415. forduló, 417. forduló, Csendes McPog összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2011. máj. 24. 10h:04'
EZ A 796. JÁTÉKHETED, 416. FORDULÓD
797. játékheted kezdete: máj. 31.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3534
SZÁMLA : XXXX

CSENDES MCPOG KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [280,118] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Acinonyx Jubatusszal. Sheran földi és égi helytartója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Hantas karperecét, egy hősiesítő medált, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkéval. topázát, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy védőtalizmánt, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang nadrágot és egy yiang vállvédőt visel. Felszerelését egy ködsárkány trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea színesíti. A K.T.-tek tagja. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy élőholt sullár! Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Táborozásod egyik napján egy trikornis vágtatott be a táborodba, hátán egy vadul kapaszkodó vikócmajommal. A maki kezedbe nyom egy csomagot, és iszkiri, már ott sincsenek. Kibontogatod Á la Moucie csomagját. Találsz benne 1 szférikus pulzánst.
Az 1. napon összefutsz Ch'Aliennel. Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy köpenyt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy sapkát, egy ezüsttölgy surranót, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Natharion amulettet, egy Notermanthi amulettet, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy rubin koszorút, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tünde tegezt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy árnytündér messiás trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: szellőjárta fűzfaliget a csillagos ég alatt. Jobb kezében egy kígyópengét, bal kezében egy ezüsttölgy pajzsot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Az elf villámgyorsan céltáblát kreál, és röpke céllövő bemutatót tart neked. Ni, milyen ügyes!
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon megintcsak összeakadsz Ch'Aliennel. Elég egy mentális pillantás aurájára: az ő jelleme is semleges. Az elf kategorikusan kijelenti, hogy most pedig lőbemutatót tart neked! Nincs erőd ellenkezni, így kénytelen-kelletlen elsajátítasz néhány új trükköt... Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Pihenésed egyik éjszakáján lódobogásra riadsz fel, de megnyugodva látod, hogy csak a Trikornis Futárposta egy újabb küldeménye érkezett meg. Ez egy csomag Mos-Oi tárgykészletéből és a következőt tartalmazza: 200 kábító nyilacskát.
Az 1. napon ismét összefutsz Acinonyx Jubatusszal. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon összeakadsz Mella Maxima ával . Leah bíborosa. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnygyűrűt, egy balkezes gyűrűt, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Hatalom Karkötőjét, egy hókeresztet, egy hósárkánybőr csizmát, egy hótarantula köpenyt, egy Iniac nyakláncát, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristálypáncélt, egy kyorg övcsatot, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy moa csiptetőt, egy nodonrod kitűzőt, egy olimpiai ezüstmedált, egy örökkévaló holdkőjét, egy ősi kígyóbőr övet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy sárhajító kesztyűt, egy sodét, egy teknős mágiapáncélt, egy teknősbőr nadrágot, egy tűztagadót és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy fertőzött dr.lárva trófea és egy végzetes szójer trófea teszi egyedivé. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy kristálykardot, bal kezében egy hósárkány pajzsot tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. Elég egy mentális pillantás aurájára: sötét, mert gonosz. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Susogó Erdő, amikor összefutottatok, adott neked egy Natharion karkötőt. Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+6 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+18 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1202 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+420 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 568.]

* 2. KP: elmormolod a 120. varázslatot a 112. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 566.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 188. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 192. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 1 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 556.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+15 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+984 varázspont, -1968 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 554.]

* 6. KP: használod az 1760. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+1952 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 549.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 548.]

* 7. KP: elmormolod a 168. varázslatot a 243. varázslatot a 247. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 548.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 3 VP-t.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

* 10. KP: beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

flh 31 562 felt. lőfegyver haszn. 31 az 562. tárggyal
FLH 31 562 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

flh 31 1590 felt. lőfegyver haszn. 31 az 1590. tárggyal
Ok, FLH 31 1590 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

flh 997 1590 felt. lőfegyver haszn. 997 az 1590. tárggyal
Ok, FLH 997 1590 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

flh 998 1590 felt. lőfegyver haszn. 998 az 1590. tárggyal
Ok, FLH 998 1590 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

flh 999 1590 felt. lőfegyver haszn. 999 az 1590. tárggyal
Ok, FLH 999 1590 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

bb 896 1 beraksz a bankba a 896. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 zyel katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

v 6 999 elmormolod a 6. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 3 VP-t.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
48 varázspont felhasználásával előállítasz 4 TU-t. Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 661.]

vv 69 64 99 elmormolod a 69. varázslatot a 64. varázslatot a 99. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Sikerrel: [a koordináták hozzád képest értendők] (1,-3) Nikimanó, Leah-hívő árnymanó nő, az Árnymenők KT (9153) tagja; (-4,0) Blondman, Tharr-hívő ember férfi, a Két Kard Testvérisége KT (9118) tagja; (1,-3) Arem, Sheran-hívő ember férfi, az Északi Druida Szövetség KT (9109) tagja; (0,-2) Jázmin, Tharr-hívő törpe nő,A Káosz Harmóniája KT (9170) tagja; (1,-3) Krí Wu She, Raia-hívő kobudera férfi, az Álomőrzők KT (9101) tagja; (-4,-1) Draftel, Fairlight-hívő gnóm férfi, az Ezüst Kígyó Szövetsége KT (9107) tagja; (2,-2) Mella Maxima , Leah-hívő gnóm nő,A Káosz Harmóniája KT (9170) tagja; (2,-4) Herkules, Tharr-hívő mutáns férfi, a Vérvörös Légió KT (9128) tagja; [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 3 VP-t.]

h 1167 16 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag ropogós rókafarkat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 5 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) (Önanalízis: +11% főzés.) 2317 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 651.]

h 1268 770 1338 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy kyorg lepel korábbi tulajdonosát. A hollókristályok reagálnak a Horsa lámpása által kibocsátott világosságra. Mintha a semmiből teremne ott, egy eszement trappoló materializálódik előtted. {egyik sebzési módja: 2x 16d12+122.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az eszement trappoló fejét. (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod az eszement trappoló bordás testét. (10 támadással 1454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. {KCC:} Biethlan lándzsával jól megszurkálod az eszement trappoló jobb oldalát. (3 támadással 431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Az eszement trappoló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (186,106)-> 30 arany, -2 ÉP]. 22225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 59) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2588, sebződés: 2, gyógyulás: 421, összesen: +419 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 6 VP-t.]

v 15 923 6 elmormolod a 15. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új nothar bogyó. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 18 VP-t.]

v 238 623 2 elmormolod a 238. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új tűzbimbó. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 601. Kapsz 6 VP-t.]

vv 11 363 elmormolod a 11. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 9 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Megmarkolva a T'vadar tőrét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod az aranyfecske jobb szárnyát. (5 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 687, sebződés: 0, gyógyulás: 154, összesen: +154 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 6 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(280,118) eszement trappoló (#549), aranyfecske (#283)

[144,61] Lakott területre érkeztél. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Arénagödröt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fellegvárat. (no:1. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: De'Cugel.

A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
Találkozol Mos-Oijal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Ő Neal Syrrus-Derra felesége! Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy nadrágot, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. rubinját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Dakotuka trófea, egy szing. szaggató trófea és egy Démonparázs trófea teszi egyedivé. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Gyerekkel van! {max. varázspontja: 16349; max. pszije: 4368.} Mentális auráját felismered, semleges, mint a Tiéd. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [10 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 6 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske jobb lábát. (5 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 744, sebződés: 0, gyógyulás: 163, összesen: +163 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 6 VP-t.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar böllér {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 787 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 kábító nyilacska. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Megmarkolva a T'vadar tőrét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a varkaudar böllér jobb lábát. (7 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar böllér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 16991 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1765, sebződés: 252, gyógyulás: 259, összesen: +7 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar íjász {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. 20 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar íjász bal lábát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Karmaival a varkaudar íjász megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 2027 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 166, sebződés: 22, gyógyulás: 42, összesen: +20 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy csataremák {egyik sebzési módja: 12x 4d8+6.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a csataremák testét. (7 támadással 653 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a csataremák fejét. (7 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A csataremák csápol, de mindhiába. A csataremák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. [remák szív ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP] 10620 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 80) össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1635, sebződés: 2, gyógyulás: 155, összesen: +153 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ongóliant hadúr {max. életpontja: 981-1060.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Megmarkolva a T'vadar tőrét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod az ongóliant hadúr jobb lábát. (8 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Összetipor lábával. 71 életpontot vesztettél. Az ongóliant hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 vas dobónyíl, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. 7849 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1107, sebződés: 91, gyógyulás: 10, összesen: -81 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vadász varkaudar

Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a vadász varkaudar testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) A vadász varkaudar gyenge döfése nem tudott megsebezni. A vadász varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
509 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 176, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vadász varkaudar

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel kegyetlenül megütöd a vadász varkaudar bal oldalát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A vadász varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
509 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 146, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy borzalmas varkaudar {egyik sebzési módja: 4x 4d5+4.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. 9 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel iszonyatosan megcsapod a borzalmas varkaudar bal lábát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A borzalmas varkaudar gyenge döfése nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP]. 2319 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 15) össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 224, sebződés: 11, gyógyulás: 12, összesen: +1 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar varázsló {max. életpontja: 201-220.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott védelem sav ellen védelmed.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar varázsló testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel kegyetlenül megütöd a varkaudar varázsló testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2593 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 1) össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 244, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 468. Kapsz 51 VP-t.]

be 710 213 138 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] és egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 3 VP-t.]

fa 341 5954 1 feladod a 341. tárgyat az 5954. kalandozónak (1 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Larissia En Liriel részére szánod. Átadsz 1 alkímiázó üstöt. Ennek elküldése 25 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 1 VP-t.]

faa 500 313 901 feladod az 500. tárgyat a 313. tárgyat a 901. tárgyat
Ennyi csomaghoz még egy futár kell, de nem probléma, már úton is van. A csomagot Larissia En Liriel részére szánod. Átadsz 3 manakristályt. Ennek elküldése 27 arany lesz. Átadsz 13 gyógykenőcsöt. Ennek elküldése 37 arany lesz. Átadsz 1 kyorg vállpántot. Ennek elküldése 25 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [9 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 5 VP-t.]

fa 1535 5954 2 feladod az 1535. tárgyat az 5954. kalandozónak (2 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Larissia En Liriel részére szánod. Átadsz 2 quwarg katalizátort. Ennek elküldése 26 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 1 VP-t.]

fa 890 5954 1 feladod a 890. tárgyat az 5954. kalandozónak (1 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Larissia En Liriel részére szánod. Átadsz 1 agvari manafókuszt. Ennek elküldése 25 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 1 VP-t.]

fa 738 4553 1 feladod a 738. tárgyat a 4553. kalandozónak (1 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Susogó Erdő részére szánod. Átadsz 1 Natharion karkötőt. Ennek elküldése 25 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 1 VP-t.]

m 4 1 8 mozogsz délre, északkeletre, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[280,118] A sík vidéket bozótos váltja fel. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy tleikan áruló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 80.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a tleikan áruló robusztus termetét. (7 támadással 718 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan áruló bal lábát. (10 támadással 1514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) A tleikan áruló csápol, de mindhiába. A tleikan áruló csápol, de mindhiába. A tleikan áruló csápol, de mindhiába. A tleikan áruló csápol, de mindhiába. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a tleikan áruló robusztus termetét. (5 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) A tleikan áruló csápol, de mindhiába. A tleikan áruló csápol, de mindhiába. A tleikan áruló csápol, de mindhiába. A tleikan áruló csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A tleikan áruló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28023 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 88) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3010, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. A csatamező belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy gothag döglidérc védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.}

Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gothag döglidérc bal karját. (7 támadással 668 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a gothag döglidérc rothadó alakját. (8 támadással 1114 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 15983 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 93) össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1801, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Thargodan csont. Egy ködmágus jön feléd. {támadása: 95.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus fekete csuháját. (7 támadással 342 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával többször eltalálod a ködmágus testét. (10 támadással 742 életpontot sebezve.) A ködmágus gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Biethlan lándzsával többször eltalálod a ködmágus nyakát. (10 támadással 748 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 315 életpontot sebeztél. A ködmágus feléd döf, de csak ijesztésképp. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! Biethlan lándzsával többször eltalálod a ködmágus nyakát. (9 támadással 672 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 517 életpontot sebeztél. A ködmágus feléd döf, de csak ijesztésképp. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A ködmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 iti tekercs. 26809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 19) össz: 1%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2995, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ezeréves lélek jön feléd. {egyik sebzési módja: 4x 9d11+42.}

Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek áttetsző testét. (7 támadással 528 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1120 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 461 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 111 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek gyenge döfése nem tudott megsebezni. {KCC:} Biethlan lándzsával megdöfködöd az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (5 támadással 559 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek feléd döf, de csak ijesztésképp. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-104 életerő). Az ezeréves lélek még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 80) össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2702, sebződés: 325, gyógyulás: 6, összesen: -319 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy élőholt drakolder védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 4001-4400.} Futsz, mint az őrült, átugrálva az akadályokon. Megúsztad! Lihegsz, huhuhu. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Zaknafein formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál.

(Továbbmész...) [281,117] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy tleikan áruló közeledik. {max. életpontja: 2751-3000.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a tleikan áruló fejét. (7 támadással 691 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. BŰNÖS! A következő pillanatban lesújt rád a büntetés (-858 életerő). Bűnbánatod mélységes, nem akarsz már harcolni. Túl erős az ellenfeled. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 74) össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 704, sebződés: 858, gyógyulás: 4, összesen: -854 ÉP}

Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [281,116] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Látsz egy oltárt. Raia híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy raaba-fát. Délkeletre nézve látsz egy márványtornyot. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő gnomori rémszolga mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+70.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga testét. (7 támadással 719 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gnomori rémszolga testét. (10 támadással 1492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 208 életpontot sebeztél. A gnomori rémszolga lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával megdöfködöd a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (2 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A gnomori rémszolga lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 13) össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2754, sebződés: 39, gyógyulás: 403, összesen: +364 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss gnóm nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [75 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 45 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[281,115] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy gnomori rémszolga közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 2601-2700.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga testét. (7 támadással 678 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a gnomori rémszolga testét. (10 támadással 1500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 227 életpontot sebeztél. A gnomori rémszolga lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával megdöfködöd a gnomori rémszolga testét. (2 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a gnomori rémszolga csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 24) össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2726, sebződés: 40, gyógyulás: 403, összesen: +363 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy ro'galhal kísértet intéz feléd kihívást. {támadása: 60.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet jobb karját. (7 támadással 678 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a ro'galhal kísértet testét. (10 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). A ro'galhal kísértet lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával többször eltalálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (3 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 411 életpontot sebeztél. Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. A ro'galhal kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15874 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 92) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2316, sebződés: 0, gyógyulás: 421, összesen: +421 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 26 arany, -2 ÉP]. Egy rothadó borzalom intéz feléd kihívást. {támadása: 95.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (7 támadással 681 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rothadó borzalom kuszaságát. (10 támadással 1508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A rothadó borzalom mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A rothadó borzalom állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A rothadó borzalom melléd csap a farkával! Karmaival a rothadó borzalom megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Biethlan lándzsával többször eltalálod a rothadó borzalom testét. (4 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A rothadó borzalom mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A rothadó borzalom megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A rothadó borzalom melléd csap a farkával! A rothadó borzalom karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28008 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 61) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2807, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ködmágus készül a lemészárlásodra. {támadása: 95.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ködmágus bal oldalát. (7 támadással 345 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával megdöfködöd a ködmágus jobb lábát. (10 támadással 744 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 559 életpontot sebeztél. A ködmágus feléd döf, de csak ijesztésképp. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Biethlan lándzsával megdöfködöd a ködmágus testét. (10 támadással 739 életpontot sebezve.) A ködmágus gyenge döfése nem tudott megsebezni. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. {KCC:} Biethlan lándzsával megdöfködöd a ködmágus nyakát. (7 támadással 517 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 706 életpontot sebeztél. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A ködmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály. 26809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 21) össz: 1%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3266, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer készül a lemészárlásodra. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 44 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő éjkristály. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a végzetes szójer szögletes fejét. (7 támadással 694 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy kábító nyilacska. Ezért megfizetsz, rém! Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a végzetes szójer jobb oldalát. (10 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 387 életpontot sebeztél. A végzetes szójer csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Nyelvét a végzetes szójer feléd löki, de eredménytelenül. A végzetes szójer állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Biethlan lándzsával megdöfködöd a végzetes szójer nyakát. (7 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 355 életpontot sebeztél. A végzetes szójer elhibázza az ütést csápjával. A végzetes szójer nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A végzetes szójer állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Véres nyál csordul ki a végzetes szójer száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 11) össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4010, sebződés: 44, gyógyulás: 31, összesen: -13 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy bronzsisak [bronzsisak ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy troll csont (ld. enc.). A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. (ld. enc.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Tamarinai Geodrin előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy holdfű csomót. (ld. enc.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tűzbokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Találsz egy óriás liánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Eszel valamit. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [65 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 39 VP-t.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a drakolder csatamező felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 282. Kapsz 12 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy ro'galhal kísértet védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (7 támadással 690 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ro'galhal kísértet testét. (10 támadással 1448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Biethlan lándzsával jól megszurkálod a ro'galhal kísértet bal oldalát. (3 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 422 életpontot sebeztél. A ro'galhal kísértet csapása csak a levegőt találja. Véres nyál csordul ki a ro'galhal kísértet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15874 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 92) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2311, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kisebb zan. Egy rothadó borzalom támad rád. {max. életpontja: 2701-2970.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (7 támadással 705 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a rothadó borzalom testét. (10 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A rothadó borzalom mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A rothadó borzalom megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A rothadó borzalom melléd csap a farkával! A rothadó borzalom karmai majdnem eltalálnak! Biethlan lándzsával jól megszurkálod a rothadó borzalom kuszaságát. (5 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 344 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A rothadó borzalom mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A rothadó borzalom megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A rothadó borzalom farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a rothadó borzalom megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 6) össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3312, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét. {támadása: 85.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (7 támadással 525 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. {KCC:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1118 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 440 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 109 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek feléd döf, de csak ijesztésképp. Biethlan lándzsával jól megszurkálod az ezeréves lélek testét. (5 támadással 557 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 389 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 105 életpontot vesztettél. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-121 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 23) össz: 1%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3074, sebződés: 335, gyógyulás: 6, összesen: -329 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy élőholt drakolder készül a lemészárlásodra. {támadása: 120.} Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett. [60 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 36 VP-t.]

v 198 194 102 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(280,118) eszement trappoló (#549), aranyfecske (#283), tleikan áruló (#606), gothag döglidérc (#429), ködmágus (#597), ezeréves lélek (#634), drakolder csatamező (#966), Fairlight oltár, 43. jellempróba, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534)
(281,115) gnomori rémszolga (#589), ro'galhal kísértet (#463), rothadó borzalom (#633), ködmágus (#597), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), oltár, művészi porolit (#720), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), szent tölgyfa (#393), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), Chara-din monolitja (#534), ezeréves lélek (#634)
(281,116) 28. jellempróba, Raia oltár, gnomori rémszolgák (#589)
(281,117) 45. jellempróba, Dornodon oltár, tleikan áruló (#606)

[194,102] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Fairlight híveié. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Felfedeztél egy csodabazárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Carou formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy kristálypalotát. Keletre nézve látsz egy álomvirágot. Délkeletre egy tűzbokor van. Délre egy friss csatamező van. Délnyugatra egy rát-fa van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északra egy márványtorony van. Jól kivehetőek a távolban.

[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 6 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske nyakát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske aranyszárnyát. (4 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 74) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 723, sebződés: 0, gyógyulás: 145, összesen: +145 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 6 VP-t.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[193,103] Szűnni nem akar a zöld síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Raia szent lovagja. {egyik sebzési módja: 4x 4d6+5.} A szörny közelebbről nem is tűnik olyan rettenetesnek. Még az is lehet, hogy barátságos. No, ezt azért nem mutatja, csak tüntetően hátat fordítva Neked továbbmegy.

Oldalt pillantva, meglátsz egy rát-fát. Találsz egy borkonyó cserjét. Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Látsz egy fekete lótuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyilkos csalánt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Longnower orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy friss csatamezőt. Délnyugatra nézve látsz egy kihívás tornyát. Nyugatra egy kristálypalota van. Északnyugatra egy Thargodan csatamező van. Északra egy borkonyó cserje van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [192,104] Kisebb hegyek emelkednek itt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kihívás tornyát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy olvasztókemencét. Látsz egy barátság szent tüzét. Észreveszel egy vaskohót. Utad során felfedezel egy rát-fát. Utad során felfedezel egy kreommat-liliomot. Észreveszel egy raaba-fát. Látsz egy gyöngymangó bokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kék orchideacserjét. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy harmadik szem varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy márványtornyot. Északra nézve látsz egy kristálypalotát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő hordóagyú mameluk mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 5 szúró, 5 vágó, 5 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hordóagyú mameluk jobb oldalát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hordóagyú mameluk bal hátsó lábát. (3 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A hordóagyú mameluk farkával melletted a levegőbe suhint. A hordóagyú mameluk összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 30 aranyat. 3138 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 35) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 581, sebződés: 0, gyógyulás: 111, összesen: +111 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Találkozol Dizsnyóarcú Trücsi vel . Tharr korlátlan hatalmú főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy balkezes gyűrűt, egy dalebg.kristályvértet, egy féregíz nyakpántot, egy hakamát, egy Hatalom Karkötőjét, egy hoarián bőrövet, egy két kard szimbólumot, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy natharion gömböt, egy örökkéval.smaragdját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rubin fülbevalót, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szirén köpenyét, egy törpe bakancsot, egy Urgod kesztyűjét és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Shengoroth trófea és egy Őrült Montrix trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (257).} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is semleges. Mélyen meghajolsz előtte, hiszen már messziről lerí róla, hogy nagy harcművész. "Tiszteletem, Mester!" - köszöntöd, majd nagy megtiszteltetés ér: Ő is meghajol előtted. Ez volt aztán a nagy esemény! Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kreommat szirmot. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [191,105] A hegy lábánál kezdődő ritka erdőben vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ovimon-bokrot. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy térkaput. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gyilkos csalánt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gránátkaktuszt. Felfedeztél egy rát-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyöngymangó bokrot. Észreveszel egy tűzrakó helyet. Az illatok megfognak. A tűz körül sertepertélő gnóm megkínál az épp most elkészült étekkel. Rendkívül finomnak találod a rablókocsonyát, miközben a gyomrodba tuszkolod. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő bűbájlidérc nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi eredménye! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a bűbájlidérc jobb oldalát. (3 támadással 295 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) A seb azonnal beforr! Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Megmarkolva a T'vadar tőrét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a bűbájlidérc hömpölygő csápjait. (3 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A bűbájlidérc csápol, de mindhiába. A bűbájlidérc csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A bűbájlidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (186,106)-> 7 arany, -2 ÉP] 4374 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 22) össz: 1%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Remeg minden porcikád az iménti izgalmaktól. A legszívesebben soha többé nem találkoznál ezzel a lénnyel! (Kaptál rá egy BA parancsot!)
{Csatastatisztika; sebzés: 419, sebződés: 2, gyógyulás: 58, összesen: +56 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [20 pontot használtál fel, van még 182. Kapsz 12 VP-t.]

kf 608 1322 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat az 1322. tárggyal
Kiveszed a füledből a ryuku függőt, majd a füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 182.]
Kiveszed a füledből a rubin fülbevalót, majd a füledre akasztod a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 182.]

v 163 364 67 elmormolod a 163. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(191,105) ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), tündöklő szobor (#1587), térkapu (#452), oltár, gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), tűzrakó hely (#1169), bűbájlidérc (#761)
(192,104) kihívás tornya (#502), Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), barátság szent tüze (#484), vaskohó (#155), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, hordóagyú mameluk (#254), Dizsnyóarcú Trücsi (2872. kalandozó)
(193,103) Raia szent lovagja (#239), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Tharr oltár, fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), 47. jellempróba, művészi porolit (#720)
(194,102) Fairlight oltár, 36. jellempróba, csodabazár (#1404), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), aranyfecske (#283)

[364,67] Egyre nagyobb szúnyogfelhők, lápos talaj jelzi, hogy az erdő egy mocsárba vezetett. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy térkaput. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy művészi porolitot. Délkeletre nézve látsz egy viharóriás barlangot. Délre egy lávató van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy mópat boly van. Északnyugatra egy gyilkos csalán van. Északra egy ősvortex van. Jól kivehetőek a távolban. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy talriai behemót közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 1601-1800.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a talriai behemót mérhetetlen testét. (10 támadással 1448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 434 életpontot sebeztél. A talriai behemót feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 44 kaját. 20011 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1895, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}

Ezt a szerencsét. 5 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed.
[-55 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 9 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[363,67] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el előtted. Hegynyi Thargodan behemótok csordája húz el a távolban, te csak leesett állal bámulsz. Mozgást észlelsz oldalról. Egy smaragd sárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Semmi eredménye! Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány jobb szárnyát. (7 támadással 683 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (44 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd sárkány nyakát. (5 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a smaragd sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a smaragd sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 14 arany, egy vas dobónyíl és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 20990 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 34) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1350, sebződés: 54, gyógyulás: 9, összesen: -45 ÉP}

Találsz egy mópat bolyt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy tűzfőnix lábát masszírozza. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy az elme hatalma varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy ősvortexet. Délkeletre nézve látsz egy lávatavat. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy életszikla van. Északra egy gyilkos csalán van. Jól kivehetőek a távolban. [5 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 3 VP-t.]

h 582 használod az 582. tárgyat
Nem kell sokáig várnod: megjelenik egy mópat, és elviszi a tárgyat. Már épp el akarsz menni, amikor újra előmászik a mópat, és lerak eléd egy tárgyat, ami egy mópat token. [2 pontot használtál fel, van még 160. Kapsz 1 VP-t.]

h 582 használod az 582. tárgyat
Kisvártatva megjelenik egy mópat. Figyelmeztetés nélkül kiragadja az általad tartott tárgyat a kezedből, és eltűnik vele a bolyban. Kisvártatva a mópat visszajön, és letesz eléd valamit: egy mópat token. [2 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 1 VP-t.]

h 582 használod az 582. tárgyat
A mópatok először távolról szemlélnek, aztán amikor megbizonyosodtak róla, hogy ártalmatlan vagy, elviszik a felkínált tárgyat. Rövidesen a mópat újra felbukkan, szájában egy tárggyal, amit letesz eléd. Megvizsgálod, ez egy mópat token. [2 pontot használtál fel, van még 156. Kapsz 1 VP-t.]

h 582 használod az 582. tárgyat
Előbújik egy mópat a bolyból. Rád bámul, aztán szájába ragadja az általad tartott tárgyat, és már el is tűnt a bolyban! Kisvártatva a mópat visszajön, és letesz eléd valamit: egy mópat token. [2 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 1 VP-t.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[362,68] Sötét pusztaság vesz körül. A látóhatáron semmilyen égitestet nem látsz, a nappalok és éjszakák nélküli horizont vörösen izzik. Ijesztő dolog, hogy egyetlen szellő, fuvallat sem mozdul, az évszázados port nem kavarja fel semmi. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Csak egy smaragd sárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 10d8+20.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány bal oldalát. (7 támadással 677 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (44 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány feléd harap, de sikertelenül. A smaragd sárkány melléd csap a farkával! A smaragd sárkány karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű, 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 20990 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 81) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1352, sebződés: 54, gyógyulás: 37, összesen: -17 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Délnyugatra egy gejzír van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy életszikla van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [361,69] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. Sötét árnyék húz el feletted. Felnézel, de nem látsz semmit. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy zafír sárkány közeledik. {támadása: 70.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány fejét. (7 támadással 658 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a zafír sárkány bal oldalát. (5 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 13 arany, egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 20990 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 2) össz: 1%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1365, sebződés: 113, gyógyulás: 115, összesen: +2 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gejzírt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy krómkaktuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Skinhead irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy kátránygödröt. Délnyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. [10 pontot használtál fel, van még 144. Kapsz 6 VP-t.]

h 578 66 használod az 578. tárgyat
Behajítasz 28 ében toboz a gejzír forró vizébe. Hamarosan pattogó hang hallatszik, a tobozok kirepülnek, a héjuk felrepedve! Izgatottan vizsgálod meg őket. Ez az! Fáradozásaidat siker koronázta - találtál 3 iknegurint. [140 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 84 VP-t.]

* 1. BP: kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 2. BP: fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) [4 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Látványos detonáció közepette 1 kisebb zan és 1 főnixtoll megsemmisítette egymást. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 1, 24.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 557 pontot. A következő körben tehát 557 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KÁBÍTÓ NYILACSKA (1590. TÁRGY)
Egy apró tű, nyél gyanánt egy kis pálcika épp megfelel, és a végén egy cifra, színes madártoll. Ennyiből áll ez az egyszerű, 4D8 sebzésű dobófegyver. De nem is ebben áll hatékonyságának titka, hanem a tűre kent méregben! Ám sajnos ez a titok már végérvényesen a Csodaműveseké maradt. A tolvajok akkor használják ezt a fegyvert, ha gyorsan, és kockázatmentesen akarnak végezni valakivel. Egy veszedelmes őrszem például teljesen tehetetlenné válik, ha nyolc-tíz ilyen mérgezett dobónyíl eltalálja, ugyanis a nyilacskák minden sikeres találata 4-el csökkenti az ellenfél támadását és védekezését a harc időtartamára. Persze nagyon kell érteni hozzá, hová érdemes célozni, és ezeket a pontokat rendre el is kell ám találni! Épp ezért csakis akkor van értelme használnod, ha a dobófegyver szakértelmed már minimum 25-ös. A speciális védelem tökéletes védelmet nyújt a kábító nyilacska kábító hatása ellen.

SZFÉRIKUS PULZÁNS (1848. TÁRGY)
Első ránézésre nincs semmi különös ebben a kicsi, rubinvörös gömbben. Jobban szemügyre véve azonban megmozdul valami a belsejében! Először saját istened szent szimbólumát látod, majd szép sorban megelevenedik a többi is. Nézd csak! "A kietlen tájon élet sarjad, az erdő madárdaltól lesz hangos, és a zöld mezőn egy csodálatos kis virág nő. Vidáman rohansz vele kedvesedhez, és adod át neki. Látod a boldogságot a szemében, ahogy gyengéden átöleled. Aztán szél támad, sötét fellegek gyülekeznek, és vihar kerekedik, csak úgy csattognak a villámok. Aranyak és kincsek villannak fel a fényüknél, de mire kitisztul az ég és kisüt a nap, már nyomuk sincs. Varázslatos volt pedig! A szikrázó napsütésben szent háborúba induló katonákat pillantasz meg. Dübörög a föld, csatazaj hallik. Megakad a szemed két bajvívón, kik oly ügyesen forgatják acélkardjukat, hogy az már művészi. Te is hasonlót próbálsz művelni saját fegyvereddel, ahogy elszántan ellenfeledre rontasz. Hirtelen óriási, fekete denevérek rajzanak elő a távolból, meg lángok gyúlnak, és hihetetlen pusztítást okoznak. Csontvázak, koponyák, harci felszerelések elszenesedett maradványai mindenhol, s gonosz, túlvilági kacaj. Borzongató élmény ezen a hűvös estén. Teljes összevisszaságban növény, állat, kalandozó, s ki tudja, miféle idegen szerzetek ebben a furcsa, lilás derengésben. Aztán csendes eső hull alá az égből, új nap virrad, és a kietlen tájon élet sarjad" Belegondolsz: tényleg ilyen sokszínű az élet, s bár csak az egyik istent követheted, mindegyik jelen van a világban, és hatással van rád is. Ha megtalálod erőik között a harmóniát, méltán illesztheted a ruhádra ezt az ékszert a hozzá rögzített aprócska fémtű segítségével. Ennek hatására csodálatos dolog történik: minden eddiginél közelebb kerülsz az istenekhez, és ezáltal részesülsz közös hatalmuk egy szeletéből. [A játék nyelvére lefordítva mindez azt jelenti, hogy ha ékszerként viseled, teológiád 50-el nagyobbnak számít ősteológia varázslatok tanulásakor. A tárgy a Káosz Harmóniája KT tárgya, itt kell kiérdemelned, és ha már nem vagy méltó rá, akkor rejtélyes módon nyoma vész.]

TROLL CSONT (704. TÁRGY)
Na, ez úgy tűnik, egy troll bordacsontja - ha anatómiai ismereted helyesek. Úgy tűnik, ezúttal cserbenhagyta a regenerációs képessége.

LÉLEGZŐ TÁTIKA (1904. NÖVÉNY)
A tátika egy ragadozó növény. Persze rád nézve teljesen veszélytelen, hiszen csak az ujjbegynyi legyeket, vagy hangyákat tudja elkapni. Állítólag a főzete gyógyító erejű, és még az olyan rettegett betegségeket is orvosolja, mint a mocsárláz, a sivatagi vakság, és a hurutos fulladás (ez utóbbi kórságra való tekintettel nevezték el "lélegző" tátikának. A gyűjteni akarsz a különleges virágkelyhekből, elő kell kapnod a mászó felszerelésedet, és a KT <1904> parancsot kell kiadnod 3 TVP-ért. Sem különleges vágóeszköz, sem tartó nem szükséges ehhez, egyszerűen elpakolhatod a zsákod aljára. Egy tőről fordulónként max. hat tátika bibe gyűjthető.

HOLDFŰ CSOMÓ (1906. NÖVÉNY)
A holdfű csak és kizárólag a nerub dzsungelben nő, azokon a tisztásokon, ahol elegendő napfény jut el a talajszintre. A nerub sámánok és méregmesterek néhány helyen szánt szándékkal hoznak létre ilyen kis tisztásokat, hogy a holdfű teret kapjon a növekedéshez. Féltő gonddal védik, és nevelgetik ezt az igénytelennek és teljesen átlagosnak tűnő fűfélét. Biztos okuk van erre. Ha akarsz egy csomót te is leszakíthatsz belőle, és elteheted későbbre, hátha jó lesz valamire. Ez 1 TVP-be kerül, és nincs korlátozva, hogy egy tisztásról hány csomót szakíthatsz le. Sajnos azonban rendkívül gyorsan romlik az állaga, ezért még abban fordulóban el is kell használnod, amikor leszedted, különben tönkremegy, és ki kell dobnod. A holdfű nem adható át másnak.

KARAKTERLAP

Csendes McPog, egy fekete, copfos hajú, kék szemű alakváltó férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran félisten hatalmú uralkodó papja vagy. Papi hited: 645. A Káosz Harmóniája (#9170) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 416. fordulód.

Erő: 62 (83) Szint: 52 Merészség: 10/5 Magasság: 182 cm
IQ: 52 (71) Támadás: 109 (115) Agresszió: 3 Testsúly: 79 kg
Ügyesség: 51 (70) Védekezés: 180 (190) Menekülés: 30 % Életkor: 44/50 év
Egészség: 56 (81) Életpont: 1900/2815 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 58 (120) Varázspont: 3837/671 Pénz: 8429 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 96/0 Pszi pont: 1106/1121 Halhatatlanság: 20 %
Eddig összesen 6222 szörnyet (31 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 488735 TP-t kaptál. Jelenleg 39787551 TP-d van. A következő szinthez még 1212449 TP szükséges. Trófeáid: Rettegés Ura, vtoeken döntőbíra, triklem drakolder. A 412. fordulódban 23295 arany került a bankszámládra. 23527 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/60 ökölvívás: 27/38 (+7%) szúrófegyverek: 53/58 (+10%)
vágófegyverek: 2/32 ütőfegyverek: 2/50 lőfegyverek: *22/101
dobófegyverek: 41/82 (+11%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (170%) << T'vadar tőre (#1731)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -15.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (16 -30.); kábító nyilacska (#1590) (31 -996.); kábító nyilacska (#1590) (997 .); kábító nyilacska (#1590) (998 .); kábító nyilacska (#1590) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 44/79 2. nyomkövetés: 83/77 (+25%) 3. mászás: 30/44
4. csapdakészítés: 24/82 5. csapdaészlelés: 23/48 6. gyógyítás: 63/10
7. titkosírás: 3/47 8. felderítés: 24/53 (+7%) 9. szörnyidomítás: 9/48
10. teológia: 197/13 (+129%) 11. taumaturgia: 208/13 (+63%) 12. szerencsejáték: 6/88
13. versengés: 25/51 14. harcművészetek: 19/1 15. zene: 15/42
16. szörnyismeret: 27/7 17. pszi: 120/15 (+8%) 18. zárnyitás: 35/74
19. vadászat: 19/33 20. vitalitás: 5/28 21. bányászat: 31/30 (+2%)
22. testépítés: 16/59 (+5%) 23. úszás: 15/24 24. főzés: 22/50 (+11%)
25. csapatmunka: 2/24

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 60
1. sebzés bónusz: 1 2. támadás bónusz: 1 5. varázslat sebzés: 1 6. regeneráció: 5(6)
7. tulajdonságpont: 1 9. gyors fejlődés: 1 10. vp regeneráció: 2(3) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 10 lehet)
totem 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 99 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 99 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 16)
aranyfecske (#283), purifikátor császár (#393), Raia angyala (#333), rubin sárkány (#330), Folrang (#331), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
semlegesek (#989), jók (#990), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 25 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 25 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 7 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 160 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (116,5,4) vámpirizáció (#1)
áldomás (#6) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377)
nagyobb agypajzs (#120) Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178) esszenciavédelem 2 (#188)
hatalomvarázs (#220) óriáserő (#53) hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26)
kí koncentráció (#69) pszi-ernyő (#64) Morgan rúnája (#363) fürkésző szemek (#213)
az elme hatalma (#123)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10)
védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), árnyak segítsége (#270)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 24, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) istenítélet (#284) >> manaelementál (#290)
istenítélet (#284) >> varkaudar böllér (#692) istenítélet (#284) >> veszett gorilla (#446)
istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) istenítélet (#284) >> P. Vlagyimir (#570)
istenítélet (#284) >> kísértetvándor (#568) izomernyesztés (#33) >> energiaelementál (#577)
istenítélet (#284) >> fertőzött ent (#403) istenítélet (#284) >> árnygólem (#586)
istenítélet (#284) >> tl'urlang vadász (#610) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 24, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> fertőzött dr.lárva (#630) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzrája (#531) tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230)
fehér glóbusz (#47) >> hótarantula (#464) pszi-acéltorony (#98) >> fényhozó (#602)
védelem sav ellen (#36) >> varkaudar varázsló (#271) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690) tompítás (#40) >> fertőzött ent (#403)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +7 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A tükörtornyok különös építmények, nincsenek harmóniában a természettel, de nem is ártanak neki. Deríts fel alaposan legalább tizet! (számláló: 8)
2.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek neves szörnyei ravaszak, okosak, az átlagos szörnyeknél is nagyobb pusztítást visznek végbe a természetben. Győzz le tizet ezekből a visszataszító "hősökből"! (számláló: 3)
3.) Sheran útja nem a támadás, az agresszió, hanem a védekezés. Hozz számomra 3 vörös immunitáskövet!

HŐSTETTEID
2010 II. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyz‹je vagy.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
vallási öntudat (290)
Valentin napja (328)
harci mágia (334)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 40 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
Az új képesség készen van, de még 17 nap szükséges, hogy használhassátok.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 agvari manafókusz (#890) 1 alkímiázó üst (#341) 4 csalánvirág (#582)
28 ében toboz (#578) 1 főnixtoll (#563) 13 gyógykenőcs (#313)
4 isteni könnycsepp (#260) 1 kyorg lepel (#770) 1 kyorg vállpánt (#901)
3 manakristály (#500) 1 Natharion karkötő (#738) 1 purifikátor háj (#269)
2 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg tojás (#360) 1 sallank karom (#128)
25 tinta (#101) 1 zyel katalizátor (#896) 9 kábító nyilacska (#1590)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2092 arany (#50) 1 aranytű (#272) 2 borkonyó bibe (#312)
1 fűszertartó (#210) 3 iknegurin (#541) 1 iti tekercs (#782)
41 kaja (#2) 1 kreommat szirom (#925) 4 mópat token (#585)
6 nothar bogyó (#923) 16 sárkánypikkely (#292) 1 Thargodan csont (#1181)
1 troll csont (#704) 2 tűzbimbó (#623) 6 vas dobónyíl (#189)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(361,69) zafír sárkány (#329), gejzír (#576), Tharr oltár, törpe bánya (#435), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), vaskohó (#155), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(362,68) smaragd sárkány (#326), Chara-din monolitja (#534)
(363,67) smaragd sárkány (#326), mópat boly (#583), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587)
(364,67) térkapu (#452), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), talriai behemót (#312)

Üzenet küldése a karakternek