| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2017. ápr. 6. 9h:11' EZ A 556. JÁTÉKHETED, 505. FORDULÓD 557. játékheted kezdete: ápr. 11. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 12 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3644 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: bb 1271 1 0 | beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot) |
| * 2. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
| hh 1760 892 0 | használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat |
| bb 1205 347 522 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
| vv 71 161 165 | elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot |
| vv 220 90 172 | elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot |
| vv 120 247 188 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot |
| vv 224 26 11 | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot |
| vv 53 28 182 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot |
| vv 243 209 377 | elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot |
| hh 1133 1269 841 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
| ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
| * 3. KP: vv 370 184 0 | elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot |
| * 4. KP: ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
| * 5. KP: v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 161 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Marokra fogva az ősi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ősi karddal többször mélyen végigmetszed az aranyfecske jobb lábát. (3 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Zarknod szemével eltalálod az aranyfecske testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 100 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mérg. vas dobónyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 67 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 873, sebződés: 75, gyógyulás: 111, összesen: +36 ÉP}
| * 6. KP: v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 133 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (9 támadással 536 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ősi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány fejét. (5 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Zarknod szemével súrolod a zafír sárkány nyakát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot sebeztél. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy vas dobónyíl, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 vasérc és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1589, sebződés: 129, gyógyulás: 187, összesen: +58 ÉP}
| * 7. KP: v 84 219 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 126 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az északi tűzsárkány jobb hátsó lábát. (9 támadással 529 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ősi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az északi tűzsárkány pikkelyes testét. (3 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod az északi tűzsárkány jobb szárnyát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). Az északi tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az északi tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az északi tűzsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], 7 vas dobónyíl és 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 52 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1302, sebződés: 224, gyógyulás: 152, összesen: -72 ÉP}
| h 473 10 | használod a 473. tárgyat |
| h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
| v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
| p 195 40 | használod a 195. pszi képességet |
| at 1615 51 | TU-t adsz át az 1615. kalandozónak 51 |
| hh 1153 1153 1154 | használod az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat az 1154. tárgyat |
| hu 694 | hulladék: 694 |
| fno 6 1 | fejl. pont elköltés 6 1 |
| bb 1152 20 | beraksz a bankba az 1152. tárgyat (20 darabot) |
| vv 67 67 67 | elmormolod a 67. varázslatot a 67. varázslatot a 67. varázslatot |
| vv 326 299 299 | elmormolod a 326. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| m 1 | mozogsz északkeletre |
Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
4 436 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 257, sebződés: 138, gyógyulás: 77, összesen: -61 ÉP}
Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi eredménye! Marokra fogva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon ocsmány fejét. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Érdes nyelvével a vízdémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-1 TVP). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 csigakagyló. 3 346 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 261, sebződés: 32, gyógyulás: 56, összesen: +24 ÉP}
A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (27 életpontot vesztettél.) Meglengetve az avenirt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a villámrája bal oldalát. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 2 285 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 269, sebződés: 35, gyógyulás: 4, összesen: -31 ÉP}
Meglengetve az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a vérkeszeg jobb vállát. (3 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 6 940 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 562, sebződés: 148, gyógyulás: 135, összesen: -13 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 413 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a wayazamund szirén bal karját. (9 támadással 562 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a wayazamund szirén síkos testét. (12 támadással 1843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a wayazamund szirén fejét. (5 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). A wayazamund szirén csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3242, sebződés: 325, gyógyulás: 521, összesen: +196 ÉP}
| v 181 144 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
| 295 | 296 | 297 | |
| 118 | |
|
|
| 119 | |
|
|
| 120 | |
|
|
[144,61] Épületek tűnnek fel.
| be 710 138 213 | bemész a 710. épületbe |
| be 497 8 | bemész a 497. épületbe |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 421 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+73 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 20 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 rakolits port. 1 020 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 421, sebződés: 20, gyógyulás: 2, összesen: -18 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 414 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar böllér jobb lábát. (12 támadással 1450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 133 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 73 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Mancsával a varkaudar böllér végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. 17 630 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2191, sebződés: 155, gyógyulás: 347, összesen: +192 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 432 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+73 pszi pont.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az ongóliant hadúr jobb oldalát. (4 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Zarknod szemével gyengén megütöd az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Az ongóliant hadúr pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny megtipor. 79 életpontot vesztettél. Az ongóliant hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (143,61)-> 60 arany, -2 ÉP]. 8 145 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1254, sebződés: 231, gyógyulás: 162, összesen: -69 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 434 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+73 pszi pont.) A varkaudar íjász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyílvessző. 2 103 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 434, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 431 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+73 pszi pont.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nyílvessző. 2 103 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 431, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 419 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+73 pszi pont.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az áldott okerón kitines ollóját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ősi karddal párszor kilyukasztod az áldott okerón jobb vállát. (2 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Zarknod szemével eltalálod az áldott okerón testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Az áldott okerón ollója centiméterekre tőled záródik össze. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 áldott követ. 1 432 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 953, sebződés: 0, gyógyulás: 76, összesen: +76 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 438 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+73 pszi pont.) A vadász varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
521 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 438, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángcsóva varázslatot. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar mágus bal lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A varkaudar mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 289 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 62, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
| m 1 5 5 | mozogsz északkeletre, délnyugatra, délnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a wayazamund szirén síkos testét. (9 támadással 576 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a wayazamund szirén síkos testét. (12 támadással 1828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a wayazamund szirén testét. Kritikus ütés! (5 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. A wayazamund szirén csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3277, sebződés: 337, gyógyulás: 531, összesen: +194 ÉP}
(Továbbmész...) [295,120] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy korallfövenyt. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy dűneszellem lehet. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 357 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dűneszellem fejét. (9 támadással 618 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneszellem testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a dűneszellem fejét. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A dűneszellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3120, sebződés: 296, gyógyulás: 444, összesen: +148 ÉP}
(Továbbmész...) [294,121] A tengerpart mögötted marad. Bozótos terepen vagy. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy gondolod, hogy a közeledő nekromanta kóborló nem jelenthet komoly veszélyt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 609 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló jobb lábát. (9 támadással 285 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (12 támadással 904 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (11 támadással 431 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 120 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Dhouga kalapácsával többször eltalálod a nekromanta kóborló jobb lábát. (4 támadással 309 életpontot sebezve.) Zarknod szemével épp hogy eltalálod a nekromanta kóborló bal oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 126 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály. 34 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2910, sebződés: 864, gyógyulás: 140, összesen: -724 ÉP}
| m 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 388 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 48 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött ent rothadó kérgét. (12 támadással 1799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a fertőzött ent rothadó kérgét. (11 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A fertőzött ent csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a fertőzött ent rothadó kérgét. (3 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod a fertőzött ent testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. Semmi hatás! Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Csápjaival a fertőzött ent lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
29 091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3679, sebződés: 276, gyógyulás: 696, összesen: +420 ÉP}
(Továbbmész...) [292,123] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Elenios hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nagyobb phua-kúpot. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy sötét kaszás. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 396 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sötét kaszás bal lábát. (9 támadással 612 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a sötét kaszás fejét. (12 támadással 1527 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Zarknod szemével súrolod a sötét kaszás fekete csuháját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét kaszás fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 78 életpontot vesztettél. A sötét kaszás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hro tekercs [hro tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 28 554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2883, sebződés: 389, gyógyulás: 68, összesen: -321 ÉP}
| tim 100 | titkosírás megfejtése 100 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 75 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. (9 támadással 536 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy aranytű felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (12 támadással 1751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Zarknod szemével néhányszor súrolod az óriásmassza testét. (2 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az óriásmassza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Lábával meglök az óriásmassza. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Nyelvével az óriásmassza eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Szarvaival az óriásmassza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 121 életpontot vesztettél. Csápjával megérint az óriásmassza. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriásmassza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] 24 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2647, sebződés: 271, gyógyulás: 420, összesen: +149 ÉP}
| v 75 291 294 | elmormolod a 75. varázslatot |
| m 4 3 | mozogsz délre, délkeletre |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1664 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a dranadáni kőtörő testét. (9 támadással 576 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (75 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Marokra fogva az ősi kardot ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Ősi karddal végigvagdosod a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (6 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 84 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 21 ép-t sebez. A dranadáni kőtörő leken néhány pofont. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Patájával a dranadáni kőtörő többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 107 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3193, sebződés: 613, gyógyulás: 283, összesen: -330 ÉP}
(Továbbmész...) [293,125] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy wayazamund szirén. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a wayazamund szirén jobb vállát. (9 támadással 573 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a wayazamund szirén testét. (12 támadással 1861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a wayazamund szirén jobb oldalát. (5 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A wayazamund szirén néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+6 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3260, sebződés: 307, gyógyulás: 524, összesen: +217 ÉP}
A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (29 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a villámrája fejét. (2 támadással 217 életpontot sebezve.) Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 285 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 265, sebződés: 38, gyógyulás: 4, összesen: -34 ÉP}
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 542 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a vízbeölt ryuku testét. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a vízbeölt ryuku vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
2 653 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 281, sebződés: 551, gyógyulás: 55, összesen: -496 ÉP}
Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Semmi eredménye! Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízdémon jobb oldalát. (2 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A vízdémon nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-1 TVP). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 csigakagyló. 3 346 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 266, sebződés: 39, gyógyulás: 56, összesen: +17 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a triton testét. (3 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a triton sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Távolról káoszcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] 4 868 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 382, sebződés: 15, gyógyulás: 74, összesen: +59 ÉP}
| ek 559 284 125 | t. energia kisütése: 559 284 125 |
| 291 | 292 | 293 | 294 | 295 | 296 | 297 | |
| 118 | |
|
|
|
|
|
|
| 119 | |
|
|
|
|
|
|
| 120 | |
|
|
|
|
|
|
| 121 | |
|
|
|
|
|
|
| 122 | |
|
|
|
|
|
|
| 123 | |
|
|
|
|
|
|
| 124 | |
|
|
|
|
|
|
| 125 | |
|
|
|
|
|
|
| 126 | |
|
|
|
|
|
|
[284,125] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik.
Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 461 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a vízbeölt ryuku testét. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 2 653 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 298, sebződés: 490, gyógyulás: 77, összesen: -413 ÉP}
Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízbeölt ryuku testét. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Előrehajolva csap a vízbeölt ryuku, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 2 653 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 279, sebződés: 18, gyógyulás: 72, összesen: +54 ÉP}
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 390 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízbeölt ryuku elzöldült fejét. (2 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a vízbeölt ryuku vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 2 653 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 276, sebződés: 414, gyógyulás: 75, összesen: -339 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a vérkeszeg testét. (3 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A vérkeszeg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 6 940 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 542, sebződés: 156, gyógyulás: 152, összesen: -4 ÉP}
| v 198 253 125 | elmormolod a 198. varázslatot |
| 283 | 284 | 285 | |
| 124 | |
|
|
| 125 | |
|
|
| 126 | |
|
|
[253,125] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). Találsz egy remek rejtekhelyet nem vízhatlan tárgyaidnak, majd belegázolsz a tengervízbe. Nem túl meleg a víz, állapíthatod meg, remélhetőleg nem fogsz megfázni a nagy lubickolásban. Aztán lebuksz a mélybe. Ledugod a fejed a víz alá. A vízi világ millió csodája tárul fel szemed előtt, színes halak úszkálnak el kapálózó karjaid és lábaid útjából, odébb egy zöld növény lebeg, melynek takarásában egy nagyobb testű hal pont most tűnt el. A tengerfenék már olyan mélyen van, hogy csak egy sötét foltot látsz belőle. Egy villámrája jön feléd. [védettséged: 38]
A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (31 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a villámrája testét. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A villámrája néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 285 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 262, sebződés: 39, gyógyulás: 4, összesen: -35 ÉP}
Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízbeölt ryuku testét. (2 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A vízbeölt ryuku megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
2 653 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 275, sebződés: 20, gyógyulás: 55, összesen: +35 ÉP}
Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 521 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a vízbeölt ryuku testét. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A vízbeölt ryuku fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
2 653 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 266, sebződés: 528, gyógyulás: 52, összesen: -476 ÉP}
Meglengetve az avenirt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a triton testét. (3 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káoszcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] 4 868 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 377, sebződés: 19, gyógyulás: 74, összesen: +55 ÉP}
| h 1477 7 5 | használod az 1477. tárgyat |
| 252 | 253 | 254 | |
| 124 | |
|
|
| 125 | |
|
|
| 126 | |
|
|
[248,120] A homokos talajt füves, bokrokkal teli terep váltja fel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.
| m 5 5 6 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, nyugatra |
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Nem találtad el. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered az elmeszonda láthatatlan testét. (11 támadással 1311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 133 életpontot sebeztél. 133 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod az elmeszonda testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Az elmeszonda csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-121 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1660, sebződés: 180, gyógyulás: 448, összesen: +268 ÉP}
(Továbbmész...) [246,122] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy pikkelyes ptog. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a pikkelyes ptog bal vállát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (12 támadással 1397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 133 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Siralmas támadást intéz farkával a pikkelyes ptog, épp csak megsuhint. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A pikkelyes ptog összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1790, sebződés: 108, gyógyulás: 345, összesen: +237 ÉP}
(Továbbmész...) [245,122] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Felismered a közeledőt. Csak egy harci mugrath. Nem jelenthet különösebb problémát. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harci mugrath bal oldalát. (9 támadással 538 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harci mugrath bal oldalát. (12 támadással 1819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Zarknod szemével csak érinted a harci mugrath páncélos hátát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 80 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A harci mugrath karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A harci mugrath összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 780 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2554, sebződés: 185, gyógyulás: 422, összesen: +237 ÉP}
Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Megmarkolva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a vízdémon testét. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Érdes nyelvével a vízdémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-1 TVP). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 csigakagyló. 3 346 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 280, sebződés: 39, gyógyulás: 57, összesen: +18 ÉP}
Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
4 436 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 277, sebződés: 108, gyógyulás: 73, összesen: -35 ÉP}
Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
4 436 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 276, sebződés: 118, gyógyulás: 72, összesen: -46 ÉP}
Meglengetve az avenirt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a vérkeszeg testét. (3 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A vérkeszeg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 6 940 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 540, sebződés: 147, gyógyulás: 133, összesen: -14 ÉP}
| ek 503 282 103 | t. energia kisütése: 503 282 103 |
| 244 | 245 | 246 | 247 | 248 | 249 | |
| 119 | |
|
|
|
|
|
| 120 | |
|
|
|
|
|
| 121 | |
|
|
|
|
|
| 122 | |
|
|
|
|
|
| 123 | |
|
|
|
|
|
[282,103] A homokos talajt füves, bokrokkal teli terep váltja fel. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet fejét. (9 támadással 580 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a ro'galhal kísértet bal vállát. (9 támadással 1103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A ro'galhal kísértet kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A ro'galhal kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mihlanil érme [mihlanil érme ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. 16 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1924, sebződés: 213, gyógyulás: 287, összesen: +74 ÉP}
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka testét. (9 támadással 560 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-43 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka masszatestét. (12 támadással 1801 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (11 támadással 894 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 44 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-43 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Dhouga kalapácsával súrolod a kristálynyálka testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Zarknod szemével megpöccinted a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-48 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-86 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 569 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3714, sebződés: 811, gyógyulás: 149, összesen: -662 ÉP}
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (9 támadással 459 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek testét. (12 támadással 1352 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször eltalálod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (11 támadással 667 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 65 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 137 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-97 életerő). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 379 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2621, sebződés: 478, gyógyulás: 71, összesen: -407 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Egy halálos érintés varázslatot dobsz ellenfeledre. 16760 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 69 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 37 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16760, sebződés: 69, gyógyulás: 4, összesen: -65 ÉP}
| szk 587 | keresed az 587. szörnyet |
| * 1. BP: vv 299 83 0 | elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot |
| * 2. BP: kb 1271 1 0 | kiveszel a bankból az 1271. tárgyat (1 darabot) |
| * 3. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
| * 4. BP: kb 1205 347 144 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot) |
| * 5. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
| * 6. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
| * 7. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
| tf 1 15 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért |
| MOA ANTIRAD (2205. TÁRGY) Egy újabb ismeretlen célú moa kütyüt tartasz a kezedben. A kb. 10 cm hosszú, méretéhez képest egészen nehéz, ezüstszínű fémből készült henger oldalán apró, nehezen kivehető betűk sorakoznak. Titkosírás szakértelmedet felhasználva megfejted a vélhetően moa feliratot: antirad. Fogalmad sincs róla, hogy mi lehet az az antirad, de elnevezed a tárgyat moa antiradnak. Hamarosan azt a kellemes felfedezést teszed az antiraddal kapcsolatban, hogy amikor nálad van, a varázslataid nagyobb eséllyel hatnak ellenfeleidre. Talán érdemes többet is begyűjtened belőle. (Minden nálad levő moa antirad eggyel csökkenti ellenfeled szerencséjét a varázslataid ellen. Maximum 30 moa antirad hatása adódik össze.) |
| RYUKU KALÓZKENDŐ (1157. TÁRGY) Elment az eszük ezeknek a ryuku navigátoroknak, hogy egy kendővel takarják el fele látásukat - gondolod, amikor magad elé idézed a tenger alján fekvő ryuku tetem kinézetét, akinek fejéről az új ereklyédet leakasztottad. De azért egy próbát talán megér, hogy egy percre te is úgy néz ki, mint ő, és megfejthesd a ryuku kalózkendő igazi titkát. Elég csak megkötnöd a tarkódon, majd körülnézni, és a látásról alkotott eddigi véleményed egy csapásra a múltba vész. A szemlélet elavultságának oka pedig a következő: egy szemeddel sokkal élesebben látsz, mint eddig kettővel. Határozott kontúrokat fedezel fel a távolban, épületek és növények jól látható körvonalai bontakoznak ki előtted. Ha a továbbiakban is magadon hagyod, a kendő viselésének további pozitív hatásait is kifigyelheted: szerencsédhez +4 adódik, és sem a koordináta-meghatározáshoz, sem a szeksztánsot igénylő varázslataidhoz nincs szükséged többé szeksztánsra. A kalózkendőt viselve mindig egyértelműen tudod, hol tartózkodsz. Ugye beleszerettél az új csecsebecsédbe? Jó, akkor elmondom az egyetlen negatívumot is, ami akkor jelentkezik, ha nem a távolba kell révedned, vagyis a harc közben: támadásod 1-gyel csökken, amíg a kendőt hordod. Ha nem zavar öltözködésed bizarrsága, a ryuku kalózkendő felcsatolása mellett természetesen húzhatsz másik sisakot is. |
| Erő: | 93 (129) | Szint: | 56 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 171 cm |
| IQ: | 82 (140) | Támadás: | 105 (110) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
| Ügyesség: | 74 (98) | Védekezés: | 123 (134) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 32/28 év |
| Egészség: | 74 (105) | Életpont: | 2610/2614 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 5 |
| Szerencse: | 72 (112) | Varázspont: | 4989/203 | Pénz: | 23836 arany | Kép. pont: | 25 |
| Tudatpont: | 92/33 | Pszi pont: | 999/881 | Halhatatlanság: | 39 % | EFejl: | 30 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 25/34 (+20%) | ökölvívás: | 20/71 | szúrófegyverek: | 34/82 |
| vágófegyverek: | 37/89 (+6%) | ütőfegyverek: | 60/28 (+5%) | lőfegyverek: | 27/31 (+2%) |
| dobófegyverek: | 46/46 (+2%) | ||||
| Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (999%) << tleikan nyárs (#964) (999%) << Daramoula pálcája (#950) (450%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 282,103 mezőn táborozol |
| Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 245,122 |
| Kedvenc táborhely: 282,103 |
| Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 3. hónapban. |
| Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve. |
| JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Tapasztalatkő 20/2 | Földanya gyümölcse 20/20 | Pszi katalizátor 50/20 |
| Max életkor 115 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 163 TVP | |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 21/88 | 2. nyomkövetés: | 111/85 (+45%) | 3. mászás: | 38/90 |
| 4. hajózás: | 16/20 | 5. csapdakészítés: | 39/39 (+10%) | 6. csapdaészlelés: | 26/96 |
| 7. gyógyítás: | 41/96 | 8. titkosírás: | 9/87 (+56%) | 9. felderítés: | 43/42 (+21%) |
| 10. szörnyidomítás: | 14/98 | 11. teológia: | 229/51 (+64%) | 12. taumaturgia: | 206/55 (+165%) |
| 13. szerencsejáték: | 7/56 | 14. versengés: | 27/61 | 15. harcművészetek: | 15/41 |
| 16. zene: | 19/61 | 17. szörnyismeret: | 82/33 (+22%) | 18. pszi: | 123/10 (+8%) |
| 19. zárnyitás: | 43/7 | 20. vadászat: | 28/24 | 21. vitalitás: | 9/40 |
| 22. bányászat: | 89/54 (+1%) | 23. testépítés: | 37/8 (+15%) | 24. úszás: | 44/48 (+139%) |
| 25. főzés: | 35/94 (+11%) | 26. ősteológia: | 12/22 (+16%) | 27. csapatmunka: | 6/50 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 72 | |||
| 1. sebzés bónusz: 1 | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 5 | 6. regeneráció: 2(3) |
| 9. gyors fejlődés: 5 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 5 | 12. halhatatlanság: 1 |
| 14. plusz tp: 5 | 16. tulajdonságpajzs: 5 | ||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet) |
| deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
| totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
| gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért |
| kutatsz max. 1000 TVP-ért |
| ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
| készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ) |
| mászol max. 300 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 24, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712) |
| Barátságosság (aktív: 8, max: 50) |
| fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
| izomernyesztés (#33, 6 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
| varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
| láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
| tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
| felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
| tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
| vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
| a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
| elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
| jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
| földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
| Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
| áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
| erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
| vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
| unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
| tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
| védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
| vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
| élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
| Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
| feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
| szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
| agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
| hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
| mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
| bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
| árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
| istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
| pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
| gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
| elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
| tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
| mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
| Ősteológia varázslataid | ||
| megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
| Butaság ára beállítás: taumaturgia: 96 vp; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 320 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| vámpirizáció (#1) (9511,0) | áldomás II (#169) (9404,0) | méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (138,13,3) |
| szürkeáll. aktiv (#71) | varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) |
| planetáris őrdémon (#172) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | esszenciavédelem 2 (#188) |
| tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) |
| papi aura (#377) | hadiszerencse III (#59) | varázsvédő varázs (#370) | varázsszem (#184) |
| fürkésző szemek (#213) | szörnycsábítás (#83) | ||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
| izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
| hhaar burka II (#162), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 91, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| izomernyesztés (#33) | >> | taalru (#249) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | háló (#186) | >> | noth szellem (#250) | |
| háló (#186) | >> | molgan (#284) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | Notermanthi báró (#323) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| kiszáradás (#268) | >> | férfiak (#998) | kiszáradás (#268) | >> | nők (#999) | |
| élőholt pozdorja (#134) | >> | Lord Daramoula (#615) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | izomernyesztés (#33) | >> | kísértetvándor (#568) | |
| pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | |
| éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | Koponyazúzó Emma (#495) | tűzgolyó (#155) | >> | 35. szintű lényekre | |
| élőholt pozdorja (#134) | >> | smaragdvámpír (#605) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
| kiszáradás (#268) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | élőholt pozdorja (#134) | >> | ében árnylidérc (#622) | |
| halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
| halálos érintés (#271) | >> | rothadó borzalom (#633) | tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | |
| halálos érintés (#271) | >> | ősöreg Tharg. mágus (#728) | istenítélet (#284) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | Dranadáni Salamon (#616) | istenítélet (#284) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
| istenítélet (#284) | >> | quwarg bölcs (#7131) | az agy kifacsarása (#197) | >> | quwarg ölész (#855) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | quwarg harcmágus (#851) | agybénítás III (#302) | >> | óriásmassza (#840) | |
| kiszáradás (#268) | >> | rubin sárkány (#330) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 91, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| agytaposás (#180) | >> | óriásmassza (#840) | árnyak segítsége (#270) | >> | éjfattyak (#9096) | |
| agytaposás (#180) | >> | quwarg harcmágus (#851) | árnyak segítsége (#270) | >> | quwarg ölész (#855) | |
| agytaposás (#180) | >> | quwarg bölcs (#7131) | árnyak segítsége (#270) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | Dranadáni Salamon (#616) | agytaposás (#180) | >> | Thargodan főmágus (#580) | |
| védelem tűz ellen (#38) | >> | ősöreg Orkhan Thai (#726) | pszi-acéltorony (#98) | >> | ősöreg Tguarkhan (#727) | |
| agytaposás (#180) | >> | ősöreg Zinthurg (#724) | árnyak segítsége (#270) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
| agytaposás (#180) | >> | ében árnylidérc (#622) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Lord Daramoula (#615) | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | élőholt drakolder (#628) | tompítás (#40) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
| fehér glóbusz (#47) | >> | ében tigris (#488) | védelem tűz ellen (#38) | >> | pikkelyes ptog (#470) | |
| fehér glóbusz (#47) | >> | karmos behemót (#559) | elektromos pajzs (#51) | >> | káoszdémon (#547) | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | tengeri parduan (#565) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kémsárkány (#545) | |
| tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Fürge Maidena (#573) | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| védelem tűz ellen (#38) | >> | északi tűzsárkány (#219) | agytaposás (#180) | >> | greén örvény (#443) | |
| tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | védelem tűz ellen (#38) | >> | pirogólem (#514) | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | tleikan főbíra (#512) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | |
| tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | agytaposás (#180) | >> | lidérctűz (#457) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | agytaposás (#180) | >> | kronoelementál (#287) | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | rubin sárkány (#330) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
| agytaposás (#180) | >> | Notermanthi báró (#323) | agytaposás (#180) | >> | Raia angyala (#333) | |
| agytaposás (#180) | >> | Thargodan mágus (#318) | agytaposás (#180) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
| varázsvédelem II (#108) | >> | molgan (#284) | védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | |
| agytaposás (#180) | >> | élőholt ősmágus (#179) | pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | varázsvédelem II (#108) | >> | taalru (#249) | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK |
| sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál! |
| 2.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra vértjeikből! |
| 3.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted! |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
| 1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429. |
| 2. makró parancsai: h 473 2, v 75 291, vv 287 53 28, vv 261 26 59. |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 2 | adamantit (#627) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | csuklyavirág (#133) | |||
| 1 | dözmöng szív (#122) | 3 | fiatalság itala (#473) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | |||
| 12 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | remák szív (#264) | |||
| 1 | ryuku amfora (#1153) | 5 | ryuku evező (#1152) | 3 | ryuku rúnatekercs (#1162) | |||
| 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | varányszem (#30) | |||
| 2 | varázskő (#305) | 1 | vörös immunitáskő (#978) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 2199 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 1 | álompor (#396) | |||
| 1 | aranytű (#272) | 3 | csigakagyló (#1131) | 1 | éjkristály (#958) | |||
| 1 | jokonbia ág (#1477) | 3 | kaja (#2) | 1 | moa antirad (#2205) | |||
| 1 | moa gyöngy (#378) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
| 5 | nyílvessző (#108) | 4 | pirkit (#153) | 1 | rakolits por (#669) | |||
| 1 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | 1 | ryuku kalózkendő (#1157) | 3 | ryuku kopja (#694) | |||
| 1 | szürke bőrkesztyű (#271) | 1 | tolmokov-koktél (#351) | 1 | ubuk dobónyíl (#138) | |||
| 12 | ugh méreg (#166) | 2 | varkaudar csont (#1113) | 9 | vas dobónyíl (#189) | |||
| 3 | vasérc (#152) | 3 | víz (#27) | 1 | ytterium kőzet (#965) | |||