1142. forduló, 1144. forduló, Salamon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2012. ápr. 13. 9h:32'
EZ A 1156. JÁTÉKHETED, 1143. FORDULÓD
1157. játékheted kezdete: ápr. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4363
SZÁMLA : XXXX

SALAMON KALANDJAI


8 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [316,71] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 3. szinten/térképen, a 9. pontnál. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
Ijedten ugrasz fel a közelből felhangzó nyerítésre, de meglátva a feléd robogó trikornis sörényébe kétségbeesetten kapaszkodó vikócmajmot, megnyugodsz. Küldeményed érkezett, Sudár Virág adta fel. A Trikornis Futárposta által kiszállított csomagban a következő van: 3 zyel katalizátort. Még egy küldemény érkezik ugyanonnan, ami tartalmaz 1 káoszkulcsot, 1 árnyékkulcsot. Az Olimpián kaptál 6000000 tapasztalati pontot. Legrosszabb lidérces álmaid válnak valóra, amikor az éjszaka közepén a sűrűből egy hatalmas, négylábú, prüszkölő szörnyeteg ront elő majomszerű visítást hallatva. Nagy kő esik le a szívedről, amikor konstatálod, hogy csak a Trikornis Futárposta két alkalmazottja érkezett meg lóhalálában egy csomagot hozva. Xsaschelraise-Xinx csomagja, a következőt találod benne: 1 Méniach kardját. Táborozásod egyik napján egy trikornis vágtatott be a táborodba, hátán egy vadul kapaszkodó vikócmajommal. A maki kezedbe nyom egy csomagot, és iszkiri, már ott sincsenek. Kibontogatod Boldfellow, a lovag csomagját. Találsz benne 10 Eldereth kristályt. Egyik reggel nyomokat veszel észre táborod körül. A nyomok alapján megpróbálod megállapítani, hogy ki volt az illető. Egyértelműen patanyomok. További hosszas keresgélés után megpillantasz a földön egy pár vikócmajom szőrszálat. Igazi nyomkövetőként nem okoz gondot, hogy végre észrevedd a hátizsákod mellett heverő dobozt. Boldfellow, a lovag neve szerepel a csomagoláson. Megkönnyebbülten felsóhajtasz, amikor rájössz, hogy csak a Trikornis Futárszolgálat hozott valamit: 70 quwarg igazgyöngyöt.
Pipacs, amikor összefutottatok, adott neked 50 zyel katalizátort. A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+17 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 98 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 szögletes követ. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyógykenőcsöt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+162 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+8458 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+718 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-11 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+31 tudatpont.) A plusz TU-kat 100 TVP-re váltod. A lottó 967. hetének nyerőszámai: 4, 15, 23. 2 db 0 találatos szelvényed volt. Famulusod táplálkozik (-1 varázspont). Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A vadászmanó úgy nyújt feléd egy tüskecsapdát, mintha ez lenne eddigi élete mesterműve. Nem akarod megbántani, elfogadod, és szívből megköszönöd. [tüskecsapda ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]

* 1. KP: kiveszel a bankból a 211. tárgyat (101 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 176 sáfrányport. Kiveszel a bank széfjéből 98 tintát. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1323.]

* 2. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1317. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1315. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: makró 1

vv 112 71 88 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1313.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1311.]

vv 224 165 59 elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1311.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 1309.]

vv 28 215 164 elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1307. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked tisztul! 1455 tapasztalati pontot kaptál. (+5 jóság.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1303. Kapsz 5 VP-t.]

vv 275 182 188 elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+156 varázspont) [-73 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1299. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1297. Kapsz 5 VP-t.]

vv 157 211 209 elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 7 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1291. Kapsz 5 VP-t.]

vv 147 53 26 elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1291.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 5 VP-t.]

vv 11 161 384 elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1285. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 3 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 28 VP-t.]

vv 243 261 364 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 8 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1298. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1296.]

vv 326 319 277 elmormolod a 326. varázslatot a 319. varázslatot a 277. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 8 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1291. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - szeretnék, ha tennéd dolgod a 197. labirintusban;
nemesek boltja - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 14 VP-t.]

hh 1253 1269 1534 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +18 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 16 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+7 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 11 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg harcos!

Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel megpöccinted a quwarg harcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +47 életerő. 1808 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 288, sebződés: 0, gyógyulás: 67, összesen: +67 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg ősmágus!

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg ősmágus rücskös torát. (2 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rókafarok és 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (310,64)-> 5 arany, -2 ÉP]. 4788 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 454, sebződés: 2, gyógyulás: 82, összesen: +80 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg szabotőr!

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel megpöccinted a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (81 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 1361 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 380, sebződés: 0, gyógyulás: 52, összesen: +52 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 3 quwarg tojást. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 1242. Kapsz 114 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1235. Kapsz 19 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1228. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 168. varázslatot a 316. varázslatot a 277. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 1228.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 1228.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - szeretnék, ha tennéd dolgod a 197. labirintusban;
nemesek boltja - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 14 VP-t.]

* 6. KP: használod a 937. tárgyat az 1133. tárgyat az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1223.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy éjkulcs képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 58 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1202.]

* 7. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 varázskövet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1187. Kapsz 42 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 113 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 44 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 309. varázslatot a 222. varázslatot a 120. varázslatot
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1171.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 tüskét.) (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1167. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1301. tárggyal az 1357. tárgyat
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]

kb 292 8 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (8 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 8 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]

kb 1181 10 kiveszel a bankból az 1181. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 Thargodan csontot. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]

kb 788 20 kiveszel a bankból a 788. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 tl'urlang fiolát. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]

vv 345 287 109 elmormolod a 345. varázslatot a 287. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1165. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 Thargodan csontot.) Éjfattyak reszkessetek! (Kör végéig minden ütésedre +30 sebzést kapsz a szembejövő éjfattyak ellen.) [-120 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1165.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1163. Kapsz 5 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1173.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. (Önanalízis: +10% főzés.) 7939 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 2 VP-t.]

kre 292 1221 6 kreálsz a 292. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1170. Kapsz 5 VP-t.]

kf 1432 1353 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat az 1353. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1170.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 1170.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1398 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+-125 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1398, sebződés: 10, gyógyulás: 8, összesen: -2 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1160. Kapsz 28 VP-t.]

v 323 1316 elmormolod a 323. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy tüskés hatruuq! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d30+75.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1432 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a tüskés hatruuq jobb karját. (10 támadással 2653 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-530 életpont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. Karmait felemelve, a tüskés hatruuq meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +53 életerő. 39832 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4188, sebződés: 592, gyógyulás: 53, összesen: -539 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy fekete draklen! {szintje: 61.} {max. életpontja: 4201-4700.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1417 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 466 életpontot vesztettél. (-31 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a fekete draklen bal oldalát. (14 támadással 2923 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A fekete draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Karmával néhányszor a fekete draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-121 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a fekete draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 137 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a fekete draklen jobb karját. (6 támadással 1233 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A fekete draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A fekete draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A fekete draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 116 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +53 életerő. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fűszertartó, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, egy aranytű és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] 69942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5811, sebződés: 1821, gyógyulás: 286, összesen: -1535 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy Méniach, a Zöld! {max. életpontja: 5130.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1467 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 949 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 65 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (411 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a Méniach, a Zöld jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 3402 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A Méniach, a Zöld fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A Méniach, a Zöld néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-91 varázspont.) A Méniach, a Zöld farkával a kezedre csap. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 421 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Gyorsan ellátod a sebeidet: +53 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 4982, sebződés: 2461, gyógyulás: 164, összesen: -2297 ÉP}

A menekülést választod! Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+4178 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [77 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 215 VP-t.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(316,71) a 197. labirintus bejárata, quwarg harcos (#201), quwarg ősmágus (#302), quwarg szabotőr (#301), zafír sárkány (#329), tüskés hatruuq (#816), fekete draklen (#812), Méniach, a Zöld (#824)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy Arénagödröt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat.

A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
Találkozol Boldfellow, a lovaggal. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Raia lényének egy apró része. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni lábvédőt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai vasmedált, egy opál karkötőt, egy örökkéval.kristályát, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea teszi egyedivé. A K.T.-tek tagja. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy haragvó pegazus a hátasa. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. Egy sárkány van messze mögötte. Illetve izé, vele. De milyen apró! És milyen szép! Mintha színaranyból lenne az egész. {ereje: 244.} Auráját érzékelve máris tudod, jó jellemű, ahogy Te is az vagy. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[10 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 28 VP-t.]

fa 511 2533 10 feladod az 511. tárgyat a 2533. kalandozónak (10 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Sudár Virág részére szánod. Átadsz 10 Eldereth kristályt. Ennek elküldése 34 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 1070. Kapsz 8 VP-t.]

faa 176 965 1366 feladod a 176. tárgyat a 965. tárgyat az 1366. tárgyat
Ennyi csomaghoz még egy futár kell, de nem probléma, már úton is van. A csomagot Sudár Virág részére szánod. Átadsz 4 vashegyű nyilat. Ennek elküldése 28 arany lesz. Átadsz 1 ytterium kőzetet. Ennek elküldése 25 arany lesz. Átadsz 2 rizspapír-vértet. Ennek elküldése 26 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [9 pontot használtál fel, van még 1061. Kapsz 25 VP-t.]

fa 313 5439 5 feladod a 313. tárgyat az 5439. kalandozónak (5 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Caramon részére szánod. Átadsz 5 gyógykenőcsöt. Ennek elküldése 29 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 1058. Kapsz 8 VP-t.]

faa 473 733 1228 feladod a 473. tárgyat a 733. tárgyat az 1228. tárgyat
Ennyi csomaghoz még egy futár kell, de nem probléma, már úton is van. A csomagot Caramon részére szánod. Átadsz 9 fiatalság italát. Ennek elküldése 33 arany lesz. Átadsz 1 bunthar bőrt. Ennek elküldése 25 arany lesz. Átadsz 3 ork csodaszert. Ennek elküldése 27 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [9 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 25 VP-t.]

be 710 138 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 50 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 14 VP-t.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar katona {szintje: 30.} {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+35 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor súrolod a varkaudar katona csillogó páncélját. (6 támadással 1141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. A varkaudar katona fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 11868 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1219, sebződés: 27, gyógyulás: 233, összesen: +206 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vark. kardtáncos {max. életpontja: 1242-1351.}

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vark. kardtáncos testét. (6 támadással 1477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A vark. kardtáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
14616 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1583, sebződés: 2, gyógyulás: 301, összesen: +299 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar pusztító { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 185.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 709 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. 1245 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (554 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a varkaudar pusztító bal oldalát. (12 támadással 2767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+554 életerő). Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Nem sikerült a varkaudar pusztító ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-101 életerő.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-120 életerő.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-102 életerő.) Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar pusztító újra meg újra lecsap. (6 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-129 életerő.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A varkaudar pusztító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +53 életerő. 66942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5283, sebződés: 2822, gyógyulás: 1054, összesen: -1768 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar mágus {védettsége: 7 szúró, 7 vágó, 7 ütő ellen.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 5 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar mágus fejét. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 33 pontot sebződik a fényaurától. A varkaudar mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 7 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki a varkaudar mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +53 életerő. 397 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 378, sebződés: 12, gyógyulás: 77, összesen: +65 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar pusztító { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 120 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1386 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. 1251 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (597 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a varkaudar pusztító jobb oldalát. (12 támadással 2958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+592 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A varkaudar pusztító nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (6 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-95 életerő.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-139 életerő.) Nem vagy felkészülve a varkaudar pusztító gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-98 életerő.) A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-142 életerő.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +53 életerő. 66942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6191, sebződés: 2974, gyógyulás: 1113, összesen: -1861 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar varázsló {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 28 ütő ellen.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 37 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a varkaudar varázsló fejét. (2 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 35 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +53 életerő. 3667 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 449, sebződés: 72, gyógyulás: 104, összesen: +32 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar mágus {védettsége: 7 szúró, 7 vágó, 7 ütő ellen.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángcsóva varázslat. 8 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar mágus bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a fényaurától. A varkaudar mágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 6 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +53 életerő. 397 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 304, sebződés: 14, gyógyulás: 67, összesen: +53 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar bajnok {max. életpontja: 86-175.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 18 életpontot vesztettél. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Kí energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel gyengén megütöd a varkaudar bajnok jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 31 sebzést okoz. A varkaudar bajnok feléd döf, de csak ijesztésképp. A varkaudar bajnok csapása csak a levegőt találja. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 12 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A varkaudar bajnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +53 életerő. 1957 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 310, sebződés: 30, gyógyulás: 67, összesen: +37 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 238 VP-t.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2759 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 5 VP-t.]

m 2 1 1 mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[316,71] Kisebb hegyek emelkednek itt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy ében sziklatornyot. Keletre nézve látsz egy ősvortexet. Délkeletre egy rejtett kolostor van. Délnyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy gejzír van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy zafír sárkány. {támadása: 70.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1506 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+43 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 22268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1506, sebződés: 60, gyógyulás: 8, összesen: -52 ÉP}


(Továbbmész...) [317,70] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Egy mély nyögést hallasz, amely mintha elképzelhetetlenül távolról jönne. A hideg futkos a hátadon a hang hallatán. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy ml'othag szürcsölő. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 1x 16d20+40.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1400 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4274 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. [ml'othag származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 30616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5674, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy ében sziklatornyot. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Carou előtt.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. (Önanalízis: +3% mászás.) Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erősek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, aztán bebújsz az ablakon. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy ében halálhajcsár! {szintje: 28.} {támadása: 44.}

Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor megpöccinted az ében halálhajcsár testét. Kritikus ütés! (3 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 23 ép-t sebez. Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Az ében halálhajcsár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 9959 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 883, sebződés: 2, gyógyulás: 152, összesen: +150 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy smaragd drakón! {szintje: 30.} {max. életpontja: 621-685.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (35 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a smaragd drakón csontos pofáját. (4 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. A smaragd drakón állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A smaragd drakón melléd csap a farkával! A smaragd drakón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 11944 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 760, sebződés: 37, gyógyulás: 142, összesen: +105 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy rd'alv lélektipró! {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 1x 16d20+40.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1417 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4274 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 219 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 rd'alv esszencia [rd'alv esszencia ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] és 1 tl'urlang erőkő [tl'urlang erőkő ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. [rd'alv származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 32132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5691, sebződés: 225, gyógyulás: 16, összesen: -209 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy Sötétség Hercege! {szintje: 33.} {támadása: 52.}

Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 40 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Sötétség Hercege testét. Kritikus ütés! (5 támadással 961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 38 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Karmaival a Sötétség Hercege megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. 15618 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1075, sebződés: 122, gyógyulás: 197, összesen: +75 ÉP}

A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 1 angyalok gyűrűjét. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy ősvortexet. Jól kivehetőek a távolban. Észreveszel valamit a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [318,69] Lefelé mész, nyelsz is egyet, hogy a füledben érzett nyomás megszűnjön.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1411 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+43 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 70 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 56 életpontot vesztettél. A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1411, sebződés: 132, gyógyulás: 8, összesen: -124 ÉP}

Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy nekrofunt. Északnyugatra nézve látsz egy gejzírt. Északra egy nekrofun van. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy vg'axtol torzító. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1390 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 4274 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A vg'axtol torzító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vg'axtol esszencia [vg'axtol esszencia ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. [vg'axtol származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 29907 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5664, sebződés: 4, gyógyulás: 12, összesen: +8 ÉP}

[58 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 162 VP-t.]

v 96 308 65 elmormolod a 96. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a városi teleport varázslatot! Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a Thargodan illúzió varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(316,71) a 197. labirintus bejárata, quwarg harcos (#201), quwarg ősmágus (#302), quwarg szabotőr (#301), zafír sárkány (#329), tüskés hatruuq (#816), fekete draklen (#812), Méniach, a Zöld (#824), Tharr oltár, nekrofun (#173), érclelőhely
(317,70) ml'othag szürcsölő (#415), ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), ében halálhajcsár (#295), smaragd drakón (#321), rd'alv lélektipró (#413), Sötétség Hercege (#296), érclelőhely
(318,69) zafír sárkány (#329), érclelőhely, vg'axtol torzító (#416)

[308,65] Épületek tűnnek fel. Óriási gödör mellett sétálsz el, melynek nem látod az alját. Elfontorodsz, ahogy a mélyből feltörő bűz megcsapja az orrodat.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Thargodan könyvtár közelében észreveszed azt az ősöreg rémet, aki a múltkor olyan keményen lehordott. Semmi szükség rá, hogy megint sértegessen, inkább elkerülöd a tekintetét. Mikor utánad kiált, úgy teszel, mintha nem hallanád, és gyorsan lelécelsz. (50. többszemélyes kaland, 120 TVP szükséges hozzá, innen keletre 48, északra 18 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Van itt egy Thargodan könyvtár (768. épület.).
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 28 VP-t.]

be 768 bemész a 768. épületbe
Tökéletesen megbízol az álcádban, ezért egyenest az őrök felé veszed az irányt. Az alsó szinten a megszokott látvány fogad: Thargodan mágusok mindenfelé. Tekercsekkel, különféle mágikus relikviákkal, és titokzatos, fémkapcsos, ódon könyvekkel a mancsukban sürgölődnek, egy vénséges vén, ősöreg Thargodan irányításával. Türelmesen megvárod, míg a mágusok főnöke észrevesz, és hajlandó szánni rád néhány pillanatot. A Thargodan könyvtár ura türelmesen végighallgat.
- Helyes! Nem is rossz egy magadfajta pondrótól! Bár a java még csak ezután jön. Jól figyelj, elmondom, hogy mit kell tenned. [29764 tapasztalati pontot kaptál.] A határozó tanulmányozásával biztosan megtaláljuk a módját, hogy az ősi tudást ismét életre keltsük. De most újabb feladat vár rád. Dimenziórések jelentek meg világunkban, a tér és az idő szövete meghasadt. Ezeken a réseken át tl'urlangok és ganüidok jutnak a földjeinkre, ezért minél gyorsabban meg kell találnunk az átjárók helyét, hogy megkíséreljük bezárni azokat. Itt ez a térkép, egy másik tl'urlang fészekről készült. Az egyik zsarnokúrnál biztosan van egy tájoló. Szerezd meg, és használd! Ha sikerül megszerezned, azzal végérvényesen bebizonyítod, hogy alkalmas vagy a Tudásra.

19 20 23 24
28 26
29 27
18
21 22 25
11 10
13 12 9
14 17 6 8
1 2 3 4
15 16 5 7
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
2: 1. térkép 3. pont
3: 1. térkép 2. pont
4: 1. térkép 2. pont
18: 1. térkép 26. pont
26: 1. térkép 18. pont
28: 2. térkép 1. pont
1 2 7 13
14
19 3
4 12 11
6 5 15 16
22
21 8
18 17
20 9 10
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 28. pont
22: 3. térkép 1. pont
1 2 3 4 5
9 8 7 6
10 11 12 13
17 16 15 14
18 19 20 21
25 24 23 22
26 27 28
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 22. pont
28: 4. térkép 1. pont
19 20 21 22
16 17
18
5 8 15
9
4
10
14
6
1 13
2 3 7 11 12
lépcsõk hova visznek:
1: 3. térkép 28. pont
9: 4. térkép 16. pont
13: 4. térkép 17. pont
16: 4. térkép 9. pont
17: 4. térkép 13. pont

Ez a 198. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 30, északra 15 mérföldre található.

Magad sem tudod, hogy mi ütött beléd, de nem bocsátkozol harcba egyetlen Thargodannal sem, miközben búcsúszó nélkül elhagyod a könyvtár épületét. [5 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 14 VP-t.]

m 4 7 7 mozogsz délre, északnyugatra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[318,69] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ml'othag szürcsölő. {szintje: 50.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1487 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 4274 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Véres nyál csordul ki a ml'othag szürcsölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ml'othag esszencia [ml'othag esszencia ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. [ml'othag származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 30616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5761, sebződés: 4, gyógyulás: 16, összesen: +12 ÉP}

Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy ében sziklatornyot. Északnyugatra egy gejzír van. Északra egy nekrofun van. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [317,68] A hegység, amelyben tovább mozogsz, fiatalnak tűnik, hegyes és éles szikláival. A messzeségben füstoszlopot látsz. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gejzírt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Északra nézve látsz egy bíborcserjét. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy gh'raiton ölész. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 12d20+40.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1403 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 4274 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A gh'raiton ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 tl'urlang erőkő [tl'urlang erőkő ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. [gh'raiton származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 31084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5677, sebződés: 4, gyógyulás: 16, összesen: +12 ÉP}


(Továbbmész...) [316,67] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Megremeg a föld, ahogy a távolban egy vulkán tüzet kezd okádni - ez itt mindennapos dolog. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy bíborcserjét. Északra nézve látsz egy áldozati oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kr'uagon pusztító közeledik. {egyik sebzési módja: 1x 15d20+40.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1399 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 4274 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 178 életpontot vesztettél. A kr'uagon pusztító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +53 életerő. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. [kr'uagon származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 31084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5673, sebződés: 180, gyógyulás: 16, összesen: -164 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 50 VP-t.]

m 5 5 3 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délkeletre
[315,68] A hegység, amelyben tovább mozogsz, fiatalnak tűnik, hegyes és éles szikláival.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1427 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+43 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +53 életerő. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], 10 arany, 4 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 22268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1427, sebződés: 71, gyógyulás: 8, összesen: -63 ÉP}

Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +53 életerő.

(Továbbmész...) [314,69] Folytatod utadat az alacsonyabb hegyek közt vezető hágón. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy gejzírt. Délre nézve látsz egy gyilkos csalánt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1518 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+43 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +53 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 22268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1518, sebződés: 124, gyógyulás: 8, összesen: -116 ÉP}


(Továbbmész...) [315,70] Folytatod utadat az alacsonyabb hegyek közt vezető hágón. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1452 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +51 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 22268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1452, sebződés: 6, gyógyulás: 12, összesen: +6 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gejzírt. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy gyilkos csalánt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. [18 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 50 VP-t.]

m 7 8 2 mozogsz északnyugatra, északra, keletre
[314,69] A hegység, amelyben tovább mozogsz, fiatalnak tűnik, hegyes és éles szikláival. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő zafír sárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1331 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 81 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +53 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 52 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 22268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1331, sebződés: 91, gyógyulás: 12, összesen: -79 ÉP}

Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy gyilkos csalánt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő.

(Továbbmész...) [314,68] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Ráismersz a lényre. Egy smaragd sárkány. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 2x 10d8+20.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 681 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (98 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor súrolva eltalálod a smaragd sárkány bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A smaragd sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A smaragd sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Véres nyál csordul ki a smaragd sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken, egy pszi kő, egy fűszertartó és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 22268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1551, sebződés: 100, gyógyulás: 173, összesen: +73 ÉP}


(Továbbmész...) [315,68] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy zafír sárkány. {szintje: 40.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1402 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 22268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1402, sebződés: 6, gyógyulás: 12, összesen: +6 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 50 VP-t.]

h 1477 7 3 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-132 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(314,68) smaragd sárkány (#326)
(314,69) érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(315,68) zafír sárkány (#329), érclelőhely
(315,70) zafír sárkány (#329), gejzír (#576), Tharr oltár, érclelőhely
(316,67) érclelőhely, kr'uagon pusztító (#414)
(317,68) gejzír (#576), Dornodon oltár, érclelőhely, gh'raiton ölész (#412)
(318,69) zafír sárkány (#329), érclelőhely, vg'axtol torzító (#416), ml'othag szürcsölő (#415)

[312,65] A Sötét Föld egyik legveszélyesebb területére, a mocsárba tévedtél be. Éles, visító hangot hallasz, be kell tapasztanod a füledet, hogy meg ne süketülj. Vajon mi lehetett ez? Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy kátránygödröt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +53 életerő. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Baurtac. { őselemi varázslat nem hat rá.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-50 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-76 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 153 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy istenítélet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 174 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy manarobbantás varázslat. 633 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 313 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy manarobbantás varázslat. 633 életpontot vesztettél. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 350 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a Baurtac testét. (14 támadással 3677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+736 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a Baurtac nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A Baurtac szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +53 életerő. 73216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3854, sebződés: 3104, gyógyulás: 785, összesen: -2319 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2290 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[2 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 5 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2372 varázspont, -4744 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 818.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+4744 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 5 VP-t.]

v 198 318 60 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(312,65) Baurtacok (#7106)

[318,60] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy kátránygödröt. Nyugatra nézve látsz egy gejzírt. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 28 VP-t.]

hh 1554 1402 1501 használod az 1554. tárgyat az 1402. tárgyat az 1501. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy élőholt sullár jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 15 ütő ellen.}

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel súrolod az élőholt sullár farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Utolsó pillanatban ugrasz félre az élőholt sullár öklelő szarvai elől. Az élőholt sullár megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Az élőholt sullár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
2003 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 324, sebződés: 0, gyógyulás: 53, összesen: +53 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [26 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 72 VP-t.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 16 VP-t.]
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+451 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 16 VP-t.]

vv 404 222 406 elmormolod a 404. varázslatot a 222. varázslatot a 406. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+5869 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 768.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 768.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Érzékeid kiélesednek! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 42 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {max. életpontja: 5000.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor súrolod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (14 támadással 4256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+852 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (3 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5347, sebződés: 0, gyógyulás: 1038, összesen: +1038 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 28 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 14 VP-t.]

kf 1707 1713 0 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal
Leveszed övedről a lovagi övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 738.]
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 738.]

usz 20 0 0 úszol 20 pontért
Nincs itt olyan víz, amiben az úszást gyakorolhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 738.]

le 1713 0 0 leveszed/lerakod az 1713. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 738.]

kf 822 969 1631 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 738.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 738.]
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a lovagi övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 738.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 10d10+17.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1396 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (213 életpontot vesztettél.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (231 életpontot vesztettél.) A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (220 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a hoarián sárkánybébi testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+852 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A 7 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (7 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (7 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor súrolod a hoarián sárkánybébi testét. (2 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Az 1 hoarián sárkánybébi fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 1 hoarián sárkánybébi farkával melletted a levegőbe suhint. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Szereztél 7 sárkánypikkelyt. 55604 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6386, sebződés: 696, gyógyulás: 986, összesen: +290 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 14 VP-t.]

h 1602 292 10 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Beleraksz 10 sárkánypikkelyt. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 200 aranyat találsz. [3 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 8 VP-t.]

kb 327 1 0 kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ezüstshurikent. [0 pontot használtál fel, van még 730.]

v 22 327 0 elmormolod a 22. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő ezüstshurikent. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 ezüstdarab. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 14 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 730.]

be 198 bemész a 198. titkos labirintusba
A thargodan térkép alapján megtalálod az éjfatty zsarnokúr fészkének bejáratát. Odabent sötét van. Előkerül hát a hátizsákodból Horsa lámpása, fénye rögtön bevilágítja körülötted a teret. A felfedezés ismerős izgatottsága fut végig rajtad, ahogy a napsütés mögötted marad. Elszántan, minden rosszra felkészülve lépsz be. [5 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 14 VP-t.]

lm 2 mozogsz 2
Hah! Egy lépcsőhöz értél, amely a mélybe vezet. Elővigyázatosan lelopakodsz. [2. PONT. --> 3. PONT.]
[6 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 16 VP-t.]

vv 205 189 299 elmormolod a 205. varázslatot a 189. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Pszionikusan sokkolod az agyadban tenyésző poszogó möszéket. Kipusztultak szegénykék! [-8 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 735.]

lm 4 mozogsz 4
Innét egy lépcső vezet lefelé. Ügyelve, hogy meg ne csússzál, lecammogsz. [4. PONT. --> 2. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 15 lépésre nyugatra és 9 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.)
[6 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 16 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (3. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 729.]

lm 905 10 13 mozogsz 905 10 13
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosó kanyarodik. [7. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérted a következő kanyart. [8. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy fémesen csillogó mithril ajtó! Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő káoszkulcs nyitja az ajtót. Szerencsére megfelelőképpen értelmezted a kulcsoskönyvben látott jelszót: az apró mágikus kulcs most nem füstöl el. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [9. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [10. PONT.] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [11. PONTRA.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [12. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés).
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [13. PONT.] Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [25. PONTON.]
[66 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 184 VP-t.]

lm 900 22 26 mozogsz 900 22 26
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [22. PONT.] Hah, épphogy észrevettél az egyik bemélyedésben egy elrejtett gombot! Ezt nem szabad kihagyni! Óvatosan megnyomod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 6 lépésre keletre és 15 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.)
Haladsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [23. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [27. PONT.]
Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz! Csak pillanatig habozol, azután lemész. [26. PONT. --> 18. PONT.]
[24 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 67 VP-t.]

lm 19 28 14 mozogsz 19 28 14
Haladsz az ellenséges labirintusban. Megtorpansz: kanyarodik az út! [19. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 15 lépésre keletre és 3 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [29. PONT.]
Egy keskeny kőlépcső vezet itt lefelé. Előrevilágítasz, majd amikor nem látsz veszélyt, leóvakodsz. [28. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [2. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [3. PONT.] Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő elme dominanciája varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [7. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [12. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő káoszkulcs nyitja az ajtót. Szerencsére megfelelőképpen értelmezted a kulcsoskönyvben látott jelszót: az apró mágikus kulcs most nem füstöl el. Bekukkantasz a kis terembe. [13. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [14. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy og'hlobn mészáros lakik itt. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1355 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 4274 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kicsit megvagdalod az og'hlobn mészáros testét. (12 támadással 3657 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védelmez.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 447 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 og'lhobn esszencia [og'lhobn esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 106204 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9406, sebződés: 449, gyógyulás: 16, összesen: -433 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kristályszilánkot.
[54 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 151 VP-t.]

lm 20 22 905 mozogsz 20 22 905
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [13. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [12. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [7. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [8. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [9. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy dr'thanox vérivó lakik itt. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1324 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 4274 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (200 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a dr'thanox vérivó testét. (4 támadással 921 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a jobb válladat. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a jobb válladat. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A dr'thanox vérivó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dr'thanox esszencia [dr'thanox esszencia ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. 69080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6618, sebződés: 222, gyógyulás: 18, összesen: -204 ÉP}


Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [20. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 54 lépésre keletre és 12 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [9. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [8. PONT.]
Egy lefelé vezető lépcsőt látsz! Ahogy lenézel, némi légáramlatot észlelsz. Leóvakodsz. [22. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.]
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [54 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 151 VP-t.]

lm 7 900 28 mozogsz 7 900 28
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [2. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [3. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [4. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [5. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [6. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [7. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [8. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [9. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [10. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [11. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [12. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [13. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [14. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy og'khor hentelő lakik itt. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11000.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4274 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod az og'khor hentelő testét. (14 támadással 4284 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 589 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Lovagi karddal kissé megkarcolgatod az og'khor hentelő testét. (4 támadással 1229 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 560 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +53 életerő. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 og'khor esszencia. 111361 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11334, sebződés: 1149, gyógyulás: 40, összesen: -1109 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [19. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy krg'humán. {szintje: 66.} {egyik sebzési módja: 6x 16d35+250.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy nagyobb agypajzs pszi felrakásával szöszmötöl! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1376 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 4274 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 221 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A lény szinte felnyársal a fullánkjával 400 életpontot vesztettél! Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a krg'humán jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4858 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Gyilkos ütések záporoznak védtelen testedre. (6 támadástól 1718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +344 ÉP.) A szörny megtipor. 163 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A krg'humán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +53 életerő. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 krg'humán esszencia. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 krg'humán fullánkot. 131793 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10602, sebződés: 2502, gyógyulás: 384, összesen: -2118 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2295 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [20. PONT.]
Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [21. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [22. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [23. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [24. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosó kanyarodik. [25. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [26. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [27. PONT.]
Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz. Lemész. [28. PONT. --> 4. SZINT, 1. PONT.]
[194 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 543 VP-t.]

* 1. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 309. varázslatot a 277. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 337.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 337.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - szeretnék, ha tennéd dolgod a 198. labirintusban;
nemesek boltja - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 533. tárggyal
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 332.]
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 332.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 823. tárggyal
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 332.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 332.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 332.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 332.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 332.]

* 5. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2012. évben 4. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 332.]

* 6. BP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 337.]

* 7. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 337.]

* 8. BP: kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 337.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 337.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 337.]

* 9. BP: elmormolod a 320. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 251 ősmatéria. [-7530 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 14 VP-t.]

* 10. BP: beraksz a bankba a 211. tárgyat (292 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 173 sáfrányport. Beraksz a bank széfjébe 46 sárkánypikkelyt. Beraksz a bank széfjébe 98 tintát. [0 pontot használtál fel, van még 332.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-18 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-49 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 8, 25.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját nyel le a mutáns hegyitroll. Egy kaját bezabál a vadászmanó. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a fokozott érzékelés hatása.
Ebben a körben 332 pontod maradt, ebből a következő körre 332 pontot vihetsz át. Kapsz még 990 pontot. A következő körben tehát 1322 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÉJKULCS (1777. TÁRGY)
A tl'urlang formázás segítségével két og'khor és két iz'gribbor esszenciából egy mágikus kulcs is előállítható 30 TVP felhasználásával, ha egy lávatónál tartózkodsz. Most már csak az ajtót kell megtalálnod, ami nyitható vele... Sajnos az éjkulcsra is érvényes, ami a többi mágikus kulcsra, ha nem tudod a varázsszót a hozzá illő zár kinyitásakor, a kulcs elfüstöl.

KARAKTERLAP

Salamon, egy barna hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Raia lényének egy nagyobb része vagy. Papi hited: 1610. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1143. fordulód.

Erő: 120 (175) Szint: 74 Merészség: 99/5 Magasság: 174 cm
IQ: 113 (162) Támadás: 155 (170) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 115 (160) Védekezés: 257 (279) Menekülés: 30 % Életkor: 46/20 év
Egészség: 113 (164) Életpont: 4715/4730 Jellem: jó (777) Tul. pont: 23
Szerencse: 120 (187) Varázspont: 8987/27 Pénz: 130848 arany Kép. pont: 29
Tudatpont: 98/93 Pszi pont: 2050/6018 Halhatatlanság: 73 % EFejl: 30
Eddig összesen 26189 szörnyet (39 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1251772 TP-t kaptál. Jelenleg 719120968 TP-d van. A következő szinthez még 20879032 TP szükséges. Trófeáid: draklen rozmár, quwarg kamikáze, Obarraan. A 1068. fordulódban 5405 arany került a bankszámládra. 7431 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 32 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 56%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/38 ökölvívás: 40/99 (+7%) szúrófegyverek: 46/87
vágófegyverek: 87/70 (+1%) ütőfegyverek: 47/43 lőfegyverek: 38/85
dobófegyverek: 60/36

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) << tleikan nyárs (#964) (150%) << Alkotó kalapács (#921) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 .); vas dobónyíl (#189) (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Kedvenc táborhely: 434,88
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 55/93 2. nyomkövetés: 336/90 (+4%) 3. mászás: 56/5 (+3%)
4. hajózás: 37/13 5. csapdakészítés: 81/73 (+6%) 6. csapdaészlelés: 65/22 (+30%)
7. gyógyítás: 106/39 8. titkosírás: 21/24 9. felderítés: 89/70 (+24%)
10. szörnyidomítás: 48/9 11. teológia: 440/42 (+88%) 12. taumaturgia: 242/68 (+109%)
13. szerencsejáték: 9/12 14. versengés: 39/41 15. harcművészetek: 16/41
16. zene: 92/16 17. szörnyismeret: 134/26 18. pszi: 205/84 (+9%)
19. zárnyitás: 73/29 20. vadászat: 41/98 21. vitalitás: 44/47
22. bányászat: 64/24 (+14%) 23. úszás: 62/83 24. főzés: 48/82 (+10%)
25. ősteológia: 119/35 (+20%) 26. őstaumaturgia: 96/42 (+15%) 27. csapatmunka: 24/25

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 5333
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 3(5) 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 3(6) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12)
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (szent jogar (#150))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), grákó denevér (#25), zombi (#49) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), hoarián sárkánybébi (#830)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), álomosztó őrszellem (#7014), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +151 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +70 vp 11 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) feltámadás (#168) általános komponens (#361) jégmágia (#279)
szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) égető tekintet (#164)
fényaura (#211) óriáserő (#53) varázsenergia (#161) Techiulan aurája (#261)
isteni bölcsesség (#319) önanalízis III (#303) önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297)
avatári áldás (#359) Morgan rúnája (#363) csapdaészlelés (#222) nagyobb agypajzs (#120)
hangzatos melódia (#345) ősi harcmodor (#287) Pörhemór köre (#205) (198,3,1) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
pukk (#389), fekete energia (#325), izomernyesztés (#33), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), fizikai pajzs II (#327), fehér glóbusz (#47), életpajzs (#142), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), oldás (#372), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> kristálynyálka (#632) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
fehérál.roncsolása (#248) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) armageddon (#218) >> bűbájlidérc (#761)
armageddon (#218) >> teriád varázsló (#798) háló (#186) >> Lordac (#7100)
isteni átok (#307) >> Baurtac (#7106) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fekete energia (#325) >> zg'umrad facsaró (#738)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) agybénítás II (#246) >> bundás yeti (#912)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) bo'adhun csapás (#266) >> hegymélyi lidérc (#7084)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835) nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
Asylux csapdája (#233) >> agyrém (#7141) Asylux csapdája (#233) >> káoszlovag (#7139)
a bénítás szava (#402) >> Wrigh (#7142) Asylux csapdája (#233) >> Wrigh (#7142)
a bénítás szava (#402) >> háromfejű quiss (#7138) Asylux csapdája (#233) >> háromfejű quiss (#7138)
Asylux csapdája (#233) >> quiss (#7135) Asylux csapdája (#233) >> kétfejű quiss (#7137)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
hhaar burka III (#405) >> háromfejű quiss (#7138) hhaar burka III (#405) >> agyrém (#7141)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
fürgülés (#92) >> sötétségszellem (#733) kitartás (#362) >> gron szellem (#7178)
fizikai pajzs II (#327) >> ódon vízköpő (#954) fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954)
fájdalomtükör (#379) >> varkaudar pusztító (#7134) fürgülés (#92) >> Zortac (#7105)
fájdalomtükör (#379) >> csatalovas (#7160) fájdalomtükör (#379) >> Romboló (#7159)
kitartás (#362) >> Lordac (#7100) életpajzs (#142) >> at'htlab rém (#739)
életpajzs (#142) >> animált páncél (#7187) életpajzs (#142) >> halál csatlósa (#732)
árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) státusz: OK
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot!
2.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)
3.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 456, pontszámod: 8879.
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő.
2009 II. félévének Vlagyimir díjas hajósa vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 180.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 326 319 277, hh 1253 1269 1534.
2. makró parancsai: h 1271 1477, kf 1707 1713, usz 20, le 1713, kf 822 969 1631, v 367 830, h 1602 292 10, kb 327 1, v 22 327, h 211.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
álomidézés (100)
gyógyító totem (116)
aranysárk. pikkely (153)
kaszt.kiteljesedés (166)
famulus (185)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
aranyburok (212)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
belső tűz (310)
isteni kacaj (322)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 342 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
vakmerőség (526) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
halhatatlanság (540) OK
nyakláncviselés (547) OK
Az új képesség készen van, de még 3 nap szükséges, hogy használhassátok.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 bunthar bőr (#733) 1 csillezsályalevél (#1253) 10 Eldereth kristály (#511)
1 ezüstdarab (#326) 9 fiatalság itala (#473) 4 gyógykenőcs (#313)
5 isteni könnycsepp (#260) 10 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
2 lótuszvirág (#447) 9 madártoll (#112) 1 mutáns csont (#331)
1 nyílvessző (#108) 3 ork csodaszer (#1228) 2 rizspapír-vért (#1366)
1 sallank karom (#128) 5 szent jogar (#150) 1 tl'urlang határozó (#1775)
1 tüske (#22) 1 varázskő (#305) 4 vashegyű nyíl (#176)
31 víz (#27) 1 ytterium kőzet (#965) 1 quwarg igazgyöngy (#912)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6040 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 4 aranytű (#272)
2 ezüstshuriken (#327) 2 fűszertartó (#210) 3 jégkristály (#593)
1 krg'humán esszencia (#1764) 1 krg'humán fullánk (#1770) 1 kristályszilánk (#1673)
1 og'khor esszencia (#1762) 222 ősmatéria (#1254) 1 pszi kő (#248)
1 quwarg tojás (#360) 1 rókafarok (#124) 1 szögletes kő (#17)
10 Thargodan csont (#1181) 15 tl'urlang fiola (#788) 6 vámpírfog (#1221)
1 vas dobónyíl (#189)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(318,60) a 198. labirintus bejárata, Tharr oltár, nekrofun (#173), érclelőhely, élőholt sullár (#216), manaelementál (#290), hoarián sárkánybébi (#830), og'hlobn mészáros (#742), dr'thanox vérivó (#736), og'khor hentelő (#7146), krg'humán (#7148)

Üzenet küldése a karakternek