| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2006. okt. 4. 9h:36' EZ A 629. JÁTÉKHETED, 619. FORDULÓD 630. játékheted kezdete: okt. 7. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2989 SZÁMLA : XXXX |
Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 812 életpontot sebeztél. Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. A becsapódástól 73 életpontot vesztettél. A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 83 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Urgol lángdárdájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku orgyilkos testét. (10 támadással 1392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). A 6 ryuku orgyilkos fergeteges támadást indít. Döfései nyomán több sebedből kezd dőlni a vér. (24 támadástól 778 életpontot vesztesz.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 87 életpontot vesztettél. Urgol lángdárdájával tökéletesen perforálod a ryuku orgyilkos testét. (10 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). A 4 ryuku orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (16 támadástól 497 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 69 életpontot vesztettél. Urgol lángdárdájával jól megszurkálod a ryuku orgyilkos testét. (4 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 68 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Szereztél 3 mérg.mihlan.dobótőrt. 35677 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4165, sebződés: 1850, gyógyulás: 676, összesen: -1174 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 748 életpontot sebeztél. Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. A becsapódástól 109 életpontot vesztettél. A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. A becsapódástól 103 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Marokra fogva az Urgol lángdárdáját ellenfeledre ugrasz. Urgol lángdárdájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku orgyilkos jobb oldalát. (10 támadással 1369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) A 6 ryuku orgyilkos fergeteges támadást indít. Döfései nyomán több sebedből kezd dőlni a vér. (24 támadástól 743 életpontot vesztesz.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 95 életpontot vesztettél. Urgol lángdárdájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku orgyilkos jobb lábát. (10 támadással 1379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (16 támadástól 493 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. A becsapódástól 70 életpontot vesztettél. Urgol lángdárdájával néhányszor megkarcolod a ryuku orgyilkos testét. (3 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 133 életpontot vesztesz.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 86 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Szereztél 3 mérg.mihlan.dobótőrt. 35677 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4167, sebződés: 1945, gyógyulás: 643, összesen: -1302 ÉP}
| * 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
| * 2. KP: | elmormolod a 19. varázslatot a 24. varázslatot a 26. varázslatot |
| * 3. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot |
| * 4. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot |
| * 5. KP: | elmormolod a 188. varázslatot a 220. varázslatot a 172. varázslatot |
| * 6. KP: | elmormolod a 319. varázslatot a 377. varázslatot a 133. varázslatot |
| * 7. KP: | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 157. varázslatot |
| * 8. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot |
| * 9. KP: | elmormolod a 64. varázslatot a 127. varázslatot a 11. varázslatot |
| * 10. KP: | t. energia kisütése: 275 |
| hh 830 305 305 | használod a 830. tárgyat a 305. tárgyat a 305. tárgyat |
| ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
| ek 215 8 | t. energia kisütése: 215 8 |
| tv 284 | támadó/véd. varázslat a 284. varázslatot |
| ftv 284 40 | felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 40. szörnyet |
| hu 309 111 119 | hulladék: 309 111 119 |
| kf 992 960 | kézbeveszed/felveszed a 992. tárgyat a 960. tárggyal |
| be 739 | bemész a 739. épületbe |
| be 739 | bemész a 739. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
Valami egészen új dolgot tanultál, egy új képességet szereztél (hajózás: 1. szint). (ld. enc.) Távoli világok ismeretlen partjai jelennek meg a képzeletedben, és szinte látod magad, ahogy igazi hajóskapitányként, büszkén tekintesz fel a dagadó vitorlákra... Na, gyerünk! Gyorsan elköszönsz a remetétől, és kilépsz a napfényre. [5 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 11 VP-t.]
| v 181 184 32 | elmormolod a 181. varázslatot |
[184,32] Lakott területre érkeztél.
| kb 979 2 | kiveszel a bankból a 979. tárgyat (2 darabot) |
| hh 979 979 | használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat |
| ek 40 16 | t. energia kisütése: 40 16 |
| tps 500 | TVP spórolása: 500 pontért |
| tps 500 | TVP spórolása: 500 pontért |
| tf 3 40 | fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 3 40 | fejleszted a 3. tulajdonságodat 12 pontért |
| tpf 500 | TVP elővétele: 500 pontért |
| tpf 500 | TVP elővétele: 500 pontért |
| im | imádkozol |
| ek 116 75 324 | t. energia kisütése: 116 75 324 |
| vv 57 213 227 | elmormolod az 57. varázslatot a 213. varázslatot a 227. varázslatot |
| m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1269 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) A 12 őrjáratozó katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (183,31)-> 7 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (184,32)-> 28 arany, -2 ÉP]. 12499 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1369, sebződés: 6, gyógyulás: 2, összesen: -4 ÉP}
(Továbbmész...) [186,30] Továbbmész a város utcáján. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Ráismersz a lényre. Egy őrült varázsló. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 33.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1216 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 13 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. Semmi hatás! Véres nyál csordul ki az őrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fokhagyma és egy karbin plazma. 3154 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1312, sebződés: 13, gyógyulás: 4, összesen: -9 ÉP}
| be 163 | bemész a 163. titkos labirintusba |
| lm 2 2 1 | mozogsz 2 2 1 |
Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról halálos érintés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 849 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gnóm szolgáló törékeny testét. (10 támadással 685 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Tleikan nyárssal jól megszurkálod a gnóm szolgáló jobb lábát. (9 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Kemény ütések sorozatát kapod. Reccsenés jelzi, hogy valami megrepedt odabent. (8 támadástól 715 életpontot vesztesz.) Tleikan nyárssal többször eltalálod a gnóm szolgáló jobb oldalát. (10 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Kemény ütések sorozatát kapod. Reccsenés jelzi, hogy valami megrepedt odabent. (8 támadástól 738 életpontot vesztesz.) Úgy döntesz, ebből elég volt. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2993, sebződés: 2302, gyógyulás: 491, összesen: -1811 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled istenítélet varázslatot lő rád. 611 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gnóm szolgáló karját. (10 támadással 689 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal megdöfködöd a gnóm szolgáló törékeny testét. (9 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Újabb és újabb támadásokat visz be sikeresen a gnóm szolgáló a Sziklazuhatag kí-képesség alkalmazásával. (8 támadástól 730 életpontot vesztesz.) Tleikan nyárssal megdöfködöd a gnóm szolgáló testét. (9 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled mozgása emberfeletti módon felgyorsul, ahogy a Sziklazuhatag kí-képességet használja. (8 támadástól 719 életpontot vesztesz.) Túl erős az ellenfeled. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2942, sebződés: 2110, gyógyulás: 466, összesen: -1644 ÉP}
| m 1 | mozogsz északkeletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1235 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal épp hogy megvágod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1586, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}
| be 739 | bemész a 739. épületbe |
| v 181 144 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt.
| be 710 138 147 | bemész a 710. épületbe |
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske testét. (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal megcsapod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 88 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 728, sebződés: 89, gyógyulás: 40, összesen: -49 ÉP}
| m 1 4 | mozogsz északkeletre, délre |
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: agyroppantás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Marokra fogva az Urgol lángdárdáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a groxmati átokmanó áttetsző bőrét. (10 támadással 1351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] A groxmati átokmanó meglök egy kicsit. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. A groxmati átokmanó nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Urgol lángdárdájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a groxmati átokmanó nyakát. (8 támadással 1113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A groxmati átokmanó egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Nyelvével a groxmati átokmanó eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A groxmati átokmanó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
28852 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2743, sebződés: 644, gyógyulás: 557, összesen: -87 ÉP}
(Továbbmész...) [292,22] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy kísértetvándor nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 170 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 923 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kísértetvándor testét. (7 támadással 286 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kísértetvándor testét. (7 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. A kísértetvándor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2346, sebződés: 249, gyógyulás: 223, összesen: -26 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 7 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor furcsa alakját. (10 támadással 903 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod az elemi pulzátor egyik csápját. (4 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 14118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1637, sebződés: 7, gyógyulás: 132, összesen: +125 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 169 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus jobb karját. (10 támadással 467 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal jól megszurkálod a ködmágus testét. (10 támadással 747 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 63 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 135 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködmágus nyakát. (10 támadással 766 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 67 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Tleikan nyárssal meghorzsolod a ködmágus bal karját. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 133 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt.
A ködmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30349 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2687, sebződés: 526, gyógyulás: 14, összesen: -512 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 709 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Megmarkolva az Urgol lángdárdáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával néhányszor teljesen átdöföd az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1059 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 62 életpontot vesztettél. Urgol lángdárdájával jól megszurkálod az ezeréves lélek testét. (6 támadással 643 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-100 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2663, sebződés: 223, gyógyulás: 12, összesen: -211 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 153 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 2388 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér csontváz kiálló bordáit. (10 támadással 607 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (88 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal kicsit megvagdalod az árnytündér csontváz fejét. (4 támadással 367 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Bár ügyesen védekezel, az árnytündér csontváz sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az árnytündér csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3660, sebződés: 605, gyógyulás: 10, összesen: -595 ÉP}
| v 198 270 59 | elmormolod a 198. varázslatot |
[270,59] Még mindig füves síkságon vagy. Ananászvirág illatát hozza a szél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy gothag döglidérc készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 564 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc rothadó alakját. (10 támadással 909 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal végigvagdosod a gothag döglidérc testét. (2 támadással 279 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 18094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1887, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 924 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka masszatestét. (10 támadással 969 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-28 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy dlathog kőzet. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Megmarkolva az Urgol lángdárdáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával több döféssel felnyársalod a kristálynyálka testét. (10 támadással 1421 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] A lidérced támad! (3 támadással 32 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 69 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-46 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Urgol lángdárdájával valamennyire megsebezgeted a kristálynyálka masszatestét. (2 támadással 291 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-68 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-91 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3852, sebződés: 813, gyógyulás: 10, összesen: -803 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 166 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1930 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus átlátszó alakját. (9 támadással 415 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30349 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2511, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 169 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1928 életpontot sebeztél. Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (10 támadással 616 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (90 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal jól megszurkálod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (7 támadással 704 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 75 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 134 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Bár ügyesen védekezel, az árnytündér csontváz sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3626, sebződés: 564, gyógyulás: 8, összesen: -556 ÉP}
| m 4 4 | mozogsz délre, délre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1120 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kísértetvándor bal első lábát. (6 támadással 254 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal párszor kilyukasztod a kísértetvándor testét. (6 támadással 800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Pengéjét vadul forgatva, a kísértetvándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kísértetvándor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kyorg rúnakorong. 27445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2382, sebződés: 203, gyógyulás: 187, összesen: -16 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1306 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés totemblarg tüskéjét. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 16130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1579, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész testét. (10 támadással 888 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (34 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 1306 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21138 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2467, sebződés: 34, gyógyulás: 10, összesen: -24 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton lich nyakát. (10 támadással 896 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a kreiton lich jobb lábát. (9 támadással 1292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2415, sebződés: 63, gyógyulás: 296, összesen: +233 ÉP}
(Továbbmész...) [270,61] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy vérszomjas karvaly nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 90.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1304 életpontot sebeztél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérszomjas karvaly jobb vállát. (10 támadással 904 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal néhányszor megcsapod a vérszomjas karvaly testét. (3 támadással 388 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) A vérszomjas karvaly belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 87 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a vérszomjas karvaly száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 26862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2722, sebződés: 449, gyógyulás: 8, összesen: -441 ÉP}
| vv 324 | elmormolod a 324. varázslatot |
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske nyakát. (5 támadással 399 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal felnyitod az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 711, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP}
| v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1272 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal megdöfködöd a manaelementál testét. (10 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Tleikan nyárssal jól megszurkálod a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 1494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+7 vp). Tleikan nyárssal kicsit megbökdösöd a manaelementál testét. (3 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 77 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5291, sebződés: 6, gyógyulás: 755, összesen: +749 ÉP}
| h 697 5000 | használod a 697. tárgyat |
| h 1268 759 | használod az 1268. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1203 életpontot sebeztél. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kettéroppantó bal lábát. (8 támadással 717 életpontot sebezve.) A kettéroppantó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2022, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
| m 5 3 5 | mozogsz délnyugatra, délkeletre, délnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 6 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor szárnyas testét. (10 támadással 899 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az elemi pulzátor jobb oldalát. (4 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 14118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1625, sebződés: 6, gyógyulás: 131, összesen: +125 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton bűvölő jobb oldalát. (10 támadással 906 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a kreiton bűvölő testét. (6 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A kreiton bűvölő csápol, de mindhiába. Egyet pislantasz, és ellenfeled sehol sincs! El-deus-ex-machinázott, vagy mifene?
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2082, sebződés: 0, gyógyulás: 214, összesen: +214 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 130 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan főbíra bal lábát. (10 támadással 904 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a tleikan főbíra jobb lábát. (7 támadással 1031 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 64 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Jobbra-balra szökkenve osztja a tleikan főbíra nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A tleikan főbíra szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 39 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 angyalok gyűrűje és 1 kreiton palást. 34544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2140, sebződés: 222, gyógyulás: 8, összesen: -214 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az eszement trappoló jobb oldalát. (10 támadással 907 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángdárdáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az eszement trappoló vastag alkarját. (10 támadással 1326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Az eszement trappoló megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Urgol lángdárdájával kicsit megsebzed az eszement trappoló testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Időben félreugrasz az eszement trappoló rúgása elől. Az eszement trappoló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25159 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2700, sebződés: 0, gyógyulás: 336, összesen: +336 ÉP}
(Továbbmész...) [270,63] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy szellemdarázs védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 1451-1550.}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1184 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (3 támadással 268 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14214 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1553, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 709 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával tökéletesen perforálod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1049 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Urgol lángdárdájával megdöfködöd az ezeréves lélek testét. (6 támadással 625 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 64 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-89 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2585, sebződés: 218, gyógyulás: 12, összesen: -206 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 713 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángdárdáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1036 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Urgol lángdárdájával többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (6 támadással 633 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 68 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-107 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2635, sebződés: 240, gyógyulás: 12, összesen: -228 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1279 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 32 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a végzetes szójer bal oldalát. (10 támadással 938 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a végzetes szójer testét. (9 támadással 1406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 82 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Csápjaival a végzetes szójer lecsap a bal karodra. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő dlathog kőzet. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40814 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3874, sebződés: 278, gyógyulás: 320, összesen: +42 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1313 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kóbor mortag páncélos karját. (10 támadással 898 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (33 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Meglengetve a teriád kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal párszor súrolva eltalálod a kóbor mortag bal lábát. (2 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Jobbra-balra szökkenve osztja a kóbor mortag nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 301 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2608, sebződés: 334, gyógyulás: 69, összesen: -265 ÉP}
(Továbbmész...) [269,64] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy sötét kaszás került az utadba. {támadása: 120.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 627 életpontot sebeztél. Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét kaszás testét. (10 támadással 950 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (28 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét kaszás fejét. (7 támadással 1045 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 46 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét kaszás nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 24 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A sötét kaszás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31158 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2858, sebződés: 247, gyógyulás: 8, összesen: -239 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángdárdáját ellenfeledre rohansz. Urgol lángdárdájával tökéletesen perforálod a shokara bogár jobb első lábát. (10 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Urgol lángdárdájával jól megszurkálod a shokara bogár jobb középső lábát. (2 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A shokara bogár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
17430 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1753, sebződés: 0, gyógyulás: 344, összesen: +344 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon izmos hasát. (10 támadással 921 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a tleikan amazon izmos hasát. (9 támadással 1299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A lidérced támad! (3 támadással 47 sebzést okozott.) A tleikan amazon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan amazon csápol, de mindhiába. A tleikan amazon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20623 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2480, sebződés: 0, gyógyulás: 297, összesen: +297 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 607 életpontot sebeztél. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Morghatal A'ton groteszk fejét. (10 támadással 905 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a Morghatal A'ton jobb lábát. (7 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 264 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (186,61)-> 52 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő, egy fekete gyöngy és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP]. 39528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2701, sebződés: 416, gyógyulás: 236, összesen: -180 ÉP}
| szk 587 0 833 | keresed az 587. szörnyet a 833. szörnyet |
| * 1. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 326. varázslatot a 172. varázslatot |
| * 2. BP: | beraksz a bankba az 500. tárgyat (1144 darabot) |
| * 3. BP: | elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
| * 4. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 7. BP: | használod a 892. tárgyat |
| * 8. BP: | használod a 336. tárgyat |
| * 9. BP: | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat a 741. tárggyal |
| * 10. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
| tf 3 40 | fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1250 életpontot sebeztél. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 51 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a templomos lovag lakkozott páncélját. (10 támadással 938 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal többször eltalálod a templomos lovag lakkozott páncélját. (6 támadással 910 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) A templomos lovag most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály. 36182 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 3229, sebződés: 352, gyógyulás: 2, összesen: -350 ÉP}
| tf 3 40 | fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 3 40 | fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 3 40 | fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 3 19 | fejleszted a 3. tulajdonságodat 19 pontért |
| RYUKU ORGYILKOSOK (942. ELLENFÉL) A Birodalomban minden kicsit más, mint a Yaurr Királyságban. Természetesen odaát is vannak kalandvágyó nemesi ifjak, kiszolgált katonák, és szabad harcosok, akik kalandozásra adják a fejüket. Ám míg Ghallán egy kalandozó gyakorlatilag azt tehet, amit csak akar, a ryukuk világában efféle kötetlenségre nincs mód. A hivatalnokok minden egyes ryuku kalandozót nyilvántartanak, és rendszeresen új feladatokkal látják el őket. Legtöbbször felderítőket, vagy kémeket képeznek belőlük a légió különleges alakulatainál, ritkábban orgyilkosokká, vagy fejvadászokká nevelik őket. Akik nem felelnek meg a szigorú feltételeknek és elbuknak a vizsgán, azokból magas rangú tisztviselők, vagy nemesek testőrei válnak. Mivel egy ryuku számára elképzelhetetlen az a fogalom, hogy "szembeszegülni a Császár Akaratával", ezért az ottani kalandorok mindig vakon engedelmeskednek az utasításoknak. Ha egy ryuku orgyilkos csapattal akadsz össze, valószínűleg már senkinek nem fogsz beszélni az átélt élményről, mert náluk ügyesebb fejvadászt nem találni sehol a világon. Hihetetlen hatékonysággal működnek együtt, szinte egymás gondolatát is kitalálják. Legtöbbször ismerik az észlelhetetlenség varázslatot is, amit közönséges igazlátással nem lehet felfedni... no és a fegyvereik! A bizonnyal túlzó mendemonda szerint egy képzett ryuku orgyilkos képes ölni még a szempillájával is! |
| HAJÓZÁS A hajózás a tengerek meghódításának tudománya. Korábban eszedbe nem jutott volna, hogy bemerészkedj a háborgó hullámok közé, főképp, hogy annyi rémes történetet hallottál már a víz alatt élő félelmetes teremtményekről. De most, hogy megismerted a hajózás szakértelmet, felcsillant előtted a remény, hogy az utazás kockázatát egyszer majd a jövőben kellően minimálisra csökkenteni leszel képes. Persze ehhez még sokat kell csiszolnod a szakértelmeden. A hajózás szakértelem alacsony szinten inkább a hajókészítés tudományát rejti magában, magasabb szinteken pedig a biztonságos hajózás technikáját. Utóbbira akkor lesz szükséged, ha utadra indulsz majd a távoli ismeretlen felé. A hajózás szakértelmet 16. szintig sem képességpontból, sem tudatturbóval nem lehet növelni. |
| GNÓM SZOLGÁLÓ (943. ELLENFÉL) Nem gondoltad volna, hogy egykori ellenfeledet valaha is viszontlátod még, de úgy tűnik, újra összehozott vele a balszerencséd. Amióta az elf mesterharcos villájának pincéjében összeakadtatok, vágysz rá, hogy egyszer a gnóm szolgálóval úgy küzdj meg, hogy őt a harcban semmiféle hátrány nem sújtja. Ezúttal nincs hátrakötve a keze, nincs egy zsák kő kötve a hátára, páncélt és varázstárgyakat visel, nem fogja vissza magát, és nincs, ismétlem: NINCS tekintettel arra, hogy mi lesz veled, ha esetleg túl gyengének bizonyulsz. Bregtedeviondit egyetlen céllal tartja a gazdája: végezzen bárkivel, akivel csak szembekerül. Mivel a gnóm szolgáló remek harcművész, és biztosan ismer minden fogást, amivel csak előrukkolhatsz, annyi könnyebbséged lehet csak, hogy az esélytelenek nyugalmával szállhatsz szembe vele. |
| MORDAITH KESZTYŰ (1012. TÁRGY) Végy egy közönséges kesztyűt (akár a surranó kígyó bőréből készült is jó)! Uszítsd rá némi mordaith mágiát, mely megszilárdítja, és törhetetlenné teszi a papírvékony anyagot is, és már hordhatod is az új varázstárgyadat, mely a következő bónuszokkal rendelkezik: +50 max. ÉP-t, +12 védettséget, és +5 sebzést ad viselésekor. Az árnymanó harcművészek pedig még +7 sebzést kapnak, ha ököllel kénytelenek küzdeni. Persze van szűk keresztmetszete a dolognak, ez pedig a mordaith mágia ismerete. Több ezer év óta már egyetlen mordaith varázslóról sem hallott senki. Talán csak a kevésbé barátságos ősi fajok (pl. tleikanok) köreiben léteznek olyan egyedek, akik bírnak ezzel a tudással, sőt még többel is az ehhez szükségesnél. Mi sem bizonyítja ezt jobban, mint a nagyhatalmú varázslat, amit a mordaith kesztyű belsejébe rejtettek: a tárgy fordulónként egyszer halálos érintésre képes, ami egy nem-neves szörnynek egy 10000 sebzést okozó támadás leadását jelenti. Az FTV 271 parancs beállításával használhatod. A mordaith kesztyű nem átadható, és csak árnymanó kalandozók húzhatják a kezükre. [A halálos érintés varázslatnak vannak korlátai. Egyrészt csak akkor állíthatod az FTV paranccsal, ha a kezeden van, másrészt 60-nál magasabb szintű lényekre nem hat.] |
| ARANY SÁRKÁNYNADRÁG (1044. TÁRGY) Minden alakváltó tudja, aki egy kicsit is konyít fajának történelméhez, hogy ha egy aranysárkány szimbólummal ellátott öltözéket viselő fajtársával találkozik, az az illető minden bizonnyal egy hős, másképp nem érdemelhette ki a legnemesebb páncélruha viselésével járó kegyet. E nadrág a kollekció egyik darabja, hosszú szárait minden alakváltó a saját képmására tudja igazítani, drappos anyaga pedig minden övön aluli kellemetlenségtől megvéd. Ez a gyakorlatban a következőképpen jelentkezik: védettséged 7-tel, max. ÉP 210-zel nő, immúnis leszel a szörnyek által okozott kisebb és nagyobb max. ÉP vesztésre, tárgyaid pedig +1 mentődobást kapnak. Ezenkívül, ha éjfattyal harcolsz, a nadrág anyagába vésett színarany sárkányszimbólum felfénylik, és a csata végéig +6 sebzést kapsz. A tárgy nem átadható. |
| MAHAGÓNI CSIZMA (986. TÁRGY) Valószínűleg régóta keresed már a tökéletes lábbelit, amit nem csupán azért viselnél, hogy ne meztelen talpaddal kelljen a mindenütt mászkáló quwargokat az örök vadászmezőkre küldeni. Felesleges tovább kutatnod, a mahagóni csizmát pont olyanra tervezték, hogy minden ember számára tökéletes legyen! A mélytölgy színű lábbeli a mágia ismeretlen rítusai által életre keltett, törhetetlen anyagból készült, de születésének titkát csupán a legöregebb fajok képviselői ismerik. De talán jól is van ez így... A mahagóni csizma bélésébe rejtett négy élénkvörös ékkő gondoskodik arról, hogy a tárgy mindig csillogjon, villogjon, és soha egy karcolás ne látszódjon makulátlanul tiszta felületén. Ezenkívül a viselőjét "sújtó" +10 védettségről, és a minden tulajdonságot 2-vel megnövelő hatásról is ezek gondoskodnak. A rád rontó bestiáknak pedig elég csak egy pillantást vetnie a lábadon tündöklő csizmára, és hatalmas zavarukban leheleteik csupán fele sebzést fognak okozni. Ha viseled e lábbelit, és még legalább 6 mahagóni páncéldarabot, a külső létsíkok teremtményei kisebb sebzést okoznak neked, te pedig hatásosabban támadhatsz ellenük. A mahagóni csizmát csak emberek viselhetik, és nem lehet másik játékosnak átadni. |
| Erő: | 76 (91) | Szint: | 57 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 157 cm |
| IQ: | 77 (87) | Támadás: | 85 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 51 kg |
| Ügyesség: | 78 (103) | Védekezés: | 170 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 158/156 év |
| Egészség: | 76 (100) | Életpont: | 2589/2235 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 2 |
| Szerencse: | 75 (107) | Varázspont: | 5500/382 | Pénz: | 10741 arany | Kép. pont: | 11 |
| Tudatpont: | 56/10 | Pszi pont: | 1668/1207 | Halhatatlanság: | 35 % | EFejl: | 20 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 7/22 | ökölvívás: | 1/65 | szúrófegyverek: | 61/45 (+9%) |
| vágófegyverek: | 40/68 (+5%) | ütőfegyverek: | 21/80 | lőfegyverek: | 53/18 (+8%) |
| dobófegyverek: | 26/90 (+2%) | ||||
| Feltételes fegyverváltás: teriád kard (#1284) (200%) << tleikan nyárs (#964) (200%) << Urgol lángdárdája (#1191) (110%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -28.); bumeráng (#249) (29 .); vashegyű nyíl (#176) (30 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A negatív esszencia épp Olimpikon fegyverre kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 64/31 | 2. nyomkövetés: | 260/10 (+42%) | 3. lopás: | 1/29 |
| 4. mászás: | 54/79 (+13%) | 5. hajózás: | 1/0 (+100%) | 6. csapdakészítés: | 43/64 (+6%) |
| 7. csapdaészlelés: | 20/92 | 8. gyógyítás: | 37/10 | 9. titkosírás: | 13/27 |
| 10. felderítés: | 24/44 (-53%) | 11. szörnyidomítás: | 19/23 | 12. teológia: | 404/72 (+271%) |
| 13. taumaturgia: | 277/50 (+41%) | 14. szerencsejáték: | 4/51 | 15. zene: | 1/72 |
| 16. szörnyismeret: | 48/62 | 17. pszi: | *149/100 (+23%) | 18. zárnyitás: | 32/93 |
| 19. vadászat: | 8/27 | 20. vitalitás: | 9/5 | 21. bányászat: | 36/64 |
| 22. úszás: | 3/78 | 23. ősteológia: | 57/23 (+18%) | 24. őstaumaturgia: | 33/92 (+74%) |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 47 | |||
| 6. regeneráció: 4(5) | 7. tulajdonságpont: 1 | 9. gyors fejlődés: 5 | 10. vp regeneráció: 10(11) |
| 11. kincskeresés: 5 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 3 | 16. tulajdonságpajzs: 8 |
| 17. mágiaerő: 4 | |||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
| kutatsz max. 300 TVP-ért |
| ásol max. 40 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
| készítesz fokhagymát (#403) (max. 10 darabot, csak egyszer), tünde nyilat (#554) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 30 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 40 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 500 TVP-ért |
| maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16) |
| kputtyintó csalán (#247), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), Folrang (#331) (csak egyszer), Nateilena úrnő (#404) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), purifikátor császár (#393), eszement trappoló (#549), manaelementál (#290), bosszúálló (#562), élőholt drakolder (#628), Üdvhadsereg (#9142), Chara-din hívők (#987) |
| Barátságosság (aktív: 2, max: 16) |
| elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
| varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
| tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
| varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
| fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
| felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
| tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
| vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
| kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
| alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
| esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
| szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
| unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
| tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) |
| tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) |
| földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
| esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
| szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
| gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
| esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
| Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
| menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
| hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
| ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
| kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
| kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
| mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
| agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
| térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
| pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
| pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
| teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
| direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
| a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
| gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
| agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
| spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
| pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) |
| örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) |
| isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
| őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: +14 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 9 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 300 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| Pörhemór köre (#205) (138,47,3) | gyilkos ösztönök (#298) | vámpirizáció (#1) | méregsemlegesítés (#14) |
| szürkeáll. aktiv (#71) | varázsenergia (#161) | hadiszerencse II (#24) | tulajdonságpajzs (#26) |
| esszenciavédelem (#165) | tárgyvédelem (#178) | szemmelverés (#137) | esszenciavédelem 2 (#188) |
| hatalomvarázs (#220) | planetáris őrdémon (#172) | isteni bölcsesség (#319) | papi aura (#377) |
| csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) | tűzmágia (#157) | elme dominanciája (#247) |
| nagyobb agypajzs (#120) | pszi-ernyő (#64) | erőpajzs III (#127) | a lélek védelme (#57) |
| fürkésző szemek (#213) | villámmágia (#227) | mágikus ütés (#147) | szörnycsábítás (#83) |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 0. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10) | ||||||
| éjfattyak végzete (#260), izomernyesztés (#33), őstűz (#310), fehérál.roncsolása (#248) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10) | ||||||
| agytaposás (#180), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), lidércidézés (#219) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| Asylux csapdája (#233) | >> | magnetikus praglonc (#200) | Asylux csapdája (#233) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
| háló (#186) | >> | pszi őselementál (#258) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
| armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | agybénítás II (#246) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
| Asylux csapdája (#233) | >> | elemi pulzátor (#440) | háló (#186) | >> | shokara bogár (#436) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | istenítélet (#284) | >> | sötét kaszás (#591) | |
| háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | agybénítás II (#246) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
| Asylux csapdája (#233) | >> | fekélyes hernyó (#489) | Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton átokmester (#537) | |
| Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
| Asylux csapdája (#233) | >> | algaleioda (#474) | Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton lich (#536) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | gnomori rémszolga (#589) | háló (#186) | >> | bosszúálló (#562) | |
| istenítélet (#284) | >> | P. Vlagyimir (#570) | izomernyesztés (#33) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | varkaudar őslich (#402) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | ezeréves lélek (#634) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Tobias Ak'radal (#613) | |
| Asylux csapdája (#233) | >> | tleikan házőrző (#507) | Asylux csapdája (#233) | >> | tleikan hadúr (#509) | |
| Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton idéző (#510) | Asylux csapdája (#233) | >> | ro'galhal kísértet (#463) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | mutánsféreg (#554) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
| istenítélet (#284) | >> | Nap bírája (#711) | izomernyesztés (#33) | >> | kémsárkány (#545) | |
| Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton jótündér (#538) | Asylux csapdája (#233) | >> | tleikan amazon (#534) | |
| Asylux csapdája (#233) | >> | tleikan hajadon (#533) | Asylux csapdája (#233) | >> | eszement trappoló (#549) | |
| Asylux csapdája (#233) | >> | sivatagi okerón (#563) | Asylux csapdája (#233) | >> | tleikan ölőművész (#535) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
| halálos érintés (#271) | >> | 50. szintű lényekre | istenítélet (#284) | >> | 40. szintű lényekre | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| varázsvédelem II (#108) | >> | ében árnylidérc (#622) | árnyak segítsége (#270) | >> | Nap bírája (#711) | |
| védelem tűz ellen (#38) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | agytaposás (#180) | >> | aranyfecske (#283) | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | agytaposás (#180) | >> | nők (#999) | |
| agytaposás (#180) | >> | férfiak (#998) | agytaposás (#180) | >> | P. Vlagyimir (#570) | |
| lidércidézés (#219) | >> | bársony gyilkos (#546) | fehér glóbusz (#47) | >> | patás tanough (#611) | |
| agytaposás (#180) | >> | gnomori rémszolga (#589) | agytaposás (#180) | >> | kreiton lich (#536) | |
| varázsvédelem II (#108) | >> | sötét ülnök (#508) | agytaposás (#180) | >> | Thargodan mágus (#318) | |
| tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel hármat azokból a különös varázstekercsekből, melyet mágusaik hordoznak! |
| 2.) Most újra arra kérlek, végezz Chara-din egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Káosz Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
| 3.) Nincs szebb és drágább ékszer a világon, mint amit Szépséges Ma'yia ujjain találhatsz! Indulj rögtön, és hozz legalább hármat a gyűrűiből! |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 3 | deus ex machina (#1) | 3 | dlathog kőzet (#829) | 1 | ezüstlevél (#759) | |||
| 1 | fáklya (#36) | 1 | kaja (#2) | 19 | kerek kő (#19) | |||
| 2 | kőszem (#304) | 1 | küklopsz szem (#643) | 1 | mocsári penke (#148) | |||
| 5 | purifikátor háj (#269) | 1 | ragasztó (#83) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
| 1 | sallank karom (#128) | 2 | spiritusz (#170) | 11 | Thargodan esszencia (#328) | |||
| 7 | tinta (#101) | 3 | tükör (#43) | 2 | vámpírfog (#1221) | |||
| 23 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | vízionár szem (#102) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 653 | arany (#50) | 5 | áldott kő (#642) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
| 1 | arany papi karkötő (#309) | 1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | éjkristály (#958) | |||
| 3 | fekete gyöngy (#99) | 1 | fokhagyma (#403) | 1 | gyógykenőcs (#313) | |||
| 1 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | karbin plazma (#199) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | |||
| 1 | kreiton palást (#888) | 1 | kyorg rúnakorong (#767) | 6 | madártoll (#112) | |||
| 6 | mérg.mihlan.dobótőr (#600) | 3 | sötét ital (#284) | 1 | tleikan karkötő (#895) | |||
| 1 | tünde nyíl (#554) | 6 | varázskő (#305) | 25 | víz (#27) | |||
| 1 | vörös zyel (#606) | 1 | xirnox szív (#213) | 1 | ytterium kőzet (#965) | |||
| 1 | zyel katalizátor (#896) | |||||||