585. forduló, 587. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. szept. 23. 12h:07'
EZ A 710. JÁTÉKHETED, 586. FORDULÓD
711. játékheted kezdete: szept. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 26 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [456,27] koordinátán.
Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 81 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét. [íjászkence ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+61 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+3632 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+441 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A rum teljesen eltompította az agyad. Olyan mélyen aludtál, hogy még a nyálad is kicsordult.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy topáz draklen nyomára bukkanj. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 103 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 374 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen jobb karját. (9 támadással 444 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen nyakát. (12 támadással 1431 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a topáz draklen bal lábát. (11 támadással 827 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-90 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a topáz draklen topáz pikkelyeit. (12 támadással 1428 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 234 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 177 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a topáz draklen testét. (8 támadással 606 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. A topáz draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 154 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], 5 arany, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5549, sebződés: 1734, gyógyulás: 289, összesen: -1445 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 12 VP-t.]

* 1. KP: hh 2306 1501 1524 használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 1 VP-t.]
A rechelonicitor segít abban, hogy a cheloniciták tevékenységét a saját malmodra hajtsd. (+185 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 7 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 750.]

* 2. KP: le 711 0 0 leveszed/lerakod a 711. tárgyat
Leveszed a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még 750.]

* 3. KP: kf 836 1373 0 kézbeveszed/felveszed a 836. tárgyat az 1373. tárggyal
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 750.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 750.]

* 4. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 750.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+1514 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 746.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 746.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 746.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 744.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 738.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 738.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 732.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+13 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+16 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 37 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [1 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 18 VP-t.]

* 6. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 varányszem). [0 pontot használtál fel, van még 705.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. KP: vv 363 138 261 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 261. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 28 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 3 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 684.]

* 8. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 18 VP-t.]

ftv 314 824 325 felt. tám/véd. varázslat a 314. varázslatot a 824. szörnyet a 325. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 674.]

ftv 268 824 felt. tám/véd. varázslat a 268. varázslatot a 824. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 674.]

kpb 9 kezd. parancs berakása: 9

vv 345 319 361 elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 10 VP-t.]
[A parancs tárolásra került.]

ek 302 4 t. energia kisütése: 302 4
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 90 VP-t.]

ek 7 3 4 t. energia kisütése: 7 3 4
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+4 mászás.) [-4 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 614.]

kf 441 987 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 987. tárggyal
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 614.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 614.]

kb 512 3 kiveszel a bankból az 512. tárgyat (3 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 3 Eldereth szilánkot. [0 pontot használtál fel, van még 614.]

v 388 28 elmormolod a 388. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a felsőbb beavatkozás varázslatot! Kitörölted a kiválasztott többszemélyes kalandot az emlékeidből. [-500 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 90 VP-t.]

kf 1311 1 kézbeveszed/felveszed az 1311. tárgyat a jobb kezedbe
Elrakod az ent pásztorbotot, majd a jobb kezedbe veszed a Durghal pörölyét. [0 pontot használtál fel, van még 564.]

hh 1153 1153 473 használod az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat a 473. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 1 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +3% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 1 VP-t.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 9 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1145 473 használod az 1145. tárgyat a 473. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 1 VP-t.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 7 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 1 VP-t.]

ek 503 462 59 t. energia kisütése: 503 462 59
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

455 456 457
26
27
28
(456,27) topáz draklen (#811)

[462,59] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Utad során felfedezel egy ryuku akadálypályát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívői építették. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat ryuku lovas lehet. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 251 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas bal karját. (9 támadással 568 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku lovas testét. (12 támadással 2099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku lovas jobb lábát. (11 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 732 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ryuku lovas testét. (4 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 122 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a ryuku lovas fejét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Az 1 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 45 717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5287, sebződés: 804, gyógyulás: 835, összesen: +31 ÉP}

[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 9 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) 4 380 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 10 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[456,27] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Nem csoda, hogy az Égbenyúló Szirt nevet kapta ez a hegység, hiszen örök hóval borított csúcsai belevesznek az alacsonyan hömpölygő felhőtakaróba. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy draklen citadellát. Északra egy Raia oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő draklen medúza mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+21 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 37 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+78 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza testét. (9 támadással 652 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen medúza testét. (12 támadással 2495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+500 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 8 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a draklen medúza testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3496, sebződés: 10, gyógyulás: 538, összesen: +528 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 9 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+21 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 392 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+78 pszi pont.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 2089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 257 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (11 támadással 1089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Durghal pörölyével többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (6 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 164 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A manaelementál csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5463, sebződés: 0, gyógyulás: 874, összesen: +874 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 18 VP-t.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Pszi energia árad szét testedben. Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 533.]

m 3 mozogsz délkeletre
[457,28] Továbbra is magashegységben vagy. Találsz egy draklen citadellát. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Lord Ariakas egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Találsz egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. Még jó, hogy olyan sokat gyakoroltad a hegymászást, gondolod, miközben lépésről lépésre haladsz felfelé. Rövidesen eléred a felső peremet. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy tüskés hatruuq!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés hatruuq farkát. (9 támadással 555 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés hatruuq jobb lábát. (12 támadással 2128 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-425 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 70 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a tüskés hatruuq testét. (11 támadással 1053 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-210 életpont.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. A tüskés hatruuq karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Durghal pörölyével épp hogy eltalálod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-38 életpont.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 166 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a tüskés hatruuq bal lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-18 életpont.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A tüskés hatruuq karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4380, sebződés: 838, gyógyulás: 40, összesen: -798 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy aszott draklen!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 188 életpontot sebeztél. Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 456 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aszott draklen aszott pikkelyeit. (9 támadással 439 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (288 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aszott draklen jobb lábát. (12 támadással 1673 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 87 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az aszott draklen bal vállát. (11 támadással 839 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az aszott draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az aszott draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-129 varázspont.) Az aszott draklen farkával megérint. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aszott draklen farkát. (12 támadással 1672 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az aszott draklen bal lábát. (7 támadással 555 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az aszott draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az aszott draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 160 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Véres nyál csordul ki az aszott draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranytű, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 17 arany és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5604, sebződés: 2127, gyógyulás: 292, összesen: -1835 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy élőholt draklen!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+26 támadás, +13 sebzés, -131 védekezés a csata időtartamára.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 894 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen testét. (9 támadással 574 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen bal oldalát. (12 támadással 1791 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 140 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (11 támadással 1006 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi eredménye! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen fejét. (12 támadással 1830 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (11 támadással 971 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Az élőholt draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó, egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], 7 arany, 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 62 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6701, sebződés: 1743, gyógyulás: 216, összesen: -1527 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 2 draklen kulcsot [draklen kulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Erőd TF-elődött. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy topáz draklen. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 121 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a topáz draklen jobb lábát. (9 támadással 444 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a topáz draklen topáz pikkelyeit. (12 támadással 1673 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a topáz draklen jobb lábát. (11 támadással 871 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-117 varázspont.) A topáz draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 127 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen bal lábát. (12 támadással 1656 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 44 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a topáz draklen topáz pikkelyeit. (8 támadással 609 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A topáz draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 137 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5717, sebződés: 1605, gyógyulás: 283, összesen: -1322 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [97 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 174 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+21 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 397 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+78 pszi pont.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 2086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 187 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a manaelementál egyik csápját. (11 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (7 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a manaelementál testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5433, sebződés: 0, gyógyulás: 912, összesen: +912 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 426. Kapsz 18 VP-t.]

vv 342 299 299 elmormolod a 342. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a draklen citadellát újra birtokba vették a szörnyek! [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 9 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 441.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 461.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 461.]

hh 886 1419 1618 használod a 886. tárgyat az 1419. tárgyat az 1618. tárgyat
A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy képlékeny otaa!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+21 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 196 életpontot sebeztél. Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képlékeny otaa testét. (12 támadással 2078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 136 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a képlékeny otaa testét. (11 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Csápjaival a képlékeny otaa lecsap a bal karodra. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mérg. vas dobónyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A képlékeny otaa leken néhány pofont. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+6 TVP). Durghal pörölyével megpöccinted a képlékeny otaa testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 199 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a képlékeny otaa bal oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 65 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A képlékeny otaa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A képlékeny otaa Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+7 TVP).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
32 314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4093, sebződés: 258, gyógyulás: 750, összesen: +492 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy zöld draklen!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 192 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 973 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld draklen testét. (9 támadással 438 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zöld draklen jobb vállát. (12 támadással 1747 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 274 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a zöld draklen farkát. (11 támadással 828 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 74 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a zöld draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-125 varázspont.) A zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 149 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a zöld draklen testét. (12 támadással 1606 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 143 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a zöld draklen bal lábát. (7 támadással 545 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zöld draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 73 életpontot vesztettél. A zöld draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A zöld draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pszi kő, 2 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5884, sebződés: 2499, gyógyulás: 293, összesen: -2206 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy draklen családfő!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+26 támadás, +13 sebzés, -131 védekezés a csata időtartamára.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a draklen családfő bal vállát. (9 támadással 530 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen családfő pikkelyes testét. (12 támadással 1769 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a draklen családfő pikkelyes testét. (11 támadással 979 életpontot sebezve.) A fényaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 776 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3506, sebződés: 1873, gyógyulás: 106, összesen: -1767 ÉP}

Menekülésbe fogsz, mielőtt meghalnál. Ezt a csatát nem élhetted volna túl. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [93 pontot használtál fel, van még 381. Kapsz 167 VP-t.]
Lélekben felkészülsz, aztán kihúzod a rumosüveg dugóját. Szaglászás nélkül, egyben lököd le az egészet! Egyet fordul a gyomrod. Böff! Még nem érzed ugyan a hatást, de hogy ma nem kell altatódal, az biztos! [2 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 3 VP-t.]
Itt az ideje a fenőköved használatának, hogy végre pompázatos formában hozhasd fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 16 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1700 varázspont, -3401 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 370.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 21 VP-t.]

m 1 1 2 mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre
[458,27] Továbbra is magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő bíbor draklen mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 191 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 77 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bíbor draklen jobb karját. (9 támadással 439 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1633 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 160 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (11 támadással 840 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A fényaura 3 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-116 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 153 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen jobb lábát. (12 támadással 1660 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 147 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a bíbor draklen fejét. (7 támadással 525 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 156 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A bíbor draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5883, sebződés: 1965, gyógyulás: 293, összesen: -1672 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy asztrális vortexet. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)

(Továbbmész...) [459,26] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy sárkánylovas nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 243 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sárkánylovas jobb lábát. (9 támadással 547 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (141 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sárkánylovas testét. (12 támadással 2046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 43 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a sárkánylovas jobb oldalát. (11 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A sárkánylovas újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a sárkánylovas hátasának szárnyait. (6 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a sárkánylovas hátasának szárnyait. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A sárkánylovas kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 14 arany, 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl, ezenkívül 1 hoarián drágakő. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] 44 231 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ennek a gyilkosságnak a hoarián lakosok nem fognak örülni! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5398, sebződés: 850, gyógyulás: 1044, összesen: +194 ÉP}

Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Délkeletre egy édesmoha van. Délre egy asztrális vortex van. Északra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)

(Továbbmész...) [460,26] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy sárkánylovas. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 255 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sárkánylovas bal lábát. (9 támadással 561 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (294 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sárkánylovas testét. (12 támadással 2073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 131 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a sárkánylovas jobb oldalát. (11 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sárkánylovas nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a sárkánylovas bal vállát. (4 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 130 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a sárkánylovas bal lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A sárkánylovas kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Véres nyál csordul ki a sárkánylovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hoarián drágakő. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] 44 231 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ezek után nem valószínű, hogy ép bőrrel megúsznád, ha a lábad hoarián földre tennéd. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5298, sebződés: 925, gyógyulás: 967, összesen: +42 ÉP}

Észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy édesmohát. Délnyugatra egy asztrális vortex van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.) [19 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 34 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[461,26] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy topáz draklen került az utadba. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 111 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 170 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen bal lábát. (9 támadással 441 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen bal oldalát. (12 támadással 1684 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (11 támadással 831 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-99 varázspont.) A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen topáz pikkelyeit. (12 támadással 1634 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 174 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a topáz draklen jobb lábát. (8 támadással 617 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A topáz draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy arany és egy vas dobónyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5842, sebződés: 1481, gyógyulás: 311, összesen: -1170 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Hoppsz, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy draklen citadellát. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy édesmoha van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.) [9 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 16 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2436 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 325. Kapsz 9 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+21 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 389 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+78 pszi pont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a manaelementál testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 2027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) A fényaura 13 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével többször eltalálod a manaelementál testét. (8 támadással 1356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 81 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5464, sebződés: 0, gyógyulás: 939, összesen: +939 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 18 VP-t.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Koncentrálsz. Megtelsz pszi energiával! Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 315.]

m 1 mozogsz északkeletre
[462,25] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy Aurgir, a Jáde. Nem jelenthet különösebb problémát. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+26 támadás, +13 sebzés, -131 védekezés a csata időtartamára.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 121 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az Aurgir, a Jáde jobb oldalát. (9 támadással 536 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (12 támadással 1779 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 138 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az Aurgir, a Jáde testét. (11 támadással 958 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Az Aurgir, a Jáde fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-79 varázspont.) Az Aurgir, a Jáde farkával a kezedre csap. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 180 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 337 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az Aurgir, a Jáde farkát. (12 támadással 1754 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 142 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (8 támadással 713 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az Aurgir, a Jáde csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az Aurgir, a Jáde farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 172 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Az Aurgir, a Jáde szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Aurgir lándzsája. Szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 68 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6334, sebződés: 2169, gyógyulás: 342, összesen: -1827 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Látsz egy draklen citadellát. Utad során felfedezel egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy tüskés hatruuq!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tüskés hatruuq farkát. (9 támadással 546 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés hatruuq testét. (12 támadással 2041 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-408 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 171 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (11 támadással 1048 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-209 életpont.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A tüskés hatruuq karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3871, sebződés: 679, gyógyulás: 43, összesen: -636 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy bíbor draklen!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 188 életpontot sebeztél. Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 73 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bíbor draklen fejét. (9 támadással 443 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen testét. (12 támadással 1658 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 133 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a bíbor draklen bal oldalát. (11 támadással 845 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-107 varázspont.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 140 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen jobb lábát. (12 támadással 1692 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 332 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bíbor draklen testét. (7 támadással 543 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A bíbor draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP] és 6 arany, ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5926, sebződés: 1743, gyógyulás: 284, összesen: -1459 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy élőholt draklen!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 185 életpontot sebeztél. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen fejét. (9 támadással 481 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen bal karját. (12 támadással 1707 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 265 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 880 életpontot sebezve.) A fényaura 5 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (26 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen farkát. (12 támadással 1677 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 258 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az élőholt draklen farkát. (11 támadással 862 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 zöld drakpikkely. 62 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6399, sebződés: 690, gyógyulás: 184, összesen: -506 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 3 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 150 arany, -2 ÉP]. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+959 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy gourry fészek van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [101 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 181 VP-t.]

ek 559 472 27 t. energia kisütése: 559 472 27
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

455 456 457 458 459 460 461 462 463
24
25
26
27
28
29
(456,27) topáz draklen (#811), érclelőhely, draklen medúza (#817), manaelementál (#290)
(457,28) draklen citadella (#1316), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), tüskés hatruuq (#816), aszott draklen (#814), élőholt draklen (#819), érclelőhely, topáz draklen (#811), manaelementál (#290), képlékeny otaa (#818), zöld draklen (#813), draklen családfő (#820)
(458,27) bíbor draklen (#809), érclelőhely
(459,26) sárkánylovas (#831), érclelőhely
(460,26) sárkánylovas (#831), nagyobb phua-kúp (#1410), érclelőhely
(461,26) topáz draklen (#811), érclelőhely, manaelementál (#290)
(462,25) Aurgir, a Jáde (#822), draklen citadella (#1316), nekrofun (#173), tüskés hatruuq (#816), bíbor draklen (#809), élőholt draklen (#819), érclelőhely

[472,27] Továbbra is magashegységben vagy. Kitalu bércei - melyek között most jársz - oly magasak, hogy a többi ryuku hegység, mintha csak a gyermekei lennének. A draklenek Quitaal néven emlegetik, és mindenki tudja, hogy e hely egykoron Goachan lakhelye volt.

Oldalt pillantva, meglátsz egy draklen citadellát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy tüskés hatruuq!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés hatruuq fejét. (9 támadással 553 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés hatruuq testét. (12 támadással 2112 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-422 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 308 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a tüskés hatruuq bal lábát. (11 támadással 1081 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-216 életpont.) Fényaurád 4 sebzést okoz. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A tüskés hatruuq karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4099, sebződés: 704, gyógyulás: 44, összesen: -660 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy aszott draklen!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 204 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az aszott draklen testét. (9 támadással 437 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (446 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aszott draklen aszott pikkelyeit. (12 támadással 1639 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 45 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az aszott draklen pikkelyes testét. (11 támadással 877 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Az aszott draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 69 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az aszott draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-81 varázspont.) Az aszott draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aszott draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1703 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az aszott draklen jobb lábát. (9 támadással 687 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az aszott draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az aszott draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 139 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Az aszott draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy, egy arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5786, sebződés: 1846, gyógyulás: 285, összesen: -1561 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy Durghal, az Aszott!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 198 életpontot sebeztél. Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 484 életpontot vesztettél. Távolról tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Durghal, az Aszott pikkelyes testét. (9 támadással 442 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (400 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Durghal, az Aszott pikkelyes testét. (12 támadással 1646 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a Durghal, az Aszott aszott pikkelyeit. (11 támadással 885 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A Durghal, az Aszott fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A Durghal, az Aszott karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-99 varázspont.) A halhatatlanság varázslat megment: +602 életerő. A Durghal, az Aszott farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 195 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Durghal, az Aszott testét. (12 támadással 1606 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a Durghal, az Aszott bal lábát. (11 támadással 848 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Durghal, az Aszott átharapja a torkodat! (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A Durghal, az Aszott karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A Durghal, az Aszott farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A kreiton főzet megmenti az életed (+3998 életerő).
A Durghal, az Aszott összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 15 arany, ezenkívül 1 draklen köpeny. Szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 68 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5866, sebződés: 2621, gyógyulás: 958, összesen: -1663 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 4 angyalok gyűrűjét. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy halálhozó.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+21 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 389 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+78 pszi pont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálhozó testét. (9 támadással 553 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (41 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálhozó testét. (4 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a halálhozó fejét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmait felemelve, a halálhozó meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 118 életpontot vesztettél. A halálhozó belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 62 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Véres nyál csordul ki a halálhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 halálhozó talizmán. 16 308 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1783, sebződés: 265, gyógyulás: 147, összesen: -118 ÉP}


Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy édesmohát. Délre nézve látsz egy gourry fészket. Északnyugatra egy gourry fészek van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-1 kaja.)
[-50 pszi pont.] [-3 TU.] [100 pontot használtál fel, van még 114. Kapsz 180 VP-t.]

v 198 478 20 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

471 472 473
26
27
28
(472,27) draklen citadella (#1316), nekrofun (#173), tüskés hatruuq (#816), aszott draklen (#814), Durghal, az Aszott (#825), halálhozó (#419), érclelőhely

[478,20] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Észreveszel egy draklen citadellát.
(Feltételes mászás:) Szerencsére a pókkarmok elég jól megtapadnak az előtted magasodó göcsörtös sziklafalon, így mászni kezdhetsz felfelé. Még jó, hogy olyan sokat gyakoroltad a hegymászást, gondolod, miközben lépésről lépésre haladsz felfelé. Rövidesen eléred a felső peremet. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy képlékeny otaa!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+21 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 192 életpontot sebeztél. A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a képlékeny otaa testét. (12 támadással 2101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 272 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a képlékeny otaa jobb oldalát. (11 támadással 1092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A képlékeny otaa leken néhány pofont. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+8 TVP). Durghal pörölyével gyengén megütöd a képlékeny otaa változékony testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 127 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival a képlékeny otaa csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vasérc felszínére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a képlékeny otaa megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+9 TVP).
A képlékeny otaa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
32 314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4151, sebződés: 262, gyógyulás: 754, összesen: +492 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy zöld draklen!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 195 életpontot sebeztél. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 469 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zöld draklen jobb vállát. (9 támadással 438 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a zöld draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1631 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 292 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a zöld draklen zöld pikkelyeit. (11 támadással 843 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zöld draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A zöld draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-80 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a zöld draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 139 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a zöld draklen jobb vállát. (12 támadással 1646 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 125 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a zöld draklen bal oldalát. (7 támadással 518 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zöld draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A zöld draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 161 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5796, sebződés: 1975, gyógyulás: 288, összesen: -1687 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy élőholt draklen!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 194 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 879 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (9 támadással 477 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt draklen bal karját. (12 támadással 1711 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 78 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az élőholt draklen farkát. (11 támadással 858 életpontot sebezve.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt draklen testét. (12 támadással 1690 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 162 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 870 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Nem öregedsz. Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az élőholt draklen jobb lábát. (9 támadással 1259 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az élőholt draklen pikkelyes testét. (8 támadással 619 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (63 ép-t sebezve). Az élőholt draklen megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Nem öregedsz. Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Az élőholt draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 bíbor drakpikkely. 62 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8183, sebződés: 1987, gyógyulás: 289, összesen: -1698 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 1498 aranyat. Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy édesmoha van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.

Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [98 pontot használtál fel, van még 33. Kapsz 176 VP-t.]

m 1 6 5 mozogsz északkeletre, nyugatra, délnyugatra
[479,19] Továbbra is magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő jáde draklen nem jelenthet komoly veszélyt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 127 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 326 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 192 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen jáde pikkelyeit. (9 támadással 444 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a jáde draklen bal karját. (12 támadással 1600 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 150 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a jáde draklen testét. (11 támadással 836 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A jáde draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-94 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a jáde draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 168 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a jáde draklen testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1932 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a jáde draklen jobb lábát. (7 támadással 531 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 56 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6055, sebződés: 1891, gyógyulás: 288, összesen: -1603 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy patak van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)

(Továbbmész...) [478,19] Továbbra is magashegységben vagy. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy draklen citadellát. Északnyugatra egy patak van. Északra egy patak van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy draklen medúza. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+21 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza testét. (9 támadással 664 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen medúza testét. (12 támadással 2476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a draklen medúza nedvedző csápjait. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a draklen medúza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3548, sebződés: 8, gyógyulás: 559, összesen: +551 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.)

(Továbbmész...) [477,20] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy draklen citadellát. Délre nézve látsz egy édesmohát. Északnyugatra egy vaskohó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Aurgir, a Jáde. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 126 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az Aurgir, a Jáde jobb lábát. (9 támadással 446 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (12 támadással 1661 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 143 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az Aurgir, a Jáde jáde pikkelyeit. (11 támadással 859 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (28 ép-t sebezve). Az Aurgir, a Jáde fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Karmával néhányszor az Aurgir, a Jáde megcsapja a fejedet. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-113 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával az Aurgir, a Jáde, épp csak megsuhint. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 189 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 701 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az Aurgir, a Jáde jobb karját. (12 támadással 1622 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 141 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (11 támadással 844 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A mentális roncsolás 62 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Karmával néhányszor az Aurgir, a Jáde megcsapja a fejedet. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az Aurgir, a Jáde farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 186 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 329 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jáde ékszer. Szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 68 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5966, sebződés: 2968, gyógyulás: 338, összesen: -2630 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.) [30 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 54 VP-t.]

m 4 2 mozogsz délre, keletre
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

szk 811 keresed a 811. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy topáz draklent. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
28 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 6. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 7. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még -1. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 9. BP: le 836 0 0 leveszed/lerakod a 836. tárgyat
Leveszed a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 10. BP: kf 711 821 0 kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat a 821. tárggyal
A nyakadba akasztod a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 27, 8, 3.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 727 pontot. A következő körben tehát 726 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr plébánosa vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 586. fordulód.

Erő: 95 (132) Szint: 61 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 94 (174) Támadás: 122 (131) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 84 (110) Védekezés: 221 (233) Menekülés: 1 % Életkor: 34/36 év
Egészség: 84 (128) Életpont: 3460/2276 Jellem: semleges Tul. pont: 9
Szerencse: 89 (159) Varázspont: 7503/4792 Pénz: 78299 arany Kép. pont: 14
Tudatpont: 93/38 Pszi pont: 1148/28 Halhatatlanság: 56 %
Eddig összesen 13326 szörnyet (30 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 325 353 TP-t kaptál. Jelenleg 199 854 209 TP-d van. A következő szinthez még 12 145 791 TP szükséges. Trófeáid: Genyuku, Szakamó, ódon vízköpő. A 346. fordulódban 5011 arany került a bankszámládra. 6439 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 2 árnyékmxtu-d van. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/93 ökölvívás: 28/73 (+2%) szúrófegyverek: 34/84
vágófegyverek: 38/86 ütőfegyverek: 67/9 (+9%) lőfegyverek: 28/48
dobófegyverek: 51/21 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (500%) << ősi kard (#810) (600%) << tleikan nyárs (#964) (600%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
477,20 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499
A Végzet Vermében a 15. szinten jársz. Ebben a hónapban 4 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 462,59
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/20
Örökkévalóság 20/10 Max életkor 179 év Átcsoportosítási és instabil keret: 397 635 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/92 2. nyomkövetés: 122/27 (+5%) 3. mászás: 40/37 (-70%)
4. hajózás: 23/5 5. csapdakészítés: 50/22 (+11%) 6. csapdaészlelés: 35/89
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 31/46 9. felderítés: 56/9
10. szörnyidomítás: 21/67 11. teológia: 185/63 (+82%) 12. taumaturgia: 205/98 (+67%)
13. szerencsejáték: 9/24 14. versengés: 31/66 (+5%) 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/97 17. szörnyismeret: 99/26 (+37%) 18. pszi: 131/77 (+41%)
19. zárnyitás: 52/79 20. vadászat: 29/75 21. vitalitás: 26/3 (+13%)
22. bányászat: 92/23 (+14%) 23. testépítés: 51/89 24. úszás: 51/72
25. főzés: 42/98 (+11%) 26. ősteológia: 54/22 (+28%) 27. őstaumaturgia: 48/85 (+73%)
28. csapatmunka: 9/74

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1081
1. sebzés bónusz: 1 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 7(8)
9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 1
14. plusz tp: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50)
szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), ködsárkány (#947), Goachan, a Bíbor (#821), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 430 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9696,30) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9547,40) Techiulan aurája (#261)
fényaura (#211) szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165)
hatalomvarázs (#220) planetáris őrdémon (#172) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247)
esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28)
Symulf rúnája (#182) papi aura (#377) hadiszerencse III (#59) varázsvédő varázs (#370)
Morgan rúnája (#363) hangzatos melódia (#345) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361)
láthatatlanság (#76) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40), rezisztencia (#313)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 107, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
kiszáradás (#268) >> garmhegyi szerzetes (#599) élőholt pozdorja (#134) >> ében árnylidérc (#622)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) halálos érintés (#271) >> rothadó borzalom (#633)
istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850) istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131)
az agy kifacsarása (#197) >> quwarg ölész (#855) bo'adhun csapás (#266) >> quwarg harcmágus (#851)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) kiszáradás (#268) >> teriád nekromanta (#806)
tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
fehérál.roncsolása (#248) >> Trixlizzxkit (#878) kiszáradás (#268) >> kővarangy (#860)
háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014) hangcsapás (#344) >> Baurtac (#7106)
hangcsapás (#344) >> Virotac (#7099) izomernyesztés (#33) >> Kjotoannam (#928)
isteni átok (#307) >> Kjotoannam (#928) hangcsapás (#344) >> 53. szintű lényekre
fekete energia (#325) >> Kyeli Intluka (#807) hangcsapás (#344) >> Kyeli Intluka (#807)
fekete energia (#325) >> Matani (#870) ősjég (#311) >> teriád főmágus (#808)
izomernyesztés (#33) >> tüskés hatruuq (#816) isteni átok (#307) >> tüskés hatruuq (#816)
fekete energia (#325) >> Méniach, a Zöld (#824) kiszáradás (#268) >> Méniach, a Zöld (#824)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 107, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
őselemi védelem (#314) >> Méniach, a Zöld (#824) rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) agytaposás (#180) >> draklen családfő (#820)
őselemi védelem (#314) >> ében árnylidérc (#622) pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808)
ongóliant tombolás (#146) >> Matani (#870) ongóliant tombolás (#146) >> Kyeli Intluka (#807)
őselemi védelem (#314) >> Kyeli Intluka (#807) rezisztencia (#313) >> Kjotoannam (#928)
agytaposás (#180) >> Kjotoannam (#928) ongóliant tombolás (#146) >> Virotac (#7099)
agytaposás (#180) >> Baurtac (#7106) éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) árnyak segítsége (#270) >> Trixlizzxkit (#878)
ongóliant tombolás (#146) >> ent kertész (#872) agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806)
agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840) árnyak segítsége (#270) >> éjfattyak (#9096)
agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851) árnyak segítsége (#270) >> quwarg ölész (#855)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850)
agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580) védelem tűz ellen (#38) >> ősöreg Orkhan Thai (#726)
pszi-acéltorony (#98) >> ősöreg Tguarkhan (#727) agytaposás (#180) >> ősöreg Zinthurg (#724)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628) fehér glóbusz (#47) >> ében tigris (#488)
védelem tűz ellen (#38) >> pikkelyes ptog (#470) fehér glóbusz (#47) >> karmos behemót (#559)
elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
védelem tűz ellen (#38) >> Fürge Maidena (#573) elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219)
agytaposás (#180) >> greén örvény (#443) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
védelem tűz ellen (#38) >> pirogólem (#514) ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
agytaposás (#180) >> lidérctűz (#457) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272)
agytaposás (#180) >> kronoelementál (#287) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
agytaposás (#180) >> Raia angyala (#333) agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318)
agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
agytaposás (#180) >> élőholt ősmágus (#179) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +95 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +16 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Bizonyítékot kérek arra, hogy az évek során legyőzhetetlen papommá váltál. Ne halj meg, és ne használj D.E.M.-et (ill. halálkaput, feltámadást) legalább 10 fordulón keresztül! (számláló: 1)
2.) Mindig a legjobb, leghatékonyabb fegyvert keresd! Ha megtaláltad Ting Ro Ce pajzsát, áldozd fel nekem!
3.) Totálisan legyőzhetetlen vagy? Keress Sawaki szörnyarénájában méltó ellenfelet magadnak, s győzedelmeskedj hat alkalommal! (számláló: 2)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): 147. labirintus (433,56). kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): többek közt 1359. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 161, 162, 163, 167, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 244, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 13, 15, 16, 22, 24, 25, 26, 28, 33, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49.
Kész: 8, 11, 19, 27, 31, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: kf 983 1488, v 84 290, ek 116, h 697 9999, hh 983 892 892, kf 1373 824, ek 116 75 324.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 101 TU. szükséges még: 29 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 581 TU szükséges.)
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
245 varányszem (#30) $53 vashegyű nyíl ($176) 13 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
2355 kaja (#2) 649 mákrózsa virág (#56) 3 moa harci nadrág (#1862)
665 vasérc (#152) 1164 quwarg tojás (#360) 535 madártoll (#112)
447 drótszőr (#37) 219 pirkit (#153) $80 rézdarab ($70)
4 kötél (#92) 56 sallank karom (#128) 445 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) $26 szuperkötél ($209) $74 jégpasztilla ($1566)
222 isteni könnycsepp (#260) 2 pásztorbot (#513) 151 vas dobónyíl (#189)
$4 bűvös shuriken ($562) 142 nyílvessző (#108) 1 kőkés (#6)
1 tatu dob (#234) $2 alligátorbőr ($661) $69 ramit kő ($226)
5 ovimon-bogyó (#207) 46 sötét ital (#284) 42 tolmokov-koktél (#351)
$43 trikornis szarv ($198) $200 rókafarok ($124) $120 gyöngymangó ($135)
$2 csontkulcs ($74) 1 fejsze (#1240) $6 polip szívóka ($391)
$7 mópat tetem ($584)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 aranyrög (#1251) 1 csuklyavirág (#133) 1 dözmöng szív (#122)
2 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle agyar (#267) 1 fűszerkeverék (#1170)
7 isteni könnycsepp (#260) 1 kreiton főzet (#1145) 1 madártoll (#112)
1 magányos zsizsik (#1441) 1 nyílvessző (#108) 2 ősmatéria (#1254)
1 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264) 1 rum (#1419)
2 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
4 vámpírfog (#1221) 6 vas dobónyíl (#189) 14 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3074 arany (#50) 3 aranytű (#272) 3 aszott drakpikkely (#1310)
1 Aurgir lándzsája (#1314) 3 bíbor drakpikkely (#1305) 4 draklen buborék (#1326)
1 draklen köpeny (#1302) 3 fekete gyöngy (#99) 2 fűszertartó (#210)
1 halálhozó talizmán (#813) 2 hoarián drágakő (#1449) 3 jáde drakpikkely (#1306)
1 jáde ékszer (#1298) 2 pszi kő (#248) 3 topáz drakpikkely (#1307)
12 varázskő (#305) 3 zöld drakpikkely (#1309)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

476 477 478 479 480
18
19
20
21
(477,20) érclelőhely, Aurgir, a Jáde (#822)
(478,19) érclelőhely, draklen medúza (#817)
(478,20) draklen citadella (#1316), képlékeny otaa (#818), zöld draklen (#813), élőholt draklen (#819), érclelőhely
(479,19) jáde draklen (#810), érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek