546. forduló, 548. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. okt. 6. 9h:05'
EZ A 672. JÁTÉKHETED, 547. FORDULÓD
673. játékheted kezdete: okt. 8.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [184,60] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz egy fekete, rövid hajú, csillogó szemű ember férfival. Bőre teljesen fehér! Fairlight személyes tanácsadója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy démoni palástot, egy díszes tunikát, egy drakolder gyűrűt, egy hoarián bőrnadrágot, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy natharion gömböt, egy nodonrod kitűzőt, egy olimpia kvazármedált, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy q. ölő éremet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy torz fülkarikát, egy tradicionális övet, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod kesztyűjét, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Xanathal karkötőjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy entitás manifesztum trófea, egy zafír sárkány trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koronára fonódó kígyó. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd alanori csatamén. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű. Összeismerkedtek. Az ő neve Jockey Ewing. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással.
Az 1. napon újból összeakadsz Jockey Ewinggal. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (165).} Tisztán érzed auráját: jellegtelen, mint minden semlegesé. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon összefutsz Berogurgi Titánival. Tharr hittérítője. Egy Batharak vállemezét, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy értépő sarkantyút, egy fattylord derékövet, egy háború gyűrűjét, egy hoarián bőrnadrágot, egy hősiesítő medált, egy Huddens alkarvédőjét, egy Huddens kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy mentát koronát, egy Métely páncélját, egy ónix masszavadítót, egy örökkéval. éjkövét, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy rubin fülbevalót, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy saválló fülbevalót, egy topáz erényövet, egy vark. pecsétgyűrűt és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy lidérckirály trófea, egy elemi rin trófea és egy tollaskígyó trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Bal kezében egy sárkánytőrt tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Mentális auráját felismered, semleges jellemű.
Komoran végigmér Téged, de nem üdvözöl. Továbbmész.
Az 1. napon ismét összeakadsz Berogurgi Titánival. {védettsége: 59 szúró, 59 vágó, 59 ütő ellen.} Auráját érzékelve máris tudod, az ő jelleme semleges. Nem tűnik túl barátságosnak. Odébbállsz.
Az 1. napon ismét összefutsz Berogurgi Titánival. {egészsége: 38.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jellegtelen, mint minden semlegesé. Komoran végigmér Téged, de nem üdvözöl. Továbbmész.
Az 1. napon újból összeakadsz Berogurgi Titánival. {védettsége: 59 szúró, 59 vágó, 59 ütő ellen.} Érzékeled auráját: jellegtelen, mint minden semlegesé. Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd. Otthagyod a másik kalandozót. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
A 2. napon megintcsak összeakadsz Berogurgi Titánival. Érzékeled auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Folytatod utadat.
A 2. napon újból összefutsz Berogurgi Titánival. {legmagasabb fegyver szakértelme: 29.} Érzékeled auráját: jellegtelen, mint minden semlegesé. Komoran végigmér Téged, de nem üdvözöl. Odébbállsz.
Az 5. napon megintcsak összeakadsz Berogurgi Titánival. {legmagasabb fegyver szakértelme: 29.} Tisztán érzed auráját: semlegesnek tűnik. Komoran végigmér Téged, de nem üdvözöl. Folytatod utadat.
Az 5. napon ismét találkozol Berogurgi Titánival. {támadása: -9.} Érzékeled auráját: semlegesnek tűnik. Nem látszik valami barátságosnak. Továbbmész.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 26 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+338 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+386 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+141 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A lottó 1149. hetének nyerőszámai: 27, 1, 24. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 9 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 874.]

* 2. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy kitartó ló varázslat! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [0 pontot használtál fel, van még 874.]

* 3. KP: v 28 0 0 elmormolod a 28. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a csupasz izom varázslatot! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+8 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 869.]

* 4. KP: le 1210 0 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 869.]

* 5. KP: kf 707 0 0 kézbeveszed/felveszed a 707. tárgyat
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 869.]

ek 215 14 t. energia kisütése: 215 14
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 869.]

ef 45 511 energia fejlesztése 45
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-45 TU.] [315 pontot használtál fel, van még 554.]

vv 26 elmormolod a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 552.]

m 7 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[219,83] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy norpadolótika. {támadása: 46.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a norpadolótika bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a norpadolótika testét. Kritikus ütés! (2 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Ököllel megcsapod a norpadolótika bal középső lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Csápjaival a norpadolótika lecsap a bal karodra. (7 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A norpadolótika feléd harap, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 464 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 492, sebződés: 12, gyógyulás: 91, összesen: +79 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kinyílt phua-kúpot. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {egyik sebzési módja: 4x 4d8+53.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza nedves nyúlványát. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza farkát. Kritikus ütés! (5 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a massza nedves nyúlványát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A massza többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A massza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A massza többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A massza csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Apró rúgást kapsz a massza patájától. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 51 életpontot vesztettél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél. A massza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (4 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 17 699 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1018, sebződés: 774, gyógyulás: 330, összesen: -444 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [218,83] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ősdentor. {max. életpontja: 521-540.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 58 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja az ősdentor testét. Kritikus ütés! (3 támadással 231 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ősdentor bal vállát. Kritikus ütés! (2 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Ököllel súrolod az ősdentor testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az ősdentor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 54 életpontot vesztettél. Az ősdentor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (186,106)-> 35 arany, -2 ÉP] 5 667 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 643, sebződés: 129, gyógyulás: 90, összesen: -39 ÉP}

Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Békés nézelődésedet egy felbőszült massza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide! {védettsége: 63 szúró, 93 vágó, 63 ütő ellen.}

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza nyitott pofáját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza testét. (4 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a massza nyitott pofáját. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A massza meglök agyarával. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Nagydarab húst csippent ki a jobb válladból a massza csőrével. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ütéseket mér a massza a farkával a jobb válladra. (5 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Nem vagy felkészülve a massza gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a massza megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A massza fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A massza pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 11 952 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 791, sebződés: 386, gyógyulás: 230, összesen: -156 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+436 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). [20 pontot használtál fel, van még 532.]

h 1387 143 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

217 218 219 220
82
83
84
(218,83) ősdentor (#282), 48. jellempróba, massza (#217)
(219,83) norpadolótikák (#226), phua-kúp (#372), 25. jellempróba, massza (#217)

[143,61] Lakott területre érkeztél.

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy főutcát. Látsz egy fekete lótuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy sárkánytanyát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy gyöngymangó bokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 522.]

be 702 1 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 270 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 472.]

be 702 5 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni lőfegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 lőfegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 210 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 422.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (4 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Ököllel gyengén megütöd az aranyfecske testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 54 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 696, sebződés: 69, gyógyulás: 133, összesen: +64 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 412.]

m 1 4 1 mozogsz északkeletre, délre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[218,83] Továbbra is síkságon vagy. Ananászvirág illatát hozza a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Raia szent lovagja lehet. {támadása: 48.} A lény nem tűnik éhesnek. Határozatlanul biccentesz felé, nem tudva, mit kezdj vele, aztán továbbállsz.

Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze délkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Elrakod a távcsövet. Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {védettsége: 77 szúró, 51 vágó, 51 ütő ellen.}

Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 62 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza bal középső lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza testét. (4 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Ököllel megcsapod a massza teknőcpáncélját. Kritikus ütés! (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A massza feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A massza rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A massza farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A massza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 13 348 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 661, sebződés: 453, gyógyulás: 205, összesen: -248 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő).

(Továbbmész...) [218,84] Még mindig füves síkságon vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tűzbokrot. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze keletre látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy ősi csatamező van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy ezoterikus mardel. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 29.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az ezoterikus mardel testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az ezoterikus mardel szőrös testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az ezoterikus mardel szőrös testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Az ezoterikus mardel feléd harap, de sikertelenül. Az ezoterikus mardel összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 8 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP] 2 164 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 255, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {védettsége: 83 szúró, 83 vágó, 83 ütő ellen.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza egyik karját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza kékes kitinhátát. (4 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Ököllel megütöd a massza kékes kitinhátát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Sajnos nem sikerült a massza minden csapását hárítanod. (5 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A massza hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Nem vagy felkészülve a massza gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A massza leken néhány pofont. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A massza leken néhány pofont. (5 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Szarvaival a massza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 16 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 664, sebződés: 550, gyógyulás: 237, összesen: -313 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+421 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő).

(Továbbmész...) [219,83] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kinyílt phua-kúpot. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csápos otagi. {védettsége: 300 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 130 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Ez mellément. A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csápos otagi bal hátsó lábát. (5 támadással 661 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-82 életpont.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Ököllel csak érinted a csápos otagi fejét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-7 életpont.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A csápos otagi csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 54 életpontot vesztettél. A csápos otagi meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A csápos otagi csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a csápos otagi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 421 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 721, sebződés: 294, gyógyulás: 156, összesen: -138 ÉP}

Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {védettsége: 66 szúró, 66 vágó, 98 ütő ellen.}

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza zelt lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza jobb első lábát. (6 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Ököllel meghorzsolod a massza testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A massza mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Jobbra-balra szökkenve osztja a massza nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A massza mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A massza többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Kemény ollójával a massza végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a massza többször is megmar! (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A massza fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 16 659 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 919, sebződés: 512, gyógyulás: 281, összesen: -231 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Sorvadsz (-1 életerő). [29 pontot használtál fel, van még 383.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske fejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (5 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Ököllel gyengén megütöd az aranyfecske farkát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő bronzhegyű nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 54 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 843, sebződés: 66, gyógyulás: 163, összesen: +97 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 373.]

kut 20 20 8 kutatsz 20 pontért
Nekiállasz alaposabban körülnézni a kinyílt phua-kúp környékén, ám vizsgálódásodat valami mozgás zavarja meg. Tapasztalt kalandozóként azonnal a harcra készülsz, nem is hiába. Egy tomboló massza támad rád. {támadása: 145.}

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza jobb első lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan a másikra rontasz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza nedves nyúlványát. (9 támadással 1187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Ököllel meghorzsolod a massza testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A massza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A massza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a massza agyarával. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A massza kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Kisebb sebet ejt a massza agyarával a testeden. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Többször megcsíp a massza. (5 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 48 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 19 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1314, sebződés: 307, gyógyulás: 308, összesen: +1 ÉP}

Legyőzted ugyan a rád támadó masszát, de az biztos, hogy ez nem egy közönséges példány volt. Jóval nehezebb volt legyőznöd, mint a korábbiakat. Nincs időd azonban ezen töprengeni, sokkal fontosabb, hogy alaposan átkutasd a környéket. Rutinos nyomkeresőként vizsgálod meg a nyomokat. Sikerrel jársz. Jópár - a kúptól távolodó - nyomra bukkansz. Nem lehetnek mások, csak különböző masszák nyomai. Úgy látszik a kúp továbbra is működik, és termeli a masszákat. Ez nem jósol fényes jövőt. A keresgélés közben valami érdekeset pillantasz még a kinyílt kúpban. Nem habozol alaposabban megvizsgálni. Egy titkosírás töredékre bukkansz. Talán meg tudod fejteni. Gyakorlott kódfejtőként nem okoz nehézséget megfejtened a talált szövegtöredéket. Mindössze egy szót és egy számot tartalmaz: fogva 135. Az írás hamarosan elhalványul. Gyorsan körülnézel a még a kinyílt phua-kúpban, hátha valami elkerülte a figyelmedet. Erőfeszítéseidet siker koronázza. Nem tudod, hogy az első átnézéskor kerülte el a figyelmedet, vagy azóta került ide a KINCS, a lényeg, hogy van. Az alábbi tápokat találtad: egy Amélia nyaklánca. [20 pontot használtál fel, van még 353.]

v 96 184 61 elmormolod a 96. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

217 218 219 220
82
83
84
85
(218,83) ősdentor (#282), 48. jellempróba, massza (#217), Raia szent lovagja (#239)
(218,84) tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), 44. jellempróba, ezoterikus mardelek (#184), massza (#217)
(219,83) norpadolótikák (#226), phua-kúp (#372), 25. jellempróba, massza (#217), csápos otagi (#395), aranyfecske (#283)

[184,61] Lakott területre érkeztél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy templomot. Elenios hívői építették. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {támadása: 87.}

A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza kockatestét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza jobb első lábát. (5 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Ököllel súrolod a massza testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A massza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Nyelvével a massza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Túlbuzgó szabó módjára a massza összevagdalja az oldaladat. (3 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Több csapást kapsz a massza farkától. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Nem sikerült a massza ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a massza vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 13 894 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 784, sebződés: 429, gyógyulás: 234, összesen: -195 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy piroslámpás ház (614. épület.).
Összefutsz Szilánkkal. Elenios személyes tanácsadója. Egy arany pikkelyvértet, egy balkezes gyűrűt, egy gólem talizmánt, egy halálhozó karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrövet, egy mihlanil medált, egy örökkévaló holdkőjét, egy purifikátor övet, egy Raia csataszoknyáját, egy rubin koszorút, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy smaragd védőgyűrűt, egy szem szimbólumot, egy szirén köpenyét és egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy viharóriás trófea, egy élőholt ősmágus trófea és egy kisebb quwarg isten trófea színesíti. Bal kezében egy vámpírtőrt tart. Lőfegyvere egy bogyógránát. Holmiját egy nektoraf cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 36.} Auráját érzékelve máris tudod, az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Találkozol Barátságos Garbanával. Raia félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy adamantit kesztyűt, egy angyali sisakot, egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrövet, egy Luthius karkötőjét, egy nap szimbólumot, egy örökkéval.smaragdját, egy őselemek köpenyét, egy purifikátor övet, egy rothasztó talizmánt, egy Rughar gyűrűjét, egy Sshreakza amulettjét, egy tűzúr csizmáját és egy Xanathal karkötőjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Shear'niz'il trófea és egy rubin sárkány trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Mjölborg kalapácsát, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {támadása: 42.} Mentális auráját felismered, ő is jó.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összeakadsz Shelma páterrel. Raia teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy Batharak vállemezét, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy halálhozó karkötőjét, egy hoarián bőrnadrágot, egy hótarantula köpenyt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy nehéz harci kesztyűt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy regeneráló övet, egy rémbőr tarkóvédőt, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy tűzúr csizmáját és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy Techiulan trófea, egy kísértetvándor trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (272).} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 343.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske testét. (5 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Ököllel gyengén megütöd az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő nagy bronzkulcs felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 53 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 789, sebződés: 67, gyógyulás: 152, összesen: +85 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 333.]

m 7 8 4 mozogsz északnyugatra, északra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[219,83] A sík vidéket bozótos váltja fel. Észreveszel egy kinyílt phua-kúpot. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Békés nézelődésedet egy felbőszült massza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide! {támadása: 89.}

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza nyúlánk csőrét. (4 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Ököllel eltalálod a massza jobb oldalát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mellkasodba bök a massza néhányszor agyarával! (3 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ütéseket mér a massza a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Kemény ollójával a massza végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (6 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. Marásokat ejt rajtad a massza. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A massza jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 12 710 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 634, sebződés: 637, gyógyulás: 239, összesen: -398 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+601 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).

(Továbbmész...) [219,82] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyöngymangó bokrot. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült massza törtetését hallod. {max. életpontja: 704-860.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza nyakát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza jobb első lábát. (7 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a massza pikkelyes combját. Kritikus ütés! (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A massza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Patájával a massza többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. Vad döféseivel a massza nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Kemény ollójával a massza végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ügyesen manőverezve, a massza megtalálja egy védtelen pontodat, és megsebesíti a válladat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 16 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1051, sebződés: 538, gyógyulás: 302, összesen: -236 ÉP}

Tested lassan sorvadozik (-1 életerő).

(Továbbmész...) [219,83] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kinyílt phua-kúpot. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült massza törtetését hallod. {max. életpontja: 736-895.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza nyúlánk csőrét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza pörsenéses hátát. (5 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Ököllel csak érinted a massza farkát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A massza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 49 életpontot vesztettél. Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A massza csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A massza pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A massza mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a massza szarva. (4 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 6 aranyad. A massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 17 205 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 972, sebződés: 644, gyógyulás: 305, összesen: -339 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+519 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Sorvadsz (-2 életerő). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [31 pontot használtál fel, van még 302.]

v 198 219 105 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

218 219 220
81
82
83
84
(219,82) gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), massza (#217)
(219,83) norpadolótikák (#226), phua-kúp (#372), 25. jellempróba, massza (#217), csápos otagi (#395), aranyfecske (#283)

[219,105] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kinyílt phua-kúpot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.

Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {max. életpontja: 704-775.}

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a massza farkát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza förtelmes hasát. (6 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Ököllel csak érinted a massza jobb első lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Belecsipked a massza a bal karodba és a nyakadba. (5 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A massza karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A massza rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (3 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ütéseket mér a massza a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél. A massza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki a massza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 15 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 906, sebződés: 460, gyógyulás: 257, összesen: -203 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő).
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 292.]

kut 20 20 8 kutatsz 20 pontért
Nekiállasz alaposabban körülnézni a kinyílt phua-kúp környékén, ám vizsgálódásodat valami mozgás zavarja meg. Tapasztalt kalandozóként azonnal a harcra készülsz, nem is hiába. Egy tomboló massza támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 1d6+93.}

A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza jobb középső lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza pörsenéses hátát. (9 támadással 1171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Ököllel csak érinted a massza bal középső lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Nyelvével a massza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A massza fergeteges támadást indít. Döfései nyomán több sebedből kezd dőlni a vér. (4 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a massza megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A massza mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 22 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1298, sebződés: 820, gyógyulás: 420, összesen: -400 ÉP}

Legyőzted ugyan a rád támadó masszát, de az biztos, hogy ez nem egy közönséges példány volt. Jóval nehezebb volt legyőznöd, mint a korábbiakat. Nincs időd azonban ezen töprengeni, sokkal fontosabb, hogy alaposan átkutasd a környéket. Közismerten jó megérzéseidre hallgatsz, amikor nem vizsgálod át a teljes területet alaposan, hanem egyből odamész, ahol valami nyomot sejtesz. Sikerrel jársz. Jópár - a kúptól távolodó - nyomra bukkansz. Nem lehetnek mások, csak különböző masszák nyomai. Úgy látszik a kúp továbbra is működik, és termeli a masszákat. Ez nem jósol fényes jövőt. A keresgélés közben valami érdekeset pillantasz még a kinyílt kúpban. Nem habozol alaposabban megvizsgálni. Mintha valami mozgatható, kivehető rész lenne itt. Ha elég jó a kézügyességed, talán ki tudod venni. Ügyeskezű zárnyitóként pillanatok alatt kipiszkálod a gyanús részt. Megdöbbenve látod, hogy egy szó és egy szám szerepel rajta: lehetséges, 137. Az írás hamarosan elhalványul. Gyorsan körülnézel a még a kinyílt phua-kúpban, hátha valami elkerülte a figyelmedet. Erőfeszítéseidet siker koronázza. Nem tudod, hogy az első átnézéskor kerülte el a figyelmedet, vagy azóta került ide a KINCS, a lényeg, hogy van. Az alábbi tápokat találtad: 7 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 7 Huddens elixírjét.). [20 pontot használtál fel, van még 272.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+562 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 270.]

v 96 184 61 elmormolod a 96. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

218 219 220
104
105
106
(219,105) phua-kúp (#372), 41. jellempróba, massza (#217)

[184,61] Lakott területre érkeztél.

Utad során felfedezel egy templomot. Elenios hívői építették. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {egyik sebzési módja: 4x 2d10+31.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza egyik karját. (6 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Ököllel meghorzsolod a massza testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Több csapást kapsz a massza farkától. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Nyelvével a massza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (4 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a massza. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Túlbuzgó szabó módjára a massza összevagdalja az oldaladat. (4 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Érdes nyelvével a massza néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (4 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Mancsával a massza megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 18 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 845, sebződés: 708, gyógyulás: 316, összesen: -392 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+373 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Van itt egy piroslámpás ház (614. épület.).
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 258.]

m 7 8 4 mozogsz északnyugatra, északra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[219,105] A sík vidéket bozótos váltja fel. Közeledtedre madárcsapat rebben fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kinyílt phua-kúpot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).

Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {egyik sebzési módja: 4x 4d5+61.}

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza lifegő antennáját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza kockatestét. Kritikus ütés! (5 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Ököllel gyengén megütöd a massza bal oldalát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A massza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A massza belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a massza sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a massza agyarával. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 13 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1019, sebződés: 295, gyógyulás: 257, összesen: -38 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő).

(Továbbmész...) [219,104] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült massza törtetését hallod. {védettsége: 43 szúró, 43 vágó, 64 ütő ellen.}

A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza zelt lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza nyúlánk csőrét. (6 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Ököllel súrolod a massza egyik karját. Kritikus ütés! (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A massza hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. A massza szinte eltipor támadásaival! (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Patájával a massza kissé megtaszít. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 15 életpontot vesztettél. Csápjaival a massza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a massza megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 464 életpontot vesztettél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Véres nyál csordul ki a massza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 16 761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 908, sebződés: 1056, gyógyulás: 283, összesen: -773 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+754 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő).

(Továbbmész...) [219,105] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Közeledtedre madárcsapat rebben fel. Látsz egy kinyílt phua-kúpot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Nocsak, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.

Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {egyik sebzési módja: 1x 3d9+84.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza nyálas sörényét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza bal középső lábát. (7 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Ököllel csak érinted a massza farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Belecsipked a massza a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a massza többször is megmar! (3 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A massza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A massza fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy alattomos támadással a massza mély sebet ejt a bal karodon. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 15 205 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1029, sebződés: 320, gyógyulás: 265, összesen: -55 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). [29 pontot használtál fel, van még 229.]

v 96 184 60 elmormolod a 96. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

218 219 220
103
104
105
106
(219,104) Fairlight oltár, 49. jellempróba, massza (#217)
(219,105) phua-kúp (#372), 41. jellempróba, massza (#217)

[184,60] Épületek tűnnek fel. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy manaelementál közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 60.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (9 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+7 vp). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (7 támadással 994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+9 vp). A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5089, sebződés: 12, gyógyulás: 560, összesen: +548 ÉP}

Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Békés nézelődésedet egy felbőszült massza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide! {támadása: 106.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 143 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza fekete fejét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (6 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza bal hátsó lábát. (6 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Ököllel gyengén megütöd a massza fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a massza újra meg újra lecsap. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A massza néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a massza nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a massza. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A massza feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 48 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. A massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 14 946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 917, sebződés: 609, gyógyulás: 229, összesen: -380 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 219.]

p 195 19 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 19 Tudatpontot. [-380 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 204.]

* 1. BP: h 449 0 0 használod a 449. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 204.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg harcos! {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 18 ütő ellen.}

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg harcos torát. Kritikus ütés! (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg harcos testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg harcos torát. Kritikus ütés! (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 693 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 274, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ősmágus!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 47 életpontot vesztettél. Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 40 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus fejét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ősmágus díszes potrohát. (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Ököllel megütöd a quwarg ősmágus fejét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fokhagyma és 8 madártoll. 4 516 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 401, sebződés: 144, gyógyulás: 71, összesen: -73 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg szabotőr! {támadása: 18.}

Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Elszántan a másikra ugrasz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 274 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 178, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 shinai gömböt [shinai gömb ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP]. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [40 pontot használtál fel, van még 164.]

* 3. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 164.]

* 4. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 161.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 161.]

* 6. BP: kf 1210 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 161.]

* 7. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még 151.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Micsoda meglepetés! Felkeres az alanori kincstár egyik adószedője. Végignéz egy papírt, majd udvariasan közli, hogy adótartozásod jelenleg 12 arany. - MI?? ADÓ?? Pusztulj, nyomorult! - ugrasz a szerencsétlenre. De az adószedőt se ejtették a fejére.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az adószedő csapzott fülét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az adószedő testét. (2 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Ököllel megütöd az adószedő jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja az adószedő nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 15 aranyat. 4 588 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 385, sebződés: 32, gyógyulás: 73, összesen: +41 ÉP}

Miután végeztél ellenfeleddel, hirtelen egy komor alak materializálódik előtted látszólag a semmiből. Ruházata viharvert, felszerelését nagyhatalmú relikviák alkotják, mellkasán a koronára fonódó kígyó jele látható. Egy kalandozó! Nyilván a Korona Bajnokainak egyikével hozott össze a balsorsod. Félelmetes látogatód varázsszavakat dörögve feléd int, majd egy mágiatörés varázslatot dob rád. Ellenfeled kioltotta az összes rajtad lévő varázslatot! Még hallod a hangját, amint ezt mondja: Ne húzz ujjat Alanor törvényes Uralkodójával! Majd egyszerűen szertefoszlik a levegőben. Gyorsan eltünteted a tetemet. Még jó, hogy ennyivel megúsztad. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 24, 22.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját töm magába a szőrös azuka. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Lestrapálva a nap eseményeitől, táborozásra alkalmas helyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a sorvasztás hatása.
Ebben a körben 151 pontod maradt, ebből a következő körre 151 pontot vihetsz át. Kapsz még 688 pontot. A következő körben tehát 839 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia eljövendő papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 547. fordulód.

Erő: 63 (93) Szint: 54 Merészség: 8/5 Magasság: 146 cm
IQ: 41 (49) Támadás: 135 (140) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 38 (58) Védekezés: 105 (115) Menekülés: 33 % Életkor: 39/58 év
Egészség: 41 (62) Életpont: 1117/1121 Jellem: jó (777) Tul. pont: 82
Szerencse: 55 (82) Varázspont: 1776/62 Pénz: 23576 arany Kép. pont: 101
Tudatpont: 101/53 Pszi pont: 303/3 Halhatatlanság: 7 %
Eddig összesen 8343 szörnyet (29 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 302 022 TP-t kaptál. Jelenleg 52 362 618 TP-d van. A következő szinthez még 12 637 382 TP szükséges. Trófeáid: rubin góliát, nekrobestia, triklem drakolder. A 511. fordulódban 39909 arany került a bankszámládra. 47092 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 18 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 5/81 ökölvívás: 54/10 (+10%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: *19/101 ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 42/8 (+8%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); mihlanil dobótőr (#599) (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
184,60 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 219,105
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 127 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 18/48 2. nyomkövetés: 117/0 (+45%) 3. mászás: 21/27
4. csapdakészítés: 37/3 (+5%) 5. csapdaészlelés: 22/58 6. gyógyítás: 39/96
7. titkosírás: 13/9 (+6%) 8. felderítés: 38/83 (+22%) 9. szörnyidomítás: 15/12
10. teológia: 70/46 (+14%) 11. taumaturgia: 41/84 (+17%) 12. szerencsejáték: 7/94 (+6%)
13. versengés: 20/35 14. harcművészetek: 45/24 15. zene: 11/9
16. szörnyismeret: 67/93 17. pszi: *44/100 18. zárnyitás: 2/76 (+6%)
19. vadászat: 10/46 20. vitalitás: 4/37 21. bányászat: 38/8
22. úszás: 9/84 23. főzés: 25/73 24. csapatmunka: 9/42

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 612

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 64% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz fáklyát (#36) (max. 1 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), Jóságos Kodó (#5145)
Barátságosság (aktív: 14, max: 50)
kobudera (#8), mösze uralkodó (#789), bűbájlidérc (#761), elmeszonda (#487), dűneszellem (#603), gonoszok (#988), apró lidércfi (#930), tengeri parazita (#893), esszenciavámpír (#895), árnyékfoltozó (#932), varkaudar őslich (#402), tl'urlang vadász (#610), Tobias Ak'radal (#613), szolgalidérc (#931), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 32 vp;

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 21, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
tisztítótűz (#44) >> gonoszok (#988) tűzeső (#61) >> semlegesek (#989)
tűzeső (#61) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
vakító fény (#43) >> mocsárivérc (#7143) vakító fény (#43) >> smaragdgólem (#417)
vakító fény (#43) >> szutykos remák (#191) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) vakító fény (#43) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 21, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar katona (#691) tüskepajzs (#30) >> vörös rakolits (#356)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) elektromos pajzs (#51) >> quwarg ősmágus (#302)
varázsvédelem (#34) >> lábascet (#647)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy feladat, amit a többihez hasonlóan, örömmel fogsz végrehajtani. Áldozz számomra 9 szopókövet!
2.) Lássuk, elég JÓ vagy-e. [hajts végre legalább egy jellempróbát, és érj el legalább 300-as jóságot!] (teljesítve)
3.) Imádkozz, amint elérted a püspöki rangfokozatot!

HŐSTETTEID
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 788 (limit: 789), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 61, a pontszámod: 210 676.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 163 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 387 TU szükséges.)
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati erősítés (527) OK
tudati erősítés II (534) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) 1 cápafog (#833) 1 naginata (#1371)
Vágófegyverek
1 kyorgölő penge (#875) 1 nitmák penge (#837) 1 ryuku szablya (#695)
Ütőfegyverek
1 Din cséphadarója (#840) 1 ryuku evező (#1152) 1 ryuku kalapács (#724)
Vízifegyverek
1 szigony (#389)
Lőfegyverek
$1 * hosszú íj ($111)
Lövedékek
3 bronzhegyű nyíl (#94) 86 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
2 ekharion dárda (#1557) 1 malomkő (#1205) 3 mihlanil dobótőr (#599)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 * haramaki (#1367) 1 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * harci maszk (#1739) 2 lidérckorona (#531)
2 mentát korona (#1559) 1 * rubin koszorú (#1599)
Köpenyek
1 * kyorg köpeny (#741) 3 rejtőköpeny (#277) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
$1 féregíz nyakpánt ($1601) 1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 Huddens kesztyűje (#649) 1 kvazár kesztyű (#445) 1 * Lordac kesztyűje (#1720)
1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 4 tankány karom (#237)
Övek
5 bíbor erőöv (#291) 1 gyöngyberakásos öv (#732) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * medvebőr öv (#1675) 1 regeneráló öv (#882) 1 ünnepi övsál (#874)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 * bűzölgő csizma (#898)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
3 aranyozott klipsz (#1623) 1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * hókereszt (#843)
13 mópat token (#585) 2 muzsikus füles (#1657) 1 óriás fülbevaló (#614)
1 ősmágus fülbevalója (#608) $1 * ryuku függő ($1322) 1 + saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 Amélia nyaklánca (#1538) 4 csillogó nyakék (#1120) 8 ezüst nyaklánc (#117)
4 halálhozó talizmán (#813) 2 korinthai talizmán (#814) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * nap szimbólum (#141) $1 * napmedál ($1567) 1 Ovgun nyaklánca (#615)
2 rothasztó talizmán (#815) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 3 * Luthius karkötője (#527)
9 obszidián karkötő (#229) 1 ónix masszavadító (#438) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
1 smaragd karkötő (#707) 1 teriadan karkötő (#844)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
54 angyalok gyűrűje (#529) 2 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * bo'adhun gyűrű (#743)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * koponya gyűrű (#1733) 8 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+6)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * örökkéval. éjköve (#2181) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. pusztító érem (#2086)
Löttyök és porok, tartóstul
3 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 11 csepp tinta (#101), fér még: 19]
1 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 10]
24 fűszertartó (#210) [bennük 20 csepp sáfránypor (#211), fér még: 100]
2 + mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 20]
2 sólyomcsőr (#1223) [bennük 24 pondróvér (#1232), fér még: 0]
36 sullár hólyag (#168) [bennük 128 csepp spiritusz (#170), fér még: 592]
8 szent kehely (#257) [bennük 78 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 2]
2 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 12]
1 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 12]
6 vizestömlő (#3) [bennük 112 korty víz (#27), fér még: 8]
4 zöld üveg (#82) [bennük 80 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
44 áldott kő (#642) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
27 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 1 bőrkantár (#1125)
1 bronzkulcs (#76) 2 cirkuszi pergamen (#1233) 5 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 8 deus ex machina (#1) 1 Éjmágus tükre (#1100)
10 ezüst kulcs (#184) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 2 ezüstszelence (#1602)
1 fáklya (#36) 1 feneketlen bugyor (#570) 1 fülemüle síp (#1576)
17 gernim balzsam (#1894) 5 gyógykenőcs (#313) 1 Holtak Akarata (#1604)
6 íjászkence (#1225) $42 inváziós trófea ($2166) 1 isteni kehely (#1760)
23 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 5 keg gomba (#1615)
1 kholden kulcs (#470) 1 kis aranykulcs (#240) 1 kis vaskulcs (#40)
1 koboldkorona (#1629) 2 Korrum pálcája (#1545) 1 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 7 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 mágikus hátizsák (#735) 4 mágikus térkép (#2167)
1 mágusok itala (#1610) 6 manakristály (#500) 1 Martian tekercse (#569)
1 márványkulcs (#245) 2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
5 moa antigrav (#2204) 81 moa kristály (#2203) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246) 7 nagy bronzkulcs (#185)
11 nagy vaskulcs (#186) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172)
12 ork csodaszer (#1228) 10 pszi kő (#248) 29 + pukkanó tűcsapda (#336)
2 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
1 reflexélesítő (#1407) 2 rézkulcs (#75) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 Rodger profi üstje (#1168) 1 sáfránykő (#979) 1 + Sheran cserepe (#1271)
1 smaragd kulcs (#241) 4 sötét tekercs (#535) 1 szeksztáns (#32)
136 szent jogar (#150) 1 szerencsekocka (#1693) 1 távcső (#42)
11 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170) 15 titanitdukát (#1480)
1 titkos teleportkő (#1387) 2 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
11 tudás gyöngye (#522) 6 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
1 viharmadár totem (#1260)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 adamantit (#627) 1 aranyfétis (#766) 1 arx formázó minta (#298)
1 bahrot bőr (#938) 1 bev formázó minta (#299) 2 bo'adhun aranygömb (#757)
10 csalánvirág (#582) 7 dorony tüdő (#212) 1 Éjvadász bundája (#850)
11 eknozol (#540) 1 ezüstlevél (#759) 10 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 32 galachmit (#310) 1 grákóbőr (#41)
1 gyémánt fétisrúd (#758) 4 gyöngymangó (#135) 14 iknegurin (#541)
1 jég dragnit (#1745) 1 jégrúna-tekercs (#1575) 5 karbin plazma (#199)
12 kék orchidea (#68) 1 kitintüske (#879) 18 kreiton esszencia (#892)
3 lapkorong (#80) 1 lótuszvirág (#447) 219 madártoll (#112)
45 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 medúzacsáp (#703) 1 mihlanil érme (#764)
3 Mindabala pikkelye (#845) 4 mithril (#352) 2 moa gyémánt (#385)
2 mópat tetem (#584) 78 pirkit (#153) 44 polip szívóka (#391)
1 próbakő (#1664) 33 púderkő (#119) 15 pular kristály (#239)
1 ro'galhal lánc (#763) 14 rókafarok (#124) 12 sallank karom (#128)
1 smaragdkő (#678) 1 szárnyas hernyó (#69) 1 teknőcteknő (#416)
136 Thargodan esszencia (#328) 6 titanit (#1412) 1 to'aghan orrkarika (#760)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 türkiz karika (#750) 24 vámpírfog (#1221)
11 vasérc (#152) 1 vörös dragnit (#1744) 20 vörös zyel (#606)
6 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 243.10 kg Megterheltség: 91%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 53 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 294 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (14 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
1 aenouth ködkürt (#1554) 10 csillezsályalevél (#1253) $9 dentor bőr ($551)
5 esszenciakristály (#350) 2 kis ónixkulcs (#1110) 170 moa kristály (#2203)
8 mópat token (#585) 162 sáfránypor (#211) 1 Trákin csákánya (#367)
65 uzbány csőr (#169) 5 vadászkés (#1264) 41 varkaudar pálinka (#1137)
69 vasérc (#152) 22 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 deus ex machina (#1) 7 szent jogar (#150)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
28 arany (#50) 1 Amélia nyaklánca (#1538) 1 fokhagyma (#403)
4 kaja (#2) 8 madártoll (#112) 1 moa kristály (#2203)
3 spiritusz (#170) 3 varázskő (#305)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

183 184 185
59
60
61
(184,60) manaelementál (#290), nekrofun (#173), massza (#217), quwarg harcos (#201), quwarg ősmágus (#302), quwarg szabotőr (#301), adószedő (#234)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - KT-vezető váltásnál ezentúl a régi és új vezető MxTu-ja nem cserélődik meg.
* - Megváltoztattuk minden istennél azt a küldetést, ahol 5 másik hívővel kell együtt imádkozni. Ezentúl 5 másik hívő helyett két másik hívő is elég a küldetéshez.

Üzenet küldése a karakternek