540. forduló, 542. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. szept. 7. 9h:11'
EZ A 668. JÁTÉKHETED, 541. FORDULÓD
669. játékheted kezdete: szept. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [184,60] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz egy fekete, copfos hajú, csillogó szemű elf férfival. Bőre bronzként csillog. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy sapkát, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy taalrugyalázó éremet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy quwarg gyarmatúr trófea, egy délceg árnylény trófea és egy Handastye gyermeke trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: földbe szúrt kard. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {ereje: 219.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Callystus Ornatus. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 2 szent jogart (190 arany).
Az egyik napon találkozol egy kék egyenruhás, tintacsigán lovagló kobudera férfival. Ruháját egy zöld korona jelvény ékesíti, rajta Yaurr felirattal. Mosolyogva szólít meg.
- Bölcs Borax királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XII. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2015. szeptember 22. kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul mostantól a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.) A miniolimpián nincsenek díjak (vigszadíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 70 aranyat termelt. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 16 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+2 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+382 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+141 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A lottó 1145. hetének nyerőszámai: 19, 12, 20. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 9 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 867.]

* 2. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy széljárás varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [0 pontot használtál fel, van még 867.]

* 3. KP: v 28 0 0 elmormolod a 28. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a csupasz izom varázslatot! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+8 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 862.]

* 4. KP: le 1210 0 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 862.]

* 5. KP: kf 707 0 0 kézbeveszed/felveszed a 707. tárgyat
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 862.]

ek 215 14 t. energia kisütése: 215 14
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 862.]

v 1 9999 45 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 45 életpontot tudsz így gyógyulni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 857.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Ököllel csak érinted az aranyfecske testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő bronzkulcs felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 65 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 781, sebződés: 75, gyógyulás: 149, összesen: +74 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 847.]

vv 26 elmormolod a 26. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 845.]

m 7 1 mozogsz északnyugatra, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[218,84] Síkság, továbbra is csak síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy ezoterikus mardel. Nem jelenthet különösebb problémát. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az ezoterikus mardel bal hátsó lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az ezoterikus mardel bal első lábát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel iszonyatosan megcsapod az ezoterikus mardel testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Az ezoterikus mardel megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az ezoterikus mardel szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 8 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP] 2 164 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 262, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tűzbokrot. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy ősi csatamező van. Elrakod a távcsövet. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ősdentor lehet. Itt csata lesz.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 mihlanil dobótőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősdentor fejét. (5 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Ököllel eltalálod az ősdentor jobb karját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az ősdentor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 5 667 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 700, sebződés: 147, gyógyulás: 150, összesen: +3 ÉP}

Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {védettsége: 57 szúró, 86 vágó, 57 ütő ellen.}

Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza bal hátsó lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza szemöldökcsontját. (5 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ököllel csak érinted a massza bal szárnyát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A massza mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A massza farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A massza újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a massza lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 10 559 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 779, sebződés: 85, gyógyulás: 168, összesen: +83 ÉP}

Teleeszed magad. (-3 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [219,83] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kinyílt phua-kúpot. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy norpadolótika közeledik. {védettsége: 24 szúró, 40 vágó, 24 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a norpadolótika jobb első lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a norpadolótika testét. (2 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Ököllel megcsapod a norpadolótika testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A norpadolótika csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A norpadolótika megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 464 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 387, sebződés: 1, gyógyulás: 70, összesen: +69 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy szánalmas pondró. {támadása: 60.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a szánalmas pondró testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Fekete, nyúlós folyadék spriccel rád a lény szájából. Bravúrosan félreszökkentél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szánalmas pondró bal vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Ököllel csak érinted a szánalmas pondró testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szánalmas pondró belecsíp a derekadba. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a sólyomcsőrt, szereztél 5 pondróvért. (Nincs mibe rakni 5 pondróvért.) 6 540 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 993, sebződés: 104, gyógyulás: 185, összesen: +81 ÉP}

Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {max. életpontja: 801-896.}

Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a massza testét. (3 támadással 207 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza riási fülét. Kritikus ütés! (5 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Ököllel súrolod a massza nyálkás pracliját. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nyelvével a massza eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A massza pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A massza mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Belecsipked a massza a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 13 794 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 968, sebződés: 152, gyógyulás: 116, összesen: -36 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 835.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Ököllel megpöccinted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő nagy vaskulcs felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 65 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 761, sebződés: 78, gyógyulás: 122, összesen: +44 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 825.]

kut 20 20 10 kutatsz 20 pontért
Nekiállasz alaposabban körülnézni a kinyílt phua-kúp környékén, ám vizsgálódásodat valami mozgás zavarja meg. Tapasztalt kalandozóként azonnal a harcra készülsz, nem is hiába. Egy tomboló massza támad rád. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 61 ütő ellen.}

Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza kékes kitinhátát. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Elszántan a másikra támadsz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza nyakát. (7 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ököllel csak érinted a massza kékes kitinhátát. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A massza leken néhány pofont. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 754 életpontot vesztettél. Nyelvével a massza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (5 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ütéseket mér a massza a farkával a bal válladra. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 18 766 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1058, sebződés: 1255, gyógyulás: 173, összesen: -1082 ÉP}

Legyőzted ugyan a rád támadó masszát, de az biztos, hogy ez nem egy közönséges példány volt. Jóval nehezebb volt legyőznöd, mint a korábbiakat. Nincs időd azonban ezen töprengeni, sokkal fontosabb, hogy alaposan átkutasd a környéket. Tapasztalt felderítőként nézel körbe. Sikerrel jársz. Jópár - a kúptól távolodó - nyomra bukkansz. Nem lehetnek mások, csak különböző masszák nyomai. Úgy látszik a kúp továbbra is működik, és termeli a masszákat. Ez nem jósol fényes jövőt. A keresgélés közben valami érdekeset pillantasz még a kinyílt kúpban. Nem habozol alaposabban megvizsgálni. Egy titkosírás töredékre bukkansz. Talán meg tudod fejteni. Gyakorlott kódfejtőként nem okoz nehézséget megfejtened a talált szövegtöredéket. Mindössze egy szót és egy számot tartalmaz: messze 39. Az írás hamarosan elhalványul. Gyorsan körülnézel a még a kinyílt phua-kúpban, hátha valami elkerülte a figyelmedet. Erőfeszítéseidet siker koronázza. Nem tudod, hogy az első átnézéskor kerülte el a figyelmedet, vagy azóta került ide a KINCS, a lényeg, hogy van. Az alábbi tápokat találtad: 7 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 7 Huddens elixírjét.). [20 pontot használtál fel, van még 805.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+627 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 803.]

v 198 219 105 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

217 218 219 220
82
83
84
85
(218,84) ezoterikus mardelek (#184), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), 44. jellempróba, ősdentor (#282), massza (#217)
(219,83) phua-kúp (#372), 25. jellempróba, norpadolótikák (#226), szánalmas pondró (#792), massza (#217), aranyfecske (#283)

[219,105] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kinyílt phua-kúpot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba).

Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {max. életpontja: 658-698.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza farkát. (6 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a massza jobb oldalát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A massza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A massza farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A massza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 13 716 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 853, sebződés: 291, gyógyulás: 237, összesen: -54 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Eszel valamit. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 793.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüst kulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 65 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 770, sebződés: 79, gyógyulás: 149, összesen: +70 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 783.]

h 1387 184 60 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

218 219 220
104
105
106
(219,105) phua-kúp (#372), 41. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283)

[184,60] Lakott területre érkeztél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. A város utcáin ballagva érdekes hírre figyelsz fel. Állítólag Kosztrapatusz, a híres mutáns jós a napokban megjövendölte minden "moa-mágia" végét, ami szörnyű pusztítással járhat. Alaposabban végiggondolva rájössz, hogy a te ismereteid szerint a moák nem is ismerték a mágiát, így ezt is elkönyveled szokásos, hiteltelen városi pletykának. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.

Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {támadása: 68.}

Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza bal hátsó lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza jobb oldalát. (4 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Ököllel megütöd a massza bal hátsó lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Itt is, ott is célba talál a massza ollója. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A massza újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem vagy felkészülve a massza gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Belecsipked a massza a bal karodba és a nyakadba. (6 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 9 074 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 651, sebződés: 202, gyógyulás: 152, összesen: -50 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
[10 pontot használtál fel, van még 773.]

m 7 8 4 mozogsz északnyugatra, északra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[219,105] A sík vidéket bozótos váltja fel. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kinyílt phua-kúpot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy szánalmas pondró. {max. életpontja: 817-915.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szánalmas pondró testét. Kritikus ütés! (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Fekete lét köp feléd a szörny! Bravúrosan félreszökkentél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szánalmas pondró testét. (5 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Ököllel megpöccinted a szánalmas pondró összehúzódó redőit. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Csáprágójával a szánalmas pondró megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szánalmas pondró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sólyomcsőrt, szereztél 6 pondróvért. (Nincs mibe rakni 6 pondróvért.) 6 540 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 929, sebződés: 77, gyógyulás: 189, összesen: +112 ÉP}

Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült massza törtetését hallod. {max. életpontja: 626-731.}

Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza riási fülét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza ragyás testét. Kritikus ütés! (5 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Ököllel meghorzsolod a massza testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A massza megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szarvaival a massza megböki a bal karodat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Több marást ejt rajtad a massza csáprágójával. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Nevetséges támadást hajt végre a szörny ollójával. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. A massza a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 13 088 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 826, sebződés: 426, gyógyulás: 227, összesen: -199 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [219,104] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy csápos otagi közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 1x 2d6+20.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 117 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Nem találtad el. A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra támadsz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csápos otagi vonagló testét. (4 támadással 658 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-82 életpont.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ököllel meghorzsolod a csápos otagi nyálkás csápját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-7 életpont.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A csápos otagi meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 65 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a csápos otagi. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A csápos otagi csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 421 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 717, sebződés: 291, gyógyulás: 154, összesen: -137 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {egyik sebzési módja: 4x 1d8+23.}

A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza pöttyös oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza bal vállát. (4 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a massza farkát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Több marást ejt rajtad a massza csáprágójával. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 12 021 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 796, sebződés: 234, gyógyulás: 197, összesen: -37 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [219,105] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Csak egy kamionoszaurusz. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 90.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kamionoszaurusz testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kamionoszaurusz nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Ököllel meghorzsolod a kamionoszaurusz vastag bőrét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A kamionoszaurusz fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A kamionoszaurusz farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Összetipor lábával. 78 életpontot vesztettél. A kamionoszaurusz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 14 amnioszt. [amniosz ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] 9 552 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1364, sebződés: 146, gyógyulás: 278, összesen: +132 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy kinyílt phua-kúpot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Békés nézelődésedet egy felbőszült massza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide! {max. életpontja: 477-549.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a massza rengő gezemicéjét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza testét. (4 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Ököllel súrolod a massza farkát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Patájával a massza kissé megtaszít. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A massza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A massza csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a massza nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 47 életpontot vesztettél. A massza fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Beléd öklel a massza! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 11 260 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 634, sebződés: 470, gyógyulás: 197, összesen: -273 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. [15 pontot használtál fel, van még 758.]

v 96 184 60 elmormolod a 96. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

218 219 220
103
104
105
106
(219,104) csápos otagi (#395), Fairlight oltár, 49. jellempróba, massza (#217)
(219,105) phua-kúp (#372), 41. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283), szánalmas pondró (#792), kamionoszaurusz (#767)

[184,60] Lakott területre érkeztél. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült massza törtetését hallod. {max. életpontja: 737-802.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 51 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzeső. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: agyroppantás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza hártyás szárnyát. (6 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Ököllel gyengén megütöd a massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Csápjaival a massza lecsap a bal karodra. (4 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. A massza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A massza kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél. Mancsával a massza megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A massza csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Túlbuzgó szabó módjára a massza összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 16 146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 901, sebződés: 528, gyógyulás: 244, összesen: -284 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+511 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 746.]

m 7 8 4 mozogsz északnyugatra, északra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[219,105] A sík vidéket bozótos váltja fel. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kamionoszaurusz. {max. életpontja: 1156-1265.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kamionoszaurusz bal hátsó lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kamionoszaurusz testét. (9 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Ököllel meghorzsolod a kamionoszaurusz vastag bőrét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kamionoszaurusz, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A kamionoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény összetapos! 79 életpontot vesztettél. A kamionoszaurusz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 17 amnioszt. [amniosz ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 9 552 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1285, sebződés: 138, gyógyulás: 261, összesen: +123 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kinyílt phua-kúpot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Békés nézelődésedet egy felbőszült massza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide! {max. életpontja: 533-552.}

A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza sszetett szemét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza rothadó lebenyét. Kritikus ütés! (4 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Ököllel megütöd a massza rothadó lebenyét. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A massza bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Nem vagy felkészülve a massza gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A massza újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A massza kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 10 724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 695, sebződés: 298, gyógyulás: 192, összesen: -106 ÉP}

Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [219,104] Még mindig bozótos. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight híveié. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).

Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült massza törtetését hallod. {támadása: 131.}

A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza fejét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Fekete lét köp feléd a szörny! Szerencsére féreugrottál. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza bal oldalát. (6 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Ököllel megpöccinted a massza farkát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A massza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Gyengül a védelmed - a massza ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Beléd öklel a massza! bal karodat és kezedet találja el. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny ollójával meghorzsol. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 15 403 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 916, sebződés: 497, gyógyulás: 277, összesen: -220 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [219,105] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kinyílt phua-kúpot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {egyik sebzési módja: 2x 3d6+3.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 421 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (5 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza bal csápját. (6 támadással 787 életpontot sebezve.) Te 98 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+158 életerő). Ököllel csak érinted a massza bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A massza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A massza ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A massza bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Patájával a massza kissé megtaszít. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a massza többször is megmar! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A massza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 16 026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 920, sebződés: 658, gyógyulás: 321, összesen: -337 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+481 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. [17 pontot használtál fel, van még 729.]

kut 20 20 9 kutatsz 20 pontért
Nekiállasz alaposabban körülnézni a kinyílt phua-kúp környékén, ám vizsgálódásodat valami mozgás zavarja meg. Tapasztalt kalandozóként azonnal a harcra készülsz, nem is hiába. Egy tomboló massza támad rád. {támadása: 95.}

Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-15 védelem és támadás) Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 53 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza kunkorgó farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza dermedt torát. (9 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Ököllel többször eltalálod a massza jobb szárnyát. Kritikus ütés! (7 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A massza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Nyelvével az arcodra sújtva, a massza komoly fájdalmat okoz. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a massza többször is megmar! (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csáprágójával a massza megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel épp hogy eltalálod a massza testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ököllel súrolod a massza bal vállát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A massza többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A massza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy korbács sem sújthatott volna le keményebben, mint a massza nyelve! (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csáprágójával a massza megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a massza nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a massza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 22 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1412, sebződés: 874, gyógyulás: 450, összesen: -424 ÉP}

Legyőzted ugyan a rád támadó masszát, de az biztos, hogy ez nem egy közönséges példány volt. Jóval nehezebb volt legyőznöd, mint a korábbiakat. Nincs időd azonban ezen töprengeni, sokkal fontosabb, hogy alaposan átkutasd a környéket. Tapasztalt felderítőként nézel körbe. Sikerrel jársz. Jópár - a kúptól távolodó - nyomra bukkansz. Nem lehetnek mások, csak különböző masszák nyomai. Úgy látszik a kúp továbbra is működik, és termeli a masszákat. Ez nem jósol fényes jövőt. A keresgélés közben valami érdekeset pillantasz még a kinyílt kúpban. Nem habozol alaposabban megvizsgálni. Mintha valami mozgatható, kivehető rész lenne itt. Ha elég jó a kézügyességed, talán ki tudod venni. Ügyeskezű zárnyitóként pillanatok alatt kipiszkálod a gyanús részt. Megdöbbenve látod, hogy egy szó és egy szám szerepel rajta: Megismétlem, 61. Az írás hamarosan elhalványul. Gyorsan körülnézel a még a kinyílt phua-kúpban, hátha valami elkerülte a figyelmedet. Erőfeszítéseidet siker koronázza. Nem tudod, hogy az első átnézéskor kerülte el a figyelmedet, vagy azóta került ide a KINCS, a lényeg, hogy van. Az alábbi tápokat találtad: 6 manakristály. [20 pontot használtál fel, van még 709.]
Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó sorvasztást. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+405 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [3 pontot használtál fel, van még 706.]

v 96 184 60 elmormolod a 96. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

218 219 220
103
104
105
106
(219,104) csápos otagi (#395), Fairlight oltár, 49. jellempróba, massza (#217)
(219,105) phua-kúp (#372), 41. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283), szánalmas pondró (#792), kamionoszaurusz (#767)

[184,60] Épületek tűnnek fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {támadása: 79.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza jobb középső lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza farkát. (6 támadással 775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Ököllel súrolod a massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A massza pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (6 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ütéseket mér a massza a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a massza. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A massza többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A massza fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A massza ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 15 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 913, sebződés: 381, gyógyulás: 252, összesen: -129 ÉP}

[-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 696.]

m 7 8 4 mozogsz északnyugatra, északra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[219,105] A sík vidéket bozótos váltja fel. Látsz egy kinyílt phua-kúpot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {támadása: 86.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 63 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a massza kockatestét. Kritikus ütés! (3 támadással 231 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza jobb vállát. (5 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a massza bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A massza mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A massza bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A massza újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A massza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A massza pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megcsipkedi a massza a bal válladat. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 15 043 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 938, sebződés: 461, gyógyulás: 224, összesen: -237 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [219,104] Még mindig bozótos. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {védettsége: 64 szúró, 95 vágó, 64 ütő ellen.}

Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a massza bal első lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Elszántan a másikra ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza bal első lábát. (5 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ököllel megpöccinted a massza bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Csápjaival a massza lecsap a bal karodra. (5 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Megcsipkedi a massza a jobb válladat. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csőrével a massza belemar kézfejedbe. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Túlbuzgó szabó módjára a massza összevagdalja az oldaladat. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A massza mancsával oldalba lök. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 13 170 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 763, sebződés: 189, gyógyulás: 181, összesen: -8 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [219,105] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kinyílt phua-kúpot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {egyik sebzési módja: 5x 2d5+17.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 132 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 37 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza zelt lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza bal vállát. (7 támadással 911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Ököllel gyengén megütöd a massza szemöldökcsontját. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A massza nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 14 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A massza vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A massza kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 16 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kinyered egy manakristály energiáját. (+1424 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1035, sebződés: 453, gyógyulás: 254, összesen: -199 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+436 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. [17 pontot használtál fel, van még 679.]

v 96 184 60 elmormolod a 96. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

218 219 220
103
104
105
106
(219,104) csápos otagi (#395), Fairlight oltár, 49. jellempróba, massza (#217)
(219,105) phua-kúp (#372), 41. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283), szánalmas pondró (#792), kamionoszaurusz (#767)

[184,60] Lakott területre érkeztél.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Békés nézelődésedet egy felbőszült massza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide! {támadása: 86.}

Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza tömpe orrát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza testét. (6 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a massza bal oldalát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Többször megcsíp a massza. (3 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Vad döféseivel a massza nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Agyarával a massza a combodat és az oldaladat döfködi. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 13 338 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 899, sebződés: 158, gyógyulás: 205, összesen: +47 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 669.]

p 195 18 használod a 195. pszi képességet
Csak 16 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Hamarosan érzed az erő áramlását. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 16 Tudatpontot. [-320 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 654.]

ef 59 514 energia fejlesztése 59
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-59 TU.] [413 pontot használtál fel, van még 241.]

f 627 352 153 kísérletezel a 627. tárggyal a 352. tárggyal a 153. tárggyal
Előpakolsz a zsákodból, és töprengeni kezdesz egy új műszaki újdonság kifejlesztésén. Eltelik egy óra... Aha! Ohó! Heuréka! Rájöttél, hogy hogyan kell elkészíteni egy adamantit páncélt. (ld. enc.) 798 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 231.]

* 1. BP: h 449 0 0 használod a 449. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 231.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-9 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg harcos! {max. életpontja: 141-150.}

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg harcos nyakát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg harcos nyakát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg harcos torát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 693 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 259, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg szabotőr! {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg szabotőr fejét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 274 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 180, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg parafenomén! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg parafenomén bal első lábát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg parafenomén fejét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg parafenomén nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 130 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 269, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 5 quwarg tojást [quwarg tojás ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [40 pontot használtál fel, van még 191.]

* 3. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 191.]

* 4. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 2 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 188.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

* 6. BP: kf 1210 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

* 7. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 178.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Ujjé, személyesen látogat meg Borax egyik adószedője. Mosolyogva közli, hogy jelenleg 12 arannyal tartozol a kincstárnak. - Ezt kapod tőlem, nem aranyat! - üvöltöd, ahogy az adószedőre rohansz. Látszik, hogy fel van készülve az ilyen eshetőségre.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az adószedő testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az adószedő testét. Kritikus ütés! (2 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Ököllel megcsapod az adószedő fejét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az adószedő vágása nem talált el. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Az adószedő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 20 aranyat. 4 588 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 475, sebződés: 18, gyógyulás: 87, összesen: +69 ÉP}

Miután végeztél ellenfeleddel, hirtelen egy komor alak materializálódik előtted látszólag a semmiből. Ruházata viharvert, felszerelését nagyhatalmú relikviák alkotják, mellkasán a koronára fonódó kígyó jele látható. Egy kalandozó! Nyilván a Korona Bajnokainak egyikével hozott össze a balsorsod. Félelmetes látogatód varázsszavakat dörögve feléd int, majd egy mágiatörés varázslatot dob rád. (szerencsére nem hatott rád.) Még hallod a hangját, amint ezt mondja: Ne húzz ujjat Alanor törvényes Uralkodójával! Majd egyszerűen szertefoszlik a levegőben. Huh, ez kemény volt! Elrejted a holttestet. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 10, 20.
Fárasztó ez a gyalog-galopp! (-5 életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 3 kaját töm magába a szőrös azuka. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd táborozásra alkalmas helyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 178 pontod maradt, ebből a következő körre 178 pontot vihetsz át. Kapsz még 682 pontot. A következő körben tehát 860 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

GERNIM BALZSAM (1894. TÁRGY)
Az átokmanónál talált, pici üvegtégelyben szúrós szagú, áttetsző anyagot találsz. Ha próbaképpen megnyalod, percekre elzsibbad a nyelved, ebből hamar rájössz, hogy külsőleg használandó. Ha a halántékodra kened, furcsa bizsergést érzel a tudatodban. Ezt a H paranccsal teheted meg, és a második paraméterben megadhatsz egy darabszámot is, hogy hány adag balzsamot akarsz egymás után elhasználni. Minden adag felkenegetése, a felszívódásra szánt időt is ideértve, 1 TVP-be kerül, ekkor azt tapasztalod majd, hogy tudati energiád egy szemernyit erősödött. [A játék nyelvére lefordítva: kapsz 1 TU-t, de csak akkor, ha nem vagy már amúgy is a maximumon, és tagja vagy egy közös tudatnak.] A balzsam ritka értékes kincs, önszántadból nem fogsz tőle megválni, azaz nem adhatod át másnak.

ADAMANTIT PÁNCÉL (628. TÁRGY)
Ez a csillogó, gyémántkeménységű, testre szabott vért méltó büszkesége lehet bármely nagyhatalmú hősnek. Különösképp mivel ezt minden valószínűség szerint saját maga készítette! Az adamantit páncél elkészítése mesterkovácsot igényel, legalább 30-as bányászattal. 12 adamantitból, 6 mithrilből, egy arx formázó minta és 6 pirkit segítségével egy kőkalapáccsal egy vaskohónál készítheted el ezt a csodálatos páncélt. Persze a munka eléggé időigényes, 200 TVP-t igényel, de megéri a fáradtságot, mivel az adamantit páncél 24-gyel növeli a védettségedet! Az adamantit páncélt nem lehet átadni, de érdemes minél több más adamantit páncéldarabbal együtt hordani, mert ez esetben plusz sebzést kapsz a harcban.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia eljövendő papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 541. fordulód.

Erő: 63 (101) Szint: 53 Merészség: 8/5 Magasság: 146 cm
IQ: 41 (49) Támadás: 134 (139) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 38 (58) Védekezés: 126 (136) Menekülés: 33 % Életkor: 39/60 év
Egészség: 39 (60) Életpont: 1105/1109 Jellem: jó (777) Tul. pont: 78
Szerencse: 55 (84) Varázspont: 1739/1352 Pénz: 21165 arany Kép. pont: 97
Tudatpont: 101/6 Pszi pont: 303/18 Halhatatlanság: 7 %
Eddig összesen 8154 szörnyet (33 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 317 047 TP-t kaptál. Jelenleg 48 463 454 TP-d van. A következő szinthez még 3 536 546 TP szükséges. Trófeáid: rubin góliát, nekrobestia, triklem drakolder. A 511. fordulódban 39909 arany került a bankszámládra. 45895 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 18 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 5/81 ökölvívás: 53/50 (+10%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: *19/101 ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 41/63 (+8%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); mihlanil dobótőr (#599) (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
184,60 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 219,105
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 127 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 18/3 2. nyomkövetés: 114/22 (+48%) 3. mászás: 21/23
4. csapdakészítés: 36/73 (+5%) 5. csapdaészlelés: 22/58 6. gyógyítás: 39/96
7. titkosírás: 12/69 (+5%) 8. felderítés: 37/34 (+30%) 9. szörnyidomítás: 15/12
10. teológia: 69/67 (+13%) 11. taumaturgia: 40/91 (+16%) 12. szerencsejáték: 7/67
13. versengés: 20/35 14. harcművészetek: 45/24 15. zene: 11/9
16. szörnyismeret: 67/60 17. pszi: *44/100 18. zárnyitás: 2/49 (+5%)
19. vadászat: 10/46 20. vitalitás: 4/37 21. bányászat: 38/8
22. úszás: 9/84 23. főzés: 25/63 24. csapatmunka: 9/42

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 563

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 64% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz fáklyát (#36) (max. 1 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50)
szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217)
Barátságosság (aktív: 14, max: 50)
kobudera (#8), mösze uralkodó (#789), bűbájlidérc (#761), elmeszonda (#487), dűneszellem (#603), gonoszok (#988), apró lidércfi (#930), tengeri parazita (#893), esszenciavámpír (#895), árnyékfoltozó (#932), varkaudar őslich (#402), tl'urlang vadász (#610), Tobias Ak'radal (#613), szolgalidérc (#931), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 32 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
hadiszerencse II (#24) csupasz izom (#28) vámpirizáció (#1) tulajdonságpajzs (#26)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 21, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
tisztítótűz (#44) >> gonoszok (#988) tűzeső (#61) >> semlegesek (#989)
tűzeső (#61) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
vakító fény (#43) >> mocsárivérc (#7143) vakító fény (#43) >> smaragdgólem (#417)
vakító fény (#43) >> szutykos remák (#191) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) vakító fény (#43) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 21, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar katona (#691) tüskepajzs (#30) >> vörös rakolits (#356)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) elektromos pajzs (#51) >> quwarg ősmágus (#302)
varázsvédelem (#34) >> lábascet (#647)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy feladat, amit a többihez hasonlóan, örömmel fogsz végrehajtani. Áldozz számomra 9 szopókövet!
2.) Lássuk, elég JÓ vagy-e. [hajts végre legalább egy jellempróbát, és érj el legalább 300-as jóságot!] (teljesítve)
3.) Imádkozz, amint elérted a püspöki rangfokozatot!

HŐSTETTEID
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 693 (limit: 702), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 49, a pontszámod: 185 772.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
a Mester hívása (143)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
gyalog-galopp (169)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 518 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 182 TU szükséges.)
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati erősítés (527) OK
tudati erősítés II (534) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) 1 cápafog (#833) 1 naginata (#1371)
Vágófegyverek
1 kyorgölő penge (#875) 1 nitmák penge (#837) 1 ryuku szablya (#695)
Ütőfegyverek
1 Din cséphadarója (#840) 1 ryuku evező (#1152) 1 ryuku kalapács (#724)
Vízifegyverek
1 szigony (#389)
Lőfegyverek
$1 * hosszú íj ($111)
Lövedékek
3 bronzhegyű nyíl (#94) 87 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
2 ekharion dárda (#1557) 1 malomkő (#1205) 3 mihlanil dobótőr (#599)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 * haramaki (#1367) 1 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * harci maszk (#1739) 2 lidérckorona (#531)
2 mentát korona (#1559) 1 * rubin koszorú (#1599)
Köpenyek
1 * kyorg köpeny (#741) 3 rejtőköpeny (#277) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
$1 féregíz nyakpánt ($1601) 1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 Huddens kesztyűje (#649) 1 kvazár kesztyű (#445) 1 * Lordac kesztyűje (#1720)
1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 4 tankány karom (#237)
Övek
5 bíbor erőöv (#291) 1 gyöngyberakásos öv (#732) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * medvebőr öv (#1675) 1 regeneráló öv (#882) 1 ünnepi övsál (#874)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 * bűzölgő csizma (#898)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
3 aranyozott klipsz (#1623) 1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * hókereszt (#843)
5 mópat token (#585) 2 muzsikus füles (#1657) 1 óriás fülbevaló (#614)
1 ősmágus fülbevalója (#608) $1 * ryuku függő ($1322) 1 + saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 Amélia nyaklánca (#1538) 4 csillogó nyakék (#1120) 8 ezüst nyaklánc (#117)
4 halálhozó talizmán (#813) 2 korinthai talizmán (#814) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * nap szimbólum (#141) $1 * napmedál ($1567) 1 Ovgun nyaklánca (#615)
2 rothasztó talizmán (#815) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 3 * Luthius karkötője (#527)
9 obszidián karkötő (#229) 1 ónix masszavadító (#438) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
1 smaragd karkötő (#707) 1 teriadan karkötő (#844)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
54 angyalok gyűrűje (#529) 2 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * bo'adhun gyűrű (#743)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * koponya gyűrű (#1733) 8 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+6)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * örökkéval. éjköve (#2181) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. pusztító érem (#2086)
Löttyök és porok, tartóstul
3 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 11 csepp tinta (#101), fér még: 19]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
24 fűszertartó (#210) [bennük 3 csepp sáfránypor (#211), fér még: 117]
2 + mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 20]
2 sólyomcsőr (#1223) [bennük 24 pondróvér (#1232), fér még: 0]
36 sullár hólyag (#168) [bennük 108 csepp spiritusz (#170), fér még: 612]
8 szent kehely (#257) [bennük 78 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 2]
2 térdeplő tülök (#1440) [bennük 1 korty életvíz (#1500), fér még: 11]
1 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 12]
6 vizestömlő (#3) [bennük 112 korty víz (#27), fér még: 8]
4 zöld üveg (#82) [bennük 80 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
44 áldott kő (#642) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
27 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 1 bőrkantár (#1125)
1 bronzkulcs (#76) 2 cirkuszi pergamen (#1233) 5 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 15 deus ex machina (#1) 1 Éjmágus tükre (#1100)
10 ezüst kulcs (#184) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 2 ezüstszelence (#1602)
1 fáklya (#36) 1 feneketlen bugyor (#570) 1 fülemüle síp (#1576)
17 gernim balzsam (#1894) 5 gyógykenőcs (#313) 1 Holtak Akarata (#1604)
6 íjászkence (#1225) $42 inváziós trófea ($2166) 1 isteni kehely (#1760)
2 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 6 keg gomba (#1615)
1 kholden kulcs (#470) 1 kis aranykulcs (#240) 1 kis vaskulcs (#40)
1 koboldkorona (#1629) 2 Korrum pálcája (#1545) 1 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 7 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 mágikus hátizsák (#735) 4 mágikus térkép (#2167)
1 mágusok itala (#1610) 7 manakristály (#500) 1 Martian tekercse (#569)
1 márványkulcs (#245) 2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
4 moa antigrav (#2204) 81 moa kristály (#2203) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246) 7 nagy bronzkulcs (#185)
11 nagy vaskulcs (#186) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172)
12 ork csodaszer (#1228) 10 pszi kő (#248) 29 + pukkanó tűcsapda (#336)
2 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
1 reflexélesítő (#1407) 2 rézkulcs (#75) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 Rodger profi üstje (#1168) 1 sáfránykő (#979) 1 + Sheran cserepe (#1271)
1 smaragd kulcs (#241) 4 sötét tekercs (#535) 1 szeksztáns (#32)
154 szent jogar (#150) 1 szerencsekocka (#1693) 1 távcső (#42)
11 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170) 15 titanitdukát (#1480)
1 titkos teleportkő (#1387) 2 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
9 tudás gyöngye (#522) 1 varázskorsó (#1546) 1 viharmadár totem (#1260)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 adamantit (#627) 1 aranyfétis (#766) 1 arx formázó minta (#298)
1 bahrot bőr (#938) 1 bev formázó minta (#299) 2 bo'adhun aranygömb (#757)
10 csalánvirág (#582) 7 dorony tüdő (#212) 1 Éjvadász bundája (#850)
7 eknozol (#540) 1 ezüstlevél (#759) 9 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 32 galachmit (#310) 1 grákóbőr (#41)
1 gyémánt fétisrúd (#758) 9 gyöngymangó (#135) 10 iknegurin (#541)
1 jég dragnit (#1745) 1 jégrúna-tekercs (#1575) 3 karbin plazma (#199)
12 kék orchidea (#68) 1 kitintüske (#879) 18 kreiton esszencia (#892)
3 lapkorong (#80) 1 lótuszvirág (#447) 211 madártoll (#112)
45 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 medúzacsáp (#703) 1 mihlanil érme (#764)
3 Mindabala pikkelye (#845) 4 mithril (#352) 2 moa gyémánt (#385)
2 mópat tetem (#584) 78 pirkit (#153) 44 polip szívóka (#391)
1 próbakő (#1664) 31 púderkő (#119) 15 pular kristály (#239)
1 ro'galhal lánc (#763) 13 rókafarok (#124) 12 sallank karom (#128)
1 smaragdkő (#678) 1 szárnyas hernyó (#69) 1 teknőcteknő (#416)
136 Thargodan esszencia (#328) 6 titanit (#1412) 1 to'aghan orrkarika (#760)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 türkiz karika (#750) 24 vámpírfog (#1221)
11 vasérc (#152) 1 vörös dragnit (#1744) 18 vörös zyel (#606)
4 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 235.00 kg Megterheltség: 84%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 52 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 293 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (14 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
1 aenouth ködkürt (#1554) 10 csillezsályalevél (#1253) $9 dentor bőr ($551)
5 esszenciakristály (#350) 2 kis ónixkulcs (#1110) 170 moa kristály (#2203)
8 mópat token (#585) 162 sáfránypor (#211) 1 Trákin csákánya (#367)
65 uzbány csőr (#169) 5 vadászkés (#1264) 41 varkaudar pálinka (#1137)
69 vasérc (#152) 22 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 életvíz (#1500) 11 kaja (#2) 1 moa kristály (#2203)
5 szent jogar (#150) 1 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
483 arany (#50) 5 manakristály (#500) 3 spiritusz (#170)
4 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

183 184 185
59
60
61
(184,60) aranyfecske (#283), nekrofun (#173), massza (#217), quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), quwarg parafenomén (#248), adószedő (#234)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A gernim balzsam körönkénti korlátja megszűnt. Mostantól egy fordulóban bármennyi gernim balzsamot fel lehet használni.
* - A mágia megértése varázslat 800. fordulótól kezdve 500 felett is segíti a teológia és taumaturgia fejlődését egészen 1000-es szakértelemig. 1100. forduló felett ez a határ 1500-as teológiáig/taumaturgiáig tolódik ki, 1500. forduló felett 2000-ig.
* - A mágia megértése 500-as szakértelem felett 25 VP-ért ad fix 1% fejlődést, 1000-es felett 34 VP-ért, 1500-as felett 50 VP-ért.

Üzenet küldése a karakternek