506. forduló, 508. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. márc. 20. 12h:06'
EZ A 644. JÁTÉKHETED, 507. FORDULÓD
645. játékheted kezdete: márc. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 23 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [184,60] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 69 aranyat termelt. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 18 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+162 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+366 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+143 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) 9 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 777.]

* 2. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy agyburok varázslat! Agyburok feszül a tudatod köré. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

* 3. KP: v 28 0 0 elmormolod a 28. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a csupasz izom varázslatot! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+8 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 772.]

* 4. KP: le 1210 0 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

* 5. KP: kf 707 0 0 kézbeveszed/felveszed a 707. tárgyat
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

ek 215 14 t. energia kisütése: 215 14
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

ef 41 534 energia fejlesztése 41
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-41 TU.] [287 pontot használtál fel, van még 485.]

vv 26 elmormolod a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 483.]

flh 24 176 felt. lőfegyver haszn. 24 a 176. tárggyal
FLH 24 176 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske fejét. (5 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Ököllel csak érinted az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő bányászcsákány felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 57 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 710, sebződés: 73, gyógyulás: 140, összesen: +67 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 473.]

m 7 3 mozogsz északnyugatra, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[217,100] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg bolyt. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívei emelték.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg nagymester! {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 24 ütő ellen.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg nagymester testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg nagymester jobb oldalát. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megütöd a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 2971 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 354, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg szabotőr! {támadása: 18.}

Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1274 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 158, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ősmágus! {max. életpontja: 201-240.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. 48 életpontot vesztettél. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg ősmágus jobb oldalát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ősmágus testét. (2 támadással 244 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megütöd a quwarg ősmágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg ősmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy karbin plazma és 7 spiritusz. 4516 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 373, sebződés: 115, gyógyulás: 0, összesen: -115 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 ezüsttőrt [ezüsttőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Már messziről kiszúrod a boszorka sátrát, és abba az irányba indulsz.
- Látom tárgyak nélkül jöttél - köszönt a boszorka dühösen, de csodálkozni sincs időd azon, hogy ezt honnan tudhatja, már kifelé tessékel az ajtón. Alig teszel pár lépést kifelé, utánad szól:
- Ha már itt vagy, új feladatot adok. Ha jutalmat akarsz, a következő tárgyakkal gyere legközelebb: 1 rézsisak, 1 ezüst nyaklánc, 1 csontkulcs, 21 smirglilevél, 7 szopókő.
Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy szánalmas pondró közeledik. {egyik sebzési módja: 1x 24d5+54.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szánalmas pondró fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Fekete lét köp feléd a szörny! Te persze ügyesen félreugrottál. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szánalmas pondró csúszó-mászó fejét. (6 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a szánalmas pondró jobb vállát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A szánalmas pondró csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szánalmas pondró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6540 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 975, sebződés: 105, gyógyulás: 205, összesen: +100 ÉP}

Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {védettsége: 59 szúró, 59 vágó, 87 ütő ellen.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza jobb első lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza pöffedt fejét. (7 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Ököllel csak érinted a massza bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A massza karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A massza néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a massza. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A massza ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (4 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 56 életpontot vesztettél. Agyarával a massza kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Karmával néhányszor a massza megcsapja a fejedet. (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 18830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1173, sebződés: 578, gyógyulás: 337, összesen: -241 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [218,101] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy szánalmas pondró került az utadba. {támadása: 60.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a szánalmas pondró testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A lény tintát köp rád! Bravúrosan félreszökkentél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szánalmas pondró testét. Kritikus ütés! (6 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Ököllel súrolod a szánalmas pondró testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szánalmas pondró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6540 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1059, sebződés: 95, gyógyulás: 222, összesen: +127 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kinyílt phua-kúpot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült massza törtetését hallod. {egyik sebzési módja: 2x 3d9+110.}

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza szutykos vetőjét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza szutykos vetőjét. Kritikus ütés! (5 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Ököllel súrolod a massza testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Kisebb sebet ejt a massza agyarával a testeden. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A massza megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Agyarával a massza a combodat és az oldaladat döfködi. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A massza újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A massza jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 14556 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 937, sebződés: 467, gyógyulás: 272, összesen: -195 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Friss kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [59 pontot használtál fel, van még 414.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Ököllel megpöccinted az aranyfecske farkát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő kis aranykulcs felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 57 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 716, sebződés: 70, gyógyulás: 139, összesen: +69 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [10 pontot használtál fel, van még 404.]

h 1387 184 60 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

216 217 218 219
99
100
101
102
(217,100) quwarg boly (#359), 48. jellempróba, Tharr oltár, quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301), quwarg ősmágus (#302), szánalmas pondró (#792), massza (#217)
(218,101) szánalmas pondró (#792), phua-kúp (#372), 22. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283)

[184,60] Lakott területre érkeztél.

Látsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {max. életpontja: 711-755.}

A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza nyálas sörényét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza testét. (6 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Ököllel meghorzsolod a massza testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A massza nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Sajnos nem sikerült a massza minden csapását hárítanod. (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A massza megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A massza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Belecsipked a massza a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 61 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 12416 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 831, sebződés: 183, gyógyulás: 182, összesen: -1 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[10 pontot használtál fel, van még 394.]

m 7 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[218,101] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kinyílt phua-kúpot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kronotapír. {max. életpontja: 451-510.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kronotapír pörsenéses hátát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kronotapír jobb oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Ököllel gyengén megütöd a kronotapír bal vállát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A kronotapír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-4 TVP). A kronotapír nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-7 TVP). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 4820 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 549, sebződés: 45, gyógyulás: 106, összesen: +61 ÉP}

Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült massza törtetését hallod. {védettsége: 64 szúró, 43 vágó, 43 ütő ellen.}

A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a massza testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza fejét. (7 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a massza szőrös potrohát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A massza támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A massza újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Beléd öklel a massza! bal karodat és kezedet találja el. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A massza meglök agyarával. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 14802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 963, sebződés: 352, gyógyulás: 259, összesen: -93 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
[7 pontot használtál fel, van még 376.]

h 1387 184 60 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

217 218 219
100
101
102
(218,101) szánalmas pondró (#792), phua-kúp (#372), 22. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283), kronotapír (#286)

[184,60] Egy kisebb településhez érkeztél.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Békés nézelődésedet egy felbőszült massza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide! {egyik sebzési módja: 5x 1d9+34.}

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 134 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a massza dermedt torát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (22 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza testét. (7 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Ököllel megpöccinted a massza fejét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Több csapást kapsz a massza farkától. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (5 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 70 életpontot vesztettél. Vad döféseivel a massza nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 70 életpontot vesztettél. A massza farka jobb karodra és kezedre csap le. (5 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Agyarával a massza a combodat és az oldaladat döfködi. (5 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a massza többször is megmar! (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a massza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 18447 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 939, sebződés: 696, gyógyulás: 259, összesen: -437 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+418 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[12 pontot használtál fel, van még 364.]

m 7 2 6 mozogsz északnyugatra, keletre, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[218,101] A sík vidéket bozótos váltja fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kinyílt phua-kúpot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba).
(Feltételes támadás:) Egy kputtyintó csalán! Ezt kerested. {támadása: 36.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kputtyintó csalán ragacsos virágát. Kritikus ütés! (3 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Ököllel meghorzsolod a kputtyintó csalán testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A kputtyintó csalán csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kputtyintó csalán csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 7 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 7 ragasztót.) 3926 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 440, sebződés: 0, gyógyulás: 83, összesen: +83 ÉP}

Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {egyik sebzési módja: 1x 3d8+44.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. 128 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a massza fejét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza csöpögő potrohát. (9 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Ököllel csak érinted a massza szóhártyáját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ütéseket mér a massza a farkával a bal válladra. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Karmával néhányszor a massza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Agyarával a massza kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A massza pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lény huhog! 53 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a massza minden csapását hárítanod. (3 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 20709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1172, sebződés: 667, gyógyulás: 328, összesen: -339 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [219,101] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Ananászvirág illatát hozza a szél. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy drakolder csatamezőt. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hmm, csak egy Raia szent lovagja. Ettől nincs semmi félnivalód. A szörny nem látszik barátságtalannak. Azért óvatosan elkerülöd.

Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {egyik sebzési módja: 2x 8d10+44.}

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza nyálas sörényét. (8 támadással 964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Ököllel súrolod a massza egyik karját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Húsodat át- meg átjárja a massza szarva. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A massza a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A massza a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 14767 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1019, sebződés: 210, gyógyulás: 253, összesen: +43 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [218,101] A sík vidéket bozótos váltja fel. Látsz egy kinyílt phua-kúpot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy pszi őselementál. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a pszi őselementál jobb oldalát. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a pszi őselementál fejét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel iszonyatosan megcsapod a pszi őselementál ködlő zsumókját. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A pszi őselementál csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-15 pszi pont.) A pszi őselementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-10 pszi pont.) Ajaj! 6 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. A pszi őselementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3345 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 335, sebződés: 9, gyógyulás: 3, összesen: -6 ÉP}

Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 123 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza bal hátsó lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza bal hátsó lábát. (9 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a massza jobb első lábát. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A massza farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Kitines ollójával a massza bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 21430 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1242, sebződés: 682, gyógyulás: 354, összesen: -328 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+433 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Nocsak, itt van valami érdekes! Friss kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [23 pontot használtál fel, van még 341.]

h 1387 184 60 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

217 218 219 220
100
101
102
(218,101) szánalmas pondró (#792), phua-kúp (#372), 22. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283), kronotapír (#286), kputtyintó csalán (#247), pszi őselementál (#258)
(219,101) 28. jellempróba, Raia szent lovagja (#239), massza (#217)

[184,60] Épületek tűnnek fel.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {max. életpontja: 833-979.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 146 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza bal oldalát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza sszetett szemét. (8 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a massza sszetett szemét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 54 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A massza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 78 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 17253 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1059, sebződés: 468, gyógyulás: 245, összesen: -223 ÉP}

Eszel valamit. (-1 kaja.)
[10 pontot használtál fel, van még 331.]

m 7 2 6 mozogsz északnyugatra, keletre, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[218,101] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kinyílt phua-kúpot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Békés nézelődésedet egy felbőszült massza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide! {egyik sebzési módja: 2x 3d2+34.}

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza páncélos vállát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza fejét. (8 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Ököllel megpöccinted a massza testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A massza megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A massza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A massza többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-20 pszi pont.) (-3 TU.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Apró rúgást kapsz a massza patájától. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 19889 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1316, sebződés: 342, gyógyulás: 327, összesen: -15 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [219,101] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy drakolder csatamezőt. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült massza törtetését hallod. {egyik sebzési módja: 2x 3d3+109.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 146 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza farkát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Elszántan a másikra rontasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza nyúlánk csőrét. (6 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Ököllel csak érinted a massza testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A massza megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A massza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a massza agyarával. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A massza farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A massza csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 21038 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 809, sebződés: 860, gyógyulás: 300, összesen: -560 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+703 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [218,101] A sík vidéket bozótos váltja fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kinyílt phua-kúpot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba).

Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {támadása: 132.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza testét. (7 támadással 1059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Ököllel meghorzsolod a massza kockatestét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Megnyirbálja a massza ollója a bal karodat. (4 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Nevetséges támadást hajt végre a szörny ollójával. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Nem sikerült a massza ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A massza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A massza bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 17723 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1182, sebződés: 390, gyógyulás: 305, összesen: -85 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [23 pontot használtál fel, van még 308.]

v 198 218 99 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

217 218 219 220
100
101
102
(218,101) szánalmas pondró (#792), phua-kúp (#372), 22. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283), kronotapír (#286), kputtyintó csalán (#247), pszi őselementál (#258)
(219,101) 28. jellempróba, Raia szent lovagja (#239), massza (#217)

[218,99] Még mindig bozótos. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Ráismersz a lényre. Egy norpadolótika. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 46.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a norpadolótika jobb hátsó lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a norpadolótika testét. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megcsapod a norpadolótika testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Csápjaival a norpadolótika lecsap a bal karodra. (5 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A norpadolótika belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A norpadolótika szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3464 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 350, sebződés: 17, gyógyulás: 4, összesen: -13 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kinyílt phua-kúpot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {védettsége: 83 szúró, 83 vágó, 83 ütő ellen.}

Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza testét. (8 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Ököllel súrolod a massza fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A massza meglök egy kicsit. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A massza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-17 pszi pont.) (-1 TU.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A massza mancsával oldalba lök. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Agyarával a massza kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. A massza a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 17304 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1099, sebződés: 491, gyógyulás: 309, összesen: -182 ÉP}

Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 298.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod az aranyfecske fejét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 59 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 696, sebződés: 68, gyógyulás: 135, összesen: +67 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 288.]

p 195 18 használod a 195. pszi képességet
Csak 15 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Fókuszálod mentális energiáidat. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 15 Tudatpontot. [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 273.]

kut 20 kutatsz 20 pontért
Nekiállasz alaposabban körülnézni a kinyílt phua-kúp környékén, ám vizsgálódásodat valami mozgás zavarja meg. Tapasztalt kalandozóként azonnal a harcra készülsz, nem is hiába. Egy tomboló massza támad rád. {max. életpontja: 946-1057.}

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza farkát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza testét. (9 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a massza kockatestét. Kritikus ütés! (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A massza agyarát a véknyadba döfi. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A massza farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Feléd öklelve, szarvaival a massza felsérti a derekadat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 18080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1173, sebződés: 508, gyógyulás: 330, összesen: -178 ÉP}

Legyőzted ugyan a rád támadó masszát, de az biztos, hogy ez nem egy közönséges példány volt. Jóval nehezebb volt legyőznöd, mint a korábbiakat. Nincs időd azonban ezen töprengeni, sokkal fontosabb, hogy alaposan átkutasd a környéket. Közismerten jó megérzéseidre hallgatsz, amikor nem vizsgálod át a teljes területet alaposan, hanem egyből odamész, ahol valami nyomot sejtesz. A megérzéseid ezúttal megcsaltak, nem találsz semmit. (Közepes esélyed volt a sikerre.) [20 pontot használtál fel, van még 253.]

m 3 5 mozogsz délkeletre, délnyugatra
[219,100] A bozótost dombság váltja fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr híveié. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy drakolder csatamezőt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {támadása: 124.}

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Telibe kapod a savadagot. (32 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza egyik karját. (8 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Ököllel gyengén megütöd a massza nyúlánk csőrét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csápjaival a massza csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Vad döféseivel a massza nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 74 életpontot vesztettél. Húsodat át- meg átjárja a massza szarva. (3 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 69 életpontot vesztettél. A massza fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a massza nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-4 támadás.) A massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 19886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1057, sebződés: 720, gyógyulás: 314, összesen: -406 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+637 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss kobudera nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [218,101] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy kinyílt phua-kúpot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba).

Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {egyik sebzési módja: 4x 1d9+81.}

Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza testét. (8 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Ököllel gyengén megütöd a massza dermedt torát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A massza többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Belecsipked a massza a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A massza ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A massza többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Hárításod megcsúszik, a massza fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Többször megcsíp a massza. (4 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A massza néhányszor tiszta erőből a bal válladra vág a farkával. (4 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 20325 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1054, sebződés: 698, gyógyulás: 347, összesen: -351 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Friss kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [16 pontot használtál fel, van még 237.]

kut 20 20 kutatsz 20 pontért
Nekiállasz alaposabban körülnézni a kinyílt phua-kúp környékén, ám vizsgálódásodat valami mozgás zavarja meg. Tapasztalt kalandozóként azonnal a harcra készülsz, nem is hiába. Egy tomboló massza támad rád. {védettsége: 94 szúró, 94 vágó, 94 ütő ellen.}

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza lebernyegét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (27 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza testét. (10 támadással 1156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a massza bal oldalát. (6 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A massza fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Mancsával a massza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 91 életpontot vesztettél. A massza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A massza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (4 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A massza leken néhány pofont. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A massza többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 27793 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1545, sebződés: 1042, gyógyulás: 477, összesen: -565 ÉP}

Legyőzted ugyan a rád támadó masszát, de az biztos, hogy ez nem egy közönséges példány volt. Jóval nehezebb volt legyőznöd, mint a korábbiakat. Nincs időd azonban ezen töprengeni, sokkal fontosabb, hogy alaposan átkutasd a környéket. Közismerten jó megérzéseidre hallgatsz, amikor nem vizsgálod át a teljes területet alaposan, hanem egyből odamész, ahol valami nyomot sejtesz. Sikerrel jársz. Jópár - a kúptól távolodó - nyomra bukkansz. Nem lehetnek mások, csak különböző masszák nyomai. Úgy látszik a kúp továbbra is működik, és termeli a masszákat. Ez nem jósol fényes jövőt. A keresgélés közben valami érdekeset pillantasz még a kinyílt kúpban. Nem habozol alaposabban megvizsgálni. Egy titkosírás töredékre bukkansz. Talán meg tudod fejteni. Sajnos a titkosírás kifogott rajtad, és azt látod, hogy néhány perc után a felirat elhalványul, eltűnik. (Közepes esélyed volt a sikerre.) [20 pontot használtál fel, van még 217.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+878 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 215.]

h 1387 184 60 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

217 218 219 220
98
99
100
101
102
(218,99) norpadolótikák (#226), phua-kúp (#372), massza (#217), aranyfecske (#283)
(218,101) szánalmas pondró (#792), phua-kúp (#372), 22. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283), kronotapír (#286), kputtyintó csalán (#247), pszi őselementál (#258)
(219,100) Tharr oltár, 40. jellempróba, érclelőhely, massza (#217)

[184,60] Egy kisebb településhez érkeztél.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. A város utcáin ballagva érdekes hírre figyelsz fel. Állítólag Kosztrapatusz, a híres mutáns jós a napokban megjövendölte minden "moa-mágia" végét, ami szörnyű pusztítással járhat. Alaposabban végiggondolva rájössz, hogy a te ismereteid szerint a moák nem is ismerték a mágiát, így ezt is elkönyveled szokásos, hiteltelen városi pletykának. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {max. életpontja: 1103-1246.}

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza ragyás testét. (8 támadással 964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a massza fejét. (5 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Megcsipkedi a massza a bal válladat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 75 életpontot vesztettél. A massza újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A massza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (4 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény huhog! 53 életpontot vesztettél. A massza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 75 életpontot vesztettél. Agyarával a massza a combodat és az oldaladat döfködi. (3 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A massza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 24391 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1300, sebződés: 926, gyógyulás: 399, összesen: -527 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+508 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[12 pontot használtál fel, van még 203.]

* 1. BP: h 449 0 0 használod a 449. tárgyat
Itt az ideje, hogy megszabadulj a kasztroplanáris rákfenéktől: behörpinted a kristályfolyadékot. Megszabadultál a poszogó möszéktől. [0 pontot használtál fel, van még 203.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg nagymester!

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg nagymester torát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg nagymester potrohát. (2 támadással 255 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megcsapod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] 2971 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 364, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy kisebb quwarg isten! {támadása: 57.}

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Semmi hatás! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (62 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb quwarg isten bal vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Ököllel megpöccinted a kisebb quwarg isten bal oldalát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Több marást ejt rajtad a kisebb quwarg isten csáprágójával. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A kisebb quwarg isten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (186,61)-> 100 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. 18431 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 795, sebződés: 302, gyógyulás: 198, összesen: -104 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus! {támadása: 30.}

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 40 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ősmágus díszes potrohát. Kritikus ütés! (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Ököllel eltalálod a quwarg ősmágus fejét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Semmi hatás! A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kék orchidea és egy rókafarok. 4516 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 396, sebződés: 87, gyógyulás: 71, összesen: -16 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 ezüsttőrt [ezüsttőr ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP]. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [40 pontot használtál fel, van még 163.]

* 3. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 163.]

* 4. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-8 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 152.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy drakolich jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {támadása: 32.}

A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a drakolich bal oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (25 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolich fejét. (2 támadással 162 életpontot sebezve.) Ököllel megcsapod a drakolich testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a drakolich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 6 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP] 2827 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 241, sebződés: 37, gyógyulás: 2, összesen: -35 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [25 pontot használtál fel, van még 127.]

* 6. BP: kf 1210 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 127.]

* 7. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még 117.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Iszol a vizestömlőből. Meghűl az ereidben a vér: egy adószedő! Végignéz egy papírt, majd udvariasan közli, hogy adótartozásod jelenleg 84 arany. - Nem kérek Borax vérszívásából! - kiáltod, amint nekiesel az adószedőnek. A fickó hűvösen fogadja a reakciódat, láthatóan ki van képezve.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az adószedő testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az adószedő testét. (2 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Ököllel eltalálod az adószedő bal karját. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az adószedő fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 18 aranyat. 4588 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1465 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 403, sebződés: 19, gyógyulás: 75, összesen: +56 ÉP}

Miután végeztél ellenfeleddel, hirtelen egy komor alak materializálódik előtted látszólag a semmiből. Ruházata viharvert, felszerelését nagyhatalmú relikviák alkotják, mellkasán a koronára fonódó kígyó jele látható. Egy kalandozó! Nyilván a Korona Bajnokainak egyikével hozott össze a balsorsod. Félelmetes látogatód varázsszavakat dörögve feléd int, majd egy mágiatörés varázslatot dob rád. Ellenfeled kioltotta az összes rajtad lévő varázslatot! Még hallod a hangját, amint ezt mondja: Ne húzz ujjat Alanor törvényes Uralkodójával! Majd egyszerűen szertefoszlik a levegőben. Félrehúzod a tetemet, és letakarod, hogy ne legyen nagyon feltűnő. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). A szervezetedet méreg pusztítja (-46 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 23, 27.
Kimerített a gyorsvágta. (-6 életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját fal föl a szőrös azuka. Izmozol kicsit a malomkővel. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben 117 pontod maradt, ebből a következő körre 117 pontot vihetsz át. Kapsz még 648 pontot. A következő körben tehát 765 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia eljövendő papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 507. fordulód.

Erő: 63 (88) Szint: 52 Merészség: 8/5 Magasság: 146 cm
IQ: 41 (49) Támadás: 123 (128) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 38 (58) Védekezés: 115 (125) Menekülés: 33 % Életkor: 38/78 év
Egészség: 39 (60) Életpont: 1054/875 Jellem: jó (777) Tul. pont: 73
Szerencse: 54 (81) Varázspont: 1692/1464 Pénz: 24314 arany Kép. pont: 91
Tudatpont: 101/24 Pszi pont: 303/13 Halhatatlanság: 7 %
Eddig összesen 7078 szörnyet (35 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 410 368 TP-t kaptál. Jelenleg 32 476 880 TP-d van. A következő szinthez még 8 523 120 TP szükséges. Trófeáid: rubin góliát, Ylgoroth, triklem drakolder. A 497. fordulódban 36364 arany került a bankszámládra. 38182 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 18 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 5/81 ökölvívás: 49/41 (+17%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: *19/101 ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: *38/100 (+8%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
184,60 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 218,101
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 127 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 18/3 2. nyomkövetés: 99/95 (+48%) 3. mászás: 20/16 (+6%)
4. csapdakészítés: 35/3 (+5%) 5. csapdaészlelés: 22/58 6. gyógyítás: 39/96
7. titkosírás: 11/59 (+1%) 8. felderítés: 30/40 (+20%) 9. szörnyidomítás: 15/12
10. teológia: 65/5 (+13%) 11. taumaturgia: 37/71 (+4%) 12. szerencsejáték: 6/97 (+6%)
13. versengés: 19/61 (+7%) 14. harcművészetek: 45/24 15. zene: 11/9
16. szörnyismeret: 66/52 17. pszi: *44/100 18. zárnyitás: 1/28
19. vadászat: 10/46 20. vitalitás: 4/17 21. bányászat: 37/68 (+1%)
22. úszás: 9/84 23. főzés: 25/45 24. csapatmunka: 9/42

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 299

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
totem 64% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz fáklyát (#36) (max. 1 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 50)
szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), massza (#217)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
kobudera (#8), Leah hívők (#991), mösze uralkodó (#789), Dornodon hívők (#992), bűbájlidérc (#761), elmeszonda (#487), dűneszellem (#603), gonoszok (#988), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 32 vp;

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 20, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
tisztítótűz (#44) >> gonoszok (#988) tűzeső (#61) >> semlegesek (#989)
tűzeső (#61) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
vakító fény (#43) >> mocsárivérc (#7143) vakító fény (#43) >> smaragdgólem (#417)
vakító fény (#43) >> szutykos remák (#191) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) vakító fény (#43) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 20, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar katona (#691) tüskepajzs (#30) >> vörös rakolits (#356)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) elektromos pajzs (#51) >> quwarg ősmágus (#302)
varázsvédelem (#34) >> lábascet (#647)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy feladat, amit a többihez hasonlóan, örömmel fogsz végrehajtani. Áldozz számomra 9 szopókövet!
2.) Lássuk, elég JÓ vagy-e. [hajts végre legalább egy jellempróbát, és érj el legalább 300-as jóságot!] (teljesítve)
3.) Imádkozz, amint elérted a püspöki rangfokozatot!

HŐSTETTEID
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 160 (limit: 189), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 3, a pontszámod: 31 844.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
a Mester hívása (143)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
gyalog-galopp (169)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati erősítés (527) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 995 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1291 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) 1 cápafog (#833) 1 naginata (#1371)
Vágófegyverek
1 kyorgölő penge (#875) 1 ryuku szablya (#695)
Ütőfegyverek
1 ryuku evező (#1152) 1 ryuku kalapács (#724)
Vízifegyverek
1 szigony (#389)
Lőfegyverek
$1 * hosszú íj ($111)
Lövedékek
2 ében nyílvessző (#848) 188 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
2 ekharion dárda (#1557) 1 malomkő (#1205) 3 mihlanil dobótőr (#599)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 * haramaki (#1367) 1 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * harci maszk (#1739) 2 lidérckorona (#531)
2 mentát korona (#1559) 1 Morgan sipkája (#466) 1 * rubin koszorú (#1599)
Köpenyek
1 * kyorg köpeny (#741) 4 rejtőköpeny (#277) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
$1 féregíz nyakpánt ($1601) 1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 Huddens kesztyűje (#649) 1 kvazár kesztyű (#445) 1 * Lordac kesztyűje (#1720)
1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 3 tankány karom (#237)
Övek
4 bíbor erőöv (#291) 1 gyöngyberakásos öv (#732) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * medvebőr öv (#1675) 1 regeneráló öv (#882) 1 ünnepi övsál (#874)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 * bűzölgő csizma (#898)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 aranyozott klipsz (#1623) 1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * hókereszt (#843)
1 mópat token (#585) 2 muzsikus füles (#1657) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
$1 * ryuku függő ($1322) 1 + saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 Amélia nyaklánca (#1538) 4 ezüst nyaklánc (#117) 4 halálhozó talizmán (#813)
2 korinthai talizmán (#814) 1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141)
$1 * napmedál ($1567) 2 rothasztó talizmán (#815) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 3 * Luthius karkötője (#527)
10 obszidián karkötő (#229) 1 ónix masszavadító (#438) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
1 smaragd karkötő (#707) 1 teriadan karkötő (#844)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
28 * angyalok gyűrűje (#529) 1 * bo'adhun gyűrű (#743) 1 * Élet gyűrűje (#1166)
1 * koponya gyűrű (#1733) 9 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+6)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * örökkéval. éjköve (#2181) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. pusztító érem (#2086)
Löttyök és porok, tartóstul
3 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 15 csepp tinta (#101), fér még: 15]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
27 fűszertartó (#210) [bennük 5 csepp sáfránypor (#211), fér még: 130]
2 + mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 20]
36 sullár hólyag (#168) [bennük 38 csepp spiritusz (#170), fér még: 682]
8 szent kehely (#257) [bennük 78 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 2]
2 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 12]
1 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 12]
6 vizestömlő (#3) [bennük 108 korty víz (#27), fér még: 12]
4 zöld üveg (#82) [bennük 80 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
1 aenouth ködkürt (#1554) 44 áldott kő (#642) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 18 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
1 bőrkantár (#1125) 1 bronzkulcs (#76) 2 cirkuszi pergamen (#1233)
6 csontkulcs (#74) 1 destabilizátor (#1275) 1 Éjmágus tükre (#1100)
8 ezüst kulcs (#184) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 2 ezüstszelence (#1602)
1 fáklya (#36) 1 feneketlen bugyor (#570) 1 fülemüle síp (#1576)
17 gernim balzsam (#1894) 5 gyógykenőcs (#313) 1 Holtak Akarata (#1604)
42 inváziós trófea (#2166) 1 isteni kehely (#1760) 3 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 10 keg gomba (#1615) 1 kholden kulcs (#470)
1 kis aranykulcs (#240) 1 kis vaskulcs (#40) 1 koboldkorona (#1629)
1 Korrum pálcája (#1545) 1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
25 krónika (#1725) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 mágikus hátizsák (#735)
4 mágikus térkép (#2167) 1 mágusok itala (#1610) 2 manakristály (#500)
1 márványkulcs (#245) 2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
158 moa kristály (#2203) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 nagy aranykulcs (#246) 6 nagy bronzkulcs (#185) 10 nagy vaskulcs (#186)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172) 12 ork csodaszer (#1228)
6 pszi kő (#248) 29 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 reflexélesítő (#1407)
2 rézkulcs (#75) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168)
1 + Sheran cserepe (#1271) 1 smaragd kulcs (#241) 4 sötét tekercs (#535)
1 szeksztáns (#32) 124 szent jogar (#150) 1 szerencsekocka (#1693)
1 távcső (#42) 9 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170)
15 titanitdukát (#1480) 5 titkos teleportkő (#1387) 2 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 8 tudás gyöngye (#522) 1 varázskorsó (#1546)
1 viharmadár totem (#1260)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 adamantit (#627) 1 aranyfétis (#766) 1 arx formázó minta (#298)
1 bahrot bőr (#938) 1 bev formázó minta (#299) 2 bo'adhun aranygömb (#757)
4 csigakagyló (#1131) 8 dentor bőr (#551) 7 dorony tüdő (#212)
1 Éjvadász bundája (#850) 2 eknozol (#540) 1 ezüstlevél (#759)
16 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563) 32 galachmit (#310)
1 grákóbőr (#41) 1 gyémánt fétisrúd (#758) 9 gyöngymangó (#135)
1 jég dragnit (#1745) 1 jégrúna-tekercs (#1575) 7 karbin plazma (#199)
8 kék orchidea (#68) 1 kitintüske (#879) 13 kreiton esszencia (#892)
3 lapkorong (#80) 1 lótuszvirág (#447) 199 madártoll (#112)
40 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mihlanil érme (#764) 3 Mindabala pikkelye (#845)
4 mithril (#352) 2 moa gyémánt (#385) 2 mópat tetem (#584)
62 pirkit (#153) 44 polip szívóka (#391) 1 próbakő (#1664)
35 púderkő (#119) 8 pular kristály (#239) 1 ro'galhal lánc (#763)
9 rókafarok (#124) 10 sallank karom (#128) 1 smaragdkő (#678)
3 szárnyas hernyó (#69) 1 teknőcteknő (#416) 137 Thargodan esszencia (#328)
6 titanit (#1412) 1 to'aghan orrkarika (#760) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 türkiz karika (#750) 25 vámpírfog (#1221) 6 vasérc (#152)
1 vörös dragnit (#1744) 6 vörös zyel (#606) 1 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 248.36 kg Megterheltség: 101%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 63 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 289 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (10 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
10 csillezsályalevél (#1253) 5 esszenciakristály (#350) 2 kis ónixkulcs (#1110)
120 sáfránypor (#211) 1 Trákin csákánya (#367) 65 uzbány csőr (#169)
5 vadászkés (#1264) 41 varkaudar pálinka (#1137) 69 vasérc (#152)
19 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 deus ex machina (#1) 6 kaja (#2) 1 kristályfolyadék (#449)
1 manakristály (#500) 6 szent jogar (#150) 8 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
555 arany (#50) 1 aranytű (#272) 1 karbin plazma (#199)
1 kék orchidea (#68) 18 moa kristály (#2203) 1 rókafarok (#124)
3 sáfránypor (#211) 10 spiritusz (#170)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

183 184 185
59
60
61
(184,60) aranyfecske (#283), nekrofun (#173), massza (#217), quwarg nagymester (#214), kisebb quwarg isten (#213), quwarg ősmágus (#302), drakolich (#760), adószedő (#234)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Ha a karakter nem győzi le a masszát a kinyílt phua-kúpnál történő kutatáskor, akkor nem használja el a moa kristályokat sem.
* - A masszás esemény ryuku és KF-es kincstáblájába bekerült a moa tértorzító, moa nyaklánc és moa ravatalozó.
* - A csatornától nyugatra 28 db NJK karakter került a játékba. Erről bővebb információ a beholder.hu TF oldalán olvasható.
* - Növeltünk a kincstalálási esélyen a kinyílt phu-kúpoknál.

Üzenet küldése a karakternek