| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2008. okt. 1. 15h:37' EZ A 344. JÁTÉKHETED, 158. FORDULÓD 345. játékheted kezdete: okt. 8. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4300 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: | használod az 1602. tárgyat |
| * 2. KP: | elmormolod a 19. varázslatot |
| * 3. KP: | energia fejlesztése 2 |
| * 4. KP: | elmormolod a 364. varázslatot |
| * 5. KP: | használod a 64. pszi képességet |
| ft 158 1 | támadod a 158. szörnyet |
| ft 157 1 | támadod a 157. szörnyet |
| ft 154 1 | támadod a 154. szörnyet |
| h 348 | használod a 348. tárgyat |
| be 56 | bemész az 56. titkos labirintusba |
| lm 2 5 | mozogsz 2 5 |
Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a csontváz zörgő csontjait. (3 támadással 17 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csontváz fejét. (3 támadással 65 életpontot sebezve.) A csontváz karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Varázserőd töltődik (+8 varázspont). 48 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 82, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| ov 5 | óvatosságod: 5 |
| lm 6 | mozogsz 6 |
| ov | óvatosságod: |
| lm 10 18 17 | mozogsz 10 18 17 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 14 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő varázslatot lő rád. Semmi hatás! Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a nómenklatúra bal oldalát. (3 támadással 34 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (15 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel párszor keményen megütöd a nómenklatúra testét. (3 támadással 25 életpontot sebezve.) A nómenklatúra megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Csápjaival a nómenklatúra csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Kritikus volt a sérülés! (-1 max. életerő.) A nómenklatúra még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kiváló munka volt (+8 varázspont). 927 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 73, sebződés: 25, gyógyulás: 0, összesen: -25 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 14 életpontot vesztettél. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a purifikátor ruganyos törzsét. (3 támadással 22 életpontot sebezve.) Megmarkolva a varkaudar szablyát ellenfeledre rohansz. Varkaudar szablyával párszor kilyukasztod a purifikátor szürke hengertestét. (3 támadással 58 életpontot sebezve.) A purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (5 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Varkaudar szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a purifikátor testét. (2 támadással 52 életpontot sebezve.) A purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a purifikátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 purifikátor hájat. Kiváló munka volt (+8 varázspont). 939 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 132, sebződés: 40, gyógyulás: 0, összesen: -40 ÉP}
Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja az autentikus vámpír bal lábát. (3 támadással 22 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az autentikus vámpír testét. (3 támadással 66 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az autentikus vámpír megcsapja a fejedet. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Iszonyatosan jeges az érintés. (-1 szint: -1 támadás, - 92096 TP, -6 max/akt. életerő, -2 tulajdonságpont, -10 max/akt. varázspont, -2 képességpont.) Ököllel megütöd az autentikus vámpír jobb oldalát. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, az autentikus vámpír meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A lény az érintéssel életenergiádat szívja el. (-1 szint: -1 támadás, - 45000 TP, -7 max/akt. életerő, -2 tulajdonságpont, -10 max/akt. varázspont, -2 képességpont.) Az autentikus vámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 856 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 104, sebződés: 24, gyógyulás: 0, összesen: -24 ÉP}
| lm 17 17 17 | mozogsz 17 17 17 |
| lm 18 10 | mozogsz 18 10 |
| ov 5 | óvatosságod: 5 |
| lm 6 | mozogsz 6 |
| ov | óvatosságod: |
| lm 5 2 1 | mozogsz 5 2 1 |
| m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
(Továbbmész...) [131,105] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy tintacsiga közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bumeráng. Alaposan megsorozod a tintacsiga vékony szarvát. (3 támadással 25 életpontot sebezve.) A lény tintát köp rád! Bravúrosan félreszökkentél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a tintacsiga testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) A tintacsiga állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 166 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 44, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [132,106] Továbbra is síkságon vagy. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba).
| m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
(Továbbmész...) [134,108] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva.
(Továbbmész...) [135,109] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Az isuli csatamező nyugati széléhez értél. Itt állította meg annak idején II. Ulem az Árnyékbirodalomból nyugatra özönlő seregeket.
| m 3 3 2 | mozogsz délkeletre, délkeletre, keletre |
(Továbbmész...) [137,111] A síkságot ritka erdő váltja fel.
(Továbbmész...) [138,111] Az erdőt bozótos vidék váltja fel.
| kut 25 | kutatsz 25 pontért |





































































































































































































| * 1. BP: | használod az 1167. tárgyat |
| * 2. BP: | használod a 234. tárgyat |
| * 3. BP: | használod a 243. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
| tf 4 40 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 4 1 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 1 pontért |
| Erő: | 20 | Szint: | 15 | Merészség: | 3/3 | Magasság: | 151 cm |
| IQ: | 20 | Támadás: | 19 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 78 kg |
| Ügyesség: | 27 (28) | Védekezés: | 38 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 24/24 év |
| Egészség: | 22 (24) | Életpont: | 251/164 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | -4 |
| Szerencse: | 26 (28) | Varázspont: | 119/0 | Pénz: | 367 arany | Kép. pont: | -4 |
| Tudatpont: | 7/4 | Pszi pont: | 7/1 | EFejl: | 12 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| ökölvívás: | 19 | vágófegyverek: | * 19 | ütőfegyverek: | 2 |
| lőfegyverek: | 15 | dobófegyverek: | 19 | ||
| Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << varkaudar szablya (#516) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bumeráng (#249) (1 -13.); bronzhegyű nyíl (#94) (14 -997.); tolmokov-koktél (#351) (998 .); tolmokov-koktél (#351) ( kalandozókra); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 13 | 2. nyomkövetés: | 21 | 3. lopás: | 7 |
| 4. mászás: | 7 | 5. csapdakészítés: | 11 | 6. csapdaészlelés: | 5 |
| 7. gyógyítás: | 39 | 8. titkosírás: | 2 | 9. felderítés: | 7 (+1) |
| 10. szörnyidomítás: | 3 | 11. teológia: | 11 | 12. taumaturgia: | 10 |
| 13. szerencsejáték: | 1 | 14. versengés: | 1 | 15. harcművészetek: | 15 |
| 16. zene: | 11 | 17. szörnyismeret: | 4 | 18. pszi: | 1 |
| 19. zárnyitás: | 3 | 20. vadászat: | 6 | 21. bányászat: | 9 |
| 22. főzés: | 7 | 23. csapatmunka: | 2 | ||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet) |
| deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
| totem 80% életpont alatt (gyógymógy (#5)) |
| lopsz az elfektől (2) bármit, a törpéktől (3) bármit, az árnymanóktól (4) bármit, a trolloktól (5) bármit, a gnómoktól (6) bármit, az alakváltóktól (7) bármit |
| gyógyítasz 60% életerő alatt 40 TVP-ért |
| készítesz smirglilevelet (#29) (max. 8 darabot ), bumerángot (#249) (max. 4 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ) |
| elfogod alpesi tehenet (#91) fedett veremmel (#219) |
| mászol max. 200 TVP-ért |
| maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 4, max: 12) |
| csontváz lord (#177), nómenklatúra (#158), purifikátor (#157), autentikus vámpír (#154) |
| Barátságosság (aktív: 3, max: 12) |
| pattanóböde (#145), semlegesek (#989), jók (#990) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
| izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
| Papi varázslataid | ||
| gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
| szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
| tündérfény (#25, 1 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| pszi-ernyő (#64) | |||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
| lángcsóva (#31), energiatüskék (#29), izomernyesztés (#33) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
| varázsvédelem (#34), hhaar burka (#32) |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Egy érdekes próba: kövess egy nyomot folyamatosan [egy parancsból], hat mezőn keresztül. |
| 2.) A természet papjának nagyon jól kell értenie az állatokhoz. Imádkozz úgy, hogy szörnyidomításod 5. szintű! |
| 3.) Az óriás patkányok betegséget terjesztenek. Ölj meg hatot e rágcsálók közül! (számláló: 3) |
| TUDATI ENTITÁS MANIFESZTÁLÁSA |
| A tudati térben összegyűjtött TU-k: 28448. A kt-d által összegyűjtött TU-k: 0. |
| Összsúly: 42.59 kg | Megterheltség: 77% |
| GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 100% alatt van. | |
| Még 52 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 150 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 2 | kerek kő (#19) | 8 | víz (#27) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 35 | arany (#50) | 1 | álompor (#396) | 1 | aranytű (#272) | |||
| 1 | galachmit (#310) | 2 | gyíkfű (#201) | 4 | kaktusztüske (#114) | |||
| 1 | kazmár gyökér (#205) | 1 | purifikátor háj (#269) | 6 | ragasztó (#83) | |||
| 1 | szvó-ektoplazma (#151) | 3 | vashegyű nyíl (#176) | |||||