| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2014. dec. 30. 9h:02' EZ A 632. JÁTÉKHETED, 494. FORDULÓD 633. játékheted kezdete: jan. 1. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 19 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2826 |
Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fekélyes hernyó bal oldalát. (7 támadással 404 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-25 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekélyes hernyó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a fekélyes hernyó testét. (6 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Előremozdulva, a fekélyes hernyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-21 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütöd a fekélyes hernyó széles száját. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ököllel csak érinted a fekélyes hernyó nyakát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A fekélyes hernyó a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-34 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16836 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2150, sebződés: 286, gyógyulás: 398, összesen: +112 ÉP}
| * 1. KP: | használod az 1100. tárgyat |
| * 2. KP: | használod az 1629. tárgyat |
| * 3. KP: | elmormolod a 28. varázslatot |
| * 4. KP: | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat |
| * 5. KP: | kézbeveszed/felveszed a 707. tárgyat |
| ef 19 534 | energia fejlesztése 19 |
| ek 215 14 | t. energia kisütése: 215 14 |
| h 697 936 | használod a 697. tárgyat |
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske fejét. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske bal szárnyát. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megpöccinted az aranyfecske jobb vállát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 59 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 708, sebződés: 72, gyógyulás: 4, összesen: -68 ÉP}
| h 1387 143 61 | használod az 1387. tárgyat |
| 256 | 257 | 258 | |
| 82 | |
|
|
| 83 | |
|
|
| 84 | |
|
|
[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél.
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske aranyszárnyát. (7 támadással 420 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske bal szárnyát. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel épp hogy eltalálod az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 60 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 712, sebződés: 74, gyógyulás: 4, összesen: -70 ÉP}
| ve 879 2 | megveszed a 879. tárgyat 2 |
| ve 2 19 | megveszed a 2. tárgyat 19 |
| m 1 2 | mozogsz északkeletre, keletre |
(Továbbmész...) [258,83] Továbbra is síkságon vagy. Ananászvirág illatát hozza a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő tüskés totemblarg mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 1501-1600.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (7 támadással 422 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-38 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (8 támadással 903 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-112 életpont.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a tüskés totemblarg testét. Kritikus ütés! (4 támadással 232 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-29 életpont.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő bronzkulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-27 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. A tüskés totemblarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 kitintüskét. 15703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1557, sebződés: 458, gyógyulás: 283, összesen: -175 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kísértetvarázsló jobb lábát. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a kísértetvarázsló bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 128 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megütöd a kísértetvarázsló fejét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A kísértetvarázsló karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A kísértetvarázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6823 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 430, sebződés: 12, gyógyulás: 3, összesen: -9 ÉP}
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (7 támadással 476 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 246 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megpöccinted az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő nagy bronzkulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 58 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 775, sebződés: 68, gyógyulás: 3, összesen: -65 ÉP}
| m 5 4 4 | mozogsz délnyugatra, délre, délre |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet jobb oldalát. (3 támadással 242 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ro'galhal kísértet jobb oldalát. (10 támadással 1167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Ököllel többször eltalálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (6 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A ro'galhal kísértet óriási erejű ütésekkel sújt le, eltalálva a bal karodat és oldaladat. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16971 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1739, sebződés: 291, gyógyulás: 364, összesen: +73 ÉP}
(Továbbmész...) [257,85] Fák, mindenütt csak fák. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy kettéroppantó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kettéroppantó fejét. (7 támadással 426 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kettéroppantó testét. (9 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a kettéroppantó fejét. (6 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A kettéroppantó mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször eltalálod a kettéroppantó irtózatos combját. (2 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ököllel gyengén megütöd a kettéroppantó irtózatos combját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Hatalmas mancsaival a kettéroppantó lábadat és hasadat üti. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A kettéroppantó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2040, sebződés: 599, gyógyulás: 450, összesen: -149 ÉP}
(Továbbmész...) [257,86] A terep továbbra is ritka erdő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bo'adhun lidérc közeledik. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bo'adhun lidérc fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 511 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. Kritikus ütés! (10 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Ököllel csak érinted a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 31 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-46 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 to'aghan orrkarika (ld. enc.). 19003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1847, sebződés: 147, gyógyulás: 287, összesen: +140 ÉP}
| be 692 | bemész a 692. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 22: 2. térkép 1. pont 23: 2. térkép 2. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 1. térkép 22. pont 2: 1. térkép 23. pont |
Gyors léptekkel magad mögött hagyod a barlangot. [5 pontot használtál fel, van még 592.]
| v 198 221 118 | elmormolod a 198. varázslatot |
| 256 | 257 | 258 | 259 | |
| 82 | |
|
|
|
| 83 | |
|
|
|
| 84 | |
|
|
|
| 85 | |
|
|
|
| 86 | |
|
|
|
| 87 | |
|
|
|
[221,118] Még mindig az erdőben vagy. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Anram Salle, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét.
| be 109 | bemész a 109. titkos labirintusba |
| p 195 19 | használod a 195. pszi képességet |
| lm 22 14 2 | mozogsz 22 14 2 |
A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az albinó féreg testét. (7 támadással 409 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az albinó féreg testét. (9 támadással 1021 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-127 életpont.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Ököllel többször eltalálod az albinó féreg jobb oldalát. (6 támadással 312 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-39 életpont.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az albinó féreg testét. (5 támadással 555 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-69 életpont.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod az albinó féreg testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-6 életpont.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az albinó féreg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az albinó féreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2348, sebződés: 335, gyógyulás: 415, összesen: +80 ÉP}
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az albinó féreg testét. (7 támadással 431 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az albinó féreg fehér bőrét. (9 támadással 1009 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-126 életpont.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd az albinó féreg testét. (6 támadással 299 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-37 életpont.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az albinó féreg farkát. (5 támadással 536 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-67 életpont.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Ököllel csak érinted az albinó féreg szelvényes testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-6 életpont.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az albinó féreg a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2325, sebződés: 377, gyógyulás: 414, összesen: +37 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a káoszpók szőrös potrohát. (7 támadással 425 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszpók szőrös potrohát. Kritikus ütés! (9 támadással 1080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a káoszpók egyik lábát. (6 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Több marást ejt rajtad a káoszpók csáprágójával. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted a káoszpók szőrös potrohát. (2 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ököllel meghorzsolod a káoszpók testét. Kritikus ütés! (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17691 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2076, sebződés: 444, gyógyulás: 426, összesen: -18 ÉP}
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tűzrája testét. (7 támadással 293 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (49 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tűzrája szürke hátát. (10 támadással 734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a tűzrája testét. Kritikus ütés! (6 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A tűzrája a fejedet csépeli farkincájával. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tűzrája testét. (8 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Ököllel gyengén megütöd a tűzrája testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A tűzrája néhányszor tiszta erőből a jobb válladra vág a farkával. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1904, sebződés: 644, gyógyulás: 447, összesen: -197 ÉP}
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az albinó féreg testét. (7 támadással 423 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az albinó féreg szelvényes testét. (10 támadással 1073 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-134 életpont.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Ököllel többször eltalálod az albinó féreg farkát. Kritikus ütés! (6 támadással 336 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-42 életpont.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ököllel többször eltalálod az albinó féreg testét. (4 támadással 437 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-54 életpont.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Ököllel súrolod az albinó féreg bal oldalát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-6 életpont.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Előremozdulva, az albinó féreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az albinó féreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2317, sebződés: 395, gyógyulás: 417, összesen: +22 ÉP}
| lm 12 19 21 | mozogsz 12 19 21 |
A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tűzrája jobb oldalát. (7 támadással 307 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Eláraszt a tűz. (86 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid elégtek az iszonyatos tűzben: 5 madártoll, dorony tüdő, 2 pirkit, 2 spiritusz, rókafarok. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tűzrája elsuhanó szárnyát. (10 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a tűzrája testét. Kritikus ütés! (6 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A tűzrája a fejedet csépeli farkincájával. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tűzrája testét. Kritikus ütés! (8 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Ököllel gyengén megütöd a tűzrája szürke hátát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A tűzrája a fejedet csépeli farkincájával. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A tűzrája még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1918, sebződés: 693, gyógyulás: 451, összesen: -242 ÉP}
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az albinó féreg jobb oldalát. (7 támadással 401 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az albinó féreg szelvényes testét. (8 támadással 993 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-124 életpont.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Ököllel többször eltalálod az albinó féreg testét. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-35 életpont.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod az albinó féreg testét. (5 támadással 514 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-64 életpont.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Ököllel csak érinted az albinó féreg fehér bőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-6 életpont.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az albinó féreg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az albinó féreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2249, sebződés: 364, gyógyulás: 403, összesen: +39 ÉP}
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tűzrája elsuhanó szárnyát. (7 támadással 296 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (52 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tűzrája jobb oldalát. (10 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a tűzrája testét. (6 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A tűzrája farkát a nyakad köré tekeri, és szorongatni kezd! Alig bírod letépni. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tűzrája testét. (9 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Ököllel súrolod a tűzrája farkát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A tűzrája néhányszor tiszta erőből a bal válladra vág a farkával. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A tűzrája összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1868, sebződés: 640, gyógyulás: 438, összesen: -202 ÉP}
| lm 23 8 1 | mozogsz 23 8 1 |
A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az albinó féreg fehér bőrét. (7 támadással 419 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az albinó féreg szelvényes testét. (8 támadással 822 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-102 életpont.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Ököllel többször eltalálod az albinó féreg testét. (6 támadással 288 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-36 életpont.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Az albinó féreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor keményen megütöd az albinó féreg testét. (6 támadással 618 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-77 életpont.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Ököllel csak érinted az albinó féreg testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-5 életpont.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az albinó féreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ezüstlevél (ld. enc.). 13537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2191, sebződés: 386, gyógyulás: 394, összesen: +8 ÉP}
Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az albinó féreg testét. (7 támadással 423 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az albinó féreg testét. (10 támadással 980 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-122 életpont.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod az albinó féreg szelvényes testét. (6 támadással 274 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-34 életpont.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Az albinó féreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször eltalálod az albinó féreg testét. (6 támadással 601 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-75 életpont.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Ököllel csak érinted az albinó féreg fehér bőrét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-5 életpont.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az albinó féreg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2324, sebződés: 365, gyógyulás: 413, összesen: +48 ÉP}
| lm 10 10 1 | mozogsz 10 10 1 |
A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tűzrája farkát. (7 támadással 307 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (111 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid elégtek az iszonyatos tűzben: 5 spiritusz, sullár hólyag, 3 ragasztó, 18 pirkit, lótuszvirág, 19 madártoll. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tűzrája testét. (10 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a tűzrája szürke hátát. Kritikus ütés! (6 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A tűzrája kegyetlen csapásokat osztogat a farkával. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a tűzrája testét. (8 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a tűzrája testét. (2 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled farokcsapásai nyomán szörnyű sebek nyílnak bal combodon és csípődön. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A tűzrája még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1825, sebződés: 686, gyógyulás: 426, összesen: -260 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. A fenébe, nem sikerült! Rohadtul ragad. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Megpróbálsz kibújni a hálóból. A fenébe, nem sikerült! Rohadtul ragad. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Megpróbálsz kibújni a hálóból. A fenébe, nem sikerült! Rohadtul ragad. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Nem akarsz kinyúlni. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 452, gyógyulás: 91, összesen: -361 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. A fenébe, nem sikerült! Rohadtul ragad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Megpróbálsz kibújni a hálóból. A fenébe, nem sikerült! Rohadtul ragad. Több marást ejt rajtad a káoszpók csáprágójával. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Megpróbálsz kibújni a hálóból. A fenébe, nem sikerült! Rohadtul ragad. Több marást ejt rajtad a káoszpók csáprágójával. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Úgy döntesz, ebből elég volt. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 473, gyógyulás: 96, összesen: -377 ÉP}
| m 4 4 3 | mozogsz délre, délre, délkeletre |
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (7 támadással 432 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Telibe kapod a lángcsóvát. (82 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid elégtek az iszonyatos tűzben: 3 sullár hólyag, 47 madártoll, 13 pirkit, 5 spiritusz, 10 ragasztó. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a pikkelyes ptog farkát. (10 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (6 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A pikkelyes ptog kegyetlen csapásokat osztogat a farkával. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15664 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1693, sebződés: 348, gyógyulás: 312, összesen: -36 ÉP}
(Továbbmész...) [221,120] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Vajon milyen tengeri szörnyeket rejt a mélység? Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy művészi porolitot. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Egy harci mugrath nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) {támadása: 50.} Itt csata lesz.
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a harci mugrath nyakát. (7 támadással 421 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 10 fokhagyma annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harci mugrath jobb hátsó lábát. (10 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a harci mugrath testét. (6 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A harci mugrath karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 599 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harci mugrath testét. (7 támadással 722 életpontot sebezve.) Te 90 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+145 életerő). Ököllel megpöccinted a harci mugrath testét. Kritikus ütés! (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A harci mugrath karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 330 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2450, sebződés: 1383, gyógyulás: 593, összesen: -790 ÉP}
(Továbbmész...) [222,121] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Itt-ott partra sodródott hínár csúfítja el az "aranypartot".
| * 1. BP: | használod a 449. tárgyat |
| * 2. BP: | használod az 1534. tárgyat |
A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg harcos nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg harcos fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1693 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 223, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Megvakultál ((-12 támadás))! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Elszántan a másikra rohansz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg parafenomén testét. Kritikus ütés! (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg parafenomén csáprágójával. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 36 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3130 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 239, sebződés: 50, gyógyulás: 3, összesen: -47 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. 55 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus jobb vállát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ősmágus díszes potrohát. Kritikus ütés! (2 támadással 230 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megütöd a quwarg ősmágus nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. 278 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 58 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy manifeszt.nyúlvány és egy fokhagyma. 4516 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 436, gyógyulás: 0, összesen: -436 ÉP}
| * 3. BP: | használod az 1167. tárgyat |
| * 4. BP: | használod az 1269. tárgyat |
| * 5. BP: | használod az 1554. tárgyat |
| * 6. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat |
| * 7. BP: | használod a 336. tárgyat |
| KREOMMAT-LILIOM (924. TÁRGY) A kreommat-liliom Kelet-Ghallán őshonos, levél nélküli növény. Csupasz ágainak végén időnként csodás virágok nyílnak, mely, ha megvilágítja a déli nap fénye, a szivárvány minden színében tündököl. A kreommat liliom szirma gyakran keresett alkotóanyag, mely elengedhetetlen az egyes varázsitalok készítésékor. A szemcsés por, mely a puha virágszirmokon összegyűlik, egyes híresztelések szerint erőnövelő hatású. A kreommat hajtást KT 925 paranccsal gyűjtheted be a bokorról, de egy körben egy bokorról max. hármat, 5 TVP-ért. |
| TO'AGHAN ORRKARIKA (760. TÁRGY) A bo'adhunok gyermekeiket négyéves korukban egy igen komoly fizikai tesztnek vetik alá, amelyet sok gyermek nem is él túl. Azokat pedig, akik a legjobban vizsgáznak, elnyerik a hírhedt orrkarikát, és a továbbiakban to'aghanoknak, azaz elit harcosoknak nevelik. |
ALBINÓ FÉREG (529. SZÖRNY)Az albinó féreg bőrének redői vakítóan fehérek, csupán a szelvények találkozásánál fedezheted fel a piros szín néhány árnyalatát. Széles szájában apró és hegyes fogak sorakoznak, ha védekezésre kényszerül, ezekkel próbálja meghátrálásra kényszeríteni támadóját. Rendkívül sok sebzést képes elviselni, mielőtt kilehelné lelkét, talán ennek köszönhető, hogy nem sok kalandozó szaladgál albinó féreg trófeával az övére tűzve. |
KÁOSZPÓK (530. SZÖRNY)A káoszpókok a hűvös, de ugyanakkor száraz helyeket kedvelik, ahol nyugodtan kifeszíthetik széles hálóikat. Bár összetartó lények, és egy élőhelyhez általában több káoszpók is tartozik, azért egyedül is megállják a helyüket, ha zsákmányszerzésről, vagy otthonuk megvédéséről van szó. Hosszú, szőrtelen lábaikon hangtalanul és hihetetlen gyorsasággal közlekednek. Testük bénító mérget termel, melyet előszeretettel pumpálnak áldozatuk védtelen testébe. Egy-egy ilyen magatehetetlenné váló ellenség elfogyasztása hosszú napokig tart. |
| TŰZRÁJA (531. SZÖRNY) A tűzrája ereje a meglepetésben rejlik: bőrének szürkesége épp megfelelő a félhomályos járatok sötétjében rejtőzésre. Csupán szárnyának suhogása árulja el, de ilyenkor többnyire már késő bármit is tenni. Még ha van is időd fegyvert ragadni, a gyorsan mozgó célponton borzasztó nehéz lesz annyit sebezni, hogy a tűzrája holtan rogyjon össze a lábaid előtt. |
| KÁOSZKULCS (884. TÁRGY) Ha sokáig figyelsz egy káoszkulcsot, megállapíthatod, hogy rövid idő alatt a színskála összes színében tündökölni kezd. Ismeretlen anyaga könnyen hajlik. Ha a hozzá tartozó zárral egyesül, olyan, mintha önálló tudattal bírna: végigpróbálgatja az összes lehetséges formát, míg meg nem találja azt, amivel az adott zár kinyitható. Sajnos ezután nincs az a szakképzett tolvaj, aki ki tudná vakarni a káosz-zár réseiből, így a következő ajtónál már nem veheted hasznát. |
| EZÜSTLEVÉL (759. TÁRGY) A bo'adhunok sosem voltak híresek ékszerésztudásukról, azonban a szakértelmet ötletességgel pótolták. Egy élő levélre olvasztott ezüstöt öntöttek, így készült ez a szép csecsebecse. |
| HALGAR KULCS (877. TÁRGY) A halgar kulcs szürke, nyúlós anyagból készült, melyet némi varázsenergia tart össze, nehogy idő előtt szétfolyjon. Az ősi időkben használtak ehhez tartozó zárakat a nagyobb kincseskamrák őrzésére. A kulcs, ha ilyen zárral egyesül, a megfelelő formára olvad - feltárva ezzel az előtted álló ajtót -, de ezután sajnos már nem tudod semmire sem használni. |
| REGENERÁLÓ ÖV (882. TÁRGY) Egy igazi bo'adhun öv! A nagy ro'galhalok viseltek ilyet, és nem csak azért, mert a szédítően csillogó ékkövekkel teleaggatott tárgyak divatos viseletnek számítottak abban az időben. Gyógyító hatása fenomenális: ha a regeneráló övet viseled, köröd elején +100-300 ép-t gyógyulsz, attól függően, hogy mennyi hiányzik (de ezt éhezés ill. gyakori lépés csökkentheti, akárcsak az egészség bónuszt), a GY parancs eredményeképpen pedig kétszer akkora ÉP-regenerációra leszel képes, mint egyébként (de ez a Sötét Föld kétszerező bónuszával nem adódik össze). Ezenkívül +3 védettséget és +3 erőt is kapsz. Az övben rejlő mágikus tulajdonságok megsemmisülnek, ha megválik gazdájától, így másik karakternek nem fogod átadni. |
| HARCI MUGRATH (491. SZÖRNY) Nocsak? Egy legendás hírű bo'adh harci mugrath. Amikor a jól felszerelt to'aghun hadseregek a rakshallion paloták ellen vonultak, ezeket az állatokat használták az útjukat álló falak ledöntésére. A harci mugarthok már régen elfelejtették, hogy valaha még az embereket szolgálták, azóta mindenféle idomíthatóságot leráztak magukról. A természet-kutatók véleménye szerint ezek az állatok már régen kihaltak, de most itt a szemed előtt a bizonyíték ennek megcáfolására: a közel négy méter magas, hátán az acélnál is keményebb páncélt viselő harci mugrath gyilkoló tekintete. Ha van elég türelmed, akár győzelmet is arathatsz fölötte, könnyen megszurkálhatod a védtelen testfelületet az állat oldalán, elkerülve a lábának fejénél meredező karmok suhintását. |
| KORALLFÖVENY (1160. TÁRGY) Ott, ahol a homokos tengerpart véget ér, és átadja helyét a zöld növényzet térhódításának, na ott van néhány méternyi átmenet, ahol a szivárvány minden pompájában tündöklő korallföveny nő. Ha közelebbről is szemügyre veszed ezt a természet alkotta képződményt, melyet temérdek a környezetre abszolút veszélytelen életforma jelenléte táplál, talán észreveszel párat azokból a gömbölyded harmatcseppekből is. A cseppek belsejében magát az azúrtiszta fodrozódó tengert látni, talán ezért is nevezték el őket a tenger haramiái (a ryukuk) azúrharmatnak. Állítólag csak ők tudják a titkot, hogyan lehet egy ilyen harmatcseppet begyűjteni az élő korallfövenyről, senki más. Ha netán neked is sikerülne rájönnöd, hogyan tartósíthatnád az azúrharmat egy-egy cseppjét, egy körben egy fövenyről akkor is csak 3 darabot szedhetsz, cseppjét 2 TVP-ért. Mivel, mint az előbb említettem, a korallföveny annyira természetes képződmény, hogy még maguk Alanor kertészdruidái sem találták meg a módját, hogyan is lehetne e "növényt" mesterséges úton szaporítani. |
| Erő: | 63 (91) | Szint: | 51 | Merészség: | 8/5 | Magasság: | 146 cm |
| IQ: | 41 (49) | Támadás: | 117 (122) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
| Ügyesség: | 38 (63) | Védekezés: | 125 (135) | Menekülés: | 33 % | Életkor: | 38/76 év |
| Egészség: | 39 (60) | Életpont: | 1047/891 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 65 |
| Szerencse: | 54 (83) | Varázspont: | 1661/52 | Pénz: | 3510 arany | Kép. pont: | 87 |
| Tudatpont: | 101/58 | Pszi pont: | 303/11 | Halhatatlanság: | 7 % |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 5/81 | ökölvívás: | 47/33 (+17%) | szúrófegyverek: | *29/100 |
| vágófegyverek: | *19/101 | ütőfegyverek: | 2/8 | lőfegyverek: | 37/99 (+5%) |
| dobófegyverek: | *24/100 | ||||
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -23.); vashegyű nyíl (#176) (24 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 222,121 mezőn táborozol |
| Kedvenc táborhely: 0,0 |
| Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
| JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 127 év | ||
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 18/3 | 2. nyomkövetés: | 95/95 (+16%) | 3. mászás: | 19/64 |
| 4. csapdakészítés: | 34/38 (+5%) | 5. csapdaészlelés: | 22/53 (+30%) | 6. gyógyítás: | 39/96 |
| 7. titkosírás: | 11/31 | 8. felderítés: | 27/9 (+10%) | 9. szörnyidomítás: | 15/12 |
| 10. teológia: | 63/34 (+12%) | 11. taumaturgia: | 37/27 (+4%) | 12. szerencsejáték: | 6/80 |
| 13. versengés: | 18/56 (+14%) | 14. harcművészetek: | 45/24 | 15. zene: | 11/9 |
| 16. szörnyismeret: | 65/32 (+22%) | 17. pszi: | *44/100 | 18. zárnyitás: | 1/28 |
| 19. vadászat: | 10/46 | 20. vitalitás: | 4/2 (+10%) | 21. bányászat: | 37/56 |
| 22. úszás: | 9/84 | 23. főzés: | 24/82 (+9%) | 24. csapatmunka: | 9/2 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 185 |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 64% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
| gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért |
| udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek |
| kutatsz max. 500 TVP-ért |
| készítesz fáklyát (#36) (max. 1 darabot ), Rodger profi üstjét (#1168) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 800 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
| maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525) |
| Barátságosság (aktív: 8, max: 50) |
| kobudera (#8), Leah hívők (#991), mösze uralkodó (#789), Dornodon hívők (#992), bűbájlidérc (#761), elmeszonda (#487), dűneszellem (#603), gonoszok (#988), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
| hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
| elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
| fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| varázsital főzése (#100, 30 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
| dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
| gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
| unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
| tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
| erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
| szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | kényszerport (#183, 8 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
| Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| Butaság ára beállítás: taumaturgia: 32 vp; | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| vámpirizáció (#1) | hadiszerencse II (#24) | éber kakukk (#3) | csupasz izom (#28) |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 99. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
| energiatüskék (#29), lángcsóva (#31) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
| hhaar burka (#32) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 22, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| tisztítótűz (#44) | >> | gonoszok (#988) | tűzeső (#61) | >> | semlegesek (#989) | |
| tűzeső (#61) | >> | jók (#990) | lángcsóva (#31) | >> | pszi elementál (#221) | |
| vakító fény (#43) | >> | mocsárivérc (#7143) | vakító fény (#43) | >> | smaragdgólem (#417) | |
| vakító fény (#43) | >> | szutykos remák (#191) | direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | massza (#217) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
| vakító fény (#43) | >> | Hoxxurton (#979) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 22, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| ongóliant tombolás (#146) | >> | varkaudar katona (#691) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
| tüskepajzs (#30) | >> | vörös rakolits (#356) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | quwarg ősmágus (#302) | varázsvédelem (#34) | >> | lábascet (#647) | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: nagyon éhezik |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Egy feladat, amit a többihez hasonlóan, örömmel fogsz végrehajtani. Áldozz számomra 9 szopókövet! |
| 2.) Lássuk, elég JÓ vagy-e. [hajts végre legalább egy jellempróbát, és érj el legalább 300-as jóságot!] (teljesítve) |
| 3.) Imádkozz, amint elérted a püspöki rangfokozatot! |
| HŐSTETTEID |
| Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos. |
| A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617. |
| A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| konc. könnyítés (132) |
| a Mester hívása (143) |
| kasztropl. trafó (145) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| gyalog-galopp (169) |
| legjobb védekezés (186) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| a hatalom rúnája (215) |
| sárkánybölcsesség (230) |
| önismeret (236) |
| kritikus ütés (240) |
| a butaság ára (273) |
| tanítványok (284) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| auraerősítés (502) OK |
| kedvenc táborhely (503) OK |
| tudatforrás (505) OK |
| tudati gyorsítás (506) OK |
| kőbőr (507) OK |
| közös ima (509) OK |
| mentális felfrissülés (512) OK |
| tudati gyorsítás II (513) OK |
| tudati gyorsítás III (520) OK |
| tudati erősítés (527) OK |
| tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 395 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1904 TU szükséges.) |
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
| Szúrófegyverek | ||||||||
| 1 | bányászcsákány (#434) | 1 | cápafog (#833) | |||||
| Vágófegyverek | ||||||||
| 1 | kyorgölő penge (#875) | |||||||
| Vízifegyverek | ||||||||
| 1 | szigony (#389) | |||||||
| Lőfegyverek | ||||||||
| $1 | * | hosszú íj ($111) | ||||||
| Lövedékek | ||||||||
| 3 | ében nyílvessző (#848) | 16 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||||
| Dobófegyverek | ||||||||
| 2 | ekharion dárda (#1557) | 1 | malomkő (#1205) | 3 | mihlanil dobótőr (#599) | |||
| Páncélok | ||||||||
| 1 | dalebg.kristályvért (#564) | 1 | * | haramaki (#1367) | 1 | * | rizspapír-vért (#1366) | |
| Sisakok | ||||||||
| 2 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | * | harci maszk (#1739) | 2 | lidérckorona (#531) | |
| 2 | mentát korona (#1559) | 1 | Morgan sipkája (#466) | 1 | * | rubin koszorú (#1599) | ||
| Köpenyek | ||||||||
| 1 | * | kyorg köpeny (#741) | 2 | rejtőköpeny (#277) | 1 | szirén köpenye (#820) | ||
| Vállvédők | ||||||||
| $1 | féregíz nyakpánt ($1601) | 1 | * | sode (#1374) | ||||
| Kesztyűk | ||||||||
| 1 | Huddens kesztyűje (#649) | 1 | kvazár kesztyű (#445) | 1 | * | Lordac kesztyűje (#1720) | ||
| 1 | mászókarom (#78) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | 3 | tankány karom (#237) | ||
| Övek | ||||||||
| 4 | bíbor erőöv (#291) | 1 | gyöngyberakásos öv (#732) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) | ||
| 1 | * | medvebőr öv (#1675) | 1 | regeneráló öv (#882) | 1 | ünnepi övsál (#874) | ||
| Nadrágok | ||||||||
| 1 | * | hakama (#1369) | ||||||
| Csizmák | ||||||||
| 1 | * | bűzölgő csizma (#898) | ||||||
| Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
| 2 | aranyozott klipsz (#1623) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | * | hókereszt (#843) | ||
| 1 | mópat token (#585) | 2 | muzsikus füles (#1657) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | |||
| $1 | * | ryuku függő ($1322) | 1 | + | saválló fülbevaló (#1552) | |||
| Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
| 1 | Amélia nyaklánca (#1538) | 4 | ezüst nyaklánc (#117) | 4 | halálhozó talizmán (#813) | |||
| 2 | korinthai talizmán (#814) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | * | nap szimbólum (#141) | |
| $1 | * | napmedál ($1567) | 2 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | |
| Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
| 1 | halálhozó karkötője (#816) | 1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | 3 | * | Luthius karkötője (#527) | |
| 9 | obszidián karkötő (#229) | 1 | ónix masszavadító (#438) | 1 | smaragd karkötő (#707) | |||
| 1 | teriadan karkötő (#844) | |||||||
| Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
| 15 | * | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | * | koponya gyűrű (#1733) |
| 9 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | ||||||
| Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+6) | ||||||||
| 1 | * | beholderfej medál (#1209) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) |
| 1 | * | not. pusztító érem (#2193) | 1 | * | örökkéval. éjköve (#2181) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) |
| 1 | * | q. pusztító érem (#2086) | ||||||
| Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
| 8 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 15 csepp tinta (#101), fér még: 65] | ||||||
| 25 | fűszertartó (#210) | [üres, kapacitás: 125] | ||||||
| 2 | + | mágusszelence (#1076) | [üres, kapacitás: 20] | |||||
| 36 | sullár hólyag (#168) | [bennük 9 csepp spiritusz (#170), fér még: 711] | ||||||
| 8 | szent kehely (#257) | [bennük 78 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 2] | ||||||
| 2 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 4 korty életvíz (#1500), fér még: 8] | ||||||
| 1 | uzbány csőr (#169) | [üres, kapacitás: 12] | ||||||
| 6 | vizestömlő (#3) | [bennük 113 korty víz (#27), fér még: 7] | ||||||
| 4 | zöld üveg (#82) | [bennük 57 csepp ragasztó (#83), fér még: 23] | ||||||
| Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
| 3 | aenouth ködkürt (#1554) | 45 | áldott kő (#642) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
| 1 | aranytermő ládikó (#504) | 14 | aranytű (#272) | 1 | ásó (#34) | |||
| 1 | bőrkantár (#1125) | 1 | bronzkulcs (#76) | 2 | cirkuszi pergamen (#1233) | |||
| 8 | csontkulcs (#74) | 1 | destabilizátor (#1275) | 12 | deus ex machina (#1) | |||
| 1 | Éjmágus tükre (#1100) | 8 | ezüst kulcs (#184) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | |||
| 2 | ezüstszelence (#1602) | 1 | feneketlen bugyor (#570) | 1 | fülemüle síp (#1576) | |||
| 17 | gernim balzsam (#1894) | 5 | gyógykenőcs (#313) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | |||
| 42 | inváziós trófea (#2166) | 1 | isteni kehely (#1760) | 1 | kaja (#2) | |||
| 1 | kaleidoszkóp (#1269) | 10 | keg gomba (#1615) | 1 | kholden kulcs (#470) | |||
| 1 | kis aranykulcs (#240) | 1 | kis vaskulcs (#40) | 1 | koboldkorona (#1629) | |||
| 1 | Korrum pálcája (#1545) | 1 | kötél (#92) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | |||
| 2 | kristályfolyadék (#449) | 25 | krónika (#1725) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | |||
| 1 | mágikus hátizsák (#735) | 4 | mágikus térkép (#2167) | 1 | mágusok itala (#1610) | |||
| 1 | manakristály (#500) | 1 | márványkulcs (#245) | 2 | mászókampó (#165) | |||
| 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | nagy aranykulcs (#246) | |||
| 5 | nagy bronzkulcs (#185) | 12 | nagy vaskulcs (#186) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | |||
| 1 | oldalzsák (#1172) | 12 | ork csodaszer (#1228) | 6 | pszi kő (#248) | |||
| 29 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | 1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Rahn ékkő (#701) | ||
| 1 | Ramirez feszítővasa (#1261) | 1 | reflexélesítő (#1407) | 2 | rézkulcs (#75) | |||
| 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | 1 | sáfránykő (#979) | 1 | + | Sheran cserepe (#1271) | ||
| 1 | smaragd kulcs (#241) | 4 | sötét tekercs (#535) | 1 | szeksztáns (#32) | |||
| 189 | szent jogar (#150) | 1 | szerencsekocka (#1693) | 1 | távcső (#42) | |||
| 9 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | 15 | titanitdukát (#1480) | |||
| 5 | titkos teleportkő (#1387) | 2 | trikornis fókusz (#2169) | 3 | tubarkő (#700) | |||
| 8 | tudás gyöngye (#522) | 1 | varázskorsó (#1546) | 1 | viharmadár totem (#1260) | |||
| Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
| 8 | adamantit (#627) | 1 | aranyfétis (#766) | 1 | bahrot bőr (#938) | |||
| 1 | bev formázó minta (#299) | 2 | bo'adhun aranygömb (#757) | 4 | csigakagyló (#1131) | |||
| 8 | dorony tüdő (#212) | 2 | ében toboz (#578) | 1 | Éjvadász bundája (#850) | |||
| 3 | eknozol (#540) | 1 | ezüstlevél (#759) | 15 | fokhagyma (#403) | |||
| 6 | főnixtoll (#563) | 32 | galachmit (#310) | 1 | grákóbőr (#41) | |||
| 1 | gyémánt fétisrúd (#758) | 13 | gyöngymangó (#135) | 1 | iknegurin (#541) | |||
| 1 | jég dragnit (#1745) | 1 | jégrúna-tekercs (#1575) | 1 | karbin plazma (#199) | |||
| 10 | kék orchidea (#68) | 1 | kitintüske (#879) | 13 | kreiton esszencia (#892) | |||
| 185 | madártoll (#112) | 38 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | mihlanil érme (#764) | |||
| 3 | Mindabala pikkelye (#845) | 4 | mithril (#352) | 2 | moa gyémánt (#385) | |||
| 62 | pirkit (#153) | 44 | polip szívóka (#391) | 1 | próbakő (#1664) | |||
| 33 | púderkő (#119) | 5 | pular kristály (#239) | 1 | ro'galhal lánc (#763) | |||
| 11 | rókafarok (#124) | 4 | sallank karom (#128) | 1 | smaragdkő (#678) | |||
| 3 | szárnyas hernyó (#69) | 2 | teknőcteknő (#416) | 132 | Thargodan esszencia (#328) | |||
| 6 | titanit (#1412) | 1 | to'aghan orrkarika (#760) | 1 | türkiz karika (#750) | |||
| 23 | vámpírfog (#1221) | 4 | vasérc (#152) | 6 | vörös zyel (#606) | |||
| Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
| jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
| Összsúly: 213.07 kg | Megterheltség: 84% |
| GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Még 78 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 289 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (11 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50) | 10 | csillezsályalevél (#1253) | 5 | esszenciakristály (#350) | 2 | kis ónixkulcs (#1110) | 2 | ryuku futárcsizma (#1530) | 118 | sáfránypor (#211) | 1 | Trákin csákánya (#367) | 65 | uzbány csőr (#169) | 5 | vadászkés (#1264) | 41 | varkaudar pálinka (#1137) | 69 | vasérc (#152) | 16 | xirnox szív (#213) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | amul kulcs (#565) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | dorony tüdő (#212) | |||
| 1 | életvíz (#1500) | 9 | fokhagyma (#403) | 2 | hernyópete (#878) | |||
| 1 | kholden kulcs (#470) | 1 | kitintüske (#879) | 1 | lótuszvirág (#447) | |||
| 71 | madártoll (#112) | 33 | pirkit (#153) | 13 | ragasztó (#83) | |||
| 1 | rókafarok (#124) | 12 | spiritusz (#170) | 4 | sullár hólyag (#168) | |||
| 6 | szent jogar (#150) | 1 | vámpírfog (#1221) | 5 | víz (#27) | |||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 245 | arany (#50) | 1 | ezüstlevél (#759) | 3 | gyógykenőcs (#313) | |||
| 1 | gyöngymangó (#135) | 1 | kaja (#2) | 1 | manakristály (#500) | |||
| 1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | regeneráló öv (#882) | 1 | smaragd kulcs (#241) | |||
| 1 | to'aghan orrkarika (#760) | |||||||
| 220 | 221 | 222 | 223 | |
| 117 | |
|
|
|
| 118 | |
|
|
|
| 119 | |
|
|
|
| 120 | |
|
|
|
| 121 | |
|
|
|
| 122 | |
|
|
|