503. forduló, 505. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. márc. 9. 9h:05'
EZ A 642. JÁTÉKHETED, 504. FORDULÓD
643. játékheted kezdete: márc. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [184,60] koordinátán. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
Az 1. napon egy hollófekete, hosszú hajú, teljesen vak elf férfi leszívott rólad pszivel 67 életpontot.
Az 1. napon összeakadsz egy hollófekete, copfos hajú, izzóan vörös szemű kobudera férfival. Bőre mint a sírok márvány fehérje. Mozgása könnyed, szinte már légies. Ahogy a szemébe nézel, egy pillanatra mintha elvesztenéd az irányítást tested felett... {védettsége: 132 szúró, 132 vágó, 132 ütő ellen.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd. Elmosolyodsz, majd vad csatakiáltással a másikra rohansz.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tisztítótűz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángcsóva varázslat. 51 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 mérgezett vasnyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a kobudera jobb lábát. (5 támadással 288 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Vas dobónyilat küld Feléd ellenfeled. Feléd repül 8 vas dobónyíl. Megpróbálod félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéke átfúrja a testedet. (8 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Ellenfeled mögül egyszercsak feltűnik befogott szörnye, a sivatagi doareg és hatalmasat harap beléd. (5 életpontot sebezve.) Túl erős az ellenfeled. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. {Csatastatisztika; sebzés: 321, sebződés: 431, gyógyulás: 83, összesen: -348 ÉP}

Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átveszed a sikeresen eladott 1 topáz erényöv (eladási ár: 209 arany, ebből a kezelési költség: 20 arany) ellenértékét. Találkozol egy kékesen átlátszó, jeges tekintetű felismerhetetlen fajú ismeretlen nemű egyénnel. Nem látod, mi van rajtad, és azt se mi van a kezébe. A fenébe, a hidegtől már megint bederesedett a szemüveged? Mégse! Akkor viszont nem érted a dolgot. A hóba nem mesze az van beleírva: Ő volt Jóságos Kodó. {max. varázspontja: 4192; max. pszije: 692.} Auráját érzékelve máris tudod, ártatlan fehér, mint a Tied is. Kedvesen megkérdezi tőled, hogy tudsz-e adni neki aranyló ugarhéjat. Közben megkínál egy adag főzettel, ami olyan jó illatú, hogy nem tudsz neki ellenállni, és felhajtod. Elbűvölve bólintasz. Átadsz 3 aranyló ugarhéjat. A másik látva sebeidet, úgy dönt, begyógyít belőlük párat. Örömmel egyezel bele. Megidéz egy teljes gyógyulást. Sebeid gyógyulnak: +787 életerő. Meleg kézfogás után elbúcsúztok.
A 3. napon találkozol egy fekete, hosszú hajú, barna szemű mutáns nővel. A bőre kreolszínű. Tharr felszentelt papja. Egy Amélia nyakláncát, egy arany papi karkötőt, egy Batharak vállemezét, egy értépő sarkantyút, egy háború gyűrűjét, egy hoarián bőrövet, egy Huddens alkarvédőjét, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy natharion gömböt, egy nehéz harci kesztyűt, egy örök. csillagkövét, egy q. demoralizátort, egy rubin fülbevalót, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy topáz erényövet, egy törpe védőgyűrűt, egy tükörpáncélt, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy csápos otagi trófea, egy Dögvész trófea és egy kisebb quwarg isten trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Óriás bilborchidea. Bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (77).} Tisztán érzed auráját: jellegtelen, mint minden semlegesé.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Anathera Tsung. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot.
A 4. napon találkozol egy hollófekete, hosszú hajú, teljesen vak elf férfival. Bőre mélykék színű. Fairlight személyes tanácsadója. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy bo'adhun tiarát, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy drako pikkelyvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Dühöngő nadrágját, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy hókeresztet, egy Khór kesztyűjét, egy Khór maszkját, egy kyorg övcsatot, egy kyorg vállpántot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy merénylő köpenyét, egy Natharion amulettet, egy natharion gömböt, egy örökkévaló jádekövét, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy réztornyot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy teriádbőr karkötőt, egy topáz erényövet, egy tünde tegezt, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy zinthurgirtó éremet visel. Fegyverzetét egy zafír sárkány trófea, egy ében sárkány trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy Thór pörölyét, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 3237; max. pszije: 281.} Tisztán érzed auráját: semleges jellemű. Nem látszik valami barátságosnak. Továbbmész.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Zsúfolásig megtelt a főtér, így erősen furakodnod kell, hogy közelebb tudj férkőzni. A tömeg hangjaiból, és a bekiabálásokból megérted, hogy elfogtak egy vámpírt, és most a nép meg akarja lincselni. A városháza erkélyén megjelenik a főbíró, és a néphez szól. - Emberek! A mi városunkban ártatlanokat nem végzünk ki. Tett ez a lény valaki ellen valami gonoszságot? - Engem gyíkká változtatott! - kiáltod. - De már elmúlt - teszed hozzá a kérdő tekinteteket látva. A nép őrjöng, kivégzést követel. - Bűnös lélek! Tisztítótűz általi halálra ítéllek! - dörgi a város bírája. Reggel, mikor felébredsz, még hosszan cseng a füledben a szerencsétlen jajgatása.
A horizonton hatalmas, menetelő fémóriásokat látsz. Hátukon ládákat cipelnek, tele aranypénzzel. Döbbenten, kimeresztett szemmel bámulsz. Hát ez meg mi? Egy pattanás, ahogy kinyílik a szemed, és körbenézel. Igen, semmi kétség - álmodtál! De kár, szontyolodsz el, biztos elpotyogtattak néhány pénzt. Az aranytermő erszény 68 aranyat termelt. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 12 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+364 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+141 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A lottó 1119. hetének nyerőszámai: 8, 12, 30. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 9 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 824.]

* 2. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy láth. észlelése varázs hatalmát. [0 pontot használtál fel, van még 824.]

* 3. KP: v 28 0 0 elmormolod a 28. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a csupasz izom varázslatot! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+8 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 819.]

* 4. KP: le 1210 0 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

* 5. KP: kf 707 0 0 kézbeveszed/felveszed a 707. tárgyat
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

ek 215 14 t. energia kisütése: 215 14
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

vv 26 1 elmormolod a 26. varázslatot az 1. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 817.]
Gyorsvarázsolsz! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 815.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Ököllel gyengén megütöd az aranyfecske farkát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő kis vaskulcs felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 58 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 719, sebződés: 72, gyógyulás: 136, összesen: +64 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 805.]

m 7 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[218,101] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy szánalmas pondró közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szánalmas pondró csúszó-mászó fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Fekete lét köp feléd a szörny! Bravúrosan félreszökkentél. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szánalmas pondró jobb oldalát. (6 támadással 822 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a szánalmas pondró összehúzódó redőit. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A szánalmas pondró csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Véres nyál csordul ki a szánalmas pondró száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6540 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 971, sebződés: 82, gyógyulás: 17, összesen: -65 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kinyílt phua-kúpot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült massza törtetését hallod. {egyik sebzési módja: 3x 1d6+57.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 145 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 112 életpontot vesztettél. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza nyitott pofáját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza testét. (6 támadással 709 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a massza testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Itt is, ott is célba talál a massza ollója. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Sajnos nem sikerült a massza minden csapását hárítanod. (4 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Több marást ejt rajtad a massza csáprágójával. (3 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A massza megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 18080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 822, sebződés: 790, gyógyulás: 108, összesen: -682 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+548 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre.
[9 pontot használtál fel, van még 796.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A támadás sajnos hatástalan volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 574 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted az aranyfecske fejét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 57 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 698, sebződés: 67, gyógyulás: 3, összesen: -64 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 786.]

h 1387 184 60 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

217 218 219
100
101
102
(218,101) szánalmas pondró (#792), phua-kúp (#372), 22. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283)

[184,60] Lakott területre érkeztél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {max. életpontja: 659-687.}

Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza nyúlánk csőrét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza testét. (6 támadással 689 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Nem sikerült a massza ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve a massza gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a massza megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A massza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 12702 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 812, sebződés: 472, gyógyulás: 74, összesen: -398 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+401 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[12 pontot használtál fel, van még 774.]

m 7 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[218,101] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában.
(Feltételes támadás:) Egy bűbájlidérc! Ezt kerested. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a bűbájlidérc testét. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bűbájlidérc hömpölygő csápjait. (2 támadással 240 életpontot sebezve.) Ököllel eltalálod a bűbájlidérc szellemtestét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Csápjaival a bűbájlidérc csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a bűbájlidérc csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (186,106)-> 7 arany, -2 ÉP] 5295 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 449, sebződés: 28, gyógyulás: 6, összesen: -22 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kinyílt phua-kúpot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {védettsége: 71 szúró, 106 vágó, 71 ütő ellen.}

A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a massza testét. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza jobb első lábát. (6 támadással 706 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-88 életpont.) Ököllel meghorzsolod a massza zsezsgő csonkját. Kritikus ütés! (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-7 életpont.) Marásokat ejt rajtad a massza. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 58 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a massza, épp csak megsuhint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A massza farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a massza újra meg újra lecsap. (3 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a massza nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 15419 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 930, sebződés: 391, gyógyulás: 48, összesen: -343 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre.
[7 pontot használtál fel, van még 767.]

h 1387 184 60 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

217 218 219
100
101
102
(218,101) szánalmas pondró (#792), phua-kúp (#372), 22. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283), bűbájlidérc (#761)

[184,60] Lakott területre érkeztél. Felfedeztél egy nekrofunt. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Békés nézelődésedet egy felbőszült massza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide! {támadása: 103.}

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza pöttyös oldalát. (5 támadással 760 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a massza fejét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a massza. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a massza szarva. (5 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a massza. (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a massza újra meg újra lecsap. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 13039 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 884, sebződés: 341, gyógyulás: 49, összesen: -292 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+578 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[12 pontot használtál fel, van még 755.]

m 7 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[218,101] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kinyílt phua-kúpot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba).
(Feltételes támadás:) Egy kputtyintó csalán! Ezt kerested. {max. életpontja: 341-390.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kputtyintó csalán húsos levelét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan a másikra támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kputtyintó csalán egyik csápját. (4 támadással 417 életpontot sebezve.) Ököllel eltalálod a kputtyintó csalán testét. Kritikus ütés! (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A kputtyintó csalán meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kputtyintó csalán meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kputtyintó csalán száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 7 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 4 ragasztót.) 3926 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 509, sebződés: 10, gyógyulás: 3, összesen: -7 ÉP}

Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {max. életpontja: 613-721.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza jobb vállát. (7 támadással 821 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a massza fityegő hártyáját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A massza néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A massza leken néhány pofont. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a massza szarva. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 72 életpontot vesztettél. A massza mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 54 életpontot vesztettél. Több marást ejt rajtad a massza csáprágójával. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 14509 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 878, sebződés: 540, gyógyulás: 84, összesen: -456 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+437 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre.
[9 pontot használtál fel, van még 746.]

h 1387 184 60 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

217 218 219
100
101
102
(218,101) szánalmas pondró (#792), phua-kúp (#372), 22. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283), bűbájlidérc (#761), kputtyintó csalán (#247)

[184,60] Épületek tűnnek fel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.

Békés nézelődésedet egy felbőszült massza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide! {max. életpontja: 556-669.}

Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza förtelmes hasát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza bal vállát. (6 támadással 698 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a massza förtelmes hasát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a massza nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 54 életpontot vesztettél. A massza feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ütéseket mér a massza a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. A massza szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A massza ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Véres nyál csordul ki a massza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 13386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 812, sebződés: 469, gyógyulás: 86, összesen: -383 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+364 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[12 pontot használtál fel, van még 734.]

m 7 2 6 mozogsz északnyugatra, keletre, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[218,101] A sík vidéket bozótos váltja fel. Felfedeztél egy kinyílt phua-kúpot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy szánalmas pondró. {egyik sebzési módja: 1x 24d5+54.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szánalmas pondró csúszó-mászó fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Fekete lét köp feléd a szörny! Te persze ügyesen félreugrottál. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szánalmas pondró testét. (5 támadással 904 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a szánalmas pondró testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szánalmas pondró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6540 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1047, sebződés: 68, gyógyulás: 14, összesen: -54 ÉP}

Békés nézelődésedet egy felbőszült massza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide! {támadása: 138.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a massza lebernyegét. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza teknőcpáncélját. (6 támadással 907 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a massza lebernyegét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Patájával a massza többször megrúgja az oldaladat. (4 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A massza mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A massza csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 15146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1029, sebződés: 314, gyógyulás: 54, összesen: -260 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [219,101] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ősdentor. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 2 ében nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja az ősdentor tüskés hátát. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősdentor testét. (4 támadással 464 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd az ősdentor tüskés hátát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Az ősdentor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 55 életpontot vesztettél. Az ősdentor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 dentor bőrt. 5667 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 677, sebződés: 129, gyógyulás: 3, összesen: -126 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+383 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy drakolder csatamezőt. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Elrakod a távcsövet. Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {támadása: 139.}

A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza jobb hátsó lábát. (6 támadással 695 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a massza hártyás szárnyát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a massza nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Érdes nyelvével a massza néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Beléd öklel a massza! bal karodat és kezedet találja el. (4 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (3 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 15082 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 811, sebződés: 553, gyógyulás: 112, összesen: -441 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+422 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [218,101] A sík vidéket bozótos váltja fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy szánalmas pondró. {max. életpontja: 817-915.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szánalmas pondró összehúzódó redőit. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Fekete lét köp feléd a szörny! Szerencsére féreugrottál. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szánalmas pondró fejét. (6 támadással 846 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a szánalmas pondró bal oldalát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A szánalmas pondró csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6540 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 978, sebződés: 98, gyógyulás: 20, összesen: -78 ÉP}

Észreveszel egy kinyílt phua-kúpot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült massza törtetését hallod. {támadása: 108.}

Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza bal hátsó lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza egyik csápját. Kritikus ütés! (5 támadással 655 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a massza rengő gezemicéjét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A massza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Érdes nyelvével a massza néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a massza megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 348 életpontot vesztettél. A massza néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A massza farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megnyirbálja a massza ollója a bal karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 13792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 767, sebződés: 849, gyógyulás: 91, összesen: -758 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+779 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Nocsak, itt van valami érdekes! Friss kobudera nyomok vezetnek keletre. [27 pontot használtál fel, van még 707.]

h 1387 184 60 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

217 218 219 220
100
101
102
(218,101) szánalmas pondró (#792), phua-kúp (#372), 22. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283), bűbájlidérc (#761), kputtyintó csalán (#247)
(219,101) ősdentor (#282), 28. jellempróba, massza (#217)

[184,60] Egy kisebb településhez érkeztél.

Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült massza törtetését hallod. {egyik sebzési módja: 2x 3d5+18.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza lifegő antennáját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza jobb oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 537 életpontot sebezve.) Ököllel eltalálod a massza bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A massza néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A massza fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a massza. (5 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Több csapást kapsz a massza farkától. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 10088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 661, sebződés: 175, gyógyulás: 37, összesen: -138 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 697.]

m 7 2 6 mozogsz északnyugatra, keletre, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[218,101] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kinyílt phua-kúpot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült massza rohamoz meg! {védettsége: 110 szúró, 74 vágó, 74 ütő ellen.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 53 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (16 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza pörsenéses hátát. (5 támadással 763 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a massza jobb szárnyát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a massza. (5 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A massza újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a massza újra meg újra lecsap. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A massza fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 15043 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 875, sebződés: 392, gyógyulás: 67, összesen: -325 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+406 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Körbevizsgálódsz. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [219,101] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). A földön meglátsz egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy drakolder csatamezőt. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {egyik sebzési módja: 2x 2d7+22.}

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a massza fekete fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza testét. (9 támadással 1076 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a massza jobb hátsó lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A massza többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A massza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A massza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A massza megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a massza. (5 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 20349 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1200, sebződés: 595, gyógyulás: 121, összesen: -474 ÉP}

Megszünteted a gonosz sorvasztást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+455 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Körbevizsgálódsz. Friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [218,101] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kinyílt phua-kúpot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült massza törtetését hallod. {védettsége: 80 szúró, 54 vágó, 54 ütő ellen.}

A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza bal szárnyát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a massza bal szárnyát. (9 támadással 1050 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a massza zelt lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A massza többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A massza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (5 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A massza néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A massza mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 55 életpontot vesztettél. Gyengül a védelmed - a massza ollója véres sebeket ejt a testeden. (3 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A massza újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 16447 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1161, sebződés: 296, gyógyulás: 50, összesen: -246 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre. [26 pontot használtál fel, van még 671.]

kut 20 kutatsz 20 pontért
Nekiállasz alaposabban körülnézni a kinyílt phua-kúp környékén, ám vizsgálódásodat valami mozgás zavarja meg. Tapasztalt kalandozóként azonnal a harcra készülsz, nem is hiába. Egy tomboló massza támad rád. {max. életpontja: 861-974.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza jobb oldalát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza pörsenéses hátát. (8 támadással 940 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a massza nyakát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a massza nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (4 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Túlbuzgó szabó módjára a massza összevagdalja az oldaladat. (3 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Érdes nyelvével a massza néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A massza jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A massza farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A massza csőrét tövig a torkodba vájja. (3 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A massza végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1053, sebződés: 946, gyógyulás: 193, összesen: -753 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [20 pontot használtál fel, van még 651.]
Hirtelen valami hatalmas erő ragad a magasba. Ilyen lenne a halál? A földre huppanva, sokáig várod a fanfárok zenéjét. Aztán félve kinyitod a szemed. A jelek szerint még mindig élsz! Néhány percbe telik, amíg rájössz, hogy hogyan menekültél meg: a deus ex machina, amely nálad volt, mentette meg az életedet. A varázstárgy, mielőtt végleg eltűnt volna, még néhány sebedet is begyógyította... (+508 életerő.)

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

217 218 219 220
100
101
102
(218,101) szánalmas pondró (#792), phua-kúp (#372), 22. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283), bűbájlidérc (#761), kputtyintó csalán (#247)
(219,101) ősdentor (#282), 28. jellempróba, massza (#217)

Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel.
[217,102] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy trikornis herceg közeledik. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} A szörny közelebbről nem is tűnik olyan rettenetesnek. Még az is lehet, hogy barátságos. No, ezt azért nem mutatja, csak tüntetően hátat fordítva Neked továbbmegy.

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+453 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Felismered a közeledőt. Csak egy Bufa hírnöke. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) {max. életpontja: 451-500.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Az ellenfél néhány ubuk dobónyílat hajít feléd. A becsapódástól 68 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Bufa hírnöke jobb lábát. (5 támadással 589 életpontot sebezve.) Ököllel eltalálod a Bufa hírnöke testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a Bufa hírnöke minden csapását hárítanod. (6 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vasérc. Szereztél 2 ubuk dobónyílat. [ubuk dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 6081 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 645, sebződés: 135, gyógyulás: 10, összesen: -125 ÉP}

Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki.

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. Fekete, nyúlós folyadék spriccel rád a lény szájából. Te persze ügyesen félreugrottál. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a massza bal oldalát. (8 támadással 947 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a massza bal hátsó lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Húsodat át- meg átjárja a massza szarva. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Több csapást kapsz a massza farkától. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a massza többször is megmar! (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A massza fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A massza többször beléd döfi a szarvát. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. A massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Szereztél 1 moa kristályt. 19169 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1003, sebződés: 578, gyógyulás: 116, összesen: -462 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+549 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [4 pontot használtál fel, van még 647.]

m 1 7 mozogsz északkeletre, északnyugatra
[218,101] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kinyílt phua-kúpot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki.

Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 55 életpontot vesztettél. A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza pörsenéses hátát. (7 támadással 816 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a massza jobb hátsó lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A massza fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A massza ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Mellkasodba bök a massza néhányszor agyarával! (3 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A massza hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A massza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Szereztél 1 moa kristályt. 15216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 872, sebződés: 384, gyógyulás: 69, összesen: -315 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [217,100] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwarg bolyt. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Mocskos tetű kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel a boly meredek, göröngyös oldalán. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-9 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten! {max. életpontja: 631-680.}

Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 48 életpontot vesztettél. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (50 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (6 támadással 742 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a kisebb quwarg isten fejét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs, 16 arany és 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP]. 18431 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 800, sebződés: 336, gyógyulás: 47, összesen: -289 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg parafenomén! {egyik sebzési módja: 1x 1d10+8.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg parafenomén jobb első lábát. (2 támadással 243 életpontot sebezve.) Te 30 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg parafenomén bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg parafenomén nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki a quwarg parafenomén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. 3130 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 307, sebződés: 0, gyógyulás: 30, összesen: +30 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ősmágus!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tisztítótűz varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ősmágus rücskös torát. (2 támadással 252 életpontot sebezve.) Te 31 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel eltalálod a quwarg ősmágus jobb első lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 30 életpontot vesztettél. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fokhagyma és 2 sallank karom. 4516 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 311, sebződés: 76, gyógyulás: 31, összesen: -45 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 3 quwarg tojást [quwarg tojás ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP]. Lemászol a boly oldalán, elkerülve az újabb parányok támadását. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+554 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Megkeresed a boszorka sátrát, majd belépsz a nyíláson.
- Hoztad? - támad rád rögtön a banya, amint megjelensz előtte.
- Izé... - hebegsz-habogsz, majd bevallod, hogy még egyet sem sikerült összegyűjtened abból, amit kért. A házigazda némi töprengés után elmosolyodik, majd megenyhülve ezt mondja:
- Talán jó is hogy jöttél. Kicsit módosítanék a listán. Legközelebb a következő dolgok legyenek nálad: 8 ovimon-bogyó, 3 csontkulcs, 8 kőkés, 4 bunkó, 1 szent jogar.
Egy felbőszült massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {védettsége: 58 szúró, 84 vágó, 58 ütő ellen.}

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a massza páncélos vállát. (7 támadással 1037 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a massza bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A massza csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szarvaival a massza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A massza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A massza csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Szereztél 1 moa kristályt. 14285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1098, sebződés: 96, gyógyulás: 22, összesen: -74 ÉP}

[61 pontot használtál fel, van még 586.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske nyakát. (6 támadással 704 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod az aranyfecske jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő kis aranykulcs felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 58 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 765, sebződés: 69, gyógyulás: 3, összesen: -66 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 576.]

p 195 18 használod a 195. pszi képességet
Csak 5 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Mélyen koncentrálni kezdesz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 5 Tudatpontot. [-100 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 561.]

ef 81 534 energia fejlesztése 81
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-80 TU.] [560 pontot használtál fel, van még 1.]

kut 20 kutatsz 1 pontért
Alaposan körbevizsgálódsz. A munkád eredménytelen: nem találtál eldobott/rejtett tárgyakat. [1 pontot használtál fel, van még 0.]

h 1387 184 60 használod az 1387. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: h 449 0 0 használod a 449. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: kf 1210 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még -10.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) A szervezetedet méreg pusztítja (-40 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 17, 2.
Kimerített a gyorsvágta. (-1 életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját nyel le a szőrös azuka. Izmozol kicsit a malomkővel. Lestrapálva a nap eseményeitől, táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben -10 pontod maradt, ebből a következő körre -10 pontot vihetsz át. Kapsz még 645 pontot. A következő körben tehát 635 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BUFA HÍRNÖKE (764. SZÖRNY)
A sűrű erdő fái egyszercsak szétnyílnak előtted, és egy gyönyörűszép elf teremtés lép elő közülük. Csak amikor jobban szemügyre veszed eltévelyedett arcát, jössz rá, hogy a szépség csak álca. Te most átláttál rajta, és már látod is azt a megtébolyodott tekintetet, soványra kínzott végtagokat és őrült mozgást, amivel Bufa hírnöke közeledik feléd. Bufáé, az istené, akiről évszázadok óta már senki nem hallott. Talán éppen istene jelenlétének hiánya az, amiben ez a lány megzakkant. Az őrület pedig nagyon veszélyessé teszi a kalandozót, nagyon-nagyon veszélyessé!

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia eljövendő papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 504. fordulód.

Erő: 63 (96) Szint: 51 Merészség: 8/5 Magasság: 146 cm
IQ: 41 (49) Támadás: 122 (127) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 38 (58) Védekezés: 115 (125) Menekülés: 33 % Életkor: 38/77 év
Egészség: 39 (60) Életpont: 1044/805 Jellem: jó (777) Tul. pont: 69
Szerencse: 54 (83) Varázspont: 1661/1108 Pénz: 23185 arany Kép. pont: 87
Tudatpont: 101/5 Pszi pont: 303/11 Halhatatlanság: 7 %
Eddig összesen 6975 szörnyet (30 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 308 421 TP-t kaptál. Jelenleg 31 299 311 TP-d van. A következő szinthez még 700 689 TP szükséges. Trófeáid: rubin góliát, Ylgoroth, triklem drakolder. A 497. fordulódban 36364 arany került a bankszámládra. 37636 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 18 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 5/81 ökölvívás: 48/86 (+21%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: *19/101 ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 38/74 (+6%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -23.); vashegyű nyíl (#176) (24 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
217,100 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 127 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 18/3 2. nyomkövetés: 98/63 (+40%) 3. mászás: 20/4 (+6%)
4. csapdakészítés: 34/88 (+5%) 5. csapdaészlelés: 22/58 6. gyógyítás: 39/96
7. titkosírás: 11/53 8. felderítés: 29/54 (+1%) 9. szörnyidomítás: 15/12
10. teológia: 64/66 (+13%) 11. taumaturgia: 37/63 12. szerencsejáték: 6/91
13. versengés: 19/40 (+7%) 14. harcművészetek: 45/24 15. zene: 11/9
16. szörnyismeret: 66/52 17. pszi: *44/100 18. zárnyitás: 1/28
19. vadászat: 10/46 20. vitalitás: 4/17 21. bányászat: 37/66
22. úszás: 9/84 23. főzés: 25/45 24. csapatmunka: 9/42

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 272

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 64% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz fáklyát (#36) (max. 1 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 50)
szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), massza (#217)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
kobudera (#8), Leah hívők (#991), mösze uralkodó (#789), Dornodon hívők (#992), bűbájlidérc (#761), elmeszonda (#487), dűneszellem (#603), gonoszok (#988), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 32 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
hadiszerencse II (#24) láth. észlelése (#78) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 20, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
tisztítótűz (#44) >> gonoszok (#988) tűzeső (#61) >> semlegesek (#989)
tűzeső (#61) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
vakító fény (#43) >> mocsárivérc (#7143) vakító fény (#43) >> smaragdgólem (#417)
vakító fény (#43) >> szutykos remák (#191) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) vakító fény (#43) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 20, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar katona (#691) tüskepajzs (#30) >> vörös rakolits (#356)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) elektromos pajzs (#51) >> quwarg ősmágus (#302)
varázsvédelem (#34) >> lábascet (#647)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy feladat, amit a többihez hasonlóan, örömmel fogsz végrehajtani. Áldozz számomra 9 szopókövet!
2.) Lássuk, elég JÓ vagy-e. [hajts végre legalább egy jellempróbát, és érj el legalább 300-as jóságot!] (teljesítve)
3.) Imádkozz, amint elérted a püspöki rangfokozatot!

HŐSTETTEID
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 109 (limit: 156), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 2, a pontszámod: 18 983.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
a Mester hívása (143)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
gyalog-galopp (169)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati erősítés (527) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 880 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1406 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) 1 cápafog (#833) 1 naginata (#1371)
Vágófegyverek
1 kyorgölő penge (#875) 1 ryuku szablya (#695)
Ütőfegyverek
1 ryuku evező (#1152) 1 ryuku kalapács (#724)
Vízifegyverek
1 szigony (#389)
Lőfegyverek
$1 * hosszú íj ($111)
Lövedékek
2 ében nyílvessző (#848)
Dobófegyverek
2 ekharion dárda (#1557) 1 malomkő (#1205) 3 mihlanil dobótőr (#599)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 * haramaki (#1367) 1 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * harci maszk (#1739) 2 lidérckorona (#531)
2 mentát korona (#1559) 1 Morgan sipkája (#466) 1 * rubin koszorú (#1599)
Köpenyek
1 * kyorg köpeny (#741) 4 rejtőköpeny (#277) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
$1 féregíz nyakpánt ($1601) 1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 Huddens kesztyűje (#649) 1 kvazár kesztyű (#445) 1 * Lordac kesztyűje (#1720)
1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 3 tankány karom (#237)
Övek
4 bíbor erőöv (#291) 1 gyöngyberakásos öv (#732) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * medvebőr öv (#1675) 1 regeneráló öv (#882) 1 ünnepi övsál (#874)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 * bűzölgő csizma (#898)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 aranyozott klipsz (#1623) 1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * hókereszt (#843)
1 mópat token (#585) 2 muzsikus füles (#1657) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
$1 * ryuku függő ($1322) 1 + saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 Amélia nyaklánca (#1538) 4 ezüst nyaklánc (#117) 4 halálhozó talizmán (#813)
2 korinthai talizmán (#814) 1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141)
$1 * napmedál ($1567) 2 rothasztó talizmán (#815) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 3 * Luthius karkötője (#527)
10 obszidián karkötő (#229) 1 ónix masszavadító (#438) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
1 smaragd karkötő (#707) 1 teriadan karkötő (#844)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
19 * angyalok gyűrűje (#529) 1 * bo'adhun gyűrű (#743) 1 * Élet gyűrűje (#1166)
1 * koponya gyűrű (#1733) 9 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+6)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * örökkéval. éjköve (#2181) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. pusztító érem (#2086)
Löttyök és porok, tartóstul
3 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 15 csepp tinta (#101), fér még: 15]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
27 fűszertartó (#210) [bennük 2 csepp sáfránypor (#211), fér még: 133]
2 + mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 20]
36 sullár hólyag (#168) [bennük 19 csepp spiritusz (#170), fér még: 701]
8 szent kehely (#257) [bennük 78 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 2]
2 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 12]
1 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 12]
6 vizestömlő (#3) [bennük 104 korty víz (#27), fér még: 16]
4 zöld üveg (#82) [bennük 80 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
1 aenouth ködkürt (#1554) 44 áldott kő (#642) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 17 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
1 bőrkantár (#1125) 1 bronzkulcs (#76) 2 cirkuszi pergamen (#1233)
6 csontkulcs (#74) 1 destabilizátor (#1275) 8 deus ex machina (#1)
1 Éjmágus tükre (#1100) 8 ezüst kulcs (#184) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
2 ezüstszelence (#1602) 1 feneketlen bugyor (#570) 1 fülemüle síp (#1576)
17 gernim balzsam (#1894) 5 gyógykenőcs (#313) 1 Holtak Akarata (#1604)
42 inváziós trófea (#2166) 1 isteni kehely (#1760) 16 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 10 keg gomba (#1615) 1 kholden kulcs (#470)
1 kis aranykulcs (#240) 1 kis vaskulcs (#40) 1 koboldkorona (#1629)
1 Korrum pálcája (#1545) 1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
1 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 mágikus hátizsák (#735) 4 mágikus térkép (#2167) 1 mágusok itala (#1610)
3 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245) 2 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 108 moa kristály (#2203) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246) 6 nagy bronzkulcs (#185)
10 nagy vaskulcs (#186) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172)
12 ork csodaszer (#1228) 6 pszi kő (#248) 29 + pukkanó tűcsapda (#336)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
1 reflexélesítő (#1407) 2 rézkulcs (#75) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 Rodger profi üstje (#1168) 1 + Sheran cserepe (#1271) 1 smaragd kulcs (#241)
4 sötét tekercs (#535) 1 szeksztáns (#32) 149 szent jogar (#150)
1 szerencsekocka (#1693) 1 távcső (#42) 9 térhajlító kavics (#1539)
1 thargodan vérgömb (#2170) 15 titanitdukát (#1480) 5 titkos teleportkő (#1387)
2 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700) 8 tudás gyöngye (#522)
1 varázskorsó (#1546) 1 viharmadár totem (#1260)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 adamantit (#627) 1 aranyfétis (#766) 1 arx formázó minta (#298)
1 bahrot bőr (#938) 1 bev formázó minta (#299) 2 bo'adhun aranygömb (#757)
4 csigakagyló (#1131) 6 dentor bőr (#551) 7 dorony tüdő (#212)
1 Éjvadász bundája (#850) 2 eknozol (#540) 1 ezüstlevél (#759)
16 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563) 32 galachmit (#310)
1 grákóbőr (#41) 1 gyémánt fétisrúd (#758) 9 gyöngymangó (#135)
1 jég dragnit (#1745) 1 jégrúna-tekercs (#1575) 6 karbin plazma (#199)
7 kék orchidea (#68) 1 kitintüske (#879) 13 kreiton esszencia (#892)
3 lapkorong (#80) 1 lótuszvirág (#447) 199 madártoll (#112)
4 mammutbőr (#1078) 40 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mihlanil érme (#764)
3 Mindabala pikkelye (#845) 4 mithril (#352) 2 moa gyémánt (#385)
2 mópat tetem (#584) 62 pirkit (#153) 44 polip szívóka (#391)
1 próbakő (#1664) 35 púderkő (#119) 7 pular kristály (#239)
1 ro'galhal lánc (#763) 8 rókafarok (#124) 10 sallank karom (#128)
1 smaragdkő (#678) 3 szárnyas hernyó (#69) 1 teknőcteknő (#416)
137 Thargodan esszencia (#328) 6 titanit (#1412) 1 to'aghan orrkarika (#760)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 türkiz karika (#750) 25 vámpírfog (#1221)
6 vasérc (#152) 1 vörös dragnit (#1744) 6 vörös zyel (#606)
1 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 255.74 kg Megterheltség: 97%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 62 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 289 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (10 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
10 csillezsályalevél (#1253) 5 esszenciakristály (#350) 2 kis ónixkulcs (#1110)
120 sáfránypor (#211) 1 Trákin csákánya (#367) 65 uzbány csőr (#169)
5 vadászkés (#1264) 41 varkaudar pálinka (#1137) 69 vasérc (#152)
19 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 deus ex machina (#1) 1 életvíz (#1500) 1 kaja (#2)
13 szent jogar (#150) 1 vashegyű nyíl (#176) 8 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
519 arany (#50) 1 dentor bőr (#551) 1 fokhagyma (#403)
16 moa kristály (#2203) 1 nagy bronzkulcs (#185) 3 ragasztó (#83)
2 sallank karom (#128) 1 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

216 217 218 219
99
100
101
102
103
(217,100) quwarg boly (#359), 48. jellempróba, Tharr oltár, kisebb quwarg isten (#213), quwarg parafenomén (#248), quwarg ősmágus (#302), massza (#217), aranyfecske (#283)
(217,102) trikornis herceg (#261), Bufa hírnöke (#764), massza (#217)
(218,101) szánalmas pondró (#792), phua-kúp (#372), 22. jellempróba, massza (#217), aranyfecske (#283), bűbájlidérc (#761), kputtyintó csalán (#247)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Az a karakter, aki nem ismeri a HU parancsot akkor, amikor az AA, EE és DD prarancsokat megismeri, megkapja a HU parancs ismeretét is ezekkel együtt.
* - Ha valaki szörnyet vásárol a szörnypiacopn, és nem ismeri az SZM és SZE parancsokat megkapja azokat.
* - A tudatcsata maximális hatótávja megnőtt. Az eddigi 20 mező helyett 60 mező, vagy a KT taglétzsáma mező, amelyik a kettő közül a kisebb.

Üzenet küldése a karakternek