| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2017. ápr. 18. 15h:02' EZ A 558. JÁTÉKHETED, 524. FORDULÓD 559. játékheted kezdete: ápr. 25. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3644 SZÁMLA : XXXX |
Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 565 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész jobb oldalát. (9 támadással 584 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész jobb első lábát. (12 támadással 1733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). A lény immúnis erre a varázslatra! Nunchakuval többször eltalálod a quwarg ölész nyakát. (11 támadással 977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Fegyvered 16 ép-t sebzett rajtad. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal épp hogy eltalálod a quwarg ölész testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A lény immúnis erre a varázslatra! Nunchakuval megpöccinted a quwarg ölész bal első lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fegyvered 39 ép-t sebzett rajtad. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 707 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4088, sebződés: 1283, gyógyulás: 881, összesen: -402 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 579 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész jobb vállát. (9 támadással 559 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész fejét. (12 támadással 1748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). A lény immúnis erre a varázslatra! Nunchakuval néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 907 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3921, sebződés: 646, gyógyulás: 712, összesen: +66 ÉP}
| * 1. KP: bb 1271 1 0 | beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot) |
| * 2. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
| hh 1760 892 0 | használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat |
| bb 1205 347 522 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
| vv 71 161 165 | elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot |
| vv 220 90 172 | elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot |
| vv 120 247 188 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot |
| vv 224 26 11 | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot |
| vv 53 28 182 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot |
| vv 243 209 377 | elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot |
| hh 1133 1269 841 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
| ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
| * 3. KP: vv 370 184 326 | elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot |
| * 4. KP: vv 363 138 261 | elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 261. varázslatot |
| * 5. KP: ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
| * 6. KP: v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 158 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ősi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske csillogó testét. (4 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Nunchakuval megcsapod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fegyvered 15 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 61 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 856, sebződés: 79, gyógyulás: 126, összesen: +47 ÉP}
| * 7. KP: v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 171 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 131 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (9 támadással 536 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Nunchakuval gyengén megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], 12 arany, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1612, sebződés: 287, gyógyulás: 203, összesen: -84 ÉP}
| * 8. KP: v 84 219 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 188 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az északi tűzsárkány pikkelyes testét. (9 támadással 538 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ősi karddal végigvagdosod az északi tűzsárkány jobb szárnyát. (2 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Nunchakuval súrolod az északi tűzsárkány pikkelyes testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 18 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az északi tűzsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az északi tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Az északi tűzsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 140 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1097, sebződés: 196, gyógyulás: 125, összesen: -71 ÉP}
| kf 1672 822 | kézbeveszed/felveszed az 1672. tárgyat a 822. tárggyal |
| bb 1152 152 248 | beraksz a bankba az 1152. tárgyat (152 darabot) |
| kre 99 1441 6 | kreálsz a 99. tárggyal az 1441. tárgyat (6 darabot) |
| hh 1534 1154 | használod az 1534. tárgyat az 1154. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+21 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 403 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+74 pszi pont.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 1 473 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 403, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 433 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+74 pszi pont.) Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 2 703 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 433, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 168 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a kisebb quwarg isten jobb vállát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (54 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Megmarkolva az ősi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ősi karddal párszor kilyukasztod a kisebb quwarg isten testét. (3 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 76 életpontot sebeztél. Nunchakuval megcsapod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a kisebb quwarg isten többször is megmar! (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP]. 15 909 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 874, sebződés: 255, gyógyulás: 161, összesen: -94 ÉP}
| h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
| vv 79 167 299 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot |
| kb 689 6 | kiveszel a bankból a 689. tárgyat (6 darabot) |
| im | imádkozol |
| ek 503 490 111 | t. energia kisütése: 503 490 111 |
| 490 | 491 | 492 | |
| 84 | |
|
|
| 85 | |
|
|
| 86 | |
|
|
[490,111] Még mindig bozótos. Egy oszlophoz kötözött, ruhájától megfosztott ryuku kalandozót pillantasz meg a közelben. Hm, az itteni népek nem szívlelhetik a ryukukat. Aztán néhány drónkeselyű tűnik fel, ráröppennek, hogy az áldozat húsából lakmározzanak. Sikerül őket elkergetned. A ryuku már nem él. Nagyot nyelve indulsz tovább.
| ek 40 50 | t. energia kisütése: 40 50 |
| be 726 | bemész a 726. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 13: 2. térkép 13. pont |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 13: 1. térkép 13. pont |
Sietve távozol a faluból. [263 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 473 VP-t.]
| m 1 5 | mozogsz északkeletre, délnyugatra |
(Továbbmész...) [490,86] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.





























































































































































Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy rizsföldet. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy amőbaszerű gyík közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+21 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). A lény savat köp rád. Nincs időd félrehajolni. (389 életpontot vesztettél.) A lény bűzfelhőt lő rád! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az amőbaszerű gyík jobb hátsó lábát. (12 támadással 1820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 200 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod az amőbaszerű gyík bal oldalát. (9 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Fegyvered 32 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Az amőbaszerű gyík nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Karmával néhányszor az amőbaszerű gyík megcsapja a fejedet. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 32 139 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3854, sebződés: 1016, gyógyulás: 681, összesen: -335 ÉP}
| tim 100 | titkosírás megfejtése 100 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy tudatháló pszi felhúzásával. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 338 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (9 támadással 574 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (12 támadással 1786 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-71 életpont.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 263 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod az óriásmassza testét. (7 támadással 660 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-26 életpont.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (3 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Nyelvével az óriásmassza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 52 947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3328, sebződés: 725, gyógyulás: 573, összesen: -152 ÉP}
| v 75 291 333 | elmormolod a 75. varázslatot |
| v 181 448 19 | elmormolod a 181. varázslatot |
| 489 | 490 | 491 | 492 | |
| 84 | |
|
|
|
| 85 | |
|
|
|
| 86 | |
|
|
|
| 87 | |
|
|
|
[448,19] Épületek tűnnek fel. A város szívében jársz.
| ve 1074 50 | megveszed az 1074. tárgyat 50 |
| ve 1382 10 | megveszed az 1382. tárgyat 10 |
| ve 1462 1 | megveszed az 1462. tárgyat 1 |
| ve 1473 1 | megveszed az 1473. tárgyat 1 |
| ve 923 100 | megveszed a 923. tárgyat 100 |
| m 2 3 2 | mozogsz keletre, délkeletre, keletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 665 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 148 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. A becsapódástól 116 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az idegenvadász jobb lábát. (12 támadással 1802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 161 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor keményen megütöd az idegenvadász testét. (11 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Fegyvered 29 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 62 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (6 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 6 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A 6 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (6 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Nem sikerült a 6 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (6 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 6 idegenvadász minden csapását hárítanod. (6 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal többször eltalálod az idegenvadász bal oldalát. (7 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 154 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 175 életpontot sebeztél. Nunchakuval gyengén megütöd az idegenvadász testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fegyvered 14 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A 2 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A 2 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A 2 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A 2 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A 2 idegenvadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
A 2 idegenvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy vasérc és 4 arany, ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 40 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5232, sebződés: 1773, gyógyulás: 1139, összesen: -634 ÉP}
(Továbbmész...) [450,20] Továbbmész a város utcáján. Kopácsolást hallasz, és vidám nótát. Kétkezi mesterek műhelyeit látod, akármerre nézel. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hmm, csak egy nagyképű párbajhős. Ettől nincs semmi félnivalód. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős . (9 támadással 585 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (12 támadással 1804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 227 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval meghorzsolod a nagyképű párbajhős testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fegyvered 28 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 28 710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3718, sebződés: 440, gyógyulás: 492, összesen: +52 ÉP}
(Továbbmész...) [451,20] Még mindig a városban vagy. Vagy egy tucat ryuku férfi egy hatalmas, kifeszített vitorlavászont visz el az orrod előtt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy ryuku ősszellem nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy mentális tükör pszit. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 475 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (9 támadással 611 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (238 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem fejét. (12 támadással 1860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 98 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (6 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A ryuku ősszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 44 262 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3698, sebződés: 606, gyógyulás: 594, összesen: -12 ÉP}
| p 119 149 | használod a 119. pszi képességet |
| m 4 8 8 | mozogsz délre, északra, északra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+21 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny pszionikus csápjainak tapogatózását érzed magad körül. A szívedet keresik! El akarják pusztítani. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 2 dözmöng szívvel. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szívfaló jobb vállát. (12 támadással 1788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 206 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor keményen megütöd a szívfaló testét. (9 támadással 866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Fegyvered 27 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 57 sebzést okoz. Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szívfaló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 30 540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3867, sebződés: 648, gyógyulás: 684, összesen: +36 ÉP}
(Továbbmész...) [490,85] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy rizsföldet. Nyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat ryuku kalandozó közeledik. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy mentális tükör pszit. Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 289 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 288 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku kalandozó bal lábát. (9 támadással 578 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku kalandozó bal lábát. (12 támadással 1770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 188 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a 4 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (8 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (476,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Szereztél 5 katonai kötszert. 42 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4575, sebződés: 1058, gyógyulás: 679, összesen: -379 ÉP}
(Továbbmész...) [490,84] A buckák elmaradoznak, ritka erdőben vagy. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy teriád vadász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád vadász hosszú karjait. (9 támadással 567 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 249 életpontot vesztettél. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád vadász nyakát. (12 támadással 1810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 240 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval gyengén megütöd a teriád vadász jobb lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 80 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a teriád vadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 146 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 38 780 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3704, sebződés: 784, gyógyulás: 468, összesen: -316 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 210 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 554 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász testét. (12 támadással 1771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 231 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász farkát. (11 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal súrolod a teriád íjász jobb vállát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 251 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 221 életpontot sebeztél. Nunchakuval gyengén megütöd a teriád íjász jobb lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fegyvered 14 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A teriád íjász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (494,66)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 29 604 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4067, sebződés: 928, gyógyulás: 733, összesen: -195 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+21 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1988 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 342 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (12 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 235 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval súrolod a féregtenyészet testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fegyvered 21 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-8 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 10 db-ot eldobod] 30 509 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3722, sebződés: 180, gyógyulás: 275, összesen: +95 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+21 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem testét. (9 támadással 585 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem testét. (12 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (11 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Fegyvered 27 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ent pásztorbottal csak érinted a teriád őrgólem testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Nunchakuval épp hogy eltalálod a teriád őrgólem jobb oldalát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fegyvered 19 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3664, sebződés: 638, gyógyulás: 742, összesen: +104 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. 1472 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta jobb oldalát. (9 támadással 575 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Iszonyatos! Sejtjeid velejéig hat a szörnyű érzés. Öregedtél 10 évet. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád nekromanta fekete bőrét. (12 támadással 1741 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 258 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval néhányszor megcsapod a teriád nekromanta fekete bőrét. (11 támadással 1020 életpontot sebezve.) Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A teriád nekromanta csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 471 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 5 db-ot eldobod] 51 352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4593, sebződés: 2305, gyógyulás: 78, összesen: -2227 ÉP}
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
| v 198 494 90 | elmormolod a 198. varázslatot |
| 489 | 490 | 491 | |
| 83 | |
|
|
| 84 | |
|
|
| 85 | |
|
|
| 86 | |
|
|
| 87 | |
|
|
[494,90] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kajmánevő gargantua közeledik. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+21 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 475 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kajmánevő gargantua testét. (12 támadással 1428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval többször eltalálod a kajmánevő gargantua bal oldalát. (11 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Fegyvered 22 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A kajmánevő gargantua belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A kajmánevő gargantua nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 358 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a kajmánevő gargantua testét. (10 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 115 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 118 életpontot sebeztél. Nunchakuval megpöccinted a kajmánevő gargantua testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 16 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A kajmánevő gargantua fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Nyelvével a kajmánevő gargantua eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 389 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
A kajmánevő gargantua szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kajmánhúst. 36 796 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4467, sebződés: 1425, gyógyulás: 892, összesen: -533 ÉP}
| m 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy mentális tükör pszit. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 1136 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 213 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas hátasának lábát. (9 támadással 582 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku lovas bal karját. (12 támadással 1787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 241 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval néhányszor megcsapod a ryuku lovas jobb vállát. (11 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a 3 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 393 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A 3 ryuku lovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. 40 305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4660, sebződés: 1999, gyógyulás: 640, összesen: -1359 ÉP}
(Továbbmész...) [492,88] Még mindig füves síkságon vagy. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:










































































































































































Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy világítótornyot. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes támadás:) Egy szőrös azuka! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+21 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 443 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szőrös azuka testét. (9 támadással 585 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a szőrös azuka jobb oldalát. (10 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 221 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval megpöccinted a szőrös azuka testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szőrös azuka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 1 csepp spirituszt, szereztél 1 azuka vesét. 15 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2905, sebződés: 100, gyógyulás: 341, összesen: +241 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy mentális tükör pszi felhúzásával. Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 213 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 213 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas fejét. (9 támadással 580 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. {CSTT:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku lovas testét. (12 támadással 1759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 258 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor keményen megütöd a ryuku lovas hátasának lábát. (5 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. A 3 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 196 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A 3 ryuku lovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. 34 634 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4073, sebződés: 831, gyógyulás: 519, összesen: -312 ÉP}
| tim 100 | titkosírás megfejtése 100 pontért |
| v 75 291 333 | elmormolod a 75. varázslatot |
| ek 559 489 92 | t. energia kisütése: 559 489 92 |
| 491 | 492 | 493 | 494 | 495 | |
| 87 | |
|
|
|
|
| 88 | |
|
|
|
|
| 89 | |
|
|
|
|
| 90 | |
|
|
|
|
| 91 | |
|
|
|
|
[489,92] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Oldalt pillantva, meglátsz egy fényfaló galócát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bíbor anguaxin került az utadba. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 595 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 1747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval párszor súrolva eltalálod a bíbor anguaxin testét. (3 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Fegyvered 13 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Karmait végighúzza a bíbor anguaxin a jobb oldaladon. (1 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 29 446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3814, sebződés: 327, gyógyulás: 477, összesen: +150 ÉP}
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| v 181 439 105 | elmormolod a 181. varázslatot |
| 488 | 489 | 490 | |
| 91 | |
|
|
| 92 | |
|
|
| 93 | |
|
|
[439,105] Lakott területre érkeztél. A valaha virágzó Mhufex elit negyedeiben jársz. Fejed fölött, a megközelíthetetlen hegyoldalban a város urának fellegvára áll.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szolgalidérc testét. (9 támadással 311 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szolgalidérc jobb karját. (12 támadással 924 életpontot sebezve.) A lény immúnis erre a varázslatra! Nunchakuval többször eltalálod a szolgalidérc testét. (11 támadással 532 életpontot sebezve.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Karmával néhányszor a szolgalidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 475 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szolgalidérc jobb oldalát. (12 támadással 891 életpontot sebezve.) A lény immúnis erre a varázslatra! Nunchakuval néhányszor súrolod a szolgalidérc nyakát. (4 támadással 186 életpontot sebezve.) Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 60 ép-t sebez. A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szolgalidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 28 044 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2940, sebződés: 978, gyógyulás: 142, összesen: -836 ÉP}
| be 738 | bemész a 738. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
Kétséggel vegyes izgalom jár át, mikor flegmán búcsút intesz a helynek. Megpróbálsz az előtted álló feladatokra koncentrálni, de a lelked háborog. Aztán erőt veszel magadon, és nagyot sóhajtva kicaplatsz a romos mágustorony ajtaján. [5 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 9 VP-t.]
| m 8 | mozogsz északra |
| h 1477 2 1 | használod az 1477. tárgyat |
| 488 | 489 | 490 | |
| 91 | |
|
|
| 92 | |
|
|
| 93 | |
|
|
[490,92] Fák, mindenütt csak fák. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nagyobb phua-kúpot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.
| tim 100 | titkosírás megfejtése 100 pontért |






















































































































































































Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 161 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (9 támadással 495 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. (12 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 228 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Nunchakuval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (11 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Az óriásmassza nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az óriásmassza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden az óriásmassza. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ent pásztorbottal csak érinted az óriásmassza testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 216 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 211 életpontot sebeztél. Nunchakuval megpöccinted az óriásmassza testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Érdes nyelvével az óriásmassza néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az óriásmassza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az óriásmassza csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden az óriásmassza. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 grifftojást. [grifftojás ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP] 54 502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3973, sebződés: 321, gyógyulás: 587, összesen: +266 ÉP}
| v 75 291 333 | elmormolod a 75. varázslatot |
| szk 798 | keresed a 798. szörnyet |
| * 1. BP: vv 299 83 0 | elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot |
| * 2. BP: kb 1271 1 0 | kiveszel a bankból az 1271. tárgyat (1 darabot) |
| * 3. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
| * 4. BP: kb 1205 1 0 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1 darabot) |
| * 5. BP: kb 347 1 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
| * 6. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
| * 7. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
| * 8. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
| tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 2 22 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 22 pontért |
| SZOLGALIDÉRC (931. SZÖRNY) Mhufex romvárosának lakói mind, kivétel nélkül ugyanúgy végezték: meghaltak, mielőtt felfoghatták volna, mi történik velük. Érdekes élmény volna megszemlélni, vajon ők milyennek láthatják a világot. Lehet, hogy a düledező romok az ő szemükben még a régi pompájukban büszkélkednek, az utcákon pedig vidáman lüktet az ÉLET. A szolgalidérc valaha mágustanonc lehetett, mert némi varázserőt átlopott magával a halálon túli létbe is. Hosszú köntösét mágiarúnák díszítik, a körmét pedig szertartásosan, vérrel festette vörösre. A szolgalidérc az egyetlen élőholt ezen a helyen, aki némileg tisztában van a helyzetével. Persze ez nem jelenti azt, hogy ne próbálna meg darabokra tépni, amint megpillant. Ha felveszed vele a harcot, mágiával átjárt fegyvereket ajánlok ellene. |
| ÉRTÉPŐ SARKANTYÚ (1482. TÁRGY) A ryuku ölőművészek fegyverarzenálja hihetetlen fantáziáról, és harci tapasztalatról árulkodik. Ők mesteri módon használnak sok olyan eszközt, amiről te azt sem tudod eldönteni, egyáltalán micsoda. Ez a hüvelykujjnyi, borotvaélesre fent, recés penge szerencsére nem tartozik közéjük. A rugalmas, patkó lakú foglalatot a csizmádra (vagy más lábbelidre) a KF paranccsal erősítheted fel, és a hátrafelé meredő pengét, némi gyakorlatozás után, az ellenfél váratlan megsebesítésére is használhatod. Mindezek miatt a sarkantyú a közelharci sebzésedet +1-el növeli meg. |
| Erő: | 89 (127) | Szint: | 57 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 171 cm |
| IQ: | 89 (154) | Támadás: | 122 (130) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
| Ügyesség: | 78 (100) | Védekezés: | 126 (137) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 33/54 év |
| Egészség: | 78 (105) | Életpont: | 2950/3116 | Jellem: | semleges (-4) | Tul. pont: | 1 |
| Szerencse: | 78 (140) | Varázspont: | 5410/4912 | Pénz: | 16080 arany | Kép. pont: | 32 |
| Tudatpont: | 93/23 | Pszi pont: | 1013/913 | Halhatatlanság: | 42 % | EFejl: | 43 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 25/73 | ökölvívás: | 20/71 | szúrófegyverek: | 34/84 |
| vágófegyverek: | 38/56 (+5%) | ütőfegyverek: | 61/94 (+9%) | lőfegyverek: | 27/49 (+1%) |
| dobófegyverek: | 47/39 (+3%) | ||||
| Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (999%) << tleikan nyárs (#964) (999%) << Daramoula pálcája (#950) (450%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -69.); tolmokov-koktél (#351) (70 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 490,92 mezőn táborozol |
| Kedvenc táborhely: 490,111 |
| Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 3. hónapban. |
| Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve. |
| A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve. |
| JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Tapasztalatkő 20/2 | Földanya gyümölcse 20/20 | Pszi katalizátor 50/20 |
| Max életkor 115 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 398 926 TVP | |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 23/92 (+12%) | 2. nyomkövetés: | 113/55 | 3. mászás: | 33/90 |
| 4. hajózás: | 17/56 | 5. csapdakészítés: | 42/49 (+11%) | 6. csapdaészlelés: | 27/92 |
| 7. gyógyítás: | 41/96 | 8. titkosírás: | 16/69 (+205%) | 9. felderítés: | 46/43 (+20%) |
| 10. szörnyidomítás: | 15/48 | 11. teológia: | 250/5 (+101%) | 12. taumaturgia: | 231/21 (+1053%) |
| 13. szerencsejáték: | 7/68 | 14. versengés: | 28/56 | 15. harcművészetek: | 15/41 |
| 16. zene: | 19/61 | 17. szörnyismeret: | 85/77 (+56%) | 18. pszi: | 124/30 (+8%) |
| 19. zárnyitás: | 49/27 | 20. vadászat: | 28/24 | 21. vitalitás: | 11/75 (+12%) |
| 22. bányászat: | 90/17 | 23. testépítés: | 43/9 | 24. úszás: | 46/19 |
| 25. főzés: | 37/81 (+11%) | 26. ősteológia: | 23/94 (+27%) | 27. csapatmunka: | 6/81 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 144 | |||
| 1. sebzés bónusz: 1 | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 5 | 6. regeneráció: 3(4) |
| 9. gyors fejlődés: 5 | 10. vp regeneráció: 5(9) | 11. kincskeresés: 5 | 12. halhatatlanság: 1 |
| 14. plusz tp: 5 | 16. tulajdonságpajzs: 8 | ||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 33 lehet) |
| deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
| totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
| gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért |
| kutatsz max. 1000 TVP-ért |
| ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
| készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ) |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
| maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 25, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903) |
| Barátságosság (aktív: 11, max: 50) |
| fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), hoarián sárkánybébi (#830), cseng hósárkány (#858), ködsárkány (#947), Kyeli Intluka (#807), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
| izomernyesztés (#33, 6 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
| varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
| láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
| tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
| felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
| tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
| vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
| a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
| elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
| jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
| ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
| benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
| éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
| varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) |
| földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
| vérfürdő (#392, 80 VP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
| áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
| erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
| vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
| unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
| tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
| védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
| vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
| élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
| földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
| mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) |
| esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
| áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
| tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
| kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
| földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
| meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
| bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
| különcség vonzása (#286, 0 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
| pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
| gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
| elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
| tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
| mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
| Ősteológia varázslataid | ||
| megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
| Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 330 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| áldomás II (#169) (9967,45) | vámpirizáció (#1) (9959,30) | méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (179,70,1) |
| szürkeáll. aktiv (#71) | varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) |
| planetáris őrdémon (#172) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | esszenciavédelem 2 (#188) |
| tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) |
| papi aura (#377) | hadiszerencse III (#59) | varázsvédő varázs (#370) | varázsszem (#184) |
| Morgan rúnája (#363) | Techiulan aurája (#261) | szörnycsábítás (#83) | |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
| izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
| fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 98, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
| háló (#186) | >> | noth szellem (#250) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | Notermanthi báró (#323) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| kiszáradás (#268) | >> | férfiak (#998) | kiszáradás (#268) | >> | nők (#999) | |
| élőholt pozdorja (#134) | >> | Lord Daramoula (#615) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | izomernyesztés (#33) | >> | kísértetvándor (#568) | |
| pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | |
| éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | 35. szintű lényekre | élőholt pozdorja (#134) | >> | smaragdvámpír (#605) | |
| háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | kiszáradás (#268) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
| élőholt pozdorja (#134) | >> | ében árnylidérc (#622) | halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | |
| halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | halálos érintés (#271) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | halálos érintés (#271) | >> | ősöreg Tharg. mágus (#728) | |
| istenítélet (#284) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | istenítélet (#284) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
| istenítélet (#284) | >> | quwarg bölcs (#7131) | az agy kifacsarása (#197) | >> | quwarg ölész (#855) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | quwarg harcmágus (#851) | agybénítás III (#302) | >> | óriásmassza (#840) | |
| kiszáradás (#268) | >> | 49. szintű lényekre | istenítélet (#284) | >> | féregtenyészet (#803) | |
| halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | kiszáradás (#268) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | ent kertész (#872) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
| fehérál.roncsolása (#248) | >> | Trixlizzxkit (#878) | hangcsapás (#344) | >> | Gotac (#7104) | |
| kiszáradás (#268) | >> | kővarangy (#860) | háló (#186) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 98, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| mentesség (#387) | >> | Vuhtakoa kapitány (#7073) | éberség (#355) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
| tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | árnyak segítsége (#270) | >> | Gotac (#7104) | |
| árnyak segítsége (#270) | >> | Trixlizzxkit (#878) | ongóliant tombolás (#146) | >> | ent kertész (#872) | |
| agytaposás (#180) | >> | teriád nekromanta (#806) | agytaposás (#180) | >> | óriásmassza (#840) | |
| árnyak segítsége (#270) | >> | éjfattyak (#9096) | agytaposás (#180) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
| árnyak segítsége (#270) | >> | quwarg ölész (#855) | agytaposás (#180) | >> | quwarg bölcs (#7131) | |
| árnyak segítsége (#270) | >> | quwarg b.háborító (#850) | agytaposás (#180) | >> | Thargodan főmágus (#580) | |
| védelem tűz ellen (#38) | >> | ősöreg Orkhan Thai (#726) | pszi-acéltorony (#98) | >> | ősöreg Tguarkhan (#727) | |
| agytaposás (#180) | >> | ősöreg Zinthurg (#724) | árnyak segítsége (#270) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
| agytaposás (#180) | >> | ében árnylidérc (#622) | ongóliant tombolás (#146) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
| tompítás (#40) | >> | kyorg őrgólem (#567) | fehér glóbusz (#47) | >> | ében tigris (#488) | |
| védelem tűz ellen (#38) | >> | pikkelyes ptog (#470) | fehér glóbusz (#47) | >> | karmos behemót (#559) | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | káoszdémon (#547) | elektromos pajzs (#51) | >> | tengeri parduan (#565) | |
| védelem tűz ellen (#38) | >> | kémsárkány (#545) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
| védelem tűz ellen (#38) | >> | Fürge Maidena (#573) | elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | védelem tűz ellen (#38) | >> | északi tűzsárkány (#219) | |
| agytaposás (#180) | >> | greén örvény (#443) | tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | |
| védelem tűz ellen (#38) | >> | pirogólem (#514) | ongóliant tombolás (#146) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
| agytaposás (#180) | >> | lidérctűz (#457) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
| agytaposás (#180) | >> | kronoelementál (#287) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
| agytaposás (#180) | >> | Notermanthi báró (#323) | agytaposás (#180) | >> | Raia angyala (#333) | |
| agytaposás (#180) | >> | Thargodan mágus (#318) | agytaposás (#180) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
| védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | agytaposás (#180) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
| mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +93 kg teher) státusz: OK |
| szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál! |
| 2.) Hatalmad és tudásod mára már óriási lett. Ennek ellenére még mindig van olyan dolog, amit nem tudsz. Talán épp a nép fiai fognak erre megtanítani. Vegyülj el hát köztük, s utazz legalább egy tucatszor szekérkaravánnal! (számláló: 0) |
| 3.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted! |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
| 1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429. |
| 2. makró parancsai: h 473 2, v 75 291, vv 287 53 28, vv 261 26 59. |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 724 | arany (#50) | 2 | aranyrög (#1251) | 1 | csuklyavirág (#133) | |||
| 1 | deus ex machina (#1) | 3 | dözmöng szív (#122) | 2 | fekete gyöngy (#99) | |||
| 1 | fűszerkeverék (#1170) | 2 | kajmánhús (#1457) | 1 | kígyónyelv (#1473) | |||
| 1 | madártoll (#112) | 1 | nyílvessző (#108) | 6 | pókláb (#1378) | |||
| 8 | pszi kő (#248) | 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
| 1 | remák szív (#264) | 3 | rum (#1419) | 1 | ryuku evező (#1152) | |||
| 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
| 1 | spiritusz (#170) | 1 | varányszem (#30) | 1 | varázskő (#305) | |||
| 3 | vasérc (#152) | 1 | vörös immunitáskő (#978) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 8 | anguaxin váladék (#1382) | 1 | ektoplazma (#1185) | 1 | értépő sarkantyú (#1482) | |||
| 1 | fűszertartó (#210) | 5 | galóca kalap (#1447) | 55 | isteni könnycsepp (#260) | |||
| 1 | jokonbia ág (#1477) | 12 | katonai kötszer (#1508) | 51 | lidércesszencia (#1074) | |||
| 6 | magányos zsizsik (#1441) | 1 | moa antigrav (#2204) | 1 | moa gyöngy (#378) | |||
| 1 | moa katalizátor (#386) | 1 | moa üveggömb (#383) | 87 | nothar bogyó (#923) | |||
| 4 | pirkit (#153) | 1 | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | teriád kobak (#1461) | |||
| 1 | teriád pöröly (#1283) | 4 | terrathua levél (#1443) | 12 | víz (#27) | |||
| 489 | 490 | 491 | |
| 91 | |
|
|
| 92 | |
|
|
| 93 | |
|
|