1137. forduló, 1139. forduló, Salamon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2012. márc. 12. 9h:34'
EZ A 1145. JÁTÉKHETED, 1138. FORDULÓD
1146. játékheted kezdete: márc. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 34 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4363
SZÁMLA : XXXX

SALAMON KALANDJAI


5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [462,16] koordinátán.
Pipacs, amikor összefutottatok, adott neked 9 Eldereth kristályt és 42 zyel katalizátort. A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+17 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zúgás, tompa dübörgés kél füledben - eljött a dagály ideje. A vér tengere kiemelkedik medréből, erővel töltve fel az üres kelyheket. Magadhoz térsz álomtalan álmodból, és utadra indulsz. Tudod, ha harcot hoz is az éj, végén mindig megtelik a kehely (a tested) a tenger erejével. Aztán mielőtt eljő a hajnal, s az apállyal visszahúzódik magába, összegyűjti a kelyhek gyümölcsét; téged pedig újra magával ragad a halálos álom...
Egy szőke, rövid hajú, zöld szemű gnóm a táborozás alatt adott neked 100 aranyat, 2 ezüst nyakláncot és 3 fekete gyöngyöt. Sajnos azonban felébredsz, és rájössz, hogy mindez álom volt. Az aranytermő erszény 98 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ryuku tálat. A teremtés zsákja létrehozott 1 mutáns csontot. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Minden varázserőd visszatért. (+4424 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+719 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-8 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+33 tudatpont.) A lottó 963. hetének nyerőszámai: 6, 1, 14. 2 db 0 találatos szelvényed volt. Famulusod táplálkozik (-1 varázspont). Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Vadászmanód lázasan bütyköl valamit, de féltékenyen vigyázza, nehogy idő előtt megleshesd. Mikor aztán elkészül, büszkén neked ajánékoz egy karócsapdát. [karócsapda ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]

* 1. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 16 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: makró 1

vv 112 71 88 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1018.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1016.]

vv 224 165 59 elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1016.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1014. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 1014.]

vv 28 215 164 elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked tisztul! 1125 tapasztalati pontot kaptál. (+5 jóság.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 5 VP-t.]

vv 275 182 188 elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+154 varázspont) [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1002. Kapsz 5 VP-t.]

vv 157 211 209 elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 3 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 5 VP-t.]

vv 147 53 26 elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 996.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 5 VP-t.]

vv 11 161 384 elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 3 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 28 VP-t.]

vv 243 261 364 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 18 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1001.]

vv 326 319 277 elmormolod a 326. varázslatot a 319. varázslatot a 277. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 8 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
nemesek boltja - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 14 VP-t.]

hh 1253 1269 1534 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +458 max. életerő, +458 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 16 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+12 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 11 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg harcos!

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel megpöccinted a quwarg harcos testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg harcos torát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
1808 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 390, sebződés: 0, gyógyulás: 62, összesen: +62 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg parafenomén!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg parafenomén testét. (2 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg parafenomén nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
3320 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 621, sebződés: 0, gyógyulás: 98, összesen: +98 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 71 aranyat. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 114 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 19 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 168. varázslatot a 316. varázslatot a 277. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 938.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 938.]
Szupersebesen mormolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
nemesek boltja - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 14 VP-t.]

* 5. KP: használod a 937. tárgyat az 1133. tárgyat az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 933.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy titanit lábvédő elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 58 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 912.]

* 6. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 42 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 109 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 44 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 309. varázslatot a 222. varázslatot a 120. varázslatot
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 881.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 tüske). [0 pontot használtál fel, van még 881.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 879.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1301. tárggyal az 1357. tárgyat
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 879.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 879.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 879.]

bb 1508 1142 1568 beraksz a bankba az 1508. tárgyat (1142 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 5 katonai kötszert. Beraksz a bank széfjébe 3 kreiton agyat. Beraksz a bank széfjébe 1 kentaurusz íjat. [0 pontot használtál fel, van még 879.]

kb 1254 50 kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 ősmatériát. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 879.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 889.]

kre 292 1221 6 kreálsz a 292. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 5 VP-t.]

kf 441 1432 1353 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1432. tárggyal az 1353. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 887.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 887.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

vv 345 406 25 elmormolod a 345. varázslatot a 406. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg igazgyöngy). [0 pontot használtál fel, van még 885.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 885.]

fok 2066 2065 összerendeled a 2066. tárgyat a 2065. tárggyal
A quwarg opáldragnitot beleilleszted a kiválasztott tárgyadba. [10 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 28 VP-t.]

kut 70 kutatsz 70 pontért
Cirkuszi akrobatákat megszégyenítő ügyességgel kúszol fel a kötéllétrán, aztán fegyvered bőszen markolva átlendülsz a fedélzetre. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. A fedélközből gyanús hangok szűrődnek feléd, semmi jót nem ígérnek. Nyelsz egy nagyot, és tovább óvakodsz. Hátulról árnyék vetül rád. Érdekes az alakja, hát még a mérete! Nincs idő játszadozni. Harcra készen pördülsz meg. Egy csapat ryuku kalóz készül a lemészárlásodra. {szintje: 51.} {max. életpontja: 5358-5887.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1470 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 523 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (15 támadással 3602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+721 életerő). Légelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvagdalod a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (5 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a 9 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (27 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 9 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (18 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A 9 ryuku kalóz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám. 52982 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5860, sebződés: 737, gyógyulás: 902, összesen: +165 ÉP}

Csak egy szusszanásnyi időt szánsz a szemrevételezésre. A fedélzet tiszta, és lehangolóan kincstelen. Na, irány a fedélköz! Egy esszenciavámpír jön feléd. { nekromanta varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3834-4633.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1389 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod az esszenciavámpír bal karját. (12 támadással 2914 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod az esszenciavámpír testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Szerencsére az éles pengék további kárt nem okoznak. Véres nyál csordul ki az esszenciavámpír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 60896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4577, sebződés: 179, gyógyulás: 36, összesen: -143 ÉP}

Az alsó fedélzet sötétjében nem könnyű tájékozódni, te is csak az ösztöneidre hagyatkozol. A fene egye meg! Megleptek! Egy bámulatos zombi jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {támadása: 85.}

Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a bámulatos zombi bal karját. Kritikus ütés! (15 támadással 2505 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a bámulatos zombi testét. (13 támadással 989 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A bámulatos zombi karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
27729 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3654, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Sorra végigjárod az alsó fedélzet kabinjait. Bekukkantasz mindenhová, de csak kacatot, és szemetet találsz. Hiába halogatod, lejjebb kell menned, már csak a raktárban reménykedhetsz. Itt bizony úsznod kellene. Még szerencse, hogy szinte második lételemed a víz! Levetkőzöl, és mindenre felkészülve aláereszkedsz. Hrrr! Egy szörny! Már sosem lesz nyugtod tőlük? (Önanalízis: +6% úszás.) Egy tébolyodott sellő intéz feléd kihívást. [védettséged: 145]

A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva a triton szigonyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal valamennyire megsebezgeted a tébolyodott sellő bal vállát. (7 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Egy hullámkeltés varázslattal köszöntöd a másikat. 190 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A tébolyodott sellő hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
35218 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1190, sebződés: 173, gyógyulás: 40, összesen: -133 ÉP}

Tovább kutakodsz, és a hajófenék átvizsgálását siker koronázza. Igaz, hogy majd' leszakad a karod, mire a talált kincses ládikóról leemeled a rászakadt gerendát (szerencsére a vízben minden könnyebb), de végül csak sikerül előbányásznod. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy Fairlight köpenye [Fairlight köpenye ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy halálfejes zászló [halálfejes zászló ládikóba-> (448,19)-> 2000 arany, -2 ÉP] és egy destabilizátor. Már lefelé mászol, mikor eszedbe jut, hogy a tatfedélzeten is körül kellett volna nézni, aztán gondolatban legyintesz. Majd legközelebb! (Önanalízis: +8% felderítés.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [70 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 196 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[463,15] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északra nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Hirtelen mozogni kezd a föld! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy bálnaevő kajmán. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 1x 18d20+196.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 711 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a bálnaevő kajmán bal oldalát. (15 támadással 2876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a bálnaevő kajmán testét. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A bálnaevő kajmán belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 293 életpontot vesztettél. A bálnaevő kajmán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 50466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3907, sebződés: 502, gyógyulás: 518, összesen: +16 ÉP}

Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [464,14] A homokos talajt füves, bokrokkal teli terep váltja fel. Közeledtedre madárcsapat rebben fel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat ryuku lovas. {szintje: 56.} {támadása: 175.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1403 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 337 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 337 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan a másikra rontasz. Alkotó kalapáccsal párszor megpöccinted a ryuku lovas fejét. (10 támadással 1854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a ryuku lovas testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
66164 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4877, sebződés: 788, gyógyulás: 709, összesen: -79 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [465,13] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a sűrű erdő. Észreveszel egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Némi séta eredményeképp megtalálod a település főterét. Hatalmas bronz totemoszlop áll itt, melyen függőleges irányban elolvashatatlan jelek sorakoznak. Némi szemlélődés után felfedezed, hogy a szobor körül szabályos távolságra a földön is megtalálhatóak ugyanezek a szimbólumok. Mintha valamiféle csoportos imádkozóhely lenne ez itt. Na de miféle istent tisztelnének a teriádok? Esetleg egy eddig még ismeretlen halhatatlan entitást, aki nem tartozik a Ghallát óvó istenek közé. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d20+95.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1331 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 29 életpontot vesztettél. A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (203 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a teriád harcos fejét. (15 támadással 3544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+709 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (79 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvagdalod a teriád harcos jobb lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. 74546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5496, sebződés: 407, gyógyulás: 841, összesen: +434 ÉP}

Ez a csata pont megfelelt bemelegítésül. Ha minden ellenség csak ennyit tud a teriád településen, nem lesz gond a hely kikutatásával. Egy nyitott épület belsejében találsz végre valami szuvenírt, amit innen magaddal vihetsz. A következő kincseket találtad: egy ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Egy féregtenyészet intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 2x 7d8+50.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (15 támadással 2136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a féregtenyészet bal lábát. (5 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Szereztél 10 teriád férget. 47117 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4096, sebződés: 52, gyógyulás: 119, összesen: +67 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét. {szintje: 47.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1451 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor súrolod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (15 támadással 2490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a féregtenyészet jobb karját. Kritikus ütés! (2 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Szereztél 15 teriád férget. 47117 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4295, sebződés: 44, gyógyulás: 51, összesen: +7 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád főmágus jön feléd. {szintje: 59.} {támadása: 160.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs II varázslatot. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1390 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 465 életpontot vesztettél. A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a teriád főmágus jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2475 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a teriád főmágus tekintélyes testét. (13 támadással 980 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (11 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 323 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 256 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád főmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria, 1 teriád méreg és 1 teriád fétis. 82385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4941, sebződés: 1044, gyógyulás: 16, összesen: -1028 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. A következő kincseket találtad: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP], 4 toxyl [toxyl ládikóba-> (448,19)-> 32 arany, -2 ÉP], egy alligátorfog [alligátorfog ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Axillon vigyorog kajánul. Utad során felfedezel egy nekrofunt. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. A feléd közeledő dzsumbujharcos mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 48.} {max. életpontja: 2892-3741.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat életpajzs varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1423 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 229 életpontot vesztettél. Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. 368 életpontot sebződsz. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a dzsumbujharcos testét. (9 támadással 2164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a dzsumbujharcos bal lábát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 27 sebzést okoz. A dzsumbujharcos egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A dzsumbujharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. 48149 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3889, sebződés: 762, gyógyulás: 503, összesen: -259 ÉP}


(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Gipsz Jakabbal. Egy árnyékpáncélt, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló jádekövét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy yiang csuklópántot, egy yiang köpenyt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang vállvédőt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy időrabló herceg trófea, egy időrabló trófea és egy téridő szaggató trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {egészsége: 123.} Lát téged! Vajon hogyan? Érzékeled auráját: semleges jellemű. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [136 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 380 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a manaelementál hullámzó masszáját. (15 támadással 3562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+713 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor súrolod a manaelementál testét. (12 támadással 1506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál csápol, de mindhiába. A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5195, sebződés: 0, gyógyulás: 1019, összesen: +1019 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 28 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban dözmöng szív, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 659.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1346 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 64 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó és egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1346, sebződés: 66, gyógyulás: 8, összesen: -58 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 28 VP-t.]

v 323 1756 elmormolod a 323. varázslatot
Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Bekukkantasz egy nyíláson. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, terembe. Közelebbről is szemügyre veszed. Miközben körülnézel, rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy vérgólem! {szintje: 61.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1378 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 215 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a vérgólem testét. (15 támadással 3561 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a vérgólem testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A vérgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A vérgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
64429 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5223, sebződés: 713, gyógyulás: 116, összesen: -597 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1531 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 239 életpontot vesztettél. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 236 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (94 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a kétfejű quiss bal első lábát. (15 támadással 3523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+705 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a kétfejű quiss testét. (3 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A kétfejű quiss borzalmas csapásokat oszt nyelvével. (2 támadástól 1639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +328 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 525 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 2673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +535 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
139599 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5550, sebződés: 5406, gyógyulás: 1793, összesen: -3613 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy agyrém! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka III varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted az agyrém testét. (15 támadással 1766 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor súrolod az agyrém egyik csápját. (13 támadással 807 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 16 ép-t sebez. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (6 támadástól 1765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +353 ÉP.) Az agyrém csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (6 támadástól 1804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +361 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 2730, sebződés: 3569, gyógyulás: 754, összesen: -2815 ÉP}

A menekülést választod! Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+4884 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [57 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 159 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[464,12] A fák sűrűsödnek, az erdő fenyegetőbbé válik. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy gigantoszaurusz lehet. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 57d12+120.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1389 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a gigantoszaurusz jobb hátsó lábát. (15 támadással 3550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+711 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a gigantoszaurusz jobb vállát. (13 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Patájával a gigantoszaurusz kissé megtaszít. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny megtipor. 145 életpontot vesztettél. Lovagi karddal épp hogy megvágod a gigantoszaurusz jobb oldalát. (1 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a gigantoszaurusz bal oldalát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Lábával meglök a gigantoszaurusz. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny megtipor. 142 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 80484 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7229, sebződés: 1211, gyógyulás: 1321, összesen: +110 ÉP}

A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [463,11] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő teriád gyilkos nem jelenthet komoly veszélyt. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4034-4263.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1104 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a teriád gyilkos véres karját. (13 támadással 3131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (76 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a teriád gyilkos véres karját. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A teriád gyilkos farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-542 életerő). A teriád gyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. 65856 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4518, sebződés: 1125, gyógyulás: 719, összesen: -406 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy Dornodon oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [462,10] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fényfaló galócát. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy teriád varázsló. { őselemi varázslat nem hat rá.} {támadása: 120.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy rezisztencia varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. (Spóroltál 1 lótuszvirágot.) 682 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 266 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 263 életpontot vesztettél. A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a teriád varázsló testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a teriád varázsló testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 55 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 140 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 teriád férget. 61334 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4242, sebződés: 724, gyógyulás: 726, összesen: +2 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 galóca kalapot. [Rahn ékkő:] 834 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [29 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 81 VP-t.]

hh 1554 1402 1501 használod az 1554. tárgyat az 1402. tárgyat az 1501. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen árnyékfoltozó marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1958 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 1048 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (77 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 47567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3243, sebződés: 90, gyógyulás: 59, összesen: -31 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [26 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 72 VP-t.]
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 16 VP-t.]
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+449 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 16 VP-t.]

vv 404 160 160 elmormolod a 404. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+5017 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 525.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 14 VP-t.]

m 7 7 6 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, nyugatra
[461,9] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívői építették. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy szívfaló került az utadba. {agybénítás varázslat nem hat rá.} {támadása: 130.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1378 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 1 remák szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a szívfaló testét. (13 támadással 3023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+605 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a szívfaló csőtestét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szívfaló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
51329 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4706, sebződés: 442, gyógyulás: 759, összesen: +317 ÉP}

Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [460,8] A sík vidéket bozótos váltja fel. Látsz egy oltárt. Elenios hívői építették. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Emella a Bombázó irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat ryuku lovas nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 56.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1389 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 337 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra rohansz. Alkotó kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a ryuku lovas testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a ryuku lovas hátasának lábát. (9 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 66164 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4805, sebződés: 438, gyógyulás: 688, összesen: +250 ÉP}

Találsz néhány eldobott tárgyat: 2 kaktusztüske[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)

(Továbbmész...) [459,8] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Utad során felfedezel egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Egy holttestet látsz a földön, s amikor lehajolsz hozzá, azt is megállapíthatod, egy ryuku teteme az. Teste még meleg, sebei még mindig véreznek. Az összes tárgyait elvették, csupán a ruháját hagyták meg. Attól nincs hangulatod megfosztani. Gyilkosai még itt lehetnek a közelben. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra. {támadása: 120.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 718 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 350 életpontot vesztettél. A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 606 életpontot sebződsz. Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a teriád íjász jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 3276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+656 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a teriád íjász fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Siralmas támadást intéz farkával a teriád íjász, épp csak megsuhint. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A teriád íjász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. 46452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4334, sebződés: 990, gyógyulás: 737, összesen: -253 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Hamarosan megjelenik egy újabb ellenfél. Egy féregtenyészet támad rád. {támadása: 200.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1380 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a féregtenyészet bal lábát. (15 támadással 2067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a féregtenyészet testét. (7 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a féregtenyészet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Szereztél 12 teriád férget. 47117 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4148, sebződés: 42, gyógyulás: 546, összesen: +504 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét. {szintje: 44.} {max. életpontja: 4000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a teriád őrgólem jobb karját. (15 támadással 3419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a teriád őrgólem jobb lábát. (5 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A teriád őrgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
38384 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4200, sebződés: 172, gyógyulás: 852, összesen: +680 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád törzsfő intéz feléd kihívást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1402 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a teriád törzsfő farkát. (15 támadással 3495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+700 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvagdalod a teriád törzsfő bal lábát. (8 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 104 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 74466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6056, sebződés: 317, gyógyulás: 960, összesen: +643 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 19 arany, egy nagy vaspajzs [nagy vaspajzs ládikóba-> (447,18)-> 22 arany, -2 ÉP], egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (447,18)-> 4 arany, -2 ÉP], egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (448,19)-> 130 arany, -2 ÉP], egy ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP] és egy destabilizátor. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Látsz egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy Sheran avatárja lábát masszírozza. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Felismered. Ez egy gyökérszellem. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 150.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.


Összeakadsz Shiva Shavtival. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Sheran képviselője (az istenek tanácsában). Egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkévaló jádekövét, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Obarraan trófea, egy quwarg kamikáze trófea és egy Wadnax trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 216 szúró, 216 vágó, 216 ütő ellen.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Azt mondja: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összeakadsz Gronkh-kal. Tharr kisebb avatárja. Egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy derit sodronynadrágot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mentori gyűrűt, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy olimpiai titanitot, egy örökkéval.kristályát, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy ódon vízköpő trófea, egy ködsárkány trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {legmagasabb fegyver szakértelme: 69.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, semlegesnek tűnik. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összeakadsz Pumuk-Leevel. Ő Gaz Ella férje! Chara-din lényével eggyé olvadó entitás. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy hősiesítő medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy q. demoralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok vállvédőt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy Wadnax trófea, egy Quinthyn Hwrx trófea és egy Obarraan trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 27 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 81.} Lát téged! Vajon hogyan? Auráját érzékelve máris tudod, jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Ellenséges szándéka egyértelmű: a harc elkerülhetetlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fizikai pajzs II varázst. Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 950 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 491 életpontot vesztettél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Yuin gyöngysorának hatásaként ellenfeled gyorsabb, mint valaha: így csak kettővel kevesebbszer támadhatsz rá. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod Pumuk-Lee testét. (10 támadással 652 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat küld Feléd ellenfeled. Feléd repül 11 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a fejedet. Valami ismeretlen mozgástechnikát vetett be. (11 támadástól 725 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Ellenfeled szörnye, a hoarián sárkánybébi váratlanul megtámad. (40 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Lovagi karddal néhányszor súrolod Pumuk-Lee jobb lábát. (15 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). (bőre védelmezi.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvagdalod Pumuk-Lee testét. (13 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). (bőre védelmezi.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Véres csatabárddal Pumuk-Lee párszor súrolva eltalálja a jobb válladat. (13 támadástól 2173 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +435 ÉP.) Megharap a hoarián sárkánybébi, ellenfeled befogott szörnye. (9 életpontot sebezve.) Sárkánypengével Pumuk-Lee párszor súrolva eltalálja a testedet. (11 támadástól 927 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +186 ÉP.) Ellenfeled szörnye, a hoarián sárkánybébi váratlanul megtámad. (14 életpontot sebezve.) Ellenfelednek segítsége akadt, egy szellempárduc harcol az oldalán! (42 ép-t sebzett rajtad.) Pestisaura sebez téged (-11 ép). Lovagi karddal néhányszor súrolod Pumuk-Lee jobb lábát. (15 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). (bőre védelmezi.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolgatod Pumuk-Lee testét. (13 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). (bőre védelmezi.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Véres csatabárddal Pumuk-Lee kissé megkarcolgatja a jobb lábadat. (13 támadástól 2194 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +439 ÉP.) Ellenfeled oldalán szörnye, a hoarián sárkánybébi szintén támad és harap. (47 életpontot sebezve.) Sárkánypengével Pumuk-Lee néhányszor megkarcolja a jobb lábadat. (11 támadástól 934 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +187 ÉP.) Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a hoarián sárkánybébi bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (59 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc bukkan elő az oldalán, hogy aztán rád rontson! (52 ép-t sebzett rajtad.) A pestisaura 18 ép-t sebez rajtad. Ellenfeled meginog, majd zsákként dől el. Halott! A következő pillanatban azonban valami döbbenetes dolog történik. A holttest eltűnik, köddé válik! Fejedet csóválva, mogorván hagyod el a csatateret. 77506 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6959, sebződés: 7736, gyógyulás: 2404, összesen: -5332 ÉP}


Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+3606 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [129 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 361 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[458,8] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy. Felfedeztél egy húsos terrathuát. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy tojásrakó pöfeteg. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3421-4220.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 723 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a tojásrakó pöfeteg testét. (15 támadással 2764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor súrolod a tojásrakó pöfeteg fejét. (4 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Karmait felemelve, a tojásrakó pöfeteg meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő nyerskulcs. A tojásrakó pöfeteg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 pöfeteg tojást. [pöfeteg tojás ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP] 40022 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4028, sebződés: 99, gyógyulás: 671, összesen: +572 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 10 terrathua levelet. [Rahn ékkő:] 3759 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) Régóta vagy már úton; mielőtt tovább folytatod kalandjaid, nem árt felidézni a helyeket, amiket eddig bejártál.

AZ EDDIGI TÉRKÉPED


(458,8) húsos terrathua (#1442, belőle készíthető: #1443), tojásrakó pöfeteg (#873)
(459,8) teriád íjász (#802), féregtenyészet (#803), teriád őrgólem (#801), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), oltár, nekrofun (#173), barátság szent tüze (#484), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), gyökérszellem (#856), Shiva Shavti (1587. kalandozó), Gronkh (4280. kalandozó), Pumuk-Lee (4299. kalandozó)
(460,8) Elenios oltár, művészi porolit (#720), ryuku lovas (#835)
(461,9) Chara-din monolitja (#534), Dornodon oltár, szívfaló (#826)
(462,10) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), teriád varázsló (#798), árnyékfoltozó (#932)
(462,16) quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), ryuku kalóz (#891), esszenciavámpír (#895), bámulatos zombi (#896), tébolyodott sellő (#884)
(463,11) teriád gyilkos (#800)
(463,15) bálnaevő kajmán (#899)
(464,12) gigantoszaurusz (#874)
(464,14) ryuku lovas (#835), Leah oltár
(465,13) teriád harcos (#804), féregtenyészet (#803), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), dzsumbujharcos (#902), Gipsz Jakab (2680. kalandozó), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), vérgólem (#7136), kétfejű quiss (#7137), agyrém (#7141)

[457,8] Tovább barangolsz a fák között. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy tojásrakó pöfeteg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 727 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a tojásrakó pöfeteg testét. (15 támadással 2764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a tojásrakó pöfeteg testét. (5 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A tojásrakó pöfeteg karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A tojásrakó pöfeteg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 pöfeteg tojást. [pöfeteg tojás ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP] 40022 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4121, sebződés: 47, gyógyulás: 683, összesen: +636 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gerdraban fát. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Találsz néhány eldobott tárgyat: 24 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
Találkozol Ramirez Espanzával. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Fairlight földi és égi helytartója. A villámfókuszálók rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy olimpiai titanitot, egy örökkévaló jádekövét, egy purifikátor övet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy rubin koszorút, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy taumaturgikus övet, egy teknősbőr nadrágot, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy ryuku káoszhívő trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) [456,8] Tovább barangolsz a fák között. A levegő csak úgy zizeg az ide-oda röpködő quwargoktól. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-62 életpont). Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy quwarg harcmágus közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 118 szúró, 118 vágó, 118 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1316 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 241 életpontot vesztettél. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 3082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+617 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
58729 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4716, sebződés: 965, gyógyulás: 729, összesen: -236 ÉP}

Észreveszel egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) Gyanús mozgást látsz a fák között. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg b.háborító lehet. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 147.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1355 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 3055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A quwarg b.háborító csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 303 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
41932 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4674, sebződés: 388, gyógyulás: 671, összesen: +283 ÉP}

Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg harcmágus. {szintje: 50.} {védettsége: 113 szúró, 113 vágó, 113 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1365 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 250 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 267 életpontot vesztettél. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 2617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (80 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg harcmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
51905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4300, sebződés: 720, gyógyulás: 612, összesen: -108 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 anguaxin váladék. Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [36 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 100 VP-t.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-167 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(456,8) quwarg harcmágus (#851), quwarg b.háborító (#850)
(457,8) tojásrakó pöfeteg (#873), gerdraban fa (#1246), Ramirez Espanza (5588. kalandozó)

[451,8] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-360 életpont).

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia hívői építették. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+6 kaja.)


Észreveszel valamit a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 340.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(451,8) Raia oltár

[144,61] Épületek tűnnek fel.

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Arénagödröt. Találsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [10 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 28 VP-t.]

fa 511 2533 9 feladod az 511. tárgyat a 2533. kalandozónak (9 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Sudár Virág részére szánod. Átadsz 9 Eldereth kristályt. Ennek elküldése 33 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 327. Kapsz 8 VP-t.]

fa 1396 2533 1 feladod az 1396. tárgyat a 2533. kalandozónak (1 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Sudár Virág részére szánod. Átadsz 1 teknős mágiapáncélt. Ennek elküldése 29 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 324. Kapsz 8 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 14 VP-t.]

kf 1707 1713 0 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal
Leveszed övedről a lovagi övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 319.]
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

usz 20 0 0 úszol 20 pontért
Nincs itt olyan víz, amiben az úszást gyakorolhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

le 1713 0 0 leveszed/lerakod az 1713. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

kf 822 969 1631 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 319.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 319.]
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a lovagi övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 7d8+17.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1415 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (232 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a hoarián sárkánybébi bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 4095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+820 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor súrolod a hoarián sárkánybébi bal oldalát. (9 támadással 1084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A 8 hoarián sárkánybébi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ütéseket mér a 8 hoarián sárkánybébi a farkával a jobb válladra. (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Szereztél 9 sárkánypikkelyt. 74139 tapasztalati pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6777, sebződés: 272, gyógyulás: 1066, összesen: +794 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 14 VP-t.]

h 1602 292 10 használod az 1602. tárgyat
Használod az ezüstszelencét. Beleraksz 10 sárkánypikkelyt. Meg is történik a transzformáció, jussod 6 galachmit. [galachmit ládikóba-> (143,61)-> 180 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 8 VP-t.]

kb 327 1 0 kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ezüstshurikent. [0 pontot használtál fel, van még 311.]

v 22 327 0 elmormolod a 22. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő ezüstshurikent. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 ezüstdarab. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 14 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 311.]

p 195 96 használod a 195. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Pszi energia árad szét testedben. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 42 Tudatpontot. [-840 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 296. Kapsz 42 VP-t.]

at 1125 16 TU-t adsz át az 1125. kalandozónak 16
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 16 TU árán átcsúsztatsz 16 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 296.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ongóliant hadúr {szintje: 29.} {támadása: 80.}

A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (43 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor súrolva eltalálod az ongóliant hadúr testét. (7 támadással 1103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Az ongóliant hadúr lendületes ütése célt téveszt. Az ongóliant hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP], 34 arany, egy ezüstshuriken, egy fűszertartó és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP]. 11103 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1370, sebződés: 47, gyógyulás: 250, összesen: +203 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar katona {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 70.}

Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor megpöccinted a varkaudar katona testét. (8 támadással 1257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a varkaudar katona csillogó páncélját. Kritikus ütés! (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A varkaudar katona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 11868 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1588, sebződés: 2, gyógyulás: 286, összesen: +284 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vörös rakolits {max. életpontja: 91-102.}

Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 22 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a vörös rakolits kitines vázát. Kritikus ütés! (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Sárkánypengével alaposan megvágod a vörös rakolits farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A vörös rakolits csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A vörös rakolits szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 rakolits port. [rakolits por ládikóba-> (143,61)-> 7 arany, -2 ÉP] 1392 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 454, sebződés: 24, gyógyulás: 63, összesen: +39 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy csataremák {max. életpontja: 1401-1540.}

Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal néhányszor súrolod a csataremák testét. (9 támadással 1544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a csataremák testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A csataremák csápol, de mindhiába. A csataremák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 15020 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1798, sebződés: 0, gyógyulás: 336, összesen: +336 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar {szintje: 5.} {támadása: 7.}

Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar rücskös bőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a varkaudar jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 18 ép-t sebez. A varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. A varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 234 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 468, sebződés: 2, gyógyulás: 68, összesen: +66 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar iszákos {szintje: 23.} {egyik sebzési módja: 4x 4d6+12.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (43 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor súrolva eltalálod a varkaudar iszákos testét. (3 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a varkaudar iszákos jobb lábát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. A varkaudar iszákos karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a varkaudar iszákos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
5174 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 791, sebződés: 43, gyógyulás: 125, összesen: +82 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar behemót {egyik sebzési módja: 2x 2d10+6.}

Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel súrolod a varkaudar behemót testét. Kritikus ütés! (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a varkaudar behemót jobb lábát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A varkaudar behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
2363 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 474, sebződés: 0, gyógyulás: 63, összesen: +63 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy kronotapír {szintje: 24.} {egyik sebzési módja: 1x 6d6+14.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor súrolva eltalálod a kronotapír tekergő ormányát. Kritikus ütés! (4 támadással 566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a kronotapír nyakát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (87 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A kronotapír megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A kronotapír nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 5639 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 838, sebződés: 11, gyógyulás: 123, összesen: +112 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 238 VP-t.]

* 1. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 309. varázslatot a 277. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan esszencia). [0 pontot használtál fel, van még 211.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 211.]
Szupersebesen mormolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
nemesek boltja - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 533. tárggyal
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 823. tárggyal
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 6. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2012. évben 3. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 7. BP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 211.]

* 8. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a láthatatlanság hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 10. BP: elmormolod a 320. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 162 ősmatéria. [-4860 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 14 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-458 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-51 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 4, 20.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját fal föl a mutáns hegyitroll. Egy kaját habzsol be a vadászmanó. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Légelementálod elhagy.
Ebben a körben 201 pontod maradt, ebből a következő körre 201 pontot vihetsz át. Kapsz még 990 pontot. A következő körben tehát 1191 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TITANIT LÁBVÉDŐ (1430. TÁRGY)
A legismertebb ryuku páncélkovács, Rhoi-pex agyafúrt gondolkodását nem könnyű megérteni. A titanit lábvédő zsenialitása sem a lábszár és a comb vonalát követő fém kikovácsolásában rejlik, hanem a csatok, és hevederek rafinált variációjában, amit csak az igazán képzett páncélkészítők tudnak leutánozni. A két híres titanit kovácsról, Rhoi- és Dhouga-pex-ről számtalan legenda kering a ryuku légióban. Az egyik ilyen mendemonda szerint, apa és fia, talpig titanit páncélban megküzdött egy egész falkányi draklen kopóval, és mindketten élve hagyták el a csatateret. Hm, talán érdemes figyelni a régmúlt meséire! A lábvédő elkészítéséhez 6 titanitra és 4 mithrilre lesz szükséged, valamint 15 pirkitre a vaskohó felfűtéséhez. Ha az ércek egymásba olvadtak, egy gór formázó minta segítségével, egy kőkalapáccsal tudsz végső alakot adni a daraboknak. Mindez 120 TVP-t emészt majd fel, de az eredmény minden fáradságot megér. A lábvédőt nadrágként KF-elheted, a védettségedet és a sebzésedet egyaránt 8-cal növeli meg. Mivel méretre készül, más nem sok hasznát látná, így aztán megtartod magadnak, elajándékozni/eladni nem fogod.

KARAKTERLAP

Salamon, egy barna hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Raia testi manifesztációja vagy. Papi hited: 1551. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1138. fordulód.

Erő: 120 (175) Szint: 74 Merészség: 99/5 Magasság: 174 cm
IQ: 113 (162) Támadás: 160 (175) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 115 (160) Védekezés: 249 (271) Menekülés: 30 % Életkor: 46/20 év
Egészség: 113 (164) Életpont: 4592/7160 Jellem: jó (777) Tul. pont: 23
Szerencse: 118 (187) Varázspont: 8951/37 Pénz: 98969 arany Kép. pont: 29
Tudatpont: 98/77 Pszi pont: 2050/3869 Halhatatlanság: 73 % EFejl: 30
Eddig összesen 25955 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1823846 TP-t kaptál. Jelenleg 704903926 TP-d van. A következő szinthez még 35096074 TP szükséges. Trófeáid: draklen rozmár, quwarg kamikáze, Obarraan. A 1068. fordulódban 5405 arany került a bankszámládra. 7296 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 32 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 56%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/38 ökölvívás: 40/50 (+3%) szúrófegyverek: 46/87
vágófegyverek: 87/42 (+7%) ütőfegyverek: 47/38 (+2%) lőfegyverek: 38/85
dobófegyverek: 60/34

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) << tleikan nyárs (#964) (150%) << Alkotó kalapács (#921) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 .); vas dobónyíl (#189) (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Kedvenc táborhely: 434,88
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 55/82 (+11%) 2. nyomkövetés: 334/98 (+21%) 3. mászás: 55/98
4. hajózás: 37/13 5. csapdakészítés: 81/43 (+6%) 6. csapdaészlelés: 58/62
7. gyógyítás: 106/28 8. titkosírás: 21/24 9. felderítés: 89/16 (+30%)
10. szörnyidomítás: 48/9 11. teológia: 436/8 (+97%) 12. taumaturgia: 236/36 (+53%)
13. szerencsejáték: 9/12 14. versengés: 39/27 15. harcművészetek: 16/41
16. zene: 92/5 17. szörnyismeret: 133/72 18. pszi: 205/39 (+6%)
19. zárnyitás: 73/22 20. vadászat: 41/87 21. vitalitás: 44/47 (+200%)
22. bányászat: 63/86 23. úszás: 62/83 (+6%) 24. főzés: 48/32
25. ősteológia: 118/46 (+13%) 26. őstaumaturgia: 95/66 (+16%) 27. csapatmunka: 24/25

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 5184
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 3(5) 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 3(6) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12)
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mez‹re)
totem 80% életpont alatt (szent jogar (#150))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), grákó denevér (#25), zombi (#49) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), hoarián sárkánybébi (#830)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), álomosztó őrszellem (#7014), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +151 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +151 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (199,13,5) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) általános komponens (#361)
elme dominanciája (#247) jégmágia (#279) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165)
csupasz izom (#28) égető tekintet (#164) fényaura (#211) óriáserő (#53)
varázsenergia (#161) Techiulan aurája (#261) isteni bölcsesség (#319) önanalízis III (#303)
önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297) avatári áldás (#359) Morgan rúnája (#363)
nagyobb agypajzs (#120) hangzatos melódia (#345)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
pukk (#389), fekete energia (#325), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), fizikai pajzs II (#327), fehér glóbusz (#47), életpajzs (#142), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), oldás (#372), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> kristálynyálka (#632) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
fehérál.roncsolása (#248) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) armageddon (#218) >> bűbájlidérc (#761)
armageddon (#218) >> teriád varázsló (#798) háló (#186) >> Lordac (#7100)
isteni átok (#307) >> Baurtac (#7106) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fekete energia (#325) >> zg'umrad facsaró (#738)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) agybénítás II (#246) >> bundás yeti (#912)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) bo'adhun csapás (#266) >> hegymélyi lidérc (#7084)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835) nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
Asylux csapdája (#233) >> agyrém (#7141) Asylux csapdája (#233) >> káoszlovag (#7139)
a bénítás szava (#402) >> Wrigh (#7142) Asylux csapdája (#233) >> Wrigh (#7142)
a bénítás szava (#402) >> háromfejű quiss (#7138) Asylux csapdája (#233) >> háromfejű quiss (#7138)
Asylux csapdája (#233) >> quiss (#7135) Asylux csapdája (#233) >> kétfejű quiss (#7137)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
hhaar burka III (#405) >> háromfejű quiss (#7138) hhaar burka III (#405) >> agyrém (#7141)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
fürgülés (#92) >> sötétségszellem (#733) kitartás (#362) >> gron szellem (#7178)
fizikai pajzs II (#327) >> ódon vízköpő (#954) fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954)
fájdalomtükör (#379) >> varkaudar pusztító (#7134) fürgülés (#92) >> Zortac (#7105)
fájdalomtükör (#379) >> csatalovas (#7160) fájdalomtükör (#379) >> Romboló (#7159)
kitartás (#362) >> Lordac (#7100) életpajzs (#142) >> at'htlab rém (#739)
életpajzs (#142) >> animált páncél (#7187) életpajzs (#142) >> halál csatlósa (#732)
árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) státusz: OK
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot!
2.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)
3.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 446, pontszámod: 8569.
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő.
2009 II. félévének Vlagyimir díjas hajósa vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 180.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 326 319 277, hh 1253 1269 1534.
2. makró parancsai: h 1271 1477, kf 1707 1713, usz 20, le 1713, kf 822 969 1631, v 367 830, h 1602 292 10, kb 327 1, v 22 327, h 211.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
álomidézés (100)
gyógyító totem (116)
aranysárk. pikkely (153)
kaszt.kiteljesedés (166)
famulus (185)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
aranyburok (212)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
belső tűz (310)
isteni kacaj (322)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 342 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 239 TU szükséges.)
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
vakmerőség (526) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
halhatatlanság (540) OK
nyakláncviselés (547) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csillezsályalevél (#1253) 1 deus ex machina (#1) 9 Eldereth kristály (#511)
1 ezüstdarab (#326) 1 fülemüle agyar (#267) 5 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 10 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
5 katonai kötszer (#1508) 1 kentaurusz íj (#1568) 2 kőszem (#304)
3 kreiton agy (#1142) 9 madártoll (#112) 1 nyerskulcs (#1517)
1 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360) 1 sallank karom (#128)
3 sárkánypikkely (#292) 2 szent jogar (#150) 1 teknős mágiapáncél (#1396)
2 tinta (#101) 1 titkos teleportkő (#1387) 1 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4929 arany (#50) 2 anguaxin váladék (#1382) 2 destabilizátor (#1275)
1 dzsumbujharcos bóla (#1458) 1 ezüstshuriken (#327) 2 fűszertartó (#210)
1 galóca kalap (#1447) 1 hajóács szerszám (#1475) 1 íjászkence (#1225)
1 lidércesszencia (#1074) 180 ősmatéria (#1254) 1 ryuku tál (#1365)
50 teriád féreg (#1276) 1 teriád fétis (#1296) 3 teriád kobak (#1461)
1 teriád méreg (#1379) 10 terrathua levél (#1443) 3 tl'urlang fiola (#788)
8 vámpírfog (#1221) 16 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(144,61) maffia bank (#705), ezüst mágustorony (#706), Ördögi Kör (#710), Trikornis Futárszolgálat (#712), főutca (#399), nekrofun (#173), 44. többszemélyes kaland, ház (#400), Arénagödör (#497), 49. többszemélyes kaland, hoarián sárkánybébi (#830), ongóliant hadúr (#178), varkaudar katona (#691), vörös rakolits (#356), csataremák (#694), varkaudar (#64), varkaudar iszákos (#688), varkaudar behemót (#189), kronotapír (#286)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Az életvizet megissza a karakter minden alkalommal, amikor a feltételes gyógyítás vizsgálatra kerül, még mielőtt a gyógyítások kisülnének.
* - Az EXT parancs kiadható akkor is, ha a karakternek van lemradása, de van jelenlét bónusza is.
* - A kreiton főzet ára 200 arany lett, hogy a szörnyek nehezebben tudják elpusztítani.

Üzenet küldése a karakternek