Keskeny folyosón préseled át magad. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
[2. SZINT 4. PONT:] Egy újabb terem, melynek túlsó végeiben újabb járatok nyílnak. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.) Lenyeled a tleikan életkövet (+707 életpont).
[2. SZINT 3. PONT:] Egy újabb terem bontakozik ki előtted, melynek sajnos (vagy szerencsére) nincs is másik kijárata. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
[2. SZINT 2. PONT:] Egy nagyobb szobába érkezel, melyből több út is vezet tovább.
Találkozol Annakkal. Sheran isteni megnyilvánulása. Egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy gólemgyűrűt, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy mihlanil övet, egy moa csiptetőt, egy moa karkötőt, egy moa köntöst, egy moa nadrágot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy ősi karkötőt, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet és egy virág szimbólumot visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy og'hlobn mészáros trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Jobb kezében egy Urgol lángbuzogányát, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (280).} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű, mint ahogy Te is. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy moa hárítópajzs (ld. enc.)} Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
[2. SZINT 1. PONT:] Hirtelen kavarogni kezd körülötted a levegő, minden elmosódik, majd újra kitisztul, de akkor már valahol egészen máshol találod magad. Teleportáltál! Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[150 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 330 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 386.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 386.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 386.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1298 varázspont, -2597 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 386.]

hh 992 305 305 használod a 992. tárgyat a 305. tárgyat a 305. tárgyat
Használod az ezüsttölgy sapkát. Sebeid gyógyulnak (+2758 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 2 VP-t.]
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 2 VP-t.]
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 2 VP-t.]

ek 116 75 324 t. energia kisütése: 116 75 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 75 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

h 1268 764 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy mihlanil érme korábbi tulajdonosát. Fényforrásként fáklyát használsz. Mintha a semmiből teremne ott, egy kutyafejű medve materializálódik előtted. {max. életpontja: 1801-1850.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a kutyafejű medve bal lábát. (10 támadással 813 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával tökéletesen perforálod a kutyafejű medve nyakát. (8 támadással 1027 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Mancsával a kutyafejű medve megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gyémánt fétisrúd. 14119 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1977, sebződés: 136, gyógyulás: 8, összesen: -128 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 22 VP-t.]

m 3 4 5 mozogsz az 5. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 373.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 373.]

m 5 mozogsz az 5. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 373.]

v 198 360 71 elmormolod a 198. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 373.]

m 6 1 1 mozogsz az 1. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 373.]

m 3 1 1 mozogsz az 1. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 373.]

* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 326. varázslatot a 172. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 373.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 6 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 370.]

* 2. BP: beraksz a bankba az 500. tárgyat (1144 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

* 3. BP: elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 22 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 22 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 22 VP-t.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 340.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 340.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 340.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 340.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 340.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 340.]

* 6. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 340.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 340.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 340.]

* 7. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 340.]

* 8. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat a 741. tárggyal
Leveszed az ezüsttölgy sapkát, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 339.]
A tárgyat nem tudod minek a helyére venni, mivel nem veheted le a rajtad lévő tárgyakat. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

* 10. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 339.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 339.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 339.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
A hárítást, a támadások elkerülését gyakorlod. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 88 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Gólyalábakat építesz, és azokkal egyensúlyozva gyakorolsz. Sajnos a lábak túl gyengére sikerültek, hogy használni lehessen őket hosszabb távon, de legalább az egyensúlyérzékedet fejlesztetted. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 347 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 88 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Fél lábon ugrálva, felszerelésed több tagját egyensúlyozva próbálsz minél lehetetlenebb feladatokat állítani magad elé, az ügyességed fejlesztése céljából. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 307 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 88 VP-t.]

tf 3 19 fejleszted a 3. tulajdonságodat 19 pontért
A levegőben szállingó rovarokat próbálod kézzel elkapni, ezáltal fejlesztve a kézügyességedet. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 288 TVP-t kell elköltened.] [19 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 41 VP-t.]
Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 23, 9.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 3 pluszt ad).
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól a világegyetem korlátlan hatalmú főisten-császára és létrehozója helyett a szintlépés legszakavatottabb mestere. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +67 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 768 pontot. A következő körben tehát 968 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MOA HÁRÍTÓPAJZS (1029. TÁRGY)
A moa hárítópajzs tökéletességének titka a méretében és a súlyában rejlik, ugyanis akkora, hogy a legtermetesebb gnóm is bátran elbújhat mögötte, anélkül hogy bármije szabad prédaként kilógna mögüle, súlya viszont olyan csekély, hogy az eldugott könyvtárak mélyén edzett, elsorvadt izomzatú gnómok akár hosszú távon is könnyed mozdulatokkal forgathatják. A moák keze nyoma meglátszik a pajzs felületébe vésett, függőleges irányban írt sorokon, melyek minden bizonnyal mágikus rúnák, melyek hatása miatt a következő dolgok ártatlanul enyésznek el, mielőtt a tárgy gazdáját érhetnék: kritikus ütések, halálpillantások, annihiláló érintések, kisebb és nagyobb tulajdonságvesztések. Ezenkívül, a hárítópajzs forgatásából eredő bónuszok a következők: +100 max. ÉP, +23 védettség, +23 sebzés minden ütésre, az ellenfél pedig 6-tal kevesebbet fog sebezni rajtad. A tárgy nem átadható.

KARAKTERLAP

Lendrin Vellian, egy hosszú aranyhajú, égszínkék szemű elf férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Fairlight teljhatalmú megbízottja és jobbkeze vagy. Papi hited: 1157. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 627. fordulód.

Erő: 78 (98) Szint: 58 Merészség: 10/5 Magasság: 157 cm
IQ: 77 (87) Támadás: 87 Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 76 (98) Védekezés: 165 Menekülés: 30 % Életkor: 158/160 év
Egészség: 76 (91) Életpont: 2703/2688 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 4
Szerencse: 77 (91) Varázspont: 5702/2780 Pénz: 2460 arany Kép. pont: 13
Tudatpont: 53/0 Pszi pont: 1728/727 Halhatatlanság: 39 % EFejl: 30
Eddig összesen 9729 szörnyet (15 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 2136446 TP-t kaptál. Jelenleg 117028956 TP-d van. A következő szinthez még 19971044 TP szükséges. Trófeáid: og'hlobn mészáros, triklem drakolder, élőholt drakolder. A 624. fordulódban 5330 arany került a bankszámládra. 5409 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/22 ökölvívás: 1/65 szúrófegyverek: 62/27 (+9%)
vágófegyverek: 40/91 ütőfegyverek: 28/14 lőfegyverek: 53/61 (+6%)
dobófegyverek: 27/2

Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (220%) << teriád kard (#1284) (120%) << Urgol lángdárdája (#1191) (120%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -28.); bumeráng (#249) (29 .); vashegyű nyíl (#176) (30 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Olimpikon fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 67/31 2. nyomkövetés: 263/70 3. lopás: 4/29
4. mászás: 55/73 5. hajózás: 1/0 6. csapdakészítés: 44/12 (+6%)
7. csapdaészlelés: 24/22 (+18%) 8. gyógyítás: 37/10 9. titkosírás: 13/27
10. felderítés: 24/85 11. szörnyidomítás: 19/23 12. teológia: 424/75 (+122%)
13. taumaturgia: 282/66 (+63%) 14. szerencsejáték: 4/51 15. zene: 1/72
16. szörnyismeret: 50/10 17. pszi: 154/3 (+99%) 18. zárnyitás: 35/93
19. vadászat: 8/27 20. vitalitás: 9/5 21. bányászat: 36/80
22. úszás: 3/78 23. ősteológia: 58/4 (+5%) 24. őstaumaturgia: 39/62 (+30%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 175
6. regeneráció: 5(6) 7. tulajdonságpont: 1 9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 10(11)
11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 3 16. tulajdonságpajzs: 8
17. mágiaerő: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz fokhagymát (#403) (max. 10 darabot, csak egyszer), tünde nyilat (#554) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 30 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 40 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot, csak egyszer)
mászol max. 500 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16)
kputtyintó csalán (#247), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), Folrang (#331) (csak egyszer), Nateilena úrnő (#404) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), purifikátor császár (#393), eszement trappoló (#549), manaelementál (#290), bosszúálló (#562), élőholt drakolder (#628), Üdvhadsereg (#9142), Chara-din hívők (#987)
Barátságosság (aktív: 2, max: 16)
elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +14 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 9 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 320 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) gyilkos ösztönök (#298) szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161)
hadiszerencse II (#24) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178)
szemmelverés (#137) esszenciavédelem 2 (#188) hatalomvarázs (#220) planetáris őrdémon (#172)
isteni bölcsesség (#319) papi aura (#377) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
tűzmágia (#157) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő (#64)
erőpajzs III (#127) ősi harcmodor (#287) Morgan rúnája (#363) mágikus ütés (#147)
villámmágia (#227) a lélek védelme (#57) tolvajvér (#364)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
6. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10)
agytaposás (#180), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), árnyak segítsége (#270)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
Asylux csapdája (#233) >> magnetikus praglonc (#200) Asylux csapdája (#233) >> pszi elementál lord (#272)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512)
Asylux csapdája (#233) >> elemi pulzátor (#440) háló (#186) >> shokara bogár (#436)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) istenítélet (#284) >> sötét kaszás (#591)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) agybénítás II (#246) >> bo'adhun éjhozó (#468)
Asylux csapdája (#233) >> fekélyes hernyó (#489) Asylux csapdája (#233) >> kreiton átokmester (#537)
Asylux csapdája (#233) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
Asylux csapdája (#233) >> algaleioda (#474) Asylux csapdája (#233) >> kreiton lich (#536)
izomernyesztés (#33) >> gnomori rémszolga (#589) háló (#186) >> bosszúálló (#562)
istenítélet (#284) >> P. Vlagyimir (#570) izomernyesztés (#33) >> kyorg szolgasárkány (#493)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar őslich (#402)
izomernyesztés (#33) >> ezeréves lélek (#634) fehérál.roncsolása (#248) >> Tobias Ak'radal (#613)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan házőrző (#507) Asylux csapdája (#233) >> tleikan hadúr (#509)
Asylux csapdája (#233) >> kreiton idéző (#510) Asylux csapdája (#233) >> ro'galhal kísértet (#463)
izomernyesztés (#33) >> mutánsféreg (#554) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
istenítélet (#284) >> Nap bírája (#711) izomernyesztés (#33) >> kémsárkány (#545)
Asylux csapdája (#233) >> kreiton jótündér (#538) Asylux csapdája (#233) >> tleikan amazon (#534)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan hajadon (#533) Asylux csapdája (#233) >> eszement trappoló (#549)
Asylux csapdája (#233) >> sivatagi okerón (#563) Asylux csapdája (#233) >> tleikan ölőművész (#535)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> élőholt drakolder (#628) rezisztencia (#313) >> élőholt drakolder (#628)
varázsvédelem II (#108) >> ében árnylidérc (#622) árnyak segítsége (#270) >> Nap bírája (#711)
védelem tűz ellen (#38) >> fertőzött dr.lárva (#630) agytaposás (#180) >> aranyfecske (#283)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) agytaposás (#180) >> nők (#999)
agytaposás (#180) >> férfiak (#998) agytaposás (#180) >> P. Vlagyimir (#570)
lidércidézés (#219) >> bársony gyilkos (#546) fehér glóbusz (#47) >> patás tanough (#611)
agytaposás (#180) >> gnomori rémszolga (#589) agytaposás (#180) >> kreiton lich (#536)
varázsvédelem II (#108) >> sötét ülnök (#508) agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel hármat azokból a különös varázstekercsekből, melyet mágusaik hordoznak!
2.) Most újra arra kérlek, végezz Chara-din egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Káosz Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) Az éjfattyak mára már csak bosszantó apróságnak tűnhetnek szemedben! Bizonyítsd, hogy tényleg így van: végezz öt en'trauk falóval! (számláló: 4)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
383 arany (#50) 1 fáklya (#36) 2 Huddens elixírje (#830)
5 isteni könnycsepp (#260) 76 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
6 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 1 mihlanil érme (#764) 1 mocsári penke (#148)
1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 Thargodan csont (#1181) 39 Thargodan esszencia (#328)
3 tinta (#101) 8 tleikan karkötő (#895) 1 tükör (#43)
2 varázskő (#305) 8 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4 at'htlab esszencia (#1198) 2 en'trauk esszencia (#1199) 1 gyémánt fétisrúd (#758)
1 nt'lagod esszencia (#1186) 3 og'lhobn esszencia (#1202) 1 Síkok Kulcsa (#1063)
3 tleikan életkő (#1143) 3 ud'mroag esszencia (#1201) 1 zg'umrad esszencia (#1189)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(327,9) a 141. labirintus bejárata, og'hlobn mészáros (#742), ud'mroag tépő (#741), en'trauk faló (#740), nt'lagod csámcsogó (#735), at'htlab rém (#739), zg'umrad facsaró (#738), Annak (5604. kalandozó), kutyafejű medve (#477)

Üzenet küldése a karakternek