484. forduló, 486. forduló, Draddagh összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. márc. 28. 9h:07'
EZ A 1386. JÁTÉKHETED, 485. FORDULÓD
1387. játékheted kezdete: ápr. 3.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2721
SZÁMLA : XXXX

DRADDAGH KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [618,86] koordinátán.
A tervezett kaland helyszínére pontosan érkezel, és meglepődve tapasztalod, hogy már mindenki itt van. Gyorsan körbenézel, kik ezek: Trysha, Tyron és Sárga Sophie. Trysha egy lélekkővel kezd bohóckodni. Hamarosan sikerül is megidéznie a bele zárt lelket, mely hozzá hasonló testben ölt formát. A csapat egy újabb taggal gazdagodott! Sárga Sophie egy lélekkővel kezd bohóckodni. Hamarosan sikerül is megidéznie a bele zárt lelket, mely hozzá hasonló testben ölt formát. Mostantól e másolat is részt vesz a kalandban. a csapat élére áll, és vezetésével Vlagyimir elé masíroztok, aki épp egy térdmagasságig érő, szabályos kör alakú sziklatömbön szorgoskodik. Összenéztek. Szinte biztos, hogy legutóbb ez a szikla még nem volt itt... Aztán megrázod a fejed. Nem ez a lényeg. A lovag egy pentagrammát rajzol nagy gonddal a kőtömb tükörsima felületére. Még sosem láttál ilyen precizitással felrótt varázskört! Türelmesen vártok, amíg befejezi, hisz érdemes figyelni rá. Minden mozdulatát tanítani lehetne. Mikor kicsit hosszúra nyúlik a csendes várakozás, halkan köhintesz egyet. Semmiképp sem szeretnéd magadra haragítani leendő munkaadótokat, de hát a nap lassan lemegy, és semmi sem történik... A hatás nem marad el. A lovag, mintha álomból ébredne, felkapja a fejét, és világtalan szemeivel rátok néz. Sosem fogod megszokni az üres szemgödrök látványát. Vlagyimir hangja öblös, és határozott:
- Épp idejében! Most végeztem a térváltó rúnával. Akár máris indulhatto... - mondja, és leszökken elétek. Aztán, látva értetlenkedéseteket, elvigyorodik, és a háta mögött összefonja páncélkesztyűs karjait, majd kissé lehajtott fejjel lassan fel s alá sétálni, és közben beszélni kezd.
- A dűneelfek vénjei Ellenségről beszélnek, egy jóslatról, és a világ végéről. Ha rálegyintünk, ugyanolyan ostobán viselkedünk, mint Merkathia mágushercegei két évtizeddel ezelőtt. Az efféle jóslatokat nem szabad figyelmen kívül hagyni! Az Ellenség közelít, sőt, lehet, hogy máris itt van. A hosszúéltűek Fürkészeket emlegetnek. Álmodóik látták őket, s a szomorú jövőt. Az Ellenség, ha csak töredéke olyen erős, mint mondják, akkor is hatalmasabb, mint a ganüidek, és sebezhetetlenebb, mint az éjfattyak! Mindent meg kell tudnunk róla! Mielőbb, hogy felkészülhessünk. De mielőtt beavatlak titeket a részletekbe, hadd halljam a neveteket! Van-e köztetek olyan, akiben maradéktalanul megbízhatok?
- Meg kell, értsétek, a világ sorsa függ ettől az expedíciótól. Akárki nem vehet részt benne - folytatja. - A dűneelfek azt rebesgetik, az Ellenség máris megvetette lábát a világunkon. Sőt, már jóval ezelőtt megjelent Ghallán, és elhintette "sötét magvait". Hogy ezt hogyan kell érteni, azt nem tudom, mert ehhez dűneelf észjárásra volna szükségem. Mindenesetre megpróbáltam a végére járni ennek a jóslatnak, és a sötét elfekig jutottam. Aktuális gondjukat egy új fenyegetés jelenti, ami nem egyfajta álombéli jóslat, vagy légből kapott legenda, hanem a nagyon is kézzelfogható valóság. Olyan lények jelentek meg hegymélyi járataikban, és barlangjaikban, amivel önerőből nem bírnak el, és amelyről eleddig még legvénségesebb vénjeik sem hallottak soha. Gondoltam egy merészet, és a két dolgot összekötöttem. Úgy vélem, van kapcsolat. Ennek bizonyítására azonban további kutatásokra van szükség, amelyek már meghaladják egy magamfajta vadonjáró képességeit. Ehhez pallérozott, tudományban jártas elmékre van szükség, és persze tanulmányozható alanyra. Itt jöttök a képbe ti! El foglak juttatni titeket egy xenomorf keltetőfészek közelébe. Betörtök oda, legyőzitek a testőröket, és elfogtok élve egy xenomorf matriarchát, majd azt idehozzátok elém. Ez a feladat. Ehhez kell a ketrec, a varázsháló és a védőkenőcs. Na, mi az? Inatokba szállt a bátorságotok? Keményebbnek hittelek titeket - kacag fel, mikor meginogni látja elszántságotokat. Hoztatok varázshálót, ugye?
- Naná! - vágod ki büszkén, és előszeded a fura nerub vadászeszközt.
- A varázsháló természetesen a matriarcha elfogására szolgál majd. Elegendően rugalmas ahhoz, hogy hatalmas testét beterítse, és elegendően erős, hogy ne tudja szétszakítani. A xenó testnedvvel azonban nem fog elbírni némi ráolvasás nélkül - mondja a lovag, és a sorban, egymás mellé, a földre terített varázshálókhoz lép, majd varázsolni kezd. Az igék a védelem sav ellen bűbáj szavaihoz hasonlatosak, de olyan tónusban, és lejtéssel, ahogyan azt még sosem hallottátok. Micsoda tudás!
- A varázslat úgy egy bő fertályóráig lesz hatásos, aztán elenyészik, de ez is elég lesz, ha minden terv szerint halad. Persze mit sem ér a háló, ha nincs rajtatok megfelelő védelem. A xenók úgy harapnak át a páncélokon, mintha az egyáltalán nem is létezne. Kenjetek szét gyorsan magatokon egy-egy adag quwarg védőkenőcsöt, de íziben, mert ketyeg az óra! Felhasználsz egy quwarg védőkenőcsöt. Bár nem sok mindent érzel, bízol a kence hatásában. Miután felkentétek magatokra a kencét, és magatokhoz vettétek a varázshálókat, Vlagyimir végignéz a csapaton.
- Erősnek, ütőképesnek látszik ez a kis kalandozó csoport. De még vannak kételyeim.
- Rendben, elegen vagytok, és szorít minket az idő. Jó lenne, ha nem akkor foszlana le a savtaszító bűbáj a varázshálókról, amikor már benne ficereg a matriarcha... A térszakítás, amit létrehozok, csak rendkívül rövid ideig tartja fenn a tér két pontja közti átjárót. Ez nem dimenziókapu, mert nem lehet vele másik világba ugrani, csak néhányszor tíz mérföld a maximális hatósugara, és nem holmi térkapu, mert annál sokkal, de sokkal omladékonyabb, bár nem is dimenziórés, mert mindvégig a kezemben tudom tartani az irányítását, és nem fog véletlenszerű helyre átugrani egyik végpontja sem. Legalábbis remélem! Na mindegy. Szóval széthasítom a teret, és ti átléptek rajta. Mennék én is, de jelenleg senki nincs, akit megbízhatnék az átjáró fenntartásával, egyedül én vagyok rá képes, így nem mehetek veletek. Siessetek, mert a kapu mindössze tíz percig lesz nyitva! Ennél hosszabb ideig nem merem fenntartani, nehogy a xenomorfok átjussanak a táborba rajta keresztül. Ha minden jól megy, ennyi idő is bőven elég lesz - mondja, miközben lendületes mozdulatai nyomán halkan felserceg a tér-idő szövete, és egy függőleges hasadék keletkezik rajta. Aztán olyan mozdulatot tesz a kezével, mintha egy függönykárpit két szárnyát választaná ketté, és a hasadék két széle fülsértő sercegések, és ide-oda pattogó elektromos szikrák közepette elválik egymástól. A túloldalon sötét alagút képe bontakozik ki.
- A térszakítás mágiája nem hagyja majd, hogy a rés bezárultakor ott ragadjatok. Ki fog szippantani titeket a keltetőből, és ide visszaránt a táborba, akárhol is vagytok éppen. Legyetek bár élők, vagy holtak. Javaslom, hogy próbáljatok meg élve maradni, és igen erősen fogni a varázshálót, mert a xenó matriarchára is szükség van. Ha visszatértek, a dögöt onnantól átveszem majd én magam. Nektek tehát semmi más dolgotok nincs, mint épségben elhozni nekem. Épp ezért semmiképp se öljétek meg. Hé, tik-tak-tik-tak, ketyeg az óra! Ne bambuljatok itt! Nyomás! Induljatok!
A résen átkelnetek nem telik több időbe, mint egy szempillantás. A másik oldalon egy bűzös, ragacsos oldalfalú, de tágas barlangjárat fogad titeket. Most villámgyorsan ki kéne találni, hogy merre tovább, és hogy egyáltalán mit csináljatok itt. Összedugjátok a fejeteket, és elősoroljátok mindazt, amit csak a xenókról tudtok, vagy tudni véltek. (Önanalízis: +2% szörnyismeret.) Néhány félmondat után már tökéletesen értitek egymást, és gyorsan összerakjátok a tudásmorzsáitokból azt a szükséges keveset, ami az útirány meghatározásához kell. Futva közelítetek a következő elágazáshoz, és habozás nélkül, nesztelenül vágtattok át rajta egyenesen arra, amerre a keltetőfészket sejtitek. Ez az! Erre vártatok mindannyian. Amikor végre méltó ellenféllel nézhettek szembe. Amikor a vadászból zsákmány lesz, amikor a rettegett ellenfél vacogva húzódik vissza a fészkére, mert egy nálánál sokkal hatalmasabb erő közeledik felé. Kalandozók érkeznek!! Üvölteni volna kedved, de persze az önuralom győzedelmeskedik. Most vadásznotok kell. Csendben, halálosan. Megtalálni a bujkáló zsákmányt. Meglelni a nyomát, megkeresni az árulkodó jeleket, megérezni a félelmének szagát. Mindannyian érzitek, hogy ezen múlik most minden. Az ösztönök harca ez, nem a tudásé! Vajon vagytok-e olyan jók, mint azt képzelitek?
(Önanalízis: +1% vadászat.) Szinte kirobbantok a járatból, ami egyenest a matriarcha költőtermébe öklendez ki benneteket. A barlangcsarnok túlsó felén egy gigantikus szörnyeteg lóg a mennyezetről, és hatalmas tojócsövéből újabb, és újabb tojásokat pumpál a padlóra, ahol dolgozók egész sora várja, hogy rendben elhelyezze azokat. Minden fej felétek fordul, és nincsenek épp kevesen. A matriarcha elsikítja magát, és a velőtrázó rikítása visszhangot ver a járatokban. Megijedni most nincs idő. Egy egész falka xenomorf veti rátok magát! Az ellenfelekből neked két fejletlen xenomorf jut.

Ellenfelet választasz, első fejletlen xenomorf lesz az. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 389 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1074 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a fejletlen xenomorf jobb karját. (13 támadással 1892 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Használod a Belső időt.
{HD:} Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a fejletlen xenomorf testét. (8 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) [első fejletlen xenomorf:] Az első fejletlen xenomorf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az első fejletlen xenomorf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) [második fejletlen xenomorf:] Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Karmával néhányszor a második fejletlen xenomorf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A második fejletlen xenomorf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
{GYD:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a fejletlen xenomorf keményb‹rű testét. (5 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) [első fejletlen xenomorf:] Az első fejletlen xenomorf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az első fejletlen xenomorf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) [második fejletlen xenomorf:] A második fejletlen xenomorf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A második fejletlen xenomorf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
[első fejletlen xenomorf:] A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Következő célpontod második fejletlen xenomorf lesz. Ököllel fogsz harcolni.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fejletlen xenomorf fejét. (12 támadással 3982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1792 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) [második fejletlen xenomorf:] A második fejletlen xenomorf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A második fejletlen xenomorf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A második fejletlen xenomorf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a fejletlen xenomorf nyakát. (5 támadással 1625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) [második fejletlen xenomorf:] A második fejletlen xenomorf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A második fejletlen xenomorf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A második fejletlen xenomorf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) [második fejletlen xenomorf:] A második fejletlen xenomorf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. [első fejletlen xenomorf:] 178 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [második fejletlen xenomorf:] 178 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 11520, sebződés: 3608, gyógyulás: 3779, összesen: +171 ÉP}


Trysha egy torz xenomorf és egy fejletlen xenomorf, Tyron egy torz xenomorf és egy fejletlen xenomorf, Sárga Sophie két xenomorf dolgozó, Trysha másolat két xenomorf dolgozó, Sárga Sophie másolat két torz xenomorf vérét vette. Az egyszerű dolgozók, és alantasabb xenomorfok hirtelen félve hátrébb húzódnak, utat engedve a náluk sokkal nagyobb és erősebb, egy szóval veszedelmesebb fajtársaiknak. A felétek vágtató xenók pedig nem első vérig tartó párbajra kérnek majd fel titeket. Egy xenomorf ragadozó az, amivel most szembe kell nézned.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 375 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1121 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a xenomorf ragadozó keménybőrű testét. (13 támadással 1893 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Használod a Belső időt.
Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel néhányszor megcsapod a xenomorf ragadozó farkát. (12 támadással 3260 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A xenomorf ragadozó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Karmával néhányszor a xenomorf ragadozó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A xenomorf ragadozó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A xenomorf ragadozó farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a xenomorf ragadozó keménybőrű testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4500 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Karmával néhányszor a xenomorf ragadozó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A xenomorf ragadozó farkával a kezedre csap. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A xenomorf ragadozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 330 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 11257, sebződés: 2229, gyógyulás: 489, összesen: -1740 ÉP}


Trysha egy xenomorf vadász, Tyron egy xenomorf ragadozó és egy xenomorf vadász, Sárga Sophie két xenomorf harcos, Trysha másolat egy xenomorf harcos, Sárga Sophie másolat egy xenomorf vadász fölött diadalmaskodott.
Tryshát egy xenomorf harcos futtatta meg.
Maradt még számotokra ellenfél! Tyronnal, Sárga Sophieval, Trysha másolattal és Sárga Sophie másolattal egyszerre néztek farkasszemet az ellenféllel. Egy xenomorf harcos az ellenfeletek!

Tyron felhúz egy fizikai pajzs II varázslatot. Tyron mormolni kezd. Létrejött egy fürgülés körülötte. Sárga Sophie védekezésképp villámgyorsan felhúz egy fizikai pajzs II varázst. Sárga Sophie a biztonság kedvéért felrak egy védelem sav ellen varázst. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Trysha másolat egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakásával nyit. Trysha másolat a biztonság kedvéért felrak egy ongóliant tombolás varázst. Sárga Sophie másolat felhúz egy fizikai pajzs II varázslatot. Sárga Sophie másolat néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötte.
Tyron egy fekete energia varázslatot dob az ellenfélre. 2568 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökken. Tyron üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 2713 életpontot sebzett. Az ellenfél részlegesen megbénul. Sárga Sophie ellenfelére fekete energia varázslatot lő. 2210 életpontot sebzett. Sárga Sophie néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy dezintegráció. 2211 életpontot sebzett. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 371 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Trysha másolat egy fekete energia varázslattal köszönti a másikat. 1596 életpontot sebzett. Trysha másolat támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre dezintegráció varázslatot lő. 1139 életpontot sebzett. Sárga Sophie másolat egy fekete energia varázslattal köszönti a másikat. 2235 életpontot sebzett. Sárga Sophie másolat egy dezintegráció varázslatot dob az ellenfélre. 2309 életpontot sebzett. A xenomorf harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. 55 440 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Közös döntés alapján te kutatod át a szörnyet. {Csatastatisztika; sebzés: 1497, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP, összes sebzés: 18478, összes sebződés: 0}

Trysha amint véget ér a csata, visszatér. Megiszol egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +3481 életerő.) Pedig nincs más esélyetek. A harcosok második rohamát is sikeresen visszavertétek, az erősítés pedig még késlekedik. Most vagy soha! Elő azokat a varázshálókat! A matriarcha még mindig nem érzi veszélyben magát. Mintha csak érdeklődne irántatok, mintha tanulmányozná a mozgásotokat, a felszereléseteket, mintha felmérné az erőtőket. Félelmetes! Most nem hibázhattok, tökéletesen együtt kell dolgoznotok! Ha az összehangolt támadásba hiba csúszik, biztosan elmenekül ez a szörnyeteg. (Önanalízis: +19% csapatmunka.) Már halljátok az oldaljáratokból a közelgő xenók karmának fülsértő zaját. Már szinte érzitek savas leheletük bűzét. Csak egy esélyetek van, csak egyetlen dobásra van idő. Az összehangolt mozgásban már nincs hiba, úgy keringtek a matriarcha körül, mint a dögkeselyűk az oszló tetem felett. De csakis akkor járhattok sikerrel, ha mindannyian tökéletes dobást hajtotok végre. (Önanalízis: +1% csapdakészítés.) A dobásotok mintaszerű, és tökéletesen időzített. Két varázsháló alól még kihátrál a matriarcha, de a többi beteríti, és szorosan rásimul. Mintha csak ekkor fogná fel, hogy valóban veszélyben van. Vergődni kezd, és hatalmasra tátott pofájából üvöltve szór iszonyatosan erős savat mindenfelé. Szerencsére a háló kitart. Aztán ellenállhatatlan szívóerő tapad rátok, és úgy vág oda titeket a kör alakú sziklapódiumra, hogy csak úgy nyekkentek. Mire kitisztul a látásotok ezután a nem éppen hétköznapi igénybevétel után, a térszakító varázslatnak már csak hűlt helye. Vlagyimir pedig fennhangon harsogva a rúnákhoz tartozó parancsszavakat, fura ibolyaszínű energiaburokba csomagolja a vergődő szörnyet. Felkönyökölve csodáljátok, milyen ismeretlen varázslatot használ a lovag. Ti még csak nem is hallottatok felőle. Levitációval a kitárt ajtajú ketrechez mozgatja a lényt, aztán, mikor az odabent van, és rácsattan a rács, a varázsburok még továbbra is ott feszül annak rúdjai között.
- Úgy! Most már biztonságban vagytok. Ha elfogy a levegő odabenn, majd megnyugszik. Sajnos nem tud megfulladni, de olyankor tetszhalott állapotba dermed, és mindaddig, amíg nem jut levegőhöz, mozdulatlan lesz. Állítólag akár hónapokig kibírja levegő nélkül - áradozik, és a fősátorhoz vonul, mintha ti ott sem volnátok. Megkérdeznétek tőle, hogy vajon honnan veszi mindezt, de egy ennél is fontosabb kérdés foglalkoztat most titeket. Jelesen, hogy kockára tettétek az életeteket, de egy szó sem esett még a honoráriumról. Szerencsére egyikőtöknek sem kell figyelmeztetnie az első lovagot a kontraktusra, mert máris előbújik a sátorból, és sorban elétek lép. Barátságosan mosolyog, miközben kinyújtott markotokba ejti a jutalmatokat.
A kincs szétosztását követően neked 2 titanitdukát, 5 sorsfordító és 1 gnóm refrugátor (ld. enc.) jut. (Tyron 2 titanitdukáttal, 5 sorsfordítóval és 1 gnóm refrugátorral , Sárga Sophie 2 titanitdukáttal, 5 sorsfordítóval és 1 gnóm refrugátorral , Trysha 2 titanitdukáttal, 5 sorsfordítóval és 1 gnóm refrugátorral boldogabban távozhat.) Ennyi? Ez az egész? - fanyalogsz egy kicsit, aztán egymás arckifejezéséből olvasva, beletörődtök, hogy igen, bizony csak ennyi a jutalom. Azért ez sem kevés, és talán még így is megérte. Bátorítod magad, miközben elköszöntök, és szétszéledtek, majd a táboron kívül hátrahagyott holmid felé veszed az irányt. (Önanalízis: +112% csapatmunka.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). Tapasztalataid alapján újabb dolgokat vagy képes megállapítani a többszemélyes kalandokról. (ld. enc.) 605 206 tapasztalati pontot kaptál. [270 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 702 VP-t.]
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. [mocsári penke ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 113 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+2 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+741 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+912 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A lottó 1226. hetének nyerőszámai: 30, 4, 27. 2 db 0 találatos szelvényed volt. 2 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 22 arany nyereményt kapsz. [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 243 224 elmormolod a 71. varázslatot a 243. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 482.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 334 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 277 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (101 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (5 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1537, sebződés: 109, gyógyulás: 203, összesen: +94 ÉP}

[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 26 VP-t.]

vv 182 28 53 elmormolod a 182. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 468. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 466. Kapsz 5 VP-t.]

vv 188 209 11 elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 5 VP-t.]

vv 363 261 247 elmormolod a 363. varázslatot a 261. varázslatot a 247. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 41 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 5 VP-t.]

vv 345 137 279 elmormolod a 345. varázslatot a 137. varázslatot a 279. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 326 309 elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 429. Kapsz 7 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 429.]

hh 745 841 1501 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1501. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 428. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 2 VP-t.]
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+508 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 15 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 426.]

vv 138 139 171 elmormolod a 138. varázslatot a 139. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alkudozni fogsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 422.]

* 2. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 427.]

* 3. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 432.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 437.]

* 5. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 442.]

* 6. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 447.]

* 7. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 452.]

* 8. KP: p 69 15 0 használod a 69. pszi képességet
Koncentrálsz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 13 VP-t.]

* 9. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 447.]

* 10. KP: ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Ebben a körben már csak 25 TU-t válthatsz át: Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 125 TVP-t. [-25 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 572.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 577.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 582.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 587.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 592.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 597.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 602.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 607.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 612.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 617.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 622.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 627.]

tno 5 1 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 627.]

kf 1958 2 kézbeveszed/felveszed az 1958. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod az yiang hárítópajzsot, majd a bal kezedbe veszed a Vércsapolót. [0 pontot használtál fel, van még 627.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

(Önanalízis: +3% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 622. Kapsz 13 VP-t.]

vv 199 171 171 elmormolod a 199. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Hú, hogy ez mekkora massza!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 555 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy Daxx csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. (13 támadással 1636 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (12 támadással 3630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1634 életerő). {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a gigantikus massza testét. (7 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 576 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A gigantikus massza néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Beléd öklel a gigantikus massza! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény összetapos! 202 életpontot vesztettél. Patájával a gigantikus massza többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus massza testét. (11 támadással 3256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1466 életerő). {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a gigantikus massza testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 503 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A gigantikus massza megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A gigantikus massza néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Mellkasodba bök a gigantikus massza néhányszor agyarával! (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A lény összetapos! 216 életpontot vesztettél. A gigantikus massza rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ormánygőte csontot. [ormánygőte csont ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] 260 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11531, sebződés: 2158, gyógyulás: 3720, összesen: +1562 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy titanitdukát. Van itt még valami! Egy csodálatos moa jádekő! [moa jádekő ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 39 VP-t.]
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 607.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 607.]

v 416 616 91 elmormolod a 416. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

617 618 619
85
86
87
(618,86) zafír sárkány (#329), gigantikus massza (#7401)

[616,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy moa szellem készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 391 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1083 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a moa szellem testét. (13 támadással 855 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy tenger gyümölcse felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel néhányszor megcsapod a moa szellem bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 1896 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a moa szellem ködszerű karját. (7 támadással 485 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a moa szellem testét. (12 támadással 1810 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a moa szellem bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 539 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 787 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a moa szellem ködszerű karját. (5 támadással 755 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a moa szellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.)
A moa szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8037, sebződés: 2435, gyógyulás: 529, összesen: -1906 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] és 7 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Látsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat.

[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [29 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 75 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 182 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 285 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány testét. (6 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 557 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], 44 arany, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2279, sebződés: 8, gyógyulás: 267, összesen: +259 ÉP}

[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 26 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[617,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy gépszörnyeteg támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 172 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 547 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (13 támadással 1675 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (82 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gépszörnyeteg egyik lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3732 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a gépszörnyeteg egyik lábát. (7 támadással 968 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 292 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gépszörnyeteg jobb vállát. (11 támadással 3210 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a gépszörnyeteg fejét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 270 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.)
A gépszörnyeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 262 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11303, sebződés: 1874, gyógyulás: 416, összesen: -1458 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 áldott kő és egy varázsfiola. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Ráismersz a lényre. Egy Thargodan kém. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 384 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1103 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 271 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a Thargodan kém fejét. (12 támadással 1585 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan kém oszlopvastag lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1966 életerő). {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a Thargodan kém fejét. (7 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 534 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a Thargodan kém ébenfekete testét. (12 támadással 3010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1355 életerő). Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a Thargodan kém oszlopvastag lábát. (4 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 511 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 teriád méreg, 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 42 arany, -2 ÉP] és 4 nothar bogyó, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 thargodan hűségérme [thargodan hűségérme ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. 233 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13070, sebződés: 1824, gyógyulás: 3981, összesen: +2157 ÉP}


(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[618,86] Minden lépésed nyomán apró por- és hamufelhő kavarodik fel, és elszenesedett csontok roppannak szét a súlyod alatt. Oldalt pillantva, meglátsz egy óriás phua-kúpot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délre egy nekrofun van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy óriás mucugró nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 385 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1097 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az óriás mucugró testét. (13 támadással 1652 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-352 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 50 aranyad. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás mucugró fejét. (12 támadással 3582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1612 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod az óriás mucugró jobb első lábát. (7 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 511 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás mucugró megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 548 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-128 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 69 aranyad. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás mucugró testét. (12 támadással 3510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1548 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted az óriás mucugró fejét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 521 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-89 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 183 aranyad is.
Véres nyál csordul ki az óriás mucugró száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 252 581 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12560, sebződés: 2433, gyógyulás: 3665, összesen: +1232 ÉP}

[29 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 75 VP-t.]

v 416 595 12 elmormolod a 416. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

617 618 619
85
86
87
(618,86) zafír sárkány (#329), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), óriás mucugró (#7403)

[595,12] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szellem intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 389 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1066 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a moa szellem testét. (13 támadással 862 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy árvalányhaj felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször eltalálod a moa szellem áttetsző testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1896 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a moa szellem testét. (7 támadással 475 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 754 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a moa szellem áttetsző testét. (12 támadással 1797 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a moa szellem áttetsző testét. (7 támadással 482 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a moa szellem áttetsző testét. (4 támadással 605 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a moa szellem testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.)
A moa szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 7797, sebződés: 2408, gyógyulás: 522, összesen: -1886 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy páncélfényező [páncélfényező ládikóba-> 90 arany, -2 ÉP] és 8 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat.

[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [29 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 75 VP-t.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[594,13] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy ryuku káoszutazó intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1084 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku káoszutazó fejét. (11 támadással 3337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1502 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (64 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a ryuku káoszutazó fejét. (6 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku káoszutazó testét. (11 támadással 3274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1125 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a ryuku káoszutazó fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (79 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 337 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 80 arany, ezenkívül 1 rizspapír-vért [rizspapír-vért ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP]. 209 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9733, sebződés: 1206, gyógyulás: 3020, összesen: +1814 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 Huddens elixírje [Huddens elixírje ládikóba-> 160 arany, -2 ÉP], egy mágusok itala és egy ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 36 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Thargodan kém közeledik. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 329 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1080 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Thargodan kém jobb oldalát. (12 támadással 1588 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel párszor keményen megütöd a Thargodan kém ébenfekete testét. (12 támadással 3056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a Thargodan kém testét. (7 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 564 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan kém testét. (12 támadással 3616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a Thargodan kém ébenfekete testét. (7 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 532 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
A Thargodan kém összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 thargodan hűségérme [thargodan hűségérme ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. 233 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12753, sebződés: 1438, gyógyulás: 1543, összesen: +105 ÉP}


(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[618,86] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy óriás phua-kúpot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délre egy nekrofun van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat titánpók. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 354 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+8 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a titánpók testét. (13 támadással 1644 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a titánpók testét. (12 támadással 3624 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a titánpók testét. (7 támadással 963 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (61 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 502 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a 90 titánpók többször is megmar! (90 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a titánpók testét. (12 támadással 3538 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (83 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a titánpók testét. (7 támadással 952 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 547 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a 62 titánpók többször is megmar! (62 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a titánpók testét. (12 támadással 2914 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a titánpók fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 1036 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (73 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 529 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 35 titánpók. (35 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a titánpók testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2136 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a titánpók testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 515 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a 10 titánpók. (10 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] 217 841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19983, sebződés: 1578, gyógyulás: 356, összesen: -1222 ÉP}

[29 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 75 VP-t.]

v 416 602 77 elmormolod a 416. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

617 618 619
85
86
87
(618,86) zafír sárkány (#329), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), óriás mucugró (#7403), titánpók (#7238)

[602,77] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy moa szellem védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 352 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1112 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a moa szellem ködszerű karját. (13 támadással 850 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel többször eltalálod a moa szellem jobb vállát. (12 támadással 1528 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a moa szellem bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 546 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a moa szellem testét. (12 támadással 1790 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a moa szellem testét. (7 támadással 489 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 840 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor súrolod a moa szellem testét. Kritikus ütés! (2 támadással 360 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a moa szellem áttetsző testét. Kritikus ütés! (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 816 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7269, sebződés: 2406, gyógyulás: 522, összesen: -1884 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (582,79)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt.

[-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [29 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 75 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[618,86] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy torz ekinda nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1121 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 484 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a torz ekinda testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1644 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Bénító csapásra készülsz. Ököllel néhányszor megcsapod a torz ekinda jobb vállát. (12 támadással 2328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1048 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a torz ekinda nyakát. (7 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 523 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a torz ekinda megcsapja a fejedet. (4 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A torz ekinda néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a torz ekinda bal első lábát. (12 támadással 2842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1279 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a torz ekinda testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 557 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A torz ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A torz ekinda csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
A torz ekinda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Földanya gyümölcse [Földanya gyümölcse ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> 9 arany, -2 ÉP] 238 998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11639, sebződés: 1736, gyógyulás: 3033, összesen: +1297 ÉP}

Felfedeztél egy óriás phua-kúpot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délre egy nekrofun van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
[5 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 13 VP-t.]

vv 404 171 171 elmormolod a 404. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+6759 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 447.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 447.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 447.]

mak 4 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 452.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 2 VP-t.]

v 416 588 98 elmormolod a 416. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

617 618 619
85
86
87
(618,86) zafír sárkány (#329), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), óriás mucugró (#7403), titánpók (#7238), torz ekinda (#7327)

[588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy Naso-thin szelleme készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 346 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (13 támadással 854 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy tulipán gumó tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme testét. (12 támadással 1809 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a Naso-thin szelleme jobb karját. (7 támadással 467 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 546 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1014 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme testét. (12 támadással 1828 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a Naso-thin szelleme testét. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 547 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a Naso-thin szelleme megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1053 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Naso-thin szelleme testét. (6 támadással 892 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 557 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1080 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A Naso-thin szelleme összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 250 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9676, sebződés: 3147, gyógyulás: 670, összesen: -2477 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ryuku amfora, 5 anguaxin váladék és 3 kábító nyilacska [kábító nyilacska ládikóba-> (582,79)-> 45 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Egy korinthai amőba les rád a sátor sötétjéből.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1168 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a korinthai amőba testét. (9 támadással 1141 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a korinthai amőba száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 korinthai talizmán. 41 761 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2499, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt.
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [39 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 101 VP-t.]

m 2 4 4 mozogsz keletre, délre, délre
[589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Látsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy moa szellem intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1155 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a moa szellem ködszerű karját. (13 támadással 854 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy áldott kő felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a moa szellem jobb vállát. (12 támadással 1832 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a moa szellem jobb oldalát. (7 támadással 483 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a moa szellem áttetsző testét. (12 támadással 1807 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a moa szellem testét. Kritikus ütés! (7 támadással 539 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 870 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a moa szellem ködszerű karját. (6 támadással 899 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a moa szellem jobb oldalát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 839 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A moa szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7939, sebződés: 2541, gyógyulás: 549, összesen: -1992 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 300 arany, -2 ÉP] és 3 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +3177 életerő.) (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Hmm, csak egy óriáskeselyű. Ettől nincs semmi félnivalód. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 384 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1113 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az óriáskeselyű jobb oldalát. (13 támadással 1672 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor keményen megütöd az óriáskeselyű jobb oldalát. (12 támadással 2990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1346 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod az óriáskeselyű csupasz nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 529 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsíp az óriáskeselyű. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az óriáskeselyű bal lábát. (9 támadással 2666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1200 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (72 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd az óriáskeselyű bal szárnyát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 537 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Többször megcsíp az óriáskeselyű. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az óriáskeselyű néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
Az óriáskeselyű most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] 220 302 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11397, sebződés: 1228, gyógyulás: 3086, összesen: +1858 ÉP}

Utad során felfedezed egy fekete, rövid hajú, szürke szemű, bajuszos kobudera nő táborát. Raia személyes tanácsadója. Egy Arany napkorongot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Lyonarissa trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Elég egy mentális pillantás aurájára: vakító fehér! Ah, a fenébe vele! Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
Összefutsz Serénnel. Sheran félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Érzékeled auráját: semleges a nyomorult.
Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Troxánával. Chara-din ítéletvégrehajtója. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea teszi egyedivé. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Hátasállata egy haragvó pegazus! Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Tisztán érzed auráját: jelleme gonosz, akárcsak Neked.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+60 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.

(Továbbmész...) [589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy nerub száműzött készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 182 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1097 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a nerub száműzött fejét. (13 támadással 1641 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (64 életpontot sebezve.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. 458 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub száműzött testét. (12 támadással 3028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1363 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nerub száműzött nyakát. (7 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 567 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 439 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a nerub száműzött testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a nerub száműzött jobb vállát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 524 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A nerub száműzött fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz.
A nerub száműzött összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP] és 72 arany, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 8 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP] 196 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9442, sebződés: 1133, gyógyulás: 2171, összesen: +1038 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 óndarab [óndarab ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] és 4 adamantit [adamantit ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 33 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy óriás szövőpók. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 331 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 604 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-29 támadás). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az óriás szövőpók sz‹rös testét. (13 támadással 1652 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (82 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 400 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás szövőpók ízelt lábát. (12 támadással 3564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1117 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod az óriás szövőpók ízelt lábát. (7 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 547 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 770 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás szövőpók testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod az óriás szövőpók egyik lábát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 540 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.)
Az óriás szövőpók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 243 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13481, sebződés: 2508, gyógyulás: 2084, összesen: -424 ÉP}


(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[618,86] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Mozgást észlelsz oldalról. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy óriás mucugró. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 377 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1080 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás mucugró testét. (13 támadással 1659 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-408 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 82 aranyad. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az óriás mucugró testét. (12 támadással 3606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+945 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod az óriás mucugró testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (64 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 533 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás mucugró megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 602 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-312 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 145 aranyad is. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az óriás mucugró fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 3204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1396 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (65 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az óriás mucugró fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 555 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-254 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 101 aranyad.
Az óriás mucugró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 252 581 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12607, sebződés: 2874, gyógyulás: 2654, összesen: -220 ÉP}

Észreveszel egy óriás phua-kúpot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délre egy nekrofun van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.)
[53 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 137 VP-t.]

v 181 530 104 elmormolod a 181. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

617 618 619
85
86
87
(618,86) zafír sárkány (#329), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), óriás mucugró (#7403), titánpók (#7238), torz ekinda (#7327)

[530,104] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy csodálatos remete készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 346 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 278 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete fejét. (13 támadással 1626 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csodálatos remete fekete testét. (12 támadással 3624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1035 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a csodálatos remete testét. (7 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (65 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 524 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 100 életpontot vesztettél. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 93 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete fekete testét. (12 támadással 3560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+752 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a csodálatos remete bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 519 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 105 életpontot vesztettél. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 92 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy áldott kő, 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP], egy purifikátor háj és 5 tűzbimbó, ezenkívül 1 sáfránykő. 221 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11632, sebződés: 1830, gyógyulás: 1917, összesen: +87 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. A következő kincseket találtad: 487 arany. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat.

Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.)
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [29 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 75 VP-t.]

m 8 1 0 mozogsz északra, északkeletre
[530,103] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ryuku káoszutazó. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1129 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a ryuku káoszutazó nyakát. (12 támadással 2714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+662 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a ryuku káoszutazó testét. (7 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszutazó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a ryuku káoszutazó testét. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 342 életpontot vesztettél.
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a ryuku káoszutazó testét. (2 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a ryuku káoszutazó bal lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A ryuku káoszutazó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 teriád méreg, 2 púderkő [púderkő ->eldobod], 5 ragasztó és egy katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kote [kote ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP]. 209 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9419, sebződés: 1613, gyógyulás: 1514, összesen: -99 ÉP}

Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy Naso-thin szelleme támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 385 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1136 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Naso-thin szelleme fejét. (13 támadással 843 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (12 támadással 1810 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 542 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a Naso-thin szelleme megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 978 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme testét. (12 támadással 1818 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a Naso-thin szelleme jobb oldalát. (7 támadással 474 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 523 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Naso-thin szelleme mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 924 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme jobb karját. (8 támadással 990 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a Naso-thin szelleme testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 533 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1018 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 250 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9718, sebződés: 2920, gyógyulás: 625, összesen: -2295 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 10 kábító nyilacska [kábító nyilacska ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[618,86] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott. Oldalt pillantva, meglátsz egy óriás phua-kúpot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délre egy nekrofun van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mozgást észlelsz oldalról. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy óriáskeselyű. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 384 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1101 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az óriáskeselyű testét. (13 támadással 1665 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod az óriáskeselyű farkát. (12 támadással 3044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1370 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted az óriáskeselyű csupasz nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (67 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 531 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Az óriáskeselyű csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod az óriáskeselyű fejét. (10 támadással 2948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1327 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az óriáskeselyű tollas testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 557 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Többször megcsíp az óriáskeselyű. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az óriáskeselyű csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
Az óriáskeselyű szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 16 madártollat. [madártoll ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] 220 302 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11770, sebződés: 1252, gyógyulás: 3242, összesen: +1990 ÉP}

[29 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 75 VP-t.]

h 1755 5000 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+4801 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 296.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 26 VP-t.]

h 1387 605 28 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

617 618 619
85
86
87
(618,86) zafír sárkány (#329), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), óriás mucugró (#7403), titánpók (#7238), torz ekinda (#7327), óriáskeselyű (#7325)

[605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy csodálatos remete támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 277 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a csodálatos remete bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1644 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete fekete testét. (12 támadással 3572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1278 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a csodálatos remete jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 536 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 99 életpontot vesztettél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 94 életpontot vesztettél. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csodálatos remete testét. (12 támadással 3540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+844 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a csodálatos remete bal karját. (4 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 560 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 93 életpontot vesztettél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 97 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A csodálatos remete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 rum és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP]. 221 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12102, sebződés: 1840, gyógyulás: 2252, összesen: +412 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 6 adamantit [adamantit ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP] és egy moa rohamsisak [moa rohamsisak ládikóba-> 5000 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Utad során felfedezel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 34 aranyat.

Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.)
Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.)
[29 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 75 VP-t.]

m 6 4 5 mozogsz nyugatra, délre, délnyugatra
[604,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói. Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy csodálatos remete támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete fekete testét. (13 támadással 1638 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (82 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a csodálatos remete csontos karját. Kritikus ütés! (7 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 534 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 91 életpontot vesztettél. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 95 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a csodálatos remete fekete testét. (10 támadással 2984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+910 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a csodálatos remete jobb oldalát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (78 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 537 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], 7 drótszőr és 40 arany, ezenkívül 1 sáfránykő. 221 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11904, sebződés: 1134, gyógyulás: 1635, összesen: +501 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy moa relikvia. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy óriás szövőpók nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 369 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1093 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 255 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az óriás szövőpók bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 1781 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (79 életpontot sebezve.) A lény szinte felnyársal a fullánkjával 2000 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az óriás szövőpók testét. (12 támadással 3626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1632 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Vércsapolóval kicsit megbökdösöd az óriás szövőpók fejét. (7 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (68 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 520 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás szövőpók sz‹rös testét. (12 támadással 3512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1115 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az óriás szövőpók testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 515 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 243 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12812, sebződés: 3710, gyógyulás: 3280, összesen: -430 ÉP}


Összeakadsz Kelamérával. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy gránitúr trófea, egy mélységúr trófea és egy orkánúr trófea díszíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasállata egy haragvó pegazus! Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű az alávaló.
Határozatlanul biccent feléd, de Te nem viszonzod a köszönését. Folytatod utadat.
Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)

(Továbbmész...) [604,29] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy félelemzabáló. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló testét. (13 támadással 1668 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló jobb első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4308 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a félelemzabáló testét. (7 támadással 949 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 661 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. (12 támadással 3572 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a félelemzabáló fekete bőrét. (7 támadással 956 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 52 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló bal hátsó lábát. (12 támadással 3020 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a félelemzabáló fekete bőrét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 256 451 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15272, sebződés: 3838, gyógyulás: 811, összesen: -3027 ÉP}

Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy moa szerkezet támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 369 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1127 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a moa szerkezet fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1040 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (63 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a moa szerkezet testét. (12 támadással 3578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1610 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (69 életpontot sebezve.) Vércsapolóval gyengén megszurkálod a moa szerkezet fejét. (7 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (65 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 593 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szerkezet Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 3659 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a moa szerkezet rozsdás testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1763 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a moa szerkezet jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (69 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 534 életpontot sebeztél. 534 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 2703 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-767 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 238 993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12168, sebződés: 8607, gyógyulás: 4381, összesen: -4226 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. A következő kincseket találtad: 4 anguaxin váladék, 17 madártoll [madártoll ládikóba-> 17 arany, -2 ÉP] és egy keg gomba. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. Behörpintesz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +4644 életerő.) (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[618,86] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Utad során felfedezel egy óriás phua-kúpot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délre egy nekrofun van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
[53 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 137 VP-t.]

v 198 592 38 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

617 618 619
85
86
87
(618,86) zafír sárkány (#329), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), óriás mucugró (#7403), titánpók (#7238), torz ekinda (#7327), óriáskeselyű (#7325)

[592,38] Sűrű erdőbe érkeztél. Felkapod a fejed: valami rádszisszent a távolból. Kiver a víz, olyan rémítő ez a hely. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy mínosz-kúpot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 194. Kapsz 26 VP-t.]

kf 475 519 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat az 519. tárggyal
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 194.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a tükörpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 194.]

be 242 bemész a 242. titkos labirintusba
Ahogy feltárul a bejárat, dohos, poros levegő csap az arcodba. Odabent sötét honol. Előkerül hát a hátizsákodból Horsa lámpása, fénye rögtön bevilágítja körülötted a teret. Belépsz, és már érzed is a teleportálás szédítő érzését. Ahogy körbenézel, megállapítod, hogy minoszkúp teleportja egy hosszú folyosó elejére repített. Kijáratot nem látsz, de jobba és balra termek sorakoznak. Már halottál legendákat arról a szörnybegyűjtő és szörnyerősítő helyről, mely automatikusan működő mágikus csapdákkal ejti fogságba az élőlényeket, teleportálja az épületkompexumba, és mágikus hatásokkal erősíti illetve teszteli őket. Senki sem tudja, kik építették, vagy mikor, sőt még az irányítóközpontot sem találták meg soha, legalábbis te nem hallottál róla. Eddig mindössze egy begyűjtő helyet találtak meg, és semmisítettek meg. Úgy látszik, a minoszkúp teleportja téged egy másik ilyenbe hozott. Remélhetőleg nem tesztalanynak... [5 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 13 VP-t.]

lm 25 50 75 mozogsz 25 50 75
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [4. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [7. PONT.]
Haladsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [10. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [13. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [16. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [19. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [22. PONT.]
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [25. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [26. PONTON vagy.]
Továbbsuhansz a folyosón. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [29. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [32. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [35. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [38. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [41. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [44. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [47. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [50. PONT.] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [51. PONTRA.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [54. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [57. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [60. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kereszteződéshez érkeztél. [63. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [66. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [69. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [72. PONT.]
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [75. PONT.] Zutty! Teleportálsz, s valahol teljesen máshol kötsz ki. [2. SZINT 1. PONT]
[24 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 62 VP-t.]

lm 25 42 42 mozogsz 25 42 42
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [4. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [7. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [10. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [13. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [16. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [19. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [22. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [25. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [26. PONTON vagy.]
Haladsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [29. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [32. PONT.]
Folytatod az utat. A folyosót egy másik járat keresztezi. [35. PONT.]
Folytatod az utat. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [38. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [41. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [42. PONT.] Hamarosan egy halálbaziliszkuszt pillantasz meg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 923 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4810 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a halálbaziliszkusz jobb hátsó lábát. (12 támadással 1434 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. (A(z) tükörpáncél védett meg.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a halálbaziliszkusz fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 4140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1864 életerő). {KCC:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (3 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 702 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 149 életpontot vesztettél. Érdes nyelvével a halálbaziliszkusz néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Ököllel többször eltalálod a halálbaziliszkusz testét. (12 támadással 2005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+903 életerő). {KCC:} Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 686 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A halálbaziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 139 életpontot vesztettél. A halálbaziliszkusz nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a halálbaziliszkusz testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1114 életerő). {KCC:} Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 659 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 171 életpontot vesztettél. Érdes nyelvével a halálbaziliszkusz néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-856 életerő). A halálbaziliszkusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 kőszemet. [kőszem ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 374 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18078, sebződés: 6546, gyógyulás: 5023, összesen: -1523 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 tudás gyöngyét. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
[14 pontot használtál fel, van még 151. Kapsz 36 VP-t.]

lm 42 42 42 mozogsz 42 42 42
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 151.]

kf 1841 824 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat a 824. tárggyal
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 151.]
Lecsatolod a tükörpáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 151.]

vv 205 109 171 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 149. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

h 1477 1 6 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 137. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

591 592 593
37
38
39
(592,38) a 242. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173), halálbaziliszkusz (#7300)

[598,32] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. Utad során felfedezel egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

(Önanalízis: +3% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Mozgást észlelsz oldalról. Egy fényfaló lajhár nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 175 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 573 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a fényfaló lajhár jobb oldalát. (13 támadással 994 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fényfaló lajhár jobb lábát. (12 támadással 1798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+809 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a fényfaló lajhár jobb lábát. (7 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 281 életpontot sebeztél. 281 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+4 TVP). A fényfaló lajhár éles karmai végigszántják a jobb combodat. (1 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+8 TVP). Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a fényfaló lajhár testét. (3 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a fényfaló lajhár fejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (71 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 261 életpontot sebeztél. 261 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényfaló lajhár karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+8 TVP). A fényfaló lajhár karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Az idő visszafordul (+4 TVP).
A fényfaló lajhár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 lajhár csontot. [lajhár csont ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5630, sebződés: 2232, gyógyulás: 2212, összesen: -20 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
[5 pontot használtál fel, van még 156. Kapsz 13 VP-t.]

vv 199 171 171 elmormolod a 199. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Hú, hogy ez mekkora massza!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaörvény varázslatot. 848 életpontot vesztettél. (-31 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 87 életpontot vesztettél. Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza bal oldalát. (12 támadással 1541 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (772 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus massza testét. (12 támadással 3604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1622 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a gigantikus massza bal oldalát. (7 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A gigantikus massza ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Félrehajolsz, de a gigantikus massza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A gigantikus massza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A gigantikus massza nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (10 támadással 2918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1313 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megérinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A gigantikus massza nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A gigantikus massza karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Mancsával a gigantikus massza megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A gigantikus massza csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-713 életerő). A gigantikus massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 lapockacsontot. [lapockacsont ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] 260 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9406, sebződés: 3595, gyógyulás: 3402, összesen: -193 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy moa szemlencse [moa szemlencse ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa burát! [moa burát ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [15 pontot használtál fel, van még 141. Kapsz 39 VP-t.]
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 141.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 141.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2335 varázspont, -4671 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 141.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +6065 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 141.]

ek 559 597 27 t. energia kisütése: 559 597 27
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

597 598 599
31
32
33
(598,32) óriás phua-kúp (#2009), fényfaló lajhár (#7235), gigantikus massza (#7401)

[597,27] Fák jelennek meg. Sűrű erdőben vagy. Az aljnövényzetben rengeteg vérszopó parazita él. Alig győzöd leseperni magadról őket. Felfedeztél egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub cselvető intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fürgülés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 346 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub cselvető fejét. (12 támadással 3508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1579 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nerub cselvető testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 547 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 344 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub cselvető minden csapását hárítanod. (3 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 356 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a nerub cselvető jobb lábát. (3 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a nerub cselvető testét. Kritikus ütés! (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 533 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub cselvető nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 361 életpontot sebződsz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 338 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a nerub cselvető száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (582,79)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 214 991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8434, sebződés: 2438, gyógyulás: 2403, összesen: -35 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. Mikor már-már feladnád a reményt, hogy találsz valami értékeset, egy jól álcázott vermet fedezel fel. Ahá! Tehát ide dugták a zsákmány javát! A következő kincseket találtad: egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP], egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> (582,79)-> 7 arany, -2 ÉP], egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (582,79)-> 11 arany, -2 ÉP], 2 bronzhegyű lándzsa [bronzhegyű lándzsa ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy nerub fegyvermester intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1145 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub fegyvermester testét. (12 támadással 3442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1549 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a nerub fegyvermester testét. (7 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 564 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször eltalálod a nerub fegyvermester fejét. (12 támadással 2946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1326 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a nerub fegyvermester testét. (2 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (75 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 549 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.)
A nerub fegyvermester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 217 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10518, sebződés: 2499, gyógyulás: 3668, összesen: +1169 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Tanácstalanul fordulsz körbe. Vajon hová dughatták a kincseiket? Egy nerub behemót védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 382 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1126 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub behemót nyakát. (12 támadással 3486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1569 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a nerub behemót testét. (7 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 533 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A nerub behemót egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a nerub behemót bal vállát. (12 támadással 2900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+888 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (79 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a nerub behemót jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 527 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A nerub behemót meglök egy kicsit. (1 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A nerub behemót egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyengén megütögeted a nerub behemót fejét. (3 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Vércsapolóval megkarcolod a nerub behemót bal oldalát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 533 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A nerub behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 ragasztó, egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 2 rum és 2 Sheran főzete [Sheran főzete ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 222 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12084, sebződés: 2739, gyógyulás: 3584, összesen: +845 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy Dakotuka védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy mentesség varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 226 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a Dakotuka bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 4236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+997 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a Dakotuka fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (65 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (7 támadástól 1423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +285 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a Dakotuka nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 4200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1136 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a Dakotuka testét. (7 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (7 támadástól 1426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +286 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a Dakotuka testét. (12 támadással 3476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1138 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a Dakotuka jobb karját. (7 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A Dakotuka fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (7 támadástól 1431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +287 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
290 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15698, sebződés: 4280, gyógyulás: 4183, összesen: -97 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP], 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 kábító nyilacska [kábító nyilacska ládikóba-> (582,79)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy Eldereth szilánk. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál.

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
[-25 pszi pont.] [-2 TU.] [104 pontot használtál fel, van még 37. Kapsz 270 VP-t.]

ek 503 524 52 t. energia kisütése: 503 524 52
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

596 597 598
26
27
28
(597,27) nerub cselvető (#7237), nerub fegyvermester (#7353), nerub behemót (#7239), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962)

[524,52] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg szuperbolyt. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kővirágot. Utad során felfedezel egy lila tulipánt. Oldalt pillantva, meglátsz egy ragacsos mimózát. Felfedeztél egy bíbor orchideát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lélegző tátikát. Észreveszel egy árvalányhaj tőt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sámángyökeret. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy csodálatos remete. Ettől nincs semmi félnivalód. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 344 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a csodálatos remete fejét. (13 támadással 1661 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 4236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1157 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a csodálatos remete jobb lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 534 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 100 életpontot vesztettél. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 93 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a csodálatos remete csontos karját. (11 támadással 3192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1061 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a csodálatos remete testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (82 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 572 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 95 életpontot vesztettél. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a csodálatos remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 78 arany és egy teriád méreg, ezenkívül 1 sáfránykő. 221 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12074, sebződés: 1836, gyógyulás: 2349, összesen: +513 ÉP}


(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Tyronnal. Chara-din bírája. Egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Inkvizítori szalagot, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Kaleq kesztyűjét, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. ametisztjét, egy moa csiptetőt, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. taposó éremet, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy lávaúr trófea, egy mélységúr trófea és egy orkánúr trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 50 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy acéltűz dobónyíl. Hátasállata egy haragvó pegazus! Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. Elég egy mentális pillantás aurájára: jelleme gonosz, akárcsak Neked.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+60 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. A tét 100 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, egyes. Ellenfeled kockáján egy kettes látható. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 100 aranyat. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz egy barna, copfos hajú, barna szemű gnóm férfival. Körszakálla és harcsabajsza van. Bőre gránitszürke. Tharr közvetlen megbízottja. Egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy gránit szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. ametisztjét, egy moa csiptetőt, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy Titanitkard láncot, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Démonparázs trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy bazaltelementál. Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest.
Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. Folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Cannibal Dyrrrel. Fairlight nagyhatalmú főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. kristályát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tünde tegezt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudarölő éremet, egy villám szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy adamantit fürkész trófea, egy Rüeumöeu trófea és egy Malekish trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy csillogó szemű obszidián pók. Övén 39 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Nyársalót, bal kezében egy árnypengét tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. Érzékeled auráját: semleges jellemű az alávaló.
Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. Továbbmész.
Találkozol egy hosszú aranyhajú, piros szemű troll férfival. Kecskeszakálla és harcsabajsza van. Bőre színe zöld. Tharr presbitere. Egy árnygyűrűt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai vasmedált, egy óriás fülbevalót, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy rubin koszorút, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Démonparázs trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy Jégfattyút, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges a nyomorult.
Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. Elismerően fejet hajtasz jelezvén számára, hogy értékeled a tiédet meghaladó hatalmát. Folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Jelenával. Egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy mind. kristályát, egy moa rohamsisakot, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő medált, egy q. pusztító éremet, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Démonparázs trófea és egy bazaltúr trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Auráját érzékelve máris tudod, éjfekete, akárcsak a Tiéd.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+60 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 32. Kapsz 13 VP-t.]

szk 7269 keresed a 7269. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy csodálatos remetét. [0 pontot használtál fel, van még 32.]

v 323 1977 elmormolod a 323. varázslatot
Nincs elég TVP-d a varázslat elmondásához! [0 pontot használtál fel, van még 32.]

ef 15 energia fejlesztése 15
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-3 TU.] [30 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 78 VP-t.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 3. BP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 22.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 27.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 32.]

* 6. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 37.]

* 7. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 42.]

* 8. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 47.]

* 9. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 52.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 24, 26.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 30 pluszt ad).
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól TB. Vlagyimir vetélytársa helyett Zarknod kihívója. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +69 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 52 pontod maradt, ebből a következő körre 52 pontot vihetsz át. Kapsz még 626 pontot. A következő körben tehát 678 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GNÓM REFRUGÁTOR (2069. TÁRGY)
A kalandozók ellepték a Kiégett Földeket, és egyre több és több használhatatlannak tűnő tárgyat találtak, gyűjtöttek. Ezek a tárgyak idővel eljutottak a gnóm kutatóállomás tudósaihoz is, akik nyomban kísérletezgetni kezdtek velük. Nem tudjuk, hogy hány gnóm tudós életébe került az első használhatónak tűnő találmány (és mennyi kudarc, baleset előzte meg), de az biztos, hogy te most hozzájutottál egy kísérleti példányhoz. Ezzel a csak refrugátornak nevezett kütyüvel a feleslegessé vált quwarg kitindarabjaidat, moa relikviáidat és nerub totemfétiseidet használhatod fel. Ha a H 2069 1 parancsot adod ki, akkor 1-1 kitindarab, relikvia és totemfétis árán átmenetileg megnő a koordinációs készséged. (Játéktechnikailag 1 %-kal megnő az adott fordulóban a fegyverszakértelem feljődésed maximuma). A H 2069 2 <tárgy> paranccsal a tárgy paraméterben megadott quwarg kitindarab, nerub totemfétis, vagy moa relikvia energiáját alakítja át a refrugátor, így megerősítve a szervezetedet. (Ez +1 max. ÉP-t jelent.) A H 2069 3 <tárgy> paranccsal a tárgy paraméterben megadott quwarg kitindarab, nerub totemfétis, vagy moa relikvia energiáját alakítja át a refrugátor, így megerősítve a mágikus kapacitásodat. (Ez +4 max. VP-t jelent.) Ha a H 2069 dragnit1 dragnit2 parancsot adod ki, akkor 3 dragnit1-ből 1 dragnit2-t készít. (Csak a nagyobb phua-kúp dragnitjaira működik!) Ha a H 2069 <csodakenőcs> <darab> paranccsal használod, akkor a megadott sorszámú kenőcsből nerub elixírt készít egy tleikan életkő elhasználásával. Ekkor a 3. paraméterben megadhatod, hány elixírt készítesz. Ennyi csodakenőcs és tleikan életkő kell a használatához, de a TVP költség nem változik. Mind az öt parancs kiadása 5 TVP-be kerül. Nem tudod, hogy hogyan működik ez a bigyó, nem érted, de nem is akarod érteni. A lényeg, hogy működik... legalábbis te még nem láttad besülni, és ez már több, mint ami a gnómok találmányainak többségéről elmondható.

FEJLŐDŐ CSAPATMUNKA
Minél több többszemélyes kalandban veszel részt, annál jobban átlátod, kinek melyik gyengeségét érdemes egy másik csapattag erősségével ellensúlyozni. A legtöbbször persze pont te magad vagy az, aki egy kis pluszt tud tenni a közösségi munkát igénylő próbákhoz. Mostantól, hogy elérted ezt a csapatmunka szintet, azoknál a próbáknál, ahol a csapat valamelyik összesített szakértelmére/tulajdonságára/képességére van szükség, a te szakértelmed 10%-kal jobbnak számít majd.

KARAKTERLAP

Draddagh, egy szőke, hosszú hajú, zöld szemű kobudera férfi vagy. Bőröd színe zöld. Chara-din sekrestyése vagy. Papi hited: 453. A MAFFIA (#9124) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 485. fordulód.

Erő: 77 (144) Szint: 86 Merészség: 99/5 Magasság: 146 cm
IQ: 78 (101) Támadás: 309 (333) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 78 (129) Védekezés: 355 (372) Menekülés: 1 % Életkor: 40/20 év
Egészség: 82 (139) Életpont: 6089/8397 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 95
Szerencse: 89 (211) Varázspont: 10248/7015 Pénz: 153080 arany Kép. pont: 117
Tudatpont: 101/47 Pszi pont: 4004/2769 Halhatatlanság: 75 % EFejl: 18
Eddig összesen 16291 szörnyet (37 ebben a körben) és 8 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 7 877 090 TP-t kaptál. Jelenleg 1 444 704 234 TP-d van. A következő szinthez még 58 295 766 TP szükséges. Trófeáid: Zhung, a félelmetes, Zytan, Trepiquer. A 243. fordulódban 57300 arany került a bankszámládra. 93972 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/70 ökölvívás: 75/78 (+5%) szúrófegyverek: *40/100 (+17%)
vágófegyverek: 30/89 lőfegyverek: 60/95 (+7%) dobófegyverek: 9/0

Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (300%) << moa ravatalozó (#1328) (450%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); acéltűz nyílvessző (#1126) (50 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
524,52 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 597,27
Kedvenc táborhely: 524,52
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 2. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 477. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 484. fordulóban.
Legfeljebb 25 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
platina varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 238, 240, 235, 234, 237, 236, 242, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/8 (támadás:8 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 210 év Átcsoportosítási és instabil keret: 402 686 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 62/10 2. nyomkövetés: 153/89 3. lopás: 1/96
4. mászás: 75/10 5. hajózás: 31/22 6. csapdakészítés: 43/28
7. csapdaészlelés: 36/79 8. gyógyítás: 15/73 9. titkosírás: 42/56 (+24%)
10. felderítés: 125/12 (+32%) 11. szörnyidomítás: 29/55 12. teológia: 653/24 (-824%)
13. taumaturgia: 601/19 (-918%) 14. szerencsejáték: 20/37 (+1%) 15. versengés: 34/8 (+5%)
16. harcművészetek: 85/6 (-100%) 17. zene: 44/5 (+7%) 18. szörnyismeret: 40/41 (-5000%)
19. pszi: 291/13 (+5%) 20. zárnyitás: 66/43 21. vadászat: 48/51
22. vitalitás: 34/6 (+1%) 23. bányászat: 47/97 24. testépítés: 6/86
25. úszás: 15/89 26. főzés: 28/25 27. ősteológia: 114/0 (+19%)
28. őstaumaturgia: 142/31 (+19%) 29. csapatmunka: 10/32

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 80
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
18. ganüid-rezisztencia: 1(3) 19. ganüidvadászat: 7(9)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 900 TVP-ért
készítesz kreiton főzetet (#1145) (max. 10 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 1 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 10 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály nagyobb pajzszúzás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel ml'othag szürcsölőt, sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 20, max: 50)
csataremák (#694), quwargok (#9093), szubreális vámpír (#223), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), kronoelementál (#287), aranyfecske (#283), smaragd sárkány (#326), tleikan főbíra (#512), éjfattyak (#9096), öregedést okozó lények (#9095), őssárkány (#7163), ganüidek (#9094), xenomorfok (#9091), őskráken (#7377), sötét elf mészáros (#7282) (csak egyszer), sötét elf egyházfő (#7425) (csak egyszer), Zhung, a félelmetes (#7427) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
Goachan, a Bíbor (#821), ml'othag szürcsölő (#415), alasthai kísértet (#7394), kyorg átlényegülő (#7259), félelemzabáló (#7245), felhők asszonya (#7244), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) Asylux átka (#234, 30 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) infralátás (#171, 8 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
káoszcsapás (#200, 10 VP) rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP)
mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) káosz szava (#207, 25 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
Chara-din lesújt (#223, 25 VP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) istenítélet (#284, 50 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) méregfelhő IV (#420, 120 VP)
ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 100 vp; taumaturgia: 22 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 80 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9908,1) áldomás (#6) (9879,1) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
Symulf rúnája (#182) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) esszenciavédelem 2 (#188)
Morgan rúnája (#363) Techiulan aurája (#261) elme dominanciája (#247) hangzatos melódia (#345)
szemmelverés (#137) jégmágia (#279) isteni bölcsesség (#319) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) kí koncentráció (#69) Pörhemór köre (#205) (242,42,2)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20)
hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), mentesség (#387), gázpajzs (#467), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), adamantit bőr (#403), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 74, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) bo'adhun csapás (#266) >> ősi szellem (#422)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) fekete energia (#325) >> nők (#999)
fekete energia (#325) >> férfiak (#998) lappangó méreg (#371) >> őssárkány (#7163)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) ryuku átokvarázs (#280) >> káoszlovag (#7139)
ryuku átokvarázs (#280) >> rémlovag (#7140) sivatagi vihar II (#419) >> csatalovas (#7160)
ősi hurrikán (#312) >> csatalovas (#7160) sivatagi vihar II (#419) >> Rogg a varkaudar (#7162)
ősi hurrikán (#312) >> Rogg a varkaudar (#7162) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
fekete energia (#325) >> őssárkány (#7163) fekete energia (#325) >> ganüidek (#9094)
dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) holtak szava (#354) >> quwarg ölészmester (#7301)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) sivatagi vihar II (#419) >> túlburjánzott lián (#7230)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> felébredt kőtroll (#7279) sivatagi vihar II (#419) >> baziliszk. csemete (#7298)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) dezintegráció (#407) >> lélekgólem (#7342)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985) kyorg tűzvihar (#414) >> Ballingár (#7392)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> ében kardművész (#7280) nagyobb pajzszúzás (#290) >> sötét elf harcos (#7281)
fekete energia (#325) >> halálbaziliszkusz (#7300) nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálbaziliszkusz (#7300)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 74, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
mentesség (#387) >> időhasító (#7347) fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre
adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388) adamantit bőr (#403) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
mentesség (#387) >> több ellenfél elleni harcban (#985) tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252)
tükörpajzs (#101) >> quwarg ölészmester (#7301) ongóliant tombolás (#146) >> Zytan (#7420)
pszi-acéltorony (#98) >> moa tudós (#7417) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
ongóliant tombolás (#146) >> Ungosuliathar (#7397) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
ongóliant tombolás (#146) >> kőszalamandra (#7296) ongóliant tombolás (#146) >> felébredt kőtroll (#7279)
pszi-acéltorony (#98) >> Pompous (#7336) pszi-acéltorony (#98) >> sziránusz diplomata (#7335)
mentesség (#387) >> yeti nagymogul (#7360) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361) ongóliant tombolás (#146) >> túlburjánzott lián (#7230)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304) rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304)
adamantit bőr (#403) >> quwarg ölészmester (#7301) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
fizikai pajzs II (#327) >> ganüidek (#9094) fizikai pajzs II (#327) >> őssárkány (#7163)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> Rogg a varkaudar (#7162)
fizikai pajzs II (#327) >> Rogg a varkaudar (#7162) fizikai pajzs II (#327) >> csatalovas (#7160)
árnyak segítsége (#270) >> csatalovas (#7160) ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140)
ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139) ongóliant tombolás (#146) >> őssárkány (#7163)
fizikai pajzs II (#327) >> éjfattyak (#9096) fizikai pajzs II (#327) >> időhasító (#7347)
fizikai pajzs (#318) >> nők (#999) védelem tűz ellen (#38) >> og'khor hentelő (#7146)
fizikai pajzs (#318) >> férfiak (#998) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség;) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +167 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Elsőként a leggyengébb istent kell megtörnünk. Pusztítsd el Fairlight avatárját!
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). (teljesítve)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 148
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 873, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 75, a pontszámod: 182 617.
2015. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 907, pontszámod: 8 723.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 243 224, v 84 329, vv 182 28 53, vv 188 209 11, vv 363 261 247, vv 345 137 279, vv 319 326 309, hh 745 841 1501, h 211, vv 138 139 171.
2. makró parancsai: h 211, lm 14 16 17, lm 19 20 22, lm 23 25 26, lm 28 29 31, lm 32 34 35, lm 37 41 43, lm 46 49 51, lm 53 55 57, lm 59 61 64.
3. makró parancsai: hh 248 248 248, hh 1 248 248, hh 248 1 248, hh 2 248 248, hh 248 2 248, hh 3 248 248, hh 248 3 248, hh 4 248 248, hh 248 4 248, hh 5 248 248.
4. makró parancsai: h 211, h 949 1, v 416 588 98, m 2 4 4, v 181 530 104, m 8 1, h 1755 5000, v 84 329, h 1387 605 28, m 6 4 5.
5. makró parancsai: v 453 1867 1, v 453 413 1, v 453 1440 40, v 453 1419 30, v 453 1882 2, v 453 1525 100, v 453 403 50, v 453 269 20, v 453 30 50, v 453 1074 50.
6. makró parancsai: h 949 1, h 211, v 416 616 91, v 84 329, m 2 2, h 1387 595 12, m 5 5, vv 171 171 171.
7. makró parancsai: h 2229 15, hh 1253 979 504, h 248 2, vv 263 67 185, v 416 589 55, be 820, m 8.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
beszéd állatokkal (171)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
maffiózó (293)
illúzió akasztás (331)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
kiontott vér (371)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 41 TU. szükséges még: 109 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK
Az új képesség készen van, de még 2 nap szükséges, hogy használhassátok.

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
8 acéltűz nyílvessző (#1126) 8 anguaxin váladék (#1382) 2 angyalok gyűrűje (#529)
1 árvalányhaj (#1909) 2 csontkulcs (#74) 1 ezüstdarab (#326)
2 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477)
1 nyílvessző (#108) 3 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360)
27 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 3 sötét ital (#284)
1 tenger gyümölcse (#1155) 1 tulipán gumó (#1903) 16 vámpírfog (#1221)
2 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
8893 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 1 célzóvíz (#1945)
7 drótszőr (#37) 1 Eldereth szilánk (#512) 1 fűszertartó (#210)
1 keg gomba (#1615) 1 korinthai talizmán (#814) 1 mágusok itala (#1610)
1 moa relikvia (#1971) 4 nothar bogyó (#923) 1 purifikátor háj (#269)
6 ragasztó (#83) 5 rum (#1419) 1 ryuku amfora (#1153)
3 sáfránykő (#979) 2 teriád kobak (#1461) 6 teriád méreg (#1379)
1 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang fiola (#788) 2 tudás gyöngye (#522)
5 tűzbimbó (#623) 1 varázsfiola (#828)


Üzenet küldése a karakternek