| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2015. jan. 16. 9h:07' EZ A 635. JÁTÉKHETED, 496. FORDULÓD 636. játékheted kezdete: jan. 22. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 29 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2826 |
| * 1. KP: | használod az 1100. tárgyat |
| * 2. KP: | használod az 1629. tárgyat |
| * 3. KP: | elmormolod a 28. varázslatot |
| * 4. KP: | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat |
| * 5. KP: | kézbeveszed/felveszed a 707. tárgyat |
| ef 42 534 | energia fejlesztése 42 |
| ek 215 14 | t. energia kisütése: 215 14 |
| ftv 38 213 | felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot a 213. szörnyet |
| h 1387 187 60 | használod az 1387. tárgyat |
| 219 | 220 | 221 | |
| 107 | |
|
|
| 108 | |
|
|
| 109 | |
|
|
[187,60] Egy kisebb településhez érkeztél. Felfedeztél egy templomot. Tharr hívei emelték. Nocsak! A fegyvermester címeres mingófa-ajtajára egy felhívást szegeztek. Közelebb mégy és kibetűzöd, hátha érint téged is. A papír íven az alábbi szöveget olvasod:
| be 631 5 | bemész a 631. épületbe |
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske testét. (7 támadással 428 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske testét. (2 támadással 291 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel épp hogy eltalálod az aranyfecske testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő kis vaskulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 63 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 775, sebződés: 74, gyógyulás: 3, összesen: -71 ÉP}
| m 5 7 | mozogsz délnyugatra, északnyugatra |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a részeg kalandozó horpadt páncélját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a részeg kalandozó testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel iszonyatosan megcsapod a részeg kalandozó bal lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 4 arany, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2265 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 234, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}
(Továbbmész...) [185,60] Folytatod sétádat a házak közt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledő őrült varázsló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 45 életpontot vesztettél. Egy energiafolyam varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az őrült varázsló fejét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az őrült varázsló testét. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megcsapod az őrült varázsló hosszú szakállát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. Az őrült varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 sallank karom és egy karbin plazma. 3339 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 335, sebződés: 45, gyógyulás: 0, összesen: -45 ÉP}
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske fejét. (7 támadással 419 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske jobb lábát. (2 támadással 237 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel meghorzsolod az aranyfecske bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő nagy aranykulcs felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 61 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 716, sebződés: 73, gyógyulás: 3, összesen: -70 ÉP}
| ve 199 4 | megveszed a 199. tárgyat 4 |
| ve 1170 5 | megveszed az 1170. tárgyat 5 |
| fkt 80 3 | felt. készítesz a 80. tárgyat (3 darabot) |
| m 4 5 7 | mozogsz délre, délnyugatra, északnyugatra |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 19 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a részeg kalandozó testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a részeg kalandozó fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 158 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel kegyetlenül megütöd a részeg kalandozó testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a részeg kalandozó csapása elől. A részeg kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2265 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 273, sebződés: 27, gyógyulás: 0, összesen: -27 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[220,108] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Itt húzódik a hajdan létezett bo'adhun birodalom nyugati határa. Észreveszel egy Chara-din monolitját. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah híveié. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy kentaurusz orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy ősi rúnatornyot. Délre egy Elenios oltár van. Nyugatra egy márványtorony van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csupaszbőrű maclogh. {egyik sebzési módja: 2x 4d16+85.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a csupaszbőrű maclogh jobb vállát. (7 támadással 423 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csupaszbőrű maclogh nyakát. (8 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a csupaszbőrű maclogh csúszós lábát. (6 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A csupaszbőrű maclogh néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény idődet lopja (-13 TVP). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a csupaszbőrű maclogh bal szárnyát. (4 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Ököllel gyengén megütöd a csupaszbőrű maclogh bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A csupaszbőrű maclogh néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A csupaszbőrű maclogh többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-13 TVP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2191, sebződés: 511, gyógyulás: 464, összesen: -47 ÉP}
(Továbbmész...) [219,107] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Felismered a közeledőt. Csak egy norpadolótika. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 24 szúró, 40 vágó, 24 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a norpadolótika testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a norpadolótika bal középső lábát. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megcsapod a norpadolótika bal oldalát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A norpadolótika még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3464 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 346, sebződés: 13, gyógyulás: 3, összesen: -10 ÉP}
| m 8 7 7 | mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra |
Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kamionoszaurusz vastag oszloplábát. (7 támadással 423 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kamionoszaurusz vastag bőrét. Kritikus ütés! (7 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a kamionoszaurusz jobb oldalát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A kamionoszaurusz farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 76 életpontot vesztettél. A kamionoszaurusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 15 amnioszt. [amniosz ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP] 9552 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1372, sebződés: 141, gyógyulás: 208, összesen: +67 ÉP}
(Továbbmész...) [218,105] Még mindig bozótos. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg bolyt. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Mocskos tetű kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel a boly meredek, göröngyös oldalán. Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-10 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg nagymester! {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 24 ütő ellen.}
A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg nagymester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg nagymester testét. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megütöd a quwarg nagymester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 2971 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 363, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg szabotőr fejét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg szabotőr bal első lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1274 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 169, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ősmágus testét. (2 támadással 246 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel eltalálod a quwarg ősmágus rücskös torát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A quwarg ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 sáfránypor és 2 sallank karom. 4516 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 368, sebződés: 131, gyógyulás: 0, összesen: -131 ÉP}
(Továbbmész...) [217,104] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. Észreveszel egy grok-képződményt. Oldalt pillantva, meglátsz egy kihívás tornyát. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Kóbor Holló előtt. Találsz egy oltárt. Dornodon hívői építették.
(Feltételes mászás:) A mászókarmokat a kezedre erősítve, mászni kezdesz felfelé. Az oszlopot koronázó burok alján találsz egy nyílást, itt bemászol. Vigyázva vizsgálódni kezdesz. A hely egész tágas - csak sajnos nem teljesen üres. Valami rád ront. Egy légirozmár! {védettsége: 8 szúró, 8 vágó, 8 ütő ellen.}
Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel iszonyatosan megcsapod a légirozmár testét. Kritikus ütés! (1 támadással 126 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a légirozmár testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) A légirozmár sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A légirozmár melléd csap a farkával! A légirozmár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 3 kaját. 252 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 179, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Elszántan ellenfeledre támadsz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a bundás csirmáz bal hátsó lábát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel iszonyatosan megcsapod a bundás csirmáz testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) A bundás csirmáz mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A bundás csirmáz megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Véres nyál csordul ki a bundás csirmáz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. 157 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 172, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| be 502 2 | bemész az 502. épületbe |
A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az óriásféreg testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriásféreg testét. (3 támadással 335 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megütöd az óriásféreg testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Az óriásféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az óriásféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3323 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 450, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| be 502 6 | bemész az 502. épületbe |
A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan a másikra rohansz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az arató csattanat egyik lábát. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az arató csattanat testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Az arató csattanat állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
1312 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 250, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az epokitféreg farkát. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az epokitféreg testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Az epokitféreg feléd harap, de sikertelenül. Az epokitféreg melléd csap a farkával! Az epokitféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. 1443 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 251, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a vadász quwarg torát. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vadász quwarg testét. (2 támadással 240 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megütöd a vadász quwarg testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A vadász quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 4 kaját. 2699 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 357, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a szutykos remák lebegő nyúlványait. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a szutykos remák testét. Kritikus ütés! (1 támadással 126 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a szutykos remák testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A szutykos remák elhibázza az ütést csápjával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 remák szivet. [remák szív ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] 2024 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 241, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 20 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az Orkhan Thai tűztestét. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szent jogar, egy rejtőköpeny és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4446 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 22, gyógyulás: 0, összesen: -22 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a hordóagyú mameluk bal első lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hordóagyú mameluk szőrös testét. (3 támadással 434 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megcsapod a hordóagyú mameluk farkát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk mancsával oldalba lök. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A hordóagyú mameluk melléd csap a farkával! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 29 aranyat. 3786 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 552, sebződés: 6, gyógyulás: 2, összesen: -4 ÉP}
| m 1 2 4 | mozogsz északkeletre, keletre, délre |
(Továbbmész...) [219,103] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy templomot. Tharr hívői építették. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy áeratikus hasnyák közeledik. {támadása: 30.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az áeratikus hasnyák nyakát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az áeratikus hasnyák egyik lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel eltalálod az áeratikus hasnyák bal csápját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Nyelvét az áeratikus hasnyák feléd löki, de eredménytelenül. Az áeratikus hasnyák melléd csap a farkával! Az áeratikus hasnyák megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az áeratikus hasnyák csápol, de mindhiába. Az áeratikus hasnyák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 4 csepp spirituszt. 2265 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 215, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [219,104] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt.
| v 198 196 87 | elmormolod a 198. varázslatot |
| 216 | 217 | 218 | 219 | 220 | 221 | |
| 102 | |
|
|
|
|
|
| 103 | |
|
|
|
|
|
| 104 | |
|
|
|
|
|
| 105 | |
|
|
|
|
|
| 106 | |
|
|
|
|
|
| 107 | |
|
|
|
|
|
| 108 | |
|
|
|
|
|
| 109 | |
|
|
|
|
|
[196,87] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Felfedeztél egy korongfát. Látsz egy elf kósza házát. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy tűzfőnix.
| p 195 19 | használod a 195. pszi képességet |
| v 21 16 | elmormolod a 21. varázslatot |
| szk 762 395 778 | keresed a 762. szörnyet a 395. szörnyet a 778. szörnyet |
| * 1. BP: | használod a 449. tárgyat |
| * 2. BP: | használod az 1534. tárgyat |
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg harcos potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg harcos potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 131 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg harcos testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1693 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 248, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 27 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus rücskös torát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ősmágus jobb hátsó lábát. (2 támadással 252 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel eltalálod a quwarg ősmágus díszes potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Semmi hatás! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy xirnox szív és egy karbin plazma. 4516 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 380, sebződés: 55, gyógyulás: 0, összesen: -55 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 44 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg ősmágus fejét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ősmágus bal első lábát. (2 támadással 297 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megcsapod a quwarg ősmágus rücskös torát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tisztítótűz varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki a quwarg ősmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 púderkő. 4516 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 416, sebződés: 91, gyógyulás: 0, összesen: -91 ÉP}
| * 3. BP: | használod az 1167. tárgyat |
| * 4. BP: | használod az 1269. tárgyat |
| * 5. BP: | használod az 1554. tárgyat |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a lidércúr testét. Kritikus ütés! (3 támadással 288 életpontot sebezve.) A lidércúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4536 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 288, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| * 6. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat |
| * 7. BP: | használod a 336. tárgyat |
| KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
NAGY QUWARG TAPOSÓ TAPPANCS (318. TÁRGY)Ez az első olyan tárgy Ghallán, amely egy Közös Tudat összefogásából jött létre. A tárgyat a Vasalt Bunkók KT (#9102) készítette és arra hivatott, hogy mindenkivel tudassa, viselője a Vasalt Bunkók KT jelenlegi Quwarg Bajnoka. A tappancs viseléskor +1 védettséget, valamint +7 MXTU-t ad. A tappancs mellett más lábbelit is lehet viselni. |
| NÉVJEGYKÁRTYA (1846. TÁRGY) Táborbontás közben egy furcsa kis papírdarab akad a kezed ügyébe. Furcsállod, nem emlékszel, hogy ilyened lett volna korábban. Egy üzenet is van rajta: "Köszönjük becses adományát, melyet felajánlott az Árnymanó Rehabilitált Nyugdíjasok Mozgáskorlátozott Egyletének Narkolepsziás Önkéntesek Köre (Á.R.NY.M.E.N.Ő.K) részére. Küldeményét kézbesítettük a megfelelő helyre. Amennyiben további adomány felajánlásával szeretné támogatni társulatunkat, úgy keresse meg az ön közvetlen összekötőjét vagy a társulat bármely tagját. Vagy csak táborozzon frekventált helyen és MI lépünk kapcsolatba önnel." A lap alján pedig cikornyás betűkkel egy aláírás. Egy ideig bután nézel a kártyára, forgatod hátha más értelmes dolgot is találsz rajta. De semmi. Aztán egyszer csak leesik. Téged KIRABOLTAK! Dúlsz-fúlsz mérgedben... Hirtelen nem látod mit vittek el, majd ha lecsillapodsz utánanézel. Addig is azon kapod magad, hogy a kártyát elsüllyeszted zsebedben, hátha összehoz a tettessel a balsors (az Ő balsorsára) - ha már úgyis ott hagyta az aláírását, de persze elképzelhető, hogy időközben elhagyod valahol. Amennyiben te magad is tagja vagy ennek az ÁRNYMENŐK KT-nak úgy lehetőséged van a tudati energiákkal és némi tintával ilyen üzeneteket szerkeszteni. Ehhez nem kell más, mint kiadnod a KT [1846] [mennyiség] parancsot. Egy névjegykártya elkészítéséhez 0 TVP és 1 tinta szükséges. |
| FŰSZERKEVERÉK (1170. TÁRGY) Nos, ha a főzés művészete felé kacsintgatsz, előbb-utóbb szükséged lesz egy olyan univerzális fűszerkeverékre, mely feltétlenül kell az összetettebb ételek elkészítéséhez. A kis tasakban árult szakácskellék ára borsos ugyan (általában 20 arany), de hidd el, ha komolyabban akarsz a főzéssel foglalkozni, megéri rááldozni ennyit. |
| GYORSVARÁZSLÁS (179. VARÁZSLAT) Elsajátítottál egy igen nagyhatalmú varázslatot, a gyorsvarázslást. Ez a varázslat képessé tesz arra, hogy visszahúzódva egy extradimenzionális, a mi világunkétól igencsak eltérő tér-idő görbületű szegmensbe, sokkal rövidebb idő alatt képes legyél több varázslatot is felmormolni. A nagyobb sebesség mellett persze nincs lehetőség szöszmötölésre, a bonyolultabb (paramétert kívánó) varázslatokat így nem tudod elmondani. A gyorsvarázslás külön vp-t ill. tvp-t nem igényel, használata a VV paranccsal történik. A VV-nek maximum három varázslatot adhatsz meg paraméterül, így egyetlen paranccsal három varázslatot leszel képes elmondani (lehet akár 3 egyforma is). Ráadásul a varázslatok TVP költsége fele lesz a normálisnak! Minden egyes gyorsvarázslat használatakor minimális (kevesebb, mint 1%) esély van arra, hogy 1 évet öregszel. |
| Erő: | 63 (91) | Szint: | 51 | Merészség: | 8/5 | Magasság: | 146 cm |
| IQ: | 41 (49) | Támadás: | 121 (126) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
| Ügyesség: | 38 (63) | Védekezés: | 125 (135) | Menekülés: | 33 % | Életkor: | 38/79 év |
| Egészség: | 39 (60) | Életpont: | 1047/808 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 69 |
| Szerencse: | 54 (83) | Varázspont: | 1661/614 | Pénz: | 3019 arany | Kép. pont: | 87 |
| Tudatpont: | 101/71 | Pszi pont: | 303/6 | Halhatatlanság: | 7 % |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 5/81 | ökölvívás: | 47/49 (+6%) | szúrófegyverek: | *29/100 |
| vágófegyverek: | *19/101 | ütőfegyverek: | 2/8 | lőfegyverek: | 38/10 (+10%) |
| dobófegyverek: | *24/100 | ||||
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -23.); vashegyű nyíl (#176) (24 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 196,87 mezőn táborozol |
| Kedvenc táborhely: 0,0 |
| Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
| JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 127 év | ||
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 18/3 | 2. nyomkövetés: | 96/11 | 3. mászás: | 19/82 (+8%) |
| 4. csapdakészítés: | 34/48 (+5%) | 5. csapdaészlelés: | 22/58 | 6. gyógyítás: | 39/96 |
| 7. titkosírás: | 11/31 | 8. felderítés: | 27/13 (+4%) | 9. szörnyidomítás: | 15/12 |
| 10. teológia: | 63/62 (+12%) | 11. taumaturgia: | 37/35 (+4%) | 12. szerencsejáték: | 6/80 |
| 13. versengés: | 18/70 | 14. harcművészetek: | 45/24 | 15. zene: | 11/9 |
| 16. szörnyismeret: | 65/32 | 17. pszi: | *44/100 | 18. zárnyitás: | 1/28 |
| 19. vadászat: | 10/46 | 20. vitalitás: | 4/7 | 21. bányászat: | 37/59 (+1%) |
| 22. úszás: | 9/84 | 23. főzés: | 25/0 (+9%) | 24. csapatmunka: | 9/2 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 231 |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet) |
| deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre) |
| totem 64% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
| gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért |
| udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek |
| kutatsz max. 500 TVP-ért |
| készítesz fáklyát (#36) (max. 1 darabot ) |
| mászol max. 800 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
| maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525) |
| Barátságosság (aktív: 8, max: 50) |
| kobudera (#8), Leah hívők (#991), mösze uralkodó (#789), Dornodon hívők (#992), bűbájlidérc (#761), elmeszonda (#487), dűneszellem (#603), gonoszok (#988), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
| hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
| elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
| fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| varázsital főzése (#100, 30 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
| dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
| gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
| unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
| tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
| erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
| szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| Butaság ára beállítás: taumaturgia: 32 vp; | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | hadiszerencse II (#24) | csupasz izom (#28) |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 99. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
| energiatüskék (#29), lángcsóva (#31) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
| hhaar burka (#32) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 21, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| tisztítótűz (#44) | >> | gonoszok (#988) | tűzeső (#61) | >> | semlegesek (#989) | |
| tűzeső (#61) | >> | jók (#990) | lángcsóva (#31) | >> | pszi elementál (#221) | |
| vakító fény (#43) | >> | mocsárivérc (#7143) | vakító fény (#43) | >> | smaragdgólem (#417) | |
| vakító fény (#43) | >> | szutykos remák (#191) | direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | massza (#217) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
| vakító fény (#43) | >> | Hoxxurton (#979) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 21, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| ongóliant tombolás (#146) | >> | varkaudar katona (#691) | tüskepajzs (#30) | >> | vörös rakolits (#356) | |
| védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | elektromos pajzs (#51) | >> | quwarg ősmágus (#302) | |
| varázsvédelem (#34) | >> | lábascet (#647) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: éhes |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Egy feladat, amit a többihez hasonlóan, örömmel fogsz végrehajtani. Áldozz számomra 9 szopókövet! |
| 2.) Lássuk, elég JÓ vagy-e. [hajts végre legalább egy jellempróbát, és érj el legalább 300-as jóságot!] (teljesítve) |
| 3.) Imádkozz, amint elérted a püspöki rangfokozatot! |
| HŐSTETTEID |
| Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos. |
| A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617. |
| A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| konc. könnyítés (132) |
| a Mester hívása (143) |
| kasztropl. trafó (145) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| gyalog-galopp (169) |
| legjobb védekezés (186) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| a hatalom rúnája (215) |
| sárkánybölcsesség (230) |
| önismeret (236) |
| kritikus ütés (240) |
| a butaság ára (273) |
| tanítványok (284) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| auraerősítés (502) OK |
| kedvenc táborhely (503) OK |
| tudatforrás (505) OK |
| tudati gyorsítás (506) OK |
| kőbőr (507) OK |
| közös ima (509) OK |
| mentális felfrissülés (512) OK |
| tudati gyorsítás II (513) OK |
| tudati gyorsítás III (520) OK |
| tudati erősítés (527) OK |
| tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 468 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1831 TU szükséges.) |
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
| Szúrófegyverek | ||||||||
| 1 | bányászcsákány (#434) | 1 | cápafog (#833) | |||||
| Vágófegyverek | ||||||||
| 1 | kyorgölő penge (#875) | |||||||
| Vízifegyverek | ||||||||
| 1 | szigony (#389) | |||||||
| Lőfegyverek | ||||||||
| $1 | * | hosszú íj ($111) | ||||||
| Lövedékek | ||||||||
| 3 | ében nyílvessző (#848) | 8 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||||
| Dobófegyverek | ||||||||
| 2 | ekharion dárda (#1557) | 1 | malomkő (#1205) | 3 | mihlanil dobótőr (#599) | |||
| Páncélok | ||||||||
| 1 | dalebg.kristályvért (#564) | 1 | * | haramaki (#1367) | 1 | * | rizspapír-vért (#1366) | |
| Sisakok | ||||||||
| 2 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | * | harci maszk (#1739) | 2 | lidérckorona (#531) | |
| 2 | mentát korona (#1559) | 1 | Morgan sipkája (#466) | 1 | * | rubin koszorú (#1599) | ||
| Köpenyek | ||||||||
| 1 | * | kyorg köpeny (#741) | 3 | rejtőköpeny (#277) | 1 | szirén köpenye (#820) | ||
| Vállvédők | ||||||||
| $1 | féregíz nyakpánt ($1601) | 1 | * | sode (#1374) | ||||
| Kesztyűk | ||||||||
| 1 | Huddens kesztyűje (#649) | 1 | kvazár kesztyű (#445) | 1 | * | Lordac kesztyűje (#1720) | ||
| 1 | mászókarom (#78) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | 3 | tankány karom (#237) | ||
| Övek | ||||||||
| 4 | bíbor erőöv (#291) | 1 | gyöngyberakásos öv (#732) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) | ||
| 1 | * | medvebőr öv (#1675) | 1 | regeneráló öv (#882) | 1 | ünnepi övsál (#874) | ||
| Nadrágok | ||||||||
| 1 | * | hakama (#1369) | ||||||
| Csizmák | ||||||||
| 1 | * | bűzölgő csizma (#898) | ||||||
| Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
| 2 | aranyozott klipsz (#1623) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | * | hókereszt (#843) | ||
| 1 | mópat token (#585) | 2 | muzsikus füles (#1657) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | |||
| $1 | * | ryuku függő ($1322) | 1 | + | saválló fülbevaló (#1552) | |||
| Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
| 1 | Amélia nyaklánca (#1538) | 5 | ezüst nyaklánc (#117) | 4 | halálhozó talizmán (#813) | |||
| 2 | korinthai talizmán (#814) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | * | nap szimbólum (#141) | |
| $1 | * | napmedál ($1567) | 2 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | |
| Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
| 1 | halálhozó karkötője (#816) | 1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | 3 | * | Luthius karkötője (#527) | |
| 9 | obszidián karkötő (#229) | 1 | ónix masszavadító (#438) | 1 | rogalhal csuklópánt (#891) | |||
| 1 | smaragd karkötő (#707) | 1 | teriadan karkötő (#844) | |||||
| Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 2+2) | ||||||||
| 14 | * | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | * | koponya gyűrű (#1733) |
| 9 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | ||||||
| Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+6) | ||||||||
| 1 | * | beholderfej medál (#1209) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) |
| 1 | * | not. pusztító érem (#2193) | 1 | * | örökkéval. éjköve (#2181) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) |
| 1 | * | q. pusztító érem (#2086) | ||||||
| Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
| 8 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 15 csepp tinta (#101), fér még: 65] | ||||||
| 25 | fűszertartó (#210) | [bennük 2 csepp sáfránypor (#211), fér még: 123] | ||||||
| 2 | + | mágusszelence (#1076) | [üres, kapacitás: 20] | |||||
| 36 | sullár hólyag (#168) | [bennük 17 csepp spiritusz (#170), fér még: 703] | ||||||
| 8 | szent kehely (#257) | [bennük 78 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 2] | ||||||
| 2 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 3 korty életvíz (#1500), fér még: 9] | ||||||
| 1 | uzbány csőr (#169) | [üres, kapacitás: 12] | ||||||
| 6 | vizestömlő (#3) | [bennük 104 korty víz (#27), fér még: 16] | ||||||
| 4 | zöld üveg (#82) | [bennük 61 csepp ragasztó (#83), fér még: 19] | ||||||
| Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
| 3 | aenouth ködkürt (#1554) | 45 | áldott kő (#642) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
| 1 | aranytermő ládikó (#504) | 15 | aranytű (#272) | 1 | ásó (#34) | |||
| 1 | bőrkantár (#1125) | 1 | bronzkulcs (#76) | 2 | cirkuszi pergamen (#1233) | |||
| 8 | csontkulcs (#74) | 1 | destabilizátor (#1275) | 12 | deus ex machina (#1) | |||
| 1 | Éjmágus tükre (#1100) | 8 | ezüst kulcs (#184) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | |||
| 2 | ezüstszelence (#1602) | 1 | feneketlen bugyor (#570) | 1 | fülemüle síp (#1576) | |||
| 17 | gernim balzsam (#1894) | 5 | gyógykenőcs (#313) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | |||
| 42 | inváziós trófea (#2166) | 1 | isteni kehely (#1760) | 22 | kaja (#2) | |||
| 1 | kaleidoszkóp (#1269) | 10 | keg gomba (#1615) | 1 | kholden kulcs (#470) | |||
| 1 | kis aranykulcs (#240) | 1 | kis vaskulcs (#40) | 1 | koboldkorona (#1629) | |||
| 1 | Korrum pálcája (#1545) | 1 | kötél (#92) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | |||
| 2 | kristályfolyadék (#449) | 25 | krónika (#1725) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | |||
| 1 | mágikus hátizsák (#735) | 4 | mágikus térkép (#2167) | 1 | mágusok itala (#1610) | |||
| 5 | manakristály (#500) | 1 | márványkulcs (#245) | 2 | mászókampó (#165) | |||
| 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | |||
| 1 | nagy aranykulcs (#246) | 5 | nagy bronzkulcs (#185) | 12 | nagy vaskulcs (#186) | |||
| 1 | nyomkereső talizmán (#671) | 1 | oldalzsák (#1172) | 12 | ork csodaszer (#1228) | |||
| 6 | pszi kő (#248) | 29 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | 1 | quwarg teleportgömb (#1534) | ||
| 1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | Ramirez feszítővasa (#1261) | 1 | reflexélesítő (#1407) | |||
| 2 | rézkulcs (#75) | 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | |||
| 1 | sáfránykő (#979) | 1 | + | Sheran cserepe (#1271) | 1 | smaragd kulcs (#241) | ||
| 4 | sötét tekercs (#535) | 1 | szeksztáns (#32) | 190 | szent jogar (#150) | |||
| 1 | szerencsekocka (#1693) | 1 | távcső (#42) | 9 | térhajlító kavics (#1539) | |||
| 1 | thargodan vérgömb (#2170) | 15 | titanitdukát (#1480) | 5 | titkos teleportkő (#1387) | |||
| 2 | trikornis fókusz (#2169) | 3 | tubarkő (#700) | 8 | tudás gyöngye (#522) | |||
| 1 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | 1 | viharmadár totem (#1260) | |||
| Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
| 8 | adamantit (#627) | 1 | aranyfétis (#766) | 1 | bahrot bőr (#938) | |||
| 1 | bev formázó minta (#299) | 2 | bo'adhun aranygömb (#757) | 4 | csigakagyló (#1131) | |||
| 7 | dorony tüdő (#212) | 2 | ében toboz (#578) | 1 | Éjvadász bundája (#850) | |||
| 3 | eknozol (#540) | 1 | ezüstlevél (#759) | 15 | fokhagyma (#403) | |||
| 6 | főnixtoll (#563) | 32 | galachmit (#310) | 1 | grákóbőr (#41) | |||
| 1 | gyémánt fétisrúd (#758) | 1 | gyöngymangó (#135) | 1 | iknegurin (#541) | |||
| 1 | jég dragnit (#1745) | 1 | jégrúna-tekercs (#1575) | 4 | karbin plazma (#199) | |||
| 5 | kék orchidea (#68) | 1 | kitintüske (#879) | 13 | kreiton esszencia (#892) | |||
| 3 | lapkorong (#80) | 185 | madártoll (#112) | 38 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
| 1 | mihlanil érme (#764) | 3 | Mindabala pikkelye (#845) | 4 | mithril (#352) | |||
| 2 | moa gyémánt (#385) | 62 | pirkit (#153) | 44 | polip szívóka (#391) | |||
| 1 | próbakő (#1664) | 35 | púderkő (#119) | 6 | pular kristály (#239) | |||
| 1 | ro'galhal lánc (#763) | 8 | rókafarok (#124) | 8 | sallank karom (#128) | |||
| 1 | smaragdkő (#678) | 3 | szárnyas hernyó (#69) | 1 | teknőcteknő (#416) | |||
| 133 | Thargodan esszencia (#328) | 6 | titanit (#1412) | 1 | to'aghan orrkarika (#760) | |||
| 1 | Tokan esszenciája (#880) | 1 | türkiz karika (#750) | 23 | vámpírfog (#1221) | |||
| 4 | vasérc (#152) | 6 | vörös zyel (#606) | 3 | xirnox szív (#213) | |||
| Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
| jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
| Összsúly: 216.02 kg | Megterheltség: 86% |
| GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Még 70 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 289 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (11 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50) | 10 | csillezsályalevél (#1253) | 5 | esszenciakristály (#350) | 2 | kis ónixkulcs (#1110) | 2 | ryuku futárcsizma (#1530) | 118 | sáfránypor (#211) | 1 | Trákin csákánya (#367) | 65 | uzbány csőr (#169) | 5 | vadászkés (#1264) | 41 | varkaudar pálinka (#1137) | 69 | vasérc (#152) | 16 | xirnox szív (#213) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | dorony tüdő (#212) | 12 | gyöngymangó (#135) | 6 | kék orchidea (#68) | |||
| 1 | teknőcteknő (#416) | 9 | víz (#27) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 48 | arany (#50) | 1 | aranytű (#272) | 21 | kaja (#2) | |||
| 3 | karbin plazma (#199) | 3 | lapkorong (#80) | 5 | manakristály (#500) | |||
| 2 | púderkő (#119) | 4 | ragasztó (#83) | 1 | rejtőköpeny (#277) | |||
| 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 2 | sáfránypor (#211) | 4 | sallank karom (#128) | |||
| 3 | spiritusz (#170) | 2 | szent jogar (#150) | 1 | Thargodan esszencia (#328) | |||
| 1 | varázskő (#305) | 1 | xirnox szív (#213) | |||||
| 195 | 196 | 197 | |
| 86 | |
|
|
| 87 | |
|
|
| 88 | |
|
|