496. forduló, 498. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. ápr. 3. 12h:16'
EZ A 555. JÁTÉKHETED, 497. FORDULÓD
556. játékheted kezdete: ápr. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [285,37] koordinátán.
Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 85 aranyat termelt. Minden varázserőd visszatért. (+628 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+403 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 656.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 656.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 656.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 654.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 2 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 648.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 648.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 2 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 642.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 2 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+16 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+19 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 2 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 25 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 628.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 12 VP-t.]

* 2. KP: vv 370 184 0 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 12 VP-t.]

* 4. KP: v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 161 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ősi karddal párszor kilyukasztod az aranyfecske fejét. (4 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Zarknod szemével megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vas dobónyíl felületére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 65 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 927, sebződés: 73, gyógyulás: 127, összesen: +54 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 12 VP-t.]

* 5. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 145 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (9 támadással 500 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány testét. (5 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Zarknod szemével csak érinted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (183,31)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (184,32)-> 28 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (184,32)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 vasérc és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1513, sebződés: 170, gyógyulás: 189, összesen: +19 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 12 VP-t.]

* 6. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy északi tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy északi tűzsárkány! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 160 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy energiafolyam varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 77 életpontot vesztettél. Egy energiafolyam varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az északi tűzsárkány bal oldalát. (9 támadással 502 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az északi tűzsárkány fejét. (3 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Zarknod szemével megpöccinted az északi tűzsárkány pikkelyes testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az északi tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az északi tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki az északi tűzsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 80 arany, -2 ÉP], 31 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1232, sebződés: 322, gyógyulás: 146, összesen: -176 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 12 VP-t.]

kt 6 2 elkészíted a 6. tárgyat (2 darabot)
Begyűjtöttél 2 kőkést. Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 7 VP-t.]

p 195 40 használod a 195. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Megtelsz energiával. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 40 Tudatpontot. [-800 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 18 VP-t.]

ek 40 57 t. energia kisütése: 40 57
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 285 TVP-t. [-57 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 838.]

ffk 900 900 230 felt.fv.kozkázata: 900 900 230
Ok, a 1. fegyverre a kockázat 900 % lesz. Ok, a 2. fegyverre a kockázat 900 % lesz. Ok, a 3. fegyverre a kockázat 230 % lesz. [0 pontot használtál fel, van még 838.]

vv 326 299 299 elmormolod a 326. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 855.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 875.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 895.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 915.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 955.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 975.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 995.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1035.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1055.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 3 948 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 1048. Kapsz 8 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[286,36] A domb lábánál ritka erdő kezdődik. A legsűrűbb kyorg erdők egyike. A híresztelések szerint évszázadok óta trogloditák lakják. Találsz egy kreommat-liliomot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gerdraban fát. Gyanús mozgást látsz a fák között. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy troglodita harcos. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy tompítás varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 400 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a troglodita harcos napbarnított lábát. (9 támadással 500 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (105 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a troglodita harcos farkát. (11 támadással 1191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a troglodita harcos sárgás bőrét. (7 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a troglodita harcos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ütéseket mér a troglodita harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A troglodita harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2861, sebződés: 488, gyógyulás: 424, összesen: -64 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 1035. Kapsz 15 VP-t.]

ep 1242 100 építed az 1242. tárgyat 100 pontért
Kemény munkába fogsz: építeni kezdesz egy tutajt. Hosszú ideig fabrikálsz. Végre megvan, elkészült a tutaj. Már csak azt kellene kitalálni, hogyan tudnád ezt a vízi járművet eljuttatni a tengerig. Semmilyen használható ötlet nem jut eszedbe. 1 566 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). [100 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 120 VP-t.]

ep 1243 150 építed az 1243. tárgyat 150 pontért
Elkezdesz építeni egy csónakot. Ácsolsz és fabrikálsz. Végre megvan, elkészült a csónak. Huh, batár nagy vízi jármű lett, nem valószínű, hogy bárhogyan is le tudnád vontatni a tengerig. Valószínűleg itt fog elkorhadni. 2 349 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+2 hajózás). [150 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 180 VP-t.]

v 181 144 61 elmormolod a 181. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

284 285 286 287
35
36
37
38
(285,37) aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219)
(286,36) kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), gerdraban fa (#1246), troglodita harcos (#556)

[144,61] Lakott területre érkeztél.

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Találsz egy főutcát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Látsz egy Arénagödröt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-90 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 12 VP-t.]

be 710 138 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] és egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 6 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[143,61] Továbbmész a város utcáján. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy részeg kalandozó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 413 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+73 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A részeg kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vas dobónyíl. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 950 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 413, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy főutcát. Felfedeztél egy sárkánytanyát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyöngymangó bokrot. Látsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Felfedeztél egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). [8 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 9 VP-t.]

ve 117 1 megveszed a 117. tárgyat 1
Vásároltál 1 ezüst nyakláncot. 20 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 762.]

ve 360 100 megveszed a 360. tárgyat 100
Vásároltál 100 quwarg tojást. 400 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 762.]

f 117 6 kísérletezel a 117. tárggyal a 6. tárggyal
Farigcsálsz, illesztgetsz, kísérletezel, hátha lesz valami használható eredmény. Vadul gondolkozol... Érdemes volt kísérletezni! Rájöttél, hogy hogyan készíthetsz kőkés szimbólumot. (ld. enc.) 18 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 12 VP-t.]

kt 2321 1 elkészíted a 2321. tárgyat (1 darabot)
Nagyon sajnálom, de még nem tudod, hogyan kell azt a tárgyat elkészíteni. [0 pontot használtál fel, van még 752.]

kf 2321 kézbeveszed/felveszed a 2321. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 752.]

m 1 8 mozogsz északkeletre, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[286,36] A síkságot ritka erdő váltja fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kreommat-liliomot. Utad során felfedezel egy gerdraban fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen szétkorhadt tutajt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen szétkorhadt csónakot. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy vérszomjas karvaly. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 353 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vérszomjas karvaly fejét. (9 támadással 503 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (11 támadással 1202 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 135 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a vérszomjas karvaly testét. (6 támadással 421 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Nagydarab húst csippent ki a jobb válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 62 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A vérszomjas karvaly még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trakuun napkorong [trakuun napkorong ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 24 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2742, sebződés: 488, gyógyulás: 109, összesen: -379 ÉP}


(Továbbmész...) [286,35] Fák, mindenütt csak fák. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gerdraban fát. Felfedeztél egy félig kész csónakot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 5 pontot kell rákölteni.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy vérszomjas karvaly nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 376 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (9 támadással 497 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a vérszomjas karvaly bal lábát. (11 támadással 1168 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 128 életpontot sebeztél. Zarknod szemével többször eltalálod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (6 támadással 426 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A vérszomjas karvaly belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 60 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A vérszomjas karvaly most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (183,31)-> 3 arany, -2 ÉP] 24 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2725, sebződés: 437, gyógyulás: 100, összesen: -337 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 19 VP-t.]

ep 1243 150 építed az 1243. tárgyat 150 pontért
Folytatod a hajóépítést. Hosszú ideig fabrikálsz. Végre megvan, elkészült a csónak. Huh, batár nagy vízi jármű lett, nem valószínű, hogy bárhogyan is le tudnád vontatni a tengerig. Valószínűleg itt fog elkorhadni. 70 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 6 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[286,34] Fák, mindenütt csak fák. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy manilla-fát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gerdraban fát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. A feléd közeledő kyorg álomherceg mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kyorg álomherceg testét. (8 támadással 142 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kyorg álomherceg jobb oldalát. (11 támadással 1196 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a kyorg álomherceg bal lábát. (10 támadással 699 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 48 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a kyorg álomherceg gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 257 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Daramoula pálcájával gyengén megütöd a kyorg álomherceg testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Zarknod szemével súrolod a kyorg álomherceg jobb lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 244 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A kyorg álomherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2782, sebződés: 970, gyógyulás: 136, összesen: -834 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 14 VP-t.]

ep 1243 150 építed az 1243. tárgyat 150 pontért
Kemény munkába fogsz: építeni kezdesz egy csónakot. Fát vágsz, hogy felhasználhasd aztán a hajótesthez. Végre megvan, elkészült a csónak. Már csak azt kellene kitalálni, hogyan tudnád ezt a vízi járművet eljuttatni a tengerig. Semmilyen használható ötlet nem jut eszedbe. 2 349 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). [150 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 180 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[286,33] A terep továbbra is ritka erdő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy troglodita harcos. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy tompítás mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 370 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (94 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a troglodita harcos sárgás bőrét. (11 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 118 életpontot sebeztél. 106 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a troglodita harcos nyakát. (10 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 113 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a troglodita harcos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A troglodita harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Daramoula pálcájával párszor megpöccinted a troglodita harcos testét. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 133 életpontot sebeztél. 111 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a troglodita harcos napbarnított lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 74 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a troglodita harcos minden csapását hárítanod. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Több csapást kapsz a troglodita harcos farkától. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3042, sebződés: 843, gyógyulás: 847, összesen: +4 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gerdraban fát. Látsz egy félig kész ladikot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 80 pontot kell rákölteni.)
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Már vár itt rád valami. Egy kék rothasztó.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 371 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kék rothasztó nyúlós nyelvét. (9 támadással 502 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Marokra fogva az ősi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kék rothasztó testét. (4 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Zarknod szemével megpöccinted a kék rothasztó bal oldalát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 87 életpontot sebeztél. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A kék rothasztó nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rothasztó talizmán. 15 883 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1537, sebződés: 68, gyógyulás: 150, összesen: +82 ÉP}


Megkeresed a boszorka sátrát, majd belépsz a nyíláson. A boszorka tüzetesen átvizsgálja a cókmókod, mielőtt bármit is mondhatnál. Amikor a kőkés a kezébe akad, elmosolyodik, de ez nem tart sokáig. Amint rájön, hogy nem hoztál el mindent, amit kért, mérgesen rád rivall.
- Úgy döntöttem, új feladatot adok - mondja, majd felsorolja neked öt másik tárgy nevét. Továbbindulsz, közben ezeket memorizálod: 1 csuklyavirág, 1 tyrex csont, 1 halcsont, 1 vas dobónyíl, 2 igazgy. fülbevaló.
Hirtelen a titokzatos szellemkastély bukkan fel előtted. Lenyűgöz nagysága, valamint ködbe vesző gigantikus mérete. A bejárat előtt egy kísértet áll, unott arca semmilyen érzelmet nem tükröz. Amikor közelebb lépsz, félreáll, hogy beengedjen a rémségek birodalmába. Belépsz. Egy furcsa, kísértetiesen sötét folyosón találod magad. Lassú léptekkel haladsz előre. Talpad alól fényes szemű kis állatok neszét hallod.
- Jaj - kiáltasz fel, amikor az első belemar a bokádba. - Mindenáron át kell jutnom - mondogatod magadban. Akrobatikus mozdulatokkal próbálsz egyszerre előrehaladni és minél több átok szörnyeteget eltaposni. Egy idő után arra eszmélsz, hogy újra egyedül vagy a folyosón, az undormány lények eltűntek. Néhány lépés után váratlanul velőtrázó sikoltást hallasz, ami nem akar megszakadni. Rémülten keresed a menekülés útját, de rájössz, a füledre tapasztott tenyered semmit sem használ. A falhoz lapulsz, és kivárod, amíg véget ér. Éhezni és szomjazni kezdesz! (148 életpontot vesztettél.) Pár lépést haladsz előre, amikor harcra készen a csontváz hadúr lép eléd.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ez mellément. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ősi karddal végigvágod a csontváz hadúr sárga koponyáját. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Zarknod szemével megcsapod a csontváz hadúr testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 84 életpontot sebeztél. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a csontváz hadúr minden csapását hárítanod. (3 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A csontváz hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 686, sebződés: 76, gyógyulás: 81, összesen: +5 ÉP}

A folyosó hirtelen terem méretűre szélesedik. Megállsz a helyiség közepén és körbekémlelsz. Szíved majd kiugrik a helyéről, amikor megpillantod a három egymáshoz közelálló szempárt, amely a sötétségből téged vizsgálgat. Hamarosan a hozzá tartozó test körvonalait is ki tudod venni. Jéghideg borzongás fut át testeden, és megérzed a halál közelségét. Rémülten észleled, hogy a gyűrű az ujjadon felizzik. A lény sötét arcában a meglepődés jeleit fedezed fel, majd ezt elteleportálása követi. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Az előtted húzódó folyosó falából szellemcsápok nyúlnak ki. Érintésük még a halálnál is borzalmasabb végzetet tartogat. Bátran megindulsz, de aztán felrémlik előtted, hogy a csáp érintésétől ráncos öregemberré változol. Nem, vitalitásodat még fejleszteni kell, mielőtt visszatérsz ide! Rosszkedvűen hagyod ott a szellemkastélyt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [38 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 45 VP-t.]

ep 1243 150 építed az 1243. tárgyat 150 pontért
Ennek a hajónak az építéséhez kőkés szükséges, de az nincs nálad. [0 pontot használtál fel, van még 531.]

m 8 2 4 mozogsz északra, keletre, délre
[286,32] Még mindig az erdőben vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete lótuszt. Látsz egy gerdraban fát. Észreveszel egy félig kész csónakot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 19 pontot kell rákölteni.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy troglodita harcos nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat tompítás varázst lök magára. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 382 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (95 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a troglodita harcos sárgás bőrét. (11 támadással 1168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 135 életpontot sebeztél. 135 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod a troglodita harcos sárgás bőrét. (10 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 76 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a troglodita harcos minden csapását hárítanod. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A troglodita harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Daramoula pálcájával néhányszor súrolod a troglodita harcos napbarnított lábát. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 118 életpontot sebeztél. 111 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a troglodita harcos sárgás bőrét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a troglodita harcos minden csapását hárítanod. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Több csapást kapsz a troglodita harcos farkától. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3011, sebződés: 828, gyógyulás: 868, összesen: +40 ÉP}

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [287,32] Tovább barangolsz a fák között. Látsz egy gerdraban fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy félig kész tutajt. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3 pontot kell rákölteni.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Felismered a közeledőt. Csak egy vérszomjas karvaly. Nem jelenthet különösebb problémát. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 368 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vérszomjas karvaly bal szárnyát. (9 támadással 494 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. {CSTT:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérszomjas karvaly fejét. (11 támadással 1112 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a vérszomjas karvaly testét. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Komoly sebet ejt a jobb könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 60 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a vérszomjas karvaly száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (183,31)-> 3 arany, -2 ÉP] 24 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2730, sebződés: 489, gyógyulás: 110, összesen: -379 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+614 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [287,33] Még mindig az erdőben vagy. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Egy különös fa mellett vezet el az utad. Ahogy jobban megvizsgálod, lendületesen kanyarított írásjeleket fedezel fel a fára vésve. Útjelző tábla? A fa kérge körbefolyta ezt a feliratot, mégis, a kyorg betűk jól olvashatóan megmaradtak. Sajnos nem tudni, mit jelentenek. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy vérszomjas karvaly. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 382 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly testét. (9 támadással 481 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (11 támadással 1164 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (6 támadással 412 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 98 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csőrével a vérszomjas karvaly belemar kézfejedbe. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 63 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (183,31)-> 3 arany, -2 ÉP] 24 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2694, sebződés: 461, gyógyulás: 104, összesen: -357 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gerdraban fát. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Anram Salle egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [28 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 33 VP-t.]

m 4 1 mozogsz délre, északkeletre
[287,34] A terep továbbra is ritka erdő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy elfajzott enkala. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 377 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elfajzott enkala testét. (11 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 126 életpontot sebeztél. 99 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd az elfajzott enkala testét. (10 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 83 életpontot sebeztél. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az elfajzott enkala leken néhány pofont. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Karmával néhányszor az elfajzott enkala megcsapja a fejedet. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 224 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2467, sebződés: 403, gyógyulás: 575, összesen: +172 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy manilla-fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy gerdraban fát. Látsz egy félig kész tutajt. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3 pontot kell rákölteni.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [288,33] Még mindig az erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kyorg álomherceg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 216 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kyorg álomherceg bal lábát. (8 támadással 157 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a kyorg álomherceg fejét. (11 támadással 1151 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 73 életpontot sebeztél. Zarknod szemével többször eltalálod a kyorg álomherceg fejét. (10 támadással 667 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a kyorg álomherceg gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 240 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Daramoula pálcájával néhányszor súrolod a kyorg álomherceg testét. (2 támadással 215 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted a kyorg álomherceg testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 48 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 231 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A kyorg álomherceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2802, sebződés: 946, gyógyulás: 138, összesen: -808 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+963 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gerdraban fát. Eszel valamit. (-1 kaja.) [20 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 24 VP-t.]

ep 1243 150 építed az 1243. tárgyat 150 pontért
Ennek a hajónak az építéséhez kőkés szükséges, de az nincs nálad. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

szk 556 keresed az 556. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy troglodita harcost. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

ek 302 5 t. energia kisütése: 302 5
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 433. Kapsz 60 VP-t.]

ef 15 energia fejlesztése 15
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-15 TU.] [150 pontot használtál fel, van még 283. Kapsz 180 VP-t.]

* 1. BP: kb 1205 347 144 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 283.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 4. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 283.]

* 3. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 283.]

* 4. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 3 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 13 TVP-t kell elköltened.] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Érezhető fejlődést tapasztalsz! (+1 erő.) [40 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 48 VP-t.]
Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 20, 18.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. 6 kaját habzsol be a tüskés gigaféreg. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 638 pontot. A következő körben tehát 838 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KŐKÉS SZIMBÓLUM (2321. TÁRGY)
Miközben végignézel jelenlegi önmagadon és felszereléseiden, számba veszed, hogy honnan hova jutottál és mi mindent értél el eddigi kalandjaid során. Eszedbe jutnak a kezdeti nehézségek, amikor még nem volt semmid. Fáztál, éheztél és bizonytalan volt a holnap. Saját magadon és tudattársaidon kívül senkire nem számíthattál. Most mégis itt vagy, és túlélsz nap nap után. Soha nem felejted el, hogy amid van, azt csak magadnak köszönheted. Ezért viselheted nyakadban a Túlélés szimbólumát, tudatva a világgal, hogy nem szorulsz másokra és bárhol, bármilyen körülmények között boldogulsz. [A kőkés szimbólumot csak a Túlélők KT tagjai készíthetik el és viselhetik. Elkészítéséhez egy kőkésre, egy ezüst nyakláncra és 10 TVP-re van szükség. A szimbólum nem foglal helyet a nyakláncok között és megacélozza a Túlélők akaratát a harcban.]

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr felszentelt papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 497. fordulód.

Erő: 91 (120) Szint: 56 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 82 (138) Támadás: 100 (105) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 74 (96) Védekezés: 113 (124) Menekülés: 1 % Életkor: 32/36 év
Egészség: 74 (103) Életpont: 2552/2554 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 5
Szerencse: 72 (118) Varázspont: 4899/2032 Pénz: 12093 arany Kép. pont: 25
Tudatpont: 92/11 Pszi pont: 983/1244 Halhatatlanság: 39 % EFejl: 30
Eddig összesen 10158 szörnyet (16 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 294 832 TP-t kaptál. Jelenleg 85 564 694 TP-d van. A következő szinthez még 11 435 306 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, élőholt drakolder, Zt'tuzzarxn. A 346. fordulódban 5011 arany került a bankszámládra. 5587 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/22 ökölvívás: 20/71 szúrófegyverek: 34/82
vágófegyverek: 36/96 (+4%) ütőfegyverek: 59/71 (+6%) lőfegyverek: 27/0
dobófegyverek: 46/9 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (900%) << tleikan nyárs (#964) (900%) << Daramoula pálcája (#950) (230%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
288,33 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 284,33
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 3. hónapban.
Legfeljebb 25 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/20
Max életkor 115 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 163 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 21/88 2. nyomkövetés: 109/5 3. mászás: 38/60
4. hajózás: 9/66 (+409%) 5. csapdakészítés: 38/37 (+10%) 6. csapdaészlelés: 26/96
7. gyógyítás: 41/84 8. titkosírás: 7/67 9. felderítés: 41/11
10. szörnyidomítás: 14/98 11. teológia: 223/2 (+31%) 12. taumaturgia: 191/66 (+133%)
13. szerencsejáték: 7/44 14. versengés: 25/91 (+15%) 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/49 17. szörnyismeret: 80/44 18. pszi: 122/55 (+3%)
19. zárnyitás: 43/7 20. vadászat: 28/12 21. vitalitás: 9/32 (+12%)
22. bányászat: 89/42 23. testépítés: 33/98 (+80%) 24. úszás: 36/2
25. főzés: 35/6 (+11%) 26. ősteológia: 10/30 (+31%) 27. csapatmunka: 6/50

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 86
1. sebzés bónusz: 1 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 1(2)
9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 1
14. plusz tp: 5 16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 24, max: 50)
szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 90 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 320 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9776,0) áldomás II (#169) (9734,0) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (138,13,3)
szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220)
planetáris őrdémon (#172) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
papi aura (#377) varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184) fürkésző szemek (#213)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka II (#162), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 91, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> taalru (#249) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) háló (#186) >> noth szellem (#250)
háló (#186) >> molgan (#284) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
izomernyesztés (#33) >> Notermanthi báró (#323) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
élőholt pozdorja (#134) >> Lord Daramoula (#615) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) izomernyesztés (#33) >> kísértetvándor (#568)
pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553) méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
bo'adhun csapás (#266) >> Koponyazúzó Emma (#495) tűzgolyó (#155) >> 35. szintű lényekre
élőholt pozdorja (#134) >> smaragdvámpír (#605) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
kiszáradás (#268) >> garmhegyi szerzetes (#599) élőholt pozdorja (#134) >> ében árnylidérc (#622)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> rothadó borzalom (#633) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
halálos érintés (#271) >> ősöreg Tharg. mágus (#728) istenítélet (#284) >> ősöreg taalruherceg (#718)
tűzgolyó (#155) >> Dranadáni Salamon (#616) istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850)
istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131) az agy kifacsarása (#197) >> quwarg ölész (#855)
bo'adhun csapás (#266) >> quwarg harcmágus (#851) kiszáradás (#268) >> óriásmassza (#840)
kiszáradás (#268) >> rubin sárkány (#330)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 91, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840) árnyak segítsége (#270) >> éjfattyak (#9096)
agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851) árnyak segítsége (#270) >> quwarg ölész (#855)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850)
ongóliant tombolás (#146) >> Dranadáni Salamon (#616) agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580)
védelem tűz ellen (#38) >> ősöreg Orkhan Thai (#726) pszi-acéltorony (#98) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
agytaposás (#180) >> ősöreg Zinthurg (#724) árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718)
agytaposás (#180) >> ében árnylidérc (#622) ongóliant tombolás (#146) >> Lord Daramoula (#615)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628) tompítás (#40) >> kyorg őrgólem (#567)
fehér glóbusz (#47) >> ében tigris (#488) védelem tűz ellen (#38) >> pikkelyes ptog (#470)
fehér glóbusz (#47) >> karmos behemót (#559) elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547)
elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565) védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) védelem tűz ellen (#38) >> Fürge Maidena (#573)
elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219) agytaposás (#180) >> greén örvény (#443)
tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479) védelem tűz ellen (#38) >> pirogólem (#514)
ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) agytaposás (#180) >> lidérctűz (#457)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) agytaposás (#180) >> kronoelementál (#287)
ongóliant tombolás (#146) >> rubin sárkány (#330) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
agytaposás (#180) >> Notermanthi báró (#323) agytaposás (#180) >> Raia angyala (#333)
agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318) agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288)
varázsvédelem II (#108) >> molgan (#284) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
agytaposás (#180) >> élőholt ősmágus (#179) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) varázsvédelem II (#108) >> taalru (#249)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál!
2.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra vértjeikből!
3.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: h 473 2, v 75 291, vv 287 53 28, vv 261 26 59.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 90 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 551 TU szükséges.)
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csuklyavirág (#133) 1 dözmöng szív (#122) 1 fűszerkeverék (#1170)
4 isteni könnycsepp (#260) 15 kaja (#2) 1 kőkés (#6)
1 nyílvessző (#108) 1 remák szív (#264) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 8 szuperkötél (#209) 1 varányszem (#30)
2 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
144 arany (#50) 1 aranytű (#272) 1 ezüst nyaklánc (#117)
99 quwarg tojás (#360) 1 rothasztó talizmán (#815) 7 spiritusz (#170)
2 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

285 286 287 288 289
31
32
33
34
35
36
37
(286,32) fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), gerdraban fa (#1246), csónak (#1243), troglodita harcos (#556)
(286,33) troglodita harcos (#556), gerdraban fa (#1246), ladik (#1244), kék rothasztó (#421), csontváz hadúr (#423)
(286,34) manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), gerdraban fa (#1246), kyorg álomherceg (#550)
(286,35) gerdraban fa (#1246), csónak (#1243), vérszomjas karvaly (#555)
(286,36) kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), gerdraban fa (#1246), troglodita harcos (#556), tutaj (#1242), csónak (#1243), vérszomjas karvaly (#555)
(287,32) gerdraban fa (#1246), tutaj (#1242), vérszomjas karvaly (#555)
(287,33) vérszomjas karvaly (#555), gerdraban fa (#1246), művészi porolit (#720)
(287,34) elfajzott enkala (#564), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), gerdraban fa (#1246), tutaj (#1242)
(288,33) kyorg álomherceg (#550), gerdraban fa (#1246)

Üzenet küldése a karakternek