1116. forduló, 1118. forduló, Salamon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2012. jan. 10. 9h:23'
EZ A 1125. JÁTÉKHETED, 1117. FORDULÓD
1126. játékheted kezdete: jan. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4363
SZÁMLA : XXXX

SALAMON KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [190,60] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Eleven Pokolkirállyal. Fairlight félisten hatalmú uralkodó papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy haramakit, egy Hatalom Karkötőjét, egy Huddens kesztyűjét, egy jégisten amulettet, egy Kabol gyűrűjét, egy kalózcsizmát, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy nodonrod kitűzőt, egy Numerinor karkötőjét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku vadászinget, egy teknősbőr nadrágot, egy tradicionális övet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy quwarg gigász trófea, egy quwarg ölész trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Bal kezében egy hósárkány pajzsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd goldugar. {egészsége: 86.} Mentális auráját felismered, semlegesnek tűnik. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon összeakadsz Ilinor dor Blazeerral. Ő Judás Dor Blazeer felesége! Raia félisten hatalmú szolgája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy fűzött kagylósort, egy gyémánt védőgyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy jegygyűrűt, egy kabutót, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy Mesterek érmet, egy nap szimbólumot, egy örökkéval. rubinját, egy Raia csataszoknyáját, egy ryuku kalózkendőt, egy szirén köpenyét, egy törpe bakancsot, egy tradicionális övet, egy tűztagadót, egy rogalhal csuklópántot, egy haramakit, egy sodét, egy Arutac mithrilövét és egy Lordac kesztyűjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy kreiton jótündér trófea és egy Morghatal A'ton trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. {ereje: 84.} Érzékeled auráját: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd. Köszöntitek egymást, aztán tovább. Táborozásod egyik napján egy trikornis vágtatott be a táborodba, hátán egy vadul kapaszkodó vikócmajommal. A maki kezedbe nyom egy csomagot, és iszkiri, már ott sincsenek. Kibontogatod Pipacs csomagját. Találsz benne
8 Eldereth kristályt.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+17 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 97 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. A teremtés zsákja létrehozott 1 zöld üveget. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+6736 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+705 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-1 pszi pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 poszogó mösze.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+28 tudatpont.) A plusz TU-kat 5 TVP-re váltod. Famulusod táplálkozik (-1 varázspont). Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Vadászmanód készített egy nyílcsapdát. Nagyon jól sikerült, tán magad sem csinálhattad volna szebbre. Mikor neked adja, őszintén megköszönöd. [nyílcsapda ládikóba-> (185,60)-> 22 arany, -2 ÉP]

* 1. KP: elmormolod a 320. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 30 ősmatéria. [-900 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: makró 1

vv 112 71 88 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1009.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1007.]

vv 224 165 59 elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1007.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1005. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 1005.]

vv 28 215 164 elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lelked tisztul! 893 tapasztalati pontot kaptál. (+5 jóság.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 5 VP-t.]

vv 275 182 188 elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+153 varázspont) [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 5 VP-t.]

vv 157 211 209 elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 6 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 5 VP-t.]

vv 147 53 26 elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 987.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 5 VP-t.]

vv 11 161 384 elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 28 VP-t.]

vv 243 261 364 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 14 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 992.]

vv 326 319 277 elmormolod a 326. varázslatot a 319. varázslatot a 277. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 8 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
nemesek boltja - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 14 VP-t.]

hh 1253 1269 1534 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 982.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 11 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg királynő!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1204 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] 2210 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1204, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg szabotőr!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1142 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
1495 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1142, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 réz papi karkötőt. [réz papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP] A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 114 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 19 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 168. varázslatot a 316. varázslatot a 277. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 923.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 923.]
Szupersebesen mormolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
nemesek boltja - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 14 VP-t.]

* 6. KP: használod a 937. tárgyat az 1133. tárgyat az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 918.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 58 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 897.]

* 7. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 42 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 102 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 44 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 309. varázslatot a 222. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! 1 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 14 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 tüske). [0 pontot használtál fel, van még 861.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1301. tárggyal az 1357. tárgyat
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 859.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 859.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 14 VP-t.]

bb 788 1473 327 beraksz a bankba a 788. tárgyat (1473 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 tl'urlang fiolát. Beraksz a bank széfjébe 2 kígyónyelvet. Beraksz a bank széfjébe 5 ezüstshurikent. [0 pontot használtál fel, van még 854.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 864.]

kre 292 1221 6 kreálsz a 292. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 2 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 5 VP-t.]

p 195 96 használod a 195. pszi képességet
Nincs lehetőséged Tudatpont előállítására! [0 pontot használtál fel, van még 862.]

ek 40 96 t. energia kisütése: 40 96
Ebben a körben már csak 26 TU-t válthatsz át: Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 130 TVP-t. [-26 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 992.]

kf 441 960 1353 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 960. tárggyal az 1353. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 992.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 992.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 992.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1376 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 77 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 18 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1376, sebződés: 91, gyógyulás: 8, összesen: -83 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 28 VP-t.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(190,60) quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301), zafír sárkány (#329)

[143,61] Épületek tűnnek fel.

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Észreveszel egy főutcát. Utad során felfedezel egy fekete lótuszt. Felfedeztél egy sárkánytanyát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Utad során felfedezel egy gyöngymangó bokrot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1400 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 85 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 46 életpontot vesztettél. A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranytű, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (143,61)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1400, sebződés: 137, gyógyulás: 8, összesen: -129 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 28 VP-t.]

be 702 3 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 387 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [45 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 126 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[144,61] Folytatod sétádat a házak közt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy részeg kalandozó került az utadba. {szintje: 16.} {egyik sebzési módja: 3x 3d6+9.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1422 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A részeg kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2423 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1422, sebződés: 6, gyógyulás: 16, összesen: +10 ÉP}

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Arénagödröt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
Összeakadsz Aranyszemmel. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy gólemgyűrűt, egy hakamát, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni vállvédőt, egy Natharion amulettet, egy Natharion karkötőt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy Ovgun nyakláncát, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy Genyuku trófea, egy ködsárkány trófea és egy ódon vízköpő trófea díszíti. A K.T.-tek tagja. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Eddig úgy tudtad, hogy a sárkányok hatalmas, félelmetes állatok. A vele levő példány viszont alig egy arasz, és ráadásul egészen barátságosnak tűnik. No né! Egyszer csak átröppen hozzád, és vidáman üdvözöl! {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (361).} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, ártatlan fehér, mint a Tied is. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[8 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 22 VP-t.]

hh 1154 1402 1501 használod az 1154. tárgyat az 1402. tárgyat az 1501. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 14 VP-t.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 16 VP-t.]
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+428 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 16 VP-t.]

pbe 5000 4325 30 beraksz a bankba 5000 aranyat a 4325. kalandozónak (30 darabot)
Boldfellow, a lovag számlájára átutalsz 150000 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 892.]

fa 965 2533 1 feladod a 965. tárgyat a 2533. kalandozónak (1 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Sudár Virág részére szánod. Átadsz 1 ytterium kőzetet. Ennek elküldése 25 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 8 VP-t.]

be 710 138 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] és egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 14 VP-t.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy sötét ölész {szintje: 36.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1385 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
19742 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1385, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vark. kardtáncos {szintje: 32.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1427 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). A vark. kardtáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
13288 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1427, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar katona {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 1001-1164.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1359 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 32 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 10790 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1359, sebződés: 34, gyógyulás: 12, összesen: -22 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar che-pap

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1414 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel csak érinted a varkaudar che-pap bal lábát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a varkaudar che-pap jobb karját. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Véres nyál csordul ki a varkaudar che-pap száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17664 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1858, sebződés: 0, gyógyulás: 87, összesen: +87 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ében hadúr {szintje: 30.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1455 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 45 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP] 11441 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1455, sebződés: 47, gyógyulás: 16, összesen: -31 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar íjász {szintje: 17.} {max. életpontja: 121-160.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1511 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). A varkaudar íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 2606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1511, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy csataremák {szintje: 32.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1368 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a csataremák testét. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 13657 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1566, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vark. nekromanta

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1421 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A vark. nekromanta szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
1646 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1421, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 238 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[190,60] A sík vidéket bozótos váltja fel. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy térkaput. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Látsz egy régészeti lelőhelyet. Igazi profi munka folyik itt az ásatásoknál! Látsz egy bíborcserjét. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Pterois volitans vigyorog kajánul. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy quwarg parafenomén nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 21.} {max. életpontja: 163-202.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1408 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
3529 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1408, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


Találkozol Eleven Pokolkirállyal. Fairlight félisten hatalmú uralkodó papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy haramakit, egy Hatalom Karkötőjét, egy Huddens kesztyűjét, egy jégisten amulettet, egy Kabol gyűrűjét, egy kalózcsizmát, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy nodonrod kitűzőt, egy Numerinor karkötőjét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku vadászinget, egy teknősbőr nadrágot, egy tradicionális övet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy quwarg gigász trófea, egy quwarg ölész trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Táguló téridő kontinuum. Bal kezében egy hósárkány pajzsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított goldugar. {max. varázspontja: 3818; max. pszije: 876.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: az ő jelleme semleges. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[5 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 14 VP-t.]

v 163 364 64 elmormolod a 163. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(190,60) quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301), zafír sárkány (#329), 31. jellempróba, Dornodon oltár, térkapu (#452), barátság szent tüze (#484), szent tölgyfa (#393), régészeti lelőhely (#1208), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), művészi porolit (#720), quwarg parafenomén (#248), Eleven Pokolkirály (2618. kalandozó)

[364,64] A bokrok között a talaj süppedőssé, nedvessé válik: ez már mocsaras terep. Észreveszel egy térkaput. Felfedeztél egy nekrofunt. Észreveszel egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy lovagi tábort. Délkeletre egy vaskohó van. Nyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy gyilkos csalán van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Felismered a közeledőt. Csak egy talriai behemót. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 1601-1800.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1411 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a talriai behemót testét. (3 támadással 271 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 kaját. 25735 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1731, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}


Összeakadsz Kharizmosszal. Ő Weisser Riese férje! Fairlight esszenciájának örököse. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy Arsa potrohgyűrűjét, egy bársony övsálat, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy gárdista övcsatot, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kabutót, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Mesterek érmet, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló ametiszét, egy ősi kígyóbőr övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy szirén köpenyét, egy Teremtő koronáját, egy torz fülkarikát, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok vállvédőt, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Genyuku trófea, egy gron szellem trófea és egy gron vezér trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 5 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. {max. varázspontja: 7662; max. pszije: 1523.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Mentális auráját felismered, semlegesnek tűnik. Nem tűnik túl barátságosnak. Folytatod utadat.
Találkozol Ilinor dor Blazeerral. Ő Judás Dor Blazeer felesége! Raia félisten hatalmú szolgája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Arutac mithrilövét, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy fűzött kagylósort, egy gyémánt védőgyűrűt, egy haramakit, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy jegygyűrűt, egy kabutót, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy Mesterek érmet, egy nap szimbólumot, egy örökkéval. rubinját, egy Raia csataszoknyáját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy szirén köpenyét, egy törpe bakancsot, egy tradicionális övet és egy tűztagadót visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy kreiton jótündér trófea és egy Morghatal A'ton trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. {legmagasabb fegyver szakértelme: 51.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: ártatlan fehér, mint a Tied is. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 42 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1407 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 78 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1407, sebződés: 90, gyógyulás: 8, összesen: -82 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 28 VP-t.]

v 198 423 70 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(364,64) térkapu (#452), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), talriai behemót (#312), Kharizmosz (1954. kalandozó), Ilinor dor Blazeer (2596. kalandozó), zafír sárkány (#329)

[423,70] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy térkaput. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy művészi porolitot. Jól kivehetőek a távolban. Találsz néhány eldobott tárgyat: 36 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 28 VP-t.]

v 163 450 5 elmormolod a 163. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[450,5] Változik a terep: ritka erdőben vagy. Egy hatalmas dombot pillantasz meg. Közelebb lépve látod, hogy ez nem hegy, hanem egy döglött quwarg! Ámulva járod körbe a példányt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy térkaput. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Hoppsz, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg ölész. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1399 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (11 támadással 986 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a quwarg ölész testét. (15 támadással 3578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+787 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor súrolod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 661 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 1044 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Lovagi karddal néhányszor súrolod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (15 támadással 3579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+787 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvagdalod a quwarg ölész testét. (13 támadással 1646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 1069 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Lovagi karddal néhányszor súrolod a quwarg ölész testét. (15 támadással 3561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+784 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a quwarg ölész testét. (13 támadással 1615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 1055 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Lovagi karddal kicsit megvagdalod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (3 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg ölész jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 1083 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 226375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19879, sebződés: 6803, gyógyulás: 5194, összesen: -1609 ÉP}

Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg bölcs nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 189.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1460 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs jobb első lábát. (11 támadással 991 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a quwarg bölcs bal oldalát. (15 támadással 3536 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a quwarg bölcs fejét. (13 támadással 1619 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 481 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Elmegy a kedved a harctól. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7794, sebződés: 1969, gyógyulás: 134, összesen: -1835 ÉP}

A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. A fák között biztos búvóhelyet találsz. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Ó! Hiszen ez egy quwarg ölész. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 18492-19371.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3586 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-55 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 56 VP-t.]

a 511 4325 8 átadod az 511. tárgyat a 4325. kalandozónak (8 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 8 Eldereth kristályt Boldfellow, a lovag részére. [5 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 14 VP-t.]

hh 1554 504 használod az 1554. tárgyat az 504. tárgyat
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy élőholt teriád az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! { nekromanta varázslat nem hat rá.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1428 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt teriád testét. (11 támadással 1012 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted az élőholt teriád bal karját. (15 támadással 3580 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod az élőholt teriád elkínzott fejét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Az élőholt teriád csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az élőholt teriád még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 67926 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6360, sebződés: 423, gyógyulás: 121, összesen: -302 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [26 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 72 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: trikornis nyereg (448,19)-> (240 ap), összesen 240 arany, 2 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 16 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2076 varázspont, -4152 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 702.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4472 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 14 VP-t.]

v 181 493 63 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,5) térkapu (#452), oltár, quwarg ölész (#855), quwarg bölcs (#7131), élőholt teriád (#799)

[493,63] Lakott területre érkeztél.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy ryuku kolostor (786. épület.).
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 28 VP-t.]

vtn 406 varázslat tanulás: a 406. varázslatot
A kapu még azelőtt kinyílik, hogy megérinthetnéd a sárkányfejes kopogtatót. Beljebb óvakodsz. Rögtön csatlakozik hozzád egy szerzetes, és kifaggat szándékaidról. Aztán szigorú tekintettel figyeli, ahogy beleolvasod az aranyakat pénzzel teli üstbe. Minden egyes pendülésnél, mintha kést szúrnának a szívedbe! Óh, hogy azok a nehezen megszerzett aranyak így vesszenek kárba. Miután kifizetted a tandíjat, a szerzetes felüti neked Virhagmundi Nagy Varázskönyvét a megfelelő oldalon. Mohón olvasni kezded a mágia egyetemleges rúnáit. De hiszen ez pofon egyszerű! Hogy erre magadtól miért nem jöttél rá? A varázslat, amit az imént elsajátítottál: fokozott érzékelés. (ld. enc.) Érdekes, hogy eddig egészen mást gondoltál a ryuku mágusokról. Biztos, hogy más szemmel fogsz eztán rájuk tekinteni. A kapu hangtalanul feltárul, és mikor átlépsz a faragványokkal túldíszített kőív alatt, döngve be is csukódik mögötted. [35 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 98 VP-t.]

vtn 403 varázslat tanulás: a 403. varázslatot
A kapu még azelőtt kinyílik, hogy megérinthetnéd a sárkányfejes kopogtatót. Beljebb óvakodsz. Rögtön csatlakozik hozzád egy szerzetes, és kifaggat szándékaidról. Aztán szigorú tekintettel figyeli, ahogy beleolvasod az aranyakat pénzzel teli üstbe. Minden egyes pendülésnél, mintha kést szúrnának a szívedbe! Óh, hogy azok a nehezen megszerzett aranyak így vesszenek kárba. Miután kifizetted a tandíjat, a szerzetes felüti neked Virhagmundi Nagy Varázskönyvét a megfelelő oldalon. Mohón olvasni kezded a mágia egyetemleges rúnáit. De hiszen ez pofon egyszerű! Hogy erre magadtól miért nem jöttél rá? A varázslat, amit az imént elsajátítottál: adamantit bőr. (ld. enc.) (-20 taumaturgia.) Érdekes, hogy eddig egészen mást gondoltál a ryuku mágusokról. Biztos, hogy más szemmel fogsz eztán rájuk tekinteni. A kapu hangtalanul feltárul, és mikor átlépsz a faragványokkal túldíszített kőív alatt, döngve be is csukódik mögötted. [35 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 98 VP-t.]

vtn 400 varázslat tanulás: a 400. varázslatot
A kapu még azelőtt kinyílik, hogy megérinthetnéd a sárkányfejes kopogtatót. Beljebb óvakodsz. Rögtön csatlakozik hozzád egy szerzetes, és kifaggat szándékaidról. Aztán szigorú tekintettel figyeli, ahogy beleolvasod az aranyakat pénzzel teli üstbe. Minden egyes pendülésnél, mintha kést szúrnának a szívedbe! Óh, hogy azok a nehezen megszerzett aranyak így vesszenek kárba. Miután kifizetted a tandíjat, a szerzetes felüti neked Virhagmundi Nagy Varázskönyvét a megfelelő oldalon. Mohón olvasni kezded a mágia egyetemleges rúnáit. De hiszen ez pofon egyszerű! Hogy erre magadtól miért nem jöttél rá? A varázslat, amit az imént elsajátítottál: nagy.halhatatlanság. (ld. enc.) (-20 teológia.) Érdekes, hogy eddig egészen mást gondoltál a ryuku mágusokról. Biztos, hogy más szemmel fogsz eztán rájuk tekinteni. A kapu hangtalanul feltárul, és mikor átlépsz a faragványokkal túldíszített kőív alatt, döngve be is csukódik mögötted. [35 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 98 VP-t.]

be 786 bemész a 786. épületbe
A kapu még azelőtt kinyílik, hogy megérinthetnéd a sárkányfejes kopogtatót. Beljebb óvakodsz. Ekkor tárul fel előtted a különlegesebb látvány, amit valaha láttál. Az ismeretlen szimbólumokkal tarkított udvarban bordó köpönyeges, fiatal férfiakat látsz. A többségük a ryuku fajhoz tartozik, de akad köztük ghallai vonású ember, troll, kobudera és még néhány furcsa fickó. Mindannyian meditációs pózba meredve ülnek, szabályossá rendezett sorokban, arccal a napfény felé fordulva. Fegyvertelenek. A velük szemben ülő idősebb férfi is az, aki előtt egy ezüstszín fóliáns fekszik, és félhangosan mormol. Szavait a növendékek egyszerre visszhangozzák. Milyen dilinyós banda! - gondolod. Ahogy körbefordulva nézelődsz, egy vidám tekintetű szerzetes lép hozzád, a frászt hozva rád. Bármiben megesküdnél, hogy egy pillanattal korábban még nem volt sehol.
- Jöjjeni bátran utána máguska, én segít neki tanulni - mondja, kissé törve a ghallai közöst, aztán válaszra sem várva megindul az épületegyüttes zegzugos átjáróin, és zsebkendőnyi udvarain keresztül, te pedig bátortalanul lépkedsz a nyomában. Hamarosan egy csarnokba vezet, ahol semmi más nincs, csak egy emelvény, rajta egy felnyitott, vaskos könyvvel, meg egy fém üst, amiben egy egész halom aranypénz vigyorog. Megrökönyödve ismered fel köztük a Thargodanok szögletesre nyírt ezer dukát értékű érméit, és az alanori, ovális százdukátosokat. Körbepislogsz. A falakat hatalmas, festett rúnák díszítik, párat te is azonosítani tudsz. A szerzetes rád mosolyog, s közben erőteljes tapogatózást érzel az agyadban. - Kevéske tudó máguska tanulhatni varázslását csak ezeknek... (Még hogy máguska, meg csekélyke tudás! Hrrrrr! Legszívesebben kitekernéd a nyakát ennek a vigyori, bordóköpenyes, kis... - fortyogsz magadban, de azért végighallgatod, mit tud ajánlani, még mielőtt távozol):
energiatüskék (#29) 36 aranyért, lángcsóva (#31) 50 aranyért, hhaar burka (#32) 84 aranyért, varázsvédelem (#34) 70 aranyért,
védelem sav ellen (#36) 150 aranyért, tompítás (#40) 76 aranyért, jégcsóva (#41) 160 aranyért, örvénykerítés (#42) 160 aranyért,
gigaököl (#49) 112 aranyért, villámcsapás (#50) 200 aranyért, láthatatlanság (#76) 124 aranyért, fúzió (#77) 188 aranyért,
láth. észlelése (#78) 84 aranyért, varázsital főzése (#100) 300 aranyért, savhurrikán (#107) 2200 aranyért, varázsvédelem II (#108) 1240 aranyért,
inst.szingularitás (#129) 8400 aranyért, varázslatfelejtés (#130) 700 aranyért, a halál szava (#152) 1600 aranyért, var.tárgy készítés (#153) 32000 aranyért,
varázsszem (#184) 130 aranyért, vízlélegzés (#185) 860 aranyért, a hatalom szava (#196) 24000 aranyért, Asylux átka (#234) 11600 aranyért,
ősvillám (#235) 14000 aranyért, elnyelés (#236) 14200 aranyért, sivatagi vihar (#244) 13400 aranyért, speciális védelem (#292) 8000 aranyért,
manaégetés (#348) 2600 aranyért, éberség (#355) 3400 aranyért, tolvajvér (#364) 180 aranyért, sebezhetőség (#366) 10800 aranyért,
múltidézés (#369) 12000 aranyért, lappangó méreg (#371) 7200 aranyért, banshee-sikoly (#373) 480 aranyért, analízis (#375) 140 aranyért,
böfögtető átok (#380) 280 aranyért, gyógyító aura (#386) 7000 aranyért, fegyvertánc (#391) 7000 aranyért, helyreállítás (#398) 6000 aranyért,
felsőbb vitalizáció (#399) 16 teológiáért, a bénítás szava (#402) 20 taumaturgiáért, hhaar burka III (#405) 4000 aranyért.
Érdekes, hogy eddig egészen mást gondoltál a ryuku mágusokról. Biztos, hogy más szemmel fogsz eztán rájuk tekinteni. A kapu hangtalanul feltárul, és mikor átlépsz a faragványokkal túldíszített kőív alatt, döngve be is csukódik mögötted. [5 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 14 VP-t.]

m 4 5 mozogsz délre, délnyugatra
[493,64] Folytatod sétádat a házak közt. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Csak egy kamikáze orgyilkos. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 55.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 755 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kamikáze orgyilkos testét. (11 támadással 992 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal néhányszor súrolod a kamikáze orgyilkos bal vállát. (9 támadással 1594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a kamikáze orgyilkos fejét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3671, sebződés: 0, gyógyulás: 393, összesen: +393 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Nohusubi szentélyét. A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fogadó a Szépséges Gésához. (781. épület.).

(Továbbmész...) [492,65] Továbbmész a város utcáján. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat kithszaki nindzsa. {szintje: 67.} {max. életpontja: 7500-9999.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1419 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. (-20 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 75 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1078 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a kithszaki nindzsa jobb lábát. (15 támadással 3510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a kithszaki nindzsa bal karját. (13 támadással 1623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a kithszaki nindzsa nyakát. (7 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kithszaki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 448 életpontot vesztettél. Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 150 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP], 1 mágusok itala és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. (Nincs mibe rakni 4 azúrharmatot.) 119651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9827, sebződés: 1217, gyógyulás: 896, összesen: -321 ÉP}

Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (783. épület.).
Találkozol Boldfellow, a lovaggal. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Raia esszenciájának örököse. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnygyűrűt, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy mahagóni lábvédőt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai vasmedált, egy opál karkötőt, egy örökkéval.kristályát, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy szing. szaggató trófea, egy Dakotuka trófea és egy Rhomtbior trófea színesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy ében dobónyíl. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. A hátizsákja tetején egy apró aranysárkány napozik. De vajon honnan szerzett magának keresztrejtvényt? {ereje: 223.} Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is a jó oldalhoz tartozik. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Találkozol Chloviával. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Raia földi és égi helytartója. Az őselemi mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy angyalok gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristálypáncélt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni lábvédőt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkév. igazgyöngét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy magmaköpő trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy Zekhartax trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy kristálybuzogányt, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 10917; max. pszije: 3195.} Lát téged! Vajon hogyan? Tisztán érzed auráját: jó jellemű, ahogy Te is az vagy. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. [11 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 30 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy magh-goth párduc! { fizikai varázslat nem hat rá.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1414 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a magh-goth párduc farkát. Kritikus ütés! (11 támadással 1078 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a magh-goth párduc prémes bundáját. Kritikus ütés! (7 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a magh-goth párduc farkát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. A magh-goth párduc kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A magh-goth párduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 57421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4373, sebződés: 520, gyógyulás: 486, összesen: -34 ÉP}


Következő ellenfeled, egy cseng hósárkány, már rád is veti magát. {szintje: 62.} {egyik sebzési módja: 2x 23d8+36.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1508 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 122 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 511 életpontot vesztettél. Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 157 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány testét. (11 támadással 993 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor súrolod a cseng hósárkány testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a cseng hósárkány szörmebundáját. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 470 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A cseng hósárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 83158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6093, sebződés: 1758, gyógyulás: 903, összesen: -855 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy gigászi teknős képében! Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! {támadása: 125.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gigászi teknős bal oldalát. (11 támadással 851 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a gigászi teknős bal első lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 3525 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a gigászi teknős fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1250 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. A gigászi teknős mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki a gigászi teknős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teknősesszencia [teknősesszencia ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 58125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5891, sebződés: 381, gyógyulás: 104, összesen: -277 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy yuong tűzsárkány néz a szemedbe. {agytaposás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 21d16+100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1491 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védelmez.) Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmez.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (15 támadással 3551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+782 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a yuong tűzsárkány farkát. Kritikus ütés! (4 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Karmával néhányszor a yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 94145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5754, sebződés: 477, gyógyulás: 1050, összesen: +573 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy ködsárkány! {szintje: 62.} {max. életpontja: 6401-7200.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 714 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 500 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (15 támadással 3590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+790 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a ködsárkány testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a ködsárkány ködlő végtagjait. (4 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a ködsárkány fejét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A ködsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 47 arany, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 aranytű. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 97759 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7609, sebződés: 1352, gyógyulás: 1630, összesen: +278 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy cseng hósárkány! {szintje: 62.} {egyik sebzési módja: 2x 36d8+36.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1343 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 276 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 72 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 76 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (11 támadással 1003 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a cseng hósárkány testét. (15 támadással 3569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+785 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvagdalod a cseng hósárkány testét. (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 408 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A cseng hósárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 83158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6338, sebződés: 1285, gyógyulás: 974, összesen: -311 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy gigantoszaurusz képében! {szintje: 59.} {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 65 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1370 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. (Spóroltál 1 ragasztót.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 1010 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (79 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal néhányszor súrolod a gigantoszaurusz jobb első lábát. (15 támadással 3575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+787 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (4 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Légelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Patájával a gigantoszaurusz kissé megtaszít. (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lény összetapos! 152 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A gigantoszaurusz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 73169 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6739, sebződés: 683, gyógyulás: 1047, összesen: +364 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy cseng hósárkány néz a szemedbe. {támadása: 220.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1366 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. 180 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 256 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a cseng hósárkány testét. (11 támadással 1012 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a cseng hósárkány testét. (15 támadással 3557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+783 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a cseng hósárkány testét. (2 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 362 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A cseng hósárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 83158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6404, sebződés: 1254, gyógyulás: 973, összesen: -281 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 238 VP-t.]

m 7 3 3 mozogsz északnyugatra, délkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[450,5] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Egy hatalmas dombot pillantasz meg. Közelebb lépve látod, hogy ez nem hegy, hanem egy döglött quwarg! Ámulva járod körbe a példányt. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy quwarg kamikáze nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 39735-41234.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 707 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg kamikáze potrohát. (10 támadással 861 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor súrolod a quwarg kamikáze potrohát. (14 támadással 3298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+725 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a quwarg kamikáze torát. Kritikus ütés! (13 támadással 1424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg kamikáze rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (3 támadástól 1204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 392 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1942 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 2104 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +2092 életerő. A quwarg kamikáze csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 34712 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6522, sebződés: 41554, gyógyulás: 3649, összesen: -37905 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [5 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 14 VP-t.]
Feltámadsz! (+37463 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 476.]
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy térkaput. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy quwarg ölész nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 210.} {egyik sebzési módja: 1x 1d150+900.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 750 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (3 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a quwarg ölész testét. (14 támadással 2643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a quwarg ölész testét. (3 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 1035 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Lovagi karddal néhányszor súrolod a quwarg ölész testét. (14 támadással 2445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a quwarg ölész bal első lábát. (3 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A quwarg ölész csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 1008 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a quwarg ölész fejét. (14 támadással 2595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a quwarg ölész fejét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A quwarg ölész csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 1050 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Úgy döntesz, ebből elég volt. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9303, sebződés: 4899, gyógyulás: 2822, összesen: -2077 ÉP}

Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Profi módon beékelődsz egy sűrű facsoport közepébe. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ez nem lehet más, mint egy quwarg gigász. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 16442-16541.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3270 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [451,6] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Egy csapat apró quwarg indul feléd - fel akarnak falni! Kétségbeesetten ugrálsz rajtuk, és ezzel sikerül is elijesztened őket. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwargok által elpusztított teriád települést. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy szánalmas pondró előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Nini, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy quwarg bölcs nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 153.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1371 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 998 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal néhányszor súrolod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (15 támadással 3573 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor súrolod a quwarg bölcs fejét. (13 támadással 1651 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad a quwarg bölcs csáprágójával. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 368 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a quwarg bölcs nyakát. (11 támadással 2595 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny megtipor. 401 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 103439 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10638, sebződés: 2513, gyógyulás: 209, összesen: -2304 ÉP}

A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg katona. (ld. enc.) {szintje: 250.} {max. életpontja: 26525-27524.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 ragasztót.) A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Képtelen vagy védeni a quwarg katona minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (3 támadástól 1410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 316 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 297 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1070 életerő. A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1685 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1564 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd.
{Csatastatisztika; sebzés: 45, sebződés: 6452, gyógyulás: 1618, összesen: -4834 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [10 pontot használtál fel, van még 466. Kapsz 28 VP-t.]
Feltámadsz! (+6085 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 466.]
Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg b.háborító. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 448.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 555 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a quwarg b.háborító testét. (15 támadással 3314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+729 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvagdalod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 929 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 937 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a quwarg b.háborító fejét. (14 támadással 3255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+717 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 980 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 898 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Lovagi karddal kicsit megvagdalod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (14 támadással 3300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+727 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor súrolod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (11 támadással 774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 935 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 115741 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13444, sebződés: 5664, gyógyulás: 3395, összesen: -2269 ÉP}

Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3462 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Acinonyx Jubatusszal. Ő De'Cugel felesége! Sheran esszenciájának örököse. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Hantas karperecét, egy Harcosok érmét, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy védőtalizmánt, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang nadrágot és egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy masszaszövő trófea, egy zg'vzung zsarnokúr trófea és egy ganüid ifjonc trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egybeolvadó szent szimbólumok. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. Terhes a leány. {max. varázspontja: 6362; max. pszije: 1754.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Érzékeled auráját: jellegtelen, mint minden semlegesé. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [452,7] A bozótost ritka erdő váltja fel. A föld meg-megremeg, a quwargok keményen dolgoznak alattad. Gyanús mozgást látsz a fák között. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg b.háborító. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9178-9937.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 ragasztót.) A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (11 támadással 1002 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (15 támadással 3562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+784 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 688 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (14 támadással 3291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+724 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a quwarg b.háborító fejét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 702 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86317 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10249, sebződés: 2805, gyógyulás: 2298, összesen: -507 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Gyanús mozgást látsz a fák között. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat quwarg falanxharcos került az utadba. (ld. enc.) {káosz szava varázslat nem hat rá.} {védettsége: 372 szúró, 372 vágó, 291 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Iszonyatos fájdalomhullám. (1488 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A 28 quwarg falanxharcos csáprágójával feltépi a torkodat. (28 támadástól 4823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +965 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A halhatatlanság varázslat megment: +2411 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Úgy döntesz, ebből elég volt. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te.
{Csatastatisztika; sebzés: 53, sebződés: 6311, gyógyulás: 3404, összesen: -2907 ÉP}

Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Profi módon beékelődsz egy sűrű facsoport közepébe. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy quwarg kamikáze volt. {egyik sebzési módja: 1x 45d9+128.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [10 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 28 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[453,7] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A távolban sakálok üvöltenek. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Ráismersz a távolodóra. Egy quwarg katona. {egyik sebzési módja: 1x 45d9+90.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Észreveszel egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Azonnal rájössz, hogy egy quwarg bölcs ijesztett meg. {szintje: 84.} {egyik sebzési módja: 2x 2d50+169.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy quwarg bölcs. {max. életpontja: 4780-5579.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [454,7] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Ez nem lehet más, mint egy quwarg gigász. {szintje: 79.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+422.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy quwargok által elpusztított teriád települést. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy elpusztított nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Chara-din hívői építették. Nocsak, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy quwarg bölcs. {szintje: 73.} {max. életpontja: 4027-4826.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ó! Hiszen ez egy quwarg harcmágus. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 132 szúró, 132 vágó, 132 ütő ellen.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [455,7] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Furcsa és nagyon büdös szagot érzel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy quwarg b.háborító volt. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 149 szúró, 149 vágó, 149 ütő ellen.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwargok által elpusztított nagyobb phua-kúpot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívői építették. A földön meglátsz egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Ez nem lehet más, mint egy quwarg harcmágus. {szintje: 65.} {támadása: 150.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Ó! Hiszen ez egy quwarg harcmágus. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [15 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 42 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3482 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 14 VP-t.]

p 195 96 használod a 195. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Megtelsz energiával. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 26 Tudatpontot. [-520 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 42 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 14 VP-t.]

kf 1707 1713 0 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal
Leveszed övedről a lovagi övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 416.]
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 416.]

usz 20 0 0 úszol 20 pontért
Nincs itt olyan víz, amiben az úszást gyakorolhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 416.]

le 1713 0 0 leveszed/lerakod az 1713. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 416.]

kf 822 969 1631 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 416.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 416.]
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a lovagi övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 416.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {max. életpontja: 5986-6685.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (11 támadással 1002 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a hoarián sárkánybébi testét. (15 támadással 3594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+790 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a hoarián sárkánybébi jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A 8 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (8 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a 8 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (16 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 58978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6686, sebződés: 71, gyógyulás: 1240, összesen: +1169 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 411. Kapsz 14 VP-t.]

h 1602 292 10 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. A belsejébe 10 sárkánypikkelyt dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 40 ősmatériát kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 408. Kapsz 8 VP-t.]

kb 327 1 0 kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ezüstshurikent. [0 pontot használtál fel, van még 408.]

v 22 327 0 elmormolod a 22. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő ezüstshurikent. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 ezüstdarab. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 14 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 408.]

ef 96 547 energia fejlesztése 96
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-58 TU.] [406 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 1136 VP-t.]

* 1. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 309. varázslatot a 277. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 533. tárggyal
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 823. tárggyal
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Leveszed a Sárkány Amulettjét, majd a nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 6. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2012. évben 1. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 7. BP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 8. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a láthatatlanság hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-47 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 27, 13.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. Egy kaját bezabál a vadászmanó. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 2 pontod maradt, ebből a következő körre 2 pontot vihetsz át. Kapsz még 979 pontot. A következő körben tehát 981 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


FELFOKOZOTT ÉRZÉKELÉS (406. VARÁZSLAT)
Nyilván bosszankodtál már többször is, amikor véletlenül aktiváltál egy-egy csapdát egy labirintusban. Igazából csak a tolvajok azok, akik ezeket a jól álcázott csapdákat képesek felismerni. Erre nyújt most megoldást ez a ryuku varázslat, amivel hihetetlenül felerősíti érzékszerveid működését. Szaglásod sokkal jobb lesz egy kutyáénál, szemed élességével egy sas sem tud vetélkedni, képes vagy apró bogarak zizegését meghallani több méterrel a föld alól. Azonban ezek a felfokozott érzékek veszélyt is rejtenek. A varázslat gyakorlati haszna, hogy labirintusokban a csapdaészlelés szakértelmedet megnöveli taumaturgia/10-zel, de maximum 50-nel, és az nem elkerült csapdák is fele sebzést okoznak. A varázslat elmondása nagy óvatosságot igényel, így ha nem akarod elveszteni egy vagy több érzékszervedet, akkor 30 TVP-be, 100 VP-be, egy vízionárszembe és egy quwarg igazgyöngybe kerül, és a kör végéig tart.

ADAMANTIT BŐR (403. ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT)
Simán adamantittá változtatni a bőrödet nem olyan nagy teljesítmény, minden mágus képes lehet rá. Ezután azonban a KÖVGEO elit osztaga sem lenne képes rá, hogy visszahozzon téged az életbe. A nehézség ott jelentkezik, hogy a bőröd az erős behatások ellen adamantit keménységű legyen anélkül, hogy fizikailag megváltozna. Na, ehhez már a varázslás magasiskolája, az őstaumaturgia kell. Ezt az állapotot azonban még te sem vagy képes huzamosabb ideig fenntartani, így csak védekezésképpen, közvetlenül csata előtt mondod el 80 varázspontért egy adamantit érc felhasználásával. Ennek hatására a közelharcban a téged ért sebzések őstaumaturgia/3-mal csökkennek. Ezenkívül a szörnyek képtelenek lesznek beléd fecskendezni a mérgüket, így a csata idejére immúnis leszel minden méregre, valamint nem tudnak rajtad kritikusan sebezni (sem kalandozók, sem szörnyek), szíven szúrni és lefejezni sem. Az ökölvívók még egy előnyét tudják élvezni eme varázslatnak, öklük keménysége folytán őstaumaturgia/10 pluszsebzést (max. +20) kapnak minden ütésükre a jobb kézre akkor is, ha kesztyűt viselnek.

NAGYOBB HALHATATLANSÁG (400. ŐSTEOLÓGIA VARÁZSLAT)
A Halhatatlanság továbbfejlesztett változata újabb példa a még felfedezetlen lehetőségeidre. A Nagyobb halhatatlanság annyival jobb kisebb társánál, hogy 500 helyett 1000 ÉP-be gyógyít. Vagyis a halhatatlanság %-od eséllyel, mindig, amikor az ÉP-d 1 alá csökkenne, 1000 ÉP-be kerülsz. A varázslatot az olimpiai játékok során tudatosan kikapcsolod.

QUWARG KAMIKAZE (7273. SZÖRNY)
Ha a quwarg katona ijesztő ellenfélnek számít, akkor a kamikaze egyenesen hajmeresztő! Nagyjából másfélszer akkor, mint egy átlagos katona, és sokkal vérengzőbb, agresszívebb annál! Szerencsére a kamikaze páncélzata csekély, hogy minél könnyebb és gyorsabb lehessen, ezért könnyű sebet ejteni rajta. A karmai azonban olyan kemények, és élesek, hogy bátran felvehetik a versenyt minden fémből kovácsolt fegyverrel.

QUWARG KATONA (7272. SZÖRNY)
Ha a szuperboly veszélyben van, először a katonák fújnak riadót. A legtöbb esetben ez elegendő is, mivel ezek a nem túl nagytestű, de iszonyatosan gyors, és rendkívül agresszív quwargok fájdalmat és félelmet nem ismerve szállnak szembe bármilyen behatolóval. Mivel igen gyorsan kifejlődnek, ezért nem számítanak túl értékes áldozatnak. Ennek megfelelően az sem gond, ha egy-egy támadás megakasztásánál tucatjaival pusztulnak el. A lényeg, hogy a boly zárva maradjon. Ha egyetlen katonával kerülsz szembe, talán van esélyed, de ha egy egész csapat támad meg, hamarosan már csak a füstölgő dem-ed illatát fogod érezni.

QUWARG FALANXHARCOS (7271. SZÖRNY)
Talán emlékszel még a quwarg rohamosztagosra. Ugye milyen érdekes jelenség volt, ahogyan ezek az egyenként könnyű ellenfélnek számító rovarlények egymást erősítve, egyszerre, csapatként próbáltak harcolni ellened? Valljuk be, szánalmas és persze sikertelen próbálkozás volt a részükről. Nos, a falanxharcosok ezt a fajta együttműködést már-már mesterfokra fejlesztették, és ha szembeakadsz velük biztosan nem a "szánalmas" jelző fog az ajkaidra tolódni. Sokkal inkább nyögsz majd ki egy "Jaj nekem!"-et.

KARAKTERLAP

Salamon, egy barna hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Raia testi manifesztációja vagy. Papi hited: 1527. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1117. fordulód.

Erő: 116 (168) Szint: 73 Merészség: 99/5 Magasság: 174 cm
IQ: 113 (159) Támadás: 159 (174) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 114 (156) Védekezés: 247 (269) Menekülés: 30 % Életkor: 45/21 év
Egészség: 111 (149) Életpont: 4243/5649 Jellem: jó (777) Tul. pont: 17
Szerencse: 113 (178) Varázspont: 8569/244 Pénz: 64884 arany Kép. pont: 22
Tudatpont: 96/33 Pszi pont: 1992/2457 Halhatatlanság: 73 % EFejl: 30
Eddig összesen 24940 szörnyet (33 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1593878 TP-t kaptál. Jelenleg 643648907 TP-d van. A következő szinthez még 36351093 TP szükséges. Trófeáid: draklen rozmár, Wadnax, Obarraan. A 1068. fordulódban 5405 arany került a bankszámládra. 6729 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 30 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 54%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/37 ökölvívás: 39/80 szúrófegyverek: 46/87
vágófegyverek: 86/7 (+7%) ütőfegyverek: 47/8 (+1%) lőfegyverek: 38/85
dobófegyverek: 58/88 (+3%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) << tleikan nyárs (#964) (150%) << Alkotó kalapács (#921) (150%)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Kedvenc táborhely: 459,8
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 49/11 (+132%) 2. nyomkövetés: 326/78 (+31%) 3. mászás: 55/88
4. hajózás: 36/90 5. csapdakészítés: 80/17 (+6%) 6. csapdaészlelés: 58/2
7. gyógyítás: 105/40 8. titkosírás: 21/24 9. felderítés: 85/84
10. szörnyidomítás: 48/9 11. teológia: 430/3 (-1916%) 12. taumaturgia: 243/47 (-1917%)
13. szerencsejáték: 9/12 14. versengés: 38/17 15. harcművészetek: 16/41
16. zene: 91/17 17. szörnyismeret: 133/72 18. pszi: *202/100 (+8%)
19. zárnyitás: 72/73 20. vadászat: 40/99 21. vitalitás: 32/44
22. bányászat: 62/75 23. úszás: 62/41 24. főzés: 47/19
25. ősteológia: 114/65 (+22%) 26. őstaumaturgia: 91/18 (+12%) 27. csapatmunka: 23/58

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 4259
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 3(5) 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 3(6) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12)
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), grákó denevér (#25), zombi (#49) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), hoarián sárkánybébi (#830)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), álomosztó őrszellem (#7014), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +151 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +151 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (216,45,3) általános komponens (#361) elme dominanciája (#247) jégmágia (#279)
szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) égető tekintet (#164)
fényaura (#211) óriáserő (#53) varázsenergia (#161) Techiulan aurája (#261)
isteni bölcsesség (#319) önanalízis III (#303) önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297)
avatári áldás (#359) Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120) vámpirizáció (#1)
fürkésző szemek (#213) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
pukk (#389), fekete energia (#325), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), fizikai pajzs II (#327), fehér glóbusz (#47), életpajzs (#142), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), oldás (#372), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 42, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> kristálynyálka (#632) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
fehérál.roncsolása (#248) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) armageddon (#218) >> bűbájlidérc (#761)
armageddon (#218) >> teriád varázsló (#798) háló (#186) >> Lordac (#7100)
isteni átok (#307) >> Baurtac (#7106) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar pusztító (#7134) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fekete energia (#325) >> zg'umrad facsaró (#738)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) agybénítás II (#246) >> bundás yeti (#912)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) bo'adhun csapás (#266) >> hegymélyi lidérc (#7084)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835) nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187)
háló (#186) >> 10. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 42, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) fürgülés (#92) >> sötétségszellem (#733)
kitartás (#362) >> gron szellem (#7178) fizikai pajzs II (#327) >> ódon vízköpő (#954)
fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954) fájdalomtükör (#379) >> varkaudar pusztító (#7134)
fürgülés (#92) >> Zortac (#7105) fájdalomtükör (#379) >> csatalovas (#7160)
fájdalomtükör (#379) >> Romboló (#7159) kitartás (#362) >> Lordac (#7100)
életpajzs (#142) >> at'htlab rém (#739) életpajzs (#142) >> animált páncél (#7187)
életpajzs (#142) >> halál csatlósa (#732) árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718)
életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) státusz: OK
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot!
2.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)
3.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 5, pontszámod: 210.
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő.
2009 II. félévének Vlagyimir díjas hajósa vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 180.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 326 319 277, hh 1253 1269 1534.
2. makró parancsai: h 1271 1477, kf 1707 1713, usz 20, le 1713, kf 822 969 1631, v 367 830, h 1602 292 10, kb 327 1, v 22 327, h 211.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
álomidézés (100)
gyógyító totem (116)
aranysárk. pikkely (153)
kaszt.kiteljesedés (166)
famulus (185)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
aranyburok (212)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
belső tűz (310)
isteni kacaj (322)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
vakmerőség (526) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
halhatatlanság (540) OK
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 359 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1118 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
152530 arany (#50) 5 angyalok gyűrűje (#529) 4 borkonyó bibe (#312)
8 Eldereth kristály (#511) 1 életvíz (#1500) 1 ezüstdarab (#326)
5 ezüstshuriken (#327) 5 isteni könnycsepp (#260) 2 kígyónyelv (#1473)
12 madártoll (#112) 1 mutáns csont (#331) 1 purifikátor háj (#269)
2 quwarg tojás (#360) 22 ragasztó (#83) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
3 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 trikornis nyereg (#1536)
4 varázskő (#305) 60 vas dobónyíl (#189) 1 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5 aranytű (#272) 1 fűszertartó (#210) 1 gyilkos méreg (#1265)
1 jokonbia ág (#1477) 93 kaja (#2) 1 mágusok itala (#1610)
1 nyílvessző (#108) 37 ősmatéria (#1254) 1 remák szív (#264)
11 sárkánypikkely (#292) 1 szent jogar (#150) 6 vámpírfog (#1221)
10 víz (#27) 1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(450,5) térkapu (#452), oltár, quwarg ölész (#855), quwarg bölcs (#7131), élőholt teriád (#799), quwarg kamikáze (#7273), quwarg gigász (#7128)
(451,6) teriád település (#1286), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, quwarg bölcs (#7131), quwarg katona (#7272), quwarg b.háborító (#850), Acinonyx Jubatus (5350. kalandozó)
(452,7) quwarg b.háborító (#850), Chara-din monolitja (#534), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg kamikáze (#7273)
(453,7) quwarg katona (#7272), Tharr oltár, quwarg bölcs (#7131)
(454,7) quwarg gigász (#7128), teriád település (#1286), nekrofun (#173), barátság szent tüze (#484), oltár, quwarg bölcs (#7131), quwarg harcmágus (#851)
(455,7) quwarg b.háborító (#850), nagyobb phua-kúp (#1410), Tharr oltár, quwarg harcmágus (#851), hoarián sárkánybébi (#830)

Üzenet küldése a karakternek