529. forduló, 531. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. ápr. 24. 12h:03'
EZ A 558. JÁTÉKHETED, 530. FORDULÓD
559. játékheted kezdete: ápr. 25.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [211,8] koordinátán.
Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. Az aranytermő erszény 76 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+75 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+2223 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+409 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy ezoterikus mardel nyomára bukkansz. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+21 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 448 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+74 pszi pont.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 8 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP] 1 866 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 448, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

És mintha ez nem volna elég, a táborozás alatt újabb lényre bukkantál a keresettből. A csata úgy néz ki elkerülhetetlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+21 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 408 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+74 pszi pont.) Az ezoterikus mardel még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 8 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP] 1 866 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 408, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 12 VP-t.]

* 1. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 863.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+143 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 7 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 1 VP-t.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 858.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 850.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 844.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 9 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy derit sodronynadrág elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 37 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 2 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 18 VP-t.]

* 3. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: vv 363 138 261 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 261. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 28 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 18 VP-t.]

* 6. KP: v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 153 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Nunchakuval megcsapod az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Fegyvered 13 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mérg. vas dobónyíl felületére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 66 életpontot vesztettél. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 868, sebződés: 82, gyógyulás: 118, összesen: +36 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 18 VP-t.]

* 7. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 145 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 136 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (9 támadással 584 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány jobb első lábát. (6 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. Nunchakuval megpöccinted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 26 ép-t sebez. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1584, sebződés: 243, gyógyulás: 173, összesen: -70 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 18 VP-t.]

* 8. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy északi tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy északi tűzsárkány! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 134 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az északi tűzsárkány testét. (9 támadással 579 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az északi tűzsárkány testét. (2 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 184 életpontot sebeztél. Nunchakuval súrolod az északi tűzsárkány fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fegyvered 24 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 61 ép-t sebez. Karmával néhányszor az északi tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az északi tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az északi tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Az északi tűzsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (183,31)-> 40 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (184,32)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1347, sebződés: 213, gyógyulás: 139, összesen: -74 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 18 VP-t.]

cir vándorcirkusz látogatása
Minden cir parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 752.]

kre 99 1161 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot)
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 azúrharmatot. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 21 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! 4 261 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 12 VP-t.]

flh 70 351 felt. lőfegyver haszn. 70 a 351. tárggyal
FLH 70 351 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

flh 66 350 1 felt. lőfegyver haszn. 66 a 350. tárggyal (1 darabot)
FLH 66 350 1 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

kpk 8 kezd. parancs kivétele: 8
V 84 219 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

kpk 6 kezd. parancs kivétele: 6
V 84 283 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

ek 273 2 111 t. energia kisütése: 273 2 111
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 111 VP-nél kevesebb, 111 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

v 198 281 115 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

210 211 212
7
8
9
(211,8) ezoterikus mardel (#184), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219)

[281,115] A síkságot ritka erdő váltja fel. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben.

Felfedeztél egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy gothag döglidérc készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+21 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 210 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+74 pszi pont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc rothadó alakját. (9 támadással 613 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gothag döglidérc jobb lábát. (6 támadással 925 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 25 életpontot sebeztél. Nunchakuval megpöccinted a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A gothag döglidérc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A gothag döglidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 16 744 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1924, sebződés: 64, gyógyulás: 30, összesen: -34 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy főnixtoll és 10 arany. Egy kristálynyálka jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+21 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 306 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+74 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (9 támadással 624 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka masszatestét. (12 támadással 1852 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 167 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod a kristálynyálka testét. (6 támadással 579 életpontot sebezve.) Fegyvered 27 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-58 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-109 életerő). A kristálynyálka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3576, sebződés: 459, gyógyulás: 76, összesen: -383 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy kristálynyálka intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+21 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 339 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+74 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (9 támadással 613 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-31 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy varázskő. Ezért megfizetsz, rém! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka bal oldalát. (12 támadással 1849 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 144 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod a kristálynyálka masszatestét. (7 támadással 687 életpontot sebezve.) Fegyvered 32 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-46 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-64 életerő). A kristálynyálka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3687, sebződés: 414, gyógyulás: 72, összesen: -342 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy árnytündér csontváz készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre halálos érintés varázslatot lősz. 16760 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. Az árnytündér csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 38 134 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16760, sebződés: 64, gyógyulás: 4, összesen: -60 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy mandibulakasza [mandibulakasza ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP], egy bronzpajzs [bronzpajzs ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ubuk dobónyíl és egy kreiton esszencia. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+861 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
Látsz egy lélegző tátikát. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Tamarinai Geodrin formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy holdfű csomót. Oldalt pillantva, meglátsz egy tűzbokrot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy óriás liánt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[-111 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [82 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 147 VP-t.]

ek 302 1 t. energia kisütése: 302 1
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 601. Kapsz 90 VP-t.]

vv 342 299 299 elmormolod a 342. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, a drakolder csatamező ismét benépesült. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 9 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 616.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 636.]

v 181 144 61 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

280 281 282
114
115
116
(281,115) gothag döglidérc (#429), kristálynyálka (#632), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), oltár, művészi porolit (#720), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), szent tölgyfa (#393), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), Chara-din monolitja (#534)

[144,61] Épületek tűnnek fel.

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Észreveszel egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Arénagödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-111 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 18 VP-t.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar böllér.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 435 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+74 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar böllér testét. (7 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. Nunchakuval halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (6 támadással 566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A varkaudar böllér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 2 varkaudar csontot. 17 806 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1804, sebződés: 160, gyógyulás: 297, összesen: +137 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar katona.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 46 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar katona jobb karját. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar katona csillogó páncélját. (7 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. Nunchakuval megpöccinted a varkaudar katona fejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 varkaudar csontot. 8 793 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1340, sebződés: 68, gyógyulás: 236, összesen: +168 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vadász varkaudar.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+21 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vadász varkaudar nyakát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A vadász varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 526 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 63, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar varázsló.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar varázsló testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar varázsló testét. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. Nunchakuval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar varázsló jobb vállát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fegyvered 29 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A varkaudar varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 713 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 557, sebződés: 29, gyógyulás: 69, összesen: +40 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ongóliant hadúr.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ongóliant hadúr testét. (7 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Nunchakuval épp hogy eltalálod az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fegyvered 38 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Az ongóliant hadúr pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny megtipor. 71 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP], 7 arany, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (143,61)-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. 8 226 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1278, sebződés: 173, gyógyulás: 244, összesen: +71 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy sötét ölész.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+21 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét ölész ködös testét. (9 támadással 586 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ölész ködös testét. (5 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 137 életpontot sebeztél. Nunchakuval gyengén megütöd a sötét ölész testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fegyvered 14 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A sötét ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 082 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1411, sebződés: 32, gyógyulás: 137, összesen: +105 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar böllér.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar böllér bal karját. (11 támadással 1636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 231 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval súrolod a varkaudar böllér testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Mancsával a varkaudar böllér megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar böllér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 2 varkaudar csontot. 17 806 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2007, sebződés: 172, gyógyulás: 387, összesen: +215 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+21 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 varkaudar csontot. 169 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 65, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A púpos varkaudar közli, hogy a csatáid már nem elég izgalmasak, túl nagy a fölényed az ellenfeleiddel szemben, így nem tud fizetni a győzelmedért. [85 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 153 VP-t.]

ek 302 1 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 541.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2700 varázspont) [-111 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 9 VP-t.]

be 710 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 75 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. IQ-d TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 9 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[143,61] Folytatod sétádat a házak közt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Barnega. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy hhaar burka II varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Barnega bal oldalát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Barnega testét. (2 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 81 életpontot sebeztél. Nunchakuval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a Barnega fejét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Barnega száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (143,61)-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Huddens alkarvédője [Huddens alkarvédője ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2 453 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 499, sebződés: 37, gyógyulás: 71, összesen: +34 ÉP}

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy főutcát. Látsz egy sárkánytanyát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyöngymangó bokrot. Utad során felfedezel egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Nocsak, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Összeakadsz Vasolvasztári Glommal. Fairlight presbitere. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy élőholt teriád trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: csaták viharától tépett lobogó. Egy pikkelyes ptog a hátasa.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: éjkristály, eknozol, elmevédő kristály, extra takarmány.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz egy szőke, hosszú hajú, kék szemű árnymanó férfival. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Leah végrehajtója. Egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek sisakját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kristálypáncélt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mestertolvaj érmét, egy mind. ametisztjét, egy moa lábszárvédőt, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Szinkronizátor trófea, egy Annihilátor trófea és egy Kreátor trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 10 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Csapolót tart. Mentális auráját felismered, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
Nem látszik valami barátságosnak. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: metarubin, metasmaragd, metazafír, moa antigrav, moa kémlelő, moa spektroszkóp, moa távcső, molekuláris zselé. Odébbállsz.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 borkonyó bibét. IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 27 VP-t.]

ve 1137 30 megveszed az 1137. tárgyat 30
Vásároltál 30 varkaudar pálinkát. 1320 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 516.]

m 1 5 4 mozogsz északkeletre, délnyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[281,115] A síkságot ritka erdő váltja fel. Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy szellemdarázs támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+21 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szellemdarázs testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs jobb vállát. (10 támadással 1550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 238 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval gyengén megütöd a szellemdarázs testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fegyvered 38 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. A szellemdarázs farkával megérint. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2001, sebződés: 112, gyógyulás: 352, összesen: +240 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 rákpáncél és 5 arany. Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 483 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek testét. (12 támadással 1422 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor keményen megütöd az ezeréves lélek testét. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-89 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2592, sebződés: 100, gyógyulás: 6, összesen: -94 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ködmágus intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus testét. (9 támadással 306 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a ködmágus testét. (12 támadással 918 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 294 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval néhányszor megcsapod a ködmágus testét. (11 támadással 536 életpontot sebezve.) Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a ködmágus fekete csuháját. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 324 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 360 életpontot sebeztél. Nunchakuval meghorzsolod a ködmágus jobb oldalát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3265, sebződés: 343, gyógyulás: 67, összesen: -276 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy árnytündér csontváz támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (9 támadással 427 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az árnytündér csontváz testét. (12 támadással 1225 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 396 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz testét. (11 támadással 703 életpontot sebezve.) Fegyvered 19 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve az árnytündér csontváz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ent pásztorbottal többször eltalálod az árnytündér csontváz bal oldalát. (7 támadással 724 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 369 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 420 életpontot sebeztél. Nunchakuval épp hogy eltalálod az árnytündér csontváz testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Fegyvered 19 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 134 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4424, sebződés: 803, gyógyulás: 160, összesen: -643 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP], egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 tolmokov-koktél, 4 ugh méreg (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.), egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy gnóm csont [gnóm csont ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lélegző tátikát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Tamarinai Geodrin egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Látsz egy holdfű csomót. Utad során felfedezel egy tűzbokrot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy óriás liánt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy tlopedmuk. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tlopedmuk bal oldalát. (9 támadással 618 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tlopedmuk testét. (12 támadással 1832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 200 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval néhányszor súrolod a tlopedmuk bal karját. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Fegyvered 18 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Gyengül a védelmed - a tlopedmuk ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-5 TVP). A tlopedmuk összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2882, sebződés: 175, gyógyulás: 445, összesen: +270 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [280,116] A fák sűrűsödnek, az erdő fenyegetőbbé válik. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy tl'urlang vadász került az utadba. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 121 életpontot vesztettél. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (12 támadással 926 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 406 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod a tl'urlang vadász testét. (11 támadással 519 életpontot sebezve.) Fegyvered 40 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a tl'urlang vadász vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (10 támadással 753 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 376 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 283 életpontot sebeztél. Nunchakuval megpöccinted a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvered 22 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A tl'urlang vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kij tekercs [kij tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 33 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3404, sebződés: 558, gyógyulás: 119, összesen: -439 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ősi rúnatornyot. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy púpos zsokarg!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a púpos zsokarg testét. (7 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod a púpos zsokarg fejét. (3 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Fegyvered 32 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A púpos zsokarg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A púpos zsokarg feléd szúr agyarával, de nem talál. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A púpos zsokarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 10 231 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1134, sebződés: 91, gyógyulás: 240, összesen: +149 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy mentesség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a sötét ülnök bal karját. (12 támadással 1780 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 178 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval csak érinted a sötét ülnök farkát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A sötét ülnök farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki a sötét ülnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 angyalok gyűrűje. 18 764 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2097, sebződés: 282, gyógyulás: 73, összesen: -209 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy tleikan hadúr!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hadúr testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1830 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 213 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval épp hogy eltalálod a tleikan hadúr testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki a tleikan hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 19 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2199, sebződés: 6, gyógyulás: 23, összesen: +17 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan behemót!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan behemót fejét. (12 támadással 1412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 206 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor keményen megütöd a tleikan behemót testét. (9 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Fegyvered 37 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mancsával a tleikan behemót végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
18 764 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2342, sebződés: 127, gyógyulás: 442, összesen: +315 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 1 gyöngyberakásos övet [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (186,106)-> 130 arany, -2 ÉP]. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [280,117] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy fertőzött ent. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a fertőzött ent korhadó gyökerét. (12 támadással 1811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 263 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval néhányszor megcsapod a fertőzött ent egyik csápját. (11 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A fertőzött ent csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal többször eltalálod a fertőzött ent rothadó kérgét. (3 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 218 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 262 életpontot sebeztél. Nunchakuval meghorzsolod a fertőzött ent bal oldalát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A fertőzött ent meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A fertőzött ent szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4266, sebződés: 196, gyógyulás: 724, összesen: +528 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy félig kész ladikot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 100 pontot kell rákölteni.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. [123 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 221 VP-t.]

m 4 7 6 mozogsz délre, északnyugatra, nyugatra
[280,118] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy ro'galhal kísértet készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet fejét. (9 támadással 623 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ro'galhal kísértet fejét. (7 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 166 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod a ro'galhal kísértet bal lábát. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. Elhajolsz a ro'galhal kísértet ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A ro'galhal kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1804, sebződés: 87, gyógyulás: 216, összesen: +129 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Keresztül vágsz egy teljesen sivár és kietlen tisztáson. Itt különösen brutális volt a pusztítás! De mi ez a hang? Egy rothadó borzalom jön feléd.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (9 támadással 607 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a rothadó borzalom testét. (12 támadással 1840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 240 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor megpöccinted a rothadó borzalom testét. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Fegyvered 37 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A rothadó borzalom még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2933, sebződés: 213, gyógyulás: 454, összesen: +241 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka testét. (9 támadással 619 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-29 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy Thargodan esszencia! Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka masszatestét. (12 támadással 1817 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 171 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor keményen megütöd a kristálynyálka testét. (11 támadással 1025 életpontot sebezve.) Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-28 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-100 életerő). A kristálynyálka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3679, sebződés: 306, gyógyulás: 32, összesen: -274 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy tompítás varázst. Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a végzetes szójer testét. (9 támadással 603 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy csigakagyló! Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a végzetes szójer szögletes fejét. (12 támadással 1757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 240 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval néhány helyen meghorzsolod a végzetes szójer testét. (3 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Fegyvered 24 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival a végzetes szójer lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő varkaudar pálinka. A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüsttollú nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3901, sebződés: 287, gyógyulás: 475, összesen: +188 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaspajzs [nagy vaspajzs ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP], egy zangrozi csizma [zangrozi csizma ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 ugh méreg (Nincs mibe rakni 2 ugh mérget.), egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy tapasztalatkő. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Fairlight híveié. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Zaknafein irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Látsz egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lélegző tátikát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy árvalányhaj tőt. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy nekromanta kóborló közeledik. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló bal lábát. (9 támadással 307 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a nekromanta kóborló fekete csuháját. (12 támadással 895 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 307 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod a nekromanta kóborló fejét. (11 támadással 537 életpontot sebezve.) Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló bal lábát. (8 támadással 592 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 340 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 315 életpontot sebeztél. Nunchakuval gyengén megütöd a nekromanta kóborló jobb karját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvered 27 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A nekromanta kóborló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3417, sebződés: 615, gyógyulás: 98, összesen: -517 ÉP}


(Továbbmész...) [279,117] Még mindig bozótos. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ködmágus. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus testét. (9 támadással 310 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a ködmágus testét. (12 támadással 899 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 352 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod a ködmágus átlátszó alakját. (11 támadással 525 életpontot sebezve.) Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a ködmágus fekete csuháját. (5 támadással 374 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 327 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 331 életpontot sebeztél. Nunchakuval csak érinted a ködmágus átlátszó alakját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Fegyvered 20 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3252, sebződés: 352, gyógyulás: 66, összesen: -286 ÉP}

Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Utad során felfedezel egy lélegző tátikát. Oldalt pillantva, meglátsz egy árvalányhaj tőt. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre.

(Továbbmész...) [278,117] Még mindig bozótos. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lélegző tátikát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy holdfű csomót. Oldalt pillantva, meglátsz egy árvalányhaj tőt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Sho Kosugi irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. [78 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 140 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[277,117] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy lélegző tátikát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt.

Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [276,117] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy szellemdarázs intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (10 támadással 1508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 238 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval épp hogy eltalálod a szellemdarázs bal vállát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fegyvered 24 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. A szellemdarázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1945, sebződés: 24, gyógyulás: 328, összesen: +304 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Keresztül vágsz egy teljesen sivár és kietlen tisztáson. Itt különösen brutális volt a pusztítás! De mi ez a hang? Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka jobb oldalát. (9 támadással 616 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-56 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy topáz erényöv! Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka testét. (12 támadással 1779 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 167 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval néhányszor megcsapod a kristálynyálka bal oldalát. (10 támadással 952 életpontot sebezve.) Fegyvered 16 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-59 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-93 életerő). A kristálynyálka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3556, sebződés: 341, gyógyulás: 30, összesen: -311 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ködmágus jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus bal oldalát. (9 támadással 298 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködmágus nyakát. (12 támadással 897 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 330 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval néhányszor megcsapod a ködmágus átlátszó alakját. (11 támadással 523 életpontot sebezve.) Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a ködmágus testét. (6 támadással 450 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 340 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 319 életpontot sebeztél. Nunchakuval épp hogy eltalálod a ködmágus testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Fegyvered 32 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A ködmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkristály. 28 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3285, sebződés: 334, gyógyulás: 99, összesen: -235 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy végzetes szójer készül a lemészárlásodra.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy tompítás mágiát. Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a végzetes szójer jobb oldalát. (9 támadással 608 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy szaké. Ezért megfizetsz, rém! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a végzetes szójer bal első lábát. (12 támadással 1784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 221 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor keményen megütöd a végzetes szójer testét. (11 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy ryuku harmatgyűjtő! A végzetes szójer jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő drótszőr felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy Thargodan esszencia! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3722, sebződés: 367, gyógyulás: 630, összesen: +263 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy rövid kard [rövid kard ládikóba-> (186,106)-> 23 arany, -2 ÉP], egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP], 7 arany és egy ytter. katalizátor. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy lélegző tátikát. Felfedeztél egy árvalányhaj tőt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kék orchideacserjét. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy fertőzött ent közeledik. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 59 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a fertőzött ent rothadó kérgét. (12 támadással 1837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 241 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval néhányszor megcsapod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (11 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Fegyvered 30 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött ent korhadó gyökerét. (12 támadással 1812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 178 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 220 életpontot sebeztél. Nunchakuval súrolod a fertőzött ent testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fegyvered 31 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A fertőzött ent szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5543, sebződés: 452, gyógyulás: 1041, összesen: +589 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [275,117] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sűrű erdőben vagy.

Találsz egy tükörtornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Látsz egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Találsz egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy shokara bogár!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a shokara bogár kitinpáncélját. (12 támadással 1601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval gyengén megütöd a shokara bogár kitinpáncélját. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fegyvered 16 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Csáprágójával a shokara bogár megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A shokara bogár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
16 135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kinyered egy manakristály energiáját. (+2735 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1851, sebződés: 46, gyógyulás: 349, összesen: +303 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hajadon bal vállát. (12 támadással 1821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 194 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod a tleikan hajadon testét. (3 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). A tleikan hajadon karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan hajadon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fiatalság itala. 19 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2352, sebződés: 121, gyógyulás: 448, összesen: +327 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton átokmester!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton átokmester ráncos csápját. (12 támadással 1785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 194 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval csak érinted a kreiton átokmester testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 27 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 mul tekercs [mul tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 23 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2124, sebződés: 95, gyógyulás: 190, összesen: +95 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton jótündér!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton jótündér világító csápját. (12 támadással 1786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 230 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval súrolod a kreiton jótündér fejét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 25 359 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2155, sebződés: 141, gyógyulás: 108, összesen: -33 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 1 gyakorlónadrágot [gyakorlónadrág ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [133 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 239 VP-t.]

mak 2 7 makró 2 7
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 177.]

kf 983 1488 (makró mentése:) kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat az 1488. tárggyal
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 177.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a díszes tunikát. [0 pontot használtál fel, van még 177.]

v 84 290 (makró mentése:) elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 177.]

ek 116 (makró mentése:) t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 177.]

h 697 9999 (makró mentése:) használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2169 varázspont, -4338 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 177.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy jó masszírozás mindig felfrissít. Egyedül ugyan egy kicsit nehezen megy, de mielőtt teljesen összegabalyodnál, máris sokkal jobban érzed magad. (+292 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes gyógyítás:) Észreveszed, hogy melletted egy totyogó bogár éppen a petéit rakja egy fa leveleire. Megvárod, amíg befejezi a műveletet, és továbbáll. Begyűjtöd a leveleket, egy pár csepp vizet csöppentesz rá, majd befalod. Rögtön érzed, hogy megérte a fáradságot. (+300 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Csendben lefekszel a földre, majd a kozmikus energiákat megpróbálod életenergiává alakítani. A dolog sikerült! Sokkal jobban érzed magad. (+304 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes gyógyítás:) Soha nem tudtad, hogy miért van gyógyereje az óriásvakond vastagbelének. Igazán soha nem is érdekelt. Miután kiemeled a belet eredeti tulajdonosából, egy darabját a fejedre tekered, a többit a két csuklódra, illetve bokádra. Hanyattfekszel, és csendben várod, hogy a természet megtegye kötelességét. (+296 életerő.) [160 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 288 VP-t.]

hh 983 892 892 (makró mentése:) használod a 983. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+1912 életerő). IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 1 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 15.]

kf 1373 824 (makró mentése:) kézbeveszed/felveszed az 1373. tárgyat a 824. tárggyal
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 15.]
Lecsatolod a díszes tunikát, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 15.]

ek 116 75 324 (makró mentése:) t. energia kisütése: 116 75 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 75 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 15.]

ek 559 275 108 t. energia kisütése: 559 275 108
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

274 275 276 277 278 279 280 281 282
114
115
116
117
118
119
(275,117) tükörtorony (#885), oltár, szent liget (#439), szent tölgyfa (#393), nekrofun (#173), shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton átokmester (#537), kreiton jótündér (#538)
(276,117) szellemdarázs (#481), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Chara-din monolitja (#534), oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), fertőzött ent (#403)
(277,117) 44. jellempróba, Sheran oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909)
(278,117) Leah oltár, 47. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), művészi porolit (#720)
(279,117) ködmágus (#597), 48. jellempróba, Tharr oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), Chara-din monolitja (#534)
(280,116) tl'urlang vadász (#610), ősi rúnatorony (#852), oltár, púpos zsokarg (#451), sötét ülnök (#508), tleikan hadúr (#509), tleikan behemót (#511)
(280,117) fertőzött ent (#403), nekrofun (#173), oltár, árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), ladik (#1244)
(280,118) ro'galhal kísértet (#463), rothadó borzalom (#633), kristálynyálka (#632), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Fairlight oltár, 25. jellempróba, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), nekromanta kóborló (#596)
(281,115) gothag döglidérc (#429), kristálynyálka (#632), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), oltár, művészi porolit (#720), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), szent tölgyfa (#393), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), Chara-din monolitja (#534), szellemdarázs (#481), ezeréves lélek (#634), ködmágus (#597), tlopedmuk (#584)

[275,108] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívei emelték.

[-45 pszi pont.] [-2 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 18 VP-t.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 205.]

vv 79 167 299 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 205.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 205.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 225.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 9 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ködmágus.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus testét. (9 támadással 299 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködmágus testét. (12 támadással 903 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 367 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod a ködmágus jobb lábát. (11 támadással 542 életpontot sebezve.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 66 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ent pásztorbottal többször eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (4 támadással 284 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 342 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 345 életpontot sebeztél. Nunchakuval megpöccinted a ködmágus bal oldalát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3224, sebződés: 343, gyógyulás: 88, összesen: -255 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 54 VP-t.]

bb 260 200 beraksz a bankba a 260. tárgyat (200 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 90 isteni könnycseppet. [0 pontot használtál fel, van még 195.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 9 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy sötét kaszás.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét kaszás fekete csuháját. (9 támadással 661 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét kaszás testét. (12 támadással 1867 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval gyengén megütöd a sötét kaszás testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Fegyvered 19 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 136 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A sötét kaszás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2853, sebződés: 381, gyógyulás: 71, összesen: -310 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 54 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a megbízható avenirt markolod. Úszik feléd valami. Egy trosnyogó szakóca!

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral felnyársalod a trosnyogó szakóca tömzsi lábacskáját. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 283 életpontot sebeztél. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az ősi kardot, szereztél 2 kaját. 37 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 438, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vadász!

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix vadász izmos kis testét. (2 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 92 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trix gyógypálca. 2 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 346, sebződés: 28, gyógyulás: 52, összesen: +24 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás vízi sün!

Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás vízi sün testét. (3 támadással 640 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-640 életpont.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 105 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 fekete gyöngyöt. 5 131 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 799, sebződés: 640, gyógyulás: 0, összesen: -640 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix nőstény!

Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény jobb lábát. (3 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 132 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A trix nőstény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 megsemmisítő, 1 trix gyógypálca és 1 ytterium kőzet. 3 118 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 516, sebződés: 37, gyógyulás: 96, összesen: +59 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal!

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod az óriás lámpáshal aprótüskés bőrét. (6 támadással 656 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-164 életpont.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 12 226 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 786, sebződés: 164, gyógyulás: 153, összesen: -11 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 105. Kapsz 108 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+964 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 101. Kapsz 7 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[275,109] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy ro'galhal kísértet támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 628 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ro'galhal kísértet bal karját. (7 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (4 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A ro'galhal kísértet egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1830, sebződés: 111, gyógyulás: 254, összesen: +143 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. A következő kincseket találtad: 2 varányszem és 11 arany. Egy ezeréves lélek jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 489 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezeréves lélek testét. (12 támadással 1403 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 246 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor keményen megütöd az ezeréves lélek testét. (5 támadással 370 életpontot sebezve.) Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-84 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2553, sebződés: 92, gyógyulás: 6, összesen: -86 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb szörny! Egy ködmágus jön feléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus jobb lábát. (9 támadással 303 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a ködmágus fekete csuháját. (12 támadással 902 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 340 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod a ködmágus bal oldalát. (11 támadással 544 életpontot sebezve.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a ködmágus fekete csuháját. (5 támadással 371 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 349 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 300 életpontot sebeztél. Nunchakuval súrolod a ködmágus bal lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki a ködmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3233, sebződés: 325, gyógyulás: 105, összesen: -220 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fertőzött dr.lárva nyakát. (9 támadással 617 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (68 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fertőzött dr.lárva bal lábát. (12 támadással 1816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 262 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval épp hogy eltalálod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A fertőzött dr.lárva harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A fertőzött dr.lárva még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 116 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3787, sebződés: 368, gyógyulás: 474, összesen: +106 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy hro formázó minta [hro formázó minta ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy manakristály. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt.
Látsz egy oltárt. Sheran híveié. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy púderszikla van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy márványtorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) [66 pontot használtál fel, van még 35. Kapsz 118 VP-t.]

h 1477 6 3 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-77 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 25. Kapsz 18 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

274 275 276
107
108
109
110
(275,108) feneketlen tó, 47. jellempróba, Tharr oltár, ködmágus (#597), sötét kaszás (#591), trosnyogó szakóca (#192), trix vadász (#7087), óriás vízi sün (#410), trix nőstény (#7088), óriás lámpáshal (#7094)
(275,109) ro'galhal kísértet (#463), ezeréves lélek (#634), ködmágus (#597), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Sheran oltár, 47. jellempróba

[272,109] Továbbra is síkságon vagy.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nagyobb phua-kúpot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Délkeletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délre egy borkonyó cserje van. Nyugatra egy púderszikla van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 25.]

tim 100 titkosírás megfejtése 25 pontért
Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. A rengeteg gondolkodás nem vezetett eredményre! Képtelen voltál megoldani a rejtvényt. [15 pontot használtál fel, van még 10. Kapsz 27 VP-t.]

szk 610 keresed a 610. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy tl'urlang vadászt. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 30.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 29. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. BP: kb 1271 1 0 kiveszel a bankból az 1271. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 29.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 24. Kapsz 9 VP-t.]

* 4. BP: kb 1205 1 0 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még 24.]

* 5. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 24.]

* 6. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 4. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 24.]

* 7. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 24.]

* 8. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 5 VP-t.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 8, 16.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a szőrös azuka. 4 kaját nyel le a mutáns hegyitroll. Egy kaját habzsol be az ősi szilmill. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Alaposan elfáradva, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 25 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 21 pontod maradt, ebből a következő körre 21 pontot vihetsz át. Kapsz még 671 pontot. A következő körben tehát 692 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DERIT SODRONYNADRÁG (1119. TÁRGY)
Az előtted sorakozó derit láncszemek eléggé megmunkálhatónak tűnnek ahhoz, hogy egy páncéldarabot álmodhass belőlük. Például egy sodronynadrágot, olyat, amilyen még senkinek nem volt soha a történelemben. Nos nézzük, mi is kell hozzá: 7 féregbél (ezekre rögzítheted a láncszemeket - egy a derekadnál, három-három a lábszáradon fogja össze a nadrágot), 120 derit láncszem (melyeket hosszú rabszolgamunkával egymásba fűzöl). Persze a derit megmunkálásához nélkülözhetetlen egy vaskohó, ahol a láncszemeket kellőképpen meg tudod olvasztani ahhoz, hogy aztán egy kőkalapáccsal egymásba kovácsolhasd őket. (A kohó kellő hőmérsékletre felfűtéséhez 6 pirkit kell.) Az aprólékos munka 60 TVP-be kerül. Persze mit sem ér az egész, ha nem itatod át ezt a tárgyat is mágiával! Ehhez persze az szükséges, hogy varázstárgy készítéssel készítsd el. Ha a derit sodronynadrágot viseled, védettségedhez 10-et, szerencsédhez 2-t kapsz, a harcban rád irányuló varázslatok pedig 15% eséllyel csődöt mondanak. A derit láncszemek viszont nem kímélik lábadat, dörzsölik, szúrják, nyomják, időnként akár vér is serkenhet az így okozott sebekből. Nos, rajtad múlik, vállalod-e ezt a "kis" kényelmetlenséget, csak azért, hogy derit sodronynadrágot viselhess.

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr felszentelt papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 530. fordulód.

Erő: 89 (129) Szint: 57 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 90 (157) Támadás: 122 (130) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 78 (102) Védekezés: 135 (146) Menekülés: 1 % Életkor: 33/37 év
Egészség: 78 (107) Életpont: 2974/2866 Jellem: semleges Tul. pont: 2
Szerencse: 78 (142) Varázspont: 5489/3671 Pénz: 18134 arany Kép. pont: 33
Tudatpont: 93/14 Pszi pont: 1023/1503 Halhatatlanság: 42 % EFejl: 30
Eddig összesen 11282 szörnyet (55 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 058 409 TP-t kaptál. Jelenleg 111 839 653 TP-d van. A következő szinthez még 4 160 347 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, álomosztó őrszellem, ódon vízköpő. A 346. fordulódban 5011 arany került a bankszámládra. 5687 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 7 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/85 (+4%) ökölvívás: 23/24 (+38%) szúrófegyverek: 34/84
vágófegyverek: 38/65 ütőfegyverek: 62/38 (+9%) lőfegyverek: 27/64 (+3%)
dobófegyverek: 47/77 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (500%) << ősi kard (#810) (600%) << tleikan nyárs (#964) (600%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
272,109 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 490,111
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 3. hónapban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/20
Max életkor 115 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 926 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 24/40 2. nyomkövetés: 114/80 (+45%) 3. mászás: 34/18 (+14%)
4. hajózás: 17/56 5. csapdakészítés: 43/4 (+10%) 6. csapdaészlelés: 27/92
7. gyógyítás: 43/44 (+148%) 8. titkosírás: 21/95 (+6%) 9. felderítés: 47/18 (+7%)
10. szörnyidomítás: 15/48 11. teológia: 254/46 (+88%) 12. taumaturgia: 240/29 (+350%)
13. szerencsejáték: 7/68 14. versengés: 28/71 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/61 17. szörnyismeret: 87/90 (+56%) 18. pszi: 124/80 (+7%)
19. zárnyitás: 49/27 20. vadászat: 28/24 21. vitalitás: 11/81
22. bányászat: 90/38 23. testépítés: 43/9 24. úszás: 46/76 (+19%)
25. főzés: 38/47 (+11%) 26. ősteológia: 25/13 (+9%) 27. csapatmunka: 6/81

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 103
1. sebzés bónusz: 1 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 3(4)
9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 1
14. plusz tp: 5 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 25, max: 50)
szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903)
Barátságosság (aktív: 11, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), hoarián sárkánybébi (#830), cseng hósárkány (#858), ködsárkány (#947), Kyeli Intluka (#807), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 111 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 330 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169) (9899,45) vámpirizáció (#1) (9824,30) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (179,70,1)
szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220)
planetáris őrdémon (#172) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
papi aura (#377) hadiszerencse III (#59) varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184)
Morgan rúnája (#363) Techiulan aurája (#261) fürkésző szemek (#213) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 103, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
háló (#186) >> noth szellem (#250) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
izomernyesztés (#33) >> Notermanthi báró (#323) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553) méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) kiszáradás (#268) >> garmhegyi szerzetes (#599)
élőholt pozdorja (#134) >> ében árnylidérc (#622) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) halálos érintés (#271) >> rothadó borzalom (#633)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) halálos érintés (#271) >> ősöreg Tharg. mágus (#728)
istenítélet (#284) >> ősöreg taalruherceg (#718) istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850)
istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131) az agy kifacsarása (#197) >> quwarg ölész (#855)
bo'adhun csapás (#266) >> quwarg harcmágus (#851) agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840)
kiszáradás (#268) >> 49. szintű lényekre istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) kiszáradás (#268) >> teriád nekromanta (#806)
tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
fehérál.roncsolása (#248) >> Trixlizzxkit (#878) kiszáradás (#268) >> kővarangy (#860)
háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014) ryuku átokvarázs (#280) >> Lordac (#7100)
hangcsapás (#344) >> Baurtac (#7106) hangcsapás (#344) >> Arutac (#7101)
hangcsapás (#344) >> Katrac (#7102) hangcsapás (#344) >> Virotac (#7099)
hangcsapás (#344) >> Zortac (#7105)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 103, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Zortac (#7105) ongóliant tombolás (#146) >> Virotac (#7099)
ongóliant tombolás (#146) >> Katrac (#7102) ongóliant tombolás (#146) >> Arutac (#7101)
agytaposás (#180) >> Baurtac (#7106) mentesség (#387) >> Lordac (#7100)
éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
árnyak segítsége (#270) >> Trixlizzxkit (#878) ongóliant tombolás (#146) >> ent kertész (#872)
agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806) agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840)
árnyak segítsége (#270) >> éjfattyak (#9096) agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851)
árnyak segítsége (#270) >> quwarg ölész (#855) agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131)
árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850) agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580)
védelem tűz ellen (#38) >> ősöreg Orkhan Thai (#726) pszi-acéltorony (#98) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
agytaposás (#180) >> ősöreg Zinthurg (#724) árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718)
agytaposás (#180) >> ében árnylidérc (#622) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628)
tompítás (#40) >> kyorg őrgólem (#567) fehér glóbusz (#47) >> ében tigris (#488)
védelem tűz ellen (#38) >> pikkelyes ptog (#470) fehér glóbusz (#47) >> karmos behemót (#559)
elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
védelem tűz ellen (#38) >> Fürge Maidena (#573) elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219)
agytaposás (#180) >> greén örvény (#443) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
védelem tűz ellen (#38) >> pirogólem (#514) ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
agytaposás (#180) >> lidérctűz (#457) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272)
agytaposás (#180) >> kronoelementál (#287) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
agytaposás (#180) >> Notermanthi báró (#323) agytaposás (#180) >> Raia angyala (#333)
agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318) agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276) agytaposás (#180) >> élőholt ősmágus (#179)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-8 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +93 kg teher) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál!
2.) Hatalmad és tudásod mára már óriási lett. Ennek ellenére még mindig van olyan dolog, amit nem tudsz. Talán épp a nép fiai fognak erre megtanítani. Vegyülj el hát köztük, s utazz legalább egy tucatszor szekérkaravánnal! (számláló: 0)
3.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: kf 983 1488, v 84 290, ek 116, h 697 9999, hh 983 892 892, kf 1373 824, ek 116 75 324.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 94 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 450 TU szükséges.)
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
404 arany (#50) 2 aranyrög (#1251) 1 csigakagyló (#1131)
1 csuklyavirág (#133) 1 deus ex machina (#1) 1 dözmöng szív (#122)
2 fekete gyöngy (#99) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 kreiton esszencia (#892)
1 madártoll (#112) 1 magányos zsizsik (#1441) 1 mérg. vas dobónyíl (#190)
3 nothar bogyó (#923) 1 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360)
1 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264) 1 ryuku harmatgyűjtő (#1159)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 2 spiritusz (#170)
1 szaké (#1295) 2 Thargodan esszencia (#328) 1 topáz erényöv (#731)
1 vámpírfog (#1221) 4 varázskő (#305) 5 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529) 6 azúrharmat (#1161)
1 borkonyó bibe (#312) 1 éjkristály (#958) 1 fiatalság itala (#473)
1 főnixtoll (#563) 53 isteni könnycsepp (#260) 5 kaja (#2)
1 megsemmisítő (#1540) 1 pszi kő (#248) 2 rákpáncél (#97)
1 tapasztalatkő (#975) 2 tolmokov-koktél (#351) 2 trix gyógypálca (#1704)
1 ubuk dobónyíl (#138) 1 varányszem (#30) 6 varkaudar csont (#1113)
29 varkaudar pálinka (#1137) 9 víz (#27) 1 xirnox szív (#213)
1 ytter. katalizátor (#970) 1 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

271 272 273
108
109
110
(272,109) Tharr oltár, 31. jellempróba, nagyobb phua-kúp (#1410)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Astro 530. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35)
manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39) hamupók (#40)
görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45)
Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50)
gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54) rőtmanó (#55)
félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59) drasmólyom (#60)
hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64) goldugar (#65)
vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69) vadtroll (#70)
fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74) mirg (#75)
gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79) trollfa (#80)
tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85)
topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) törpe kovács (#90)
alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95)
szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99) szőrös pók (#100)
sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104) óriás griff (#105)
griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110)
ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114) törpemammut (#115)
gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119) bibircsók-óriás (#120)
homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124) büntető praglonc (#125)
miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129) útonálló (#130)
orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134) élőholt mirg (#135)
sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139) acéldarázs (#140)
szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145)
kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150)
dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155)
tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160)
velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165)
borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171)
sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175) óriás csontváz (#176)
csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181)
pöfögő kregon (#182) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187)
kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192)
vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197)
moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202)
agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207)
drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212)
kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215) élőholt sullár (#216) massza (#217)
tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223)
nanda (#224) átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228)
orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233)
adószedő (#234) káoszteknőc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238)
Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243)
hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248)
taalru (#249) noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253)
hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275) tűzelementál (#276)
jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) ősdentor (#282) aranyfecske (#283)
molgan (#284) kronokukac (#285) kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288)
manaelementál (#290) Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294)
ében halálhajcsár (#295) Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299)
ősquwarg (#300) quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304)
Banyapók (#305) méregelementál (#306) taalru herceg (#307) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Folrang (#331) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) áldott okerón (#336) albinó küklopsz (#338)
sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344)
ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349)
északi aurach (#350) halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354)
nektoraf (#355) vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359)
ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Sheran avatárja (#384)
Fairlight avatárja (#386) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390) halottidéző (#391)
csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) bunthar (#396)
hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) Techiulan (#400) lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402)
fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404) villámrája (#405) triton (#406) vérkeszeg (#407)
vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410) hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412)
rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415) vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417)
vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422)
csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425) drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427)
natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430) esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432)
homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435) shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438)
Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440) tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443)
mennydörgő titán (#444) animált korall (#445) veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448)
pengekarú nitmák (#450) púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454)
dögbűzös liliom (#455) szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459)
titokzatos kroa (#460) vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464)
varkaudar remete (#465) tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) pikkelyes ptog (#470)
kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) leviathán lárva (#476)
kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482)
rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485) tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487)
ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490) harci mugrath (#491) bumshir óriásmacska (#492)
kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495) Sshreakza (#496) nitmák lord (#498)
Tissian sámánúr (#501) Toodrok Din (#503) Mindabala (#504) Uthan Teriadan (#505) kreiton bűvölő (#506)
tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510) tleikan behemót (#511)
tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515) torz gólem (#516)
bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520) drag'kór sámánúr (#521)
drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525) zztrissh harcos (#526)
zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530) tűzrája (#531)
Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535) kreiton lich (#536)
kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540) selyemszárnyas (#541)
vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) Morghatal A'ton (#544) kémsárkány (#545) bársony gyilkos (#546)
káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550) pszionikus entitás (#553)
mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555) troglodita harcos (#556) kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559)
groxmati varázstudó (#560) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563) elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565)
groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568) P. Vlagyimir (#570) troglodita hadvezér (#571)
Fürge Maidena (#573) Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575) trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577)
Alkotó (#578) Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580) kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582)
Bropxat (#583) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585) árnygólem (#586) templomos lovag (#587)
baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590) sötét kaszás (#591) bányászvorthag (#593)
szenzoros lápi rém (#594) homoktúró galaga (#595) nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598)
garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600) eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603)
dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605) tleikan áruló (#606) ősféreg (#608) takarító (#609)
tl'urlang vadász (#610) patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613) Szépséges Ma'yia (#614)
Lord Daramoula (#615) Dranadáni Salamon (#616) Ssszissszenő (#617) Kromhor Xanathal (#618) garmhegyi árny (#619)
tlopedmuk rémúr (#620) tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624)
Rettegés Ura (#625) tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629)
fertőzött dr.lárva (#630) végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634)
tollaskígyó (#635) jegesmedve (#637) jégdémon (#652) fagyóriás (#653) mammut zombi (#654)
rozmár sámán (#655) jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657) kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659)
fagybehemót (#660) kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663) csatornaféreg (#668) quwarg szellem (#676)
quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679) törpe ősharcos (#680) törpe kínzómester (#681)
törpe kincstáros (#682) törpe hadvezér (#683) árnyékdémon (#684) varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686)
varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691)
varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) mópatétkű grymeth (#695) hiperéber grymeth (#696)
csattogó kígyó (#697) Őrült Montrix (#698) haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700) Thargodan raktfőnök (#701)
vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705) bölcsőpolip (#706)
tűzivadék (#707) tűzmadár (#708) animált tűzbestia (#709) tűzmester (#710) Nap bírája (#711)
Rüeumöeu szelleme (#712) kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715) gőzölgő fröccsenet (#716) ősi asszimiláció (#717)
ősöreg taalruherceg (#718) őscápa (#719) mélytengeri kráken (#720) Mialden (#721) Lodarn (#722)
Bondorroth (#723) ősöreg Zinthurg (#724) ősöreg Notermanthi (#725) ősöreg Orkhan Thai (#726) ősöreg Tguarkhan (#727)
ősöreg Tharg. mágus (#728) kereszteslovag (#729) árnytündér messiás (#730) ítélethozó (#731) halál csatlósa (#732)
sötétségszellem (#733) negatív elementál (#734) nt'lagod csámcsogó (#735) dr'thanox vérivó (#736) bn'oxrad szaggató (#737)
zg'umrad facsaró (#738) at'htlab rém (#739) en'trauk faló (#740) ud'mroag tépő (#741) og'hlobn mészáros (#742)
Zt'tuzzarxn (#743) láncravert quwarg (#744) quwarg agyfürkész (#745) csontlepke (#746) magger (#747)
vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750) pacaszúnyog (#751) reinkarnált motyogó (#752)
érző szívű dromedár (#753) csodabogár (#755) alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758)
burástya királynő (#759) drakolich (#760) bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763)
Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768)
umbatari bromag (#770) proteinsólyom (#771) köpködő bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774) ryuku csapásvezető (#778)
roguena (#779) hidra (#780) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) méregféreg (#784)
kiütéses negátor (#785) elemi rin (#786) nekrit parazita (#787) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790)
fattylord (#791) profi bérgyilkos (#793) teriád vadász (#796) teriád ámokfutó (#797) teriád varázsló (#798)
élőholt teriád (#799) teriád gyilkos (#800) teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803)
teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805) teriád nekromanta (#806) Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808)
fekete draklen (#812) aszott draklen (#814) draklen medúza (#817) Goachan, a Bíbor (#821) Fagyor, a topáz (#823)
szívfaló (#826) ryuku sorkatona (#828) ryuku kalandozó (#829) hoarián sárkánybébi (#830) sárkánylovas (#831)
Démoni Horsa (#832) ryuku lovas (#835) ryuku szamuráj (#836) ryuku gólemtudós (#837) kvazárgólem (#838)
rubingólem (#839) óriásmassza (#840) Moa hatalmasság (#841) kithszaki orgyilkos (#843) tükördémon (#844)
gömbpók (#845) lótusz-manó (#846) kronopók (#848) shintar pásztor (#849) quwarg b.háborító (#850)
quwarg harcmágus (#851) amőbaszerű gyík (#852) smaragd griff (#853) nyálkás genoid (#854) quwarg ölész (#855)
gyökérszellem (#856) sangin yeti (#857) cseng hósárkány (#858) mutáns hegyitroll (#859) kővarangy (#860)
hebrencs teknős (#861) képzett nindzsa (#869) Matani (#870) magh-goth párduc (#871) ent kertész (#872)
tojásrakó pöfeteg (#873) gigantoszaurusz (#874) bíbor anguaxin (#875) Trixlizzxkit (#878) Mg'thorath (#882)
ryuku tolvaj (#883) hallgatag térdeplő (#888) rézfogú kalmár (#889) rezisztens zsizsik (#890) kaotikus ősvégzet (#894)
esszenciavámpír (#895) bámulatos zombi (#896) bálnaevő kajmán (#899) kajmánevő gargantua (#901) szőrös azuka (#903)
vermelő rozsomák (#904) uszonyos kagyló (#918) tengeri kígyó (#919) neidin angolna (#921) fehér óriáscápa (#922)
Kjotoannam (#928) apró lidércfi (#930) szolgalidérc (#931) árnyékfoltozó (#932) Szakamó (#936)
ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943) ködsárkány (#947) mhufexi mészáros (#950) fényes griff (#952)
zsákmányvadász (#953) ódon vízköpő (#954) Jerome (#956) Poomr Ko (#957) Yurk, a profi (#958)
Mallon (#960) Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Arsa (#964)
Ayagira Tanaka (#965) Teijiyoshi (#970) Barnega (#971) Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973)
Pszinapszis (#974) Quirov (#975) Ciang Csí (#978) Métely (#7000) Krogan, a pusztító (#7001)
Napsörény (#7004) királyi őrjáratos (#7006) Öregsámán Krough (#7008) Friedurgonoma (#7009) Pikoló (#7010)
Földrengető (#7011) széleshátú bahrot (#7013) álomosztó őrszellem (#7014) roxati terrier (#7017) nagyképű párbajhős (#7022)
elkóborolt rémeb (#7023) menekülő rabszolga (#7024) leleplezett teriád (#7025) ryuku ősszellem (#7026) idegenvadász (#7027)
sellő őrszem (#7033) magányos küklopsz (#7036) gigaféreg lárva (#7037) csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039)
gnorrathi vérfarkas (#7047) veszett vérfarkas (#7048) sellő városlakó (#7050) sellő szellem (#7051) sellőkirály (#7052)
mutáns trakatoid (#7060) hrutemocha inda (#7069) mélylápféreg (#7070) kalózszellem (#7071) toronyőrszellem (#7072)
Vuhtakoa kapitány (#7073) óriás szőröspók (#7076) drakónszerű fenevad (#7081) trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087)
trix nőstény (#7088) trix harcos (#7089) tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091) puffadt vízihulla (#7092)
trix vízmágus (#7093) óriás lámpáshal (#7094) kráken ősanya (#7095) Snafall (#7098) Virotac (#7099)
Lordac (#7100) Arutac (#7101) Katrac (#7102) Iniac (#7103) Gotac (#7104)
Zortac (#7105) Baurtac (#7106) Cerberus (#7108) T'vadar (#7118) Nehéz Norbi (#7119)
Féktelen Fantom (#7120) Ököl (#7121) Mély Grum (#7122) Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124)
szárnyas koponya (#7125) Rodrig (#7126) Kudral (#7127) quwarg gigász (#7128) quwarg bölcs (#7131)
varkaudar felderítő (#7133) mocsárivérc (#7143) élőholt szertart.m. (#7145) kamikáze orgyilkos (#7202) kocsmakirály (#7443)
kvazárbehemót (#7444) ősi szilmill (#7455) Dögvész (#7495)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) bunkó (#5)
kőkés (#6) $kőhegyű lándzsa (#7) szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) csontszurony (#12) kőkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) $parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20)
ormánygőte csont (#21) tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40)
grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) mákrózsa bokor (#55) mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58)
ködmangó (#59) ködkapu (#60) árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63)
$csontszablya (#64) $szöges páncél (#65) $szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68)
szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70) $rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) rézpajzs (#73)
$csontkulcs (#74) rézkulcs (#75) $bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78)
korongfa (#79) $lapkorong (#80) mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83)
$díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85) olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88)
$bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90) manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93)
$bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95) $bakkura csizma (#96) rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98)
fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100) tinta (#101) vízionár szem (#102) $magszim bél (#103)
$fémrúd (#104) evaporőr háj (#105) $fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108)
vapár cserje (#109) $vapár ág (#110) hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113)
kaktusztüske (#114) móricserje (#115) móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118)
púderkő (#119) tábla (#120) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124)
$mandibulapenge (#125) $bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129)
$hebrencs állkapocs (#130) $ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134)
$gyöngymangó (#135) rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) ubuk dobónyíl (#138) koponya szimbólum (#139)
$denevér szimbólum (#140) nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144)
villám szimbólum (#145) oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149)
$szent jogar (#150) $szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154)
vaskohó (#155) világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159)
$vassisak (#160) $nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) $karócsapda (#163) $vasvért (#164)
mászókampó (#165) ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169)
spiritusz (#170) $rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174)
márványtorony (#175) $vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179)
$ezüst gyűrű (#180) $vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184)
$nagy bronzkulcs (#185) $nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189)
mérg. vas dobónyíl (#190) $aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194)
$obszidián függő (#195) $trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) $karbin plazma (#199)
gyíkfű csomó (#200) $gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) $amniosz (#203) kazmár (#204)
kazmár gyökér (#205) ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) $szuperkötél (#209)
fűszertartó (#210) sáfránypor (#211) dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214)
$praglonc hártya (#215) $ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219)
háló-csapda (#220) dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224)
$orgyilkos tőr (#225) $ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230)
acélpengőke (#231) $ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235)
$lajhár csont (#236) $tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240)
$smaragd kulcs (#241) $tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) kvazár (#244) $márványkulcs (#245)
$nagy aranykulcs (#246) $fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251)
smaragd koszorú (#252) nekrofun medál (#253) $regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256)
szent kehely (#257) nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261)
friss csatamező (#262) ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266)
$fülemüle agyar (#267) $gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) szürke bőrkesztyű (#271)
aranytű (#272) szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276)
$rejtőköpeny (#277) $umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281)
$jégszív (#282) Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286)
$Tharr Keresztje (#287) zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291)
sárkánypikkely (#292) drako pikkelyvért (#293) varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296)
$kvazár kard (#297) $arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301)
$Fairlight köpenye (#303) kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307)
$ezüst papi karkötő (#308) $arany papi karkötő (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312)
gyógykenőcs (#313) roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317)
taposó tappancs (#318) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323) ezüsthegyű lándzsa (#324)
ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329)
mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333) $acéltű (#334)
olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338) hadilobogó (#340)
alkímiázó üst (#341) $rézgolyó (#343) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353) $degradátor váladék (#354)
Tguarkhan-csapda (#356) $Baghar korbácsa (#357) $vámpírkard (#358) quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360)
ezüsttollú nyíl (#363) $szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) $kinemfogyó tegez (#368) gránit őrszobor (#369)
vascarai csizma (#370) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374) fekete csuha (#375)
fény szentélye (#376) moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378) moa rubin (#379) moa obszidián (#380)
moa zafír (#381) moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383) moa burát (#384) moa gyémánt (#385)
moa katalizátor (#386) natali kő (#388) $szigony (#389) halcsont (#390) polip szívóka (#391)
mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) álompor (#396) $zafír erőöv (#397)
városépítkezés (#398) főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402)
fokhagyma (#403) $rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407)
vas fejpánt (#408) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) moa stuki (#413)
stukilövedék (#414) aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418)
$fpi formázó minta (#419) $agyartőr (#420) $tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) $szívkereső (#423)
csontpozdorja (#424) pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) $őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428)
kaktuszbogyó (#429) bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433)
$bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438)
szent liget (#439) Muezli aranykeze (#442) roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445)
fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449) $zangrozi csizma (#451)
térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) $kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456)
mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) $Tharr pajzsa (#459) $mithril pajzs (#460) $szellempajzs (#461)
Urgod kesztyűje (#462) $mithril kesztyű (#463) $nehéz harci kesztyű (#464) mithril sisak (#465) Morgan sipkája (#466)
gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) $kholden kulcs (#470) $norgat kulcs (#471)
$dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) $Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476)
$zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) $cápaölő tőr (#480) $obszidián tüske (#481) raptor szablya (#482)
barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) erődítmény (#488) sárkánytanya (#492)
rejtett kolostor (#493) Arénagödör (#497) Techiulan amulettje (#499) manakristály (#500) kdole (#501)
kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) totemoszlop (#505) Morgan szilánkja (#508)
bűvös lant (#509) ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) $zafír medallion (#514)
$varkaudar szablya (#516) Rughar gyűrűje (#518) tükörpáncél (#519) tudás gyöngye (#522) $Mjölborg kalapácsa (#523)
drakolder kulcs (#524) $moa töltő (#525) gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) óriásölő (#528)
angyalok gyűrűje (#529) lidérckorona (#531) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535)
Thargodan amulett (#536) Zu'lit tarsolya (#537) Bufa páncélja (#538) mihlanil (#539) $eknozol (#540)
iknegurin (#541) $Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544) $dentor bőr (#551) csatabárd (#555)
őselemek köpenye (#560) $bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) $dalebg.kristályvért (#564) $amul kulcs (#565)
árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570)
aranytoll (#572) $dentor vért (#573) $koponyalékelő (#574) mithril kard (#575) gejzír (#576)
fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581)
csalánvirág (#582) mópat boly (#583) $mópat tetem (#584) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587)
Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592)
jégkristály (#593) lávató (#595) mihlanil sisak (#596) $mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598)
$mihlanil dobótőr (#599) $mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603)
mihlanil öv (#604) csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608)
angyalok kesztyűje (#609) pszi katalizátor (#610) $viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) Ovgun nyaklánca (#615)
$rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) $pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620)
bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) $sárkánytőr (#626) adamantit (#627)
adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631) $arkog kő (#632)
$törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634) Halálpöröly (#635) Fényhozó (#637) $Fókuszpenge (#639)
$Thór pörölye (#640) $bronz taider (#641) áldott kő (#642) küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644)
kulcskarika (#648) Huddens kesztyűje (#649) $sámán erszény (#650) $rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652)
$varkaudar tekercs (#653) darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655) liumbe bimbó (#656) aurach fog (#657)
aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659) Tiume batyuja (#660) $alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662)
elf csont (#664) elkarog szőr (#665) nektoraf faggyú (#667) sáska amulett (#668) rakolits por (#669)
lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) sáfránykristály (#675) szulfin (#676) $szulfagor agyar (#677)
$smaragdkő (#678) hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683)
tímárkunyhó (#684) $rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687) ryuku sisak (#688)
ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690) ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693)
$ryuku kopja (#694) $ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698)
sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) teknősesszencia (#702) $troll csont (#704)
$kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707) ritualista amulett (#708) csontamulett (#711)
etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714) csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716)
kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719) művészi porolit (#720) császári kesztyű (#723)
ryuku kalapács (#724) $gyémánt karperec (#728) $rubin fejék (#729) $smaragd orrkarika (#730) topáz erényöv (#731)
$gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) $rémbőr tarkóvédő (#737)
Zarknod szeme (#740) Natharion amulett (#742) $bo'adhun gyűrű (#743) bo'adhun tiara (#744) bársony övsál (#746)
$natharion opál (#747) $esthari rubin (#748) $jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750) $rítusónix (#751)
$nyers zafír (#752) $jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754) $malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756)
$bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759) to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761)
$adamantit érme (#762) $ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764) $káosztiara (#765) $aranyfétis (#766)
$kyorg rúnakorong (#767) $raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769) $kyorg lepel (#770) $idézőszőnyeg (#771)
$nagymesteri pálca (#772) $drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774) $bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776)
$arx tekercs (#777) $bev tekercs (#778) $cru tekercs (#779) $gór tekercs (#780) $hro tekercs (#781)
$iti tekercs (#782) $jen tekercs (#783) $kij tekercs (#784) $lad tekercs (#785) $mul tekercs (#786)
tl'urlang fiola (#788) gh'raiton származék (#789) rd'alv származék (#790) kr'uagon származék (#791) ml'othag származék (#792)
vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794) gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796) ml'othag abroncs (#797)
gh'raiton esszencia (#798) rd'alv esszencia (#799) kr'uagon esszencia (#800) vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803)
ősi csizma (#804) ősi vállvédő (#805) ősi nyaklánc (#806) ősi sisak (#807) Dl'ork. esszenciája (#808)
ősi páncél (#809) ősi kard (#810) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813)
korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818)
aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823)
játékmesteri palást (#824) tl'urlang erőkő (#825) Urgol káoszpajzsa (#826) varázsfiola (#828) dlathog kőzet (#829)
Huddens elixírje (#830) Batharak vállemeze (#831) Sshreakza amulettje (#836) ősplazma (#839) $Din cséphadarója (#840)
varkaudar csésze (#841) teriadan karkötő (#844) ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) $krathan szablya (#854)
$krathan pallos (#855) $nitmák kard (#856) $sziklazúzó (#857) sziklozug comb (#858) rasáth orrkarika (#859)
memóriaelixír (#860) $energiamembrán (#861) $vörös zselé (#862) yetifog (#863) rakshallion jogar (#864)
natharion gömb (#865) gólemgyűrű (#866) natharion talizmán (#867) $kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869)
$drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871) $drag'kór vért (#872) $drag'kór bökő (#873) $ünnepi övsál (#874)
$kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) $halgar kulcs (#877) $hernyópete (#878) $kitintüske (#879)
Tokan esszenciája (#880) $kyorgölő buzogány (#881) regeneráló öv (#882) ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884)
tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) $tarantulakarom (#887) kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889)
agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892) $tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894)
$tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896) $törp sisak (#897) $Buqqe karma (#899) $troglodita fúvócső (#905)
troglodita tüske (#906) $szürke briliáns (#908) $parduanhályog (#909) $gyémántplazma (#910) $skorpiókarom (#911)
quwarg igazgyöngy (#912) kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914) $enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916)
$kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919) Bropxat vállvédője (#920) $Alkotó kalapács (#921)
nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926)
$artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931)
$cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936)
raaba-főzet (#937) $bahrot bőr (#938) $hajító csillag (#939) rakshallion háló (#940) keselyűmirigy (#941)
kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) ében talizmán (#944) $tl'urlang méreg (#946) $sziréngyűrű (#948)
$Daramoula pálcája (#950) $Ssszissszenő bőre (#953) Ssszissszenő csizma (#954) $Xanathal karkötője (#956) $sötét kasza (#957)
éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959) Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961) tleik. törvénykönyv (#963)
tleikan nyárs (#964) ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966) $dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968)
drakolder gyűrű (#969) ytter. katalizátor (#970) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976) kék immunitáskő (#977)
vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980) dramoan főzet (#981) mahagóni vért (#982)
mahagóni korona (#983) mahagóni pajzs (#984) mahagóni kesztyű (#985) mahagóni csizma (#986) mahagóni köpeny (#987)
mahagóni vállvédő (#988) mahagóni karvédő (#989) mahagóni lábvédő (#990) Síkok Kulcsa (#1063) tl'urlang konverter (#1064)
$jegesmedve bunda (#1067) bundás kabát (#1068) $rozmárfog (#1069) $féregbél (#1071) $párducszem (#1073)
lidércesszencia (#1074) mágusszelence (#1076) $hókutya nyakörv (#1077) $mammutbőr (#1078) jégtörő korong (#1079)
$szélgömb (#1080) $behemótköröm (#1081) $hósárkány szív (#1082) jégisten amulett (#1087) $hósárkánybőr csizma (#1088)
cetbőr válltömés (#1091) csodák kútja (#1096) Éjmágus tükre (#1100) hollókristály (#1102) üllő (#1103)
$törpe védőgyűrű (#1104) $törpe szekerce (#1105) $ősök könyve (#1106) varkaudar látógömb (#1107) $csorba csatabárd (#1108)
varkaudar falu (#1109) kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111) $varkaudar che-kard (#1112) varkaudar csont (#1113)
che-vállszalag (#1114) derit sodronynadrág (#1119) csillogó nyakék (#1120) csillogó karkötő (#1121) csillogó fülbevaló (#1122)
csontzúzó diszkosz (#1124) bőrkantár (#1125) acéltűz nyílvessző (#1126) acéltűz dobónyíl (#1127) jégszilánk (#1128)
$derit láncszem (#1129) fenékkavics (#1130) csigakagyló (#1131) acéltűz nyílhegy (#1132) moa varázsdoboz (#1133)
$varkaudar korbács (#1134) inváziós amulett (#1135) tűzhaj diadém (#1136) varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138)
sámán gyógykenőcs (#1139) hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144)
kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147) Mutáns korona (#1149) isteni fétis (#1150)
tudati fétis (#1151) ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154) $tenger gyümölcse (#1155)
ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160)
azúrharmat (#1161) ryuku rúnatekercs (#1162) ryuku hajóroncs (#1163) őscápa fog (#1164) kráken gyűrű (#1165)
Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170) $vark. pecsétgyűrű (#1171)
oldalzsák (#1172) Elenios szentélye (#1176) Tharr szentélye (#1178) Thargodan csont (#1181) $Thargodan koponya (#1182)
Notermanthi amulett (#1183) negatív esszencia (#1184) ektoplazma (#1185) $nt'lagod esszencia (#1186) $dr'thanox esszencia (#1187)
$bn'oxrad esszencia (#1188) $zg'umrad esszencia (#1189) Urgol lángpallosa (#1190) Urgol lángdárdája (#1191) Urgol lángbuzogánya (#1192)
dr'thanox gyűrű (#1193) nt'lagod karkötő (#1194) Zt'tuzzarxn végzete (#1195) og'lhobn fülbevaló (#1196) ud'mroag kulcs (#1197)
$at'htlab esszencia (#1198) $en'trauk esszencia (#1199) Istenek Talizmánja (#1200) $ud'mroag esszencia (#1201) $og'lhobn esszencia (#1202)
éjtündér szív (#1203) malom (#1204) malomkő (#1205) régészeti lelőhely (#1208) Hatalom Karkötője (#1210)
szekérkaraván (#1215) Urgol lángkesztyűje (#1216) ztrax kulcs (#1217) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221)
sólyomcsőr (#1223) $ryuku tájoló (#1224) $íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) ork csodaszer (#1228)
$mösze hátpáncél (#1229) $bruhatagnyelv (#1230) möszehát pajzs (#1231) cirkuszi pergamen (#1233) $holdbőr (#1236)
fejsze (#1240) vaspánt (#1241) tutaj (#1242) csónak (#1243) ladik (#1244)
vitorlás hajó (#1245) gerdraban fa (#1246) aranyrög (#1251) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253)
ősmatéria (#1254) Gorhud gyűrűje (#1257) Leah tekercse (#1258) homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260)
Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262) vadászkés (#1264) gyilkos méreg (#1265) kis mágneses bigyó (#1266)
hollókrist. prizma (#1268) kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272)
Utazók Gyűrűje (#1274) destabilizátor (#1275) teriád féreg (#1276) teriád tőr (#1277) $teriád edény (#1278)
teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281) $teriád lándzsa (#1282) teriád pöröly (#1283) $teriád kard (#1284)
teriád település (#1286) $teriád nyílvessző (#1287) biethlan kard (#1291) biethlan pöröly (#1292) Kyeli jegyzetfüzete (#1294)
szaké (#1295) teriád fétis (#1296) draklen relikvia (#1300) draklen talizmán (#1303) Zarknod fülbevalója (#1304)
fekete drakpikkely (#1308) zöld drakpikkely (#1309) aszott drakpikkely (#1310) $ryuku harci dárda (#1318) ryuku csataszoknya (#1319)
$ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321) $ryuku függő (#1322) ryuku vállvédő (#1323) $ryuku derékszíj (#1324)
$ryuku nyaklánc (#1325) moa szemlencse (#1331) moa kulcsmásoló (#1332) $hoarián bőrzeke (#1342) $vékony ryuku kulcs (#1343)
$vastag ryuku kulcs (#1344) moa fogaskerék (#1348) ezüsttöltény (#1350) hűbéresi gyűrű (#1351) szamurájkard (#1352)
szamurájvért (#1353) Toyaki csuklópántja (#1354) moa távcső (#1355) lótakaró (#1356) $extra takarmány (#1360)
fehér immunitáskő (#1361) rizsföld (#1363) $véka rizs (#1364) $ryuku tál (#1365) rizspapír-vért (#1366)
haramaki (#1367) hakama (#1369) $wakizashi (#1370) $naginata (#1371) nunchaku (#1372)
kabuto (#1373) sode (#1374) kote (#1375) ogwawa kulcs (#1376) pókláb (#1378)
teriád méreg (#1379) $mérg. teriád nyíl (#1380) mérg. teriád tőr (#1381) anguaxin váladék (#1382) ent pásztorbot (#1384)
dinó szaru (#1385) pöfeteg tojás (#1386) titkos teleportkő (#1387) védőtalizmán (#1395) $Mg'thorath feje (#1397)
csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408)
esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410) titanit (#1412) rum (#1419) titanit dobópálca (#1421)
Rhoi sisakja (#1422) titanit vállvédő (#1423) titanit szigony (#1424) Dhouga kalapácsa (#1425) Dhouga-féle szablya (#1426)
kitámasztólándzsa (#1427) titanit vért (#1428) titanit karvédő (#1429) titanit lábvédő (#1430) titanit pajzs (#1431)
draklen koponya (#1435) zsizsikcsapda (#1439) térdeplő tülök (#1440) magányos zsizsik (#1441) húsos terrathua (#1442)
terrathua levél (#1443) harmatos zergenye (#1444) zergenye tölcsér (#1445) fényfaló galóca (#1446) galóca kalap (#1447)
hoarián drágakő (#1449) gourry tojás (#1455) kajmánhús (#1457) teriád kobak (#1461) azuka vese (#1462)
nyeldeklő fűz (#1464) $angolna szálka (#1465) kígyónyelv (#1473) galócapálinka (#1474) jokonbia fa (#1476)
jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478) édesmoha csomó (#1479) titanitdukát (#1480) rúnakristály (#1481)
értépő sarkantyú (#1482) díszes tunika (#1488) nemesi vívópalást (#1489) vívónadrág (#1490) elhagyatott ház (#1492)
fűzött kagylósor (#1493) füstölő (#1494) cseng hópikkely (#1496) életvíz (#1500) gyöngykagyló (#1505)
Tsutomu amulettje (#1507) katonai kötszer (#1508) $rozsomákszőr (#1510) ryuku akadálypálya (#1511) ryuku aranybánya (#1512)
nyerskulcs (#1517) $precíziós vetőtű (#1522) őskristály-szilánk (#1525) $Mallon botja (#1526) Jerome köpenye (#1527)
varkaudar szimbólum (#1528) quwarg teleportgömb (#1534) $trikornis nyereg (#1536) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540)
Arsa potrohgyűrűje (#1541) varázskorsó (#1546) $balkezes gyűrű (#1549) $Huddens alkarvédője (#1550) $mentát karkötő (#1551)
méregfog (#1553) $hősiesítő medál (#1558) légiós hátizsák (#1560) $Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563)
jégpasztilla (#1566) tanulmánytekercs (#1571) jégrúna-tekercs (#1575) fülemüle síp (#1576) monstrum vállvédő (#1577)
ryuku pecsétgyűrű (#1580) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589) kamikáze fejfedő (#1592)
illatos rózsaszál (#1595) mágikus gyertya (#1600) $féregíz nyakpánt (#1601) ezüstszelence (#1602) óriás kagylógyöngy (#1616)
árnygyűrű (#1617) kronokristály (#1636) fejlődéskő (#1640) alakformáló főzet (#1644) $ködvessző (#1647)
lélekkő (#1650) gyöngyhalász maszk (#1655) telerótt rúnalap (#1661) taumaturgikus öv (#1672) páncélfényező (#1678)
ork kunyhó (#1683) égig érő pálma (#1689) $Földanya gyümölcse (#1690) szerencsekocka (#1693) mágusgyűrű (#1695)
Numenathi labor (#1696) boszorkánykendő (#1697) $fénytelen gyöngy (#1698) $tengerszín smaragd (#1700) ork sör (#1701)
feneketlen tó (#1702) trix harci totem (#1703) trix gyógypálca (#1704) trix fiola (#1705) avenir (#1706)
trix amulett (#1707) kisebb napkorong (#1708) esthar gyémántfétis (#1709) esthari gyöngykulcs (#1710) trix mágiafókusz (#1711)
Numerinor karkötője (#1712) Dendeitren gyűrűje (#1713) $jégkulcs (#1715) Snafall jeges öve (#1716) Katrac káoszkönyve (#1717)
Gotac kősisakja (#1721) T'vadar tőre (#1731) vérkristály (#1732) koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734)
Brod buzogánya (#1735) Kudral ostora (#1736) árnyékpáncél (#1737) Kudral feje (#1738) $harci maszk (#1739)
quwarg ikerboly (#1740) jég dragnit (#1745) Khór kesztyűje (#1746) lajstrom medál (#1753) $kétfejű csatabárd (#1754)
mocsárivércszem (#1758) isteni kehely (#1760) manakút (#1774) varkaudar fellegvár (#1821) Khór szobra (#1824)
varkaudar fétis (#1826) névjegykártya (#1846) tépett lobogó (#1864) berzerker rablánc (#1865) ragacsos mimóza (#1877)
mimózabimbó (#1878) gernim balzsam (#1894) lila tulipán (#1902) tulipán gumó (#1903) lélegző tátika (#1904)
tátika bibe (#1905) holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907) árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909)
sámángyökér (#1963) gyökérsarjadék (#1964) ryuku rúnakulcs (#1984) tátika főzet (#1987) Kragoru iszákja (#2058)
Numenathi ládikája (#2063) quwarg ékkő (#2064) q. demoralizátor (#2067) obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083)
vaskard (#2084) beomlott q. gödör (#2096) Fairlight szütyője (#2108) uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126)
ősi kolostor (#2127) varkaudar ékkő (#2168) trikornis fókusz (#2169) thargodan vérgömb (#2170) varkaudar barlang (#2200)
moa antigrav (#2204) moa antirad (#2205) kempingtűzhely (#2229) márványszobor (#2232) rúnakavics (#2233)
fekete könyv (#2234) plazmagömb (#2235) zeolitkristály (#2236) quwarg ikergömb (#2237) quwarg kristály (#2238)
relikviagyűjtő háza (#2239) védőkristály (#2240) kőkés szimbólum (#2321)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) omlós szerencsemassza (#6) zselés lótuszszirup (#12) sziklozug ragu (#15)
ropogós rókafarok (#16) Gorhud quwargpörköltj (#21)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FSE   TVP                                     TVP  feltételes segítség
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat                                35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 752. épület

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15)

Üzenet küldése a karakternek