| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2016. nov. 9. 9h:08' EZ A 335. JÁTÉKHETED, 294. FORDULÓD 336. játékheted kezdete: nov. 15. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3644 SZÁMLA : XXXX |
Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Marokra fogva a vashegyű lándzsát a másikra rontasz. {CSTT:} Vashegyű lándzsával több döféssel felnyársalod a tüskés gigaféreg testét. (5 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a tüskés gigaféreg testét. (5 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Előremozdulva, a tüskés gigaféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Vashegyű lándzsával több döféssel felnyársalod a tüskés gigaféreg testét. (5 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Koponyalékelővel súrolod a tüskés gigaféreg testét. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 2 934 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 510, sebződés: 134, gyógyulás: 151, összesen: +17 ÉP}
| * 1. KP: bb 1205 347 331 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
| * 2. KP: vv 224 26 24 | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 24. varázslatot |
| * 3. KP: vv 53 28 182 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot |
| * 4. KP: kf 820 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat |
| * 5. KP: h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
| hu 176 187 1558 | hulladék: 176 187 1558 |
| hu 1549 216 226 | hulladék: 1549 216 226 |
| hu 239 280 232 | hulladék: 239 280 232 |
| kno 3 1 | képesség-növelés 3 |
| le 352 | leveszed/lerakod a 352. tárgyat |
| v 275 352 | elmormolod a 275. varázslatot |
| vv 19 161 | elmormolod a 19. varázslatot a 161. varázslatot |
| vv 71 185 364 | elmormolod a 71. varázslatot a 185. varázslatot a 364. varázslatot |
| ftv 98 213 121 | felt. tám/véd. varázslat a 98. varázslatot a 213. szörnyet a 121. varázslatot |
| ftv 121 243 | felt. tám/véd. varázslat a 121. varázslatot a 243. szörnyet |
| id 240 84 | idomítod a 240. szörnyet 84 pontért |
| kf 313 3 | kézbeveszed/felveszed a 313. tárgyat (őrzöd) |
| v 198 148 54 | elmormolod a 198. varázslatot |
| 169 | 170 | 171 | |
| 44 | |
|
|
| 45 | |
|
|
| 46 | |
|
|
[148,54] Bozótos terepre értél. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ó! Hiszen ez egy csápos otagi. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
| v 96 142 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
| 147 | 148 | 149 | |
| 53 | |
|
|
| 54 | |
|
|
| 55 | |
|
|
[142,61] Lakott területre érkeztél.
| be 833 165 90 | bemész a 833. épületbe |
| m 2 1 | mozogsz keletre, északkeletre |
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a részeg kalandozó jobb lábát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Kétfejű csatabárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a részeg kalandozó horpadt páncélját. (3 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Koponyalékelővel megütöd a részeg kalandozó jobb lábát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A részeg kalandozó kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytű. Szereztél 1 szöges bunkót. 1 436 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 230, sebződés: 17, gyógyulás: 46, összesen: +29 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[148,54] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ovimon-bokrot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy mínosz-kúpot. Találsz egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy hordóagyú mameluk vigyorog kajánul. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Felismered a közeledőt. Csak egy kputtyintó csalán. Nem jelenthet különösebb problémát. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kputtyintó csalán testét. Kritikus ütés! (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kputtyintó csalán testét. (6 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a kputtyintó csalán testét. (4 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A kputtyintó csalán csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 7 csepp ragasztót. 2 476 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 370, sebződés: 26, gyógyulás: 78, összesen: +52 ÉP}
| be 83 | bemész a 83. titkos labirintusba |
| kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
| lm 19 21 8 | mozogsz 19 21 8 |
Vad csatakiáltással, felemelve a szigonyt a másikra rontasz. {CSTT:} Szigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a hínárevő piranha testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A hínárevő piranha megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 94 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 31, sebződés: 0, gyógyulás: 7, összesen: +7 ÉP}
Megmarkolva a szigonyt a másikra rohansz. {CSTT:} Szigonnyal teljesen átszúrod a hínárevő piranha testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A hínárevő piranha fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 94 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 27, sebződés: 5, gyógyulás: 7, összesen: +2 ÉP}
Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Szigonnyal teljesen átszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Az elektromos angolna fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 220 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 33, sebződés: 3, gyógyulás: 8, összesen: +5 ÉP}
A lény tintát köp! Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Vad csatakiáltással, felemelve a szigonyt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Szigonnyal több döféssel felnyársalod a kacagó szépia testét. (2 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A kacagó szépia csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 polip szívókát. (ld. enc.) 444 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 60, sebződés: 43, gyógyulás: 22, összesen: -21 ÉP}
Marokra fogva a szigonyt a másikra támadsz. {CSTT:} Szigonnyal több döféssel felnyársalod a vércápa bal oldalát. (2 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a vércápa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szigonnyal teljesen átszúrod a vércápa testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A vércápa belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
530 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 97, sebződés: 25, gyógyulás: 26, összesen: +1 ÉP}
Elszántan a másikra rohansz. Szigonnyal több döféssel felnyársalod a vércápa testét. (2 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
530 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 64, sebződés: 19, gyógyulás: 17, összesen: -2 ÉP}
Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Szigonnyal tökéletesen perforálod az étkezési homár fejét. (2 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A szörny ollójával meghorzsol. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 45, sebződés: 6, gyógyulás: 12, összesen: +6 ÉP}
Meglengetve a szigonyt ellenfeledre rontasz. Szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az étkezési homár testét. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Gyengül a védelmed - az étkezési homár ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 46, sebződés: 16, gyógyulás: 14, összesen: -2 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az étkezési homár farkát. (2 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Itt is, ott is célba talál az étkezési homár ollója. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 43, sebződés: 15, gyógyulás: 12, összesen: -3 ÉP}
| lm 25 25 25 | mozogsz 25 25 25 |
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Szigonnyal felnyársalod az opati polip testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Az opati polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 polip szívókát. 157 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 30, sebződés: 14, gyógyulás: 10, összesen: -4 ÉP}
Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a mélység fattya testét. (2 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A mélység fattya meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
323 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 67, sebződés: 10, gyógyulás: 16, összesen: +6 ÉP}
| lm 30 30 30 | mozogsz 30 30 30 |
Meglengetve a szigonyt a másikra támadsz. Szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vércápa testét. (2 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A vércápa feléd harap, de sikertelenül. Szigonnyal teljesen átszúrod a vércápa testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A vércápa fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
530 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 93, sebződés: 20, gyógyulás: 24, összesen: +4 ÉP}
A szörny tintát bocsát ki magából. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Marokra fogva a szigonyt a másikra rohansz. {CSTT:} Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a kacagó szépia testét. (2 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 polip szívókát. 444 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 65, sebződés: 28, gyógyulás: 20, összesen: -8 ÉP}
| lm 29 29 13 | mozogsz 29 29 13 |
Marokra fogva a szigonyt ellenfeledre rohansz. Szigonnyal több döféssel felnyársalod a mélység fattya förtelmes plazmáját. (2 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
323 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 67, sebződés: 13, gyógyulás: 17, összesen: +4 ÉP}
A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Marokra fogva a szigonyt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a diuretikus kráken testét. (2 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a diuretikus kráken, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szigonnyal teljesen átdöföd a diuretikus kráken testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A diuretikus kráken csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a diuretikus kráken, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 6 polip szívókát. 704 tapasztalati pontot kaptál. Istened ennek örülni fog. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 96, sebződés: 66, gyógyulás: 36, összesen: -30 ÉP}
| lm 13 13 12 | mozogsz 13 13 12 |
| lm 15 15 15 | mozogsz 15 15 15 |
Marokra fogva a szigonyt a másikra támadsz. {CSTT:} Szigonnyal tökéletesen perforálod a nagyobb vércápa uszonyát. (2 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Szigonnyal több döféssel felnyársalod a nagyobb vércápa testét. (2 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nagyobb vércápa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
887 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 133, sebződés: 63, gyógyulás: 42, összesen: -21 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a szigonyt a másikra rontasz. {CSTT:} Szigonnyal tökéletesen perforálod a nagyobb vércápa testét. (2 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A nagyobb vércápa belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyobb vércápa testét. (2 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A nagyobb vércápa a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
887 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 123, sebződés: 69, gyógyulás: 40, összesen: -29 ÉP}
| ek 40 44 | t. energia kisütése: 40 44 |
| vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
| bb 260 522 269 | beraksz a bankba a 260. tárgyat (522 darabot) |
| im | imádkozol |
| bb 260 20 | beraksz a bankba a 260. tárgyat (20 darabot) |
| im | imádkozol |
| bb 260 20 | beraksz a bankba a 260. tárgyat (20 darabot) |
| m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a roguena testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal többször kegyetlenül megütöd a roguena testét. (3 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Koponyalékelővel megütöd a roguena jobb vállát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A roguena néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A roguena összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 1 745 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 232, sebződés: 32, gyógyulás: 49, összesen: +17 ÉP}
(Továbbmész...) [150,54] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy ekharion bébi. Megvető mosollyal várod a találkozást. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ekharion bébi lába tövét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Meglengetve a kétfejű csatabárdot ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ekharion bébi testét. (5 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Koponyalékelővel megcsapod az ekharion bébi pufók lábszárát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Mancsával az ekharion bébi megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki az ekharion bébi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 troll csont és 1 kobudera csont (ld. enc.). 1 436 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 230, sebződés: 20, gyógyulás: 48, összesen: +28 ÉP}
(Továbbmész...) [151,54] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kultúrmasztodon közeledik. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kultúrmasztodon fejét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kétfejű csatabárdot a másikra rontasz. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal többször kegyetlenül megütöd a kultúrmasztodon testét. (6 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a kultúrmasztodon fejét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Néhány döfést ejt rajtad a kultúrmasztodon agyarával. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A kultúrmasztodon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 13 kaját. 2 331 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 323, sebződés: 51, gyógyulás: 71, összesen: +20 ÉP}
| m 2 1 2 | mozogsz keletre, északkeletre, keletre |
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a magger fejét. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Meglengetve a kétfejű csatabárdot a másikra rontasz. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magger testét. (6 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a magger testét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Túlbuzgó szabó módjára a magger összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megnyirbálja a magger ollója a bal karodat. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A magger szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 mandibulapengét. 2 028 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 248, sebződés: 42, gyógyulás: 57, összesen: +15 ÉP}
(Továbbmész...) [153,53] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik.
(Feltételes támadás:) Egy bávatag golombár! Ezt kerested. Itt csata lesz.
Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 15 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bávatag golombár bal karját. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Nem talált! Marokra fogva a kétfejű csatabárdot ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bávatag golombár testét. (3 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Koponyalékelővel megütöd a bávatag golombár ragyás testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A bávatag golombár egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Különös érzésed támad. Valami megváltozott. A levegő száraz, nagyon száraz... és meleg, nagyon meleg.... Nem mersz levegőt venni. Ajkaid kicserepesednek. Úgy érzed, rögtön megfulladsz. Eszedbe ötlik: talán ez Sheran büntetése... (28 életpontot vesztettél) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 344 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 256, sebződés: 56, gyógyulás: 49, összesen: -7 ÉP}
(Továbbmész...) [154,53] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. A távolban sakálok üvöltenek. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tűzbokrot. Látsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál.
| m 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre |
(Továbbmész...) [156,55] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ősi csatamezőt. Felfedeztél egy szekérkaravánt. Délkeletre tart. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Találsz egy álomvirágot. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy ryuku csapásvezető, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja.
| be 1215 8 | bemész az 1215. épületbe |
| 147 | 148 | 149 | 150 | 151 | 152 | 153 | 154 | 155 | 156 | 157 | |
| 52 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 53 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 54 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 55 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 56 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[164,63] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy őrjáratozó katona lábát masszírozza. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).]
| szk 243 | keresed a 243. szörnyet |
| vv 83 | elmormolod a 83. varázslatot |
| id 256 250 | idomítod a 256. szörnyet 111 pontért |
| * 1. BP: kb 1205 347 144 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot) |
| * 2. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
| * 3. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
| * 4. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
| * 5. BP: kf 453 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat |
HÍNÁREVŐ PIRANHA (194. SZÖRNY)Az első híresebb búvár-tudós, Mormogi Rakkapul nevezte el tévesen hínárevőnek ezt a veszélyes ragadozó halat. Tévedésére csak a harmadik merülése után döbbent rá, de a név ekkor már a tragikus baleset ellenére is a halon ragadt. A hínárevő piranha viszonylag kis termetű, 5-6 kg-ot sem nyom, mégis veszedelmes ellenfél. Gyorsan mozog, ezért nehéz eltalálni, és fájdalmasak a harapásai. |
ELEKTROMOS ANGOLNA (196. SZÖRNY)Az elektromos angolna nagyon fürge, és nagyon veszélyes. A farkcsapása hatalmas sebeket tud okozni a kisülő elektromosság miatt, és mivel víz alatt nem lehet varázsolni, még védekezni sem tudsz egy elektromos pajzzsal. Ha képes is vagy az elektromos angolnát megsebezni, az okozott seb feltehetőleg csekély lesz, mert lecsusszan az angolna sikamlós bőréről. |
| POLIP SZÍVÓKA (391. TÁRGY) Kimetszve egy polip szívókáját, és kiszárítva a napon, rugalmas, a természet által tökéletesre megalkotott tapadókorongokhoz juthatsz. Nyilván valamire jó lesz! (De vigyázz, mert az F parancstól esetleg permanensen csökkenhet az IQ-d!) |
ÉTKEZÉSI HOMÁR (197. SZÖRNY)Ezt az óriási méretű rákot azért hívják étkezésinek, mert gyakran megétkezi a területén lubickolókat. Mintegy másfél méter hosszú, testét pedig hatalmas páncél borítja, amelyet igen nehéz áttörni. Mindehhez hozzájárulnak az óriási ollók, amik szinte mindent szét tudnak roppantani. Szerencsére az étkezési homár nagyon lassú, így könnyű előle elmenekülni. |
OPATI POLIP (195. SZÖRNY)Ez a kisebb polip főként a patakokban, tavacskákban les áldozatára. Izmos csápjaival megragadja áldozatát, és - ha tüdővel lélegzik - addig tartja a víz alatt, amíg meg nem fullad. A víziharcban valamennyire jártas (értsd: nem teljesen kopasz zöldfülű kezdő) kalandozó számára az opati polip könnyű prédát és finom vacsorát jelent. |
MÉLYSÉG FATTYA (199. SZÖRNY)A mélység fattya az édesvizek egyik legundorítóbb teremtménye, a legendák szerint egy mélytengeri szörny korcs leszármazottja. Alaktalan, nyálkás fekete tömeg, amely csápjaival és nyúlványaival kimondhatatlan borzalmakban részesíti áldozatát, mielőtt kiszívná (a még élő) áldozat testnedveit. Mivel a fatty érintése tulajdonságcsökkenést is okozhat, ha nincs rajtad tulajdonságpajzs, csak akkor fogod megtámadni, ha feltételes támadást adsz ki rá. |
| OBSZIDIÁN TÜSKE (481. TÁRGY) Az obszidián tüske igazándiból egy hosszú, hegyes rúd, amelyet a papok általában vámpírok és más, mágikus lények "semlegesítésére" használnak. Elméletileg az obszidián tüskét egyszeri használatra szánták, de te megkísérelheted, hogy többször harcolsz vele. Számíts azonban rá, hogy minden harc után van 25% esély rá, hogy az obszidián tüske elveszti varázserejét, és hasznavehetetlenné válik. Addig is, az obszidián tüske egy 2D8+6 sebzésű mágikus szúrófegyver, amely használatához min. 8-as teológia szükséges. |
| DIN FORMÁLÓ MINTA (301. TÁRGY) Amit a kezedben tartasz, egy halványan pulzáló, mélyvörös színű, áttetsző tárgy. Elfér a kezedben, és alakra egy kardot formáz. A formáló minták mind-mind anyagba zárt mágikus energiakoncentrátumok, amelyeket bonyolult mágikus procedúra folyamán lehet előállítani. Ez egy Din formázó minta. A Din a vágófegyvert jelentő Mirin rúna. Ennek a mágikus tárgynak a segítségével speciális anyagokat tudnak a hozzáértő kovácsok kard alakúra formázni. |
MÁGIKUS ÜTÉS (147. VARÁZSLAT)Vannak lények, amelyeket csak mágikus fegyverrel lehet megsebezni. Ha azonban ezt a varázslatot elmormolod, normál fegyverrel, sőt az öklöddel is képes leszel egy ilyen teremtményt megsebezni, egészen a következő táborozásod végéig. A varázslat elmondása 18 VP-be kerül, és anyagi komponensként el kell használnod egy purifikátor hájat. |
| TÁRGYÉSZLELÉS (135. VARÁZSLAT) Ez a varázslat a harmadik szem továbbfejlesztett változata. Hatása egy teljes körön át tart, és ha egy mezőre rálépsz, és azon eldobva vagy elrejtve megtalálható egy általad keresett tárgy, azt automatikusan felveszed (függetlenül a mennyiségüktől és a GYJ parancstól). Az elrejtett tárgyak esetén a megtalálás esélye nem száz százalék! A varázslatot a V 135 <tárgy> parancs kiadásával aktiválhatod, 10 TVP-ért és 30 VP-ért. A tárgyészlelés lakott területen nem működik. |
| KOBUDERA CSONT (705. TÁRGY) Amit a kezedben tartasz, egy humanoid lény koponyájának az állkapocs csontja - ahogy jobban megvizsgálod, megállapítod, hogy valószínűleg egy kobuderáé lehetett. A csont sérült állapotából arra is következtetsz, hogy az illető nem természetes halállal halt meg. |
MAGGER (747. SZÖRNY)A magger leginkább egy hatalmas szöcskére emlékeztet. Izmos hátsó lábaival elrugaszkodva, a levegőben vitorlázva támad, s közben óriási mandibuláinak keresztirányú csapásaival szinte felszabdalja áldozatát. S ha mindez még nem lenne elég ahhoz, hogy az ellenfél deus ex machinája működésbe lépjen, messzire rugaszkodik, majd újra támad, kivédhetetlenül, halálosan. Ha te vagy az áldozat, örülhetsz, ha sikerül egyáltalán eltalálod. |
| Erő: | 31 (52) | Szint: | 30 | Merészség: | 20/5 | Magasság: | 171 cm |
| IQ: | 32 (47) | Támadás: | 41 (44) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
| Ügyesség: | 32 (37) | Védekezés: | 48 (54) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 27/39 év |
| Egészség: | 25 (27) | Életpont: | 484/549 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
| Szerencse: | 28 (37) | Varázspont: | 787/164 | Pénz: | 4412 arany | Kép. pont: | 6 |
| Tudatpont: | 77/0 | Pszi pont: | 269/154 | Halhatatlanság: | 1 % |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 3/73 (+173%) | ökölvívás: | 20/71 | szúrófegyverek: | 23/40 (+2%) |
| vágófegyverek: | 21/20 | ütőfegyverek: | 34/44 (+10%) | lőfegyverek: | 24/0 |
| dobófegyverek: | 30/13 (+3%) | ||||
| Feltételes fegyverváltás: kétfejű csatabárd (#1754) (90%) << vashegyű lándzsa (#182) (140%) << varkaudar szablya (#516) (140%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -2.); ubuk dobónyíl (#138) max. 1 db (3 -25.); mérg. vas dobónyíl (#190) (26 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 164,63 mezőn táborozol |
| Kedvenc táborhely: 131,52 |
| Legfeljebb 75 TU-t válthatsz TVP-re. |
| JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 95 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 037 TVP | |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 19/83 (+312%) | 2. nyomkövetés: | 73/3 (+10%) | 3. mászás: | 15/4 (-400%) |
| 4. csapdakészítés: | 26/31 (+7%) | 5. csapdaészlelés: | 12/94 (+300%) | 6. gyógyítás: | 31/39 |
| 7. titkosírás: | 5/57 | 8. felderítés: | 29/57 (+330%) | 9. szörnyidomítás: | 14/15 (+244%) |
| 10. teológia: | 29/40 (+43%) | 11. taumaturgia: | 32/11 (+23%) | 12. szerencsejáték: | 3/37 |
| 13. versengés: | 7/56 | 14. harcművészetek: | 15/24 | 15. zene: | 17/14 |
| 16. szörnyismeret: | 49/89 (+33%) | 17. pszi: | *51/100 | 18. zárnyitás: | 18/19 (+350%) |
| 19. vadászat: | 24/51 | 20. bányászat: | 32/22 (+1%) | 21. testépítés: | 11/88 |
| 22. úszás: | 1/17 | 23. főzés: | 19/4 | 24. csapatmunka: | 1/62 |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet) |
| deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
| totem 70% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
| gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért |
| készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 1000 darabot ) |
| mászol max. 300 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, küldetés (5) |
| maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 6, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159) |
| Barátságosság (aktív: 6, max: 50) |
| fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), vortexmágus (#418), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
| izomernyesztés (#33, 6 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
| városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) |
| varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
| áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
| tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 20 VP) |
| mágikus ütés (#147, 18 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) (805,0) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse II (#24) |
| óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) | varázsenergia (#161) |
| szürkeáll. aktiv (#71) | vízlélegzés (#185) | tolvajvér (#364) | esszenciavédelem (#165) |
| agyburok (#90) | szörnycsábítás (#83) | ||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 11, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| villámcsapás (#50) | >> | troll bányász (#679) | izomernyesztés (#33) | >> | taalru (#249) | |
| az agy kifacsarása (#197) | >> | őrjáratozó katona (#274) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 11, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | fürgülés (#92) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | varázsvédelem II (#108) | >> | taalru (#249) | |
| fürgülés (#92) | >> | törpe kínzómester (#681) | varázsvédelem II (#108) | >> | törpe ősharcos (#680) | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| tüskés gigaféreg (#256) (idomítás alatt) státusz: OK |
| sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Kemény feladatok leküzdésével tudsz csak két esszenciakristályt megszerezni, és feláldozni oltáromnál. |
| 2.) Egyike a végső kihívásoknak minden szolga-jelöltem számára: végezz egy ongólianttal! |
| 3.) Imádkozz, amint elérted a püspöki rangfokozatot! |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| keményebb bicepsz (149) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| energia-csapolás (167) |
| beszéd állatokkal (171) |
| tudati őrjárat (183) |
| elnyomók gyűlölete (190) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| csonttörés (219) |
| önismeret (236) |
| a butaság ára (273) |
| düh (289) |
| fegyvermester (302) |
| pszionikus védelem (307) |
| kétkezes harc (338) |
| az ősök hite (362) |
| a mágia szeretete (393) |
| időfolyamok (394) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| auraerősítés (502) OK |
| kedvenc táborhely (503) OK |
| elmetágítás (504) OK |
| tudatforrás (505) OK |
| tudati gyorsítás (506) OK |
| kőbőr (507) OK |
| közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| mentális felfrissülés (512) OK |
| tudati gyorsítás II (513) OK |
| tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| tudati ismétlés (519) OK |
| tudati gyorsítás III (520) OK |
| pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| vakmerőség (526) OK |
| mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| gyűjtögető életmód (533) OK |
| tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 73 TU. szükséges még: 77 TU. |
| elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 690 TU szükséges.) |
| nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | ametiszt medál (#275) | 2 | aranylánc (#191) | 2 | balkezes gyűrű (#1549) | |||
| 1 | borostyán függő (#162) | 1 | ezüst gyűrű (#180) | 2 | ezüst karkötő (#158) | |||
| 1 | ezüst kulcs (#184) | 14 | gyíkfű (#201) | 1 | gyöngysor (#192) | |||
| 1 | hősiesítő medál (#1558) | 1 | ilkin érc (#232) | 10 | isteni könnycsepp (#260) | |||
| 1 | karbin plazma (#199) | 1 | ketrec (#216) | 5 | mérgezett vasnyíl (#187) | |||
| 2 | mithril (#352) | 4 | pular kristály (#239) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
| 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ramit kő (#226) | 1 | réz papi karkötő (#307) | |||
| 1 | sallank karom (#128) | 1 | shinai gömb (#348) | 1 | téfea-agy (#172) | |||
| 3 | tinta (#101) | 1 | trófea nyaklánc (#196) | 5 | tudás gyöngye (#522) | |||
| 1 | tyrex csont (#280) | 1 | varkaudar lándzsa (#224) | 10 | vashegyű nyíl (#176) | |||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1609 | arany (#50) | 2 | aranytű (#272) | 6 | borkonyó bibe (#312) | |||
| 1 | deus ex machina (#1) | 1 | din formázó minta (#301) | 1 | elf csont (#664) | |||
| 1 | ezüstdarab (#326) | 1 | ezüsttollú nyíl (#363) | 1 | galachmit (#310) | |||
| 3 | gyógykenőcs (#313) | 1 | halcsont (#390) | 17 | kaja (#2) | |||
| 1 | kobudera csont (#705) | 2 | kvazár (#244) | 1 | manakristály (#500) | |||
| 2 | mandibulapenge (#125) | 2 | moa antigrav (#2204) | 1 | nagy vaskulcs (#186) | |||
| 2 | obszidián tüske (#481) | 19 | polip szívóka (#391) | 7 | ragasztó (#83) | |||
| 5 | sáfránypor (#211) | 12 | tolmokov-koktél (#351) | 1 | troll csont (#704) | |||
| 1 | vasérc (#152) | 2 | víz (#27) | 1 | zafír medallion (#514) | |||
| 163 | 164 | 165 | |
| 62 | |
|
|
| 63 | |
|
|
| 64 | |
|
|