| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2016. aug. 29. 15h:02' EZ A 173. JÁTÉKHETED, 168. FORDULÓD 174. játékheted kezdete: aug. 30. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3644 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: v 224 0 0 | elmormolod a 224. varázslatot |
| * 2. KP: p 71 0 0 | használod a 71. pszi képességet |
| * 3. KP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
| flh | felt. lőfegyver haszn. |
| flh 3 22 1 | felt. lőfegyver haszn. 3 a 22. tárggyal (1 darabot) |
| ek 289 30 | t. energia kisütése: 289 30 |
| m 3 3 2 | mozogsz délkeletre, délkeletre, keletre |
Megveted a lábad, és a fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 1 tüske. Becsapódva, megdöfi a fekete amőba testét. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Mallon botját ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Mallon botjával többször kegyetlenül megütöd a fekete amőba testét. (4 támadással 133 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekete amőba testét. (4 támadással 70 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a fekete amőba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+7 életerő ). A fekete amőba még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 657 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 213, sebződés: 1, gyógyulás: 7, összesen: +6 ÉP}
Megmarkolva a Mallon botját ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Mallon botjával többször kegyetlenül megütöd a tesh alligátor lapos fejét. (4 támadással 82 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal többször eltalálod a tesh alligátor jobb hátsó lábát. (2 támadással 16 életpontot sebezve.) A tesh alligátor állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+7 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 elf csont. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 alligátorbőrt. 686 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 98, sebződés: 0, gyógyulás: 7, összesen: +7 ÉP}
(Továbbmész...) [69,84] Füves síkságra érkeztél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight híveié. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy vérszomjas csüldő közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Marokra fogva a Mallon botját ellenfeledre rohansz. Mallon botjával többször kegyetlenül megütöd a vérszomjas csüldő testét. (3 támadással 105 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal megütöd a vérszomjas csüldő hájas testét. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) A vérszomjas csüldő csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+7 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. 662 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 121, sebződés: 3, gyógyulás: 7, összesen: +4 ÉP}
(Továbbmész...) [70,84] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Megpillantasz egy tiszta vizű patakot, amely délről folyik északra. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Találsz egy álomvirágot. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy sóhajtó dorony nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
A fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 1 tüske. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Marokra fogva a Mallon botját a másikra ugrasz. Mallon botjával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sóhajtó dorony fejét. (4 támadással 97 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Harci kalapáccsal megpöccinted a sóhajtó dorony farkát. (1 támadással 8 életpontot sebezve.) A sóhajtó dorony állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 454 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 157, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| m 1 3 | mozogsz északkeletre, délkeletre |
Megveted a lábad, és a fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 1 tüske. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a piromenyét izzó bundáját. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (8 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Mallon botját a másikra ugrasz. Mallon botjával halálos csapásokat osztva péppé vered a piromenyét farkát. (2 támadással 59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Harci kalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a piromenyét fejét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) A piromenyét állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+7 életerő ). A piromenyét szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 pirkitet. 228 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 145, sebződés: 8, gyógyulás: 7, összesen: -1 ÉP}
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a fúvócsővel. Elrepül 1 tüske. Becsapódva, megdöfi a nukleáris cickány bal első lábát. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. Megmarkolva a Mallon botját a másikra támadsz. {CSTT:} Mallon botjával többször kegyetlenül megütöd a nukleáris cickány farkát. (4 támadással 121 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal megütöd a nukleáris cickány testét. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) A nukleáris cickány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+7 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 pirkitet. 966 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 149, sebződés: 23, gyógyulás: 7, összesen: -16 ÉP}
(Továbbmész...) [72,84] A sík vidéket bozótos váltja fel. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy mákrózsa bokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon híveié. Látsz egy térkaput. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Thandarilla, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ráismersz a távolodóra. Egy manifesztátor. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
| be 664 | bemész a 664. épületbe |
| be 664 | bemész a 664. épületbe |
| vtn 161 | varázslat tanulás: a 161. varázslatot |
| vtn 162 | varázslat tanulás: a 162. varázslatot |
| vtn 163 | varázslat tanulás: a 163. varázslatot |
| be 664 | bemész a 664. épületbe |
| m 3 3 4 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délre |
A közelharc előtt még megeresztesz a fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 1 tüske. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bo-skorpió farkát. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Mallon botját ellenfeledre ugrasz. Mallon botjával gyilkos csapást mérve bezúzod a bo-skorpió bal első lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 59 életpontot sebeztél. Harci kalapáccsal iszonyatosan megcsapod a bo-skorpió testét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A bo-skorpió farkával melletted a levegőbe suhint. A bo-skorpió még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a kavadu iszákot, szereztél 5 csepp gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.) 63 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 121, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [74,86] A sík vidéket bozótos váltja fel.
(Továbbmész...) [74,87] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy sörényes ubuk. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 tüske. Lövedéked átfúrja a sörényes ubuk testét. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Mallon botjával többször kegyetlenül megütöd a sörényes ubuk bal vállát. (3 támadással 79 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal megütöd a sörényes ubuk farkát. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) A sörényes ubuk megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Véres nyál csordul ki a sörényes ubuk száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 ubuk tüskét. 376 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 103, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| m 5 | mozogsz délnyugatra |
Meglengetve a Mallon botját a másikra rohansz. {CSTT:} Mallon botjával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a surranó kígyó pikkelyes testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal kegyetlenül megütöd a surranó kígyó lapos fejét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) A surranó kígyó feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 surranó kígyó bőrt. 31 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 52, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| e 10 | élelemszerzés 10 pontért |
| e 10 | élelemszerzés 10 pontért |
| e 10 | élelemszerzés 10 pontért |
| e 10 | élelemszerzés 10 pontért |
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 tüske. Lövedéked átfúrja a púpos burástya testét. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Meglengetve a Mallon botját a másikra rontasz. {CSTT:} Mallon botjával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos burástya hosszú tojócsövét. (2 támadással 50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Harci kalapáccsal kegyetlenül megütöd a púpos burástya zselés testét. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A púpos burástya farkával melletted a levegőbe suhint. A púpos burástya összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 292 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 124, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| szk 30 | keresed a 30. szörnyet |
| ef 20 | energia fejlesztése 20 |
| * 1. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
| * 2. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
VARÁZSENERGIA (161. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT)Minden varázsló előbb-utóbb szembesül azzal a problémával, melyet a varázslásra fordítható energiáinak véges volta okoz. Nagyon sokan kísérleteztek már különböző varázslatokkal és egyéb módszerekkel, melyekkel ha nem is tudták megszüntetni e korlátot, határait sikerült kitolni. Ezek közül a módszerek közül az egyik legkönnyebben alkalmazható a varázsenergia, melyet 35 VP, 5 TVP és egy csepp sáfránypor felhasználásával most már te is kipróbálhatsz. Ha táborozás előtt elmondod fekhelyed köré, a következő körben úgy fogsz regenerálni, mintha nekrofunon aludtál volna. Sajnos a nekrofunnal e hatása nem adódik össze, és elmondása a taumaturgia szakértelmedet nem fejleszti. |
| HHAAR BURKA II. (162. VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT) Mint a legtöbb hasznos és könnyen megtanulható varázslat, Hhaar burka sem kerülhette el a továbbfejlesztést, melynek során a burok héja még áthatolhatatlanabbá, szilárdabbá vált. Ez sajnos nem csak azt jelenti, hogy jobban véd az esetleges támadásoktól [+9 védettség], hanem egyben azt is, hogy te is nehezebben fogod tudni megsebezni ellenfeledet [-2 támadás]. A varázslat viszont megtartotta azon kedvező tulajdonságát, hogy nincs anyagi komponense! Elmondása 10 VP-t igényel. |
DIMENZIÓUGRÁS (163. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT)A dimenzióugrás a mágusok legalapvetőbb eszköze, melyek segítségével aktiválni tudják a különböző térkapukat. Használatához keresned kell egy térkaput, és ismerned kell egy másikat, amelyik ezen keresztül elérhető. (A térkapuknak afféle "színkódjuk" van: egy térkapu csak a vele azonos színkódúhoz tud elteleportálni téged.) A dimenzióugráshoz a V 163 <X> <Y> parancsot kell kiadnod 55 VP-ért és 5 TVP-ért, ahol <X> <Y> a célpont térkapu koordinátái. [Ezek a koordináták sokszor fiktívek, nem valós földrajzi helyet jelölnek: pl. lehet, hogy a célpont térkapu a Sötét Földön van, és bár V 163 310 45 paranccsal közelíted meg, ez mégsem azt jelenti, hogy a Sötét Föld ezen a létsíkon, a tengerben van...] A dimenzióugrással való mozgás beleszámít az egy körben megtehető maximális lépésszámba. Nem árt ha tudod, hogy bizonyos varázslatok megakadályozhatják, hogy átlépj a térkapukon. |
| Erő: | 20 (31) | Szint: | 21 | Merészség: | 10/3 | Magasság: | 171 cm |
| IQ: | 24 (26) | Támadás: | 32 (34) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
| Ügyesség: | 20 (25) | Védekezés: | 35 (39) | Menekülés: | 20 % | Életkor: | 24/24 év |
| Egészség: | 20 (22) | Életpont: | 345/345 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 7 |
| Szerencse: | 26 (31) | Varázspont: | 345/78 | Pénz: | 1424 arany | Kép. pont: | 5 |
| Tudatpont: | 30/23 | Pszi pont: | 87/38 | EFejl: | 6 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| ökölvívás: | 7/18 | szúrófegyverek: | 15/48 | vágófegyverek: | 14/65 |
| ütőfegyverek: | 26/43 (+2%) | lőfegyverek: | 23/51 (+2%) | dobófegyverek: | *21/100 |
| Feltételes fegyverváltás: Mallon botja (#1526) (80%) << vashegyű lándzsa (#182) (100%) << mandibulakasza (#127) (100%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -2.); tüske (#22) max. 1 db (3 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| düh vérvörös köde: 30 százalék; |
| 73,88 mezőn táborozol |
| Kedvenc táborhely: 138,121 |
| Legfeljebb 40 TU-t válthatsz TVP-re. |
| JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 95 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP | |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 11/95 (+12%) | 2. nyomkövetés: | 42/1 (+49%) | 3. mászás: | 7/24 |
| 4. csapdakészítés: | 16/27 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 6/19 | 6. gyógyítás: | 30/28 |
| 7. titkosírás: | 4/13 | 8. felderítés: | 12/84 | 9. szörnyidomítás: | 5/32 |
| 10. teológia: | 12/90 | 11. taumaturgia: | 20/87 (+3%) | 12. szerencsejáték: | 1/21 |
| 13. versengés: | 3/24 | 14. harcművészetek: | 3/20 | 15. zene: | 11/91 |
| 16. szörnyismeret: | 25/11 | 17. pszi: | 13/16 (+7%) | 18. zárnyitás: | 12/2 |
| 19. vadászat: | 21/72 (+48%) | 20. bányászat: | 24/15 | 21. úszás: | 1/0 |
| 22. főzés: | 10/83 | ||||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet) |
| deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
| totem 55% életpont alatt ( tudati vitalizációval) |
| gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért |
| készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 1000 darabot ), púderkövet (#119) (max. 3 darabot ) |
| mászol max. 300 TVP-ért |
| cirkusz: labirintus (16) |
| maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 3, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), ongóliant (#159) |
| Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
| fabontó szójer (#71), manifesztátor (#124), fémbontó szójer (#150), szutykos remák (#191), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
| villámcsapás (#50, 18 VP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| varázsital főzése (#100, 30 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
| hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
| a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
| alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
| tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| szürkeáll. aktiv (#71) | |||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 6, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| energiatüskék (#29) | >> | massza (#217) | energiatüskék (#29) | >> | Poomr Ko (#957) | |
| villámcsapás (#50) | >> | Rodrig (#7126) | energiatüskék (#29) | >> | velociraptor (#161) | |
| villámcsapás (#50) | >> | Zinthurg (#180) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 6, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| tüskepajzs (#30) | >> | Rodrig (#7126) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| törpemammut (#115) (málhás: +21 kg teher) státusz: OK |
| spagulár (#82) (hátas: 9 lépés/kör; 8 TVP/lépés;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Pusztítsd el egy másik isten oltárát! |
| 2.) Szerezd meg és mutasd be Tharr Keresztjét! |
| 3.) Vegyél részt egy templomom felépítésében! [Fordíts legalább 300 pontot az építkezésre. A küldetés teljesítését akkor fogadom el, ha a templom felszentelésre kerül.] |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| keményebb bicepsz (149) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| energia-csapolás (167) |
| beszéd állatokkal (171) |
| emlékezetfrissítés (177) |
| tudati őrjárat (183) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| csonttörés (219) |
| önismeret (236) |
| a butaság ára (273) |
| düh (289) |
| fegyvermester (302) |
| kétkezes harc (338) |
| az ősök hite (362) |
| új remény, új élet (369) |
| a mágia szeretete (393) |
| időfolyamok (394) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| auraerősítés (502) OK |
| kedvenc táborhely (503) OK |
| elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. |
| tudatforrás (505) OK |
| tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| mentális felfrissülés (512) OK |
| tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| tudati ismétlés (519) OK |
| tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 231 TU szükséges.) |
| pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 20 | arany (#50) | |||||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1 | alligátorbőr (#661) | 1 | elf csont (#664) | 9 | kaja (#2) | |||
| 4 | pirkit (#153) | 1 | surranó kígyó bőr (#47) | 2 | tüske (#22) | |||
| 6 | ubuk tüske (#131) | 1 | víz (#27) | |||||
| 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | |
| 81 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 82 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 83 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 84 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 85 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 86 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 87 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 88 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 89 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|