540. forduló, 542. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. ápr. 29. 12h:12'
EZ A 559. JÁTÉKHETED, 541. FORDULÓD
560. játékheted kezdete: máj. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [235,35] koordinátán.
Zu'lit tarsolya termel 2 sáfrányport.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+75 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2912 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+418 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy táncoló ogre nyomára bukkanj. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 359 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+75 pszi pont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a táncoló ogre jobb lábát. (9 támadással 589 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (93 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a táncoló ogre bal lábát. (10 támadással 1257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval gyengén megütöd a táncoló ogre szőrös lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A táncoló ogre még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2477, sebződés: 176, gyógyulás: 319, összesen: +143 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken. Nicsak, ez Koponyazúzó Emma!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 381 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+75 pszi pont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Koponyazúzó Emma ragyás pofáját. (9 támadással 589 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (79 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Marokra fogva az ősi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a Koponyazúzó Emma jobb oldalát. (8 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 152 életpontot sebeztél. Nunchakuval súrolod a Koponyazúzó Emma fejét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. A Koponyazúzó Emma nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A Koponyazúzó Emma most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Emma köténye (ld. enc.). 19 458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2303, sebződés: 258, gyógyulás: 296, összesen: +38 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 12 VP-t.]

* 1. KP: le 711 0 0 leveszed/lerakod a 711. tárgyat
Leveszed a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még 754.]

* 2. KP: kf 836 1373 0 kézbeveszed/felveszed a 836. tárgyat az 1373. tárggyal
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 754.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 754.]

* 3. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 754.]

* 4. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 754.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 1 VP-t.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 753.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 745.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 745.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 739.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 9 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 37 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 18 VP-t.]

* 5. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: vv 363 138 261 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 261. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 28 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 18 VP-t.]

* 8. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 172 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 142 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (9 támadással 588 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány bal vállát. (6 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Nunchakuval épp hogy eltalálod a zafír sárkány farkát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fegyvered 22 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 16 arany, egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (183,31)-> 150 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1618, sebződés: 229, gyógyulás: 180, összesen: -49 ÉP}

[-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 18 VP-t.]

* 9. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy északi tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy északi tűzsárkány! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 152 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az északi tűzsárkány farkát. (9 támadással 592 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd az északi tűzsárkány jobb oldalát. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 163 életpontot sebeztél. Nunchakuval épp hogy eltalálod az északi tűzsárkány bal első lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Az északi tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az északi tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az északi tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az északi tűzsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (184,32)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1264, sebződés: 132, gyógyulás: 101, összesen: -31 ÉP}

[-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 18 VP-t.]

at 2385 30 TU-t adsz át a 2385. kalandozónak 30
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 30 TU árán átcsúsztatsz 30 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

at 5548 10 TU-t adsz át az 5548. kalandozónak 10
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 10 TU árán átcsúsztatsz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

bb 2 1113 331 beraksz a bankba a 2. tárgyat (1113 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 36 kaját. Beraksz a bank széfjébe 4 varkaudar csontot. Beraksz a bank széfjébe 3 mutáns csontot. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

bb 1142 152 153 beraksz a bankba az 1142. tárgyat (152 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 kreiton agyat. Beraksz a bank széfjébe 9 vasércet. Beraksz a bank széfjébe 6 pirkitet. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

kre 292 1441 6 kreálsz a 292. tárggyal az 1441. tárgyat (6 darabot)
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 magányos zsizsiket. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 21 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 665.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 685.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 705.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 725.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 745.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 765.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 785.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 805.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 825.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 845.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 865.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 885.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy zseléféreg került az utadba. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 209 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zseléféreg testét. (9 támadással 592 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (127 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a zseléféreg fejét. (6 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 71 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a zseléféreg testét. (7 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Fegyvered 36 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zseléféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zseléféreg a farkával, de elhibázta! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (184,32)-> 40 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 vörös zselét. [vörös zselé ládikóba-> (183,31)-> 5 arany, -2 ÉP] 17 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2219, sebződés: 177, gyógyulás: 291, összesen: +114 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy táncoló ogre közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 426 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+75 pszi pont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a táncoló ogre jobb lábát. (9 támadással 591 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (96 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a táncoló ogre testét. (7 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 220 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval csak érinted a táncoló ogre szőrös lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fegyvered 12 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Elhajolsz a táncoló ogre ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A táncoló ogre szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2399, sebződés: 142, gyógyulás: 261, összesen: +119 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy mennydörgő titán. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 459 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+75 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mennydörgő titán jobb lábát. (9 támadással 765 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a mennydörgő titán bütykös lábujját. (8 támadással 1456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor épp csak megérinted a mennydörgő titán bütykös lábujját. (2 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nyers zafír [nyers zafír ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 25 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3097, sebződés: 72, gyógyulás: 384, összesen: +312 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 18 VP-t.]

v 181 144 61 elmormolod a 181. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

234 235 236
34
35
36
(235,35) táncoló ogre (#435), Koponyazúzó Emma (#495), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), zseléféreg (#453), mennydörgő titán (#444)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy főutcát. Észreveszel egy nekrofunt. Felfedeztél egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Felfedeztél egy Arénagödröt. Észreveszel egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.)
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Egy vortexmágus lesz az ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vortexmágus testét. (9 támadással 579 életpontot sebezve.) A vortexmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vortex talizmán. 17 186 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1529, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}


A cirkusz bejáratához közel, egy eldugott sikátorban, hevenyészett módon felhúzott sátorra leszel figyelmes. Elsősorban az előtte ülő morc árnymanó kelti fel figyelmed, majd az előtte heverő kártyákból levonod a következtetést: itt próbára teheted, mennyire konyítasz a szerencsejátékhoz. Közlöd a fickóval, hogy játszanál. Hamar kiderül ellenfeledről, hogy nem kispályázik. Látni akarja, hogy van nálad elég pénz. Még csak az kellene, hogy aggódjon! Egyesével leszámolsz 100 aranyat magad elé az asztalra. 1. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Mákrózsa főzet, 2 Aranyeső, 1 Déja vu. Ez két pár! Kis téttel emeled a licitet, és meg sem lepődsz, hogy az árnymanó tartja az összeget, viszont nem hajlandó rálicitálni.
- Rendben - gondolod, majd hagyod, hogy a lapcsere következzen. 1 lapot cserélsz. Megnézed az új lapokkal együtt mi van a kezedben: 2 Mákrózsa főzet, 2 Aranyeső, 1 Sötét motyogó. Semmi változás. Egyszerre rakjátok az asztalra a lapjaitokat. Az árnymanó előtt a következő hever: 3 Déja vu, 2 Sötét motyogó. Ez full! Vesztettél. 2 786 tapasztalati pontot kaptál. Bánatosan állsz fel az asztaltól és továbbindulsz. Még annyi megjegyzést teszel kártyapartnerednek, hogy ezt a 36 aranyat legközelebb visszanyered tőle.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
Találkozol Vigor Mortisszal. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy aranysárga, villámokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó, minden szőrszáladat az égnek meresztő sztatikus eletromosság és mágikus hatalom nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy arany papi karkötőt, egy Batharak vállemezét, egy hoarián bőrnadrágot, egy hősiesítő medált, egy Huddens alkarvédőjét, egy kígyóbőr övet, egy kráken gyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy mind. ametisztjét, egy Ovgun nyakláncát, egy párducbőr övtáskát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Ruházatát egy őrjáratozó katona trófea, egy élőholt ősmágus trófea és egy ében halálhajcsár trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy sárkányölő kardot, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: amniosz, angyali fétis, aranyló ugarhéj, bányászcsákány. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 54 VP-t.]

be 710 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 75 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 9 VP-t.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar mágus.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 442 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+75 pszi pont.) Távolról lángcsóva varázslatot lő rád a másik. 16 életpontot vesztettél. A varkaudar mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
291 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 442, sebződés: 16, gyógyulás: 2, összesen: -14 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar iszákos.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat tompítás varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 447 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+75 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően gázpajzs védelmednek.) Véres nyál csordul ki a varkaudar iszákos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
3 830 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 447, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy csataremák.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 455 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+75 pszi pont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a csataremák testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csataremák jobb oldalát. (6 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 39 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a csataremák testét. (4 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Fegyvered 36 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (12 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A csataremák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 11 129 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1629, sebződés: 49, gyógyulás: 234, összesen: +185 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vörös rakolits.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. Semmi hatás! (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a vörös rakolits fejét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. Nunchakuval kegyetlenül megütöd a vörös rakolits testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 20 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sáska amulett. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 rakolits port. 1 030 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 343, sebződés: 26, gyógyulás: 4, összesen: -22 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében halálhajcsár.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (4 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 287 életpontot sebeztél. Nunchakuval megütöd az ében halálhajcsár fejét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Fegyvered 19 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Az ében halálhajcsár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 378 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1131, sebződés: 19, gyógyulás: 167, összesen: +148 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ongóliant hadúr.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (19 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (6 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Nunchakuval megpöccinted az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fegyvered 39 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Az ongóliant hadúr kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Összetipor lábával. 70 életpontot vesztettél. Az ongóliant hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (143,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 8 226 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Kinyered egy manakristály energiáját. (+2693 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1146, sebződés: 188, gyógyulás: 238, összesen: +50 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar mágus.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar mágus jobb oldalát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 291 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 68, sebződés: 24, gyógyulás: 4, összesen: -20 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar mágus.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 23 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar mágus jobb lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A varkaudar mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 291 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 63, sebződés: 23, gyógyulás: 4, összesen: -19 ÉP}

A púpos varkaudar közli, hogy a csatáid már nem elég izgalmasak, túl nagy a fölényed az ellenfeleiddel szemben, így nem tud fizetni a győzelmedért. [85 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 153 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1800 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 9 VP-t.]

m 1 2 5 mozogsz északkeletre, keletre, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[235,35] A síkság után kisebb hegyek következnek. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy zseléféreg. Megvető mosollyal várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zseléféreg jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 584 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (95 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zseléféreg farkát. (11 támadással 1688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 206 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval csak érinted a zseléféreg testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fegyvered 20 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A zseléféreg feléd harap, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a zseléféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 4 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (184,32)-> 24 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 vörös zselét. [vörös zselé ládikóba-> (183,31)-> 5 arany, -2 ÉP] 17 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2620, sebződés: 127, gyógyulás: 400, összesen: +273 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy pézsmatököt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr híveié. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Astro lábát masszírozza. Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy drakolder csatamezőt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [236,35] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy elemi pulzátor. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi az elemi pulzátor jobb oldalát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor testét. (10 támadással 1536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 230 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval gyengén megütöd az elemi pulzátor jobb lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 16 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Az elemi pulzátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-3 TVP). Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 13 064 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1958, sebződés: 60, gyógyulás: 321, összesen: +261 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy gothag döglidérc támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc jobb karját. (9 támadással 633 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gothag döglidérc testét. (6 támadással 683 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod a gothag döglidérc jobb lábát. (4 támadással 408 életpontot sebezve.) Fegyvered 29 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). A gothag döglidérc karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A gothag döglidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 obszidián kereszt [obszidián kereszt ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 16 744 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1840, sebződés: 45, gyógyulás: 9, összesen: -36 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy purifikátor háj. Egy kristálynyálka készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (9 támadással 631 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-21 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy Thargodan esszencia! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka testét. (11 támadással 1701 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 157 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval néhányszor megcsapod a kristálynyálka masszatestét. (11 támadással 1054 életpontot sebezve.) Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-74 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3596, sebződés: 217, gyógyulás: 27, összesen: -190 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy halálos érintés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 10475 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A rothadó borzalom még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
29 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10475, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy fertőzött dr.lárva intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fertőzött dr.lárva fejét. (9 támadással 631 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (76 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (11 támadással 1726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 256 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor keményen megütöd a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (10 támadással 965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 33 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A fertőzött dr.lárva csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A fertőzött dr.lárva harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 116 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3618, sebződés: 489, gyógyulás: 426, összesen: -63 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (184,32)-> 24 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy kreiton esszencia. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran híveié. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Elendil, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Találsz valamit: 1 kajmánhús. Magadhoz veszed.

(Továbbmész...) [235,36] A sík vidéket bozótos váltja fel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy vadkos. Ettől nincs semmi félnivalód. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a vadkos bal első lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vadkos előremeredő szarvát. (8 támadással 1198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 192 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval csak érinted a vadkos nyakát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A vadkos megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A vadkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1591, sebződés: 11, gyógyulás: 290, összesen: +279 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Elenios híveié. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Elendil előtt. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). [75 pontot használtál fel, van még 622. Kapsz 135 VP-t.]

m 5 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra
[234,37] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy gothag döglidérc közeledik. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc rothadó alakját. (9 támadással 627 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gothag döglidérc fejét. (6 támadással 920 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 25 életpontot sebeztél. Nunchakuval párszor keményen megütöd a gothag döglidérc testét. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a gothag döglidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 jáde rakshallion [jáde rakshallion ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 16 744 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1817, sebződés: 7, gyógyulás: 6, összesen: -1 ÉP}

Felfedeztél egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy raaba-fát. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [233,37] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy púpos zsokarg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos zsokarg bal lábát. (6 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. Nunchakuval csak érinted a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 38 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A púpos zsokarg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A púpos zsokarg meglök agyarával. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A púpos zsokarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 10 231 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1274, sebződés: 53, gyógyulás: 71, összesen: +18 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy ro'galhal kísértet jön feléd.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 634 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet testét. (6 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 85 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod a ro'galhal kísértet nyakát. (4 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1852, sebződés: 6, gyógyulás: 50, összesen: +44 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Valami szerszám után kutatsz a zsákodban, amivel ásni kezdhetsz. Aztán észbe kapsz! Ásni valószínűleg időpazarlás, a kincsnek a felszínen kell lennie. Már megint megzavar valami! Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka testét. (9 támadással 618 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-64 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy vortex amulettje! Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kristálynyálka testét. (11 támadással 1694 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka testét. (11 támadással 1081 életpontot sebezve.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-63 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-74 életerő). A kristálynyálka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3607, sebződés: 296, gyógyulás: 25, összesen: -271 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Egy újabb ellenfél! Egy ködmágus készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 307 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködmágus jobb oldalát. (11 támadással 855 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 292 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval néhányszor megcsapod a ködmágus fekete csuháját. (11 támadással 542 életpontot sebezve.) Fegyvered 16 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a ködmágus testét. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 397 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 340 életpontot sebeztél. Nunchakuval gyengén megütöd a ködmágus fekete csuháját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3329, sebződés: 273, gyógyulás: 58, összesen: -215 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy élőholt drakolder készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2228 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt drakolder testét. (10 támadással 755 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt drakolder jobb lábát. (9 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 210 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval néhányszor épp csak megérinted az élőholt drakolder fejét. (3 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 110 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 103 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 97 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az élőholt drakolder, épp csak megsuhint. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1842 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 drakolder gyűrű. 127 286 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4983, sebződés: 2747, gyógyulás: 513, összesen: -2234 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy agyartőr [agyartőr ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP], egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (183,31)-> 1 arany, -2 ÉP] és 5 angyalok gyűrűje. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. [74 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 133 VP-t.]

vv 342 299 299 elmormolod a 342. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a drakolder csatamezőt. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 9 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 563.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 583.]

ek 503 257 33 t. energia kisütése: 503 257 33
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

232 233 234 235 236 237
34
35
36
37
38
(233,37) púpos zsokarg (#451), Tharr oltár, ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), 28. jellempróba
(234,37) gothag döglidérc (#429), Raia oltár, 40. jellempróba
(235,35) táncoló ogre (#435), Koponyazúzó Emma (#495), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), zseléféreg (#453), mennydörgő titán (#444), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, művészi porolit (#720), érclelőhely
(235,36) vadkos (#461), Elenios oltár, művészi porolit (#720), 42. jellempróba
(236,35) elemi pulzátor (#440), gothag döglidérc (#429), kristálynyálka (#632), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Sheran oltár, művészi porolit (#720), 21. jellempróba, Chara-din monolitja (#534)

[257,33] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy ro'galhal kísértet védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 640 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ro'galhal kísértet fejét. (7 támadással 777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a ro'galhal kísértet szellemtestét. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. A ro'galhal kísértet egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A ro'galhal kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 630 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1759, sebződés: 88, gyógyulás: 238, összesen: +150 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Keresztül vágsz egy teljesen sivár és kietlen tisztáson. Itt különösen brutális volt a pusztítás! De mi ez a hang? Egy ezeréves lélek jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 489 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek testét. (11 támadással 1310 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 221 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 602 életpontot sebezve.) Fegyvered 15 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 131 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-106 életerő). Az ezeréves lélek összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2668, sebződés: 252, gyógyulás: 25, összesen: -227 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom kuszaságát. (9 támadással 623 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó borzalom testét. (11 támadással 1651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 235 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor keményen megütöd a rothadó borzalom testét. (5 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Fegyvered 14 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 aranyfétis [aranyfétis ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 29 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3022, sebződés: 186, gyógyulás: 510, összesen: +324 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy végzetes szójer készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy tompítás mágia... Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 63 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a végzetes szójer testét. (9 támadással 601 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a végzetes szójer jobb vállát. (11 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 235 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor megpöccinted a végzetes szójer bal hátsó lábát. (3 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Fegyvered 21 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival a végzetes szójer lecsap a bal karodra. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő zergenye tölcsér. A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mérg. vas dobónyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy varkaudar pálinka! A végzetes szójer összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jácint díszkő [jácint díszkő ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. 37 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3844, sebződés: 310, gyógyulás: 497, összesen: +187 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP], egy Tharr Keresztje [Tharr Keresztje ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (183,31)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy ytterium kőzet. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
Utad során felfedezel egy oltárt. Raia híveié. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Tud Ákos formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy pézsmatök van. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.)
[-1 TU.] [65 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 117 VP-t.]

m 1 7 mozogsz északkeletre, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[233,37] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy natharion gólem nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a natharion gólem jobb oldalát. (9 támadással 556 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a natharion gólem testét. (10 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 227 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval épp hogy eltalálod a natharion gólem jobb lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fegyvered 19 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A natharion gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A natharion gólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2422, sebződés: 19, gyógyulás: 359, összesen: +340 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy elemi pulzátor védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi az elemi pulzátor egyik csápját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor nyakát. (10 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 213 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval megpöccinted az elemi pulzátor bal lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Az elemi pulzátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-4 TVP). Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP] 13 064 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1898, sebződés: 40, gyógyulás: 353, összesen: +313 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 madártoll [madártoll ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP] és 7 arany. Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (9 támadással 623 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom testét. (11 támadással 1699 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 214 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor keményen megütöd a rothadó borzalom testét. (4 támadással 389 életpontot sebezve.) Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a rothadó borzalom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2957, sebződés: 156, gyógyulás: 35, összesen: -121 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy kristálynyálka támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka masszatestét. (9 támadással 617 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-28 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy csigakagyló. Ezért megfizetsz, rém! Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kristálynyálka masszatestét. (11 támadással 1687 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 174 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka bal oldalát. (11 támadással 1091 életpontot sebezve.) Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-66 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-72 életerő). Véres nyál csordul ki a kristálynyálka száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 854 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3607, sebződés: 406, gyógyulás: 46, összesen: -360 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy fertőzött dr.lárva készül a lemészárlásodra.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fertőzött dr.lárva jobb karját. (9 támadással 603 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (55 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött dr.lárva jobb lábát. (11 támadással 1676 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 214 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod a fertőzött dr.lárva bal oldalát. (11 támadással 1036 életpontot sebezve.) Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal gyengén megütögeted a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (2 támadással 291 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 235 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 251 életpontot sebeztél. Nunchakuval súrolod a fertőzött dr.lárva jobb lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Fegyvered 37 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A fertőzött dr.lárva harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A fertőzött dr.lárva még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 116 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4508, sebződés: 751, gyógyulás: 152, összesen: -599 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Tharr Keresztje [Tharr Keresztje ládikóba-> (184,32)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP], 35 arany, 2 fekete gyöngy és egy szent kehely. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.

(Továbbmész...) [232,36] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Vad szamóca illatát hozza a szél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősi rúnatornyot. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Chardonnay előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Észreveszel egy gyilkos csalánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy púpos zsokarg!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a púpos zsokarg bamba pofáját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a púpos zsokarg testét. (6 támadással 639 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 259 életpontot sebeztél. Nunchakuval épp hogy eltalálod a púpos zsokarg testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A púpos zsokarg meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Agyarával a púpos zsokarg kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jáde rakshallion [jáde rakshallion ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 áldott kő. 10 231 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1111, sebződés: 40, gyógyulás: 26, összesen: -14 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bűvölő!

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton bűvölő egyik csápját. (9 támadással 594 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton bűvölő testét. (6 támadással 638 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször kegyetlenül megütöd a kreiton bűvölő nyakát. (6 támadással 572 életpontot sebezve.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A kreiton bűvölő csápol, de mindhiába. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1887, sebződés: 7, gyógyulás: 19, összesen: +12 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan behemót!

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan behemót fejét. (9 támadással 468 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (26 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan behemót testét. (11 támadással 1307 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor keményen megütöd a tleikan behemót bal vállát. (5 támadással 387 életpontot sebezve.) Fegyvered 20 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A tleikan behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 764 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2408, sebződés: 262, gyógyulás: 63, összesen: -199 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kreiton idéző!

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 117 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton idéző testét. (9 támadással 533 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a kreiton idéző testét. (11 támadással 1426 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 246 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval csak érinted a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki a kreiton idéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2324, sebződés: 176, gyógyulás: 30, összesen: -146 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 rubin fejéket [rubin fejék ládikóba-> (183,31)-> 140 arany, -2 ÉP]. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy nothar cserjét. Nyugatra nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.

Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [115 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 207 VP-t.]

mak 2 makró 2

kf 983 1488 0 kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat az 1488. tárggyal
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 399.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a díszes tunikát. [0 pontot használtál fel, van még 399.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. {CSTT:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál testét. (11 támadással 1621 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 230 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod a manaelementál testét. (11 támadással 1027 életpontot sebezve.) Fegyvered 15 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 60 ép-t sebez. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+4 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1620 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 203 életpontot sebeztél. Nunchakuval meghorzsolod a manaelementál bal oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+9 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5181, sebződés: 29, gyógyulás: 44, összesen: +15 ÉP}

[-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 18 VP-t.]

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 389.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1297 varázspont, -2595 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 389.]

hh 983 892 892 használod a 983. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+3118 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 1 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 1 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 1 VP-t.]

kf 1373 824 0 kézbeveszed/felveszed az 1373. tárgyat a 824. tárggyal
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 386.]
Lecsatolod a díszes tunikát, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 386.]

ek 116 75 324 t. energia kisütése: 116 75 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 75 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 386.]

v 198 229 16 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

231 232 233 234
35
36
37
38
(232,36) ősi rúnatorony (#852), Tharr oltár, 33. jellempróba, művészi porolit (#720), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), szent tölgyfa (#393), púpos zsokarg (#451), kreiton bűvölő (#506), tleikan behemót (#511), kreiton idéző (#510), manaelementál (#290)
(233,37) púpos zsokarg (#451), Tharr oltár, ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), 28. jellempróba, natharion gólem (#428), elemi pulzátor (#440), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630)

[229,16] Síkság, továbbra is csak síkság.

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy kristálypalotát. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 18 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a megbízható avenirt markolod. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy hínárevő piranha!

Marokra fogva az avenirt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a hínárevő piranha uszonyát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 132 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 229, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Úszik feléd valami. Egy vízdémon!

Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Meglengetve az avenirt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon testét. (2 támadással 218 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). A vízdémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-2 TVP). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
3 542 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 349, sebződés: 8, gyógyulás: 2, összesen: -6 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Úszik feléd valami. Egy tavi piranha!

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a tavi piranha bal vállát. (3 támadással 337 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 43 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A 6 tavi piranha harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 kaját. 4 739 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 415, sebződés: 165, gyógyulás: 33, összesen: -132 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix nőstény!

Megmarkolva az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a trix nőstény testét. (3 támadással 336 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A trix nőstény csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trix gyógypálca és 1 ytterium kőzet. 3 118 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 419, sebződés: 34, gyógyulás: 7, összesen: -27 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy kráken ősanya!

A szörny tintát bocsát ki magából. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a kráken ősanya feléd eső részeit. (6 támadással 689 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 165 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A kráken ősanya farkának csípős csapása nyomán véres csík fut végig az alkarodon. (1 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a kráken ősanya testét. (6 támadással 662 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Farkát a lábad köré tekerve, a kráken ősanya a földre lök! Gyorsan megpróbálsz felállni. (1 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 94 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 94 tintát.) 31 378 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1704, sebződés: 2051, gyógyulás: 450, összesen: -1601 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 108 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 7 VP-t.]

m 8 7 mozogsz északra, északnyugatra
[229,15] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve.

Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [228,14] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. A csatamező belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy gothag döglidérc készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc testét. (9 támadással 628 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gothag döglidérc testét. (6 támadással 658 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a gothag döglidérc bal vállát. (5 támadással 488 életpontot sebezve.) Fegyvered 12 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a gothag döglidérc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki a gothag döglidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 16 744 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1864, sebződés: 24, gyógyulás: 26, összesen: +2 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. A következő kincseket találtad: 2 varányszem és egy fokhagyma. Egy ezeréves lélek támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek testét. (9 támadással 500 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek testét. (11 támadással 1292 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 227 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor keményen megütöd az ezeréves lélek bal oldalát. (8 támadással 591 életpontot sebezve.) Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-96 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 672 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2659, sebződés: 130, gyógyulás: 23, összesen: -107 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy rothadó borzalom jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom testét. (9 támadással 618 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a rothadó borzalom testét. (11 támadással 1698 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 240 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod a rothadó borzalom testét. (4 támadással 403 életpontot sebezve.) Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A rothadó borzalom szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3002, sebződés: 183, gyógyulás: 58, összesen: -125 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fertőzött dr.lárva jobb karját. (9 támadással 618 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (57 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a fertőzött dr.lárva bal lábát. (11 támadással 1698 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 245 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval meghorzsolod a fertőzött dr.lárva jobb lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Fegyvered 12 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A fertőzött dr.lárva csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A fertőzött dr.lárva harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A fertőzött dr.lárva még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 116 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3660, sebződés: 343, gyógyulás: 78, összesen: -265 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (183,31)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 fűszertartó, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (184,32)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy vörös immunitáskő. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+992 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Tud Ákos formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Látsz egy fekete lótuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyilkos csalánt. [76 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 136 VP-t.]

ek 559 233 14 t. energia kisütése: 559 233 14
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

227 228 229 230
13
14
15
16
17
(228,14) gothag döglidérc (#429), ezeréves lélek (#634), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582)
(229,16) feneketlen tó, 25. jellempróba, oltár, hínárevő piranha (#194), vízdémon (#408), tavi piranha (#7090), trix nőstény (#7088), kráken ősanya (#7095)

[233,14] Vált a terep, bozótos után most hegyvidéken vagy.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gránátkaktuszt. Észreveszel egy oltárt. Elenios hívői építették. Bányászat képességeddel fémet (óndarab) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy márványtornyot. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délkeletre egy vaskohó van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy pézsmatök van. Nyugatra egy hóhérbimbó van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy gránátkaktusz van. Jól kivehetőek a távolban. Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.)
[-25 pszi pont.] [-2 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 18 VP-t.]

v 181 185 60 elmormolod a 181. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

232 233 234
13
14
15
(233,14) gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), Elenios oltár, érclelőhely

[185,60] Egy kisebb településhez érkeztél.

A téren ismét megpillantod a testőrkapitányt, amint hátasa nyergéből a tömeget figyeli, talán még mindig csapatot keres? (35. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. délkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:; északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. A következő épületeket látod: egy vegyesbolt (616. épület.) és egy fegyverbolt (619. épület.).
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 18 VP-t.]

be 616 bemész a 616. épületbe
Belépsz a boltba. Azonnal elősiet egy apró, ravasz tekintetű gnóm.
- Üdvözöllek, én vagyok Lamzorgárpók, e bolt tulajdonosa. Miben lehetek a szolgálatodra? - érdeklődésedre körbevezet a boltban, és megmutogatja, hogy mi eladnivalója van. Végignézi a Te holmidat is, és néhány tárgyadra ajánlatot tesz.
A következő eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma):



deus ex machina (#1) 50 ap /db, kaja (#2) 2 ap /db, vizestömlő (#3) 14 ap /db, sünmedve tüske (#14) 2 ap /db,
vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db, bordacsont (#16) 4 ap /db, ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, kavadu lebeny (#24) 4 ap /db,
kavadu iszák (#25) 4 ap /db, gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, varányszem (#30) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 40 ap /db,
lapockacsont (#33) 8 ap /db, fáklya (#36) 1 ap /db, drótszőr (#37) 4 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 32 ap /db,
kis vaskulcs (#40) 6 ap /db, grákóbőr (#41) 6 ap /db, távcső (#42) 32 ap /db, királygyík bőr (#44) 6 ap /db,
surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db, antilopbőr (#48) 6 ap /db, tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, kék orchidea (#68) 8 ap /db,
szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db, rézdarab (#70) 2 ap /db, rézkulcs (#75) 12 ap /db, bronzkulcs (#76) 18 ap /db,
lapkorong (#80) 4 ap /db, mérleg (#81) 16 ap /db, ragasztó (#83) 2 ap cseppje, óndarab (#85) 4 ap /db,
kötél (#92) 2 ap /db, bakkura bőr (#95) 4 ap /db, rákpáncél (#97) 8 ap /db, fekete gyöngy (#99) 12 ap /db,
tinta (#101) 2 ap cseppje, magszim bél (#103) 10 ap /db, fémrúd (#104) 16 ap /db, evaporőr háj (#105) 10 ap /db,
fabontó (#106) 10 ap /db, vapár ág (#110) 20 ap /db, madártoll (#112) 2 ap /db, púderkő (#119) 1 ap /db,
rókafarok (#124) 6 ap /db, mandibulapenge (#125) 6 ap /db, sallank karom (#128) 4 ap /db, hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db,
csuklyavirág (#133) 2 ap /db, gyöngymangó (#135) 4 ap /db, hebrencs csapda (#147) 30 ap /db, mocsári penke (#148) 2 ap /db,
szent jogar (#150) 100 ap /db, szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, vasérc (#152) 4 ap /db, pirkit (#153) 4 ap /db,
karócsapda (#163) 24 ap /db, ugh méreg (#166) 4 ap cseppje, uzbány csőr (#169) 12 ap /db, spiritusz (#170) 2 ap cseppje,
téfea-agy (#172) 16 ap /db, grifftojás (#179) 20 ap /db, vaskulcs (#183) 20 ap /db, ezüst kulcs (#184) 24 ap /db,
nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db, trikornis szarv (#198) 24 ap /db, karbin plazma (#199) 20 ap /db,
gyíkfű (#201) 2 ap /db, amniosz (#203) 2 ap /db, kazmár gyökér (#205) 8 ap /db, szuperkötél (#209) 4 ap /db,
fűszertartó (#210) 12 ap /db, dorony tüdő (#212) 16 ap /db, xirnox szív (#213) 20 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db,
praglonc hártya (#215) 400 ap /db, ketrec (#216) 152 ap /db, dobóháló (#221) 16 ap /db, ramit kő (#226) 6 ap /db,
helytartói jogar (#228) 70 ap /db, acélpengőke (#231) 6 ap /db, ilkin érc (#232) 6 ap /db, furulya (#233) 14 ap /db,
tatu dob (#234) 8 ap /db, dorony duda (#235) 56 ap /db, lajhár csont (#236) 6 ap /db, lant (#238) 36 ap /db,
pular kristály (#239) 16 ap /db, kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, smaragd kulcs (#241) 48 ap /db, tüskecsapda (#242) 16 ap /db,
nyílcsapda (#243) 44 ap /db, kvazár (#244) 22 ap /db, márványkulcs (#245) 32 ap /db, nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db,
pszi kő (#248) 1000 ap /db, regeneráló gyűrű (#254) 1600 ap /db, remák szív (#264) 24 ap /db, kristálygömb (#265) 20 ap /db,
fülemüle agyar (#267) 10 ap /db, gromak bőr (#268) 16 ap /db, aranytű (#272) 8 ap /db, szuper dobóháló (#273) 16 ap /db,
sárga erőöv (#276) 400 ap /db, rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, tyrex csont (#280) 60 ap /db, raptor karom (#281) 24 ap /db,
jégszív (#282) 30 ap /db, sötét ital (#284) 100 ap kortyonként, Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db, bíbor erőöv (#291) 600 ap /db,
sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, arx formázó minta (#298) 50 ap /db, bev formázó minta (#299) 50 ap /db, cru formázó minta (#300) 50 ap /db,
din formázó minta (#301) 50 ap /db, Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db, kőszem (#304) 10 ap /db, varázskő (#305) 150 ap /db,
réz papi karkötő (#307) 200 ap /db, galachmit (#310) 300 ap /db, borkonyó bibe (#312) 10 ap /db, gyógykenőcs (#313) 10 ap /db,
roxati zárfaló (#314) 800 ap /db, ezüstdarab (#326) 8 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, mutáns csont (#331) 8 ap /db,
huhogó bibe (#332) 16 ap /db, pukkanó tűcsapda (#336) 12 ap /db, alkímiázó üst (#341) 800 ap /db, shinai gömb (#348) 240 ap /db,
mithril (#352) 16 ap /db, molluszk ház (#353) 4 ap /db, degradátor váladék (#354) 4 ap kortyonként, szockó hólyag (#355) 6 ap /db,
quwarg tojás (#360) 4 ap /db, kinemfogyó tegez (#368) 700 ap /db, moa smaragd (#377) 50 ap /db, moa obszidián (#380) 24 ap /db,
moa zafír (#381) 80 ap /db, moa üveggömb (#383) 10 ap /db, moa burát (#384) 24 ap /db, moa gyémánt (#385) 160 ap /db,
halcsont (#390) 4 ap /db, polip szívóka (#391) 4 ap /db, álompor (#396) 2 ap /db, zafír erőöv (#397) 15000 ap /db,
fokhagyma (#403) 8 ap /db, rájabőr (#404) 6 ap /db, rájabőr úszógatya (#405) 30 ap /db, kígyóbőr öv (#410) 24 ap /db,
vérvörös köpeny (#412) 8 ap /db, teknőcteknő (#416) 24 ap /db, era formázó minta (#418) 50 ap /db, fpi formázó minta (#419) 50 ap /db,
kaktuszbogyó (#429) 8 ap /db, gránátcsapda (#431) 92 ap /db, láthatatlan köpeny (#441) 1600 ap /db, gór formázó minta (#444) 50 ap /db,
lótuszvirág (#447) 8 ap /db, lótuszfőzet (#448) 10 ap /db, kristályfolyadék (#449) 8 ap /db, mágusköpeny (#453) 3200 ap /db,
kholden kulcs (#470) 40 ap /db, norgat kulcs (#471) 48 ap /db, dizen kulcs (#472) 70 ap /db, fiatalság itala (#473) 400 ap /db,
Morgan pálcája (#503) 4500 ap /db, ostromlétra (#510) 10 ap /db, drakolder kulcs (#524) 200 ap /db, moa töltő (#525) 200 ap /db,
mihlanil (#539) 50 ap /db, dentor bőr (#551) 70 ap /db, őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db, amul kulcs (#565) 100 ap /db,
árnyékkulcs (#566) 120 ap /db, feneketlen bugyor (#570) 3000 ap /db, aranytoll (#572) 80 ap /db, mópat tetem (#584) 8 ap /db,
toxyl (#591) 16 ap cseppje, toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db, jégkristály (#593) 40 ap /db, hro formázó minta (#601) 50 ap /db,
rémplazma (#616) 100 ap /db, sárkányfog (#617) 40 ap /db, pszi kristály (#618) 60 ap /db, lélekesszencia (#619) 90 ap /db,
tűzbimbó (#623) 10 ap /db, adamantit (#627) 50 ap /db, arkog kő (#632) 2 ap /db, törpe őskő (#633) 1000 ap /db,
áldott kő (#642) 40 ap /db, küklopsz szem (#643) 60 ap /db, sámán erszény (#650) 20 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db,
darázsszárny (#652) 8 ap /db, darázsfarok (#654) 28 ap /db, aurach fog (#657) 2 ap /db, Morgan kristálya (#659) 40 ap /db,
alligátorbőr (#661) 20 ap /db, alligátorfog (#663) 20 ap /db, elf csont (#664) 8 ap /db, elkarog szőr (#665) 2 ap /db,
sáska amulett (#668) 30 ap /db, rakolits por (#669) 14 ap /db, szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, rubinkő (#679) 300 ap /db,
orvosságos zacskó (#682) 600 ap /db, rinóbőr öv (#685) 600 ap /db, sötét kámzsa (#699) 480 ap /db, teknősesszencia (#702) 90 ap /db,
troll csont (#704) 8 ap /db, kobudera csont (#705) 8 ap /db, gnóm csont (#706) 8 ap /db, kij formázó minta (#717) 50 ap /db,
topáz erényöv (#731) 220 ap /db, gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, bunthar bőr (#733) 10 ap /db, kyorg köpeny (#741) 4800 ap /db,
bo'adhun idol (#745) 1200 ap /db, tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db, tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db, dlathog kőzet (#829) 100 ap /db,
Huddens elixírje (#830) 160 ap kortyonként, ogre öv (#834) 1140 ap /db, Iszonyat csápja (#838) 960 ap /db, varkaudar csésze (#841) 4250 ap /db,
hótarantula köpeny (#842) 4500 ap /db, Mindabala pikkelye (#845) 2400 ap /db, Éjvadász karma (#847) 300 ap /db, Éjvadász bundája (#850) 5000 ap /db,
rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db, vörös zselé (#862) 10 ap /db, yetifog (#863) 8 ap /db, ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db,
kitintüske (#879) 8 ap /db, tarantulakarom (#887) 40 ap /db, szürke briliáns (#908) 60 ap /db, skorpiókarom (#911) 8 ap /db,
quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db, nothar bogyó (#923) 8 ap /db, artikula bélhólyag (#927) 8 ap /db, cápazsír (#932) 8 ap /db,
raaba-gumó (#936) 8 ap /db, bahrot bőr (#938) 10 ap /db, keselyűmirigy (#941) 10 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 396 ap cseppje,
Salamon esszenciája (#952) 1880 ap /db, Ssszissszenő bőre (#953) 1800 ap /db, párducbőr (#1066) 20 ap /db, jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db,
rozmárfog (#1069) 6 ap /db, yetiszív (#1070) 16 ap /db, féregbél (#1071) 8 ap /db, ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db,
párducszem (#1073) 4 ap /db, lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, cetuszony (#1075) 20 ap /db, hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db,
mammutbőr (#1078) 12 ap /db, jégtörő korong (#1079) 16 ap /db, szélgömb (#1080) 60 ap /db, behemótköröm (#1081) 20 ap /db,
hósárkány szív (#1082) 40 ap /db, Augur varázskönyve (#1097) 3000 ap /db, Baghar fétise (#1098) 3000 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 600 ap /db,
varkaudar csont (#1113) 8 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, sámán gyógykenőcs (#1139) 300 ap /db, tleikan életkő (#1143) 1600 ap /db,
isteni fétis (#1150) 3000 ap /db, ryuku védőkenőcs (#1154) 48 ap /db, tenger gyümölcse (#1155) 32 ap /db, ryuku vadászing (#1158) 800 ap /db,
azúrharmat (#1161) 4 ap /db, fűszerkeverék (#1170) 20 ap /db, Thargodan csont (#1181) 30 ap /db, Thargodan koponya (#1182) 60 ap /db,
ektoplazma (#1185) 93 ap /db, sólyomcsőr (#1223) 10 ap /db, ryuku tájoló (#1224) 900 ap /db, íjászkence (#1225) 48 ap /db,
ork csodaszer (#1228) 54 ap /db, mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db, bruhatagnyelv (#1230) 14 ap /db, holdbőr (#1236) 28 ap /db,
gyilkos méreg (#1265) 120 ap kortyonként, teriád edény (#1278) 140 ap /db, teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db, teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db,
bíbor drakpikkely (#1305) 120 ap /db, jáde drakpikkely (#1306) 120 ap /db, topáz drakpikkely (#1307) 120 ap /db, fekete drakpikkely (#1308) 120 ap /db,
zöld drakpikkely (#1309) 120 ap /db, aszott drakpikkely (#1310) 120 ap /db, Goachan pipája (#1315) 9600 ap /db, ryuku derékszíj (#1324) 195 ap /db,
molitár dob (#1327) 570 ap /db, moa szemlencse (#1331) 36 ap /db, moa kulcsmásoló (#1332) 1050 ap /db, moa kémlelő (#1333) 285 ap /db,
hoarián bőröv (#1341) 20 ap /db, vékony ryuku kulcs (#1343) 27 ap /db, vastag ryuku kulcs (#1344) 36 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db,
moa fogaskerék (#1348) 42 ap /db, moa kártya (#1349) 195 ap /db, extra takarmány (#1360) 36 ap /db, véka rizs (#1364) 2 ap /db,
ryuku tál (#1365) 10 ap /db, tradicionális öv (#1368) 1200 ap /db, hakama (#1369) 1200 ap /db, ogwawa kulcs (#1376) 240 ap /db,
draklen kulcs (#1377) 120 ap /db, pókláb (#1378) 2 ap /db, teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje, anguaxin váladék (#1382) 28 ap /db,
aranycsináló csáp (#1383) 60 ap /db, dinó szaru (#1385) 22 ap /db, teriád vadászöv (#1389) 5000 ap /db, sárga gyöngy (#1392) 5000 ap /db,
Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, papagájsíp (#1415) 44 ap /db, halálfejes zászló (#1416) 4000 ap /db, halálfej szimbólum (#1417) 126 ap /db,
draklen koponya (#1435) 1365 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 24 ap /db, terrathua levél (#1443) 6 ap /db, teriád kobak (#1461) 39 ap /db,
azuka vese (#1462) 18 ap /db, ősi kígyóbőr öv (#1467) 2088 ap /db, kígyónyelv (#1473) 12 ap /db, hajóács szerszám (#1475) 108 ap /db,
Kjotoannam plazmája (#1485) 560 ap /db, füstölő (#1494) 24 ap /db, yuong tűzpikkely (#1495) 75 ap /db, cseng hópikkely (#1496) 75 ap /db,
katonai kötszer (#1508) 108 ap /db, rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db, teknőstojás (#1514) 30 ap /db, misztikus tojás (#1515) 60 ap /db,
nyerskulcs (#1517) 60 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 99 ap /db, Jerome köpenye (#1527) 900 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 2500 ap /db,
quwarg katalizátor (#1535) 3300 ap /db, Raia csataszoknyája (#1537) 2400 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 690 ap /db, megsemmisítő (#1540) 150 ap /db,
Amélia köpenye (#1542) 630 ap /db, kígyótoll (#1543) 60 ap /db, varázskorsó (#1546) 1350 ap /db, fattylord deréköv (#1564) 960 ap /db,
Napsörény szarva (#1569) 1320 ap /db, démoni palást (#1573) 3400 ap /db, fülemüle síp (#1576) 270 ap /db, fenőkő (#1618) 300 ap /db,
kentaurusz kürt (#1643) 900 ap /db, bajnoki öv (#1663) 600 ap /db, medvebőr öv (#1675) 1000 ap /db, ork sör (#1701) 32 ap /db,
trix gyógypálca (#1704) 20 ap /db, Snafall jeges öve (#1716) 1650 ap /db, Arutac mithrilöve (#1718) 3500 ap /db, Zortac méregfoga (#1722) 12500 ap /db,
gátlástalanság öve (#1727) 1600 ap /db, aranyfaló ládikó (#1755) 8000 ap /db, iz'gribbor karom (#1769) 400 ap /db, krg'humán fullánk (#1770) 280 ap /db,
manadefilátor (#1810) 2000 ap /db, kristály kulcs (#1818) 165 ap /db, ganüid tájológömb (#1819) 3000 ap /db, dögevő csőr (#1866) 100 ap /db,
nerub szemfog (#1871) 6 ap /db, zuhanó lebernyeg (#1887) 40 ap /db, nerub méreg (#1888) 10 ap /db, félelmetes koponya (#1890) 60 ap /db,
őrjöngő agyar (#1914) 400 ap /db, sziránusz buborék (#1917) 40 ap /db, dűneelf arckendő (#1920) 20 ap /db, baziliszkusz tojás (#1925) 80 ap /db,
periszkóp csigaház (#1926) 60 ap /db, negátortoll (#1947) 40 ap /db, kronoplazma (#1953) 300 ap /db, mogul szemgolyó (#1976) 800 ap /db,
ősöreg yetibőr (#1980) 500 ap /db, xenomorf tojás (#1991) 200 ap /db, xenomorf vér (#1994) 40 ap cseppje, kapuőr életnedv (#1996) 10 ap cseppje,
quwarg serkentőpor (#1999) 4 ap /db.

A következő tárgyaidat hajlandó a boltos megvásárolni:

adamantit (#627) 25 ap /db, áldott kő (#642) 20 ap /db, alkímiázó üst (#341) 80 ap /db, álompor (#396) 1 ap /db,
anguaxin váladék (#1382) 14 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db, aranyrög (#1251) 12 ap /db, aranytermő ládikó (#504) 250 ap /db,
aranytű (#272) 4 ap /db, árnyékkulcs (#566) 60 ap /db, aszott drakpikkely (#1310) 40 ap /db, azuka vese (#1462) 9 ap /db,
azúrharmat (#1161) 2 ap /db, borkonyó bibe (#312) 5 ap /db, brill azttar kulcs (#943) 50 ap /db, csalánvirág (#582) 8 ap /db,
cseng hópikkely (#1496) 25 ap /db, csuklyavirág (#133) 1 ap /db, destabilizátor (#1275) 250 ap /db, deus ex machina (#1) 25 ap /db,
dinó szaru (#1385) 11 ap /db, dözmöng szív (#122) 3 ap /db, draklen koponya (#1435) 455 ap /db, drótszőr (#37) 2 ap /db,
ektoplazma (#1185) 31 ap /db, elf csont (#664) 4 ap /db, elf tekercs (#683) 200 ap /db, etra hályog (#712) 25 ap /db,
ezüstdarab (#326) 4 ap /db, fekete drakpikkely (#1308) 40 ap /db, fekete gyöngy (#99) 6 ap /db, Fekete Kehely (#283) 110 ap /db,
fiatalság itala (#473) 80 ap /db, fokhagyma (#403) 4 ap /db, fülemüle síp (#1576) 90 ap /db, furulya (#233) 7 ap /db,
fűszerkeverék (#1170) 10 ap /db, fűszertartó (#210) 6 ap /db, galachmit (#310) 30 ap /db, galóca kalap (#1447) 7 ap /db,
gyenge méreg (#26) 1 ap cseppje, gyógykenőcs (#313) 5 ap /db, hakama (#1369) 400 ap /db, halcsont (#390) 2 ap /db,
hebrencs csapda (#147) 15 ap /db, hollókrist. prizma (#1268) 2100 ap /db, jégkristály (#593) 20 ap /db, jégszilánk (#1128) 3 ap cseppje,
káoszkulcs (#884) 50 ap /db, kavadu iszák (#25) 2 ap /db, kavadu lebeny (#24) 2 ap /db, kazmár gyökér (#205) 4 ap /db,
kék orchidea (#68) 4 ap /db, keselyűmirigy (#941) 5 ap /db, kij formázó minta (#717) 25 ap /db, Kragoru iszákja (#2058) 500 ap /db,
kulcsszilánk (#942) 7 ap /db, kvazár (#244) 11 ap /db, láthatatlan köpeny (#441) 80 ap /db, légiós hátizsák (#1560) 300 ap /db,
lélekesszencia (#619) 45 ap /db, lélekkulcs (#718) 56 ap /db, lidércesszencia (#1074) 7 ap /db, lótuszvirág (#447) 4 ap /db,
madártoll (#112) 1 ap /db, mágikus gyertya (#1600) 60 ap /db, mágusszelence (#1076) 25 ap /db, manakristály (#500) 100 ap /db,
manifeszt.nyúlvány (#214) 10 ap /db, megsemmisítő (#1540) 50 ap /db, moa burát (#384) 12 ap /db, moa gyémánt (#385) 80 ap /db,
moa gyöngy (#378) 20 ap /db, moa jádekő (#382) 16 ap /db, moa kulcsmásoló (#1332) 350 ap /db, moa obszidián (#380) 12 ap /db,
moa rubin (#379) 30 ap /db, moa smaragd (#377) 25 ap /db, moa szemlencse (#1331) 12 ap /db, moa üveggömb (#383) 5 ap /db,
moa varázsdoboz (#1133) 410 ap /db, mocsári penke (#148) 1 ap /db, Morgan kristálya (#659) 20 ap /db, nothar bogyó (#923) 4 ap /db,
nyerskulcs (#1517) 30 ap /db, nyomkereső talizmán (#671) 150 ap /db, orvosságos zacskó (#682) 150 ap /db, őselemek köpenye (#560) 700 ap /db,
őskristály-szilánk (#1525) 33 ap /db, pöfeteg tojás (#1386) 13 ap /db, polip szívóka (#391) 2 ap /db, pszi kő (#248) 100 ap /db,
purifikátor háj (#269) 18 ap /db, quwarg igazgyöngy (#912) 4 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 500 ap /db, quwarg tojás (#360) 2 ap /db,
ragasztó (#83) 1 ap cseppje, rakolits por (#669) 7 ap /db, remák szív (#264) 12 ap /db, rókafarok (#124) 3 ap /db,
roxati zárfaló (#314) 100 ap /db, rum (#1419) 17 ap /db, ryuku csataszoknya (#1319) 250 ap /db, ryuku harmatgyűjtő (#1159) 29 ap /db,
sáfránypor (#211) 20 ap cseppje, sallank karom (#128) 2 ap /db, sámán gyógykenőcs (#1139) 50 ap /db, sárkánypikkely (#292) 20 ap /db,
sáska amulett (#668) 15 ap /db, Snafall jeges öve (#1716) 550 ap /db, sólyomcsőr (#1223) 5 ap /db, spiritusz (#170) 1 ap cseppje,
sullár hólyag (#168) 7 ap /db, szaké (#1295) 17 ap /db, szeksztáns (#32) 20 ap /db, szent kehely (#257) 50 ap /db,
Szent Kulacs (#285) 100 ap /db, teknősesszencia (#702) 45 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 8 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 230 ap /db,
teriád dobóháló (#1281) 40 ap /db, teriád fétis (#1296) 100 ap /db, teriád kobak (#1461) 13 ap /db, teriád méreg (#1379) 12 ap cseppje,
terrathua levél (#1443) 2 ap /db, Thargodan csont (#1181) 10 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 20 ap /db, tinta (#101) 1 ap cseppje,
titkos teleportkő (#1387) 800 ap /db, tl'urlang erőkő (#825) 100 ap /db, tl'urlang fiola (#788) 50 ap /db, topáz erényöv (#731) 110 ap /db,
toxyl (#591) 8 ap cseppje, toxyl üvegcse (#592) 25 ap /db, trix gyógypálca (#1704) 10 ap /db, ugh méreg (#166) 2 ap cseppje,
uzbány csőr (#169) 6 ap /db, vámpírfog (#1221) 3 ap /db, varányszem (#30) 1 ap /db, varázskő (#305) 30 ap /db,
varázskorsó (#1546) 270 ap /db, varkaudar csésze (#841) 850 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 22 ap /db, vizestömlő (#3) 7 ap /db,
vízionár szem (#102) 3 ap /db, xirnox szív (#213) 10 ap /db, ytterium kőzet (#965) 30 ap /db, zergenye tölcsér (#1445) 8 ap /db,
zöld drakpikkely (#1309) 40 ap /db, zöld üveg (#82) 3 ap /db, zsizsikcsapda (#1439) 25 ap /db, Zu'lit tarsolya (#537) 70 ap /db,
zyel katalizátor (#896) 500 ap /db, kaja (#2) 1 ap /db, Emma köténye (#835) 760 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 9 VP-t.]

ve 108 20 megveszed a 108. tárgyat 20
Vásároltál 20 nyílvesszőt. 40 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 209.]

ve 272 50 megveszed a 272. tárgyat 50
Vásároltál 50 aranytűt. 400 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 209.]

ve 331 50 megveszed a 331. tárgyat 50
Mindössze 1 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. Vásároltál 1 mutáns csontot. 8 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 209.]

ve 221 4 megveszed a 221. tárgyat 4
Vásároltál 4 dobóhálót. 64 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 209.]

ve 92 16 megveszed a 92. tárgyat 16
Vásároltál 16 kötelet. 32 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 209.]

ve 627 50 megveszed a 627. tárgyat 50
Vásároltál 50 adamantitot. 2500 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 209.]

ve 1251 50 megveszed az 1251. tárgyat 50
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 209.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[184,61] Folytatod sétádat a házak közt. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy őrült varázsló. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az őrült varázsló testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az őrült varázsló törékeny testét. (2 támadással 212 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. Nunchakuval gyilkos csapást mérve bezúzod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Fegyvered 31 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Az őrült varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy xirnox szív és egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP]. 2 918 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 496, sebződés: 33, gyógyulás: 23, összesen: -10 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy templomot. Elenios híveié. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) Van itt egy piroslámpás ház (614. épület.).
Összefutsz Szilánkkal. Elenios sekrestyése. Egy arany pikkelyvértet, egy balkezes gyűrűt, egy gólem talizmánt, egy halálhozó karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrövet, egy mihlanil medált, egy örökkévaló holdkőjét, egy purifikátor övet, egy Raia csataszoknyáját, egy rubin koszorút, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy smaragd védőgyűrűt, egy szem szimbólumot, egy szirén köpenyét és egy zafír fülbevalót visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy viharóriás trófea, egy élőholt ősmágus trófea és egy kisebb quwarg isten trófea színesíti. Bal kezében egy vámpírtőrt tart. Málhásállata egy nektoraf. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: fehér, jelezve, hogy jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: cápafog, dorony tüdő, Ek'Hor pajzsa, etra hályog, ezüst kulcs, fabontó, Fairlight szütyője, fokhagyma. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Találkozol Barátságos Garbanával. Raia plébánosa. Egy adamantit kesztyűt, egy angyali sisakot, egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrövet, egy Luthius karkötőjét, egy nap szimbólumot, egy örökkéval.smaragdját, egy őselemek köpenyét, egy purifikátor övet, egy rothasztó talizmánt, egy Rughar gyűrűjét, egy Sshreakza amulettjét, egy tűzúr csizmáját és egy Xanathal karkötőjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy Shear'niz'il trófea és egy rubin sárkány trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Mjölborg kalapácsát, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Mentális auráját felismered, fehér, jelezve, hogy jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acéltű, agvari manafókusz, angyalok gyűrűje, aranytű, ásó. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Találkozol egy szőke, tüsi hajú, barna szemű ember férfival. A bőre világosabb az átlagosnál. Raia harcosa. Egy Batharak vállemezét, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy halálhozó karkötőjét, egy hoarián bőrnadrágot, egy hótarantula köpenyt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy nehéz harci kesztyűt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy regeneráló övet, egy rémbőr tarkóvédőt, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy tűzúr csizmáját és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Techiulan trófea, egy kísértetvándor trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
Nem tűnik túl barátságosnak. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: teriád dobóháló, Thargodan csont, Tokan esszenciája, toxyl, toxyl üvegcse, tűzbimbó, uzbány csőr, varányszem. Továbbmész.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[233,14] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gránátkaktuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Elenios hívei emelték. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (óndarab) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy márványtornyot. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délkeletre egy vaskohó van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy pézsmatök van. Nyugatra egy hóhérbimbó van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy gránátkaktusz van. Jól kivehetőek a távolban.

[12 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 21 VP-t.]

szk 435 keresed a 435. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy táncoló ogrét. [0 pontot használtál fel, van még 197.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 217.]
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 216.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 9 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 211.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 4. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 211.]

* 6. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 4 459 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 vortex talizmánt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

* 9. BP: le 836 0 0 leveszed/lerakod a 836. tárgyat
Leveszed a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

* 10. BP: kf 711 821 0 kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat a 821. tárggyal
A nyakadba akasztod a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még 207.]
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 7 fejleszted az 1. tulajdonságodat 7 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 416 TVP-t kell elköltened.] [7 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 12 VP-t.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 26, 13.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a szőrös azuka. 4 kaját habzsol be a mutáns hegyitroll. Egy kaját töm magába az ősi szilmill. Izmozol kicsit a malomkővel. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 14 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 682 pontot. A következő körben tehát 882 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


EMMA KÖTÉNYE (835. TÁRGY)
Koponyazúzó Emma a félóriás ogrék egyike volt. Ő viselte ezt a jókora, hófehér színű kötényt, melyről már messziről felismerhető volt. A tárgy szélei körbe-körbe aranyhímzésű rúnákkal van teleszőve, hogy a bennük rejlő mágikus erő mesés képességekkel ruházza fel e ruhadarab viselőjét: +7 védettséggel, +3 erővel, +50 max. ép-vel. Egyetlen apró hátránya a köténynek, hogy szerencsédet 3-mal csökkenti... Viseléséhez legalább 30. szintűnek kell lenned.

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr felszentelt papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 541. fordulód.

Erő: 89 (129) Szint: 58 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 92 (164) Támadás: 104 (112) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 78 (102) Védekezés: 146 (157) Menekülés: 1 % Életkor: 33/35 év
Egészség: 78 (103) Életpont: 2938/2991 Jellem: semleges Tul. pont: 5
Szerencse: 79 (148) Varázspont: 5760/1029 Pénz: 41632 arany Kép. pont: 37
Tudatpont: 93/15 Pszi pont: 1040/1056 Halhatatlanság: 42 % EFejl: 30
Eddig összesen 11768 szörnyet (53 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 003 428 TP-t kaptál. Jelenleg 122 026 188 TP-d van. A következő szinthez még 14 973 812 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, álomosztó őrszellem, ódon vízköpő. A 346. fordulódban 5011 arany került a bankszámládra. 5712 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 7 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/13 (+4%) ökölvívás: *25/100 (+33%) szúrófegyverek: 34/84
vágófegyverek: 38/81 (+2%) ütőfegyverek: 63/30 (+9%) lőfegyverek: 28/27 (+7%)
dobófegyverek: 48/55 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (500%) << ősi kard (#810) (600%) << tleikan nyárs (#964) (600%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
233,14 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 257,33
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 3. hónapban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/20
Max életkor 115 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 926 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 24/52 2. nyomkövetés: 116/87 (+10%) 3. mászás: 34/74 (+7%)
4. hajózás: 17/56 5. csapdakészítés: 44/8 (+10%) 6. csapdaészlelés: 28/34
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 21/95 9. felderítés: 48/67 (+7%)
10. szörnyidomítás: 15/48 11. teológia: 272/51 (+204%) 12. taumaturgia: 265/87 (+109%)
13. szerencsejáték: 8/40 (+12%) 14. versengés: 29/96 (+10%) 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/97 17. szörnyismeret: 91/85 (+56%) 18. pszi: 125/73 (+6%)
19. zárnyitás: 49/98 20. vadászat: 29/75 21. vitalitás: 12/23
22. bányászat: 90/73 (+4%) 23. testépítés: 43/13 (+4%) 24. úszás: 48/9 (+19%)
25. főzés: 39/68 (+11%) 26. ősteológia: 26/66 (+12%) 27. csapatmunka: 6/81

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 213
1. sebzés bónusz: 1 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6)
9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 6 12. halhatatlanság: 1
14. plusz tp: 5 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 25, max: 50)
szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903)
Barátságosság (aktív: 11, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), hoarián sárkánybébi (#830), cseng hósárkány (#858), ködsárkány (#947), Kyeli Intluka (#807), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 120 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 340 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (183,14,3) szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161)
esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) planetáris őrdémon (#172) nagyobb agypajzs (#120)
elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) papi aura (#377) hadiszerencse III (#59)
varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184) Morgan rúnája (#363) Techiulan aurája (#261)
fürkésző szemek (#213) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 99, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
háló (#186) >> noth szellem (#250) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
izomernyesztés (#33) >> Notermanthi báró (#323) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553) méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) kiszáradás (#268) >> garmhegyi szerzetes (#599)
élőholt pozdorja (#134) >> ében árnylidérc (#622) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) halálos érintés (#271) >> rothadó borzalom (#633)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) halálos érintés (#271) >> ősöreg Tharg. mágus (#728)
istenítélet (#284) >> ősöreg taalruherceg (#718) istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850)
istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131) az agy kifacsarása (#197) >> quwarg ölész (#855)
bo'adhun csapás (#266) >> quwarg harcmágus (#851) agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840)
kiszáradás (#268) >> 49. szintű lényekre istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) kiszáradás (#268) >> teriád nekromanta (#806)
tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
fehérál.roncsolása (#248) >> Trixlizzxkit (#878) kiszáradás (#268) >> kővarangy (#860)
háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014) ryuku átokvarázs (#280) >> Lordac (#7100)
hangcsapás (#344) >> Baurtac (#7106) hangcsapás (#344) >> Arutac (#7101)
hangcsapás (#344) >> Virotac (#7099)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 99, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Virotac (#7099) ongóliant tombolás (#146) >> Arutac (#7101)
agytaposás (#180) >> Baurtac (#7106) mentesség (#387) >> Lordac (#7100)
éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
árnyak segítsége (#270) >> Trixlizzxkit (#878) ongóliant tombolás (#146) >> ent kertész (#872)
agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806) agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840)
árnyak segítsége (#270) >> éjfattyak (#9096) agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851)
árnyak segítsége (#270) >> quwarg ölész (#855) agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131)
árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850) agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580)
védelem tűz ellen (#38) >> ősöreg Orkhan Thai (#726) pszi-acéltorony (#98) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
agytaposás (#180) >> ősöreg Zinthurg (#724) árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718)
agytaposás (#180) >> ében árnylidérc (#622) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628)
tompítás (#40) >> kyorg őrgólem (#567) fehér glóbusz (#47) >> ében tigris (#488)
védelem tűz ellen (#38) >> pikkelyes ptog (#470) fehér glóbusz (#47) >> karmos behemót (#559)
elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
védelem tűz ellen (#38) >> Fürge Maidena (#573) elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219)
agytaposás (#180) >> greén örvény (#443) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
védelem tűz ellen (#38) >> pirogólem (#514) ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
agytaposás (#180) >> lidérctűz (#457) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272)
agytaposás (#180) >> kronoelementál (#287) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
agytaposás (#180) >> Notermanthi báró (#323) agytaposás (#180) >> Raia angyala (#333)
agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318) agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276) agytaposás (#180) >> élőholt ősmágus (#179)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-8 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +93 kg teher) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál!
2.) A fizikai erőn kívül elméd hatalma is legyen megfelelő! Legközelebb az Isteni kontaktus varázslat segítségével lépj kapcsolatba velem!
3.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: kf 983 1488, v 84 290, ek 116, h 697 9999, hh 983 892 892, kf 1373 824, ek 116 75 324.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 94 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 254 TU szükséges.)
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1935 arany (#50) 1 csigakagyló (#1131) 1 csuklyavirág (#133)
9 isteni könnycsepp (#260) 26 kaja (#2) 3 kreiton agy (#1142)
1 kreiton esszencia (#892) 1 manakristály (#500) 2 mutáns csont (#331)
4 nothar bogyó (#923) 6 pirkit (#153) 1 quwarg tojás (#360)
1 sallank karom (#128) 10 spiritusz (#170) 4 varkaudar csont (#1113)
1 varkaudar pálinka (#1137) 9 vasérc (#152) 1 vortex amulettje (#607)
1 zergenye tölcsér (#1445)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
48 adamantit (#627) 3 áldott kő (#642) 4 angyalok gyűrűje (#529)
50 aranytű (#272) 4 dobóháló (#221) 1 drakolder gyűrű (#969)
1 Emma köténye (#835) 2 fekete gyöngy (#99) 1 fokhagyma (#403)
2 fűszertartó (#210) 2 jokonbia ág (#1477) 1 kajmánhús (#1457)
16 kötél (#92) 5 magányos zsizsik (#1441) 19 nyílvessző (#108)
1 rakolits por (#669) 1 remák szív (#264) 1 sáfránypor (#211)
1 sárkánypikkely (#292) 1 sáska amulett (#668) 1 szent kehely (#257)
1 trix gyógypálca (#1704) 1 varányszem (#30) 6 víz (#27)
1 vörös immunitáskő (#978) 4 xirnox szív (#213) 2 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

232 233 234
13
14
15
(233,14) gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), Elenios oltár, érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek