538. forduló, 540. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. aug. 24. 9h:04'
EZ A 666. JÁTÉKHETED, 539. FORDULÓD
667. játékheted kezdete: aug. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 23 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [184,60] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 70 aranyat termelt. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 20 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+382 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+145 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A lottó 1143. hetének nyerőszámai: 2, 5, 1. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz. 9 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 875.]

* 2. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy gondolatolvasás varázslat. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [0 pontot használtál fel, van még 875.]

* 3. KP: v 28 0 0 elmormolod a 28. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Létrehoztad a csupasz izom varázslatot! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+8 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 870.]

* 4. KP: le 1210 0 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

* 5. KP: kf 707 0 0 kézbeveszed/felveszed a 707. tárgyat
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

ek 215 14 t. energia kisütése: 215 14
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

h 1615 használod az 1615. tárgyat
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [5 pontot használtál fel, van még 865.]

ef 61 514 energia fejlesztése 61
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-61 TU.] [427 pontot használtál fel, van még 438.]

v 1 9999 45 elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 45 életpontot tudsz így gyógyulni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 433.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske fejét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske testét. (5 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő nagy vaskulcs felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 65 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 780, sebződés: 75, gyógyulás: 152, összesen: +77 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 423.]

vv 26 elmormolod a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 421.]

m 7 1 mozogsz északnyugatra, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[218,84] Továbbra is síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Felismered a közeledőt. Csak egy ezoterikus mardel. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az ezoterikus mardel testét. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel kegyetlenül megütöd az ezoterikus mardel jobb vállát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel kegyetlenül megütöd az ezoterikus mardel testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Az ezoterikus mardel állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 10 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP] 2 164 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 267, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tűzbokrot. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy ősi csatamező van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Úgy gondolod, hogy a közeledő mammutóriás nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 2x 8d6+25.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a mammutóriás tömzsi lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mammutóriás tömzsi lábát. (8 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Ököllel gyengén megütöd a mammutóriás jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A mammutóriás meglök agyarával. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A mammutóriás feléd rúg, de nem talál el. A mammutóriás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 mammutbőrt. [mammutbőr ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 8 753 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1164, sebződés: 17, gyógyulás: 227, összesen: +210 ÉP}

Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {védettsége: 58 szúró, 58 vágó, 85 ütő ellen.}

Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a massza bal vállát. Kritikus ütés! (3 támadással 231 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (26 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza jobb első lábát. (5 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Ököllel súrolod a massza egyik karját. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Gyengül a védelmed - a massza ollója véres sebeket ejt a testeden. (5 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A massza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (5 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Csápjaival a massza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 13 200 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 956, sebződés: 246, gyógyulás: 175, összesen: -71 ÉP}

Jó lenne valami kaját keresni. Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [219,83] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kinyílt phua-kúpot. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy gondolod, hogy a közeledő norpadolótika nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 46.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a norpadolótika jobb első lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a norpadolótika testét. (2 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Ököllel megcsapod a norpadolótika szőrös gömbtestét. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Csápjaival a norpadolótika lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A norpadolótika állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 464 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 393, sebződés: 6, gyógyulás: 72, összesen: +66 ÉP}

Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csápos otagi. {védettsége: 300 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 124 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Ez mellément. A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csápos otagi vonagló testét. (5 támadással 650 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-81 életpont.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Ököllel meghorzsolod a csápos otagi jobb hátsó lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-7 életpont.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A csápos otagi csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 64 életpontot vesztettél. A csápos otagi csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A csápos otagi csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 421 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 710, sebződés: 299, gyógyulás: 154, összesen: -145 ÉP}

Békés nézelődésedet egy felbőszült massza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide! {védettsége: 66 szúró, 97 vágó, 66 ütő ellen.}

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza bal csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza jobb oldalát. (7 támadással 883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Ököllel gyengén megütöd a massza jobb hátsó lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A massza fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A massza megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ütéseket mér a massza a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 52 életpontot vesztettél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. A massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 14 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1014, sebződés: 465, gyógyulás: 277, összesen: -188 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [14 pontot használtál fel, van még 407.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ököllel megpöccinted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő nagy vaskulcs felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 64 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 772, sebződés: 76, gyógyulás: 147, összesen: +71 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 397.]

kut 20 20 10 kutatsz 20 pontért
Nekiállasz alaposabban körülnézni a kinyílt phua-kúp környékén, ám vizsgálódásodat valami mozgás zavarja meg. Tapasztalt kalandozóként azonnal a harcra készülsz, nem is hiába. Egy tomboló massza támad rád. {egyik sebzési módja: 1x 2d7+109.}

A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza fejét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza tömpe orrát. (7 támadással 1135 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-141 életpont.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Ököllel megpöccinted a massza nyakát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-7 életpont.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a massza többször is megmar! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 62 életpontot vesztettél. A massza nyelvét kilövellve, megropogtatja az ujjaidat! (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 58 életpontot vesztettél. A massza belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 82 életpontot vesztettél. A massza többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a massza szarva. (4 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 16 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1258, sebződés: 614, gyógyulás: 299, összesen: -315 ÉP}

Legyőzted ugyan a rád támadó masszát, de az biztos, hogy ez nem egy közönséges példány volt. Jóval nehezebb volt legyőznöd, mint a korábbiakat. Nincs időd azonban ezen töprengeni, sokkal fontosabb, hogy alaposan átkutasd a környéket. Tapasztalt felderítőként nézel körbe. Sikerrel jársz. Jópár - a kúptól távolodó - nyomra bukkansz. Nem lehetnek mások, csak különböző masszák nyomai. Úgy látszik a kúp továbbra is működik, és termeli a masszákat. Ez nem jósol fényes jövőt. A keresgélés közben valami érdekeset pillantasz még a kinyílt kúpban. Nem habozol alaposabban megvizsgálni. Mintha valami mozgatható, kivehető rész lenne itt. Ha elég jó a kézügyességed, talán ki tudod venni. Ügyeskezű zárnyitóként pillanatok alatt kipiszkálod a gyanús részt. Megdöbbenve látod, hogy egy szó és egy szám szerepel rajta: bennrekedt 106. Az írás hamarosan elhalványul. Gyorsan körülnézel a még a kinyílt phua-kúpban, hátha valami elkerülte a figyelmedet. Erőfeszítéseidet siker koronázza. Nem tudod, hogy az első átnézéskor kerülte el a figyelmedet, vagy azóta került ide a KINCS, a lényeg, hogy van. Az alábbi tápokat találtad: egy Din cséphadarója (ld. enc.). [20 pontot használtál fel, van még 377.]

v 198 219 105 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

217 218 219 220
82
83
84
85
(218,84) ezoterikus mardelek (#184), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), 44. jellempróba, mammutóriás (#749), massza (#217)
(219,83) phua-kúp (#372), 25. jellempróba, norpadolótikák (#226), csápos otagi (#395), massza (#217), aranyfecske (#283)

[219,105] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak.

Felfedeztél egy kinyílt phua-kúpot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {max. életpontja: 717-726.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 48 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 153 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 47 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza pikkelyes combját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza tömpe orrát. (6 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Ököllel súrolod a massza jobb hátsó lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A massza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (4 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a massza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A massza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a massza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 13 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 903, sebződés: 452, gyógyulás: 204, összesen: -248 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+366 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 365.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1381 varázspont.) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske nyakát. (5 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ököllel csak érinted az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő rézkulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 62 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 787, sebződés: 76, gyógyulás: 151, összesen: +75 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 355.]

h 1387 184 60 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

218 219 220
104
105
106
(219,105) phua-kúp (#372), 41. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283)

[184,60] Épületek tűnnek fel.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {max. életpontja: 547-565.}

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a massza kockatestét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. Elszántan a másikra ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza bal hátsó lábát. (4 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Ököllel meghorzsolod a massza bal oldalát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Gyengül a védelmed - a massza ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem vagy felkészülve a massza gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a massza nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Túlbuzgó szabó módjára a massza összevagdalja az oldaladat. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 44 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a massza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. A massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 9 769 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 625, sebződés: 160, gyógyulás: 141, összesen: -19 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 345.]

m 7 8 4 mozogsz északnyugatra, északra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[219,105] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kamionoszaurusz. {egyik sebzési módja: 1x 6d10+25.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kamionoszaurusz testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kamionoszaurusz testét. (9 támadással 1153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Ököllel gyengén megütöd a kamionoszaurusz jobb oldalát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A kamionoszaurusz belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A kamionoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény összetapos! 68 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 15 amnioszt. [amniosz ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 9 552 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1279, sebződés: 158, gyógyulás: 265, összesen: +107 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kinyílt phua-kúpot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Békés nézelődésedet egy felbőszült massza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide! {védettsége: 55 szúró, 81 vágó, 55 ütő ellen.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a massza testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza kocsonyás testét. (5 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a massza bal vállát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A massza kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megcsipkedi a massza a bal válladat. (3 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 10 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 765, sebződés: 164, gyógyulás: 178, összesen: +14 ÉP}

Egyre éhesebb vagy. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra.

(Továbbmész...) [219,104] Még mindig bozótos. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Fairlight híveié. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy szánalmas pondró. {max. életpontja: 817-915.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szánalmas pondró testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Fekete lét köp feléd a szörny! Szerencsére féreugrottál. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szánalmas pondró testét. (6 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a szánalmas pondró testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ocsmány csáprágóját a szánalmas pondró hasadba mélyeszti. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szánalmas pondró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sólyomcsőrt, szereztél 6 pondróvért. (Nincs mibe rakni 6 pondróvért.) 6 540 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1076, sebződés: 86, gyógyulás: 222, összesen: +136 ÉP}

Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült massza törtetését hallod. {egyik sebzési módja: 2x 1d8+12.}

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza nyálkás pracliját. (6 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Ököllel megpöccinted a massza nyálkás pracliját. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a massza újra meg újra lecsap. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Vad döféseivel a massza nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ütéseket mér a massza a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Apró rúgást kapsz a massza patájától. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Bár ügyesen védekezel, a massza sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Gyengül a védelmed - a massza ollója véres sebeket ejt a testeden. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 14 640 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 921, sebződés: 296, gyógyulás: 236, összesen: -60 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [219,105] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kinyílt phua-kúpot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy szánalmas pondró közeledik. {max. életpontja: 817-915.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a szánalmas pondró bal vállát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Fekete, nyúlós folyadék spriccel rád a lény szájából. Szerencsére féreugrottál. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szánalmas pondró testét. (6 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Ököllel megpöccinted a szánalmas pondró testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ocsmány csáprágóját a szánalmas pondró hasadba mélyeszti. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szánalmas pondró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sólyomcsőrt, szereztél 5 pondróvért. (Nincs mibe rakni 5 pondróvért.) 6 540 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1088, sebződés: 86, gyógyulás: 226, összesen: +140 ÉP}

Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült massza törtetését hallod. {támadása: 96.}

Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza pöttyös oldalát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza pöttyös oldalát. (7 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Ököllel csak érinted a massza bal oldalát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A massza vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a massza szarva. (4 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A massza szinte eltipor támadásaival! (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 13 656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1010, sebződés: 309, gyógyulás: 159, összesen: -150 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északra. [21 pontot használtál fel, van még 324.]

kut 20 20 10 kutatsz 20 pontért
Nekiállasz alaposabban körülnézni a kinyílt phua-kúp környékén, ám vizsgálódásodat valami mozgás zavarja meg. Tapasztalt kalandozóként azonnal a harcra készülsz, nem is hiába. Egy tomboló massza támad rád. {támadása: 100.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza fejét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza jobb középső lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Ököllel gyengén megütöd a massza nyálas sörényét. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (4 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Kemény ollójával a massza végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (4 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A massza újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Mancsával a massza megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjaival a massza csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a massza többször is megmar! (5 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-18 pszi pont.) (-1 TU.) A massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 18 818 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1111, sebződés: 584, gyógyulás: 333, összesen: -251 ÉP}

Legyőzted ugyan a rád támadó masszát, de az biztos, hogy ez nem egy közönséges példány volt. Jóval nehezebb volt legyőznöd, mint a korábbiakat. Nincs időd azonban ezen töprengeni, sokkal fontosabb, hogy alaposan átkutasd a környéket. Rutinos nyomkeresőként vizsgálod meg a nyomokat. Sikerrel jársz. Jópár - a kúptól távolodó - nyomra bukkansz. Nem lehetnek mások, csak különböző masszák nyomai. Úgy látszik a kúp továbbra is működik, és termeli a masszákat. Ez nem jósol fényes jövőt. A keresgélés közben valami érdekeset pillantasz még a kinyílt kúpban. Nem habozol alaposabban megvizsgálni. Mintha valami mozgatható, kivehető rész lenne itt. Ha elég jó a kézügyességed, talán ki tudod venni. Ügyeskezű zárnyitóként pillanatok alatt kipiszkálod a gyanús részt. Megdöbbenve látod, hogy egy szó és egy szám szerepel rajta: nefil-rin 46. Az írás hamarosan elhalványul. Gyorsan körülnézel a még a kinyílt phua-kúpban, hátha valami elkerülte a figyelmedet. Erőfeszítéseidet siker koronázza. Nem tudod, hogy az első átnézéskor kerülte el a figyelmedet, vagy azóta került ide a KINCS, a lényeg, hogy van. Az alábbi tápokat találtad: 2 vörös zyel. [20 pontot használtál fel, van még 304.]

v 96 184 60 elmormolod a 96. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

218 219 220
103
104
105
106
(219,104) Fairlight oltár, 49. jellempróba, szánalmas pondró (#792), massza (#217)
(219,105) phua-kúp (#372), 41. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283), kamionoszaurusz (#767), szánalmas pondró (#792)

[184,60] Lakott területre érkeztél.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. A város utcáin ballagva érdekes hírre figyelsz fel. Állítólag Kosztrapatusz, a híres mutáns jós a napokban megjövendölte minden "moa-mágia" végét, ami szörnyű pusztítással járhat. Alaposabban végiggondolva rájössz, hogy a te ismereteid szerint a moák nem is ismerték a mágiát, így ezt is elkönyveled szokásos, hiteltelen városi pletykának. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {egyik sebzési módja: 1x 3d8+17.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 135 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Elszántan ellenfeledre támadsz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza duzzadt orrát. (7 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Ököllel meghorzsolod a massza duzzadt orrát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Néhány döfést ejt rajtad a massza agyarával. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Előrehajolva csap a massza, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A massza csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A massza szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A massza szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A massza karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 13 020 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 967, sebződés: 327, gyógyulás: 239, összesen: -88 ÉP}

[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 294.]

m 7 8 4 mozogsz északnyugatra, északra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[219,105] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon.
(Feltételes támadás:) Egy bűbájlidérc! Ezt kerested. {max. életpontja: 275-319.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a bűbájlidérc testét. (3 támadással 200 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a bűbájlidérc hömpölygő csápjait. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megütöd a bűbájlidérc egyik csápját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a bűbájlidérc csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). A bűbájlidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (186,106)-> 7 arany, -2 ÉP] 5 295 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 390, sebződés: 27, gyógyulás: 6, összesen: -21 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kinyílt phua-kúpot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {egyik sebzési módja: 2x 2d7+63.}

Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 148 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza duzzadt orrát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza nedves nyúlványát. (5 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ököllel csak érinted a massza testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A massza többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél. A massza hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megnyirbálja a massza ollója a bal karodat. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a massza szarva. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 12 593 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 763, sebződés: 517, gyógyulás: 209, összesen: -308 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [219,104] Még mindig bozótos. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {max. életpontja: 496-513.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza szutykos vetőjét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (22 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza testét. (4 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Ököllel megütöd a massza testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A massza megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A massza ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Agyarával a massza a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A massza megtaszít agyarával. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 10 412 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 656, sebződés: 333, gyógyulás: 187, összesen: -146 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+441 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [219,105] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kinyílt phua-kúpot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).

Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült massza törtetését hallod. {támadása: 112.}

Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a massza dermedt torát. (3 támadással 199 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza testét. Kritikus ütés! (3 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Ököllel súrolod a massza dermedt torát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Csápjaival a massza csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (3 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A massza a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A massza fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Patájával a massza többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a massza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 13 548 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 785, sebződés: 336, gyógyulás: 193, összesen: -143 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északra. [23 pontot használtál fel, van még 271.]

v 96 184 60 elmormolod a 96. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

218 219 220
103
104
105
106
(219,104) Fairlight oltár, 49. jellempróba, szánalmas pondró (#792), massza (#217)
(219,105) phua-kúp (#372), 41. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283), kamionoszaurusz (#767), szánalmas pondró (#792), bűbájlidérc (#761)

[184,60] Lakott területre érkeztél.

Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {támadása: 105.}

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a massza zelt lábát. (3 támadással 198 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza testét. (5 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Ököllel meghorzsolod a massza testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A massza nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Nem sikerült a massza ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Nyelvével a massza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Több csapást kapsz a massza farkától. (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 12 045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 897, sebződés: 112, gyógyulás: 169, összesen: +57 ÉP}

Egyre éhesebb vagy.
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 261.]

m 7 8 4 mozogsz északnyugatra, északra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[219,105] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Észreveszel egy kinyílt phua-kúpot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {egyik sebzési módja: 3x 1d7+8.}

A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza rengő gezemicéjét. (4 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Ököllel eltalálod a massza bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Többször megcsíp a massza. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-12 pszi pont.) (-3 TU.) A massza egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Nem vagy felkészülve a massza gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 61 életpontot vesztettél. Belecsipked a massza a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 10 631 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 638, sebződés: 399, gyógyulás: 178, összesen: -221 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss kobudera nyomok vezetnek északra.

(Továbbmész...) [219,104] Még mindig bozótos. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kamionoszaurusz. {támadása: 90.} Itt csata lesz.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kamionoszaurusz nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kamionoszaurusz testét. (9 támadással 1143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Ököllel megpöccinted a kamionoszaurusz fejét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A kamionoszaurusz farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny megtipor. 68 életpontot vesztettél. A kamionoszaurusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 15 amnioszt. [amniosz ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP] 9 552 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1273, sebződés: 113, gyógyulás: 255, összesen: +142 ÉP}

Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Békés nézelődésedet egy felbőszült massza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide! {egyik sebzési módja: 3x 1d8+1.}

Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 137 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza zsezsgő csonkját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza testét. (5 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a massza jobb középső lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a massza megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A massza bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 12 516 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 790, sebződés: 439, gyógyulás: 212, összesen: -227 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Friss kobudera nyomok vezetnek délre. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [219,105] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Találsz egy kinyílt phua-kúpot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Békés nézelődésedet egy felbőszült massza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide! {támadása: 105.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza fejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (49 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a massza testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Apró rúgást kapsz a massza patájától. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A massza mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a massza megcsapja a fejedet. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve a massza gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a massza szarva. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 9 968 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 828, sebződés: 192, gyógyulás: 186, összesen: -6 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Friss kobudera nyomok vezetnek északra. [21 pontot használtál fel, van még 240.]

v 96 184 60 elmormolod a 96. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

218 219 220
103
104
105
106
(219,104) Fairlight oltár, 49. jellempróba, szánalmas pondró (#792), massza (#217), kamionoszaurusz (#767)
(219,105) phua-kúp (#372), 41. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283), kamionoszaurusz (#767), szánalmas pondró (#792), bűbájlidérc (#761)

[184,60] Egy kisebb településhez érkeztél.

Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. A város utcáin ballagva érdekes hírre figyelsz fel. Állítólag Kosztrapatusz, a híres mutáns jós a napokban megjövendölte minden "moa-mágia" végét, ami szörnyű pusztítással járhat. Alaposabban végiggondolva rájössz, hogy a te ismereteid szerint a moák nem is ismerték a mágiát, így ezt is elkönyveled szokásos, hiteltelen városi pletykának. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {egyik sebzési módja: 2x 1d10+3.}

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza nyúlánk csőrét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza egyik karját. (4 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Ököllel megütöd a massza nyúlánk csőrét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A massza nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 49 életpontot vesztettél. A massza nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megcsipkedi a massza a jobb válladat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Sikeres döféseket ejt testeden a massza. (4 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A massza mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 12 321 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 662, sebződés: 416, gyógyulás: 200, összesen: -216 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+384 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 228.]

p 195 19 használod a 195. pszi képességet
Csak 17 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Megtelsz energiával. Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 17 Tudatpontot. [-340 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 213.]

* 1. BP: h 449 0 0 használod a 449. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 213.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-9 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg nagymester! {max. életpontja: 211-250.}

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg nagymester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg nagymester potrohát. (2 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Ököllel megcsapod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 971 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 400, sebződés: 2, gyógyulás: 72, összesen: +70 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ősmágus! {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 44 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg ősmágus jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ősmágus testét. (2 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Ököllel megcsapod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A quwarg ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 gyöngymangó és egy rókafarok. 4 516 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 408, sebződés: 44, gyógyulás: 71, összesen: +27 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ősmágus!

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Távolról tisztítótűz varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg ősmágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ősmágus testét. (2 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Ököllel eltalálod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 22 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg ősmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy xirnox szív. 4 516 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 398, sebződés: 52, gyógyulás: 69, összesen: +17 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 77 aranyat. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [40 pontot használtál fel, van még 173.]

* 3. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 173.]

* 4. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 170.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 170.]

* 6. BP: kf 1210 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 170.]

* 7. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még 160.]
Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlőből. Ujjé, személyesen látogat meg Borax egyik adószedője. Elővesz egy listát, motyogva megkeresi rajta a neved, majd közli, hogy 12 arany adóhátralékod van. - MI?? ADÓ?? Pusztulj, nyomorult! - ugrasz a szerencsétlenre. De az adószedőt se ejtették a fejére.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 18 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az adószedő jobb lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az adószedő jobb karját. Kritikus ütés! (2 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Ököllel megcsapod az adószedő girbe-gurba lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Előrehajolva csap az adószedő, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 20 aranyat. 4 588 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 398, sebződés: 41, gyógyulás: 74, összesen: +33 ÉP}

Miután végeztél ellenfeleddel, hirtelen egy komor alak materializálódik előtted látszólag a semmiből. Ruházata viharvert, felszerelését nagyhatalmú relikviák alkotják, mellkasán a koronára fonódó kígyó jele látható. Egy kalandozó! Nyilván a Korona Bajnokainak egyikével hozott össze a balsorsod. Félelmetes látogatód varázsszavakat dörögve feléd int, majd egy mágiatörés varázslatot dob rád. Ellenfeled kioltotta az összes rajtad lévő varázslatot! Még hallod a hangját, amint ezt mondja: Ne húzz ujjat Alanor törvényes Uralkodójával! Majd egyszerűen szertefoszlik a levegőben. Huh, ez kemény volt! Elrejted a holttestet. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 7, 20.
Leterhelt a gyorsgyaloglás. (-1 életerő.) Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborozásra alkalmas helyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben 160 pontod maradt, ebből a következő körre 160 pontot vihetsz át. Kapsz még 680 pontot. A következő körben tehát 840 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DIN CSÉPHADARÓJA (840. TÁRGY)
Ha sikerült szert tenned Toodrok Din csillogó fényességű ütőfegyverére, ez minden bizonnyal csak azután történhetett, hogy ártatlanná tetted a gazdáját. Ez azért túl valószínű, mert a varkaudar remete önként sosem vált volna meg a fegyverétől, állítólag még alvás közben is mindig a keze ügyében tartotta. Nem is csoda, hiszen ilyen tudással bíró mágikus fegyvertől vétek megválni: amellett, hogy minden ütésed 4D7+3 sebzést okoz, +1 támadást és +4 védettséget ad. Időnként tűzesőt lőhetsz vele ellenfeledre. Csak akkor veheted a kezedbe, ha ütőfegyver szakértelmed legalább 25. szintű, de ekkor akár a bal kezedben is forgathatod.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia eljövendő papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 539. fordulód.

Erő: 63 (93) Szint: 53 Merészség: 8/5 Magasság: 146 cm
IQ: 41 (49) Támadás: 134 (139) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 38 (58) Védekezés: 126 (136) Menekülés: 33 % Életkor: 39/62 év
Egészség: 39 (60) Életpont: 1105/1146 Jellem: jó (777) Tul. pont: 78
Szerencse: 55 (82) Varázspont: 1739/1030 Pénz: 20279 arany Kép. pont: 97
Tudatpont: 101/36 Pszi pont: 303/19 Halhatatlanság: 7 %
Eddig összesen 8088 szörnyet (34 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 305 348 TP-t kaptál. Jelenleg 47 824 473 TP-d van. A következő szinthez még 4 175 527 TP szükséges. Trófeáid: rubin góliát, nekrobestia, triklem drakolder. A 511. fordulódban 39909 arany került a bankszámládra. 45496 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 18 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 5/81 ökölvívás: 53/30 (+10%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: *19/101 ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 41/48 (+9%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); mihlanil dobótőr (#599) (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
184,60 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 219,105
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 127 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 18/3 2. nyomkövetés: 113/21 (+53%) 3. mászás: 21/23
4. csapdakészítés: 36/63 (+5%) 5. csapdaészlelés: 22/58 6. gyógyítás: 39/96
7. titkosírás: 12/54 8. felderítés: 36/84 (+25%) 9. szörnyidomítás: 15/12
10. teológia: 69/37 (+13%) 11. taumaturgia: 40/59 (+16%) 12. szerencsejáték: 7/62
13. versengés: 20/35 14. harcművészetek: 45/24 15. zene: 11/9
16. szörnyismeret: 67/60 17. pszi: *44/100 18. zárnyitás: 2/44 (+10%)
19. vadászat: 10/46 20. vitalitás: 4/37 21. bányászat: 38/8
22. úszás: 9/84 23. főzés: 25/63 24. csapatmunka: 9/42

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 542

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 64% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz fáklyát (#36) (max. 1 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50)
szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217)
Barátságosság (aktív: 14, max: 50)
kobudera (#8), mösze uralkodó (#789), bűbájlidérc (#761), elmeszonda (#487), dűneszellem (#603), gonoszok (#988), apró lidércfi (#930), tengeri parazita (#893), esszenciavámpír (#895), árnyékfoltozó (#932), varkaudar őslich (#402), tl'urlang vadász (#610), Tobias Ak'radal (#613), szolgalidérc (#931), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 32 vp;

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 21, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
tisztítótűz (#44) >> gonoszok (#988) tűzeső (#61) >> semlegesek (#989)
tűzeső (#61) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
vakító fény (#43) >> mocsárivérc (#7143) vakító fény (#43) >> smaragdgólem (#417)
vakító fény (#43) >> szutykos remák (#191) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) vakító fény (#43) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 21, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar katona (#691) tüskepajzs (#30) >> vörös rakolits (#356)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) elektromos pajzs (#51) >> quwarg ősmágus (#302)
varázsvédelem (#34) >> lábascet (#647)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: éhhalál küszöbén van

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy feladat, amit a többihez hasonlóan, örömmel fogsz végrehajtani. Áldozz számomra 9 szopókövet!
2.) Lássuk, elég JÓ vagy-e. [hajts végre legalább egy jellempróbát, és érj el legalább 300-as jóságot!] (teljesítve)
3.) Imádkozz, amint elérted a püspöki rangfokozatot!

HŐSTETTEID
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 657 (limit: 660), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 45, a pontszámod: 176 693.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
a Mester hívása (143)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
gyalog-galopp (169)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 398 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 302 TU szükséges.)
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati erősítés (527) OK
tudati erősítés II (534) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) 1 cápafog (#833) 1 naginata (#1371)
Vágófegyverek
1 kyorgölő penge (#875) 1 nitmák penge (#837) 1 ryuku szablya (#695)
Ütőfegyverek
1 Din cséphadarója (#840) 1 ryuku evező (#1152) 1 ryuku kalapács (#724)
Vízifegyverek
1 szigony (#389)
Lőfegyverek
$1 * hosszú íj ($111)
Lövedékek
3 bronzhegyű nyíl (#94) 88 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
2 ekharion dárda (#1557) 1 malomkő (#1205) 3 mihlanil dobótőr (#599)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 * haramaki (#1367) 1 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * harci maszk (#1739) 2 lidérckorona (#531)
2 mentát korona (#1559) 1 * rubin koszorú (#1599)
Köpenyek
1 * kyorg köpeny (#741) 3 rejtőköpeny (#277) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
$1 féregíz nyakpánt ($1601) 1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 Huddens kesztyűje (#649) 1 kvazár kesztyű (#445) 1 * Lordac kesztyűje (#1720)
1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 4 tankány karom (#237)
Övek
5 bíbor erőöv (#291) 1 gyöngyberakásos öv (#732) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * medvebőr öv (#1675) 1 regeneráló öv (#882) 1 ünnepi övsál (#874)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 * bűzölgő csizma (#898)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
3 aranyozott klipsz (#1623) 1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * hókereszt (#843)
2 muzsikus füles (#1657) 1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
$1 * ryuku függő ($1322) 1 + saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 Amélia nyaklánca (#1538) 4 csillogó nyakék (#1120) 8 ezüst nyaklánc (#117)
4 halálhozó talizmán (#813) 2 korinthai talizmán (#814) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * nap szimbólum (#141) $1 * napmedál ($1567) 1 Ovgun nyaklánca (#615)
2 rothasztó talizmán (#815) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 3 * Luthius karkötője (#527)
9 obszidián karkötő (#229) 1 ónix masszavadító (#438) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
1 smaragd karkötő (#707) 1 teriadan karkötő (#844)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
54 angyalok gyűrűje (#529) 2 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * bo'adhun gyűrű (#743)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * koponya gyűrű (#1733) 8 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+6)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * örökkéval. éjköve (#2181) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. pusztító érem (#2086)
Löttyök és porok, tartóstul
3 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 11 csepp tinta (#101), fér még: 19]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
24 fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 120]
2 + mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 20]
2 sólyomcsőr (#1223) [bennük 24 pondróvér (#1232), fér még: 0]
36 sullár hólyag (#168) [bennük 105 csepp spiritusz (#170), fér még: 615]
8 szent kehely (#257) [bennük 78 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 2]
2 térdeplő tülök (#1440) [bennük 2 korty életvíz (#1500), fér még: 10]
1 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 12]
6 vizestömlő (#3) [bennük 116 korty víz (#27), fér még: 4]
4 zöld üveg (#82) [bennük 80 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
44 áldott kő (#642) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
27 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 1 bőrkantár (#1125)
1 bronzkulcs (#76) 2 cirkuszi pergamen (#1233) 5 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 15 deus ex machina (#1) 1 Éjmágus tükre (#1100)
10 ezüst kulcs (#184) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 2 ezüstszelence (#1602)
1 fáklya (#36) 1 feneketlen bugyor (#570) 1 fülemüle síp (#1576)
17 gernim balzsam (#1894) 5 gyógykenőcs (#313) 1 Holtak Akarata (#1604)
6 íjászkence (#1225) $42 inváziós trófea ($2166) 1 isteni kehely (#1760)
1 kaleidoszkóp (#1269) 6 keg gomba (#1615) 1 kholden kulcs (#470)
1 kis aranykulcs (#240) 1 kis vaskulcs (#40) 1 koboldkorona (#1629)
2 Korrum pálcája (#1545) 1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
7 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 mágikus hátizsák (#735) 4 mágikus térkép (#2167) 1 mágusok itala (#1610)
2 manakristály (#500) 1 Martian tekercse (#569) 1 márványkulcs (#245)
2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 4 moa antigrav (#2204)
84 moa kristály (#2203) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 nagy aranykulcs (#246) 7 nagy bronzkulcs (#185) 11 nagy vaskulcs (#186)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172) 12 ork csodaszer (#1228)
10 pszi kő (#248) 29 + pukkanó tűcsapda (#336) 2 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 reflexélesítő (#1407)
2 rézkulcs (#75) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168)
1 sáfránykő (#979) 1 + Sheran cserepe (#1271) 1 smaragd kulcs (#241)
4 sötét tekercs (#535) 1 szeksztáns (#32) 162 szent jogar (#150)
1 szerencsekocka (#1693) 1 távcső (#42) 11 térhajlító kavics (#1539)
1 thargodan vérgömb (#2170) 15 titanitdukát (#1480) 1 titkos teleportkő (#1387)
2 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700) 9 tudás gyöngye (#522)
1 varázskorsó (#1546) 1 viharmadár totem (#1260)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 adamantit (#627) 1 aranyfétis (#766) 1 arx formázó minta (#298)
1 bahrot bőr (#938) 1 bev formázó minta (#299) 2 bo'adhun aranygömb (#757)
10 csalánvirág (#582) 7 dorony tüdő (#212) 1 Éjvadász bundája (#850)
7 eknozol (#540) 1 ezüstlevél (#759) 9 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 32 galachmit (#310) 1 grákóbőr (#41)
1 gyémánt fétisrúd (#758) 9 gyöngymangó (#135) 10 iknegurin (#541)
1 jég dragnit (#1745) 1 jégrúna-tekercs (#1575) 3 karbin plazma (#199)
12 kék orchidea (#68) 1 kitintüske (#879) 18 kreiton esszencia (#892)
3 lapkorong (#80) 1 lótuszvirág (#447) 211 madártoll (#112)
44 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 medúzacsáp (#703) 1 mihlanil érme (#764)
3 Mindabala pikkelye (#845) 4 mithril (#352) 2 moa gyémánt (#385)
2 mópat tetem (#584) 78 pirkit (#153) 44 polip szívóka (#391)
1 próbakő (#1664) 31 púderkő (#119) 15 pular kristály (#239)
1 ro'galhal lánc (#763) 12 rókafarok (#124) 12 sallank karom (#128)
1 smaragdkő (#678) 1 szárnyas hernyó (#69) 1 teknőcteknő (#416)
136 Thargodan esszencia (#328) 6 titanit (#1412) 1 to'aghan orrkarika (#760)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 türkiz karika (#750) 24 vámpírfog (#1221)
11 vasérc (#152) 1 vörös dragnit (#1744) 16 vörös zyel (#606)
4 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 234.05 kg Megterheltség: 88%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 55 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 293 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (14 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
1 aenouth ködkürt (#1554) 10 csillezsályalevél (#1253) $9 dentor bőr ($551)
5 esszenciakristály (#350) 2 kis ónixkulcs (#1110) 170 moa kristály (#2203)
8 mópat token (#585) 162 sáfránypor (#211) 1 Trákin csákánya (#367)
65 uzbány csőr (#169) 5 vadászkés (#1264) 41 varkaudar pálinka (#1137)
69 vasérc (#152) 22 xirnox szív (#213)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 deus ex machina (#1) 1 keg gomba (#1615) 1 manakristály (#500)
2 moa kristály (#2203) 3 szent jogar (#150)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
540 arany (#50) 1 Din cséphadarója (#840) 4 gyöngymangó (#135)
1 rókafarok (#124) 4 víz (#27) 2 vörös zyel (#606)
1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

183 184 185
59
60
61
(184,60) aranyfecske (#283), nekrofun (#173), massza (#217), quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), adószedő (#234)

Üzenet küldése a karakternek