| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2016. nov. 2. 9h:09' EZ A 728. JÁTÉKHETED, 618. FORDULÓD 729. játékheted kezdete: nov. 3. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 31 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2826 |
| * 1. KP: h 1629 0 0 | használod az 1629. tárgyat |
| * 2. KP: ek 215 16 0 | t. energia kisütése: 215 16 |
| * 3. KP: vv 28 0 0 | elmormolod a 28. varázslatot |
| * 4. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
| ef 81 517 | energia fejlesztése 81 |
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (4 támadással 328 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (2 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 869, sebződés: 8, gyógyulás: 111, összesen: +103 ÉP}
| h 1755 560 | használod az 1755. tárgyat |
| v 198 200 113 | elmormolod a 198. varázslatot |
| 198 | 199 | 200 | |
| 111 | |
|
|
| 112 | |
|
|
| 113 | |
|
|
[200,113] Változik a terep: ritka erdőben vagy. Nem messze egy kisebb varkaudar csoportosulást pillantasz meg. Vajon miről sustoroghatnak? Amikor közelebb lopakodnál, megszólal egy kürt a távolban, és a varkaudarok egy szempillantás alatt eltűnnek az ellenkező irányban. Kalandozók csontmaradványait látod itt is, ott is. Talán el kéne innen menned... Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-12 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elpusztított tűzbokrot. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tímárkunyhót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [mákrózsa virág ->eldobod] Oldalt pillantva, meglátsz egy elpusztított fekete kaktuszt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Látsz egy elpusztított rát-fát. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elpusztított fekete lótuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elpusztított borkonyó cserjét. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Skinhead vigyorog kajánul. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg parafenomén. {max. életpontja: 189-228.}
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén potrohát. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 991 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 241, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg parafenomén testét. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 991 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 248, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vadász quwarg torát. (4 támadással 271 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 3 kaját. 3 480 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 281, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske csillogó testét. (4 támadással 300 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (2 támadással 374 életpontot sebezve.) Te 46 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+75 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az aranyfecske fejét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 63 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 810, sebződés: 73, gyógyulás: 152, összesen: +79 ÉP}
| m 7 4 | mozogsz északnyugatra, délre |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg anyakirálynő jobb első lábát. (5 támadással 300 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (40 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg anyakirálynő bal első lábát. (3 támadással 504 életpontot sebezve.) Te 63 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+101 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Ököllel megütöd a quwarg anyakirálynő testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg anyakirálynő. (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A quwarg anyakirálynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 32 arany, -2 ÉP] 10 948 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 892, sebződés: 96, gyógyulás: 195, összesen: +99 ÉP}
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 72 életpontot vesztettél. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten testét. (6 támadással 474 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb quwarg isten testét. Kritikus ütés! (3 támadással 576 életpontot sebezve.) Te 72 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+116 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a kisebb quwarg isten bal oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a kisebb quwarg isten. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A kisebb quwarg isten összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 44 arany, egy ezüst nyaklánc, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> 28 arany, -2 ÉP]. 29 325 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1140, sebződés: 374, gyógyulás: 267, összesen: -107 ÉP}
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg tűzköpő vörös bőrét. (5 támadással 406 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-34 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg tűzköpő testét. (3 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a quwarg tűzköpő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-24 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. Véres nyál csordul ki a quwarg tűzköpő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1092, sebződés: 92, gyógyulás: 144, összesen: +52 ÉP}
(Továbbmész...) [199,113] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Kibelezett quwargok hevernek mindenfelé. Akár kalandozótársaid műve, akár a quwarg kannibalizmus élő példáját látod, förtelmes. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-13 életpont). Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívői építették. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy tűzfőnix, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elpusztított álomvirágot. Látsz egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg ősmágus. {max. életpontja: 249-288.}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzeső varázslatot, majd rád küldi. 60 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tisztítótűz varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus díszes potrohát. (4 támadással 325 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 spiritusz és 4 pirkit. 5 755 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 331, sebződés: 60, gyógyulás: 0, összesen: -60 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 54 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus díszes potrohát. (4 támadással 331 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 pirkit és egy xirnox szív. 5 755 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 335, sebződés: 54, gyógyulás: 0, összesen: -54 ÉP}
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az ősquwarg gigantikus potrohát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ősquwarg testét. (4 támadással 683 életpontot sebezve.) Te 85 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+137 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Az ősquwarg belecsíp a derekadba. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az ősquwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP] 10 747 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 815, sebződés: 99, gyógyulás: 273, összesen: +174 ÉP}
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske csillogó testét. (4 támadással 287 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske testét. (3 támadással 481 életpontot sebezve.) Te 60 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+97 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az aranyfecske jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüsttollú nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 61 életpontot vesztettél. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 938, sebződés: 70, gyógyulás: 194, összesen: +124 ÉP}
| p 195 51 | használod a 195. pszi képességet |
| been 3517 | belépés engedélyezése: a 3517. kalandozót |
| m 8 3 7 | mozogsz északra, délkeletre, északnyugatra |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi hatás! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén torát. (4 támadással 317 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 986 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 321, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg tűzköpő jobb vállát. (5 támadással 402 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-31 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg tűzköpő jobb lábát. (3 támadással 509 életpontot sebezve.) Te 63 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+102 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a quwarg tűzköpő nyakát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. A quwarg tűzköpő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1065, sebződés: 70, gyógyulás: 202, összesen: +132 ÉP}
A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg tűzköpő testét. (5 támadással 404 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-40 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg tűzköpő jobb oldalát. (3 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg tűzköpő bal oldalát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-44 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1003, sebződés: 101, gyógyulás: 124, összesen: +23 ÉP}
(Továbbmész...) [200,113] Változik a terep: ritka erdőben vagy. Egy kinyúlt szutykos remák teteme mellett vezet el az utad. Csúnyán összeszabdalták. A földön egy óriás - talán egy ongóliant - csontváza hever. A quwargok teljesen felfalták ezt a behemót lényt! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-16 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elpusztított tűzbokrot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tímárkunyhót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elpusztított fekete kaktuszt. Látsz egy elpusztított rát-fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elpusztított fekete lótuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elpusztított borkonyó cserjét. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Skinhead előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg tűzköpő. Nem jelenthet különösebb problémát.
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg tűzköpő testét. (4 támadással 332 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-34 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg tűzköpő jobb lábát. (2 támadással 335 életpontot sebezve.) Te 41 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+68 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a quwarg tűzköpő fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) A quwarg tűzköpő csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-9 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. Véres nyál csordul ki a quwarg tűzköpő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 160 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 840, sebződés: 70, gyógyulás: 149, összesen: +79 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg anyakirálynő testét. (4 támadással 249 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg anyakirálynő torát. (2 támadással 358 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a quwarg anyakirálynő potrohát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg anyakirálynő csáprágójával. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 34 arany, -2 ÉP] 8 758 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 753, sebződés: 28, gyógyulás: 6, összesen: -22 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a quwarg őrparancsnok testét. Kritikus ütés! (4 támadással 348 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg őrparancsnok jobb oldalát. (3 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a quwarg őrparancsnok testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg őrparancsnok nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 695 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 994, sebződés: 75, gyógyulás: 92, összesen: +17 ÉP}
(Továbbmész...) [199,112] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel. Csak nem akarsz visszatérni a halott pusztaságba? Ez hát a quwarg rajzás szíve! A föld állandóan besüpped alattad, nem tudja megtartani az ezernyi járatot, amelyet a quwargok vájtak. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-34 életpont). A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Utad során felfedezel egy quwargok által elpusztított varkaudar falut. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy elpusztított fekete kaktuszt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy elpusztított szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy elpusztított szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy elpusztított bíborcserjét. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Bee Twoman D.Mon hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg gödröt. Látsz egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Tharr rúnaköve. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elpusztított nekrofunt. Látsz egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Ráismersz a lényre. Egy quwarg anyakirálynő. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 67 szúró, 67 vágó, 28 ütő ellen.}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg anyakirálynő jobb első lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 340 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (53 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg anyakirálynő jobb hátsó lábát. (2 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Ököllel megcsapod a quwarg anyakirálynő jobb középső lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg anyakirálynő. (4 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 32 arany, -2 ÉP] 10 948 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 781, sebződés: 106, gyógyulás: 99, összesen: -7 ÉP}
Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az ősquwarg testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ősquwarg nyakát. (5 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az ősquwarg fejét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősquwarg megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 30 arany, -2 ÉP] 13 432 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 969, sebződés: 133, gyógyulás: 108, összesen: -25 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 30 életpontot vesztettél. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus nyakát. (4 támadással 315 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ököllel megütöd a quwarg ősmágus bal első lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tisztítótűz varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A quwarg ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 sáfránypor és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. 7 193 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 565, sebződés: 32, gyógyulás: 0, összesen: -32 ÉP}
| m 3 7 3 | mozogsz délkeletre, északnyugatra, délkeletre |
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Semmi eredménye! Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus testét. (4 támadással 315 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 pirkit és egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]. 5 755 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 321, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 48 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg szellem kísértetauráját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg szellem ködlő potrohát. (4 támadással 688 életpontot sebezve.) Te 86 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+116 életerő). Ököllel megcsapod a quwarg szellem testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 50 életpontot vesztettél. A quwarg szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 075 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 768, sebződés: 113, gyógyulás: 210, összesen: +97 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén torát. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 991 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 234, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [199,112] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel. Csak nem akarsz visszatérni a halott pusztaságba? Ez hát a quwarg rajzás szíve! A föld állandóan besüpped alattad, nem tudja megtartani az ezernyi járatot, amelyet a quwargok vájtak. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-34 életpont). A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwargok által elpusztított varkaudar falut. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy elpusztított fekete kaktuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Találsz egy elpusztított szent tölgyfát. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy elpusztított szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Utad során felfedezel egy elpusztított bíborcserjét. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Bee Twoman D.Mon előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Felfedeztél egy quwarg gödröt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Tharr rúnaköve. Észreveszel egy elpusztított nekrofunt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Látsz egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Csak egy csapat q. rohamosztagos. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 699-748.}
Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a q. rohamosztagos nyakát. (4 támadással 282 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a q. rohamosztagos testét. Kritikus ütés! (3 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a q. rohamosztagos bal vállát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a 10 q. rohamosztagos. (10 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A 10 q. rohamosztagos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 322 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 994, sebződés: 32, gyógyulás: 102, összesen: +70 ÉP}
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg őrparancsnok bal lábát. (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg őrparancsnok testét. (3 támadással 501 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a quwarg őrparancsnok fejét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a quwarg őrparancsnok minden csapását hárítanod. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A quwarg őrparancsnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 622 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 984, sebződés: 98, gyógyulás: 14, összesen: -84 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tisztítótűz varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus nyakát. (4 támadással 319 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg ősmágus rücskös torát. Kritikus ütés! (1 támadással 192 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg ősmágus díszes potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 22 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kék orchidea és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. 7 193 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 677, sebződés: 24, gyógyulás: 0, összesen: -24 ÉP}
(Továbbmész...) [200,113] Ritka erdőbe érkeztél. Semmivel össze nem keverhető varkaudar csizma nyomait fedezed fel a talajon. A porhanyós földréteg ellenére jól kirajzolódó nyom arra utal, nem is olyan rég járhatott erre valaki, ilyen csizmában. Nyilvánvaló, hogy közel járhatsz a quwarg tevékenység szívéhez. Néhány mérföldre tőled óriási quwarg raj kering egy óriási gödör körül. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-16 életpont). Észreveszel egy elpusztított tűzbokrot. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tímárkunyhót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy elpusztított fekete kaktuszt. Utad során felfedezel egy elpusztított rát-fát. Felfedeztél egy elpusztított fekete lótuszt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elpusztított borkonyó cserjét. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Skinhead előtt. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg tűzköpő. {max. életpontja: 553-672.}
Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg tűzköpő testét. (4 támadással 324 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-45 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg tűzköpő testét. Kritikus ütés! (2 támadással 384 életpontot sebezve.) Te 48 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+77 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a quwarg tűzköpő vörös bőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A quwarg tűzköpő megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-10 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 160 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 877, sebződés: 71, gyógyulás: 162, összesen: +91 ÉP}
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg nagymester testét. (4 támadással 260 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg nagymester testét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg nagymester testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 3 816 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 591, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg anyakirálynő torát. Kritikus ütés! (4 támadással 276 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (48 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg anyakirálynő torát. (2 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Ököllel megütöd a quwarg anyakirálynő jobb hátsó lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 32 arany, -2 ÉP] 8 758 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 713, sebződés: 86, gyógyulás: 95, összesen: +9 ÉP}
| m 7 3 7 | mozogsz északnyugatra, délkeletre, északnyugatra |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról tisztítótűz varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 59 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus testét. (4 támadással 316 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Te 21 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Ököllel megcsapod a quwarg ősmágus rücskös torát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tisztítótűz varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 pirkit és 7 spiritusz. 7 193 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 584, sebződés: 59, gyógyulás: 21, összesen: -38 ÉP}
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vadász quwarg testét. (4 támadással 261 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a vadász quwarg testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Te 21 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a vadász quwarg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a vadász quwarg többször is megmar! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csáprágójával a vadász quwarg megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A vadász quwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 4 kaját. 4 347 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 587, sebződés: 17, gyógyulás: 25, összesen: +8 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg anyakirálynő testét. (5 támadással 300 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (45 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg anyakirálynő testét. (3 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a quwarg anyakirálynő potrohát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg anyakirálynő többször is megmar! (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg anyakirálynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 10 948 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 959, sebződés: 89, gyógyulás: 140, összesen: +51 ÉP}
(Továbbmész...) [200,113] Ritka erdőbe érkeztél. Egy fa tövében megkínzott kalandozó haldoklik. Közel lépsz hozzá, ő pedig miközben üveges tekintetét rád emeli, azt suttogja: "...a varkaudarok...". Mielőtt eldönthetnéd hogyan segíts rajta, egy D.E.M.-mel, vagy egy szívébe szúrt kőkéssel, a kalandozó elpatkol. Talán ha előbb érkezel... A földön egy óriás - talán egy ongóliant - csontváza hever. A quwargok teljesen felfalták ezt a behemót lényt! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-17 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elpusztított tűzbokrot. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tímárkunyhót. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Látsz egy elpusztított fekete kaktuszt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elpusztított rát-fát. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Találsz egy elpusztított fekete lótuszt. Látsz egy elpusztított borkonyó cserjét. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Skinhead előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Nocsak, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy vadász quwarg. {egyik sebzési módja: 2x 4d5+9.}
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vadász quwarg nyakát. (4 támadással 251 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a vadász quwarg fejét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a vadász quwarg torát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A vadász quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 4 kaját. 3 480 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 576, sebződés: 5, gyógyulás: 1, összesen: -4 ÉP}
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 50 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten testét. (5 támadással 410 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb quwarg isten fejét. (3 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A kisebb quwarg isten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], 13 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 23 461 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1051, sebződés: 347, gyógyulás: 178, összesen: -169 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg anyakirálynő fejét. (4 támadással 248 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (34 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg anyakirálynő testét. Kritikus ütés! (2 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a quwarg anyakirálynő testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg anyakirálynő többször is megmar! (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A quwarg anyakirálynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 8 758 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 775, sebződés: 63, gyógyulás: 113, összesen: +50 ÉP}
(Továbbmész...) [199,112] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel. Csak nem akarsz visszatérni a halott pusztaságba? Ez hát a quwarg rajzás szíve! A föld állandóan besüpped alattad, nem tudja megtartani az ezernyi járatot, amelyet a quwargok vájtak. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-31 életpont). Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwargok által elpusztított varkaudar falut. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Találsz egy elpusztított fekete kaktuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy elpusztított szent tölgyfát. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Látsz egy elpusztított szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Utad során felfedezel egy elpusztított bíborcserjét. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Bee Twoman D.Mon előtt. Találsz egy quwarg gödröt. Oldalt pillantva, meglátsz egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Tharr rúnaköve. Látsz egy elpusztított nekrofunt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Észreveszel egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat q. rohamosztagos. {max. életpontja: 699-748.}
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a q. rohamosztagos torát. Kritikus ütés! (4 támadással 312 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a q. rohamosztagos bal középső lábát. (3 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a q. rohamosztagos bal első lábát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a 9 q. rohamosztagos. (9 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 9 q. rohamosztagos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 322 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 959, sebződés: 30, gyógyulás: 137, összesen: +107 ÉP}
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az ősquwarg gigantikus potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ősquwarg testét. (5 támadással 846 életpontot sebezve.) Te 105 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod az ősquwarg óriási ízelt lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 148 életpontot sebezve.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ősquwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 30 arany, -2 ÉP] 13 432 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 995, sebződés: 134, gyógyulás: 132, összesen: -2 ÉP}
Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg tűzköpő vörös bőrét. (5 támadással 388 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg tűzköpő testét. (3 támadással 505 életpontot sebezve.) Te 63 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+78 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a quwarg tűzköpő egyik karját. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-29 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1045, sebződés: 80, gyógyulás: 155, összesen: +75 ÉP}
| tf 2 20 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 20 pontért |
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vadász quwarg fejét. (4 támadással 255 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel iszonyatosan megcsapod a vadász quwarg torát. Kritikus ütés! (1 támadással 227 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Ököllel eltalálod a vadász quwarg bal hátsó lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csáprágójával a vadász quwarg megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 3 kaját. 4 347 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 565, sebződés: 18, gyógyulás: 5, összesen: -13 ÉP}
| tf 2 20 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 20 pontért |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg anyakirálynő testét. (5 támadással 307 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (49 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg anyakirálynő testét. (3 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a quwarg anyakirálynő bal első lábát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 30 arany, -2 ÉP] 10 948 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 964, sebződés: 103, gyógyulás: 133, összesen: +30 ÉP}
| tf 2 20 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 20 pontért |
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 24 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok bal oldalát. (5 támadással 406 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg őrparancsnok bal oldalát. (3 támadással 501 életpontot sebezve.) Te 62 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a quwarg őrparancsnok testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg őrparancsnok nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A quwarg őrparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 622 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1047, sebződés: 94, gyógyulás: 76, összesen: -18 ÉP}
| tf 2 20 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 20 pontért |
A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg nagymester potrohát. Kritikus ütés! (4 támadással 288 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg nagymester bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 227 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Ököllel megcsapod a quwarg nagymester torát. Kritikus ütés! (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 4 780 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 620, sebződés: 9, gyógyulás: 2, összesen: -7 ÉP}
| tf 2 20 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 20 pontért |
| h 979 | használod a 979. tárgyat |
| tf 4 20 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 20 pontért |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg parafenomén potrohát. Kritikus ütés! (4 támadással 348 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg parafenomén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 986 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| h 78 | használod a 78. tárgyat |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén testét. (6 támadással 486 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 313 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 486, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ősquwarg jobb vállát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ősquwarg testét. (9 támadással 1535 életpontot sebezve.) Te 132 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az ősquwarg nyakát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ocsmány csáprágóját az ősquwarg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az ősquwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP] 22 393 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1695, sebződés: 234, gyógyulás: 183, összesen: -51 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg anyakirálynő potrohát. (9 támadással 522 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (54 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg anyakirálynő torát. (3 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Ököllel gyengén megütöd a quwarg anyakirálynő torát. Kritikus ütés! (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A quwarg anyakirálynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP] 18 248 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1259, sebződés: 159, gyógyulás: 172, összesen: +13 ÉP}
Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 24 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. 734 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten fejét. (9 támadással 720 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (66 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb quwarg isten testét. (10 támadással 1695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (3 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A kisebb quwarg isten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (186,106)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. 78 205 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2850, sebződés: 1445, gyógyulás: 531, összesen: -914 ÉP}
| * 1. BP: h 449 0 0 | használod a 449. tárgyat |
| * 2. BP: h 1534 0 0 | használod az 1534. tárgyat |
Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 74 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kisebb quwarg isten testét. Kritikus ütés! (9 támadással 783 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (43 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb quwarg isten testét. Kritikus ütés! (3 támadással 576 életpontot sebezve.) Te 72 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+116 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kisebb quwarg isten rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (187,107)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. 38 180 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1517, sebződés: 444, gyógyulás: 286, összesen: -158 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén jobb oldalát. (4 támadással 318 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg parafenomén nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 190 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel eltalálod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Csáprágójával a quwarg parafenomén megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 57 életpontot vesztettél. A quwarg parafenomén nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A quwarg parafenomén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 601 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 582, sebződés: 67, gyógyulás: 3, összesen: -64 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled tisztítótűz varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus díszes potrohát. Kritikus ütés! (5 támadással 435 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 madártoll és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. 7 991 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 435, sebződés: 57, gyógyulás: 0, összesen: -57 ÉP}
| * 3. BP: h 2237 0 0 | használod a 2237. tárgyat |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. 28 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok testét. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg őrparancsnok jobb lábát. (4 támadással 817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Ököllel meghorzsolod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a quwarg őrparancsnok újra meg újra lecsap. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A quwarg őrparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 550 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1362, sebződés: 121, gyógyulás: 202, összesen: +81 ÉP}
| * 4. BP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
| * 5. BP: h 1168 1 0 | használod az 1168. tárgyat |
| * 6. BP: kf 1210 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat |
| * 7. BP: h 336 10 0 | használod a 336. tárgyat |
| Erő: | 64 (105) | Szint: | 57 | Merészség: | 8/5 | Magasság: | 146 cm |
| IQ: | 46 (54) | Támadás: | 133 (138) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
| Ügyesség: | 45 (62) | Védekezés: | 116 (127) | Menekülés: | 33 % | Életkor: | 41/48 év |
| Egészség: | 45 (66) | Életpont: | 1183/1132 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 94 |
| Szerencse: | 55 (86) | Varázspont: | 2206/80 | Pénz: | 83165 arany | Kép. pont: | 51 |
| Tudatpont: | 101/65 | Pszi pont: | 319/17 | Halhatatlanság: | 7 % |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 7/34 | ökölvívás: | 60/81 (+9%) | szúrófegyverek: | *29/100 |
| vágófegyverek: | *19/101 | ütőfegyverek: | 2/8 | lőfegyverek: | *47/100 (+9%) |
| dobófegyverek: | *24/100 | ||||
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (20 .); vashegyű nyíl (#176) max. 4 db (21 -34.); vashegyű nyíl (#176) max. 5 db (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (40 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); ezüstshuriken (#327) (997 .); bronzhegyű nyíl (#94) max. 1 db (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 199,112 mezőn táborozol |
| Kedvenc táborhely: 0,0 |
| Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
| JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 1777 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 19/8 | 2. nyomkövetés: | 149/6 (+55%) | 3. mászás: | 21/56 |
| 4. csapdakészítés: | 41/69 (+7%) | 5. csapdaészlelés: | 23/23 | 6. gyógyítás: | 39/96 |
| 7. titkosírás: | 14/8 | 8. felderítés: | 40/15 | 9. szörnyidomítás: | 15/39 |
| 10. teológia: | 126/53 (+10%) | 11. taumaturgia: | 96/89 (+7%) | 12. szerencsejáték: | 7/94 |
| 13. versengés: | 20/35 | 14. harcművészetek: | 63/24 | 15. zene: | 11/9 |
| 16. szörnyismeret: | 78/26 | 17. pszi: | 46/60 (+3%) | 18. zárnyitás: | 2/97 |
| 19. vadászat: | 10/46 | 20. vitalitás: | 4/42 | 21. bányászat: | 41/79 |
| 22. úszás: | 11/41 | 23. főzés: | 31/53 (+10%) | 24. csapatmunka: | 9/42 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 420 | |||
| 3. védekezés: 4 | 14. plusz tp: 3 | ||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet) |
| deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre) |
| totem 64% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
| gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért |
| udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek |
| kutatsz max. 500 TVP-ért |
| készítesz fáklyát (#36) (max. 1 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ) |
| mászol max. 800 TVP-ért |
| maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 28, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), Jóságos Kodó (#5145), kisebb quwarg isten (#213), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), Quwargamanga (#963), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), q. rohamosztagos (#242), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241) |
| Barátságosság (aktív: 16, max: 50) |
| kobudera (#8), mösze uralkodó (#789), bűbájlidérc (#761), elmeszonda (#487), dűneszellem (#603), gonoszok (#988), apró lidércfi (#930), árnyékfoltozó (#932), varkaudar őslich (#402), tl'urlang vadász (#610), Tobias Ak'radal (#613), szolgalidérc (#931), magnetikus praglonc (#200), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), quwarg bölcs (#7131), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
| hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
| elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
| fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| varázsital főzése (#100, 30 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
| dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| oldás (#372, 15 VP) | ||
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
| gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
| unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
| tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
| védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) |
| óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
| restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
| ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
| gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
| Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 32 vp; | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| feltámadás (#168) | vámpirizáció (#1) (9888,62) | csupasz izom (#28) | hadiszerencse III (#59) |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 99. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
| lángcsóva (#31) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
| ongóliant tombolás (#146) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 14, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| tisztítótűz (#44) | >> | gonoszok (#988) | tűzeső (#61) | >> | semlegesek (#989) | |
| tűzeső (#61) | >> | jók (#990) | lángcsóva (#31) | >> | pszi elementál (#221) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | vakító fény (#43) | >> | Hoxxurton (#979) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
| éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | izomernyesztés (#33) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +9 védettség; +2 támadás;) státusz: OK |
| érző szívű dromedár (#753) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Egy feladat, amit a többihez hasonlóan, örömmel fogsz végrehajtani. Áldozz számomra 9 szopókövet! |
| 2.) Lássuk, elég JÓ vagy-e. [hajts végre legalább egy jellempróbát, és érj el legalább 300-as jóságot!] (teljesítve) |
| 3.) Imádkozz, amint elérted a püspöki rangfokozatot! |
| HŐSTETTEID |
| A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1997 (limit: 2121), pontszámod: 19 765. |
| Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos. |
| A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617. |
| A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020. |
| A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754. |
| A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| konc. könnyítés (132) |
| keményebb bicepsz (149) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| a hatalom rúnája (215) |
| sárkánybölcsesség (230) |
| önismeret (236) |
| kritikus ütés (240) |
| a butaság ára (273) |
| tanítványok (284) |
| harci mágia (334) |
| kétkezes harc (338) |
| időfolyamok (394) |
| megvilágosodás (421) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| auraerősítés (502) OK |
| kedvenc táborhely (503) OK |
| elmetágítás (504) OK |
| tudatforrás (505) OK |
| tudati gyorsítás (506) OK |
| kőbőr (507) OK |
| közös ima (509) OK |
| tudati retesz (510) OK |
| tudatkinézis II (511) OK |
| mentális felfrissülés (512) OK |
| tudati gyorsítás II (513) OK |
| tudati kitérés I (514) OK |
| tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 527 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 173 TU szükséges.) |
| tudati gyorsítás III (520) OK |
| tudati kitérés II (521) OK |
| tudati erősítés (527) OK |
| regeneráció (528) OK |
| tudati erősítés II (534) OK |
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
| Szúrófegyverek | ||||||||
| 1 | bányászcsákány (#434) | 4 | cápafog (#833) | 1 | naginata (#1371) | |||
| Vágófegyverek | ||||||||
| 1 | kyorgölő penge (#875) | 1 | ryuku szablya (#695) | |||||
| Ütőfegyverek | ||||||||
| 1 | ryuku evező (#1152) | 1 | ryuku kalapács (#724) | |||||
| Vízifegyverek | ||||||||
| 2 | szigony (#389) | |||||||
| Lőfegyverek | ||||||||
| 1 | * | kentaurusz íj (#1568) | ||||||
| Lövedékek | ||||||||
| 9 | bronzhegyű nyíl (#94) | 14 | ezüsttollú nyíl (#363) | 1 | mérgezett vasnyíl (#187) | |||
| 17 | mihlanil nyíl (#597) | 173 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||||
| Dobófegyverek | ||||||||
| 7 | esszenciakristály (#350) | 1 | malomkő (#1205) | 8 | mihlanil dobótőr (#599) | |||
| Páncélok | ||||||||
| 1 | * | haramaki (#1367) | 1 | * | rizspapír-vért (#1366) | |||
| Sisakok | ||||||||
| 2 | * | bozontfonat (#1563) | 4 | mentát korona (#1559) | 1 | * | Rhoi sisakja (#1422) | |
| 1 | * | rubin koszorú (#1599) | ||||||
| Köpenyek | ||||||||
| 1 | * | kyorg köpeny (#741) | 1 | szirén köpenye (#820) | ||||
| Vállvédők | ||||||||
| 1 | * | sode (#1374) | ||||||
| Kesztyűk | ||||||||
| 1 | Huddens kesztyűje (#649) | 1 | * | Lordac kesztyűje (#1720) | 1 | mászókarom (#78) | ||
| 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | ||||||
| Övek | ||||||||
| 1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 1 | medvebőr öv (#1675) | 5 | * | óriások öve (#613) | |
| 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | ||||||
| Övcsatok | ||||||||
| 1 | * | kyorg övcsat (#1456) | ||||||
| Nadrágok | ||||||||
| 1 | * | hakama (#1369) | ||||||
| Csizmák | ||||||||
| 1 | * | bűzölgő csizma (#898) | 2 | ryuku futárcsizma (#1530) | ||||
| Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
| 5 | aranyozott klipsz (#1623) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | * | hókereszt (#843) | ||
| 3 | mópat token (#585) | 2 | muzsikus füles (#1657) | 6 | óriás fülbevaló (#614) | |||
| 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | 1 | * | roxati üvegszem (#443) | $1 | * | ryuku függő ($1322) | |
| 1 | + | saválló fülbevaló (#1552) | ||||||
| Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
| 4 | csillogó nyakék (#1120) | 82 | ezüst nyaklánc (#117) | 4 | halálhozó talizmán (#813) | |||
| 1 | * | hősiesítő medál (#1558) | 2 | korinthai talizmán (#814) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | |
| 1 | * | nap szimbólum (#141) | $1 | napmedál ($1567) | 3 | Ovgun nyaklánca (#615) | ||
| 2 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | Thargodan amulett (#536) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||
| 7 | vortex amulettje (#607) | |||||||
| Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
| 1 | halálhozó karkötője (#816) | 1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | 3 | * | Luthius karkötője (#527) | |
| 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | ónix masszavadító (#438) | 1 | rogalhal csuklópánt (#891) | |||
| 1 | smaragd karkötő (#707) | 1 | teriadan karkötő (#844) | |||||
| Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2) | ||||||||
| 103 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | bo'adhun gyűrű (#743) | 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | |
| 1 | * | koponya gyűrű (#1733) | 7 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) |
| Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+8) | ||||||||
| 1 | * | beholderfej medál (#1209) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) |
| 1 | * | lánghordozó kitűző (#2245) | 1 | * | mind. ametisztje (#2207) | 1 | * | naso-thin medál (#2215) |
| 1 | * | not. pusztító érem (#2193) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | q. pusztító érem (#2086) |
| Nyergek | ||||||||
| 1 | * | féregnyereg (#1532) | ||||||
| Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
| 18 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 75 csepp tinta (#101), fér még: 105] | ||||||
| 4 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 40] | ||||||
| 51 | fűszertartó (#210) | [bennük 39 csepp sáfránypor (#211), fér még: 216] | ||||||
| 1 | huhogó bibe (#332) | [benne 3 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 9] | ||||||
| 7 | + | mágusszelence (#1076) | [üres, kapacitás: 70] | |||||
| 2 | sólyomcsőr (#1223) | [üres, kapacitás: 24] | ||||||
| 36 | sullár hólyag (#168) | [bennük 508 csepp spiritusz (#170), fér még: 212] | ||||||
| 8 | szent kehely (#257) | [bennük 74 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 6] | ||||||
| 7 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 18 korty életvíz (#1500), fér még: 24] | ||||||
| 1 | uzbány csőr (#169) | [üres, kapacitás: 12] | ||||||
| 6 | vizestömlő (#3) | [bennük 25 korty víz (#27), fér még: 95] | ||||||
| 2 | zöld üveg (#82) | [bennük 24 csepp ragasztó (#83), fér még: 16] | ||||||
| Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
| 2 | aenouth ködkürt (#1554) | 91 | áldott kő (#642) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | |||
| 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | 68 | aranytű (#272) | |||
| 1 | ásó (#34) | 1 | Augur varázskönyve (#1097) | 1 | bőrkantár (#1125) | |||
| 2 | cirkuszi pergamen (#1233) | 3 | csontkulcs (#74) | 1 | destabilizátor (#1275) | |||
| 11 | deus ex machina (#1) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 2 | ezüstszelence (#1602) | |||
| 1 | fáklya (#36) | 8 | feneketlen bugyor (#570) | 1 | fülemüle síp (#1576) | |||
| 2 | gernim balzsam (#1894) | 1 | gyémánt okuláré (#1270) | 15 | gyógykenőcs (#313) | |||
| 1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | homokóra (#1259) | 31 | íjászkence (#1225) | |||
| 1 | isteni kehely (#1760) | 10 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | |||
| 1 | koboldkorona (#1629) | 1 | kötél (#92) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | |||
| 23 | kristályfolyadék (#449) | 25 | krónika (#1725) | 1 | kulcskarika (#648) | |||
| 1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | 4 | mágikus pulzáns (#542) | |||
| 1 | mágusok itala (#1610) | 1 | márványkulcs (#245) | 2 | mászókampó (#165) | |||
| 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 8 | megsemmisítő (#1540) | 5 | moa antigrav (#2204) | |||
| 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | nagy aranykulcs (#246) | |||
| 1 | nyomkereső talizmán (#671) | 1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | |||
| 45 | ork csodaszer (#1228) | 5 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | próbakő (#1664) | |||
| 25 | pszi kő (#248) | 27 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | 1 | quwarg ikergömb (#2237) | ||
| 5 | quwarg katalizátor (#1535) | 5 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Rahn ékkő (#701) | |||
| 1 | Ramirez feszítővasa (#1261) | 1 | reflexélesítő (#1407) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | |||
| 2 | sáfránykő (#979) | 16 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 1 | + | Sheran cserepe (#1271) | ||
| 4 | sötét tekercs (#535) | 1 | szeksztáns (#32) | 221 | szent jogar (#150) | |||
| 1 | szerencsekocka (#1693) | 1 | szuper dobóháló (#273) | 1 | távcső (#42) | |||
| 15 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | 15 | titanitdukát (#1480) | |||
| 2 | titkos teleportkő (#1387) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | 2 | trikornis fókusz (#2169) | |||
| 3 | tubarkő (#700) | 20 | tudás gyöngye (#522) | 1 | varázskorsó (#1546) | |||
| 6 | varkaudar csésze (#841) | 1 | viharmadár totem (#1260) | 1 | zyel katalizátor (#896) | |||
| Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
| 21 | adamantit (#627) | 2 | arx formázó minta (#298) | 1 | bahrot bőr (#938) | |||
| 2 | ében toboz (#578) | 1 | eknozol (#540) | 13 | Eldereth szilánk (#512) | |||
| 50 | ezüstdarab (#326) | 34 | fokhagyma (#403) | 6 | főnixtoll (#563) | |||
| 34 | galachmit (#310) | 2 | halcsont (#390) | 15 | iknegurin (#541) | |||
| 1 | jég dragnit (#1745) | 2 | jégrúna-tekercs (#1575) | 1 | káosztiara (#765) | |||
| 67 | kék orchidea (#68) | 3 | kreiton esszencia (#892) | 1 | lótuszvirág (#447) | |||
| 577 | madártoll (#112) | 1 | medúzacsáp (#703) | 5 | mithril (#352) | |||
| 1 | mópat tetem (#584) | 1 | mutáns csont (#331) | 208 | pirkit (#153) | |||
| 100 | púderkő (#119) | 3 | quwarg dragnit (#1742) | 65 | quwarg kristály (#2238) | |||
| 9 | rókafarok (#124) | 86 | sallank karom (#128) | 2 | tarantulakarom (#887) | |||
| 2 | Thargodan esszencia (#328) | 2 | titanit (#1412) | 1 | to'aghan orrkarika (#760) | |||
| 82 | vasérc (#152) | 1 | vörös dragnit (#1744) | 17 | vörös zyel (#606) | |||
| 40 | xirnox szív (#213) | |||||||
| Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
| jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
| quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | bozontfonat (#1563) | ||||||
| vörös dragnit (#1744) | - a befoglaló tárgy: | ryuku ökölgyolcs (#1156) | ||||||
| Összsúly: 311.96 kg | Megterheltség: 92% |
| GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Még 71 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 294 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (16 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50) | 3 | aenouth ködkürt (#1554) | 10 | csillezsályalevél (#1253) | 14 | eknozol (#540) | 12 | esszenciakristály (#350) | 325 | kaja (#2) | 2 | kis ónixkulcs (#1110) | 8 | mópat token (#585) | 22 | rókafarok (#124) | 267 | sáfránypor (#211) | 155 | Thargodan esszencia (#328) | 1 | Trákin csákánya (#367) | 65 | uzbány csőr (#169) | 5 | vadászkés (#1264) | 41 | varkaudar pálinka (#1137) | 69 | vasérc (#152) | 22 | xirnox szív (#213) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 26 | kaja (#2) | 1 | sáfránykő (#979) | 1 | varázskő (#305) | |||
| 9 | víz (#27) | |||||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 759 | arany (#50) | 1 | adamantit (#627) | 2 | aranytű (#272) | |||
| 3 | ezüst nyaklánc (#117) | 2 | kék orchidea (#68) | 1 | kreiton esszencia (#892) | |||
| 1 | kristályfolyadék (#449) | 8 | madártoll (#112) | 16 | pirkit (#153) | |||
| 2 | sáfránypor (#211) | 23 | spiritusz (#170) | 1 | titkos teleportkő (#1387) | |||
| 1 | varkaudar csésze (#841) | 1 | vasérc (#152) | 1 | xirnox szív (#213) | |||
| 198 | 199 | 200 | 201 | |
| 111 | |
|
|
|
| 112 | |
|
|
|
| 113 | |
|
|
|
| 114 | |
|
|
|