| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2014. nov. 17. 9h:14' EZ A 626. JÁTÉKHETED, 486. FORDULÓD 627. játékheted kezdete: nov. 20. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 27 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2826 |
| * 1. KP: | használod az 1100. tárgyat |
| * 2. KP: | használod az 1629. tárgyat |
| * 3. KP: | elmormolod a 28. varázslatot |
| ek 500 534 | t. energia kisütése: 500 534 |
| ek 215 14 | t. energia kisütése: 215 14 |
| ef 54 534 | energia fejlesztése 54 |
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (7 támadással 476 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske bal lábát. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted az aranyfecske testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 65 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 761, sebződés: 78, gyógyulás: 3, összesen: -75 ÉP}
| fkt 4 6 | felt. készítesz a 4. tárgyat (6 darabot) |
| m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 380 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Te itt életveszélyben vagy. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 594, gyógyulás: 0, összesen: -594 ÉP}
(Továbbmész...) [227,77] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy művészi porolit van. Délre egy művészi porolit van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy rubin góliát. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 24d12+56.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (44 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel gyengén megütöd a rubin góliát bal vállát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a rubin góliát testét. Kritikus ütés! (6 támadással 231 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Kritikus volt a sérülés! (-1 max. életerő.) A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rubin góliát bal lábát. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a rubin góliát fejét. (6 támadással 167 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel néhányszor megcsapod a rubin góliát testét. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) Te 77 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel gyengén megütögeted a rubin góliát jobb lábát. (6 támadással 179 életpontot sebezve.) A rubin góliát péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) Úgy döntesz, ebből elég volt. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1931, sebződés: 1022, gyógyulás: 274, összesen: -748 ÉP}
| h 697 1030 | használod a 697. tárgyat |
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske bal oldalát. (7 támadással 429 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő nagy vaskulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 67 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 714, sebződés: 81, gyógyulás: 4, összesen: -77 ÉP}
| h 1387 186 106 | használod az 1387. tárgyat |
| 225 | 226 | 227 | 228 | |
| 76 | |
|
|
|
| 77 | |
|
|
|
| 78 | |
|
|
|
| 79 | |
|
|
|
[186,106] Lakott területre érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
| v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske bal lábát. (7 támadással 425 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske testét. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 67 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 720, sebződés: 80, gyógyulás: 3, összesen: -77 ÉP}
| ve 105 2 | megveszed a 105. tárgyat 2 |
| m 8 7 1 | mozogsz északra, északnyugatra, északkeletre |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 36 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az őrült varázsló testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az őrült varázsló hosszú szakállát. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Ököllel megcsapod az őrült varázsló hosszú szakállát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Az őrült varázsló lendületes ütése célt téveszt. Az őrült varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy manifeszt.nyúlvány és 2 púderkő. 3339 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 345, sebződés: 36, gyógyulás: 0, összesen: -36 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[227,77] Ritkul a növényzet, és meredek kapatató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívői építették.
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Megkeresed a boszorka sátrát, majd belépsz a nyíláson. Az öregasszony mosolygó arckifejezéssel fogad, de észreveszed, hogy szemével már a tárgyaidat vizsgálgatja.
- Látom itt a nagy vaskulcs. Remek - mondja, de aztán elkomorodik. - Nincs itt minden! Egyszerre hozz máskor mindent, kalandor! Ezt most nem adom vissza, hogy megtanuld a leckét. - Mérgesen tapasztalod, hogy a tárgyat a köpenye alá gyűri.
- Úgy döntöttem, új feladatot adok - mondja, majd felsorolja neked öt másik tárgy nevét. Továbbindulsz, közben ezeket memorizálod: 2 dárda, 1 vaskulcs, 4 igazgy. fülbevaló, 1 rézpáncél, 7 fekete gyöngy.
Egy eldugott sátor előtt egy kis asztal fölé görnyedő alakot pillantasz meg. Az árnymanó felnéz közeledtedre, és kihívó tekintettel feléd mutatja a kezében szorongatott kártyapaklit. Játszani akar. Bólintasz, majd leülsz vele szemben az asztal túloldalára.
- Akkor kezdjük! - mondja az árnymanó, és kirak 100 aranyat maga elé az asztalra, ezután te is így cselekszel. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Tisztítótűz, 2 Szerencsejáték, 1 A bajnok manifesztációja. Ez két pár! Egyikőtök sem hajlandó licitálni, jöhet a lapcsere. 1 lapot cserélsz. Fél szemmel az árnymanót, a másik felével a lapokat vizslatod a kezedben: 2 Tisztítótűz, 3 Szerencsejáték. Ez full! Megmutatjátok a lapjaitokat. Az árnymanó lapjai a következők: 1 Tisztítótűz, 3 Kaszabolósáska, 1 Piromenyét. Ez csak terc! Nyertél. 2. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Orbitális mackósajt, 2 Aranyeső, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez két pár! Mielőtt még lapokat cserélnétek, néhány arannyal megemeled a tétet. Az árnymanó megadja, de ő sem akarja tovább emelni. 1 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 2 Orbitális mackósajt, 3 Aranyeső. Ez full! Terítitek a lapjaitokat. Ellenfeled lapjai a következők voltak: 4 Influenza, 1 Tisztítótűz. Ez póker! Vesztettél. 2564 tapasztalati pontot kaptál. Lehajtott fejjel sétálsz odébb, majd megszámolod, mennyit vesztettél: 72 darab aranyérmét.
Gyors léptekkel a kísérteties ködbe burkolózó szellemkastély felé tartasz. A bejáratnál egy áttetsző alak fogad, barátságosan rád mosolyog, majd int, hogy bemehetsz. Engedelmeskedve a rémségek sátrába lépsz. A sötét folyosón utadat egy hátborzongató fal állja el. Mintha lélegezne, tucatnyi pislogó szempár mered rád kövei közül. Sőt, szemmagasságban egy kígyófej sziszeg vészjóslóan feléd. A falból méregtől csöpögő csápok tekergőznek elő. Minden közeledésedre feléd nyúlnak, hideg borzongás fut végig testeden, te pedig rohansz a folyosón visszafelé. Szomorúan konstatálod, hogy ez most nem jött össze, majd lemondóan továbbindulsz.
Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy művészi porolit van. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.)
(Továbbmész...) [228,76] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Találsz egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Rhiannon hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Utad során felfedezel egy vaskohót. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Leah oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy katamán ordas. (ld. enc.) {támadása: 65.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a katamán ordas vicsorgó pofáját. (7 támadással 442 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a katamán ordas jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1260 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a katamán ordas testét. (5 támadással 270 életpontot sebezve.) A katamán ordas csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1972, sebződés: 223, gyógyulás: 45, összesen: -178 ÉP}
| m 3 4 3 | mozogsz délkeletre, délre, délkeletre |
A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tündöklő griff csillogó szárnyát. (7 támadással 432 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tündöklő griff csillogó szárnyát. (8 támadással 929 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a tündöklő griff jobb szárnyát. (6 támadással 331 életpontot sebezve.) A tündöklő griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A tündöklő griff belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tündöklő griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16450 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1692, sebződés: 146, gyógyulás: 30, összesen: -116 ÉP}
(Továbbmész...) [229,78] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy művészi porolit van. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
(Továbbmész...) [230,79] Továbbra is magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Csak egy tündöklő griff. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 1651-1820.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tündöklő griff bal szárnyát. (7 támadással 418 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tündöklő griff csillogó szárnyát. (8 támadással 928 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a tündöklő griff bal lábát. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) A tündöklő griff csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A tündöklő griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel súrolod a tündöklő griff testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a tündöklő griff nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A tündöklő griff csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A tündöklő griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16450 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1843, sebződés: 435, gyógyulás: 89, összesen: -346 ÉP}
| m 7 8 7 | mozogsz északnyugatra, északra, északnyugatra |
(Továbbmész...) [229,77] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia hívői építették. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy művészi porolitot. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy Dornodon oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.
(Továbbmész...) [228,76] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel.
| v 198 230 74 | elmormolod a 198. varázslatot |
| 226 | 227 | 228 | 229 | 230 | 231 | |
| 75 | |
|
|
|
|
|
| 76 | |
|
|
|
|
|
| 77 | |
|
|
|
|
|
| 78 | |
|
|
|
|
|
| 79 | |
|
|
|
|
|
| 80 | |
|
|
|
|
|
[230,74] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Raia híveié. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Gort Grán irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
| h 1167 1 | használod az 1167. tárgyat |
| fkt 3 6 | felt. készítesz a 3. tárgyat (6 darabot) |
| h 1387 142 61 | használod az 1387. tárgyat |
| 229 | 230 | 231 | |
| 73 | |
|
|
| 74 | |
|
|
| 75 | |
|
|
[142,61] Lakott területre érkeztél.
| p 195 19 | használod a 195. pszi képességet |
| szk 255 762 395 | keresed a 255. szörnyet a 762. szörnyet a 395. szörnyet |
| * 1. BP: | használod a 449. tárgyat |
| * 2. BP: | használod az 1534. tárgyat |
A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg harcos torát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg harcos testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1693 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 270, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Semmi eredménye! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg ősmágus rücskös torát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ősmágus testét. (2 támadással 238 életpontot sebezve.) Ököllel eltalálod a quwarg ősmágus rücskös torát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzeső varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] és 4 pirkit. 4516 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 362, sebződés: 132, gyógyulás: 0, összesen: -132 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 48 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tisztítótűz varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ősmágus testét. (2 támadással 237 életpontot sebezve.) Ököllel megütöd a quwarg ősmágus bal hátsó lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 29 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP] és 4 pirkit. 4516 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 355, sebződés: 124, gyógyulás: 0, összesen: -124 ÉP}
| * 3. BP: | használod az 1167. tárgyat |
| * 4. BP: | használod az 1269. tárgyat |
| * 5. BP: | használod az 1554. tárgyat |
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 46 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt ősmágus bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az élőholt ősmágus testét. Kritikus ütés! (4 támadással 540 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod az élőholt ősmágus törékeny testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Az élőholt ősmágus újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élőholt ősmágus pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 28 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az élőholt ősmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13016 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 829, sebződés: 109, gyógyulás: 4, összesen: -105 ÉP}
| * 6. BP: | használod a 336. tárgyat |
| RUBIN GÓLIÁT (473. SZÖRNY) Méretei iszonyatosak, bőre mindenhol élénkvörös, mint a rubin drágakő. Kézfeje tűhegyes karmokban végződik, kopasz fejének két oldalán kisebb szarvak ékeskednek. Karjai izmoktól dagadnak, akár a legnehezebb sziklát is meg tudnák mozdítani. Régóta élnek rubin góliátok a bo'adhun birodalom vidékén, eleinte békességben, majd a barbár népek hódító viselkedése megzavarta lelki békéjük egyensúlyát. Mikor a bo'adhunok el akarták őket kergetni a környező hegyekből, fellázadtak, és testi erőfölényükre ráébredve megvédték területüket. Azóta is bizalmatlanok mindenkivel, sok-sok évszázadot átívelő életük alatt az apró népben rejlő gonoszságot sosem tudják elfelejteni. Ütőfegyverrel legyőzésükre indulni esztelenség. |
| KATAMÁN ORDAS (484. SZÖRNY) Már a valaha Kelet-Ghallán élt bo'adhun törzsek életét is alaposan megkeserítette a katamán ordasok létezése. Mintha mi sem volna természetesebb, sokszor törtek be a törzs lakóhelyeire, és miközben lemészárolták a legderekabb to'aghanokat is, sok csecsemőt elragadtak szüleiktől. Mivel az így elragadott védtelen áldozatokat a katamán nőstények táplálására szánták, a holttesteket még hosszú-hosszú mérföldeken át vonszolták a barlangjaik mélyére. Kinézetük olyan, mint egy éhes farkasé. Legkülönösebb vörösen világító szemük, mely a sötétben is elárulja őket. Gyorsaságuk legendás. A leghatékonyabban szúrófegyverrel védekezhetsz ellene, hiszen ha fegyvered hosszánál közelebb engeded magadhoz, minden esélyed elszállt. |
TÜNDÖKLŐ GRIFF (466. SZÖRNY)Ha a bo'adhun birodalom magasabban fekvő tájain jársz, és a fejed fölött megcsillan valamin egy kósza napsugár, ráadásul olyan szerencsétlenül, hogy a fény teljesen elvakít, kilencvenkilenc százalék, hogy az nem a véletlen műve. Sokkal valószínűbb, hogy egy tündöklő griff szemelt ki a következő áldozatának. Testének minden pontját tükörfényes tollak fedik, melyeket képes tudatosan úgy borzolni, hogy az arról visszaverődő fény jelentősen csökkentse az ellenfél esélyeit. Hosszú csőrével a legkeményebb páncélt is képes tönkretenni, és kihámozni a benne rejlő potenciális eledelt. Páncélszerű tollazatáról a vágófegyverek támadása ártatlanul visszapattan. |
| Erő: | 63 (90) | Szint: | 50 | Merészség: | 8/5 | Magasság: | 146 cm |
| IQ: | 41 (49) | Támadás: | 116 (121) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
| Ügyesség: | 38 (63) | Védekezés: | 125 (135) | Menekülés: | 33 % | Életkor: | 38/83 év |
| Egészség: | 39 (60) | Életpont: | 1038/726 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 61 |
| Szerencse: | 54 (83) | Varázspont: | 1624/393 | Pénz: | 23305 arany | Kép. pont: | 83 |
| Tudatpont: | 101/45 | Pszi pont: | 303/13 | Halhatatlanság: | 7 % |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 5/81 | ökölvívás: | 46/40 (+8%) | szúrófegyverek: | *29/100 |
| vágófegyverek: | *19/101 | ütőfegyverek: | 2/8 | lőfegyverek: | 37/57 (+4%) |
| dobófegyverek: | *24/100 | ||||
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -23.); vashegyű nyíl (#176) (24 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 142,61 mezőn táborozol |
| Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 230,74 |
| Kedvenc táborhely: 0,0 |
| Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
| JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 127 év | ||
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 17/61 | 2. nyomkövetés: | 93/83 (+12%) | 3. mászás: | 19/52 |
| 4. csapdakészítés: | 33/88 (+5%) | 5. csapdaészlelés: | 22/8 | 6. gyógyítás: | 39/96 |
| 7. titkosírás: | 11/31 | 8. felderítés: | 26/89 | 9. szörnyidomítás: | 15/12 |
| 10. teológia: | 61/67 (+16%) | 11. taumaturgia: | 36/87 (+4%) | 12. szerencsejáték: | 6/60 (+10%) |
| 13. versengés: | 17/86 (+21%) | 14. harcművészetek: | 45/24 | 15. zene: | 11/9 |
| 16. szörnyismeret: | 63/58 (+18%) | 17. pszi: | *44/100 | 18. zárnyitás: | 1/28 |
| 19. vadászat: | 10/46 | 20. vitalitás: | 3/92 | 21. bányászat: | 37/48 (+10%) |
| 22. úszás: | 9/84 | 23. főzés: | 24/46 (+9%) | 24. csapatmunka: | 9/2 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 45 |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet) |
| deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
| totem 64% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
| gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért |
| udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek |
| kutatsz max. 500 TVP-ért |
| készítesz fáklyát (#36) (max. 1 darabot ), Rodger profi üstjét (#1168) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 800 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
| maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), inváziós ellenfelek (#9089), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099) |
| Barátságosság (aktív: 5, max: 50) |
| kobudera (#8), Leah hívők (#991), mösze uralkodó (#789), Dornodon hívők (#992), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
| hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
| elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
| fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| varázsital főzése (#100, 30 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
| dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
| gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
| unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
| tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
| erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
| szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | kényszerport (#183, 8 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
| Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| Butaság ára beállítás: teológia: 44 vp; taumaturgia: 32 vp; | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| méregsemlegesítés (#14) | hadiszerencse II (#24) | hangzatos melódia (#345) | csupasz izom (#28) |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 99. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
| energiatüskék (#29), lángcsóva (#31) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
| hhaar burka (#32) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 22, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| tisztítótűz (#44) | >> | gonoszok (#988) | tűzeső (#61) | >> | semlegesek (#989) | |
| tűzeső (#61) | >> | jók (#990) | lángcsóva (#31) | >> | pszi elementál (#221) | |
| vakító fény (#43) | >> | mocsárivérc (#7143) | vakító fény (#43) | >> | smaragdgólem (#417) | |
| vakító fény (#43) | >> | szutykos remák (#191) | direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | massza (#217) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
| vakító fény (#43) | >> | Hoxxurton (#979) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 22, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| ongóliant tombolás (#146) | >> | varkaudar katona (#691) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
| tüskepajzs (#30) | >> | vörös rakolits (#356) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | quwarg ősmágus (#302) | varázsvédelem (#34) | >> | lábascet (#647) | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Egy feladat, amit a többihez hasonlóan, örömmel fogsz végrehajtani. Áldozz számomra 9 szopókövet! |
| 2.) Lássuk, elég JÓ vagy-e. [hajts végre legalább egy jellempróbát, és érj el legalább 300-as jóságot!] (teljesítve) |
| 3.) Imádkozz, amint elérted a püspöki rangfokozatot! |
| HŐSTETTEID |
| Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos. |
| A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617. |
| A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| konc. könnyítés (132) |
| a Mester hívása (143) |
| kasztropl. trafó (145) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| gyalog-galopp (169) |
| legjobb védekezés (186) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| a hatalom rúnája (215) |
| sárkánybölcsesség (230) |
| önismeret (236) |
| kritikus ütés (240) |
| a butaság ára (273) |
| tanítványok (284) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| auraerősítés (502) OK |
| kedvenc táborhely (503) OK |
| tudatforrás (505) OK |
| tudati gyorsítás (506) OK |
| kőbőr (507) OK |
| közös ima (509) OK |
| mentális felfrissülés (512) OK |
| tudati gyorsítás II (513) OK |
| tudati gyorsítás III (520) OK |
| tudati erősítés (527) OK |
| tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 54 TU. szükséges még: 96 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2246 TU szükséges.) |
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
| Szúrófegyverek | ||||||||
| 1 | bányászcsákány (#434) | 1 | cápafog (#833) | |||||
| Vízifegyverek | ||||||||
| 1 | szigony (#389) | |||||||
| Lőfegyverek | ||||||||
| $1 | * | hosszú íj ($111) | ||||||
| Lövedékek | ||||||||
| 3 | ében nyílvessző (#848) | 3 | ezüsttollú nyíl (#363) | 7 | mérgezett vasnyíl (#187) | |||
| 6 | mihlanil nyíl (#597) | 26 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||||
| Dobófegyverek | ||||||||
| 7 | bogyógránát (#430) | 2 | ekharion dárda (#1557) | 1 | malomkő (#1205) | |||
| 3 | mihlanil dobótőr (#599) | |||||||
| Páncélok | ||||||||
| 1 | dalebg.kristályvért (#564) | 1 | * | haramaki (#1367) | 1 | * | rizspapír-vért (#1366) | |
| Sisakok | ||||||||
| 2 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | * | harci maszk (#1739) | 2 | lidérckorona (#531) | |
| 2 | mentát korona (#1559) | 1 | Morgan sipkája (#466) | 1 | * | rubin koszorú (#1599) | ||
| Köpenyek | ||||||||
| 1 | * | kyorg köpeny (#741) | 1 | szirén köpenye (#820) | ||||
| Vállvédők | ||||||||
| $1 | féregíz nyakpánt ($1601) | 1 | * | sode (#1374) | ||||
| Kesztyűk | ||||||||
| 1 | Huddens kesztyűje (#649) | 1 | kvazár kesztyű (#445) | 1 | * | Lordac kesztyűje (#1720) | ||
| 1 | mászókarom (#78) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | 3 | tankány karom (#237) | ||
| Övek | ||||||||
| 4 | bíbor erőöv (#291) | 1 | gyöngyberakásos öv (#732) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) | ||
| 1 | * | medvebőr öv (#1675) | ||||||
| Nadrágok | ||||||||
| 1 | * | hakama (#1369) | ||||||
| Csizmák | ||||||||
| 1 | * | bűzölgő csizma (#898) | ||||||
| Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
| 2 | aranyozott klipsz (#1623) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | * | hókereszt (#843) | ||
| 1 | mópat token (#585) | 2 | muzsikus füles (#1657) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | |||
| $1 | * | ryuku függő ($1322) | 1 | + | saválló fülbevaló (#1552) | |||
| Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
| 1 | Amélia nyaklánca (#1538) | 4 | ezüst nyaklánc (#117) | 4 | halálhozó talizmán (#813) | |||
| 2 | korinthai talizmán (#814) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | * | nap szimbólum (#141) | |
| $1 | * | napmedál ($1567) | 2 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | |
| Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
| 1 | halálhozó karkötője (#816) | 1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | 3 | * | Luthius karkötője (#527) | |
| 9 | obszidián karkötő (#229) | 1 | ónix masszavadító (#438) | 1 | smaragd karkötő (#707) | |||
| 1 | teriadan karkötő (#844) | |||||||
| Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
| 17 | * | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | * | koponya gyűrű (#1733) |
| 9 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | ||||||
| Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+6) | ||||||||
| 1 | * | beholderfej medál (#1209) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) |
| 1 | * | not. pusztító érem (#2193) | 1 | * | örökkéval. éjköve (#2181) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) |
| 1 | * | q. pusztító érem (#2086) | ||||||
| Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
| 8 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 21 csepp tinta (#101), fér még: 59] | ||||||
| 26 | fűszertartó (#210) | [bennük 3 csepp sáfránypor (#211), fér még: 127] | ||||||
| 2 | + | mágusszelence (#1076) | [üres, kapacitás: 20] | |||||
| 40 | sullár hólyag (#168) | [bennük 5 csepp spiritusz (#170), fér még: 795] | ||||||
| 8 | szent kehely (#257) | [bennük 78 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 2] | ||||||
| 2 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 9 korty életvíz (#1500), fér még: 3] | ||||||
| 1 | uzbány csőr (#169) | [üres, kapacitás: 12] | ||||||
| 6 | vizestömlő (#3) | [bennük 118 korty víz (#27), fér még: 2] | ||||||
| 4 | zöld üveg (#82) | [bennük 80 csepp ragasztó (#83), fér még: 0] | ||||||
| Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
| 3 | aenouth ködkürt (#1554) | 45 | áldott kő (#642) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
| 14 | aranytű (#272) | 1 | ásó (#34) | 1 | bájital (#261) | |||
| 1 | bőrkantár (#1125) | 1 | bronzkulcs (#76) | 2 | cirkuszi pergamen (#1233) | |||
| 8 | csontkulcs (#74) | 1 | destabilizátor (#1275) | 15 | deus ex machina (#1) | |||
| 1 | Éjmágus tükre (#1100) | 8 | ezüst kulcs (#184) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | |||
| 2 | ezüstszelence (#1602) | 1 | fáklya (#36) | 1 | feneketlen bugyor (#570) | |||
| 1 | fülemüle síp (#1576) | 17 | gernim balzsam (#1894) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | |||
| 42 | inváziós trófea (#2166) | 1 | isteni kehely (#1760) | 32 | kaja (#2) | |||
| 1 | kaleidoszkóp (#1269) | 10 | keg gomba (#1615) | 2 | kholden kulcs (#470) | |||
| 1 | kis aranykulcs (#240) | 1 | kis vaskulcs (#40) | 1 | koboldkorona (#1629) | |||
| 1 | Korrum pálcája (#1545) | 1 | kötél (#92) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | |||
| 2 | kristályfolyadék (#449) | 25 | krónika (#1725) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | |||
| 1 | mágikus hátizsák (#735) | 4 | mágikus térkép (#2167) | 1 | mágusok itala (#1610) | |||
| 1 | márványkulcs (#245) | 2 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | |||
| 2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | nagy aranykulcs (#246) | 5 | nagy bronzkulcs (#185) | |||
| 12 | nagy vaskulcs (#186) | 1 | norgat kulcs (#471) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | |||
| 1 | oldalzsák (#1172) | 12 | ork csodaszer (#1228) | 6 | pszi kő (#248) | |||
| 29 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | 1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Rahn ékkő (#701) | ||
| 1 | Ramirez feszítővasa (#1261) | 1 | reflexélesítő (#1407) | 2 | rézkulcs (#75) | |||
| 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | 19 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 1 | + | Sheran cserepe (#1271) | ||
| 4 | sötét tekercs (#535) | 1 | szeksztáns (#32) | 40 | szent jogar (#150) | |||
| 1 | szerencsekocka (#1693) | 1 | távcső (#42) | 8 | térhajlító kavics (#1539) | |||
| 1 | thargodan vérgömb (#2170) | 15 | titanitdukát (#1480) | 5 | titkos teleportkő (#1387) | |||
| 2 | trikornis fókusz (#2169) | 3 | tubarkő (#700) | 8 | tudás gyöngye (#522) | |||
| 1 | varázskorsó (#1546) | 1 | viharmadár totem (#1260) | |||||
| Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
| 8 | adamantit (#627) | 1 | bev formázó minta (#299) | 4 | csigakagyló (#1131) | |||
| 9 | dorony tüdő (#212) | 2 | ében toboz (#578) | 1 | Éjvadász bundája (#850) | |||
| 3 | eknozol (#540) | 23 | fokhagyma (#403) | 6 | főnixtoll (#563) | |||
| 32 | galachmit (#310) | 1 | grákóbőr (#41) | 12 | gyöngymangó (#135) | |||
| 1 | iknegurin (#541) | 1 | jég dragnit (#1745) | 1 | jégrúna-tekercs (#1575) | |||
| 1 | karbin plazma (#199) | 9 | kreiton esszencia (#892) | 1 | lótuszvirág (#447) | |||
| 221 | madártoll (#112) | 37 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 3 | Mindabala pikkelye (#845) | |||
| 4 | mithril (#352) | 2 | moa gyémánt (#385) | 96 | pirkit (#153) | |||
| 44 | polip szívóka (#391) | 1 | próbakő (#1664) | 33 | púderkő (#119) | |||
| 4 | pular kristály (#239) | 12 | rókafarok (#124) | 4 | sallank karom (#128) | |||
| 1 | smaragdkő (#678) | 6 | szárnyas hernyó (#69) | 2 | teknőcteknő (#416) | |||
| 132 | Thargodan esszencia (#328) | 6 | titanit (#1412) | 24 | vámpírfog (#1221) | |||
| 4 | vasérc (#152) | 6 | vörös zyel (#606) | 1 | xirnox szív (#213) | |||
| Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
| jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
| Összsúly: 214.94 kg | Megterheltség: 86% |
| GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Még 87 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 289 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (11 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50) | 10 | csillezsályalevél (#1253) | 5 | esszenciakristály (#350) | 2 | kis ónixkulcs (#1110) | 2 | ryuku futárcsizma (#1530) | 115 | sáfránypor (#211) | 1 | Trákin csákánya (#367) | 65 | uzbány csőr (#169) | 5 | vadászkés (#1264) | 41 | varkaudar pálinka (#1137) | 69 | vasérc (#152) | 12 | xirnox szív (#213) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 7 | fiatalság itala (#473) | 1 | nagy vaskulcs (#186) | 4 | szent jogar (#150) | |||
| 7 | vashegyű nyíl (#176) | |||||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 538 | arany (#50) | 1 | gyöngymangó (#135) | 1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
| 8 | pirkit (#153) | 2 | púderkő (#119) | 42 | víz (#27) | |||
| 2 | vizestömlő (#3) | |||||||
| 141 | 142 | 143 | |
| 60 | |
|
|
| 61 | |
|
|
| 62 | |
|
|