469. forduló, 471. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. aug. 29. 9h:04'
EZ A 615. JÁTÉKHETED, 470. FORDULÓD
616. játékheted kezdete: szept. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


10 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [165,79] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 4 uzbány csőrt (44 arany kikiáltási áron), 20 ugh mérget (62 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Kifizetted a megvett 1 Lordac kesztyűjét (3451 arany).
Az egyik napon összefutsz egy kék egyenruhát viselő, tintacsigán lovagló ember nővel. Ruháján egy zöld korona jelvényt látsz, raja aranyló "Yaurr" felirattal. Már messziről integet, és ahogy közelebb ér, beszélni kezd.
- Bölcs Borax királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A IX. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2014. szeptember 16. kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul mostantól a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyzéseit továbbra sem fogadják el.) A miniolimpián nincsenek díjak (vigszadíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 62 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. A teremtés zsákja létrehozott 1 bogyógránátot. Varázserőd regenerálódik. (+82 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+142 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) A lottó 1091. hetének nyerőszámai: 16, 14, 8. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 8 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy bűbájlidérc fészket vagy búvóhelyet. Hiába az elszántság, a szorgalom - ilyen lény nem él a környéken. [7 pontot használtál fel, van még 699.]

* 1. KP: használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 699.]

* 2. KP: használod az 1629. tárgyat
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy a lélek védelme varázslat! Lelked megacélosodik. [0 pontot használtál fel, van még 699.]

ef 37 509 energia fejlesztése 37
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-37 TU.] [259 pontot használtál fel, van még 440.]

tno 6 12 növeled a 6. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. [0 pontot használtál fel, van még 440.]

ek 215 14 t. energia kisütése: 215 14
108 varázspont felhasználásával előállítasz 9 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 440.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1330 varázspont.) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 342 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske bal oldalát. (4 támadással 417 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megérinted az aranyfecske testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüsttollú nyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 64 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 826, sebződés: 77, gyógyulás: 3, összesen: -74 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 430.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 425.]

ftv 121 272 felt. tám/véd. varázslat a 121. varázslatot a 272. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 425.]

ba 789 761 992 nem támadod a 789. szörnyet a 761. szörnyet Dornodon híveit
BA 789 parancs tárolva. BA 761 parancs törölve. BA 992 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 425.]

v 198 190 60 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

164 165 166
78
79
80
(165,79) aranyfecske (#283)

[190,60] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos.

Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy térkaput. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Észreveszel egy szent tölgyfát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy régészeti lelőhelyet. Egy pillanatra megfordul a fejedben, hogy átléped az ásatást körbeölelő, törékeny korlátot. Oldalt pillantva, meglátsz egy bíborcserjét. (ld. enc.) Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Pterois volitans orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Egy ében halálhajcsár áll veled szemben. {egyik sebzési módja: 2x 2d10+47.}

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ében halálhajcsár jobb lábát. (6 támadással 321 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (7 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az ében halálhajcsár ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az ében halálhajcsár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP] 16210 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1145, sebződés: 76, gyógyulás: 185, összesen: +109 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy nőstény varkaudar. {támadása: 75.}

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nőstény varkaudar testét. (6 támadással 298 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nőstény varkaudar bal lábát. (3 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd a nőstény varkaudar testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A nőstény varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8316 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 757, sebződés: 59, gyógyulás: 110, összesen: +51 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP]. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [10 pontot használtál fel, van még 415.]

v 163 364 64 elmormolod a 163. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

189 190 191
59
60
61
(190,60) 25. jellempróba, oltár, térkapu (#452), barátság szent tüze (#484), szent tölgyfa (#393), régészeti lelőhely (#1208), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), művészi porolit (#720), ében halálhajcsár (#295), nőstény varkaudar (#689)

[364,64] Amikor a bozótot nádas váltja fel, rájössz, hogy ingoványos, mocsaras területen vagy. Találsz egy térkaput. Találsz egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy mocsári penkét. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy lovagi tábort. Délkeletre egy vaskohó van. Nyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Hirtelen mozogni kezd a föld! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy talriai behemót. (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a talriai behemót mérhetetlen testét. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a talriai behemót testét. (10 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). {GYD:} Cápafoggal jól megszurkálod a talriai behemót mérhetetlen testét. (4 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 120 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A talriai behemót a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A talriai behemót beleharap a kezedbe. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A talriai behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Magad mögé lököd a pitiáner Quwaxotix trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes talriai behemót trófeát. 24280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1865, sebződés: 224, gyógyulás: 223, összesen: -1 ÉP}

Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Első ellenfeled egy Thargodan légiós. (ld. enc.) {védettsége: 79 szúró, 79 vágó, 79 ütő ellen.}

Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós bal karját. (4 támadással 219 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan légiós bal oldalát. (9 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a Thargodan légiós testét. (4 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan légiós, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 67 életpontot vesztettél. A Thargodan légiós többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a Thargodan légiós fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd a Thargodan légiós jobb lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A Thargodan légiós csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 92 életpontot vesztettél. Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan légiós még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 25674 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1785, sebződés: 397, gyógyulás: 256, összesen: -141 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy varkaudar che-pap.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 77 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan ellenfeledre rontasz. Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar che-pap bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Cápafoggal gyengén megszurkálod a varkaudar che-pap jobb lábát. (4 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A varkaudar che-pap a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar che-pap testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). {HD:} Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod a varkaudar che-pap nyakát. (4 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2315, sebződés: 489, gyógyulás: 522, összesen: +33 ÉP}

[-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 400.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (6 támadással 342 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske jobb oldalát. (3 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 133 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mérgezett vasnyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 64 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 933, sebződés: 77, gyógyulás: 100, összesen: +23 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 390.]

bb 2166 9 beraksz a bankba a 2166. tárgyat (9 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 9 inváziós trófeát. [0 pontot használtál fel, van még 390.]

h 2167 használod a 2167. tárgyat
Előveszed a mágikus térképet, majd egy varázslatolvasás varázslattal értelmezed azt. Ezután már nincs más dolgod, mint a megfelelő mágikus parancsszóval aktiváld azt. Úgy látszik, hogy a térkép nem téged teleportál el máshová, hanem egy bizonyos személyt hozzád. Amint aktiválod a térképet, megjelenik előtted az ellenséges sereg egyik vezére: Ylgoroth. Nem sokat teketóriázol, rárontasz. (ld. enc.)

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 253 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 102 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a Ylgoroth sötét alakját. (4 támadással 222 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Ylgoroth testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a Ylgoroth fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 92 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Ylgoroth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 62 életpontot vesztettél. A Ylgoroth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 77 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Ylgoroth testét. (6 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Cápafoggal meghorzsolod a Ylgoroth sötét alakját. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Ylgoroth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Karmait felemelve, a Ylgoroth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lidérckoronát. (ld. enc.) Messze hajítod a vacak kis talriai behemót trófeát, és kinyersz egy alkalmas Ylgoroth trófeát. 41912 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2284, sebződés: 1001, gyógyulás: 482, összesen: -519 ÉP}

Ezt a vezért eddig összesen ennnyiszer győzték le: 552. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. [20 pontot használtál fel, van még 370.]

kb 2166 519 166 kiveszel a bankból a 2166. tárgyat (519 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 9 inváziós trófeát. [tükörpáncél ládikóba-> 800 arany, -2 ÉP] Kiveszel a bank széfjéből 1 tükörpáncélt. [ugh méreg ládikóba-> 1800 arany, -2 ÉP] Kiveszel a bank széfjéből 900 ugh mérget. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

m 5 7 mozogsz délnyugatra, északnyugatra
[363,65] Elcsigázottan, igyekezve a szádon át venni a levegőt mész előre a halott mocsárban. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy mocsári penkét. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy ősvortexet. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy ősvortex van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Ráismersz a lényre. Egy talriai behemót. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a talriai behemót mérhetetlen testét. (6 támadással 309 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a talriai behemót testét. (7 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a talriai behemót mérhetetlen testét. (4 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Előremozdulva, a talriai behemót kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a talriai behemót mérhetetlen testét. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1873, sebződés: 255, gyógyulás: 349, összesen: +94 ÉP}

Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Elsőnek egy uchako száll szembe veled. (ld. enc.) {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az uchako testét. Kritikus ütés! (6 támadással 372 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az uchako testét. (7 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd az uchako ízelt testét. (4 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd az uchako nyakát. Kritikus ütés! (2 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod az uchako fejét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az uchako fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az uchako fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 23569 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1752, sebződés: 89, gyógyulás: 302, összesen: +213 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy Zinthurg börtönőr. (ld. enc.) {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a Zinthurg börtönőr jobb vállát. (4 támadással 234 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Zinthurg börtönőr bikafejét. (7 támadással 967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a Zinthurg börtönőr testét. (4 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 87 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Kritikus volt a sérülés! (-1 max. életerő.) A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Vitális a sebzés! (-1 max. életerő.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a Zinthurg börtönőr egyik karját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Zinthurg börtönőr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 89 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Kritikus volt a sérülés! (-1 max. életerő.) A Zinthurg börtönőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Vitális a sebzés! (-1 max. életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26775 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1811, sebződés: 526, gyógyulás: 376, összesen: -150 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 ében nyílvessző (ld. enc.).

(Továbbmész...) [362,64] Kipróbálva minden lépést, mielőtt tovább mész, még beljebb nyomulsz a gyilkos ingoványban. Találsz egy mocsári penkét. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy ősvortexet. Délre egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Thargodan tábor van. Elteszed a látcsövet. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Úgy gondolod, hogy a közeledő talriai behemót nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a talriai behemót mérhetetlen testét. Kritikus ütés! (6 támadással 342 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a talriai behemót testét. (8 támadással 866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a talriai behemót mérhetetlen testét. (4 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Előremozdulva, a talriai behemót kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a talriai behemót mérhetetlen testét. (4 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a talriai behemót testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Előremozdulva, a talriai behemót kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1958, sebződés: 252, gyógyulás: 380, összesen: +128 ÉP}

Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Az első ellenfél egy varkaudar böllér. {támadása: 233.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar böllér jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). {GYD:} Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted a varkaudar böllér testét. (4 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Akkora pofont ad a varkaudar böllér a mancsával, hogy pillanatokig csak csillagokat látsz. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 684 életpontot vesztettél. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. Kritikus ütés! (7 támadással 819 életpontot sebezve.) Te 102 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+164 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megbökdösöd a varkaudar böllér bal vállát. (4 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 391 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2170, sebződés: 1617, gyógyulás: 650, összesen: -967 ÉP}

Hasra vágódsz a bűzös latyakban, és reménykedsz. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ó! Hiszen ez egy uchako. {támadása: 109.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +115 életerő.) [14 pontot használtál fel, van még 356.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 342 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 99 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 65 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 804, sebződés: 80, gyógyulás: 81, összesen: +1 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 346.]

m 7 1 mozogsz északnyugatra, északkeletre
[361,63] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Hegynyi Thargodan behemótok csordája húz el a távolban, te csak leesett állal bámulsz. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Thargodan tábort. (ld. enc.)
(Feltételes kutatás:) Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. Sötét halálfelhőt lő rád egy Thargodan, de te lélegzetedet visszafojtva rohansz át rajta. Egy Orkhan Thai támad rád. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 53 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod az Orkhan Thai testét. (4 támadással 242 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (41 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel kegyetlenül megütöd az Orkhan Thai jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). {HD:} Cápafoggal eltalálod az Orkhan Thai tűztestét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mancsával az Orkhan Thai megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytű, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. 4446 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 425, sebződés: 151, gyógyulás: 45, összesen: -106 ÉP}

Látszik, hogy a Thargodanok meglepődtek. Nem számítottak arra, hogy ilyen kemény ellenfelet kapnak! Fölényesen mosolyogva, elveszed a Thargodan kincseszsákját. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Egy lidérckirály intéz feléd kihívást. {támadása: 60.}

Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a lidérckirály köpenyét. Kritikus ütés! (4 támadással 268 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidérckirály bal karját. (4 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). {GYD:} Cápafoggal meghorzsolod a lidérckirály csuklyáját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 103 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Karmával néhányszor a lidérckirály megcsapja a fejedet. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-2 max. varázspont.) Véres nyál csordul ki a lidérckirály száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11419 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 893, sebződés: 18, gyógyulás: 113, összesen: +95 ÉP}

Vérben forgó szemekkel, újabb lény indul feléd. Vicsorogva nézel szembe a Thargodanokkal. Egy Thargodan légiós készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 801-880.}

Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós testét. Kritikus ütés! (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan légiós nyakát. (6 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted a Thargodan légiós bal lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Thargodan légiós sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan légiós összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13519 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 991, sebződés: 49, gyógyulás: 160, összesen: +111 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy sötét ölész jön feléd. {támadása: 66.}

Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a sötét ölész testét. Kritikus ütés! (4 támadással 248 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra rohansz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ölész ködös testét. Kritikus ütés! (7 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a sötét ölész ködös testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18638 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1259, sebződés: 98, gyógyulás: 204, összesen: +106 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 15 arany, egy vasalt bunkó [vasalt bunkó ládikóba-> 55 arany, -2 ÉP], egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> 1 arany, -2 ÉP] és egy moa burát [moa burát ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Jól megadtad nekik! Elégedetten távozol, mielőtt még néhány Rém megjelenne.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy tündöklő szobrot. Délnyugatra nézve látsz egy főutcát. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy smaragd sárkány. (ld. enc.) {max. életpontja: 1191-1290.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Semmi eredménye! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 295 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (89 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány óriási karmát. (7 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a smaragd sárkány jobb vállát. (3 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A smaragd sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. 25464 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1237, sebződés: 247, gyógyulás: 226, összesen: -21 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [362,62] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy az elme hatalma varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [borkonyó bibe ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Látsz egy teljesen lerombolt vaskohót. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy ősvortexet. Keletre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Délkeletre egy Leah oltár van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy sziklaskorpió lehet. (ld. enc.) {max. életpontja: 261-330.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a sziklaskorpió testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sziklaskorpió testét. (3 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöföd a sziklaskorpió testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A sziklaskorpió felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A sziklaskorpió melléd csap a farkával! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4292 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 395, sebződés: 12, gyógyulás: 80, összesen: +68 ÉP}

Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Ellenfeled ezúttal egy vark. kardtáncos. {max. életpontja: 2525-2634.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (7 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). {HD:} Cápafoggal gyengén megszurkálod a vark. kardtáncos bal lábát. (4 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (7 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a vark. kardtáncos testét. Kritikus ütés! (4 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2201, sebződés: 388, gyógyulás: 498, összesen: +110 ÉP}

Második ellenfeled egy uchako. {támadása: 109.}

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az uchako testét. (6 támadással 327 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az uchako testét. (7 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod az uchako fejét. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Az uchako belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az uchako testét. (2 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod az uchako testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az uchako, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az uchako fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 23569 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1674, sebződés: 67, gyógyulás: 292, összesen: +225 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. [73 pontot használtál fel, van még 273.]

m 7 1 1 mozogsz északnyugatra, északkeletre, északkeletre
[361,61] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel. Csak nem akarsz visszatérni a halott pusztaságba? Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy halálelementál. {támadása: 50.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a halálelementál jobb oldalát. (4 támadással 210 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálelementál testét. (5 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a halálelementál ébentestét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 103 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A halálelementál mancsával oldalba lök. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Semmi eredménye! A halálelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12810 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 891, sebződés: 10, gyógyulás: 113, összesen: +103 ÉP}

Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Tone Zangief előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elrakod a távcsövet. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy rothadó lián. (ld. enc.) {max. életpontja: 1631-1780.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó lián tekergő szárát. (6 támadással 187 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Nem talált! Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó lián tekergő szárát. Kritikus ütés! (9 támadással 846 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-105 életpont.) {HD:} Cápafoggal gyengén megszurkálod a rothadó lián tekergő szárát. (4 támadással 157 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A rothadó lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 62 életpontot vesztettél. A rothadó lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő kis vaskulcs felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó lián testét. Kritikus ütés! (6 támadással 564 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-70 életpont.) {GYD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a rothadó lián tekergő szárát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A rothadó lián csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A rothadó lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 64 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a rothadó lián. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Messze hajítod a vacak kis zafír sárkány trófeát, és kiszedsz egy rothadó lián trófeát. 25951 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1797, sebződés: 482, gyógyulás: 38, összesen: -444 ÉP}

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Első ellenfeled egy uchako. {max. életpontja: 1540-1599.}

A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az uchako testét. (6 támadással 320 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az uchako ízelt testét. (9 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod az uchako testét. Kritikus ütés! (4 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Az uchako belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Véres nyál csordul ki az uchako száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 23569 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1619, sebződés: 36, gyógyulás: 273, összesen: +237 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy uchako. {támadása: 109.}

A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az uchako testét. (6 támadással 319 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az uchako testét. (7 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod az uchako testét. (4 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az uchako belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az uchako fejét. (3 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod az uchako testét. Kritikus ütés! (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az uchako belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az uchako fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 23569 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1771, sebződés: 62, gyógyulás: 247, összesen: +185 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 áldott kő. Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [362,60] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Tone Zangief, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délkeletre látsz egy ősvortexet. Nyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Az első ellenfél egy Notermanthi báró. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 3d6+23.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a Notermanthi báró testét. (4 támadással 231 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan ellenfeledre rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Notermanthi báró fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1080 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a Notermanthi báró testét. (4 támadással 261 életpontot sebezve.) A Notermanthi báró Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A Notermanthi báró többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 91 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a Notermanthi báró izmos testét. (5 támadással 544 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a Notermanthi báró jobb karját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mielőtt észbe kapnál, a Notermanthi báró megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A Notermanthi báró sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 77 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35947 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2182, sebződés: 312, gyógyulás: 29, összesen: -283 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy Notermanthi báró. {támadása: 128.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a Notermanthi báró kosfejét. (4 támadással 228 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan a másikra ugrasz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Notermanthi báró jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 976 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a Notermanthi báró fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 312 életpontot sebezve.) A Notermanthi báró Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a Notermanthi báró szarva. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a Notermanthi báró testét. (5 támadással 542 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megbököd a Notermanthi báró fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a Notermanthi báró megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A Notermanthi báró sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 89 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) A Notermanthi báró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35947 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2136, sebződés: 294, gyógyulás: 27, összesen: -267 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP].

(Továbbmész...) [363,59] Sötét pusztaság vesz körül. A látóhatáron semmilyen égitestet nem látsz, a nappalok és éjszakák nélküli horizont vörösen izzik. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze keletre látsz egy művészi porolitot. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Nyugatra egy művészi porolit van. Északra egy művészi porolit van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Elsőnek egy vark. kardtáncos száll szembe veled. {egyik sebzési módja: 4x 8d8+35.}

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vark. kardtáncos jobb vállát. (6 támadással 302 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vark. kardtáncos jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1035 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a vark. kardtáncos testét. Kritikus ütés! (4 támadással 304 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vark. kardtáncos kardot tartó kezét. Kritikus ütés! (7 támadással 1008 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A vark. kardtáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24435 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2717, sebződés: 391, gyógyulás: 79, összesen: -312 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy uchako. {védettsége: 61 szúró, 61 vágó, 61 ütő ellen.}

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az uchako testét. (6 támadással 326 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az uchako testét. (8 támadással 902 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod az uchako testét. (4 támadással 260 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az uchako, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az uchako ízelt testét. (2 támadással 219 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed az uchako testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. A támadás sajnos hatástalan volt. Az uchako fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 24181 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1775, sebződés: 95, gyógyulás: 20, összesen: -75 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy életvíz. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +87 életerő.) [21 pontot használtál fel, van még 252.]

m 8 8 7 mozogsz északra, északra, északnyugatra
[363,58] Elérkezel az égig érő magashegyek közé. Az előrehaladás itt nagyon nehéz. A távolból robbanások hangját hallod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy viharóriás nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 51 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a viharóriás testét. Kritikus ütés! (6 támadással 342 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a viharóriás oszlopos lábát. (4 támadással 411 életpontot sebezve.) Cápafoggal megérinted a viharóriás testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. A viharóriás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 84 aranyat. 11780 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 816, sebződés: 127, gyógyulás: 5, összesen: -122 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +106 életerő.) A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Lüke Szálybaver, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy megrongált törpe bányát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 150 pontot kell rákölteni.) Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). A távcsővel lassan körülnézel. Messze délkeletre látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra nézve látsz egy művészi porolitot. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Ellenfeled ezúttal egy varkaudar remete. (ld. enc.)

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar remete farkát. (6 támadással 297 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (71 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar remete bal oldalát. (7 támadással 429 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal gyengén megszurkálod a varkaudar remete sötét bőrét. (4 támadással 256 életpontot sebezve.) A varkaudar remete ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar remete nyakát. (7 támadással 415 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod a varkaudar remete jobb karját. Kritikus ütés! (4 támadással 300 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 148 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1845, sebződés: 553, gyógyulás: 97, összesen: -456 ÉP}

Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy Zinthurg börtönőr. {egyik sebzési módja: 2x 4d8+24.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +93 életerő.)

(Továbbmész...) [363,57] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. Megremeg a föld, ahogy a távolban egy vulkán tüzet kezd okádni - ez itt mindennapos dolog. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze nyugatra látsz egy Chara-din monolitját. Északnyugatra nézve látsz egy Thargodan tábort. Északra egy törpe bánya van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő albinó küklopsz mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 2x 12d10+12.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az albinó küklopsz testét. (6 támadással 304 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (84 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az albinó küklopsz testét. Kritikus ütés! (3 támadással 285 életpontot sebezve.) Te 35 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {GYD:} Cápafoggal eltalálod az albinó küklopsz bal lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 138 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Az albinó küklopsz mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az albinó küklopsz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7185 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 788, sebződés: 143, gyógyulás: 47, összesen: -96 ÉP}

Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Elsőnek egy Thargodan légiós száll szembe veled. {max. életpontja: 1681-1760.}

Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós bal lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan légiós testét. (7 támadással 755 életpontot sebezve.) Te 94 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a Thargodan légiós fejét. (4 támadással 270 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Karmával néhányszor a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan légiós, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 71 életpontot vesztettél. A Thargodan légiós többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1419, sebződés: 217, gyógyulás: 124, összesen: -93 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy Zinthurg börtönőr. {egyik sebzési módja: 2x 4d8+24.}

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg börtönőr testét. (2 támadással 116 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Zinthurg börtönőr bal oldalát. (7 támadással 756 életpontot sebezve.) Te 94 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (4 támadással 250 életpontot sebezve.) A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 74 életpontot vesztettél. A Zinthurg börtönőr fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Vitális a sebzés! (-1 max. életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1122, sebződés: 235, gyógyulás: 128, összesen: -107 ÉP}


(Továbbmész...) [362,56] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Egy Thargodan koponyát pillantasz meg a földön. Rád vigyorodik! Ijedten hátraugrasz, de többet nem mozdul. Talán csak a képzeleted játszott veled.

Felfedeztél egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Bízva felsőbbrendűségedben, rohamra indulsz a tábor ellen. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. Az egyik Thargodan savhurrikánt lő feléd, de rosszul célzott, és a sav mögötted marja szét a sziklákat. Egy Mnebolath intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 176-205.} Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett.
Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Kék sequator W.D. orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Találsz egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy ősvortexet. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy lávató van. Északra egy áldozati oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. [80 pontot használtál fel, van még 172.]

p 195 18 használod a 195. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Megtelsz pszi energiával! Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 18 Tudatpontot. [-360 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 157.]

szk 272 329 316 keresed a 272. szörnyet a 329. szörnyet a 316. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy pszi elementál lordot. [0 pontot használtál fel, van még 157.]

* 1. BP: használod a 449. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 157.]

* 2. BP: használod az 1534. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg nagymester! {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 24 ütő ellen.} Jobbnak látod, ha nem keveredsz harcba vele! Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [40 pontot használtál fel, van még 117.]

* 3. BP: használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 2556 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 116.]

* 4. BP: használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+16 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 129.]

* 5. BP: használod az 1554. tárgyat
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy szubreális vámpír az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {védettsége: 32 szúró, 32 vágó, 32 ütő ellen.} Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. [25 pontot használtál fel, van még 104.]

* 6. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [9 pontot használtál fel, van még 95.]
Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 5, 11.
Fárasztó ez a gyalog-galopp! (-5 életerő.) Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját töm magába a szőrös azuka. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.)
Ebben a körben 95 pontod maradt, ebből a következő körre 95 pontot vihetsz át. Kapsz még 611 pontot. A következő körben tehát 706 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

LORDAC KESZTYŰJE (1720. TÁRGY)
A démonhadúr mágikus fémkesztyűje. Igen hasznos holmi, és nem csak ökölharcosoknak. Viseléséhez legalább 50. tapasztalati szintűnek kell lenned, és ekkor a következőket tapasztalhatod: +6 védettség, +10 sebzés ökölre, még +8 sebzés mindenre és +4 szerencse.

BÍBORCSERJE (622. NÖVÉNY)
Távolról szép, de kegyetlen látvány ezek a levél nélküli, csupasz karmaival az ég felé nyúló növényféleség. Közelebbről látod, hogy a vibrálni látszó, bíbor szín annak köszönhető, hogy a növény ég! Először azt hiszed, hogy egy gonosz Thargodan játszadozott vele, de aztán ráébredsz, hogy a bíborcserjének furcsa módon ez jelenti az életet: a teljes felületét beborító, állandó tűz jelenti, hogy lélegzik. A bíborcserje ezt a tüzet védelemre is tudja használni, ha valaki ellenséges szándékkal közelít felé, borzalmas égési sérüléseket tud okozni. Ritkán, nyílik a bíborcserjén egy-egy tűzbimbó: ezek leszakítása azonban képzettséget és szakértelmet kíván, egy 20. szintnél alacsonyabb lény valószínűleg csak összeégetné magát, miközben a tűzbimbót maga a cserje elhamvasztja. Ha mégis meg akarsz próbálkozni, a KT 623 parancsot add ki, 3 TVP árán. Egy körben legfeljebb egy tűzbimbót lehet a bíborcserjéről begyűjteni.

TALRIAI BEHEMÓT (312. SZÖRNY)
A Sötét Föld feneketlen mocsarainak mélyén olyan gigantikus lények tenyésznek, amelyek mellett egy ongóliant csak apró törpe csupán. A talriai behemótok, ősi idők óta növekedő óriáslények csak nagyon ritkán bukkannak fel a mocsár mélyéről, de akkor befalnak mindent: Thargodant, elementálokat, óriásokat, de még a hegyeket is. Szerencsére, a behemót már annyira óriási, hogy nemigen képes helyváltoztatásra: ha nem akarod a gyomrában végezni, egyszerűen kerüld el.

THARGODAN LÉGIÓS (311. SZÖRNY)
Az elit Thargodan zsoldosok, általában uraik már kicsit megbíznak bennük, ugyanakkor félnek is tőle, hogy megpróbálják a hatalmat átvenni. Nem csoda hát, hogy a Thargodan hercegeket közelről védelmező légiósok néha uruk ellen fordulnak, vagy éppen a gyanakvó herceg tépi fel a torkukat, árulástól tartva. A Thargodan légiósok, bár sokfélék, jellemző rájuk, hogy óriásiak, emberfeletti izmokkal és erővel, a gondolkodásban azonban nem járnak élen. A hercegek ezért is tudnak uralkodni rajtuk, akkor is, amikor néha fizikai erejét tekintve a légiós fölötte áll urának. Megsebzéséhez legalább ezüst fegyver szükséges.

YLGOROTH (332. THARGODAN)
A Thargodanok legtöbbje az állandó csatározások során előbb-utóbb megsemmisül, de vannak néhányan, akik hihetetlen ravaszságuk és persze hatalmuk révén képesek voltak fennmaradni a Sötét Föld megszállása óta. Mára már ezek a Thargodan hercegek félisten hatalmú lények, és senki nem meri őket kihívni. Ylgoroth ezen ős-Thargodanok egyike. Ha megpillantod kedvenc formáját, egy megelevenedett fekete borzalmat, amelyet forró tűzaura övez, menekülj, amíg tudsz. Ylgoroth gyakorlatilag elpusztíthatatlan, és hiába áhítozol a fején viselt ősi relikviára, a lidérckoronára, bizony nem fogod megszerezni, amíg magad is félisten hatalmúvá nem válsz! Természetesen, Ylgorothot csak a mágikus fegyverek képesek megsebezni, és immúnis a halandók mágiájára. Csak akkor fogod megtámadni, ha FT parancsod van rá.

LIDÉRCKORONA (531. TÁRGY)
Bizarr mágikus tárgy, aranykorona, benne öklömnyi méretű smaragdokkal, rubinokkal és zafírokkal. Az életükben nagyhatalmú mágusként tevékenykedő lidérckirályok viselik, és persze mondani sem kell, hogy nem szívesen válnak meg ettől a csecsebecsétől... És erre megvan a jó okuk, hiszen a lidérckorona 10-zel növeli a teológia és taumaturgia szakértelmet, ezenkívül 10-et ad a védettségedhez és +20 VP-t regenerálsz a köröd elején, ha viseled. Ennek persze feltétele, hogy min. 25. szintű legyél, egyébként a korona szeszélyes belső egójánál fogva azonnal uralma alá von, és agyatlan zombiként tengődsz attól fogva...

UCHAKO (308. SZÖRNY)
Az uchako a sivatagok mélyén élő, féregtestű Thargodan, három ébenfekete szemgolyóval, óriási, megnyújtható, hegyes fogakkal teli állkapoccsal. A homokdűnék mélyén rejtőznek, áldozatukra lesve. Bármilyen élőlényt mérföldekről megéreznek, és váratlanul csapnak le rá, legyen az egy kóbor mópat, egy másik Thargodan vagy nagy ritkán egy eltévedt térutazó.

ZINTHURG BÖRTÖNŐR (379. SZÖRNY)
Ezek az izomtól duzzadó, gigászi Zinthurgok a kínzás mesterei, több gonoszság szorult beléjük, mint a legtöbb Thargodanba. Persze, áldozataik legtöbbször csak kegyvesztett Thargodanok, akiket uruk odavet számukra - azonban ha néha a karmaik közé kaparintanak egy-egy halandót, különleges csemegeként kezelik, és igyekszenek szenvedését a lehető leghosszabb időre megnyújtani.

ÉBEN NYÍLVESSZŐ (848. TÁRGY)
Ha Éjvadász tűhegyes karmait használnád egy nyílvessző hegyének, bozótos terepen metszenél magadnak megfelelő vesszőt, a végébe pedig egy madártollat tűznél (a könnyebb célzás érdekében), nagyon értékes hosszú íjjal kilőhető lövedéket kapsz. Az összeillesztés fáradalmai 3 TVP-det emésztik fel. Az így kapott ében nyílvessző Éjvadász nehezen beszerezhető karmai miatt mágikus fegyvernek számít, 6D6+6-t sebez, és használatakor +10 támadást kapsz. A kilőtt nyílvesszőket a harc után szinte biztos, hogy megtalálod, hiszen ha kell, akár hosszú ideig is kutatsz minden egyes darabja után.

THARGODAN TÁBOR (588. TEREPTÁRGY)
Néhány Thargodant pillantasz meg, amint épp egymással verekszenek! Amikor az egyik Thargodan feltépett torokkal a földre kerül, a többiek egymással marakodva szívják el a belőle kiáradó sötét energiákat. Ezután a szörnyek röhögve szórakozni kezdenek: élő mópatokkal dobálnak célba egy fekete kaktusz tüskékkel teleszögelt, kifeszített bőrkeretre. A mópatok visítva toccsannak szét a tüskéken. Itt az ideje a cselekvésnek: le kell, hogy csapj a Thargodan táborra! Ehhez a KUT 60 parancsot add ki. Ha szerencséd van, megszerezheted a Thargodanok féltve őrzött kincseit! A csatamezőkhöz hasonlóan, egy körben csak egyszer kutathatsz a Thargodan táborban. A felderítés szakértelem fejlődése a csatamezőkhöz hasonlóan működik, azonban isteni küldetésnél nem számít csatamezőnek.
Megjegyzés: a Thargodan tábor különösen veszélyes, csak 30. szint fölötti kalandozóknak ajánljuk!

SMARAGD SÁRKÁNY (326. SZÖRNY)
Tagadhatatlan, hogy a sárkányok a triklem drakolderek után a világ leghatalmasabb lényei. Sem Thargodanok, sem más teremtmények nem merik őket kihívni, hiszen mind fizikai megjelenésük, mind mágikus képességeik és ezeréves bölcsességük szinte legyőzhetetlen ellenféllé teszi őket. A fejétől a farkáig majd harminc méter hosszú, hegynyi súlyú óriásszörny hegyes karmaival, vagy farkának egyetlen suhintásával bármit képes szétzúzni, de különösen azt élvezi, ha áldozatát mérgező leheletével, vagy gyilkos varázslatainak valamelyikével semmisítheti meg. Mint minden sárkány, a smaragd is előszeretettel gyűjti a kincseket. Ha barlangjától távol bukkansz rá, akkor is bőséggel akadnak majd a pikkelyei közé szorult tárgyak, ha esetleg képes vagy legyőzni.

SZIKLASKORPIÓ (339. SZÖRNY)
Ezek a hatalmas méretű félelmetes rovarok kaméleonhoz hasonló szakértelemmel olvadnak bele környezetükbe. Még egész közelről is mindössze egy kupac sziklának tűnnek, és aztán a következő pillanatban lesújt rád az ismert világ leghalálosabb mérgével töltött faroktüske, miközben az irtózatos erejű ollók satuba fognak, hogy mozdulni sem tudsz... Szerencsére a méreg nem öl azonnal: ha elég gyors vagy, ütőfegyvereddel agyoncsaphatod a sziklaskorpiót, és gyorsan semlegesítheted a mérget.

ROTHADÓ LIÁN (427. SZÖRNY)
Sheran papjai elhozták a Sötét Földre az élet ígéretét. De vajon milyen sors vár a frissen sarjadt apró növényekre, amikor az éjfattyak váladéka hullik rájuk? Az azonnali pusztulás helyett néha egy-egy növény a mutáció útjára lép - a fertőzött csíra növekedni kezd, a tl'urlang gének táplálják, óriásira hizlalják, és velejéig romlott, gyűlölettől hajtott szörnyet hoznak létre, amely végigvonszolja magát az apró ligeteken, és megsemmisíti őket. Nem kétséges, a vámpirizációra való immunitásuk az éjfatty géneknek köszönhető...

NOTERMANTHI BÁRÓ (323. SZÖRNY)
A Notermanthik közül a leghatalmasabbak gyakran hívják ki a többi Thargodan herceget, és erre meg is van okuk - hatalmuk legtöbbször eléri, sőt, meg is haladja a kisebb hercegekét. A Notermanti bárók általában megközelíthetetlen helyeken, mágiától védett ében sziklatornyokban veszik körül magukat, ében szolgák és sárkányfattyak hordája védelmezi őket, így aztán szinte megközelíthetetlenek. A Notermanthi báró - bár jelentős fizikai erővel rendelkezik, egy ongóliantot pillanatok alatt szét tud tépni - harcban inkább még jelentősebb mágikus képességeire hagyatkozik (ha szolgái nem tudták megvédeni).

VARKAUDAR REMETE (465. SZÖRNY)
Senki sem tudja, hogy a varkaudar remeteként elnevezett szörnyek valójában a varkaudarok népes családjához tartoznak-e, mindenesetre a külső jegyek sok hasonlatosságot mutatnak: ragyás fejük tetején vékony, hegyes fülek és rövid, hajlott agyarak meredeznek, bőrük ráncos és egyszínű sötét, alatta vaskos izomkötegek húzódnak. Nem igazán szeretik a fegyvereket, inkább karjaik erejében bíznak. Állandóan vándorolnak, sokszor céltalanul, de legtöbbször a letűnt bo'adhun birodalom erdőiben akadhatsz össze velük. A varkaudar remeték edzett testén ütőfegyverrel a legnehezebb sebet ejteni.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia hittérítője vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 470. fordulód.

Erő: 62 (82) Szint: 47 Merészség: 8/5 Magasság: 146 cm
IQ: 41 (47) Támadás: 110 (114) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 38 (63) Védekezés: 122 (131) Menekülés: 36 % Életkor: 37/40 év
Egészség: 39 (60) Életpont: 1020/297 Jellem: jó (777) Tul. pont: 59
Szerencse: 51 (76) Varázspont: 1492/15 Pénz: 14710 arany Kép. pont: 74
Tudatpont: 90/66 Pszi pont: 303/9 Halhatatlanság: 7 %
Eddig összesen 5891 szörnyet (29 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 544 573 TP-t kaptál. Jelenleg 16 133 571 TP-d van. A következő szinthez még 366 429 TP szükséges. Trófeáid: rothadó lián, Ylgoroth, triklem drakolder. A 452. fordulódban 37114 arany került a bankszámládra. 40454 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 16 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 5/81 ökölvívás: 42/89 (+15%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: *19/101 ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 35/64 (+12%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -23.); vashegyű nyíl (#176) (24 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); mihlanil dobótőr (#599) max. 4 db (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
362,56 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
JLKzott minoszokúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 127 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 16/77 (+28%) 2. nyomkövetés: 91/3 (+16%) 3. mászás: 19/42
4. csapdakészítés: 32/88 (+5%) 5. csapdaészlelés: 22/8 6. gyógyítás: 39/86
7. titkosírás: 11/31 8. felderítés: 26/77 (+5%) 9. szörnyidomítás: 15/12
10. teológia: 54/28 (+108%) 11. taumaturgia: 36/7 (+8%) 12. szerencsejáték: 5/80
13. versengés: 15/55 14. harcművészetek: 40/24 15. zene: 10/99
16. szörnyismeret: 59/98 (+18%) 17. pszi: *44/100 18. zárnyitás: 1/28
19. vadászat: 10/26 20. vitalitás: 2/26 21. bányászat: 37/1 (+3%)
22. úszás: 9/84 23. főzés: 23/20 (+9%) 24. csapatmunka: 8/72

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 40

FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 64% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz fáklyát (#36) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), alligátorbőr cipőt (#662) (max. 1 darabot, csak egyszer), Rodger profi üstjét (#1168) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), inváziós ellenfelek (#9089), aranyfecske (#283)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
kobudera (#8), Leah hívők (#991), mösze uralkodó (#789), Dornodon hívők (#992), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
kényszerport (#183, 8 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 32 vp;

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 22, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
tisztítótűz (#44) >> gonoszok (#988) tűzeső (#61) >> semlegesek (#989)
tűzeső (#61) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
vakító fény (#43) >> mocsárivérc (#7143) vakító fény (#43) >> smaragdgólem (#417)
vakító fény (#43) >> szutykos remák (#191) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> massza (#217) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) vakító fény (#43) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 22, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213) tüskepajzs (#30) >> vörös rakolits (#356)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) elektromos pajzs (#51) >> quwarg ősmágus (#302)
varázsvédelem (#34) >> lábascet (#647)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy feladat, amit a többihez hasonlóan, örömmel fogsz végrehajtani. Áldozz számomra 9 szopókövet!
2.) Leah gyűlöletes teremtménye az autentikus vámpír. Ontsd ki a plazmáját kettőnek! (teljesítve)
3.) Imádkozz, amint elérted a püspöki rangfokozatot!

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 476 (limit: 1105), a megölt vezérek száma: 1, a pontszámod: 69 840.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
a Mester hívása (143)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
gyalog-galopp (169)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 225 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 667 TU szükséges.)
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati erősítés (527) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) 1 * cápafog (#833)
Vízifegyverek
1 szigony (#389)
Lőfegyverek
$1 * hosszú íj ($111)
Lövedékek
3 ében nyílvessző (#848) 5 ezüsttollú nyíl (#363) 6 mérgezett vasnyíl (#187)
10 mihlanil nyíl (#597) 8 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
3 bogyógránát (#430) 3 esszenciakristály (#350) 1 malomkő (#1205)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 * haramaki (#1367) 1 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
2 * bozontfonat (#1563) 1 * harci maszk (#1739) 1 lidérckorona (#531)
1 mentát korona (#1559) 1 Morgan sipkája (#466) 1 * rubin koszorú (#1599)
Köpenyek
1 * kyorg köpeny (#741) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
$1 féregíz nyakpánt ($1601) 1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 * Huddens kesztyűje (#649) 1 kvazár kesztyű (#445) 1 Lordac kesztyűje (#1720)
1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
Övek
1 bíbor erőöv (#291) 1 gyöngyberakásos öv (#732) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * medvebőr öv (#1675)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 * bűzölgő csizma (#898)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 aranyozott klipsz (#1623) 1 hatalom fülbevalója (#817) 1 hókereszt (#843)
2 muzsikus füles (#1657) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) $1 * ryuku függő ($1322)
1 saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 Amélia nyaklánca (#1538) 5 halálhozó talizmán (#813) 4 korinthai talizmán (#814)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) $1 * napmedál ($1567)
4 rothasztó talizmán (#815) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * Hatalom Karkötője (#1210) 3 * Luthius karkötője (#527) 2 obszidián karkötő (#229)
1 ónix masszavadító (#438) 1 teriadan karkötő (#844)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
18 * angyalok gyűrűje (#529) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * koponya gyűrű (#1733)
9 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+5)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * örökkéval. éjköve (#2181) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
Löttyök és porok, tartóstul
7 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 18 csepp tinta (#101), fér még: 52]
24 fűszertartó (#210) [bennük 42 csepp sáfránypor (#211), fér még: 78]
2 + mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 20]
40 sullár hólyag (#168) [bennük 1 csepp spiritusz (#170), fér még: 799]
8 szent kehely (#257) [üres, kapacitás: 80]
1 térdeplő tülök (#1440) [benne 2 korty életvíz (#1500), fér még: 4]
1 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 12]
4 vizestömlő (#3) [bennük 49 korty víz (#27), fér még: 31]
4 zöld üveg (#82) [bennük 54 csepp ragasztó (#83), fér még: 26]
Eszközök, használati tárgyak
2 aenouth ködkürt (#1554) 38 áldott kő (#642) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 9 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
1 bájital (#261) 1 bőrkantár (#1125) 1 bronzkulcs (#76)
2 cirkuszi pergamen (#1233) 8 csontkulcs (#74) 1 destabilizátor (#1275)
17 deus ex machina (#1) 1 Éjmágus tükre (#1100) 6 ezüst kulcs (#184)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 2 ezüstszelence (#1602) 1 fáklya (#36)
1 feneketlen bugyor (#570) $7 fiatalság itala ($473) 1 fülemüle síp (#1576)
7 gernim balzsam (#1894) 1 Holtak Akarata (#1604) 20 inváziós trófea (#2166)
1 isteni kehely (#1760) 46 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
10 keg gomba (#1615) 2 kholden kulcs (#470) 1 kis aranykulcs (#240)
1 kis vaskulcs (#40) 1 kisebb teleportkő (#1633) 1 koboldkorona (#1629)
1 Korrum pálcája (#1545) 1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
9 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 mágikus hátizsák (#735) 8 mágikus térkép (#2167) 1 mágusok itala (#1610)
1 + manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245) 2 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246)
2 nagy bronzkulcs (#185) 7 nagy vaskulcs (#186) 2 névjegykártya (#1846)
1 norgat kulcs (#471) 1 nyomkereső talizmán (#671) 12 ork csodaszer (#1228)
6 pszi kő (#248) 9 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 reflexélesítő (#1407)
2 rézkulcs (#75) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 4 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 + Sheran cserepe (#1271) 4 sötét tekercs (#535) 1 szeksztáns (#32)
136 szent jogar (#150) 1 szerencsekocka (#1693) 1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 7 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170)
15 titanitdukát (#1480) 1 titkos teleportkő (#1387) 1 trikornis fókusz (#2169)
2 tubarkő (#700) 6 tudás gyöngye (#522) 1 varázskorsó (#1546)
1 viharmadár totem (#1260)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
7 adamantit (#627) 1 bev formázó minta (#299) 4 csigakagyló (#1131)
1 Éjvadász bundája (#850) 1 eknozol (#540) 23 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 32 galachmit (#310) 1 grákóbőr (#41)
1 jég dragnit (#1745) 1 jégrúna-tekercs (#1575) 9 kreiton esszencia (#892)
1 lótuszvirág (#447) 187 madártoll (#112) 32 manifeszt.nyúlvány (#214)
3 Mindabala pikkelye (#845) 2 mithril (#352) 2 moa gyémánt (#385)
1 Morgan kristálya (#659) 80 pirkit (#153) 44 polip szívóka (#391)
1 próbakő (#1664) 28 púderkő (#119) 12 rókafarok (#124)
4 sallank karom (#128) 2 smaragdkő (#678) 1 szulfagor agyar (#677)
2 teknőcteknő (#416) 6 titanit (#1412) 2 vörös zyel (#606)
2 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (1366)

Összsúly: 179.77 kg Megterheltség: 77%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 47 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 239 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (18 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
2 alligátorbőr (#661) 10 csillezsályalevél (#1253) 80 kaja (#2)
2 kis ónixkulcs (#1110) 1 liumbe bimbó (#656) 2 ryuku futárcsizma (#1530)
46 sáfránypor (#211) 39 spiritusz (#170) 1 teknősesszencia (#702)
$107 Thargodan esszencia ($328) 1 Trákin csákánya (#367) $1 tyrex bunkó ($421)
65 uzbány csőr (#169) 5 vadászkés (#1264) 41 varkaudar pálinka (#1137)
$59 vasérc ($152) 50 vashegyű nyíl (#176) 9 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
9 gyógykenőcs (#313) 2 kaja (#2) 1 mágikus térkép (#2167)
1 manakristály (#500) 6 mihlanil dobótőr (#599) 8 spiritusz (#170)
14 vashegyű nyíl (#176) 13 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3133 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 1 aranyló ugarhéj (#100)
1 aranytű (#272) 1 bogyógránát (#430) 3 ében nyílvessző (#848)
1 életvíz (#1500) 2 inváziós trófea (#2166) 1 lidérckorona (#531)
36 sáfránypor (#211)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

360 361 362 363 364 365
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
(361,61) halálelementálok (#279), művészi porolit (#720), rothadó lián (#427), uchako (#308)
(361,63) Orkhan Thai (#238), lidérckirály (#316), Thargodan légiós (#311), sötét ölész (#314), Thargodan tábor (#588), Chara-din monolitja (#534), smaragd sárkány (#326)
(362,56) Thargodan tábor (#588), művészi porolit (#720), Chara-din rúnaköve
(362,60) művészi porolit (#720), Notermanthi báró (#323)
(362,62) oltár, tündöklő szobor (#1587), törpe bánya (#435), vaskohó (#155), érclelőhely, sziklaskorpiók (#339), vark. kardtáncos (#693), uchako (#308)
(362,64) mocsári penke (#148), talriai behemót (#312), varkaudar böllér (#692), aranyfecske (#283)
(363,57) törpe bánya (#435), érclelőhely, albinó küklopszok (#338), Thargodan légiós (#311), Zinthurg börtönőr (#379)
(363,58) viharóriások (#278), művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), érclelőhely, varkaudar remete (#465)
(363,59) vark. kardtáncos (#693), uchako (#308)
(363,65) mocsári penke (#148), talriai behemót (#312), uchako (#308), Zinthurg börtönőr (#379)
(364,64) térkapu (#452), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), talriai behemót (#312), Thargodan légiós (#311), varkaudar che-pap (#704), aranyfecske (#283), Ylgoroth (#332)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Elkészült a Harcosok Könyve változás. A részleteket erről a honlapunkon találjátok. A karaterlapon kiíródik, hogy a karakter hogyan áll a Harcosok Könyvével, valamint ha 110-es fegyverszakértelem felett használja, akkor az is, hogy éppen mennyi bónusz fejlődési százaléka van.
* - Az Eldereth kristály lophatatlan lett.
* - A tudati portyával nem lehet átlátogatni a csatornán.
* - Változtattunk a tápképleten, ami az agyfröccsentő esélyét számolja. A régi képlet már nagyon elavult volt. Az új képletben a következő dolgokat számoljuk: TP, FNO, fegyverszakértelmek (legmagasabb közelharci és távolsági teljes értékkel, a többi harmadával) tulajdonságösszeg (az erő és szerencse duplán számolva, az egészség és IQ fele értékkel), szakértelmek (teológia, taumaturgia, pszí, ősteológia, őstaumaturgia, harcművészet, rejtőzködés 400-ig, testépítés 620-ig, a többi nem számít), papi hit. Az egész le van osztva a fordulószámmal, tehát minél magasabb fordulószánban éri el valaki ugyanazt, annál kisebb lesz a tápfaktora. Mindezek mellett nyugaton, keleten és SF-en fixen nem jöhet agyfröccsentő az első 3 imára, 220+-on az első 4-re, ryukun az első 5-re, KF-en az első 6-ra. Ezt a számot eggyel növeli a Közös ima I. (509.) KT-képesség. Ha valaki ennél többet imádkozik egy fordulóban, akkor attól függően van esélye az agyfröccsentőre, hogy hány %-kal tér el az átlagos tápértéktől. Az esély minden imádkozással nő, de soha nem haladhatja meg a 67 %-ot.
* - Minden Közös Tudatban az MxTu maximuma 90 lett, taglétszámtól függetlenül.

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Yoro Okiyi 470. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285) kronotapír (#286)
kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) manaelementál (#290) Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292)
káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) uchako (#308)
Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) sötét ölész (#314) lidérckirály (#316)
Notermanthi báró (#323) smaragd sárkány (#326) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330) Ylgoroth (#332)
Sir Rasolphius (#334) Thargodan kufár (#335) áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338)
sziklaskorpió (#339) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347)
khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350) halálmadár (#351) láplidérc (#352)
tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357)
bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362)
fekete amőba (#364) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369)
átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) bérgyilkos (#375) Zinthurg börtönőr (#379) bolyongó lidérc (#388)
zombi mágus (#389) lélekorzó (#390) halottidéző (#391) csontgólem (#392) ryuku gólem (#394)
csápos otagi (#395) bunthar (#396) hegyi óriás (#397) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418)
halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423)
kísértetvarázsló (#424) rothadó lián (#427) varkaudar remete (#465) pikkelyes ptog (#470) Éjvadász (#502)
Mindabala (#504) Tobias Ak'radal (#613) Szépséges Ma'yia (#614) Ssszissszenő (#617) yeti poronty (#638)
ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642) rozmárember (#643) lábascet (#647) fagymágus (#650)
zangrozi terrier (#672) besurranó (#673) troll bányász (#679) varkaudar kölyök (#685) varkaudar íjász (#687)
varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692)
vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) láncravert quwarg (#744)
csontlepke (#746) magger (#747) vezérfarkas (#748) érző szívű dromedár (#753) csodabogár (#755)
alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760)
bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766)
kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) umbatari bromag (#770) proteinsólyom (#771) köpködő bruhatag (#773)
ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) ork bérgyilász (#781) mösze uralkodó (#789) szánalmas pondró (#792)
kithszaki orgyilkos (#843) szőrös azuka (#903) Jerome (#956) Poomr Ko (#957) Quwaxotix (#961)
Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Blounther apó (#972) Pszinapszis (#974) Quirov (#975)
Ciang Csí (#978) Hoxxurton (#979) Métely (#7000) Öregsámán Krough (#7008) Pikoló (#7010)
Földrengető (#7011) Zuramagor (#7012) félszemű testőr (#7015) roxati terrier (#7017) tyrex egyeduralkodó (#7031)
gigaféreg lárva (#7037) csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039) Kaszás Ubaron (#7040) máguskobold (#7044)
koboldkirály (#7045) óriás szőröspók (#7076) bányarém (#7083) hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085)
profi merénylő (#7111) Nehéz Norbi (#7119) Féktelen Fantom (#7120) Ököl (#7121) Mély Grum (#7122)
Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124) szárnyas koponya (#7125) Rodrig (#7126) varkaudar felderítő (#7133)
mocsárivérc (#7143) élőholt szertart.m. (#7145) hegyi szamár (#7168) kocsmakirály (#7443)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) $parittya (#18) kerek kő (#19) $fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) $tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) $kavadu iszák (#25)
$gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) $smirglilevél (#29) $varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) $drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40)
grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) mákrózsa bokor (#55) $mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58)
ködmangó (#59) ködkapu (#60) $árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63)
$csontszablya (#64) $szöges páncél (#65) $szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) $kék orchidea (#68)
$szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70) $rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73)
csontkulcs (#74) rézkulcs (#75) bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78)
korongfa (#79) $lapkorong (#80) $mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83)
$díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85) olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88)
$bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90) manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93)
bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95) $bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98)
$fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100) tinta (#101) $vízionár szem (#102) $magszim bél (#103)
$fémrúd (#104) evaporőr háj (#105) $fabontó (#106) $rövid íj (#107) $nyílvessző (#108)
vapár cserje (#109) vapár ág (#110) $hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113)
$kaktusztüske (#114) móricserje (#115) móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118)
púderkő (#119) tábla (#120) jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123)
rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125) $bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128)
$sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130) $ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) $csuklyavirág (#133)
gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135) rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138)
$koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140) nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) $virág szimbólum (#143)
két kard szimbólum (#144) $villám szimbólum (#145) oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148)
grok-képződmény (#149) szent jogar (#150) $szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) pirkit (#153)
mély szakadék (#154) vaskohó (#155) világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158)
$kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160) $nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) $karócsapda (#163)
$vasvért (#164) mászókampó (#165) $ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168)
uzbány csőr (#169) spiritusz (#170) $rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173)
$harci kalapács (#174) márványtorony (#175) vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178)
$grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180) $vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) vaskulcs (#183)
ezüst kulcs (#184) nagy bronzkulcs (#185) nagy vaskulcs (#186) mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188)
$vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190) $aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193)
$arany karperec (#194) $obszidián függő (#195) $trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198)
$karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200) $gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) $amniosz (#203)
kazmár (#204) $kazmár gyökér (#205) ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208)
$szuperkötél (#209) fűszertartó (#210) sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213)
manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215) $ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218)
fedett verem (#219) háló-csapda (#220) $dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223)
$varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225) $ramit kő (#226) $helytartói jogar (#228) obszidián karkötő (#229)
$lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231) $ilkin érc (#232) $furulya (#233) $tatu dob (#234)
dorony duda (#235) $lajhár csont (#236) $tankány karom (#237) $lant (#238) $pular kristály (#239)
kis aranykulcs (#240) smaragd kulcs (#241) $tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244)
márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246) $fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249)
$kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252) $nekrofun medál (#253) $regeneráló gyűrű (#254) $tatu ködmön (#255)
templom (#256) szent kehely (#257) nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260)
bájital (#261) friss csatamező (#262) ősi csatamező (#263) $remák szív (#264) $kristálygömb (#265)
$kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267) $gromak bőr (#268) $purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270)
$szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272) $szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275)
$sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277) $umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280)
$raptor karom (#281) $jégszív (#282) Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) $Szent Kulacs (#285)
Sheran főzete (#286) Tharr Keresztje (#287) zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290)
bíbor erőöv (#291) $sárkánypikkely (#292) drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295)
kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297) arx formázó minta (#298) bev formázó minta (#299) cru formázó minta (#300)
$din formázó minta (#301) Fairlight köpenye (#303) $kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306)
$réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308) $arany papi karkötő (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311)
$borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313) $roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316)
$varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318) ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321)
$ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323) ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) $ezüstdarab (#326)
$ezüstshuriken (#327) $Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) $mutáns csont (#331)
$huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333) acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336)
piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338) hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342)
$rézgolyó (#343) kincs (#344) viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347)
$shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352)
$molluszk ház (#353) $degradátor váladék (#354) $szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) Baghar korbácsa (#357)
vámpírkard (#358) quwarg boly (#359) $quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362)
ezüsttollú nyíl (#363) vámpírtőr (#364) tyrkiai mászógép (#365) Trákin csákánya (#367) gránit őrszobor (#369)
phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374) fekete csuha (#375) fény szentélye (#376)
$moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379) $moa obszidián (#380) moa zafír (#381)
moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383) $moa burát (#384) moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386)
natali kő (#388) szigony (#389) $halcsont (#390) polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392)
szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) $álompor (#396) $zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398)
főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403)
$rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) $réz fejpánt (#406) $bronz fejpánt (#407) $vas fejpánt (#408)
kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413) stukilövedék (#414)
aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419)
agyartőr (#420) $tyrex bunkó (#421) $szívkereső (#423) $pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426)
gránátkaktusz (#428) $kaktuszbogyó (#429) bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432)
Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437)
ónix masszavadító (#438) szent liget (#439) Muezli aranykeze (#442) kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446)
lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449) $zangrozi csizma (#451) térkapu (#452)
$mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) $arany pikkelyvért (#456) mithril láncing (#457) $Tharr pajzsa (#459)
szellempajzs (#461) Urgod kesztyűje (#462) $nehéz harci kesztyű (#464) Morgan sipkája (#466) Dantor amulettje (#468)
kholden kulcs (#470) norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472) $fiatalság itala (#473) törpe bakancs (#475)
Fairlight botja (#476) $zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) cápaölő tőr (#480) raptor szablya (#482)
barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489)
elefántcsont torony (#490) sárkánytanya (#492) Arénagödör (#497) manakristály (#500) kdole (#501)
kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) Morgan szilánkja (#508) $ostromlétra (#510)
Eldereth kristály (#511) zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516) $tükörpáncél (#519) tudás gyöngye (#522)
drakolder kulcs (#524) $moa töltő (#525) gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) angyalok gyűrűje (#529)
lidérckorona (#531) $tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535) eknozol (#540)
gnóm nyílpuska (#546) $dentor bőr (#551) csatabárd (#555) jing-jang fejpánt (#556) $bűvös shuriken (#562)
főnixtoll (#563) dalebg.kristályvért (#564) Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569)
feneketlen bugyor (#570) quwarg gödör (#571) $aranytoll (#572) dentor vért (#573) koponyalékelő (#574)
mithril kard (#575) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581)
csalánvirág (#582) Thargodan tábor (#588) dentor szüttyő (#590) toxyl (#591) mihlanil nyíl (#597)
mihlanil dobótőr (#599) hro formázó minta (#601) csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) ősmágus fülbevalója (#608)
$pszi kristály (#618) $lélekesszencia (#619) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) adamantit (#627)
áldott kő (#642) $küklopsz szem (#643) Eldaran ékköve (#647) kulcskarika (#648) Huddens kesztyűje (#649)
sámán erszény (#650) rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) $darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655)
liumbe bimbó (#656) $aurach fog (#657) aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659) Tiume batyuja (#660)
alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662) alligátorfog (#663) $elf csont (#664) $elkarog szőr (#665)
nektoraf faggyú (#667) $sáska amulett (#668) $rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671)
sáfránykristály (#675) szulfin (#676) szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678) hibátlan gyémánt (#680)
elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685)
tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687) ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690)
ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698)
sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) teknősesszencia (#702) $troll csont (#704)
smaragd karkötő (#707) csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714)
művészi porolit (#720) ryuku kalapács (#724) $rubin fejék (#729) $smaragd orrkarika (#730) topáz erényöv (#731)
gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) kyorg köpeny (#741)
$bo'adhun gyűrű (#743) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814)
rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819)
szirén köpenye (#820) mihlanil medál (#823) varázsfiola (#828) cápafog (#833) $ogre öv (#834)
$Emma köténye (#835) hókereszt (#843) teriadan karkötő (#844) Mindabala pikkelye (#845) ében nyílvessző (#848)
Éjvadász bundája (#850) Éjvadász ruha (#851) kreiton esszencia (#892) $törp sisak (#897) bűzölgő csizma (#898)
örökkéval. rubinja (#900) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934)
sáfránykő (#979) örökkéval.gyémántja (#1065) $párducbőr (#1066) $jegesmedve bunda (#1067) bundás kabát (#1068)
$rozmárfog (#1069) $yetiszív (#1070) $párducszem (#1073) $lidércesszencia (#1074) mágusszelence (#1076)
hósárkánybőr csizma (#1088) csodák kútja (#1096) Éjmágus tükre (#1100) varkaudar látógömb (#1107) varkaudar falu (#1109)
kis ónixkulcs (#1110) $varkaudar csont (#1113) $che-vállszalag (#1114) örökkéval.smaragdja (#1115) örökkéval. zafírja (#1116)
párducbőr övtáska (#1117) $párducbőr pénztárca (#1118) bőrkantár (#1125) jégszilánk (#1128) csigakagyló (#1131)
moa varázsdoboz (#1133) varkaudar korbács (#1134) varkaudar pálinka (#1137) sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140)
$hűségérme (#1141) $ryuku védőkenőcs (#1154) ryuku ökölgyolcs (#1156) $ryuku vadászing (#1158) Élet gyűrűje (#1166)
Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) $vark. pecsétgyűrű (#1171) negatív esszencia (#1184)
malom (#1204) malomkő (#1205) örökkéval.kristálya (#1207) régészeti lelőhely (#1208) beholderfej medál (#1209)
Hatalom Karkötője (#1210) szekérkaraván (#1215) megbűvölt utazóláda (#1218) ork csodaszer (#1228) bruhatagnyelv (#1230)
cirkuszi pergamen (#1233) fejsze (#1240) vaspánt (#1241) örökkéval. topáza (#1247) csillezsálya (#1252)
csillezsályalevél (#1253) viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262) vadászkés (#1264)
kis mágneses bigyó (#1266) kaleidoszkóp (#1269) Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272) destabilizátor (#1275)
ryuku hüvelykgyűrű (#1321) $ryuku függő (#1322) extra takarmány (#1360) rizspapír-vért (#1366) haramaki (#1367)
hakama (#1369) sode (#1374) $pókláb (#1378) titkos teleportkő (#1387) csodabazár (#1404)
erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409)
titanit (#1412) térdeplő tülök (#1440) titanitdukát (#1480) életvíz (#1500) örökkéval.tűzopálja (#1518)
$őskristály-szilánk (#1525) varkaudar szimbólum (#1528) ryuku futárcsizma (#1530) quwarg teleportgömb (#1534) $trikornis nyereg (#1536)
$Raia csataszoknyája (#1537) Amélia nyaklánca (#1538) térhajlító kavics (#1539) Korrum pálcája (#1545) varázskorsó (#1546)
$balkezes gyűrű (#1549) saválló fülbevaló (#1552) $méregfog (#1553) aenouth ködkürt (#1554) $hősiesítő medál (#1558)
mentát korona (#1559) légiós hátizsák (#1560) Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563) $jégpasztilla (#1566)
$napmedál (#1567) jégrúna-tekercs (#1575) fülemüle síp (#1576) $monstrum vállvédő (#1577) grifftoll kesztyű (#1578)
$griff nyakék (#1579) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589) illatos rózsaszál (#1595)
rubin koszorú (#1599) $féregíz nyakpánt (#1601) ezüstszelence (#1602) Holtak Akarata (#1604) Aritma ostora (#1605)
mágusok itala (#1610) keg gomba (#1615) vérvörös rózsa (#1622) aranyozott klipsz (#1623) koboldkorona (#1629)
kisebb teleportkő (#1633) fejlődéskő (#1640) alakformáló főzet (#1644) $díszes nyereg (#1645) $bátorság medálja (#1653)
muzsikus füles (#1657) $vérpettyes gyűrű (#1659) próbakő (#1664) medvebőr öv (#1675) elhagyott bánya (#1685)
szerencsekocka (#1693) Lordac kesztyűje (#1720) krónika (#1725) merénylő köpenye (#1728) koponya gyűrű (#1733)
fejvadász medál (#1734) Brod buzogánya (#1735) harci maszk (#1739) jég dragnit (#1745) örökkév. igazgyöngy (#1749)
lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754) mocsárivércszem (#1758) isteni kehely (#1760) örökkévaló ametiszt (#1785)
varkaudar fellegvár (#1821) Khór szobra (#1824) örökkévaló holdkő (#1830) névjegykártya (#1846) gernim balzsam (#1894)
óelf varázskő (#2002) örökkévaló jádeköve (#2041) Kragoru iszákja (#2058) q. demoralizátor (#2067) vaskard (#2084)
q. pusztító érem (#2086) örökkévaló napköve (#2089) beomlott q. gödör (#2096) örök. csillagköve (#2109) uszony (#2125)
Aritma varázsgömbje (#2126) inváziós trófea (#2166) mágikus térkép (#2167) trikornis fókusz (#2169) thargodan vérgömb (#2170)
örökkéval. éjköve (#2181)

Receptek

főtt étel (#1) ropogós rókafarok (#16)

Parancsok

A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása
BA   élőlény   [élőlény] [élőlény]    -  barátságosság
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése
BPB  [sorszám]                        -  befejező parancs berakása
BPK  sorszám                          -  befejező parancs kivétele
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása  
D    tárgy                            -  tárgy eldobása
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása
É    TVP                           1-40  élelemszerzés
EA   mit       darab                  -  eladás boltban
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés
ERKI [kaland.]                       20  erőszakos kilép(tet)és
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvő
EXT                                   -  játékhét visszadátumozási kérelem
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás
FA   tárgy     kalandozó darab        3  futárpostának átad
FAA  tárgy     [tárgy]   [tárgy]  par*3  futárpostának átad
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért
FELV KT/szövetség                     -  szövetségi felvétel
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata
FGY  életerő%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás
FLH  szint     fegyver                -  felt. lőfegyver használat
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás
FOK  tágy      tárgy                 10  fókuszkristály behelyezése
FM   TVP                              -  feltételes mászás
FNO  képesség  [hányszor]             -  fejl. pont felhasználása
FSE  TVP                            TVP  feltételes segítség
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat
FTV  varázslat élőlény                -  feltételes T/V varázslat
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság
GY   TVP                           1-40  gyógyítás
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyűjtés szelekció
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyűjtés
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                   30  imádkozás oltárnál
IN   kalandozó élőlény   tárgy        -  információ átadás
JLK  kód                              5  jelszó kimondása
K,FK faj       lépésszám irány       10  követi a megadott fajt
KB   tárgy     darab                  -  kivét bankszéfből
KIEN kalandozó                        -  K.T.-ból kilépés enged.
KF   tárgy     [1-2]	   	      -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF   tárgy     3		      -  őriz a tolvajok ellen
KF   lőfegyver [lövedék]              -  bekészíti a lőfegyvert
KNO  képesség  [hányszor]             -  képesség növelése
KÖKI                                  -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB K.Tudat                          -  Közös Tudatba belépés
KÖTL létszám   vezető                 -  Közös Tudat létrehozása
KPB  [sorszám]                        -  kezdeti parancs berakása
KPCS [1-3]                         0/20  kapcsoló állítása
KPK  sorszám                          -  kezdeti parancs kivétele
KT   tárgy     [darab]                ?  készít/begyűjt
KUT  TVP                           1-50  átkutatja a terepet
L,FL kalandozó [tárgy]                5  lopás kalandozótól
LE   tárgy                            -  letesz/elrak
LM   pont      [pont]     [pont]   5+OV  labirintusban való mozgás
LOT  1.tipp    2.tipp     3.tipp      -  lottózás (10 arany)
M    irány     [irány]    [irány]    10  adott irányba mozgás
OV   0-5                              -  óvatosság labirintusban
P    pszi      [param1]  [param2]  5(?)  pszi képesség használata
PBE  pénz                             -  pénz berakása bankba
PKI  pénz                             -  pénz kivétele bankból
PPF  PP                               -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS  PP                               -  pszi pont letiltása, spórolása
SE   próbaszám                        ?  jellempróba-segítség
SZE  szörny                           -  fogoly szörny elengedése
SZK  szörny                          10  szörnykeresés
SZM  szörny                           -  elfogott szörny leölése
T,FT élőlény   [élőlény] [élőlény]    -  élőlény megtámadása
TF   tulajd.   TVP                  TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM  TVP                            TVP  titkosírás megfejtése
TK   kaland kalandozó                 ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB  beállítás beállítás              -  többszemélyes kaland beállítása
TNO  tulajdonság [hányszor]           -  tulajdonság növelése
TPF  TVP                              -  spórolt TVP felszabadítás
TPS  TVP                              -  TVP letiltása, spórolása
TV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  varázslat T/V listába
USZ  TVP                            TVP  úszás
V    varázslat [param1]  [param2]  5(?)  varázslás
VE   mit       darab                  -  vásárlás boltban
VI   merészség agresszió menekülés%   -  viselkedés
VIK  merészség                        -  merészség kalandozókra
VPF  VP                               -  spórolt VP felszabadítás
VPS  VP                               -  VP letiltása, spórolása
VTN  varázslat                       35  var. tanulása mestertől
ZIP  mit        TVP                 TVP  rombolás nemes céllal

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17) Koncentrált Célzás (19)
Gyilkos Döfés (21) Sziklazuhatag (23) Villámkéz (25) Élet-Halál Érintés (27) Mágikus Támadás (29)
Rezisztencia (31) Halálos Döfés (33) Fegyverművészet (35) Mester Meditációja (37) Haláltánc (39)

Üzenet küldése a karakternek