474. forduló, 476. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. okt. 6. 9h:25'
EZ A 620. JÁTÉKHETED, 475. FORDULÓD
621. játékheted kezdete: okt. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


10 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [192,47] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ).
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+12 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+168 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+140 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A lottó 1096. hetének nyerőszámai: 20, 4, 3. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 8 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy kentaurusz nyomára vezet. A hosszas kutatás, amelyet a pihenés rovására folytattál, eredménytelen maradt. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 645.]

* 1. KP: használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 645.]

* 2. KP: használod az 1629. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy jellemrejtés varázslat! Működni kezd a jellemtükör. [0 pontot használtál fel, van még 645.]

ek 215 14 t. energia kisütése: 215 14
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 645.]

ef 49 509 energia fejlesztése 49
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-49 TU.] [343 pontot használtál fel, van még 302.]

bb 2166 23 beraksz a bankba a 2166. tárgyat (23 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 23 inváziós trófeát. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

le 608 leveszed/lerakod a 608. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

kf 843 kézbeveszed/felveszed a 843. tárgyat
A füledre akasztod a hókeresztet. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

h 2167 használod a 2167. tárgyat
Előveszed a mágikus térképet, majd egy varázslatolvasás varázslattal értelmezed azt. Ezután már nincs más dolgod, mint a megfelelő mágikus parancsszóval aktiváld azt. Úgy látszik, hogy a térkép nem téged teleportál el máshová, hanem egy bizonyos személyt hozzád. Amint aktiválod a térképet, megjelenik előtted az ellenséges sereg egyik vezére: Toodrok Din. Nem sokat teketóriázol, rárontasz. {támadása: 68.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Toodrok Din bal lábát. (7 támadással 290 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (42 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Toodrok Din testét. Kritikus ütés! (7 támadással 812 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a Toodrok Din bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 264 életpontot sebezve.) Gyilkos ütések záporoznak védtelen testedre. (3 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel néhányszor megcsapod a Toodrok Din jobb karját. (7 támadással 588 életpontot sebezve.) Te 73 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel gyengén megütögeted a Toodrok Din jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 220 életpontot sebezve.) Gyilkos ütések záporoznak védtelen testedre. (3 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 2174, sebződés: 942, gyógyulás: 254, összesen: -688 ÉP}

[20 pontot használtál fel, van még 282.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+830 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 280.]

kb 2166 23 kiveszel a bankból a 2166. tárgyat (23 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 23 inváziós trófeát. [0 pontot használtál fel, van még 280.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske bal vállát. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske jobb szárnyát. (6 támadással 629 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd az aranyfecske farkát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő bronzkulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 63 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 781, sebződés: 76, gyógyulás: 4, összesen: -72 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 270.]

t 232 támadod a 232. szörnyet
FT 232 parancs tárolva.
(Feltételes támadás:) Egy ekharion! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 6d6+8.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az ekharion ragyás testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Nem talált! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ekharion testét. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Ököllel megütöd az ekharion testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Az ekharion csapása csak a levegőt találja. Az ekharion megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ajaj! 2 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. Az ekharion összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3024 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 299, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


kf 1552 3 kézbeveszed/felveszed az 1552. tárgyat (őrzöd)
Nagyon őrzöd a saválló fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 270.]

v 198 194 42 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

191 192 193
46
47
48
(192,47) Toodrok Din (#503), aranyfecske (#283), ekharionok (#232)

[194,42] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy quwarg nagymester nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 30.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg nagymester testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg nagymester torát. Kritikus ütés! (2 támadással 238 életpontot sebezve.) Ököllel eltalálod a quwarg nagymester bal hátsó lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2971 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 327, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy mákrózsa bokrot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Első ellenfeled egy púpos varkaudar. {egyik sebzési módja: 1x 30d11+24.}

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos varkaudar testét. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a púpos varkaudar bal lábát. (7 támadással 746 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a púpos varkaudar jobb oldalát. (6 támadással 292 életpontot sebezve.) Szúrást kapsz a derekadba. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod a púpos varkaudar bal oldalát. (7 támadással 730 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a púpos varkaudar jobb vállát. (5 támadással 242 életpontot sebezve.) Izzó fájdalom hasít beléd, amint a púpos varkaudar mellkasodba döf. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2111, sebződés: 432, gyógyulás: 80, összesen: -352 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy varkaudar iszákos. {egyik sebzési módja: 4x 4d6+27.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar iszákos testét. (2 támadással 99 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (57 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar iszákos testét. Kritikus ütés! (8 támadással 912 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A varkaudar iszákos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varkaudar iszákos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9967 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1059, sebződés: 121, gyógyulás: 13, összesen: -108 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+422 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 258.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Semmi eredménye! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 618 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod az aranyfecske nyakát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő nagy bronzkulcs felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 62 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 763, sebződés: 73, gyógyulás: 3, összesen: -70 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 248.]

m 3 2 mozogsz délkeletre, keletre
[195,43] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Látsz egy xantusz-kaktuszt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy tavacskát. Délre nézve látsz egy rúnakövet. Délnyugatra egy vaskohó van. Északra egy friss csatamező van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Raia szent lovagja. {támadása: 48.} A szörny nem viselkedik ellenségesen. Tartva azért a távolságot, elmentek egymás mellett.

Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Elsőnek egy Notermanthi száll szembe veled. {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 56 ütő ellen.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi testét. (7 támadással 445 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Notermanthi bal lábát. (4 támadással 427 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a Notermanthi testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A Notermanthi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a Notermanthi szarva. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A Notermanthi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13550 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 924, sebződés: 62, gyógyulás: 13, összesen: -49 ÉP}

Második ellenfeled egy varkaudar vajákos. {max. életpontja: 2051-2250.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar vajákos testét. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar vajákos jobb karját. Kritikus ütés! (7 támadással 819 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar vajákos jobb lábát. (6 támadással 299 életpontot sebezve.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 61 életpontot vesztettél. A varkaudar vajákos karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar vajákos bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1026 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a varkaudar vajákos fonnyadt lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 103 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 68 életpontot vesztettél. A varkaudar vajákos karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A varkaudar vajákos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18301 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2294, sebződés: 399, gyógyulás: 7, összesen: -392 ÉP}

A következő kincseket találtad: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP]. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+429 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.

(Továbbmész...) [196,43] Szűnni nem akar a zöld síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy tyrannoszaurusz rex. {egyik sebzési módja: 1x 10d10+20.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tyrannoszaurusz rex testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tyrannoszaurusz rex testét. (5 támadással 520 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a tyrannoszaurusz rex oszlopos lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A tyrannoszaurusz rex belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4274 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 618, sebződés: 21, gyógyulás: 5, összesen: -16 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tűzbokrot. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze délnyugatra látsz egy rúnakövet. Északnyugatra nézve látsz egy friss csatamezőt. Északra egy tavacska van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Elsőnek egy káoszbajnok száll szembe veled. {max. életpontja: 1381-1440.}

A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszbajnok fejét. (7 támadással 253 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra támadsz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a káoszbajnok tetovált testét. (9 támadással 800 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a káoszbajnok tetovált testét. (5 támadással 144 életpontot sebezve.) A káoszbajnok fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszbajnok testét. Kritikus ütés! (4 támadással 492 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a káoszbajnok testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a káoszbajnok újra meg újra lecsap. (4 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A káoszbajnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22188 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1718, sebződés: 162, gyógyulás: 19, összesen: -143 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy Thargodan zsoldos. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+26.}

A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan zsoldos testét. (7 támadással 425 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan zsoldos izmos testét. (7 támadással 785 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan zsoldos jobb oldalát. (5 támadással 255 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A Thargodan zsoldos fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A Thargodan zsoldos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21280 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1465, sebződés: 64, gyógyulás: 14, összesen: -50 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy esszenciakristály. [16 pontot használtál fel, van még 232.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Itt csata lesz.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske aranyszárnyát. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske testét. (6 támadással 619 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő rézkulcs felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 63 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 767, sebződés: 76, gyógyulás: 4, összesen: -72 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 222.]

m 3 8 8 mozogsz délkeletre, északra, északra
[197,44] Síkság, továbbra is csak síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy csapat qwarg rohamosztagos nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a qwarg rohamosztagos testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a qwarg rohamosztagos testét. (4 támadással 446 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a qwarg rohamosztagos torát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Csáprágójával a 9 qwarg rohamosztagos megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 9 qwarg rohamosztagos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3317 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 546, sebződés: 3, gyógyulás: 1, összesen: -2 ÉP}

Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Ellenfeled ezúttal egy Orkhan Thai. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod az Orkhan Thai tűztestét. (7 támadással 439 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (46 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az Orkhan Thai testét. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod az Orkhan Thai testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10076 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 713, sebződés: 134, gyógyulás: 7, összesen: -127 ÉP}

Második ellenfeled egy púpos varkaudar. {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos varkaudar jobb vállát. Kritikus ütés! (2 támadással 118 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos varkaudar jókora púpját. (8 támadással 842 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a púpos varkaudar jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 270 életpontot sebezve.) Fegyverét a púpos varkaudar bal combodba döfi. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos varkaudar jobb karját. (10 támadással 1036 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a púpos varkaudar testét. (5 támadással 244 életpontot sebezve.) Egy alattomos támadással a púpos varkaudar mély sebet ejt a bal karodon. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel néhányszor súrolod a púpos varkaudar jókora púpját. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Te 26 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel megpöccinted a púpos varkaudar testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Ügyesen manőverezve, a púpos varkaudar megtalálja egy védtelen pontodat, és megsebesíti a válladat. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22798 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2771, sebződés: 621, gyógyulás: 139, összesen: -482 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy tudás gyöngye. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+741 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.

(Továbbmész...) [197,43] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy mákrózsa bokrot. Előtted csörgedezik egy kis patak, amely délkeletről folyik északnyugatra. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Csak egy szánalmas pondró. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 24d5+54.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szánalmas pondró összehúzódó redőit. Kritikus ütés! (2 támadással 140 életpontot sebezve.) A lény tintát köp rád! Bravúrosan félreszökkentél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szánalmas pondró testét. (7 támadással 870 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a szánalmas pondró testét. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szánalmas pondró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6540 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1074, sebződés: 95, gyógyulás: 19, összesen: -76 ÉP}

Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Első ellenfeled egy ében halálhajcsár. {támadása: 98.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében halálhajcsár fejét. (2 támadással 114 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében halálhajcsár testét. (9 támadással 974 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod az ében halálhajcsár testét. (3 támadással 156 életpontot sebezve.) Az ében halálhajcsár ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ében halálhajcsár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19218 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1244, sebződés: 91, gyógyulás: 19, összesen: -72 ÉP}

Második ellenfeled egy nőstény varkaudar. {védettsége: 57 szúró, 57 vágó, 57 ütő ellen.}

Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nőstény varkaudar testét. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nőstény varkaudar testét. (7 támadással 719 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a nőstény varkaudar fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A nőstény varkaudar többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A nőstény varkaudar többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A nőstény varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9846 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 868, sebződés: 74, gyógyulás: 16, összesen: -58 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 mihlanil dobótőr.

(Továbbmész...) [197,42] Még mindig bozótos. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy áeratikus hasnyák nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 131-150.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az áeratikus hasnyák bal vállát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel kegyetlenül megütöd az áeratikus hasnyák jobb csápját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Ököllel megütöd az áeratikus hasnyák egyik lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Az áeratikus hasnyák nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Feléd sújt az áeratikus hasnyák a farkával, de elhibázta! Az áeratikus hasnyák megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az áeratikus hasnyák elhibázza az ütést csápjával. Véres nyál csordul ki az áeratikus hasnyák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 4 csepp spirituszt. 2265 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 187, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kronotapír lehet. {védettsége: 30 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kronotapír testét. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-13 életerő.) A dolgot még 13 aranyad bánja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kronotapír jobb hátsó lábát. (5 támadással 438 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a kronotapír testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A kronotapír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-8 TVP). A kronotapír ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-5 TVP). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-18 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 4820 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 42, gyógyulás: 3, összesen: -39 ÉP}

Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Egy Orkhan Thai áll veled szemben. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 22 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod az Orkhan Thai tűztestét. (7 támadással 427 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (44 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Orkhan Thai testét. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod az Orkhan Thai nyakát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10076 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 709, sebződés: 156, gyógyulás: 10, összesen: -146 ÉP}

Második ellenfeled egy Notermanthi. {támadása: 108.}

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi hatás! Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Notermanthi jobb oldalát. (7 támadással 422 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan a másikra támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Notermanthi bal lábát. (4 támadással 444 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a Notermanthi izmos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A Notermanthi mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a Notermanthi szarva. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A Notermanthi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13550 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 923, sebződés: 70, gyógyulás: 15, összesen: -55 ÉP}

A következő kincseket találtad: 3 ragasztó. [23 pontot használtál fel, van még 186.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[198,41] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy bűbájlidérc! Ezt kerested. {max. életpontja: 275-319.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a bűbájlidérc hömpölygő csápjait. Kritikus ütés! (5 támadással 350 életpontot sebezve.) A bűbájlidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 5295 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 350, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Első ellenfeled egy Thargodan zsoldos.

A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan zsoldos bal lábát. (7 támadással 457 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan zsoldos testét. (9 támadással 986 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a Thargodan zsoldos jobb vállát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a Thargodan zsoldos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A Thargodan zsoldos fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21280 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1493, sebződés: 77, gyógyulás: 16, összesen: -61 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy nőstény varkaudar. {max. életpontja: 778-787.}

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nőstény varkaudar bal vállát. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nőstény varkaudar fejét. (7 támadással 747 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a nőstény varkaudar testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A nőstény varkaudar néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A nőstény varkaudar csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9846 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 900, sebződés: 78, gyógyulás: 16, összesen: -62 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy napmedál [napmedál ládikóba-> (184,32)-> 440 arany, -2 ÉP]. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [199,40] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy.

Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Első ellenfeled egy varkaudar iszákos. {támadása: 123.}

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar iszákos fejét. (2 támadással 112 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (59 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar iszákos testét. (7 támadással 728 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar iszákos jobb oldalát. (4 támadással 192 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varkaudar iszákos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9967 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1032, sebződés: 124, gyógyulás: 13, összesen: -111 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy varkaudar iszákos. {védettsége: 14 szúró, 14 vágó, 14 ütő ellen.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar iszákos bal oldalát. (2 támadással 100 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (68 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar iszákos jobb lábát. (7 támadással 734 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a varkaudar iszákos testét. (4 támadással 192 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a varkaudar iszákos megcsapja a fejedet. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar iszákos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9967 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1026, sebződés: 134, gyógyulás: 14, összesen: -120 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gernim balzsam. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+519 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.

(Továbbmész...) [200,39] Fák, mindenütt csak fák. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy manilla-fát. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy trikornis herceg közeledik. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} Mivel nem jelzed támadás szándékát, ő se támad. Egy ideig csendben méricskélitek egymást, aztán a szörny továbbáll.

Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Első ellenfeled egy ében halálhajcsár. {támadása: 98.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ében halálhajcsár bal lábát. (2 támadással 116 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében halálhajcsár jobb lábát. (8 támadással 876 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod az ében halálhajcsár bal lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 285 életpontot sebezve.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19218 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1277, sebződés: 86, gyógyulás: 18, összesen: -68 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy Notermanthi. {max. életpontja: 736-765.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 525 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Notermanthi jobb karját. (3 támadással 322 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a Notermanthi testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A Notermanthi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a Notermanthi szarva. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Notermanthi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13550 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 898, sebződés: 60, gyógyulás: 13, összesen: -47 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vörös zyel. [23 pontot használtál fel, van még 163.]

m 8 8 1 mozogsz északra, északra, északkeletre
[200,38] Fák, mindenütt csak fák.
(Feltételes támadás:) Egy bűbájlidérc! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a bűbájlidérc testét. (7 támadással 397 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (183,31)-> 7 arany, -2 ÉP] 5924 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 397, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy zoloboo sámán. {max. életpontja: 201-220.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zoloboo sámán csontos karját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zoloboo sámán csontos karját. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) Ököllel megcsapod a zoloboo sámán jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Követed a nyomokat. Megtaláltad a búvóhelyét! Szereztél 1 varázskövet. 3317 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 309, sebződés: 18, gyógyulás: 0, összesen: -18 ÉP}

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Egy Notermanthi áll veled szemben. {max. életpontja: 736-765.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi kosfejét. (7 támadással 435 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Notermanthi jobb karját. (3 támadással 338 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a Notermanthi kosfejét. Kritikus ütés! (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A Notermanthi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A Notermanthi többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A Notermanthi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13550 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 830, sebződés: 64, gyógyulás: 14, összesen: -50 ÉP}

A következő ellenfél egy taalru. {max. életpontja: 726-765.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod a taalru testét. (7 támadással 443 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a taalru egyik lábát. (4 támadással 428 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a taalru póklábát. Kritikus ütés! (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A taalru mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A taalru leken néhány pofont. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A taalru belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Véres nyál csordul ki a taalru száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13269 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 928, sebződés: 64, gyógyulás: 14, összesen: -50 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 bogyógránát. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [200,37] Még mindig az erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő zoloboo sámán nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 201-220.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a zoloboo sámán jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zoloboo sámán jobb lábát. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) Ököllel megütöd a zoloboo sámán csontos karját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A zoloboo sámán vágása nem talált el. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Követed a nyomokat. Megtaláltad a búvóhelyét! Szereztél 1 varázskövet. 3317 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 317, sebződés: 20, gyógyulás: 0, összesen: -20 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Fairlight rúnaköve. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy trikornis herceg. {max. életpontja: 321-360.} Inkább unatkozva, mint harciasan bámul rád. Te meg sem moccansz, mire ő elfordul és továbbáll.

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Első ellenfeled egy varkaudar iszákos. {max. életpontja: 951-990.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar iszákos jobb oldalát. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (68 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar iszákos jobb lábát. (7 támadással 742 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a varkaudar iszákos fejét. (3 támadással 146 életpontot sebezve.) A varkaudar iszákos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar iszákos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9967 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 994, sebződés: 135, gyógyulás: 14, összesen: -121 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy púpos varkaudar. {max. életpontja: 2574-2610.}

Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a púpos varkaudar jókora púpját. Kritikus ütés! (2 támadással 118 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos varkaudar jókora púpját. Kritikus ütés! (9 támadással 1026 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a púpos varkaudar testét. (5 támadással 250 életpontot sebezve.) Fegyverét a púpos varkaudar jobb combodba döfi. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Ököllel párszor keményen megütöd a púpos varkaudar jókora púpját. (7 támadással 738 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a púpos varkaudar jókora púpját. (5 támadással 244 életpontot sebezve.) Fegyverét a púpos varkaudar bal combodba döfi. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2376, sebződés: 384, gyógyulás: 69, összesen: -315 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+482 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.

(Továbbmész...) [201,36] Fák, mindenütt csak fák. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fekete lótuszt. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy trikornis herceg. {támadása: 36.} Gyanakodva végigméritek egymást. Amikor a szörny nem mutat támadó szándékot, megkönnyebbülten ellazítasz. Tovább mész.

Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy drakolich. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a drakolich jobb hátsó lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (27 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drakolich jobb első lábát. (3 támadással 217 életpontot sebezve.) Ököllel eltalálod a drakolich farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A drakolich feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2827 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 291, sebződés: 27, gyógyulás: 0, összesen: -27 ÉP}

Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Egy varkaudar iszákos áll veled szemben. {max. életpontja: 951-990.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar iszákos jobb lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (67 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar iszákos testét. (7 támadással 906 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a varkaudar iszákos bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a varkaudar iszákos megcsapja a fejedet. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9967 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1009, sebződés: 136, gyógyulás: 14, összesen: -122 ÉP}

Második ellenfeled egy Notermanthi. {támadása: 108.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi testét. (6 támadással 383 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Notermanthi kosfejét. Kritikus ütés! (4 támadással 476 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a Notermanthi izmos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A Notermanthi mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Vad döféseivel a Notermanthi nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A Notermanthi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13550 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 916, sebződés: 62, gyógyulás: 13, összesen: -49 ÉP}

A következő kincseket találtad: 2 gernim balzsam. [23 pontot használtál fel, van még 140.]

szk 762 395 778 keresed a 762. szörnyet a 395. szörnyet a 778. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy kentauruszt. [0 pontot használtál fel, van még 140.]

p 195 19 használod a 195. pszi képességet
Csak 17 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Megtelsz pszi energiával! Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 17 Tudatpontot. [-340 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 125.]

tk 19 4707 többszemélyes kaland 19 4707
Gyorsan körülnézel, ki van már itt: Pici. Közösen megválasztott vezetőtök, Morcos Mugrul érkeztével közös kalandra indultok majd. [0 pontot használtál fel, van még 125.]

* 1. BP: használod a 449. tárgyat
Itt az ideje, hogy megszabadulj a kasztroplanáris rákfenéktől: behörpinted a kristályfolyadékot. Megszabadultál a poszogó möszéktől. [0 pontot használtál fel, van még 125.]

* 2. BP: használod az 1534. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg királynő! {max. életpontja: 151-166.}

A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg királynő torát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg királynő potrohát. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg királynő bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg királynő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1921 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 318, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ősmágus! Micsoda meglepetés, ez Quwargamanga! {védettsége: 49 szúró, 49 vágó, 49 ütő ellen.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Quwargamanga fejét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Quwargamanga bal oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 484 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a Quwargamanga díszes potrohát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 30 életpontot vesztettél. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A Quwargamanga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 térhajlító kavics. 5808 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 591, sebződés: 30, gyógyulás: 0, összesen: -30 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg szabotőr! {támadása: 18.}

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 26 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-5 védelem.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg szabotőr testét. (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1274 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 241, sebződés: 26, gyógyulás: 0, összesen: -26 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 csontpálcát [csontpálca ládikóba-> (183,31)-> 15 arany, -2 ÉP]. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [40 pontot használtál fel, van még 85.]

* 3. BP: használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Hmm! Már nem is vagy éhes! 2691 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 84.]

* 4. BP: használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+12 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 93.]

* 5. BP: használod az 1554. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen noth szellem marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {egyik sebzési módja: 4x 2d8+3.}

A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a noth szellem fejét. (4 támadással 248 életpontot sebezve.) A noth szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2572 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 248, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [25 pontot használtál fel, van még 68.]

* 6. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [9 pontot használtál fel, van még 59.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 24, 21.
Kimerített a gyorsvágta. (-6 életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját nyel le a szőrös azuka. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborozásra alkalmas helyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben 59 pontod maradt, ebből a következő körre 59 pontot vihetsz át. Kapsz még 616 pontot. A következő körben tehát 675 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia hittérítője vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 475. fordulód.

Erő: 63 (83) Szint: 49 Merészség: 8/5 Magasság: 146 cm
IQ: 41 (49) Támadás: 112 (116) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 38 (63) Védekezés: 121 (130) Menekülés: 36 % Életkor: 37/45 év
Egészség: 39 (60) Életpont: 1026/885 Jellem: jó (777) Tul. pont: 56
Szerencse: 51 (76) Varázspont: 1575/35 Pénz: 16011 arany Kép. pont: 82
Tudatpont: 101/69 Pszi pont: 303/0 Halhatatlanság: 7 %
Eddig összesen 6091 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 377 139 TP-t kaptál. Jelenleg 18 850 163 TP-d van. A következő szinthez még 1 149 837 TP szükséges. Trófeáid: Toodrok Din, Ylgoroth, triklem drakolder. A 452. fordulódban 37114 arany került a bankszámládra. 41382 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 16 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 5/81 ökölvívás: *43/100 (+8%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: *19/101 ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 36/28 (+12%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -23.); vashegyű nyíl (#176) (24 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); mihlanil nyíl (#597) (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
201,36 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 127 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 17/33 2. nyomkövetés: 91/67 3. mászás: 19/48
4. csapdakészítés: 33/33 (+5%) 5. csapdaészlelés: 22/8 6. gyógyítás: 39/86
7. titkosírás: 11/31 8. felderítés: 26/82 9. szörnyidomítás: 15/12
10. teológia: 54/92 (+12%) 11. taumaturgia: 36/35 (+4%) 12. szerencsejáték: 5/90
13. versengés: 16/18 14. harcművészetek: 40/24 15. zene: 10/99
16. szörnyismeret: 61/0 (+18%) 17. pszi: *44/100 18. zárnyitás: 1/28
19. vadászat: 10/36 20. vitalitás: 2/36 21. bányászat: 37/6
22. úszás: 9/84 23. főzés: 23/56 (+9%) 24. csapatmunka: 8/72

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 40

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 64% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz fáklyát (#36) (max. 1 darabot ), Rodger profi üstjét (#1168) (max. 1 darabot, csak egyszer), smaragd karkötőt (#707) (max. 1 darabot, csak egyszer)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50)
szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), inváziós ellenfelek (#9089), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
kobudera (#8), Leah hívők (#991), mösze uralkodó (#789), Dornodon hívők (#992), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
kényszerport (#183, 8 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 32 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
hadiszerencse II (#24) jellemrejtés (#23)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 21, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
tisztítótűz (#44) >> gonoszok (#988) tűzeső (#61) >> semlegesek (#989)
tűzeső (#61) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
vakító fény (#43) >> mocsárivérc (#7143) vakító fény (#43) >> smaragdgólem (#417)
vakító fény (#43) >> szutykos remák (#191) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> massza (#217) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
vakító fény (#43) >> Hoxxurton (#979) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 21, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213) tüskepajzs (#30) >> vörös rakolits (#356)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) elektromos pajzs (#51) >> quwarg ősmágus (#302)
varázsvédelem (#34) >> lábascet (#647)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy feladat, amit a többihez hasonlóan, örömmel fogsz végrehajtani. Áldozz számomra 9 szopókövet!
2.) Leah gyűlöletes teremtménye az autentikus vámpír. Ontsd ki a plazmáját kettőnek! (teljesítve)
3.) Imádkozz, amint elérted a püspöki rangfokozatot!

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 574 (limit: 1295), a megölt vezérek száma: 3, a pontszámod: 92 125.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
a Mester hívása (143)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
gyalog-galopp (169)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 430 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 448 TU szükséges.)
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati erősítés (527) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) 1 cápafog (#833)
Vízifegyverek
1 szigony (#389)
Lőfegyverek
$1 * hosszú íj ($111)
Lövedékek
3 ében nyílvessző (#848) 5 ezüsttollú nyíl (#363) 6 mérgezett vasnyíl (#187)
6 mihlanil nyíl (#597) 1 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
6 bogyógránát (#430) 4 esszenciakristály (#350) 1 malomkő (#1205)
3 mihlanil dobótőr (#599)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 * haramaki (#1367) 1 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
3 * bozontfonat (#1563) 1 * harci maszk (#1739) 2 lidérckorona (#531)
2 mentát korona (#1559) 1 Morgan sipkája (#466) 1 * rubin koszorú (#1599)
Köpenyek
1 * kyorg köpeny (#741)
Vállvédők
$1 féregíz nyakpánt ($1601) 1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 * Huddens kesztyűje (#649) 1 kvazár kesztyű (#445) 1 Lordac kesztyűje (#1720)
1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
Övek
1 bíbor erőöv (#291) 1 gyöngyberakásos öv (#732) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * medvebőr öv (#1675)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 * bűzölgő csizma (#898) 1 ryuku futárcsizma (#1530)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 aranyozott klipsz (#1623) 1 * hókereszt (#843) 2 muzsikus füles (#1657)
1 ősmágus fülbevalója (#608) $1 * ryuku függő ($1322) 1 + saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 Amélia nyaklánca (#1538) 5 halálhozó talizmán (#813) 3 korinthai talizmán (#814)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) $1 * napmedál ($1567)
3 rothasztó talizmán (#815) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * Hatalom Karkötője (#1210) 3 * Luthius karkötője (#527) 2 obszidián karkötő (#229)
1 ónix masszavadító (#438) 1 teriadan karkötő (#844)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
17 * angyalok gyűrűje (#529) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * koponya gyűrű (#1733)
9 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+5)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * örökkéval. éjköve (#2181) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
Löttyök és porok, tartóstul
7 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 18 csepp tinta (#101), fér még: 52]
24 fűszertartó (#210) [bennük 4 csepp sáfránypor (#211), fér még: 116]
2 + mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 20]
40 sullár hólyag (#168) [bennük 6 csepp spiritusz (#170), fér még: 794]
8 szent kehely (#257) [üres, kapacitás: 80]
2 térdeplő tülök (#1440) [bennük 4 korty életvíz (#1500), fér még: 8]
1 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 12]
4 vizestömlő (#3) [bennük 73 korty víz (#27), fér még: 7]
4 zöld üveg (#82) [bennük 61 csepp ragasztó (#83), fér még: 19]
Eszközök, használati tárgyak
2 aenouth ködkürt (#1554) 45 áldott kő (#642) 1 aranytermő ládikó (#504)
9 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 1 bájital (#261)
1 bőrkantár (#1125) 1 bronzkulcs (#76) 2 cirkuszi pergamen (#1233)
8 csontkulcs (#74) 1 destabilizátor (#1275) 16 deus ex machina (#1)
1 Éjmágus tükre (#1100) 6 ezüst kulcs (#184) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
2 ezüstszelence (#1602) 1 fáklya (#36) 1 feneketlen bugyor (#570)
$7 fiatalság itala ($473) 1 fülemüle síp (#1576) 12 gernim balzsam (#1894)
1 Holtak Akarata (#1604) 25 inváziós trófea (#2166) 1 isteni kehely (#1760)
15 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 10 keg gomba (#1615)
2 kholden kulcs (#470) 1 kis aranykulcs (#240) 1 kis vaskulcs (#40)
1 kisebb teleportkő (#1633) 1 koboldkorona (#1629) 1 Korrum pálcája (#1545)
1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 7 kristályfolyadék (#449)
25 krónika (#1725) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 mágikus hátizsák (#735)
8 mágikus térkép (#2167) 1 mágusok itala (#1610) 1 manakristály (#500)
1 márványkulcs (#245) 2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246) 2 nagy bronzkulcs (#185)
9 nagy vaskulcs (#186) 3 névjegykártya (#1846) 1 norgat kulcs (#471)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172) 12 ork csodaszer (#1228)
6 pszi kő (#248) 9 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 reflexélesítő (#1407)
2 rézkulcs (#75) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 6 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 + Sheran cserepe (#1271) 4 sötét tekercs (#535) 1 szeksztáns (#32)
87 szent jogar (#150) 1 szerencsekocka (#1693) 1 távcső (#42)
8 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170) 15 titanitdukát (#1480)
2 titkos teleportkő (#1387) 1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
7 tudás gyöngye (#522) 3 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
1 viharmadár totem (#1260)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 adamantit (#627) 1 bev formázó minta (#299) 4 csigakagyló (#1131)
5 dorony tüdő (#212) 1 Éjvadász bundája (#850) 1 eknozol (#540)
23 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563) 32 galachmit (#310)
1 grákóbőr (#41) 1 jég dragnit (#1745) 1 jégrúna-tekercs (#1575)
9 kreiton esszencia (#892) 1 lótuszvirág (#447) 196 madártoll (#112)
32 manifeszt.nyúlvány (#214) 3 Mindabala pikkelye (#845) 2 mithril (#352)
2 moa gyémánt (#385) 1 Morgan kristálya (#659) 88 pirkit (#153)
44 polip szívóka (#391) 1 próbakő (#1664) 29 púderkő (#119)
12 rókafarok (#124) 4 sallank karom (#128) 2 smaragdkő (#678)
1 szulfagor agyar (#677) 2 teknőcteknő (#416) 1 teknősesszencia (#702)
95 Thargodan esszencia (#328) 6 titanit (#1412) 38 vámpírfog (#1221)
4 vasérc (#152) 4 vörös zyel (#606)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)

Összsúly: 179.26 kg Megterheltség: 76%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 93 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 289 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (11 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
10 csillezsályalevél (#1253) 80 kaja (#2) 2 kis ónixkulcs (#1110)
2 ryuku futárcsizma (#1530) 107 sáfránypor (#211) 1 Trákin csákánya (#367)
65 uzbány csőr (#169) 5 vadászkés (#1264) 41 varkaudar pálinka (#1137)
59 vasérc (#152) 12 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 kaja (#2) 1 kristályfolyadék (#449) 1 mihlanil nyíl (#597)
6 szent jogar (#150) 8 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
441 arany (#50) 3 bogyógránát (#430) 1 esszenciakristály (#350)
3 gernim balzsam (#1894) 3 mihlanil dobótőr (#599) 3 ragasztó (#83)
3 sáfránypor (#211) 3 spiritusz (#170) 1 térhajlító kavics (#1539)
1 Thargodan esszencia (#328) 1 tudás gyöngye (#522) 1 varázskő (#305)
11 víz (#27) 1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

193 194 195 196 197 198 199 200 201 202
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
(194,42) quwarg nagymesterek (#214), mákrózsa bokor (#55, belőle készíthető: #56), púpos varkaudar (#703), varkaudar iszákos (#688), aranyfecske (#283)
(195,43) xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), Raia szent lovagja (#239), Notermanthi (#257), varkaudar vajákos (#690)
(196,43) tyrannoszaurusz rex (#160), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), káoszbajnok (#293), Thargodan zsoldos (#310), aranyfecske (#283)
(197,42) 32. jellempróba, áeratikus hasnyákok (#243), kronotapír (#286), Orkhan Thai (#238), Notermanthi (#257)
(197,43) mákrózsa bokor (#55, belőle készíthető: #56), patak, 22. jellempróba, Tharr oltár, szánalmas pondró (#792), ében halálhajcsár (#295), nőstény varkaudar (#689)
(197,44) qwarg rohamosztagosok (#242), 21. jellempróba, Orkhan Thai (#238), púpos varkaudar (#703)
(198,41) bűbájlidérc (#761), Thargodan zsoldos (#310), nőstény varkaudar (#689)
(199,40) varkaudar iszákos (#688)
(200,37) zoloboo sámánok (#230), Fairlight rúnaköve, trikornis herceg (#261), varkaudar iszákos (#688), púpos varkaudar (#703)
(200,38) bűbájlidérc (#761), zoloboo sámánok (#230), Notermanthi (#257), taalru (#249)
(200,39) manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), trikornis herceg (#261), ében halálhajcsár (#295), Notermanthi (#257)
(201,36) fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), trikornis herceg (#261), drakolich (#760), varkaudar iszákos (#688), Notermanthi (#257), quwarg királynő (#153), Quwargamanga (#963), quwarg szabotőr (#301), noth szellem (#250)

Üzenet küldése a karakternek