255. forduló, 257. forduló, Etorlán összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. okt. 1. 15h:36'
EZ A 339. JÁTÉKHETED, 256. FORDULÓD
340. játékheted kezdete: okt. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5033
SZÁMLA : XXXX

ETORLÁN KALANDJAI


37 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [150,92] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 30 sallank karmot (334 arany kikiáltási áron), 30 sallank karmot (333 arany kikiáltási áron), 20 rókafarkat (244 arany kikiáltási áron), 20 rókafarkat (243 arany kikiáltási áron), 4 csillogó nyakéket (1024 arany kikiáltási áron), 1 ogwawa kulcsot (64 arany kikiáltási áron), 1 szent jogart (84 arany kikiáltási áron), 3 artikula bélhólyagot (3024 arany kikiáltási áron), 4 csillogó nyakéket (1023 arany kikiáltási áron), 1 káoszkulcsot (524 arany kikiáltási áron), 2 azuka vesét (524 arany kikiáltási áron), 14 xirnox szivet (1024 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 4 csillogó nyakék (eladási ár: 1004 arany, ebből a kezelési költség: 80 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján meglátogat egy tökéletes szépségű, hófehér galamb, szájában egy mákrózsa virágot hoz. Amint átveszed tőle az ajándékot, a mágikusan létrehozott állatka szétpukkan, helyén egy pillanatra egy pulzáló vörös szív jelenik meg, majd felrémlik Rőtszakállú Kaldor arca is. A látomás ezután szertefoszlik, s csak kezedben a virág, lelkedben a mindent elárasztó szerelmetes érzés marad utána.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 káoszkulcsot (524 arany kikiáltási áron), 4 csillogó nyakéket (1024 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 30 sallank karom (eladási ár: 334 arany, ebből a kezelési költség: 26 arany), 30 sallank karom (eladási ár: 333 arany, ebből a kezelési költség: 26 arany), 20 rókafarok (eladási ár: 244 arany, ebből a kezelési költség: 19 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján meglátogat egy tökéletes szépségű, hófehér galamb, szájában egy mákrózsa virágot hoz. Amint átveszed tőle az ajándékot, a mágikusan létrehozott állatka szétpukkan, helyén egy pillanatra egy pulzáló vörös szív jelenik meg, majd felrémlik Rőtszakállú Kaldor arca is. A látomás ezután szertefoszlik, s csak kezedben a virág, lelkedben a mindent elárasztó szerelmetes érzés marad utána.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 20 rókafarok (eladási ár: 244 arany, ebből a kezelési költség: 19 arany), 4 csillogó nyakék (eladási ár: 1024 arany, ebből a kezelési költség: 81 arany), 1 ogwawa kulcs (eladási ár: 150 arany, ebből a kezelési költség: 12 arany), 4 csillogó nyakék (eladási ár: 1023 arany, ebből a kezelési költség: 81 arany), 1 káoszkulcs (eladási ár: 524 arany, ebből a kezelési költség: 41 arany), 14 xirnox szív (eladási ár: 1024 arany, ebből a kezelési költség: 81 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 4 csillogó nyakéket (1023 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 1 szent jogar (eladási ár: 84 arany, ebből a kezelési költség: 6 arany) ellenértékét. Nem vette át tőled a felajánlási árért eladhatatlannak talált 1 csillogó nyakéket (felajánlva 1024 aranyért).
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 3 artikula bélhólyagot (2524 arany kikiáltási áron), 2 azuka vesét (524 arany kikiáltási áron), 1 káoszkulcsot (524 arany kikiáltási áron), 30 sallank karmot (334 arany kikiáltási áron), 30 sallank karmot (333 arany kikiáltási áron), 20 rókafarkat (234 arany kikiáltási áron), 20 rókafarkat (233 arany kikiáltási áron), 1 ryuku nadrágot (1324 arany kikiáltási áron), 4 csillogó nyakéket (1024 arany kikiáltási áron), 4 csillogó nyakéket (1023 arany kikiáltási áron), 5 bahrot bőrt (214 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 30 sallank karom (eladási ár: 333 arany, ebből a kezelési költség: 26 arany) ellenértékét.
Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 20 rókafarkat, 3 artikula bélhólyagot, 2 azuka vesét.
Táborozásod egyik napján meglátogat egy tökéletes szépségű, hófehér galamb, szájában egy mákrózsa virágot hoz. Amint átveszed tőle az ajándékot, a mágikusan létrehozott állatka szétpukkan, helyén egy pillanatra egy pulzáló vörös szív jelenik meg, majd felrémlik Rőtszakállú Kaldor arca is. A látomás ezután szertefoszlik, s csak kezedben a virág, lelkedben a mindent elárasztó szerelmetes érzés marad utána.
Táborozásod egyik napján meglátogat egy tökéletes szépségű, hófehér galamb, szájában egy mákrózsa virágot hoz. Amint átveszed tőle az ajándékot, a mágikusan létrehozott állatka szétpukkan, helyén egy pillanatra egy pulzáló vörös szív jelenik meg, majd felrémlik Rőtszakállú Kaldor arca is. A látomás ezután szertefoszlik, s csak kezedben a virág, lelkedben a mindent elárasztó szerelmetes érzés marad utána.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 4 csillogó nyakéket (1054 arany kikiáltási áron), 30 sallank karmot (334 arany kikiáltási áron), 20 rókafarkat (224 arany kikiáltási áron), 20 rókafarkat (223 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 30 sallank karom (eladási ár: 334 arany, ebből a kezelési költség: 26 arany), 1 káoszkulcs (eladási ár: 524 arany, ebből a kezelési költség: 41 arany), 4 csillogó nyakék (eladási ár: 1124 arany, ebből a kezelési költség: 89 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 30 sallank karmot (324 arany kikiáltási áron), 30 sallank karmot (323 arany kikiáltási áron), 1 káoszkulcsot (524 arany kikiáltási áron), 5 bahrot bőrt (254 arany kikiáltási áron), 4 csillogó nyakéket (1104 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 4 csillogó nyakék (eladási ár: 1123 arany, ebből a kezelési költség: 89 arany), 1 káoszkulcs (eladási ár: 524 arany, ebből a kezelési költség: 41 arany), 30 sallank karom (eladási ár: 333 arany, ebből a kezelési költség: 26 arany), 20 rókafarok (eladási ár: 234 arany, ebből a kezelési költség: 18 arany), 20 rókafarok (eladási ár: 233 arany, ebből a kezelési költség: 18 arany), 4 csillogó nyakék (eladási ár: 1023 arany, ebből a kezelési költség: 81 arany), 4 csillogó nyakék (eladási ár: 1074 arany, ebből a kezelési költség: 85 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján meglátogat egy tökéletes szépségű, hófehér galamb, szájában egy mákrózsa virágot hoz. Amint átveszed tőle az ajándékot, a mágikusan létrehozott állatka szétpukkan, helyén egy pillanatra egy pulzáló vörös szív jelenik meg, majd felrémlik Rőtszakállú Kaldor arca is. A látomás ezután szertefoszlik, s csak kezedben a virág, lelkedben a mindent elárasztó szerelmetes érzés marad utána.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 30 sallank karmot (334 arany kikiáltási áron), 30 sallank karmot (333 arany kikiáltási áron), 20 rókafarkat (224 arany kikiáltási áron), 30 sallank karmot (332 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 4 csillogó nyakék (eladási ár: 1054 arany, ebből a kezelési költség: 84 arany), 30 sallank karom (eladási ár: 334 arany, ebből a kezelési költség: 26 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 30 sallank karmot (334 arany kikiáltási áron), 30 sallank karmot (333 arany kikiáltási áron), 30 sallank karmot (332 arany kikiáltási áron), 5 bahrot bőrt (254 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 1 ryuku nadrág (eladási ár: 1324 arany, ebből a kezelési költség: 105 arany), 5 bahrot bőr (eladási ár: 291 arany, ebből a kezelési költség: 23 arany), 20 rókafarok (eladási ár: 223 arany, ebből a kezelési költség: 17 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 4 csillogó nyakéket (1104 arany kikiáltási áron), 20 rókafarkat (224 arany kikiáltási áron), 20 rókafarkat (223 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 3 artikula bélhólyag (eladási ár: 2524 arany, ebből a kezelési költség: 201 arany), 2 azuka vese (eladási ár: 524 arany, ebből a kezelési költség: 41 arany), 30 sallank karom (eladási ár: 771 arany, ebből a kezelési költség: 61 arany), 30 sallank karom (eladási ár: 600 arany, ebből a kezelési költség: 48 arany), 30 sallank karom (eladási ár: 620 arany, ebből a kezelési költség: 49 arany), 5 bahrot bőr (eladási ár: 274 arany, ebből a kezelési költség: 21 arany), 30 sallank karom (eladási ár: 334 arany, ebből a kezelési költség: 26 arany), 30 sallank karom (eladási ár: 400 arany, ebből a kezelési költség: 32 arany), 30 sallank karom (eladási ár: 332 arany, ebből a kezelési költség: 26 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 20 rókafarkat (224 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 20 rókafarok (eladási ár: 314 arany, ebből a kezelési költség: 25 arany), 1 káoszkulcs (eladási ár: 524 arany, ebből a kezelési költség: 41 arany), 4 csillogó nyakék (eladási ár: 1104 arany, ebből a kezelési költség: 88 arany), 20 rókafarok (eladási ár: 224 arany, ebből a kezelési költség: 17 arany), 30 sallank karom (eladási ár: 332 arany, ebből a kezelési költség: 26 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 4 csillogó nyakéket (1104 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 5 bahrot bőr (eladási ár: 254 arany, ebből a kezelési költség: 20 arany), 4 csillogó nyakék (eladási ár: 1104 arany, ebből a kezelési költség: 88 arany), 20 rókafarok (eladási ár: 224 arany, ebből a kezelési költség: 17 arany), 20 rókafarok (eladási ár: 223 arany, ebből a kezelési költség: 17 arany) ellenértékét. A főmágus követe átadott Neked 1 Eldereth kristályt.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 30 sallank karmot, 30 sallank karmot.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 20 rókafarkat (224 arany kikiáltási áron), 20 rókafarkat (223 arany kikiáltási áron), 30 sallank karmot (334 arany kikiáltási áron), 30 sallank karmot (332 arany kikiáltási áron), 4 csillogó nyakéket (1104 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 20 rókafarok (eladási ár: 224 arany, ebből a kezelési költség: 17 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 4 csillogó nyakéket (1104 arany kikiáltási áron), 1 káoszkulcsot (524 arany kikiáltási áron), 5 bahrot bőrt (254 arany kikiáltási áron), 30 sallank karmot (334 arany kikiáltási áron), 30 sallank karmot (333 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 4 csillogó nyakék (eladási ár: 1104 arany, ebből a kezelési költség: 88 arany) ellenértékét.
Táborhelyed hirtelen mozogni kezd, sőt minden körülötted. Mi lehet ez? Földrengés! Menekülnél, de nem tudod hova, és mire összeszeded magad, már el is csitul a talaj háborgása.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 2 azuka vesét (524 arany kikiáltási áron), 5 bahrot bőrt (254 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 30 sallank karom (eladási ár: 334 arany, ebből a kezelési költség: 26 arany), 30 sallank karom (eladási ár: 342 arany, ebből a kezelési költség: 27 arany), 4 csillogó nyakék (eladási ár: 1104 arany, ebből a kezelési költség: 88 arany) ellenértékét.
K.T.-dnek mostantól új vezetője van: Thoron - Laure. Kétharmados többséggel lett megválasztva. A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+11 tvp ). Az aranytermő erszény 33 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ében tobozt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+49 életerő.) [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+355 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+32 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a vadász quwarg. (+2 kaja.) Sajnos túl sok idő telt el legutóbbi lépésed óta, esetleges lottónyereményed elévült.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy ryuku légiós nyomára bukkansz. A keresgélés eredménytelen volt. [7 pontot használtál fel, van még 500.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 498.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] [+1% tau] [0 pontot használtál fel, van még 498.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 498.]

* 2. KP: elmormolod a 127. varázslatot a 24. varázslatot a 86. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] [+4% teo] [2 pontot használtál fel, van még 496.]
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 494.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 494.]

* 3. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 178. varázslatot a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 492.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 490.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 488.]

* 4. KP: elmormolod a 19. varázslatot a 78. varázslatot a 172. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 486.]
Gyorsvarázsolsz! [-7 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 484.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 484.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed a 737. tárgyat a 820. tárggyal az 1346. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a rémbőr tarkóvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 484.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 484.]
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod a hoarián sarut. [0 pontot használtál fel, van még 484.]

* 6. KP: leveszed/lerakod a 309. tárgyat
Leveszed az arany papi karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 484.]

* 7. KP: kézbeveszed/felveszed a 707. tárgyat az 519. tárggyal az 1484. tárgyat
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 484.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a tükörpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 484.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a finom keszkenőt. [0 pontot használtál fel, van még 484.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 599 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 483.]

bb 1205 2 29 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 58 kaját. Beraksz a bank széfjébe 120 smirglilevelet. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

d 13 3 eldobod a 13. tárgyat (3 darabot)
Elhajítasz 3 kőkalapácsot. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

kt 1120 6 elkészíted az 1120. tárgyat (6 darabot)
Legyártottál 6 csillogó nyakéket. [Rahn ékkő:] 1348 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 465.]

vv 139 25 364 elmormolod a 139. varázslatot a 25. varázslatot a 364. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 463.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] [+4% teo] [0 pontot használtál fel, van még 463.]
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 461.]

m 6 6 7 mozogsz nyugatra, nyugatra, északnyugatra
[149,92] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Oldalt pillantva, meglátsz egy tűzbokrot. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy xantusz-kaktusz van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy tűzbokor van. Északnyugatra egy grok-képződmény van. Északra egy ősi csatamező van. Elteszed a látcsövet.


(Továbbmész...) [148,92] Szűnni nem akar a zöld síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy arató csattanat. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 bumeráng. Pár lövedéked átjárja az arató csattanat testét. (4 támadással 16 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Pusztítás Botjával halálos csapásokat osztva péppé vered az arató csattanat testét. (5 támadással 72 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával eltalálod az arató csattanat testét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. Az arató csattanat megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az arató csattanat még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 893 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 215, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tűzbokrot. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy ősi csatamezőt. Délkeletre nézve látsz egy xantusz-kaktuszt. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy tűzbokor van. Északnyugatra egy gyöngymangó bokor van. Északra egy grok-képződmény van. Elrakod a távcsövet. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ryuku csapásvezető. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. [+1% tau] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 276 életpontot vesztettél. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Te itt életveszélyben vagy. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült!
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 276, gyógyulás: 0, összesen: -276 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +117 életerő.)

(Továbbmész...) [147,91] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gyöngymangó bokrot. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Látsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy móricserjét. Keletre nézve látsz egy grok-képződményt. Délnyugatra egy kristálypalota van. Északnyugatra egy tűzbokor van. Északra egy ősi csatamező van. Elteszed a látcsövet. Quwarg szagot érzel! Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ősquwarg került az utadba. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. [+1% tau] Csontzúzó diszkoszt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 csontzúzó diszkosz. Alaposan megsorozod az ősquwarg testét. (4 támadással 148 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt a másikra rontasz. Mágusölővel néhányszor megcsapod az ősquwarg gigantikus potrohát. (4 támadással 119 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor megpöccinted az ősquwarg gigantikus potrohát. (3 támadással 27 életpontot sebezve.) Ocsmány csáprágóját az ősquwarg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (4 támadással 124 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 66 életpontot sebeztél. Az ősquwarg csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 csontzúzó diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. 5594 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 589, sebződés: 153, gyógyulás: 0, összesen: -153 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +93 életerő.) [24 pontot használtál fel, van még 437.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[146,92] Szűnni nem akar a zöld síkság. Virágzó maghóla illatát hozza a szél.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kristálypalotát. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Zenéddel kötelet bűvölsz. Hosszasan, lihegve mászol felfelé. A tapadókorongok kiválóan tartanak! Felérve, egy helyre kis kupolát találsz, amelynek ajtaját kinyitva, belépsz a palotába. Csodaszép a palota belseje! Minden csillog-villog, és minden kristályból van! Mesés! Remélhetőleg van valami kincs is. Lépteket hallasz egy oldalfolyosóról. Hohó, a kidobóember! Úgy látszik, bunyózni kell a szabad fosztogatás jogáért. Egy átokmurgattyú!

Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. [+1% tau] Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod az átokmurgattyú poshadt hasát. (2 támadással 26 életpontot sebezve.) Az átokmurgattyú összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 982 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 106, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Sajna, a palotának van még egy lakója, és fel is ébredt a csatazajra! Nyilván bosszút akar állni elhunyt barátjáért. Egy nanda!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 103 életpontot sebeztél. [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő. Semmi hatás! Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a nanda pikkelyes testét. (4 támadással 51 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Vad csatakiáltással, felemelve a Pusztítás Botját ellenfeledre rontasz. Pusztítás Botjával többször kegyetlenül megütöd a nanda testét. (3 támadással 81 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megcsapod a nanda testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) A nanda belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A nanda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2131 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 296, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Mnebolath!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. [+1% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (elektromos pajzs van rajta.) [+1% tau] Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a Mnebolath nyakát. (4 támadással 52 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a csontpozdorját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Csontpozdorjával többször kegyetlenül megütöd a Mnebolath fejét. (5 támadással 175 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megütöd a Mnebolath kutyafejét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A Mnebolath néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A Mnebolath szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2313 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 211, sebződés: 27, gyógyulás: 0, összesen: -27 ÉP}

Ez az! Turkálni kezdesz a csillogó kristálycuccok között, kincset keresve. Ez az! Egy fiókban találtál 1 ezüsttollú nyilat. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy tűzbokrot. Délre nézve látsz egy kazmárt. Délnyugatra egy rát-fa van. Elteszed a látcsövet.

(Továbbmész...) [145,93] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Quwarg szagot érzel! Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg harcos közeledik. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. [+2% tau] Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcos bal középső lábát. (4 támadással 16 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Meglengetve a Pusztítás Botját ellenfeledre rontasz. Pusztítás Botjával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg harcos testét. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 66 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megütöd a quwarg harcos torát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 58 életpontot sebeztél. A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1133 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 316, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rát-fát. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy kazmárt. Délkeletre nézve látsz egy grok-képződményt. Délre egy quwarg boly van. Északnyugatra egy tűzbokor van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

(Továbbmész...) [144,94] Síkság, továbbra is csak síkság. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy quwarg bolyt. Délkeletre nézve látsz egy friss csatamezőt. Délnyugatra egy tímárkunyhó van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Quwarg szagot érzel! Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy arató csattanat nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 bumeráng. Alaposan megsorozod az arató csattanat bal oldalát. (4 támadással 13 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a csontpozdorját. Meglengetve a csontpozdorját a másikra támadsz. Csontpozdorjával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az arató csattanat fejét. (5 támadással 108 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megütöd az arató csattanat testét. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) Az arató csattanat állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 893 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 133, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy quwarg felderítő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a quwarg felderítő testét. (4 támadással 46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Pusztítás Botjával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg felderítő potrohát. (3 támadással 50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával eltalálod a quwarg felderítő jobb első lábát. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 gyöngymangót. 649 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 178, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[64 pontot használtál fel, van még 373.]

kb 689 1 kiveszel a bankból a 689. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 373.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[143,95] Szűnni nem akar a zöld síkság. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tímárkunyhót. A földön meglátsz egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy manilla-fát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Quwarg szagot érzel! A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg nagymester. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 90 életpontot sebeztél. [+2% tau] Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester testét. (4 támadással 17 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Elszántan a másikra ugrasz. Pusztítás Botjával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg nagymester potrohát. (5 támadással 119 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával csak érinted a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 1991 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 307, sebződés: 7, gyógyulás: 0, összesen: -7 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +99 életerő.)
Találkozol egy vörös, hosszú hajú, zöld szemű kobudera nővel. Bőre teljesen fehér! Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Mellkasán az Emberevők tetoválását viseli. Egy arany pikkelyvértet, egy cetbőr válltömést, egy Eldaran karkötőjét, egy életköves gyűrűt, egy fejvadász medált, egy gyémánt védőgyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy hősi övcsatot, egy Huddens kesztyűjét, egy jegygyűrűt, egy koponya gyűrűt, egy kreiton fókuszt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mentát karkötőt, egy örökkév. igazgyöngét, egy ryuku derékszíjat, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku nyakláncot, egy szem szimbólumot, egy tűzúr csizmáját és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy Blounther apó trófea, egy ősdentor trófea és egy ongóliant trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve WADVirág. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Azt mondod: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.
(Feltételes készítés:) Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 1 Ezüstmágus kürtöt. 2220 tapasztalati pontot kaptál. [13 pontot használtál fel, van még 360.]

v 181 186 106 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(143,95) 34. jellempróba, tímárkunyhó (#684), quwarg nagymester (#214), WADVirág (4072. kalandozó)
(144,94) arató csattanatok (#144), quwarg felderítő (#299)
(145,93) quwarg harcos (#201), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69)
(146,92) kristálypalota (#401), 26. jellempróba, átokmurgattyú (#225), nanda (#224), Mnebolath (#237)
(147,91) gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), 37. jellempróba, Tharr oltár, ősquwarg (#300)
(148,92) arató csattanatok (#144), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), ryuku csapásvezető (#778)
(149,92) tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), 38. jellempróba

[186,106] Egy kisebb településhez érkeztél. Észreveszel egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.)

A következő épületeket látod: egy vegyesbolt (617. épület.) és egy fegyverbolt (620. épület.).
Eladsz 10 pular kristályt 80 aranyért, 24 ugh mérget 48 aranyért.
[-60 varázspont.] [+5% tau] [10 pontot használtál fel, van még 350.]

ve 249 10 megveszed a 249. tárgyat 10
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 10 bumerángot. 60 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

ve 455 2 megveszed a 455. tárgyat 2
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 2 kampós acélszigonyt. 134 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

ee 385 1167 42 eladod a 385. tárgyat az 1167. tárgyat a 42. tárgyat
Eladtál 1 moa gyémántot. 80 aranyat kaptál.
Sajnálom, de azt a tárgyat még boltban sem adhatod el. [0 pontot használtál fel, van még 350.]
Eladtál 1 távcsövet. 16 aranyat kaptál.
[0 pontot használtál fel, van még 350.]

ve 618 7 megveszed a 618. tárgyat 7
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 7 pszi kristályt. 315 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

ve 390 5 megveszed a 390. tárgyat 5
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 5 halcsontot. 15 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

ve 213 100 megveszed a 213. tárgyat 100
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

ve 391 300 megveszed a 391. tárgyat 300
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

ve 884 10 megveszed a 884. tárgyat 10
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 10 káoszkulcsot. 750 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

ve 122 100 megveszed a 122. tárgyat 100
Mindössze 5 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 5 dözmöng szivet. 20 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

ve 1128 9 megveszed az 1128. tárgyat 9
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 9 jégszilánkot. 36 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

ve 313 100 megveszed a 313. tárgyat 100
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

m 4 mozogsz délre
[186,107] Továbbmész a város utcáján. Quwarg szagot érzel! A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg anyakirálynő került az utadba. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből csontzúzó diszkoszt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 csontzúzó diszkosz. Alaposan megsorozod a quwarg anyakirálynő testét. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Fegyvert váltasz: előkapod a csontpozdorját. Meglengetve a csontpozdorját a másikra rohansz. Csontpozdorjával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg anyakirálynő testét. (5 támadással 173 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a quwarg anyakirálynő bal hátsó lábát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg anyakirálynő csáprágójával. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A quwarg anyakirálynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 csontzúzó diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. 4560 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 430, sebződés: 38, gyógyulás: 0, összesen: -38 ÉP}

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " A vándorcirkusz támogatókat keres! A részletekért keresd Russlant, innen keletre 21, északra 36 mérföldre. " Van itt egy fogadó a Jólnevelt Nómenklatúrához. (623. épület.). [8 pontot használtál fel, van még 342.]

kb 1536 1 kiveszel a bankból az 1536. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 trikornis nyerget. [0 pontot használtál fel, van még 342.]

kf 475 474 1536 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 474. tárggyal az 1536. tárgyat
Leveszed a hoarián sarut, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 342.]
A jobb kezedbe veszed a Tilnetor kardját. [0 pontot használtál fel, van még 342.]
Hátasodra teríted a trikornis nyerget. [0 pontot használtál fel, van még 342.]

ff felt. fegyverváltás:
Feltételes fegyver parancsok törölve. [0 pontot használtál fel, van még 342.]

be 99 bemész a 99. titkos labirintusba
Megtalálod a csatornalejáratot, amelyet az írnok javasolt. Odabent sötét honol. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] [+4% teo] Szorongással vegyes izgatottsággal teszed meg az első néhány lépést. Óvatosan felemeled a fedelet, és leereszkedsz. Alattad a főcsatorna fekete szennyvize hömpölyög - orrfacsaró bűz csapja meg az orrodat. [5 pontot használtál fel, van még 337.]

h 313 használod a 313. tárgyat
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +38 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 337.]

lm 26 39 1 mozogsz 26 39 1
A fő beömlőnyíláshoz érkeztél [2. PONT.]
A főcsatorna itt összeszűkül [3. PONT.]
Tovább gázolsz a főcsatorna posványos vizében [5. PONT.]
Az oldaljárat itt elágazik. Tovább gázolsz a csobogó a szennyben. [23. PONT]
A csatorna távoli csobogása csak halkan szűrődik ebbe a kis beugróba [26. PONT.] Egy kart látsz a falon. [már meghúztad]
Egy nagyobb terembe lépsz be, itt különösen erős a bűz. Aztán megérzel a mágia csiklandozását is a bőrödön! [39. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy élőholt ősmágus. Fegyvere egy bot. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. [+1% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmezte.) [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 43 életpontot vesztettél. Csontzúzó diszkoszt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 csontzúzó diszkosz. Pár lövedéked átjárja az élőholt ősmágus fejét. (4 támadással 191 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Meglengetve a Tilnetor kardját a másikra rontasz. Tilnetor kardjával néhányszor megcsapod az élőholt ősmágus jobb lábát. (4 támadással 99 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 447 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod az élőholt ősmágus bal oldalát. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. Az élőholt ősmágus újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Nem sikerült az élőholt ősmágus ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 csontzúzó diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Tilnetor kardja eltűnt! Mosolyogva kidobod a nevetséges acélkolosszus trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő élőholt ősmágus trófeát. 8880 tapasztalati pontot kaptál. Istened elvárásainak megfelelően cselekedtél.
{Csatastatisztika; sebzés: 786, sebződés: 124, gyógyulás: 0, összesen: -124 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Megpillantasz egy barna, bőrkötéses könyvet. Felnyitod. Egy ősi varázslat van itt, melynek neve puha ütés. Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld. enc.) Egy ősi, elsárgult könyvet pillantasz meg. Izgatottan vizsgálod meg. Egy varázslat! A neve méregfelhő. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.) Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 4 varázskő és 1 manakristály. Felpakolsz. Csak most van időd körülnézni, miután megölted a nekromancia eme ocsmány megnyilvánulását. A terem közepén egy pulzáló energiagömböt veszel észre, biztosan ez az elmutálódott szörnyek keletkezésének oka! Meg kell akadályoznod, hogy ilyen teremtmények keletkezzenek a jövőben. Minden energiádat összeszedve, porrá rombolod eme ocsmányságot. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +113 életerő.)
Az oldaljárat itt elágazik. Tovább gázolsz a csobogó a szennyben. [23. PONT]
Tovább gázolsz a főcsatorna posványos vizében [5. PONT.]
A főcsatorna itt összeszűkül [3. PONT.]
A fő beömlőnyíláshoz érkeztél [2. PONT.]
Elhagyod a csatornarendszert.
[33 pontot használtál fel, van még 304.]

ff 316 422 424 felt. fegyverváltás: 316 422 424
Felt. fegyverváltás: << Pusztítás Botja << mágusölő << csontpozdorja. [0 pontot használtál fel, van még 304.]

m 5 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[143,95] Szűnni nem akar a zöld síkság. Quwarg szagot érzel! A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Úgy gondolod, hogy a közeledő vadász quwarg nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. [+1% tau] Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a vadász quwarg potrohát. (5 támadással 28 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Marokra fogva a Pusztítás Botját a másikra támadsz. Pusztítás Botjával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vadász quwarg testét. (3 támadással 78 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 60 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával eltalálod a vadász quwarg fejét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 66 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a vadász quwarg. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a vadász quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 4 kaját. 1813 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 351, sebződés: 20, gyógyulás: 0, összesen: -20 ÉP}

Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tímárkunyhót. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze nyugatra látsz egy manilla-fát. Elrakod a távcsövet.
[10 pontot használtál fel, van még 294.]

v 198 179 53 elmormolod a 198. varázslatot
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(143,95) 34. jellempróba, tímárkunyhó (#684), quwarg nagymester (#214), WADVirág (4072. kalandozó), vadász quwarg (#241)

[179,53] Vált a terep: ritka erdőben vagy.

Utad során felfedezel egy óriás liánt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Syrac Hold formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy ovimon-bokrot. Keletre nézve látsz egy smirglibokrot. Délkeletre egy ősi csatamező van. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy amniosz-fa van. Északnyugatra egy tavacska van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy erdei bölcs háza (667. épület.). Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] [+4% tau] [10 pontot használtál fel, van még 284.]

be 667 bemész a 667. épületbe
Közelebb mész, és bekopogsz az ajtón. Valami motyogásféle hangzik bentről, amit igennek veszel. Belépsz. Odabent barátságos meleg fogad. Mindenfelé könyvek hevernek, és egy ócska, roskatag asztal mögött egy vénségesen vén öregapót pillantasz meg, orrán hatalmas okuláréval. Éppen egy megsárgult lapokból álló kötetet lapozgat. - Üdv, erdei bölcs! - köszöntöd az apókát, mire ő is feléd biccent. Mesélsz arról, hogy mi mindent láttál kalandjaid során. - Sikerült! - közlöd az apókával mosolyogva. [2220 tapasztalati pontot kaptál.]
- Kezdek hinni benned! - mondja a bölcs. Kézbe fogja a bot két darabját, és összeilleszti. Nagy szikrázással a két darab tökéletesen összeolvad! Rettenetesen izgatott vagy. Az apóka ezúttal nem meri használni a pálcát, csak megjegyzi: - vigyázz, mert még egy-két darab, és a pálca megpróbál uralkodni rajtad. - majd megismétli a múltkori rituálét. A levegőben egy újabb labirintus képe jelenik meg. Micsoda mágia! Próbálod memorizálni a látottakat.

3 45 58
1 57 55 52
2 4 49 48
5
50 51 56 54 53
6
46 47
11 35 28
18 36
20 21 29
31
13
10 32
19 30 44
33 43
14
34 42
9 12 15 23 22 24
41
8 37 39
25
16
7 26 27 38 40
17
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
3: 1. térkép 7. pont
4: 1. térkép 18. pont
5: 1. térkép 28. pont
6: 1. térkép 58. pont
7: 1. térkép 3. pont
18: 1. térkép 4. pont
28: 1. térkép 5. pont
51: 1. térkép 52. pont
52: 1. térkép 51. pont
57: kijárat
58: 1. térkép 6. pont

Ez a 76. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 24, délre 54 mérföldre található.

- Elbúcsúzol a könyvmoly bölcstől, és kilépsz a parányi vályogházikó ajtaján. [5 pontot használtál fel, van még 279.]

m 7 5 mozogsz északnyugatra, délnyugatra
[178,52] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Quwarg szagot érzel! Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy élőholt quwarg. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 107 életpontot sebeztél. [+1% tau] Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja az élőholt quwarg jobb oldalát. (5 támadással 24 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Vad csatakiáltással, felemelve a Pusztítás Botját ellenfeledre rontasz. Pusztítás Botjával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt quwarg torát. (3 támadással 60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 85 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod az élőholt quwarg fejét. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1449 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 292, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Feltöltöd a vizestömlőt. Utad során felfedezel egy oltárt. Leah hívői építették. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Thargodan csatamezőt. Délre nézve látsz egy amniosz-fát. Délnyugatra egy rát-fa van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy rát-fa van. Északra egy művészi porolit van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [10 pontot használtál fel, van még 269.]

kt 610 3 elkészíted a 610. tárgyat (3 darabot)
Nagyon sajnálom, de még nem tudod, hogyan kell azt a tárgyat elkészíteni. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

kb 124 8 kiveszel a bankból a 124. tárgyat (8 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 8 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

kb 43 5 kiveszel a bankból a 43. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 tükröt. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

bpk 7 bef. parancs kivétele: 7
KF 690 309 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

bpb bef. parancs berakása:

kf 690 309 511 kézbeveszed/felveszed a 690. tárgyat a 309. tárggyal az 511. tárgyat
Leveszed a finom keszkenőt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 269.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod az arany papi karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 269.]
Kiveszed a füledből a zafír fülbevalót, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 269.]
[A parancs tárolásra került.]

szk 230 765 361 keresed a 230. szörnyet a 765. szörnyet a 361. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ryuku futárbérencet. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

* 1. BP: használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 25 víz beledobásával teszteled. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 2 remák szivet kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 266.]

* 2. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [2 pontot használtál fel, van még 264.]

* 3. BP: leveszed/lerakod a 707. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 264.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 687. tárgyat a 688. tárggyal a 689. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 264.]
Leveszed a rémbőr tarkóvédőt, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 264.]
Lecsatolod a tükörpáncélt, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 264.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed a 691. tárgyat a 692. tárggyal a 693. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 264.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 264.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 264.]

* 6. BP: használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 259.]

* 7. BP: használod a 449. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 259.]

* 8. BP: kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 58 kaját. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 259.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Bukfencezel, cigánykereket hánysz, egyensúlyozol, hogy az ügyességedet fejleszd. Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 ügyesség.) [40 pontot használtál fel, van még 219.]

tf 3 19 fejleszted a 3. tulajdonságodat 19 pontért
A levegőben szállingó rovarokat próbálod kézzel elkapni, ezáltal fejlesztve a kézügyességedet. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [19 pontot használtál fel, van még 200.]
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 csillezsályalevelet. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 198 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 11, 18.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be a quwarg nagymester. 4 kaját töm magába a quwarg harcos. 2 kaját habzsol be a quwarg királynő. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 397 pontot. A következő körben tehát 597 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


PUHA ÜTÉS (60. PAP TÁMADÓ VARÁZSLAT)
Ezt a varázslatot ellenfeledre elmondva, jelentősen csökkentheted az általa okozott sebzést. Hogy pontosan mennyivel, ezt természetesen papi rangodtól (és teológiádtól) függ - de a csökkentés mértéke semmiképp sem lesz 50 százaléknál nagyobb. Van rá esély, hogy az ellenfélre egyáltalán nem hat a varázslat. Anyagi komponense egy madártoll, elmondása 18 VP-be kerül.

MÉREGFELHŐ (37. PAP TÁMADÓ VARÁZSLAT)
Ezt a támadó varázslatot ellenfeledre bocsátva, az öklendezni kezd, és belélegzi a gyilkos gázt, ha nem elég szerencsés. A varázslat hatása életpont veszteség és alacsonyabb támadási képesség lehet. Elmondása 12 VP-be kerül, anyagi komponense egy csepp gyenge méreg.

KARAKTERLAP

Etorlán, egy vörös, hosszú hajú, zöld szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight főpap-jelöltje vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 256. fordulód.

Erő: 24 (32) Szint: 25 Merészség: 9/5 Magasság: 104 cm
IQ: 30 (33) Támadás: 33 Agresszió: 3 Testsúly: 62 kg
Ügyesség: 31 (35) Védekezés: 53 Menekülés: 30 % Életkor: 62/66 év
Egészség: 28 (33) Életpont: 412/376 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 3
Szerencse: 28 (38) Varázspont: 790/11 Pénz: 50038 arany Kép. pont: 6
Tudatpont: 28/4 Pszi pont: 143/222 Halhatatlanság: 1 % EFejl: 23
Eddig összesen 2365 szörnyet (13 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 39670 TP-t kaptál. Jelenleg 1455525 TP-d van. A következő szinthez még 244475 TP szükséges. Trófeáid: élőholt ősmágus, ősquwarg, quwarg anyakirálynő. A 246. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 5500 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 12/76 ökölvívás: 1/13 szúrófegyverek: 15/64
vágófegyverek: 25/12 (+4%) ütőfegyverek: 29/33 (+9%) lőfegyverek: 10/4
dobófegyverek: 29/31 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: Pusztítás Botja (#316) (160%) << mágusölő (#422) (200%) << csontpozdorja (#424) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -7.); bumeráng (#249) (8 -21.); csontzúzó diszkosz (#1124) (22 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Eltaposott quwargok: össz.: 528 időszaki: 10

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 15/86 2. nyomkövetés: 55/15 (+5%) 3. lopás: 4/71
4. mászás: 19/37 (+7%) 5. csapdakészítés: 18/17 (+6%) 6. csapdaészlelés: 11/62
7. gyógyítás: 30/74 8. titkosírás: 13/3 9. felderítés: 26/13
10. szörnyidomítás: 15/81 11. teológia: 37/46 (+21%) 12. taumaturgia: 49/30 (+30%)
13. szerencsejáték: 6/28 14. versengés: 18/58 15. zene: 8/55
16. szörnyismeret: 33/33 (+20%) 17. pszi: *20/100 18. zárnyitás: 4/52
19. vadászat: 6/77 20. bányászat: 32/6 21. úszás: 9/5
22. főzés: 16/79 (+10%) 23. csapatmunka: 4/62

FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
udvarolsz az 1559. karakternek
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot, csak egyszer), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot, csak egyszer)
mászol max. 150 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 7, max: 16)
szintszívó lények (#9097), trikornis (#104), hattyúkirály (#776), liumbe (#349), láplidérc (#352), halált okozó lények (#9098), kputtyintó csalán (#247)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
9302. szövetség (#9302), semlegesek (#989), jók (#990), Rőtszakállú Kaldor (#1559), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP)
agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +29 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +29 vp 2 költség alatt;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) erőpajzs III (#127)
hadiszerencse II (#24) esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26)
láth. észlelése (#78) tolvajvér (#364)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
14. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
villámcsapás (#50), tűzeső (#61)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10)
védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), varázsvédelem (#34)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 2, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 2, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +20 kg teher) státusz: OK
quwarg harcos (#201) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +3 védettség; +1 támadás;) státusz: OK
vadász quwarg (#241) (vadászik) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +27 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Készítsd el saját varázstárgyadat (a hasonló nevű varázslattal), és cserébe megtanítalak az egyik leghatalmasabb villámvarázslatra!
2.) Jó úton vagy ahhoz, hogy végtelen hatalmú ősmágus váljék belőled: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%!
3.) Hívj ki párviadalra egy élőholt ősmágust és győzedelmeskedj felette, ezzel is bizonyítva hatalmad.

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 1. kategóriában a XXIII. olimpián.

TUDATI ENTITÁS MANIFESZTÁLÁSA
A tudati térben összegyűjtött TU-k: 28448. A kt-d által összegyűjtött TU-k: 1301.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
876 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 amniosz (#203)
6 csigakagyló (#1131) 10 drótszőr (#37) 6 ezüst nyaklánc (#117)
3 fekete gyöngy (#99) 7 gyógykenőcs (#313) 6 isteni könnycsepp (#260)
4 kaja (#2) 3 kőkalapács (#13) 1 moa gyémánt (#385)
10 pular kristály (#239) 1 ryuku csizma (#692) 1 ryuku karvédő (#687)
1 ryuku kesztyű (#690) 1 ryuku köpeny (#693) 1 ryuku nadrág (#691)
1 ryuku sisak (#688) 120 smirglilevél (#29) 1 távcső (#42)
1 Tilnetor kardja (#474) 3 tinta (#101)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
9 bumeráng (#249) 1 csillezsályalevél (#1253) 6 csillogó nyakék (#1120)
5 dözmöng szív (#122) 1 ében toboz (#578) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 ezüsttollú nyíl (#363) 1 fűszertartó (#210) 1 gyöngymangó (#135)
5 halcsont (#390) 9 jégszilánk (#1128) 2 kampós acélszigony (#455)
10 káoszkulcs (#884) 1 manakristály (#500) 7 pszi kristály (#618)
2 remák szív (#264) 8 rókafarok (#124) 1 Thargodan esszencia (#328)
1 trikornis nyereg (#1536) 4 tükör (#43) 11 ugh méreg (#166)
2 varázskő (#305) 143 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(178,52) élőholt quwarg (#202), tavacska, Leah oltár, 45. jellempróba, Chara-din monolitja (#534)
(179,53) erdei bölcs háza (#667), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), művészi porolit (#720)

Üzenet küldése a karakternek