| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2006. jan. 13. 10h:52' EZ A 586. JÁTÉKHETED, 582. FORDULÓD 587. játékheted kezdete: jan. 15. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2918 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot |
| * 2. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
| * 3. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
| * 4. KP: | elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot |
| * 5. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot a 2. varázslatot |
| * 6. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 123. varázslatot a 64. varázslatot |
| * 7. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot a 23. varázslatot |
| * 8. KP: | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat |
| * 9. KP: | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 738. tárgyat a 913. tárgyat |
| * 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat a 817. tárggyal az 1016. tárgyat |
| tno 1 4 | növeled az 1. tulajdonságodat |
| fno 1 1 | fejl. pont elköltés 1 1 |
| bb 1078 2 | beraksz a bankba az 1078. tárgyat (2 darabot) |
| tf 4 | fejleszted a 4. tulajdonságodat |
| ek 116 90 267 | t. energia kisütése: 116 90 267 |
| ek 7 16 8 | t. energia kisütése: 7 16 8 |
| vv 209 184 279 | elmormolod a 209. varázslatot a 184. varázslatot a 279. varázslatot |
| vv 177 73 73 | elmormolod a 177. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
| kf 441 466 820 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 466. tárggyal a 820. tárgyat |
| hh 1269 926 392 | használod az 1269. tárgyat a 926. tárgyat a 392. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 5 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor szárnyas testét. (7 támadással 457 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor jobb lábát. (8 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 160 életpontot sebeztél. 160 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A pestisaura 7 ép-t sebez. Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 2 madártollat. 10483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1590, sebződés: 5, gyógyulás: 362, összesen: +357 ÉP}
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 418 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan házőrző bal hátsó lábát. (7 támadással 439 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan házőrző testét. (8 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal végigvagdosod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (4 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. A tleikan házőrző csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). A tleikan házőrző állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Daramoula pálcájával gyengén megütögeted a tleikan házőrző jobb vállát. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a tleikan házőrző testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. Csápjával megérint a tleikan házőrző. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+36 ÉP). A tleikan házőrző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2423, sebződés: 439, gyógyulás: 531, összesen: +92 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. 890 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan behemót jobb vállát. (7 támadással 359 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (57 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Daramoula pálcájával többször eltalálod a tleikan behemót egyik csápját. (8 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. 151 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal párszor súrolva eltalálod a tleikan behemót termetes combját. (4 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+52 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Daramoula pálcájával súrolod a tleikan behemót termetes combját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 160 életpontot sebeztél. 160 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolod a tleikan behemót fejét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pestisaurád 20 sebzést okoz. A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+62 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a tleikan behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2664, sebződés: 624, gyógyulás: 649, összesen: +25 ÉP}
| h 1268 755 | használod az 1268. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hegyi yeti bal lábát. (7 támadással 442 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a hegyi yeti vicsorgó pofáját. (8 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Otagi csáppal néhányszor súrolod a hegyi yeti testét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A pestisaura 18 ép-t sebez. A hegyi yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A hegyi yeti feléd harap, de sikertelenül. Agyarával a hegyi yeti a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+7 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 yetifogat. 9666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1496, sebződés: 59, gyógyulás: 226, összesen: +167 ÉP}
| m 4 3 3 | mozogsz délre, délkeletre, délkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 627 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírkardot. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírkardot a másikra ugrasz. Vámpírkarddal párszor kilyukasztod a leviathán lárva testét. (6 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a leviathán lárva jobb oldalát. (4 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Távolról halálvarázslat varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Pestisaurád 18 sebzést okoz. A leviathán lárva állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Csáprágó csattan csípőd közelében. Vámpírkarddal súrolod a leviathán lárva nyakát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Otagi csáppal kicsit megvágod a leviathán lárva bal csápját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+8 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 14595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1796, sebződés: 114, gyógyulás: 253, összesen: +139 ÉP}
(Továbbmész...) [257,78] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy kettéroppantó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 1951-2000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kettéroppantó bal vállát. (7 támadással 462 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a kettéroppantó bal oldalát. (8 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a kettéroppantó bal karját. (4 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A kettéroppantó mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a kettéroppantó testét. (3 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megkarcolod a kettéroppantó irtózatos combját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 19 ép-t sebez. A kettéroppantó mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2345, sebződés: 0, gyógyulás: 95, összesen: +95 ÉP}
(Továbbmész...) [258,79] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Ráismersz a lényre. Egy ében tigris. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 60 szúró, 170 vágó, 60 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében tigris nyakát. (7 támadással 455 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében tigris jobb oldalát. (8 támadással 890 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A pestisaura 3 ép-t sebez. Az ében tigris karmai majdnem eltalálnak! Az ében tigris állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd az ében tigris fejét. (2 támadással 217 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 168 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Az ében tigris karma a fejed mellett suhan el! Az ében tigris megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1896, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
| m 2 5 5 | mozogsz keletre, délnyugatra, délnyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az algaleioda testét. (7 támadással 453 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (52 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az algaleioda jobb szárnyát. (8 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 174 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megvagdalod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (4 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról halálvarázslat varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! A pestisaura 13 ép-t sebez. Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 madártollat. 13010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1767, sebződés: 52, gyógyulás: 41, összesen: -11 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. 738 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon jobb lábát. (7 támadással 443 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan amazon bal karját. (7 támadással 753 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 149 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal párszor súrolva eltalálod a tleikan amazon fejét. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. Karmával néhányszor a tleikan amazon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A tleikan amazon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2213, sebződés: 202, gyógyulás: 48, összesen: -154 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 675 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester bal lábát. (7 támadással 452 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton átokmester jobb oldalát. (8 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2202, sebződés: 0, gyógyulás: 154, összesen: +154 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 273 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hájas okerón fejét. (5 támadással 317 életpontot sebezve.) A hájas okerón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 590, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
(Továbbmész...) [258,80] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ro'galhal kísértet. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+50.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet testét. (7 támadással 447 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a ro'galhal kísértet bal oldalát. (8 támadással 872 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 168 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (3 támadással 212 életpontot sebezve.) Távolról halálvarázslat varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A ro'galhal kísértet lendületes ütése célt téveszt. A ro'galhal kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13344 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1712, sebződés: 0, gyógyulás: 7, összesen: +7 ÉP}
(Továbbmész...) [257,81] Az erdőt síkság váltja fel. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hmm, csak egy ében tigris. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 1601-1740.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ében tigris testét. (7 támadással 466 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra rontasz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd az ében tigris ébenfekete bőrét. (8 támadással 865 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A pestisaura 11 ép-t sebez. Karmaival az ében tigris megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az ében tigris feléd harap, de sikertelenül. Daramoula pálcájával többször eltalálod az ében tigris testét. (3 támadással 315 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 141 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. 10075 életpontot sebeztél. Pestisaurád 14 sebzést okoz. Az ében tigris karmai majdnem eltalálnak! Az ében tigris megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az ében tigris összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12055, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
| m 4 4 4 | mozogsz délre, délre, délre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a shokara bogár bal első lábát. (7 támadással 393 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a shokara bogár testét. (8 támadással 763 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálvarázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a shokara bogár többször is megmar! (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+45 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Daramoula pálcájával többször eltalálod a shokara bogár testét. (4 támadással 384 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A shokara bogár csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A shokara bogár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1799, sebződés: 300, gyógyulás: 186, összesen: -114 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. 732 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan amazon izmos hasát. (7 támadással 444 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan amazon jobb lábát. (8 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvágod a tleikan amazon jobb lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A tleikan amazon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2268, sebződés: 245, gyógyulás: 143, összesen: -102 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 792 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy becsületjel varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér fejét. (7 támadással 467 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton jótündér világító csápját. (8 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 153 életpontot sebeztél. 5 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy megvágod a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 20339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2396, sebződés: 0, gyógyulás: 194, összesen: +194 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében tigris jobb vállát. (7 támadással 448 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében tigris testét. (8 támadással 851 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 148 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Az ében tigris karma a fejed mellett suhan el! Az ében tigris állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod az ében tigris testét. (3 támadással 312 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Az ében tigris karmai majdnem eltalálnak! Az ében tigris megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1944, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
(Továbbmész...) [257,83] Síkság, továbbra is csak síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy fekélyes hernyó került az utadba. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (7 támadással 454 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-38 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megvagdalod a fekélyes hernyó fejét. (4 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Daramoula pálcájával többször eltalálod a fekélyes hernyó testét. (4 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 168 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megkarcolod a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 15 ép-t sebez. A fekélyes hernyó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2423, sebződés: 61, gyógyulás: 48, összesen: -13 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 691 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hájas okerón fejét. (7 támadással 461 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírkardot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Vámpírkarddal kegyetlenül összevagdalod a hájas okerón testét. (6 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Otagi csáppal kicsit megvágod a hájas okerón testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A hájas okerón mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A hájas okerón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1874, sebződés: 0, gyógyulás: 7, összesen: +7 ÉP}
(Továbbmész...) [257,84] A síkságot ritka erdő váltja fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kreommat-liliomot. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bo'adhun lidérc. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 672 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun lidérc szellemalakját. (7 támadással 447 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírkardot. Megmarkolva a vámpírkardot a másikra támadsz. Vámpírkarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bo'adhun lidérc bal karját. (6 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Otagi csáppal megkarcolod a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A bo'adhun lidérc feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+8 ÉP). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-67 életerő). A bo'adhun lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1842, sebződés: 104, gyógyulás: 15, összesen: -89 ÉP}
| m 7 | mozogsz északnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 455 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a fekélyes hernyó fejét. (8 támadással 854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó széles száját. (4 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy halálvarázslat varázslatot. Semmi hatás! A pestisaura 15 ép-t sebez. A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó széles száját. (3 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy megvágod a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A fekélyes hernyó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2344, sebződés: 37, gyógyulás: 121, összesen: +84 ÉP}
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (7 támadással 452 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (8 támadással 883 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1576, sebződés: 0, gyógyulás: 7, összesen: +7 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét ülnök jobb karját. (7 támadással 463 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ülnök testét. (8 támadással 861 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 123 életpontot sebeztél. Otagi csáppal néhányszor megcsapod a sötét ülnök testét. (4 támadással 290 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Nem vagy felkészülve a sötét ülnök gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). A sötét ülnök farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Daramoula pálcájával párszor megpöccinted a sötét ülnök testét. (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 117 életpontot sebeztél. Otagi csáppal kissé megkarcolod a sötét ülnök fejét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a sötét ülnök gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). Siralmas támadást intéz farkával a sötét ülnök, épp csak megsuhint. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A sötét ülnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2148, sebződés: 371, gyógyulás: 82, összesen: -289 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. 721 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 107 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző bal oldalát. (7 támadással 376 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző testét. (8 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 171 életpontot sebeztél. 171 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy megvágod a kreiton idéző jobb vállát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Csápjával megérint a kreiton idéző. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). A kreiton idéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kreiton fókusz. 15675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2030, sebződés: 206, gyógyulás: 350, összesen: +144 ÉP}
| v 198 253 90 | elmormolod a 198. varázslatot |
[253,90] A talaj homokossá válik, feltűnnek a sivatag első dűnéi. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Nátha irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Elenios oltárt. Északra nézve látsz egy Leah oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.
| p 104 131 | használod a 104. pszi képességet |
| p 119 131 | használod a 119. pszi képességet |
| ek 116 90 284 | t. energia kisütése: 116 90 284 |
| h 697 4000 | használod a 697. tárgyat |
| be 131 | bemész a 131. titkos labirintusba |
| kf 475 897 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 897. tárggyal |
| kf 840 2 | kézbeveszed/felveszed a 840. tárgyat a bal kezedbe |
| tv 108 38 231 | támadó/véd. varázslat a 108. varázslatot a 38. varázslatot a 231. varázslatot |
| lm 2 905 3 | mozogsz 2 905 3 |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem sav ellen varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. 711 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az animált tűzbestia bal karját. (7 támadással 467 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az animált tűzbestia testét. (7 támadással 774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 165 életpontot sebeztél. 165 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával megpöccinted az animált tűzbestia jobb lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 8 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, az animált tűzbestia megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Az animált tűzbestia megtaszít agyarával. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). A teremtmény rád tapos. 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 155 életpontot vesztettél. Az animált tűzbestia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13123 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2206, sebződés: 426, gyógyulás: 380, összesen: -46 ÉP}
| lm 900 2 5 | mozogsz 900 2 5 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 895 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzivadék hömpölygő testét. (7 támadással 471 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a tűzivadék testét. (8 támadással 857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. 171 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a tűzivadék jobb oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+15 ÉP). A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2487, sebződés: 93, gyógyulás: 383, összesen: +290 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 896 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tűzivadék testét. (7 támadással 467 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a tűzivadék hömpölygő testét. (8 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. 142 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával néhányszor súrolod a tűzivadék testét. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Pestisaurád 19 sebzést okoz. A tűzivadék a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 27 életpontot vesztettél. A tűzivadék összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2541, sebződés: 137, gyógyulás: 376, összesen: +239 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem sav ellen varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 694 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az animált tűzbestia testét. (7 támadással 470 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírkardot. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírkardot a másikra rohansz. Vámpírkarddal többször mélyen végigmetszed az animált tűzbestia testét. (6 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod az animált tűzbestia bal lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Mielőtt észbe kapnál, az animált tűzbestia megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Agyarával az animált tűzbestia kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 176 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13123 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1905, sebződés: 449, gyógyulás: 188, összesen: -261 ÉP}
| lm 905 8 900 | mozogsz 905 8 900 |
| lm 7 9 11 | mozogsz 7 9 11 |
A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 364 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tűzmadár testét. (7 támadással 459 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tűzmadár testét. (8 támadással 870 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 165 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted a tűzmadár testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. A tűzmadár csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). A tűzmadár belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 madártollat. 11797 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1945, sebződés: 105, gyógyulás: 26, összesen: -79 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. 353 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tűzmadár lángoló tollait. (7 támadással 466 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tűzmadár testét. (8 támadással 863 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 162 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor súrolod a tűzmadár testét. (2 támadással 159 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 20 pontot sebződik a pestisaurától. A tűzmadár néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). A tűzmadár belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). A tűzmadár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 madártollat. 11797 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2023, sebződés: 91, gyógyulás: 23, összesen: -68 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 391 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tűzmadár lángoló tollait. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tűzmadár lángoló tollait. (8 támadással 860 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 160 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a tűzmadár bal szárnyát. (2 támadással 159 életpontot sebezve.) A pestisaura 16 ép-t sebez. A tűzmadár néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+10 ÉP). Csőrével a tűzmadár belemar kézfejedbe. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+7 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 madártollat. 11797 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2065, sebződés: 82, gyógyulás: 21, összesen: -61 ÉP}
| lm 14 905 15 | mozogsz 14 905 15 |
A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Egy jégoszlop varázslattal köszöntöd a másikat. 354 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzmadár testét. (7 támadással 482 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a tűzmadár lángoló tollait. (8 támadással 843 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a tűzmadár lángoló tollait. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Pestisaurád 9 sebzést okoz. Karmával néhányszor a tűzmadár megcsapja a fejedet. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). A tűzmadár megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). A tűzmadár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 madártollat. 11797 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2006, sebződés: 80, gyógyulás: 21, összesen: -59 ÉP}
| lm 900 16 8 | mozogsz 900 16 8 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 922 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tűzivadék jobb oldalát. (7 támadással 469 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tűzivadék bal lábát. (8 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. 159 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a tűzivadék lángoló végtagjait. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Pestisaurád 5 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 96 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2571, sebződés: 114, gyógyulás: 391, összesen: +277 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 930 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tűzivadék testét. (7 támadással 481 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tűzivadék testét. (8 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 148 életpontot sebeztél. 148 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával néhányszor súrolod a tűzivadék bal lábát. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A tűzivadék összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2582, sebződés: 101, gyógyulás: 377, összesen: +276 ÉP}
| lm 9 11 13 | mozogsz 9 11 13 |
| lm 905 14 900 | mozogsz 905 14 900 |
| lm 16 8 7 | mozogsz 16 8 7 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 951 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzivadék testét. (7 támadással 459 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a tűzivadék testét. (8 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 160 életpontot sebeztél. 160 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a tűzivadék testét. (3 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A tűzivadék a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+24 ÉP). A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a tűzivadék száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2686, sebződés: 135, gyógyulás: 415, összesen: +280 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sötét halál varázslatot. 905 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tűzivadék testét. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a tűzivadék testét. (8 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. 169 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával gyengén megütöd a tűzivadék jobb oldalát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 25 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2505, sebződés: 133, gyógyulás: 387, összesen: +254 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 914 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzivadék testét. (7 támadással 476 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tűzivadék fejét. (8 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 154 életpontot sebeztél. 100 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával néhányszor súrolod a tűzivadék testét. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2597, sebződés: 114, gyógyulás: 303, összesen: +189 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 956 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tűzivadék testét. (7 támadással 465 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tűzivadék bal vállát. (8 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 169 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a tűzivadék testét. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. A tűzivadék a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A tűzivadék még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2707, sebződés: 106, gyógyulás: 113, összesen: +7 ÉP}
Egy védelem sav ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 694 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az animált tűzbestia nyakát. (7 támadással 471 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírkardot. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírkardot a másikra ugrasz. Vámpírkarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az animált tűzbestia bal karját. (6 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd az animált tűzbestia bal karját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Pestisaurád 8 sebzést okoz. Az animált tűzbestia mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Agyarával az animált tűzbestia felkarcolja a combodat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). A teremtmény rád tapos. 111 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 148 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13123 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1903, sebződés: 417, gyógyulás: 118, összesen: -299 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégoszlop varázslatot. 365 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzmadár lángoló tollait. (7 támadással 468 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tűzmadár jobb szárnyát. (8 támadással 877 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 156 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a tűzmadár lángoló tollait. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A tűzmadár többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). Apró csípést ejt rajtad a tűzmadár csőrével. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 madártollat. 11797 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1956, sebződés: 92, gyógyulás: 24, összesen: -68 ÉP}
Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tűzmadár testét. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a tűzmadár testét. (8 támadással 849 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 175 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor súrolod a tűzmadár testét. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Karmával néhányszor a tűzmadár megcsapja a fejedet. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). A tűzmadár megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 madártollat. 11797 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2040, sebződés: 84, gyógyulás: 21, összesen: -63 ÉP}
| lm 9 15 10 | mozogsz 9 15 10 |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem sav ellen mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 738 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az animált tűzbestia testét. (7 támadással 466 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered az animált tűzbestia förtelmes pofáját. (7 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 151 életpontot sebeztél. 151 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával súrolod az animált tűzbestia testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád 8 sebzést okoz. Az animált tűzbestia mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). Az animált tűzbestia megtaszít agyarával. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). A lény összetapos! 93 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 164 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13123 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2196, sebződés: 430, gyógyulás: 360, összesen: -70 ÉP}
| lm 905 2 900 | mozogsz 905 2 900 |
| lm 3 2 8 | mozogsz 3 2 8 |
A másik mormol valamit: egy védelem sav ellen varázslat! Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 701 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az animált tűzbestia jobb oldalát. (7 támadással 470 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered az animált tűzbestia förtelmes pofáját. (7 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 153 életpontot sebeztél. 153 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával meghorzsolod az animált tűzbestia förtelmes pofáját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A pestisaura 16 ép-t sebez. Az animált tűzbestia leken néhány pofont. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+15 ÉP). Agyarával az animált tűzbestia kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Összetipor lábával. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 158 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13123 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2166, sebződés: 410, gyógyulás: 359, összesen: -51 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem sav ellen varázslatot. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 732 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az animált tűzbestia bal lábát. (7 támadással 454 életpontot sebezve.) Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered az animált tűzbestia jobb lábát. (8 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 156 életpontot sebeztél. 156 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával csak érinted az animált tűzbestia jobb lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. Az animált tűzbestia mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). Agyarával az animált tűzbestia kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). A szörny megtipor. 93 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 174 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13123 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2267, sebződés: 449, gyógyulás: 383, összesen: -66 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem sav ellen varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 712 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az animált tűzbestia jobb oldalát. (7 támadással 455 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az animált tűzbestia bal lábát. (7 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 150 életpontot sebeztél. 150 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával súrolod az animált tűzbestia nyakát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A pestisaura 6 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, az animált tűzbestia megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). Az animált tűzbestia megtaszít agyarával. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). Összetipor lábával. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 167 életpontot vesztettél. Az animált tűzbestia szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13123 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2162, sebződés: 389, gyógyulás: 353, összesen: -36 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Egy jégoszlop varázslattal köszöntöd a másikat. 378 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tűzmadár lángoló tollait. (7 támadással 467 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tűzmadár bal szárnyát. (8 támadással 857 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 154 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a tűzmadár testét. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a tűzmadár megcsapja a fejedet. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). A tűzmadár belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 madártollat. 11797 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2024, sebződés: 124, gyógyulás: 29, összesen: -95 ÉP}
A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 364 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzmadár testét. (7 támadással 471 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a tűzmadár fejét. (8 támadással 847 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 169 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával többször eltalálod a tűzmadár bal szárnyát. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) A pestisaura 19 ép-t sebez. Karmával néhányszor a tűzmadár megcsapja a fejedet. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). Apró csípést ejt rajtad a tűzmadár csőrével. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). A tűzmadár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 madártollat. 11797 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2106, sebződés: 83, gyógyulás: 22, összesen: -61 ÉP}
| lm 7 9 11 | mozogsz 7 9 11 |
Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 394 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tűzmadár testét. (7 támadással 468 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tűzmadár bal szárnyát. (8 támadással 846 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a tűzmadár testét. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A pestisaura 19 ép-t sebez. A tűzmadár többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). A tűzmadár belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+8 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 madártollat. 11797 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2049, sebződés: 104, gyógyulás: 25, összesen: -79 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sötét halál varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Máris repül feléd néhány acéltűz nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 110 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tűzmester jobb lábát. (8 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 154 életpontot sebeztél. 154 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a tűzmester bronzbarna testét. (6 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. A lény immúnis erre a varázslatra! Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A tűzmester Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 339 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+68 ÉP). A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-12 varázspont.) Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tűzmester fejét. (6 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 156 életpontot sebeztél. 156 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával gyengén megütöd a tűzmester testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Mielőtt észbe kapnál, a tűzmester megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 356 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+72 ÉP). A tűzmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21494 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2321, sebződés: 805, gyógyulás: 858, összesen: +53 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény gyors egymásutánban néhány acéltűz nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 145 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a tűzmester jobb lábát. (8 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. 154 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával többször eltalálod a tűzmester testét. (6 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Mielőtt észbe kapnál, a tűzmester megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 323 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+65 ÉP). Varázsenergiát vesztesz. (-9 varázspont.) Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a tűzmester jobb lábát. (5 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 141 életpontot sebeztél. 141 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával csak érinted a tűzmester fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád 7 sebzést okoz. A tűzmester mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 325 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+65 ÉP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21494 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2260, sebződés: 793, gyógyulás: 824, összesen: +31 ÉP}
| lm 11 15 15 | mozogsz 11 15 15 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény gyors egymásutánban néhány acéltűz nyílvesszőt lő ki rád. 203 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a tűzmester testét. (8 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 162 életpontot sebeztél. 162 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával többször eltalálod a tűzmester bal oldalát. (6 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. A tűzmester mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 340 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+68 ÉP). A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-10 varázspont.) Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tűzmester bronzbarna testét. (6 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 153 életpontot sebeztél. 153 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával gyengén megütöd a tűzmester jobb karját. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. A tűzmester mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 329 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+66 ÉP). A tűzmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21494 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2363, sebződés: 872, gyógyulás: 864, összesen: -8 ÉP}
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény néhány acéltűz nyílvesszőt lő feléd. 183 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a tűzmester testét. (8 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 147 életpontot sebeztél. 147 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a tűzmester testét. (6 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A tűzmester mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 317 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+64 ÉP). A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-10 varázspont.) Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a tűzmester testét. (5 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 144 életpontot sebeztél. 144 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával gyengén megütöd a tűzmester jobb oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A tűzmester Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 344 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+69 ÉP). Véres nyál csordul ki a tűzmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21494 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2246, sebződés: 844, gyógyulás: 823, összesen: -21 ÉP}
| vv 205 109 73 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 73. varázslatot |
| szk 256 778 286 | keresed a 256. szörnyet a 778. szörnyet a 286. szörnyet |
| * 1. BP: | elmormolod a 208. varázslatot |
| * 2. BP: | visszadátumozás kérelem |
| * 3. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot |
| * 4. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 531. tárggyal az 533. tárgyat |
| * 5. BP: | használod a 336. tárgyat |
| * 6. BP: | használod a 892. tárgyat |
| * 7. BP: | leveszed/lerakod az 527. tárgyat a 817. tárgyat az 1016. tárgyat |
| * 8. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 738. tárggyal a 913. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
| tf 4 40 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 4 40 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sötét halál varázslatot. 611 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzeső varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védelmez.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hamuelementál hamuszerű alakját. (7 támadással 454 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírkardot. Marokra fogva a vámpírkardot a másikra rontasz. Vámpírkarddal kegyetlenül összevagdalod a hamuelementál fejét. (5 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd a hamuelementál testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) A pestisaura 3 ép-t sebez. Ellenfeled tűzeső varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) A hamuelementál Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Felfénylik az esszenciavédelem II! A hamuelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1680, sebződés: 78, gyógyulás: 148, összesen: +70 ÉP}
| tf 4 40 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 4 2 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 2 pontért |
| NAGYMESTERI PÁLCA (772. TÁRGY) Minden kyorg csarnoknak megvolt a maga nagymestere, általában egy magasrangú varázsló. Ő döntött csip-csup ügyekben, de élet-halál dolgában is. Ez a pálca inkább csak szimbólum, nem rendelkezik jelentős mágikus potenciállal. A nagymesteri pálca nem átadható. |
| ACÉLTŰZ NYÍLHEGY (1132. TÁRGY) Az acéltűz nyílhegy fénytelen ragyogása nem egy természetes dolog. A mágikusan létrehozott tárgy felületén a tűz lobogásához hasonló árnyak futkároznak, talán épp innen kapta a nevét. Kicsit később, a lenyűgöző látványtól való aléltságodból felocsúdva talán azt is megvizsgálod, eléggé hegyes-e ez a fegyvertartozék ahhoz, hogy felhasználhasd a saját céljaidra. Még ha ez nem is sikerül: a nyílhegy semleges ragyogása annyira elbűvölt, hogy nem fogod azt soha senkinek elajándékozni. |
| TŰZHAJ DIADÉM (1136. TÁRGY) A legyezőszerűen széthajló, félkör alakú diadém színskáláján a tűz égésével járó összes színárnyalat megtalálható. Már ez magában lenyűgöző, hát még az, hogy ezek a színek véletlenszerűen váltakoznak a különös sisak viselésekor. Ha alaposabban is szemügyre veszed a diadém üreges belsejét, a belső oldalra rajzolva több denevér szimbólumot is felfedezhetsz, de hogy mire következtetsz ebből, azt csak te tudhatod. Ha a diadémot viseled, +4 védettséget és +8 taumaturgiát, tárgyaid +20 mentődobással kapnak a tűz jellegű támadások ellen. Ezenkívül 100 VP alapköltség alatti tűzvarázslataid anyagi komponens elhasználása nélkül is létrejönnek. A tárgyat akár a sisakod tetejére is ráhúzhatod, viszont nem adhatod át másik kalandozónak. |
INVÁZIÓS AMULETT (1135. TÁRGY)Legyél akár a legbutább troll, az már akkor is az első ránézésre szemet szúr, hogy ez az inváziós amulett nem egyenlő azzal az inváziós medállal, melyet Borax hihetetlen ceremónia keretében a varkaudar invázió hőseinek osztott szét annak idején. Talán ha a varkaudaroknak nem lenne ennyire undorító, tucatábrázata, meg tudnád állapítani, hogy a medál Khórt ábrázolja, a varkaudarok leghíresebb hadvezérét. Ha pedig megfordítod, egy semmivel össze nem keverhető, vörösen izzó denevér szimbólumot látsz, mely egyértelműen Dornodon egyedi jelképének másolata. Ezt az amulettet egyértelműen nem arra szánták, hogy kalandozók vegyék a nyakukba, hanem inkább az első sorokban harcoló varkaudar mágusok. Na de nem számoltak a te hatalmaddal, melynek köszönhetően most te akaszthatod e tárgyat a nyakadba, hogy rögtön megtapasztalhasd a varázstárgy által nyújtott pozitív tulajdonságokat: IQ-d 15-tel nő, valamint minden egyes varázslatod 5%-kal több sebzést okoz (de max. 200-zal). Az első nyakba akasztáskor viszont mintha egy szokatlan kapcsolat jött volna létre közted és az amulett között, mely meggátol abban, hogy a tárgyat másik kalandozónak adhasd, vagy a boltban eladhasd. |
| ML'OTHAG SZÁRMAZÉK (792. TÁRGY) A ml'othag szürcsölőből kinyert valami egy ragacsos, visszataszító koncentrátum. Tárolásakor a maximális elővigyázatossággal kell eljárnod. Természetesen nem átadható. |
| Erő: | 70 (90) | Szint: | 54 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 108 cm |
| IQ: | 66 (76) | Támadás: | 66 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 44 kg |
| Ügyesség: | 68 (75) | Védekezés: | 151 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 36/35 év |
| Egészség: | 65 (71) | Életpont: | 1734/1886 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 0 |
| Szerencse: | 69 (89) | Varázspont: | 3273/1693 | Pénz: | 25012 arany | Kép. pont: | 60 |
| Tudatpont: | 14/6 | Pszi pont: | 518/380 | Halhatatlanság: | 20 % | EFejl: | 30 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 11/72 | ökölvívás: | 9/23 | szúrófegyverek: | 33/15 |
| vágófegyverek: | 43/32 (+7%) | ütőfegyverek: | 54/60 (+10%) | lőfegyverek: | *44/100 (+9%) |
| dobófegyverek: | 33/33 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << Káoszkígyó (#638) (200%) << vámpírkard (#358) (200%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bűvös shuriken (#562) (20 -29.); bronzhegyű nyíl (#94) (30 -49.); ezüsttollú nyíl (#363) (50 -996.); ezüsttollú nyíl (#363) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 46/83 | 2. nyomkövetés: | 200/78 (+49%) | 3. lopás: | 72/56 (+7%) |
| 4. mászás: | 52/84 (+18%) | 5. csapdakészítés: | 39/67 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 51/72 (+36%) |
| 7. gyógyítás: | 126/41 | 8. titkosírás: | 13/38 | 9. felderítés: | 41/85 |
| 10. szörnyidomítás: | 14/73 | 11. teológia: | 252/25 (+200%) | 12. taumaturgia: | 189/85 (+59%) |
| 13. szerencsejáték: | 2/97 | 14. versengés: | 13/18 (+8%) | 15. harcművészetek: | 7/68 |
| 16. zene: | 15/76 (+800%) | 17. szörnyismeret: | 84/44 (+18%) | 18. pszi: | 48/77 (+19%) |
| 19. zárnyitás: | 40/1 (+120%) | 20. vadászat: | 16/59 | 21. vitalitás: | 4/57 |
| 22. bányászat: | 48/40 | 23. úszás: | 12/33 | ||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 42 | |||
| 1. sebzés bónusz: 5 | 5. varázslat sebzés: 5 | 8. képességpont: 4 | 10. vp regeneráció: 5(6) |
| 11. kincskeresés: 5 | |||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 90% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
| lopsz a gnómoktól (6) pirkitet (#153) (2x), az emberektől (1) pirkitet (#153) (4x), az elfektől (2) aranyló ugarhéjat (#100) (4x), az alakváltóktól (7) karbin plazmát (#199) (4x), a mutánsoktól (9) lótuszvirágot (#447) (7x), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211) (8x), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211) (9x), a törpéktől (3) ezüstdarabot (#326) (9x) |
| gyógyítasz 60% életerő alatt 40 TVP-ért |
| kutatsz max. 200 TVP-ért |
| készítesz nyílvesszőt (#108) (max. 5 darabot ) |
| mászol max. 450 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
| maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 6, max: 16) |
| öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Folrang (#331), Nateilena úrnő (#404) |
| Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
| Redyque (#4684), Tilia (#2504), Belladonna (#3746), Éjharcosok (#9131), éjfattyak (#9096) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
| mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
| varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
| láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
| tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
| tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
| dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
| varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
| állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
| villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
| Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
| időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
| alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
| életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
| óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
| szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
| pusztító végzet (#106, 30 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
| sötét rítus (#131, 30 VP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
| mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
| oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
| túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
| kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
| csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | a mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 6 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 6 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | halálkapu (#126) |
| méregsemlegesítés (#14) | nagyobb agypajzs (#120) | pestisaura (#210) | óriáserő (#53) |
| csupasz izom (#28) | tűzmágia (#157) | az elme hatalma (#123) | varázsenergia (#161) |
| jellemrejtés (#23) | varázsszem (#184) | jégmágia (#279) | túlvilág lehelete (#177) |
| láthatatlanság (#76) | Pörhemór köre (#205) (131,15,4) | planetáris őrdémon (#172) | |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
| puha ütés (#60), jégoszlop (#231) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
| menekülés (#212), védelem tűz ellen (#38) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| háló (#186) | >> | kronotapír (#286) | pusztító végzet (#106) | >> | manaelementál (#290) | |
| háló (#186) | >> | rubin sárkány (#330) | pusztító végzet (#106) | >> | rubin góliát (#473) | |
| háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | |
| pusztító végzet (#106) | >> | Ébenuszonyú Tekla (#497) | puha ütés (#60) | >> | gothag döglidérc (#429) | |
| háló (#186) | >> | káoszszellem (#472) | Asylux csapdája (#233) | >> | fekélyes hernyó (#489) | |
| armageddon (#218) | >> | P. Vlagyimir (#570) | Asylux csapdája (#233) | >> | tüskés totemblarg (#482) | |
| Asylux csapdája (#233) | >> | algaleioda (#474) | Asylux csapdája (#233) | >> | ében tigris (#488) | |
| sötét halál (#45) | >> | hájas okerón (#462) | armageddon (#218) | >> | Toodrok Din (#503) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | varkaudar remete (#465) | Asylux csapdája (#233) | >> | pikkelyes ptog (#470) | |
| Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton lich (#536) | háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
| háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
| Asylux csapdája (#233) | >> | csupaszbőrű maclogh (#490) | Asylux csapdája (#233) | >> | bosszantó apróság (#452) | |
| Asylux csapdája (#233) | >> | elemi pulzátor (#440) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
| Asylux csapdája (#233) | >> | szellemdarázs (#481) | Asylux csapdája (#233) | >> | ro'galhal kísértet (#463) | |
| sötét halál (#45) | >> | 36. szintű lényekre | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| védelem tűz ellen (#38) | >> | kémsárkány (#545) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | ongóliant tombolás (#146) | >> | P. Vlagyimir (#570) | |
| tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | védelem sav ellen (#36) | >> | zseléféreg (#453) | |
| tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | védelem sav ellen (#36) | >> | rubin góliát (#473) | |
| fehér glóbusz (#47) | >> | hótarantula (#464) | védelem tűz ellen (#38) | >> | hamuelementál (#475) | |
| védelem tűz ellen (#38) | >> | pikkelyes ptog (#470) | fehér glóbusz (#47) | >> | bo'adhun lidérc (#467) | |
| fehér glóbusz (#47) | >> | ében tigris (#488) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Folrang (#331) | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | Nateilena úrnő (#404) | védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
| pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem! |
| 2.) Az éjfattyak az egész világot fenyegetik, még az én szolgáimat is. Kezdd meg a harcot, végezz egy rd'alv lélektipróval! |
| 3.) A legendás, neves szörnyek különleges varázstárgyakat birtokolnak. Ölj le és fossz ki legalább tizet! (számláló: 6) |
| HŐSTETTEID |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus. |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | aranytermő erszény (#819) | 3 | bronzhegyű nyíl (#94) | 31 | csuklyavirág (#133) | |||
| 1 | fáklya (#36) | 1 | halálhozó karkötője (#816) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | |||
| 6 | isteni könnycsepp (#260) | 9 | jégkristály (#593) | 1 | jégszilánk (#1128) | |||
| 20 | kaja (#2) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 2 | kis ónixkulcs (#1110) | |||
| 1 | kreommat varázsital (#926) | 2 | mammutbőr (#1078) | 5 | nagy ónixkulcs (#1111) | |||
| 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ragasztó (#83) | |||
| 1 | sáfránypor (#211) | 3 | sötét ital (#284) | 15 | spiritusz (#170) | |||
| 1 | szirén köpenye (#820) | 1 | szvó-ektoplazma (#151) | 1 | teremtés zsákja (#818) | |||
| 9 | tinta (#101) | 1 | tükör (#43) | 1 | varányszem (#30) | |||
| 334 | víz (#27) | |||||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1052 | arany (#50) | 50 | acéltűz nyílhegy (#1132) | 1 | áldott kő (#642) | |||
| 31 | denevér szimbólum (#140) | 3 | deus ex machina (#1) | 2 | dlathog kőzet (#829) | |||
| 8 | hollókristály (#1102) | 1 | inváziós amulett (#1135) | 1 | kreiton fókusz (#853) | |||
| 29 | madártoll (#112) | 1 | pirkit (#153) | 5 | tudás gyöngye (#522) | |||
| 1 | tűzhaj diadém (#1136) | 3 | varázskő (#305) | 1 | xirnox szív (#213) | |||
| 1 | yetifog (#863) | |||||||