591. forduló, 593. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. szept. 27. 12h:02'
EZ A 711. JÁTÉKHETED, 592. FORDULÓD
712. játékheted kezdete: okt. 3.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 17 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [456,29] koordinátán.
A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Halk reccsenésre riadsz, majd hirtelen túlvilági üvöltés száll a széllel. Halál és élet, öröm és kín feszül benne, s az éji vidék felel reá... Az állatok mintegy varázsütésre eltűnnek, hangjuknak is nyoma vész, mert új Úr jelentkezett a területért. Egy Vámpír vadászni indult.
Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. Az aranytermő erszény 81 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot. Varázserőd regenerálódik. (+3058 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+446 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy topáz draklen fészket vagy búvóhelyet. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1183 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 355 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen topáz pikkelyeit. (9 támadással 450 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a topáz draklen testét. (12 támadással 1675 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 152 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a topáz draklen pikkelyes testét. (11 támadással 884 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A topáz draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-118 varázspont.) A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen bal oldalát. (10 támadással 1438 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 223 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a topáz draklen pikkelyes testét. (7 támadással 537 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A topáz draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6607, sebződés: 1534, gyógyulás: 283, összesen: -1251 ÉP}

És mintha ez nem volna elég, a táborozás alatt újabb lényre bukkantál a keresettből. A csata úgy néz ki elkerülhetetlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1183 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 154 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen testét. (9 támadással 451 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen bal oldalát. (12 támadással 1682 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 80 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a topáz draklen bal karját. (11 támadással 871 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-113 varázspont.) A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 136 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a topáz draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1548 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (7 támadással 525 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A topáz draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A topáz draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 168 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A topáz draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy vas dobónyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6533, sebződés: 1712, gyógyulás: 301, összesen: -1411 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 12 VP-t.]

* 1. KP: hh 2306 1501 1524 használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 1 VP-t.]
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+365 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 10 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. KP: le 711 0 0 leveszed/lerakod a 711. tárgyat
Leveszed a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még 754.]

* 3. KP: kf 836 1373 0 kézbeveszed/felveszed a 836. tárgyat az 1373. tárggyal
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 754.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 754.]

* 4. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 754.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+2696 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 7 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 750.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 750.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 742.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 742.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 736.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+14 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+16 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 9 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 37 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 330 480 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 18 VP-t.]

* 6. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 varányszem). [0 pontot használtál fel, van még 709.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. KP: vv 363 138 261 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 261. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 28 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 3 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 688.]

* 8. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 18 VP-t.]

* 9. KP: vv 345 319 361 elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 10 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 673.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 678.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 683.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 688.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 693.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 698.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 703.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 708.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 713.]

bb 152 50 beraksz a bankba a 152. tárgyat (50 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 45 vasércet. [0 pontot használtál fel, van még 713.]

been 3936 belépés engedélyezése: a 3936. kalandozót
Elfogadod az új tagot, Pöti Danont! Tudata ujjongva csatlakozik a K.T.-hez, jócskán megerősítve azt. (+1 árnyékmxtu.) Miután a mentális kapcsolat tökéletesen stabilizálódott, tájékoztatod az újoncot a Közös Tudattal kapcsolatos tudnivalókról. [20 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 36 VP-t.]

kb 1074 30 kiveszel a bankból az 1074. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 lidércesszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 693.]

ek 7 3 3 t. energia kisütése: 7 3 3
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+3 mászás.) [-3 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 693.]

kf 441 987 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 987. tárggyal
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 693.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 693.]

hh 1153 1153 1145 használod az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat az 1145. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +3% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 1 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 1 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 1 VP-t.]

ek 503 462 59 t. energia kisütése: 503 462 59
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

455 456 457
28
29
30
(456,29) topáz draklen (#811)

[462,59] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ryuku akadálypályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah híveié. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. A feléd közeledő csapat ryuku lovas mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas bal lábát. (9 támadással 576 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku lovas bal lábát. (12 támadással 2134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku lovas hátasának lábát. (11 támadással 1079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 60 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a 4 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod a ryuku lovas bal lábát. (2 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Fényaurád 4 sebzést okoz. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 45 717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6027, sebződés: 88, gyógyulás: 764, összesen: +676 ÉP}

[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 9 VP-t.]

v 367 308 elmormolod a 367. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+21 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 404 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+79 pszi pont.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az uchako testét. (3 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal eltalálod az uchako testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A fényaura 22 ép-t sebez. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az uchako feléd harap, de sikertelenül. Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 9 724 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1214, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 9 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) 4 380 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 10 VP-t.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 674.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 27 VP-t.]
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[456,29] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Nem csoda, hogy az Égbenyúló Szirt nevet kapta ez a hegység, hiszen örök hóval borított csúcsai belevesznek az alacsonyan hömpölygő felhőtakaróba.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. A terem távolabbi sarkában egy lényt veszel észre. Egy korinthai amőba. Arckifejezéséből ítélve rendkívül finom falatnak találhat.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+21 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a korinthai amőba testét. (7 támadással 439 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 korinthai talizmán. 13 232 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1821, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}


Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy draklen citadellát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy ryuku aranybánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy topáz draklen. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 167 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 357 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen bal lábát. (9 támadással 456 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen bal karját. (12 támadással 1669 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 290 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a topáz draklen pikkelyes testét. (11 támadással 887 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 151 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A topáz draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy aranytű és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4807, sebződés: 1278, gyógyulás: 148, összesen: -1130 ÉP}


(Továbbmész...) [457,28] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy draklen citadellát. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Lord Ariakas formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Szerencsére a pókkarmok elég jól megtapadnak az előtted magasodó göcsörtös sziklafalon, így mászni kezdhetsz felfelé. Nem könnyű láthatatlanul mászni! Csak találomra keresel újabb fogódzkodókat kezeidnek és lábaidnak. Szerencsére mászótudásod megfelelő, úgyhogy épségben felérsz a citadellához. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy tüskés hatruuq!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés hatruuq jobb oldalát. (9 támadással 555 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés hatruuq bal oldalát. (12 támadással 2132 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-426 életpont.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a tüskés hatruuq testét. (8 támadással 810 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-162 életpont.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A tüskés hatruuq karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A tüskés hatruuq összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3711, sebződés: 685, gyógyulás: 50, összesen: -635 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy zöld draklen!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 482 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld draklen zöld pikkelyeit. (9 támadással 438 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a zöld draklen bal lábát. (12 támadással 1682 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 131 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a zöld draklen bal karját. (11 támadással 865 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 65 életpontot vesztettél. A zöld draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A zöld draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 42 arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4540, sebződés: 1171, gyógyulás: 152, összesen: -1019 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy élőholt draklen!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+26 támadás, +13 sebzés, -133 védekezés a csata időtartamára.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 207 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 477 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen testét. (9 támadással 575 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (12 támadással 1819 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 990 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az élőholt draklen jobb lábát. (10 támadással 1527 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 160 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az élőholt draklen pikkelyes testét. (7 támadással 615 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 30 arany, 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 zöld drakpikkely [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék. 62 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7266, sebződés: 1566, gyógyulás: 223, összesen: -1343 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 4 sötét italt. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Csak egy sangin yeti. Megvető mosollyal várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sangin yeti testét. (9 támadással 559 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sangin yeti bal oldalát. (12 támadással 2134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a sangin yeti testét. (11 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod a sangin yeti testét. (3 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 88 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a sangin yeti testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mancsával a sangin yeti megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 719 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6190, sebződés: 1145, gyógyulás: 1036, összesen: -109 ÉP}

[112 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 201 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 varázskövet.) Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+21 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 372 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+79 pszi pont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a manaelementál jobb oldalát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 2075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 100 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (11 támadással 1109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a manaelementál jobb oldalát. (7 támadással 1205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5344, sebződés: 0, gyógyulás: 906, összesen: +906 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 18 VP-t.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

vv 342 elmormolod a 342. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 magányos zsizsiket.) A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a draklen citadella ismét benépesült! [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 9 VP-t.]

hh 886 1618 használod a 886. tárgyat az 1618. tárgyat
Felcsatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a kies sziklafalon. Kb. félúton jársz, amikor megcsúszik a lábad. Két, a mélybe zuhanó nagyobb szikladarab jelzi, hogy korántsem veszélytelen az elfoglaltság, amit most űzöl. Pillanatokon belül megjelenik két draklen medúza, és kutatólag körbelebegi a testedet. Szerencsére nem látnak! Miután távoztak, folytatod a mászást, most már óvatosabban. Óráknak tűnik az eltelt idő, mire végre felérsz a peremre. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy ginzerg élősködő!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+21 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 386 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+79 pszi pont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ginzerg élősködő mocskos száját. (9 támadással 567 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ginzerg élősködő bal szárnyát. (12 támadással 2105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 280 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ginzerg élősködő mocskos száját. (11 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A fényaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Belecsipked a ginzerg élősködő a jobb karodba és a nyakadba. (3 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-496 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4462, sebződés: 887, gyógyulás: 722, összesen: -165 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy zöld draklen!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 949 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld draklen fejét. (9 támadással 461 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zöld draklen bal lábát. (12 támadással 1619 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 192 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a zöld draklen pikkelyes testét. (11 támadással 867 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A zöld draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 65 életpontot vesztettél. A zöld draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A zöld draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vasérc, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4580, sebződés: 1621, gyógyulás: 149, összesen: -1472 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy draklen családfő!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+26 támadás, +13 sebzés, -133 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a draklen családfő testét. (9 támadással 544 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen családfő pikkelyes testét. (12 támadással 1833 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a draklen családfő jobb oldalát. (11 támadással 977 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 227 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen családfő jobb oldalát. (11 támadással 1648 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a draklen családfő jobb oldalát. (7 támadással 629 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 800 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A draklen családfő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> 100 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 3 vasérc és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 topáz drakpikkely [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 64 779 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7296, sebződés: 1839, gyógyulás: 209, összesen: -1630 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 3 manakristályt. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [89 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 160 VP-t.]
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) Mire végzel, sajnos már az eszköz teljesen elkopott. Eldobod a továbbiakban hasznavehetetlen fenőkövet. [9 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 16 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1617 varázspont, -3234 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 434.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 21 VP-t.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 422.]

ek 559 462 25 t. energia kisütése: 559 462 25
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

455 456 457 458
27
28
29
30
(456,29) topáz draklen (#811), korinthai amőba (#420), érclelőhely
(457,28) draklen citadella (#1316), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), tüskés hatruuq (#816), zöld draklen (#813), élőholt draklen (#819), érclelőhely, sangin yeti (#857), manaelementál (#290), ginzerg élősködő (#815), draklen családfő (#820)

[462,25] Továbbra is magashegységben vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy draklen citadellát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. Nem könnyű láthatatlanul mászni! Csak találomra keresel újabb fogódzkodókat kezeidnek és lábaidnak. Szerencsére mászótudásod megfelelő, úgyhogy épségben felérsz a citadellához. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy képlékeny otaa!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+21 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 194 életpontot sebeztél. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a képlékeny otaa testét. (12 támadással 2117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 37 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a képlékeny otaa változékony testét. (11 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Csápjaival a képlékeny otaa lecsap a bal karodra. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A képlékeny otaa leken néhány pofont. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+9 TVP). Durghal pörölyével gyengén megütöd a képlékeny otaa testét. Kritikus ütés! (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 84 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Csápjaival a képlékeny otaa csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. A képlékeny otaa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A képlékeny otaa leken néhány pofont. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+7 TVP).
A képlékeny otaa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
32 314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3896, sebződés: 213, gyógyulás: 754, összesen: +541 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy topáz draklen!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 165 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen testét. (9 támadással 458 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen fejét. (12 támadással 1690 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (11 támadással 857 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A topáz draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 149 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 35 arany és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4466, sebződés: 953, gyógyulás: 156, összesen: -797 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy élőholt draklen!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+26 támadás, +13 sebzés, -133 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 462 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen farkát. (9 támadással 579 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen bal karját. (12 támadással 1834 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (11 támadással 1007 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1841 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az élőholt draklen jobb vállát. (7 támadással 626 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Az élőholt draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 42 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, egy vasérc, egy fűszertartó, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jáde drakpikkely [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 62 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7468, sebződés: 1309, gyógyulás: 216, összesen: -1093 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 1498 aranyat. Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy gourry fészek van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.


(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Warringo Hamuroval. Tharr prófétája. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Fairlight nyakláncát, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. topázát, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang surranót, egy yiang vállvédőt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Szakamó trófea, egy Genyuku trófea és egy ködsárkány trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: védőtalizmán, vg'axtol esszencia, vörös dragnit, vörös zyel, vortex talizmán.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-25 pszi pont.] [-2 TU.] [94 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 169 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+21 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 387 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+79 pszi pont.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 2119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 146 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (11 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Durghal pörölyével többször eltalálod a manaelementál jobb oldalát. (7 támadással 1242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 275 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5706, sebződés: 0, gyógyulás: 920, összesen: +920 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 18 VP-t.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Lemész alfába. Megtelsz pszi energiával! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 334.]

v 198 472 27 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

461 462 463
24
25
26
(462,25) draklen citadella (#1316), nekrofun (#173), képlékeny otaa (#818), topáz draklen (#811), élőholt draklen (#819), érclelőhely, Warringo Hamuro (2393. kalandozó), manaelementál (#290)

[472,27] Továbbra is magashegységben vagy. Kitalu bércei - melyek között most jársz - oly magasak, hogy a többi ryuku hegység, mintha csak a gyermekei lennének. A draklenek Quitaal néven emlegetik, és mindenki tudja, hogy e hely egykoron Goachan lakhelye volt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy draklen citadellát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy tüskés hatruuq!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (9 támadással 561 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés hatruuq testét. (12 támadással 2093 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-418 életpont.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 259 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a tüskés hatruuq testét. (11 támadással 1094 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-218 életpont.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmait felemelve, a tüskés hatruuq meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4060, sebződés: 692, gyógyulás: 42, összesen: -650 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy topáz draklen!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 182 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen pikkelyes testét. (9 támadással 446 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen jobb lábát. (12 támadással 1663 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a topáz draklen bal oldalát. (11 támadással 866 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A topáz draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A topáz draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-81 varázspont.) A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 144 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével többször eltalálod a topáz draklen bal vállát. (8 támadással 1122 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 83 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a topáz draklen jobb lábát. (7 támadással 564 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A topáz draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 164 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], 6 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6312, sebződés: 1732, gyógyulás: 298, összesen: -1434 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy élőholt draklen!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+26 támadás, +13 sebzés, -133 védekezés a csata időtartamára.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 99 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (9 támadással 572 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1824 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az élőholt draklen testét. (11 támadással 1017 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az élőholt draklen megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Nem öregedsz. Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az élőholt draklen bal oldalát. (11 támadással 1629 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az élőholt draklen farkát. (7 támadással 635 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Nem öregedsz. Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Az élőholt draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fekete drakpikkely [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék. 62 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7305, sebződés: 968, gyógyulás: 221, összesen: -747 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 1 titkos teleportkövet. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy édesmohát. Délre nézve látsz egy gourry fészket. Északnyugatra egy gourry fészek van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.

[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [98 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 176 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+21 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 387 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+79 pszi pont.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál bal oldalát. (12 támadással 2123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 189 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (6 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 114 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5376, sebződés: 0, gyógyulás: 884, összesen: +884 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 18 VP-t.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 226.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 adamantitot.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1860 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 9 VP-t.]

v 323 1316 elmormolod a 323. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy draklen medúza!

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+21 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 37 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+79 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a draklen medúza testét. (9 támadással 680 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen medúza bal oldalát. (12 támadással 2573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 4 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a draklen medúza nedvedző csápjait. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 22 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A draklen medúza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3431, sebződés: 12, gyógyulás: 550, összesen: +538 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy topáz draklen!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 151 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 386 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a topáz draklen testét. (9 támadással 448 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen testét. (12 támadással 1652 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 292 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a topáz draklen pikkelyes testét. (11 támadással 858 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 155 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4692, sebződés: 1292, gyógyulás: 147, összesen: -1145 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy draklen családfő!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+26 támadás, +13 sebzés, -133 védekezés a csata időtartamára.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 414 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a draklen családfő bal lábát. (9 támadással 546 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen családfő pikkelyes testét. (12 támadással 1802 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 146 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a draklen családfő pikkelyes testét. (11 támadással 922 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a draklen családfő pikkelyes testét. (10 támadással 1478 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 260 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a draklen családfő pikkelyes testét. (7 támadással 608 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 83 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 96 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy arany, egy aranytű, egy vasérc, 3 vas dobónyíl és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. 64 779 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7255, sebződés: 1996, gyógyulás: 207, összesen: -1789 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 3 ryuku buzogányt [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 210 arany, -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [79 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 142 VP-t.]

m 1 2 1 mozogsz északkeletre, keletre, északkeletre
[473,26] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy feneketlen tavat. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy mutáns hegyitroll közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll jobb lábát. (9 támadással 548 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (439 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll testét. (12 támadással 2082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mutáns hegyitroll testét. (6 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny megtipor. 131 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4878, sebződés: 838, gyógyulás: 618, összesen: -220 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+979 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [474,26] Továbbra is magashegységben vagy. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Szomjazva veted magad a vízre. Feltöltöd a vizestömlőt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy asztrális vortexet. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy mutáns hegyitroll. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll jobb karját. (9 támadással 547 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (862 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a mutáns hegyitroll testét. (12 támadással 2064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 146 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny megtipor. 146 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A mutáns hegyitroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5111, sebződés: 1273, gyógyulás: 669, összesen: -604 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [475,25] Továbbra is magashegységben vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy mutáns hegyitroll. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll jobb karját. (9 támadással 551 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (280 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns hegyitroll testét. (12 támadással 2099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 133 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a mutáns hegyitroll fejét. (11 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény összetapos! 131 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5321, sebződés: 575, gyógyulás: 691, összesen: +116 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy asztrális vortexet. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy feneketlen tavat. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [19 pontot használtál fel, van még 123. Kapsz 34 VP-t.]

m 1 8 8 mozogsz északkeletre, északra, északra
[476,24] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy cseng hósárkány. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy széllöket varázslatot dob rád a másik. 500 életpontot vesztettél. Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány testét. (9 támadással 569 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány fejét. (12 támadással 2140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a cseng hósárkány farkát. (11 támadással 1095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). (Húsod fagyott:) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 355 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) (Húsod fagyott:) Több csapást kapsz a cseng hósárkány farkától. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány bal oldalát. (11 támadással 1867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a cseng hósárkány testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. (Ellenállsz mint az üveg:) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 361 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) (Tested törékeny:) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Véres nyál csordul ki a cseng hósárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 63 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6010, sebződés: 1956, gyógyulás: 1247, összesen: -709 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [476,23] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy feneketlen tavat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy draklen medúza nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+21 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 36 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+79 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza testét. (9 támadással 678 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen medúza egyik csápját. (12 támadással 2482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 12 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a draklen medúza bal oldalát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a draklen medúza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3472, sebződés: 10, gyógyulás: 537, összesen: +527 ÉP}

Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [476,22] Továbbra is magashegységben vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy draklen medúza. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+21 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 35 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+79 pszi pont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza testét. (9 támadással 675 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen medúza nedvedző csápjait. (12 támadással 2571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 15 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a draklen medúza testét. (2 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A draklen medúza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3616, sebződés: 11, gyógyulás: 571, összesen: +560 ÉP}

Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy édesmohát. Keletre nézve látsz egy feneketlen tavat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [19 pontot használtál fel, van még 104. Kapsz 34 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[477,21] Továbbra is magashegységben vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy topáz draklen nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 162 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a topáz draklen jobb lábát. (9 támadással 453 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a topáz draklen topáz pikkelyeit. (12 támadással 1671 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a topáz draklen pikkelyes testét. (11 támadással 867 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A topáz draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Véres nyál csordul ki a topáz draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fekete gyöngy, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4600, sebződés: 838, gyógyulás: 142, összesen: -696 ÉP}

Utad során felfedezel egy édesmohát. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy draklen citadellát. Délre nézve látsz egy feneketlen tavat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [478,20] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bíbor draklen. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bíbor draklen bal karját. (9 támadással 449 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bíbor draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1710 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 236 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (11 támadással 852 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A bíbor draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű, 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4800, sebződés: 615, gyógyulás: 150, összesen: -465 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy draklen citadellát.
(Feltételes mászás:) A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. Még jó, hogy olyan sokat gyakoroltad a hegymászást, gondolod, miközben lépésről lépésre haladsz felfelé. Rövidesen eléred a felső peremet. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy draklen medúza!

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+21 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 39 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+79 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza testét. (9 támadással 676 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen medúza nedvedző csápjait. (12 támadással 2445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 6 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a draklen medúza testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A draklen medúza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3327, sebződés: 12, gyógyulás: 526, összesen: +514 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy zöld draklen!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 504 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld draklen farkát. (9 támadással 448 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zöld draklen jobb oldalát. (12 támadással 1683 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a zöld draklen pikkelyes testét. (11 támadással 843 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 85 életpontot vesztettél. A zöld draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A zöld draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 167 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A zöld draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], 30 arany, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4493, sebződés: 1385, gyógyulás: 154, összesen: -1231 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy élőholt draklen!

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 461 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen farkát. (9 támadással 482 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen testét. (12 támadással 1748 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 306 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 893 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével többször eltalálod az élőholt draklen farkát. (11 támadással 1612 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 127 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az élőholt draklen bal lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Az élőholt draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (447,18)-> 150 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 topáz drakpikkely [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 62 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6725, sebződés: 1091, gyógyulás: 173, összesen: -918 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 3 varázskövet. Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.

(Továbbmész...) [479,19] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy vaskohót. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy patak van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bíbor draklen. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 75 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen pikkelyes testét. (9 támadással 455 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen fejét. (12 támadással 1666 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 89 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bíbor draklen jobb lábát. (11 támadással 843 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4540, sebződés: 667, gyógyulás: 147, összesen: -520 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1098 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [103 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 185 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 26.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
28 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

tf 3 10 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Gyakorlod a képzeletbeli ellenfelek csapásai, ütései elől való félreugrást. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [Még 32 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 36. Kapsz 18 VP-t.]

tf 3 11 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 11 pontért
Gyakorlod a képzeletbeli ellenfelek csapásai, ütései elől való félreugrást. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [Még 21 TVP-t kell elköltened.] A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy topáz draklen közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 408 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen testét. (9 támadással 452 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a topáz draklen bal lábát. (12 támadással 1665 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 126 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a topáz draklen fejét. (11 támadással 841 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 150 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A topáz draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 arany, ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4614, sebződés: 1141, gyógyulás: 143, összesen: -998 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+995 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 27 VP-t.]

tf 3 12 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 12 pontért
A hárítást, a támadások elkerülését gyakorlod. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 9 TVP-t kell elköltened.] Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Aurgir, a Jáde. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1381 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 375 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 430 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (9 támadással 443 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Aurgir, a Jáde jáde pikkelyeit. (12 támadással 1702 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az Aurgir, a Jáde jáde pikkelyeit. (11 támadással 844 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Az Aurgir, a Jáde belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Karmával néhányszor az Aurgir, a Jáde megcsapja a fejedet. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-124 varázspont.) Az Aurgir, a Jáde farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 377 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az Aurgir, a Jáde bal oldalát. (12 támadással 1710 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 148 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted az Aurgir, a Jáde jobb oldalát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Az Aurgir, a Jáde fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az Aurgir, a Jáde többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az Aurgir, a Jáde farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 417 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Az Aurgir, a Jáde most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 arany, ezenkívül 1 Aurgir lándzsája. Szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 68 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6738, sebződés: 3211, gyógyulás: 349, összesen: -2862 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 36 VP-t.]

tf 4 10 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat 1 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 351 TVP-t kell elköltened.] [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 1 VP-t.]

tf 4 11 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 4 12 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 4 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

szk 811 keresed a 811. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy topáz draklent. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
28 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [3 pontot használtál fel, van még -3. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 1 korinthai talizmánt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 9. BP: le 836 0 0 leveszed/lerakod a 836. tárgyat
Leveszed a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 10. BP: kf 711 821 0 kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat a 821. tárggyal
A nyakadba akasztod a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 17, 4, 11.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 733 pontot. A következő körben tehát 730 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr plébánosa vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 592. fordulód.

Erő: 96 (134) Szint: 61 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 94 (172) Támadás: 127 (136) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 84 (108) Védekezés: 226 (238) Menekülés: 1 % Életkor: 34/36 év
Egészség: 84 (126) Életpont: 3536/2961 Jellem: semleges Tul. pont: 9
Szerencse: 89 (160) Varázspont: 7557/1562 Pénz: 90453 arany Kép. pont: 14
Tudatpont: 93/21 Pszi pont: 1184/28 Halhatatlanság: 56 %
Eddig összesen 13547 szörnyet (39 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 062 530 TP-t kaptál. Jelenleg 210 162 311 TP-d van. A következő szinthez még 1 837 689 TP szükséges. Trófeáid: Genyuku, Szakamó, ódon vízköpő. A 346. fordulódban 5011 arany került a bankszámládra. 6464 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 3 árnyékmxtu-d van. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/93 ökölvívás: 28/79 (+2%) szúrófegyverek: 34/84
vágófegyverek: 38/86 ütőfegyverek: 67/63 (+9%) lőfegyverek: 28/48
dobófegyverek: 51/71 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (500%) << ősi kard (#810) (600%) << tleikan nyárs (#964) (600%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
479,19 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499
A Végzet Vermében a 15. szinten jársz. Ebben a hónapban 4 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 462,59
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/20
Örökkévalóság 20/10 Max életkor 179 év Átcsoportosítási és instabil keret: 397 635 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 27/4 2. nyomkövetés: 123/37 (+20%) 3. mászás: 41/17 (+30%)
4. hajózás: 23/5 5. csapdakészítés: 50/88 (+11%) 6. csapdaészlelés: 35/89
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 31/46 9. felderítés: 56/9
10. szörnyidomítás: 21/67 11. teológia: 191/50 (+94%) 12. taumaturgia: 214/0 (+140%)
13. szerencsejáték: 9/24 14. versengés: 31/91 (+5%) 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/97 17. szörnyismeret: 102/24 (+56%) 18. pszi: 133/23 (+28%)
19. zárnyitás: 52/79 20. vadászat: 30/35 21. vitalitás: 26/92 (+19%)
22. bányászat: 93/21 (+15%) 23. testépítés: 51/89 24. úszás: 51/72
25. főzés: 43/64 (+11%) 26. ősteológia: 55/61 (+30%) 27. őstaumaturgia: 52/52 (+46%)
28. csapatmunka: 9/74

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1277
1. sebzés bónusz: 1 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 7(8)
9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 1
14. plusz tp: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50)
szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), ködsárkány (#947), Goachan, a Bíbor (#821), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 430 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9591,30) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9346,40) Techiulan aurája (#261)
fényaura (#211) szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165)
hatalomvarázs (#220) planetáris őrdémon (#172) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247)
esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28)
Symulf rúnája (#182) papi aura (#377) hadiszerencse III (#59) varázsvédő varázs (#370)
Morgan rúnája (#363) hangzatos melódia (#345) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361)
láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40), rezisztencia (#313)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 107, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
kiszáradás (#268) >> garmhegyi szerzetes (#599) élőholt pozdorja (#134) >> ében árnylidérc (#622)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) halálos érintés (#271) >> rothadó borzalom (#633)
istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850) istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131)
az agy kifacsarása (#197) >> quwarg ölész (#855) bo'adhun csapás (#266) >> quwarg harcmágus (#851)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) kiszáradás (#268) >> teriád nekromanta (#806)
tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
fehérál.roncsolása (#248) >> Trixlizzxkit (#878) kiszáradás (#268) >> kővarangy (#860)
háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014) hangcsapás (#344) >> Baurtac (#7106)
hangcsapás (#344) >> Virotac (#7099) izomernyesztés (#33) >> Kjotoannam (#928)
isteni átok (#307) >> Kjotoannam (#928) hangcsapás (#344) >> 53. szintű lényekre
fekete energia (#325) >> Kyeli Intluka (#807) hangcsapás (#344) >> Kyeli Intluka (#807)
fekete energia (#325) >> Matani (#870) ősjég (#311) >> teriád főmágus (#808)
izomernyesztés (#33) >> tüskés hatruuq (#816) isteni átok (#307) >> tüskés hatruuq (#816)
fekete energia (#325) >> Méniach, a Zöld (#824) hangcsapás (#344) >> Méniach, a Zöld (#824)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 107, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
őselemi védelem (#314) >> Méniach, a Zöld (#824) rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) agytaposás (#180) >> draklen családfő (#820)
őselemi védelem (#314) >> ében árnylidérc (#622) pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808)
ongóliant tombolás (#146) >> Matani (#870) ongóliant tombolás (#146) >> Kyeli Intluka (#807)
őselemi védelem (#314) >> Kyeli Intluka (#807) rezisztencia (#313) >> Kjotoannam (#928)
agytaposás (#180) >> Kjotoannam (#928) ongóliant tombolás (#146) >> Virotac (#7099)
agytaposás (#180) >> Baurtac (#7106) éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) árnyak segítsége (#270) >> Trixlizzxkit (#878)
ongóliant tombolás (#146) >> ent kertész (#872) agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806)
agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840) árnyak segítsége (#270) >> éjfattyak (#9096)
agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851) árnyak segítsége (#270) >> quwarg ölész (#855)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850)
agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580) védelem tűz ellen (#38) >> ősöreg Orkhan Thai (#726)
pszi-acéltorony (#98) >> ősöreg Tguarkhan (#727) agytaposás (#180) >> ősöreg Zinthurg (#724)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628) fehér glóbusz (#47) >> ében tigris (#488)
védelem tűz ellen (#38) >> pikkelyes ptog (#470) fehér glóbusz (#47) >> karmos behemót (#559)
elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
védelem tűz ellen (#38) >> Fürge Maidena (#573) elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219)
agytaposás (#180) >> greén örvény (#443) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
védelem tűz ellen (#38) >> pirogólem (#514) ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
agytaposás (#180) >> lidérctűz (#457) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272)
agytaposás (#180) >> kronoelementál (#287) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
agytaposás (#180) >> Raia angyala (#333) agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318)
agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
agytaposás (#180) >> élőholt ősmágus (#179) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +95 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +16 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Bizonyítékot kérek arra, hogy az évek során legyőzhetetlen papommá váltál. Ne halj meg, és ne használj D.E.M.-et (ill. halálkaput, feltámadást) legalább 10 fordulón keresztül! (számláló: 1)
2.) Mindig a legjobb, leghatékonyabb fegyvert keresd! Ha megtaláltad Ting Ro Ce pajzsát, áldozd fel nekem!
3.) Totálisan legyőzhetetlen vagy? Keress Sawaki szörnyarénájában méltó ellenfelet magadnak, s győzedelmeskedj hat alkalommal! (számláló: 3)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): 147. labirintus (433,56). kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): többek közt 1359. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 161, 162, 163, 167, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 244, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 13, 15, 16, 22, 24, 25, 26, 28, 33, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49.
Kész: 8, 11, 19, 27, 31, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, tf 3 10, tf 3 11, tf 3 12, tf 4 10, tf 4 11, tf 4 12, e 4, e 8.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 110 TU. szükséges még: 20 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 510 TU szükséges.)
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) $53 vashegyű nyíl ($176) 13 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
2145 kaja (#2) 649 mákrózsa virág (#56) 3 moa harci nadrág (#1862)
645 vasérc (#152) 1154 quwarg tojás (#360) 535 madártoll (#112)
447 drótszőr (#37) 219 pirkit (#153) $80 rézdarab ($70)
4 kötél (#92) 56 sallank karom (#128) 435 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) $26 szuperkötél ($209) $74 jégpasztilla ($1566)
182 isteni könnycsepp (#260) 2 pásztorbot (#513) 151 vas dobónyíl (#189)
$4 bűvös shuriken ($562) 142 nyílvessző (#108) 1 kőkés (#6)
1 tatu dob (#234) $2 alligátorbőr ($661) $69 ramit kő ($226)
5 ovimon-bogyó (#207) 46 sötét ital (#284) 42 tolmokov-koktél (#351)
$43 trikornis szarv ($198) $200 rókafarok ($124) $120 gyöngymangó ($135)
$2 csontkulcs ($74) 1 fejsze (#1240) $6 polip szívóka ($391)
$7 mópat tetem ($584)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 adamantit (#627) 4 angyalok gyűrűje (#529) 1 csuklyavirág (#133)
1 dözmöng szív (#122) 1 fenőkő (#1618) 1 fülemüle agyar (#267)
1 fűszerkeverék (#1170) 7 isteni könnycsepp (#260) 1 kreiton főzet (#1145)
1 madártoll (#112) 1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108)
2 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264)
2 ryuku amfora (#1153) 4 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
36 vasérc (#152)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4114 arany (#50) 3 aranytű (#272) 1 Aurgir lándzsája (#1314)
5 draklen buborék (#1326) 3 fekete gyöngy (#99) 6 fűszertartó (#210)
1 kék orchidea (#68) 1 kreommat szirom (#925) 7 lidércesszencia (#1074)
3 manakristály (#500) 4 sötét ital (#284) 1 titkos teleportkő (#1387)
16 varázskő (#305) 4 vas dobónyíl (#189) 28 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

471 472 473 474 475 476 477 478 479 480
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
(472,27) draklen citadella (#1316), nekrofun (#173), tüskés hatruuq (#816), topáz draklen (#811), élőholt draklen (#819), érclelőhely, manaelementál (#290), draklen medúza (#817), draklen családfő (#820)
(473,26) érclelőhely, mutáns hegyitroll (#859)
(474,26) feneketlen tó, érclelőhely, mutáns hegyitroll (#859)
(475,25) mutáns hegyitroll (#859), asztrális vortex (#2324), érclelőhely
(476,22) draklen medúza (#817), érclelőhely
(476,23) érclelőhely, draklen medúza (#817)
(476,24) cseng hósárkány (#858), feneketlen tó, érclelőhely
(477,21) topáz draklen (#811), édesmoha (#1478, belőle készíthető: #1479), érclelőhely
(478,20) bíbor draklen (#809), draklen citadella (#1316), draklen medúza (#817), zöld draklen (#813), élőholt draklen (#819), érclelőhely
(479,19) érclelőhely, bíbor draklen (#809), topáz draklen (#811), Aurgir, a Jáde (#822)

Üzenet küldése a karakternek