| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2011. szept. 8. 10h:12' EZ A 1081. JÁTÉKHETED, 1078. FORDULÓD 1082. játékheted kezdete: szept. 11. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4363 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: | elmormolod a 320. varázslatot |
| * 2. KP: | elmormolod a 361. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot |
| * 3. KP: | makró 1 |
| vv 112 71 88 | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot |
| vv 224 165 59 | elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot |
| vv 28 215 164 | elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot |
| vv 275 182 188 | elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
| vv 157 211 209 | elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot |
| vv 147 53 26 | elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot |
| vv 11 161 384 | elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot |
| vv 243 261 364 | elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot |
| vv 326 319 277 | elmormolod a 326. varázslatot a 319. varázslatot a 277. varázslatot |
| hh 1253 1269 1534 | használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat |
Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg harcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a quwarg harcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
1723 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 0, gyógyulás: 65, összesen: +65 ÉP}
Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg szabotőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
1297 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 306, sebződés: 0, gyógyulás: 56, összesen: +56 ÉP}
| * 4. KP: | elmormolod a 303. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot |
| * 5. KP: | elmormolod a 168. varázslatot a 316. varázslatot a 277. varázslatot |
| * 6. KP: | használod a 937. tárgyat az 1133. tárgyat az 522. tárgyat |
| * 7. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 363. varázslatot |
| * 8. KP: | elmormolod a 309. varázslatot a 222. varázslatot a 120. varázslatot |
| * 9. KP: | leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 511. tárgyat |
| * 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1301. tárggyal az 1357. tárgyat |
| a 511 3887 8 | átadod az 511. tárgyat a 3887. kalandozónak (8 darabot) |
| bb 788 1461 1508 | beraksz a bankba a 788. tárgyat (1461 darabot) |
| kf 441 960 985 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 960. tárggyal a 985. tárgyat |
| kf 1568 176 | kézbeveszed/felveszed az 1568. tárgyat a 176. tárggyal |
| hu 216 1432 1489 | hulladék: 216 1432 1489 |
| h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
| hh 1153 1225 522 | használod az 1153. tárgyat az 1225. tárgyat az 522. tárgyat |
| h 1459 18 | használod az 1459. tárgyat |
| h 1459 18 | használod az 1459. tárgyat |
| v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1403 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 87 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranytű, 4 vas dobónyíl, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1403, sebződés: 93, gyógyulás: 12, összesen: -81 ÉP}
| kre 292 1221 6 | kreálsz a 292. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot) |
| hh 1501 1402 1497 | használod az 1501. tárgyat az 1402. tárgyat az 1497. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 689 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Zafórion köpete varázslat. Nyálkás, ragadós, vibrálva pulzáló anyag borít be. Egy időtorzulás közepére kerültél! (-50 TVP.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Zafórion fejét. (11 támadással 912 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a Zafórion bal első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3523 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a Zafórion testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A Zafórion csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-10 TVP). A Zafórion most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Zafórion esszencia. Szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] 59060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5398, sebződés: 191, gyógyulás: 55, összesen: -136 ÉP}
| ek 503 459 8 | t. energia kisütése: 503 459 8 |
[459,8] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Látsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Belerúgsz egy keményfedelű, ósdi könyvbe, ami a földön hever. Áhitattal veszed a kezedbe, hiszen szinte biztosnak tűnik, hogy a teriád tudás kódexét tartod a kezedben. Amint kinyitod, porrá válik a kezedben. Úgy tűnik mágia védte attól, hogy avatatlan kezekbe kerüljön. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1355 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos testét. (11 támadással 916 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (199 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a teriád harcos testét. (14 támadással 3211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+707 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A teriád harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 67768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5760, sebződés: 579, gyógyulás: 801, összesen: +222 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem jobb lábát. (11 támadással 908 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád őrgólem bal oldalát. (14 támadással 3196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (61 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a teriád őrgólem jobb lábát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34894 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4393, sebződés: 220, gyógyulás: 784, összesen: +564 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1375 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet jobb vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 616 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a féregtenyészet jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A fényaura 33 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-5 TVP). A féregtenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 42834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3867, sebződés: 84, gyógyulás: 407, összesen: +323 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1407 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád törzsfő jobb karját. (11 támadással 921 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád törzsfő testét. (14 támadással 3249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Sárkánypengével kicsit megvagdalod a teriád törzsfő bal karját. (5 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A teriád törzsfő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A teriád törzsfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 67700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6231, sebződés: 295, gyógyulás: 196, összesen: -99 ÉP}
| ek 40 96 | t. energia kisütése: 40 96 |
| hh 1607 522 504 | használod az 1607. tárgyat az 522. tárgyat az 504. tárgyat |
| h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
| kut 100 100 | kutatsz 100 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1439 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 585 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád íjász testét. (11 támadással 2457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a teriád íjász testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A teriád íjász farkával a kezedre csap. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 42229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4128, sebződés: 648, gyógyulás: 623, összesen: -25 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 704 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 570 életpontot vesztettél. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád íjász testét. (14 támadással 3208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a teriád íjász bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 3 sebzést okoz. A teriád íjász farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 42229 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4114, sebződés: 643, gyógyulás: 773, összesen: +130 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem jobb lábát. (11 támadással 920 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád őrgólem jobb lábát. (14 támadással 3205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a teriád őrgólem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34894 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4458, sebződés: 243, gyógyulás: 796, összesen: +553 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 694 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 923 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád főmágus testét. (11 támadással 736 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád főmágus jobb lábát. (14 támadással 2580 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a teriád főmágus tekintélyes testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1160 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 322 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 242 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A teriád főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria. 74897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5344, sebződés: 1487, gyógyulás: 39, összesen: -1448 ÉP}
| m 8 6 4 | mozogsz északra, nyugatra, délre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1421 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona testét. (11 támadással 916 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 567 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a ryuku sorkatona bal oldalát. (14 támadással 3254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+716 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a ryuku sorkatona jobb karját. (12 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a 8 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (8 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 98 életpontot vesztettél. A 8 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
A 8 ryuku sorkatona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (494,66)-> 125 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 arany, ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (494,66)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 94004 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7189, sebződés: 852, gyógyulás: 1089, összesen: +237 ÉP}
(Továbbmész...) [486,26] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Erdeban Erdeje a ryukuk számára egyenlő a biztos végzettel. A legenda szerint egy egész légió pusztult el itt néhányszáz évvel ezelőtt, úgy, hogy egyetlen hírmondójuk sem maradt. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ent kertész közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 12d50+300.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1439 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ent kertész testét. (11 támadással 649 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az ent kertész bal lábát. (14 támadással 3207 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ent kertész jobb lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 1015 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny megtipor. 159 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Véres nyál csordul ki az ent kertész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73376 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6444, sebződés: 561, gyógyulás: 120, összesen: -441 ÉP}
(Továbbmész...) [486,27] Az erdőt síkság váltja fel. Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Nini, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy patakot. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy szőrös azuka közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 119.} Gyanakodva végigméritek egymást. Amikor a szörny nem mutat támadó szándékot, megkönnyebbülten ellazítasz. Tovább mész.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1450 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (11 támadással 930 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg b.háborító fejét. (7 támadással 1598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg b.háborító bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 286 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A quwarg b.háborító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4269, sebződés: 409, gyógyulás: 447, összesen: +38 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
| kf 1707 1713 0 | kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal |
| usz 20 0 0 | úszol 20 pontért |
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a galléros gránátrák csattogó ollóját. Kritikus ütés! (3 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hullámkeltés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 244 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Megnyirbálja a galléros gránátrák ollója a jobb karodat. (4 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-1799 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
20310 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 720, sebződés: 1950, gyógyulás: 120, összesen: -1830 ÉP}
| le 1713 0 0 | leveszed/lerakod az 1713. tárgyat |
| kf 822 969 1631 | kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat |
| v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1365 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi bal első lábát. (11 támadással 900 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (225 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (228 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (212 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (14 támadással 3268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a hoarián sárkánybébi farkát. (5 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A 6 hoarián sárkánybébi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (6 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A 6 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 58978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6211, sebződés: 742, gyógyulás: 908, összesen: +166 ÉP}
| h 1602 292 10 | használod az 1602. tárgyat |
| kb 327 1 0 | kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot) |
| v 22 327 0 | elmormolod a 22. varázslatot |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| m 4 2 8 | mozogsz délre, keletre, északra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1445 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen farkát. (11 támadással 727 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a bíbor draklen farkát. (14 támadással 2557 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Véres nyál csordul ki a bíbor draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 74182 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5030, sebződés: 602, gyógyulás: 148, összesen: -454 ÉP}
(Továbbmész...) [487,28] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy Ting Ro Ce. Megvető mosollyal várod a találkozást. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 115 szúró, 115 vágó, 115 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1423 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 142 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy széllöket varázslatot. 365 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 135 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Ting Ro Ce testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1034 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Csontodig hatol a hideg. (899 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 4 fűszertartó, 30 tinta, 26 borkonyó bibe, 2 nyílvessző, szárnyas hernyó, 2 gyilkos méreg. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Ting Ro Ce testét. (14 támadással 3290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+724 életerő). Sárkánypengével kicsit megvagdalod a Ting Ro Ce testét. (5 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 378 életpontot vesztettél. A Ting Ro Ce néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Több csapást kapsz a Ting Ro Ce farkától. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A Ting Ro Ce összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hósárkány pajzs. 96936 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6426, sebződés: 2360, gyógyulás: 992, összesen: -1368 ÉP}
(Továbbmész...) [487,27] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy vermelő rozsomák. {szintje: 46.} {max. életpontja: 3911-4910.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1371 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vermelő rozsomák jobb hátsó lábát. (11 támadással 916 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a vermelő rozsomák jobb oldalát. (8 támadással 1847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a vermelő rozsomák testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A vermelő rozsomák leken néhány pofont. (3 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A vermelő rozsomák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] 42013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4411, sebződés: 122, gyógyulás: 472, összesen: +350 ÉP}
| v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
| lm 48 905 52 | mozogsz 48 905 52 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1406 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki nindzsa testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1034 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. A becsapódástól 568 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a saraki nindzsa testét. (14 támadással 3255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+717 életerő). Sárkánypengével végigvagdosod a saraki nindzsa bal lábát. (12 támadással 1468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) saraki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő jégkristály! Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a saraki nindzsa testét. (4 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Sárkánypengével megkarcolod a saraki nindzsa testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) saraki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-7 erő forduló végéig). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A saraki nindzsa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nothar bogyó. 121091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8321, sebződés: 1853, gyógyulás: 1548, összesen: -305 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1452 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 284 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 257 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik vashegyű nyilat, és dühödten szétroppantja. Ellenfeled könnyedén félreüti! Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a saraki kardművész fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 3724 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a saraki kardművész jobb vállát. (12 támadással 1421 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 18 ép-t sebez. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 235 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-7 erő forduló végéig). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal néhányszor megcsapod a saraki kardművész testét. (12 támadással 2673 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a saraki kardművész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 22 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 289 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 268 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-7 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A saraki kardművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 tudás gyöngye. 124255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9543, sebződés: 3671, gyógyulás: 534, összesen: -3137 ÉP}
| h 1755 2000 | használod az 1755. tárgyat |
| lm 52 52 52 | mozogsz 52 52 52 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1511 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás III pszit. A támadás átmenetileg megbénított (a közelharc során nem varázsolhatsz, és speciális képességeid nagy részét sem használhatod). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő vashegyű nyilat. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a saraki kardművész bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3654 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a saraki kardművész testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1680 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 291 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-7 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal végigvagdosod a saraki kardművész jobb lábát. (11 támadással 2443 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a saraki kardművész testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A fényaura 31 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 288 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 256 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 124255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9531, sebződés: 3086, gyógyulás: 516, összesen: -2570 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1436 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki nindzsa testét. (11 támadással 888 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. A becsapódástól 651 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a saraki nindzsa jobb karját. (14 támadással 3027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+666 életerő). Sárkánypengével végigvagdosod a saraki nindzsa testét. (12 támadással 1395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-7 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal megvagdalod a saraki nindzsa testét. (6 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Sárkánypengével kicsit megvágod a saraki nindzsa bal karját. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 428 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-7 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. 121091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8253, sebződés: 2971, gyógyulás: 1628, összesen: -1343 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1477 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 260 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik vashegyű nyilat, és kettétöri. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a saraki kardművész testét. (14 támadással 2945 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a saraki kardművész testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1620 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-7 erő forduló végéig). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a saraki kardművész testét. (14 támadással 2959 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a saraki kardművész jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 300 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 271 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tudás gyöngye. 124255 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9249, sebződés: 3118, gyógyulás: 522, összesen: -2596 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2064 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 234 életpontot vesztettél. (-30 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 109 életpontot vesztettél. (-30 támadás). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki méregmester testét. (11 támadással 454 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal megvagdalod a saraki méregmester bal lábát. (14 támadással 1450 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a saraki méregmester bal lábát. (12 támadással 665 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. A saraki méregmester megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rajtad lévő feltámadás elenyészik. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. 486 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. 486 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a saraki méregmester testét. (14 támadással 1467 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a saraki méregmester testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rosszullét fog el. (-8 minden tulajdonságodra kör végéig.) A saraki méregmester megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rajtad lévő vámpirizáció elenyészik. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. 486 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A saraki méregmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg, 1 teriád méreg és 1 teriád méreg. 128724 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6292, sebződés: 2318, gyógyulás: 66, összesen: -2252 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1393 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa testét. (11 támadással 906 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. 658 életpontot sebződsz. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a saraki nindzsa fejét. (14 támadással 2882 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a saraki nindzsa bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1584 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) saraki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő ryuku amfora. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal végigvagdosod a saraki nindzsa jobb lábát. (6 támadással 1232 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a saraki nindzsa testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 428 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-7 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő teriád kobak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A saraki nindzsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nothar bogyó. 121091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8240, sebződés: 2749, gyógyulás: 300, összesen: -2449 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1395 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik vashegyű nyilat, és dühödten szétroppantja. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a saraki kardművész fejét. (14 támadással 2850 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a saraki kardművész bal oldalát. (12 támadással 1301 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 249 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-7 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Elmegy a kedved a harctól. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 5622, sebződés: 1397, gyógyulás: 270, összesen: -1127 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1418 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik vashegyű nyilat, és dühödten kettétöri. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Meglengetve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal megvagdalod a saraki kardművész nyakát. (14 támadással 2771 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a saraki kardművész testét. (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a saraki kardművész testét. (14 támadással 2717 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a saraki kardművész fejét. (6 támadással 621 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-7 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A saraki kardművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 124255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8922, sebződés: 2260, gyógyulás: 517, összesen: -1743 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 703 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 714 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik vashegyű nyilat, és dühödten szétroppantja. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ében dobónyilat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 770 életpontot vesztettél. Te itt életveszélyben vagy. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ.
{Csatastatisztika; sebzés: 703, sebződés: 1484, gyógyulás: 16, összesen: -1468 ÉP}
| p 195 96 | használod a 195. pszi képességet |
| ef 96 533 | energia fejlesztése 96 |
| * 1. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 309. varázslatot a 277. varázslatot |
| * 2. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 533. tárggyal |
| * 3. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 823. tárggyal |
| * 4. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 6. BP: | visszadátumozás kérelem |
| * 7. BP: | használod a 211. tárgyat |
| * 8. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
| * 9. BP: | kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
| tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 1 25 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 25 pontért |
| SARAKI NAGYMESTER (7207. SZÖRNY) A saraki nindzsa klán legendás, és tejhatalmú ura. Sokak szerint ryuku hon legképzettebb fegyverforgatója, egyben nagyhatalmú mágus. Persze lehet, hogy a szóbeszédek túloznak, de az mindenestre elismerésre méltó tény, ha valaki több mint egy évszázada vezeti a szigetvilág egyik legfélelmetesebb orgyilkos klánját. Párosítsd össze a legképzettebb kardmesterek egyikét egy mágussal, és már lesz halvány fogalmad róla, milyen veszélyes ellenféllel állsz szemközt. Hiába győzted le klánjának tucatnyi tagját, az előtted álló csata életed egyik legnehezebb küzdelme lesz. Még nem késő visszafordulnod Ha mindenképpen próbára akarod tenni harci tudásodat, akkor adj ki T parancsot a nagymesterre, anélkül meg sem támadod. |
| Erő: | 107 (159) | Szint: | 71 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 174 cm |
| IQ: | 107 (153) | Támadás: | 157 (172) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 68 kg |
| Ügyesség: | 107 (149) | Védekezés: | 240 (262) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 44/20 év |
| Egészség: | 104 (142) | Életpont: | 4017/4003 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 17 |
| Szerencse: | 108 (168) | Varázspont: | 8179/5048 | Pénz: | 102837 arany | Kép. pont: | 10 |
| Tudatpont: | 96/0 | Pszi pont: | 1916/12 | Halhatatlanság: | 70 % | EFejl: | 30 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 27/33 (+1%) | ökölvívás: | 37/82 | szúrófegyverek: | 43/61 |
| vágófegyverek: | 83/54 (+7%) | ütőfegyverek: | 46/72 | lőfegyverek: | 38/66 (+4%) |
| dobófegyverek: | 56/64 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) << bálnaölő szigony (#1651) (200%) << Alkotó kalapács (#921) (200%) |
| Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve. |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 46/25 | 2. nyomkövetés: | 316/6 (+27%) | 3. mászás: | 54/10 |
| 4. hajózás: | 36/26 | 5. csapdakészítés: | 77/11 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 56/59 (+12%) |
| 7. gyógyítás: | 104/30 | 8. titkosírás: | 20/36 | 9. felderítés: | 78/37 (+22%) |
| 10. szörnyidomítás: | 48/9 | 11. teológia: | 446/79 (+104%) | 12. taumaturgia: | 275/29 (+36%) |
| 13. szerencsejáték: | 8/12 | 14. versengés: | 36/81 | 15. harcművészetek: | 14/26 |
| 16. zene: | 90/7 | 17. szörnyismeret: | 133/72 | 18. pszi: | 199/23 (+208%) |
| 19. zárnyitás: | 69/80 (+14%) | 20. vadászat: | 39/89 | 21. vitalitás: | 28/65 (+1%) |
| 22. bányászat: | 60/56 (+3%) | 23. úszás: | 61/63 (+6%) | 24. főzés: | 46/19 |
| 25. ősteológia: | 106/92 (+12%) | 26. őstaumaturgia: | 85/55 (+19%) | 27. csapatmunka: | 21/90 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 2586 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 3(5) | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 10(12) |
| 6. regeneráció: 3(6) | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10(12) |
| 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 17. mágiaerő: 10(12) | |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
| kutatsz max. 600 TVP-ért |
| készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot ) |
| mászol max. 200 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
| Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
| halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), grákó denevér (#25), zombi (#49) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), hoarián sárkánybébi (#830) |
| Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
| semlegesek (#989), jók (#990), álomosztó őrszellem (#7014), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
| mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
| felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
| varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
| dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
| állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
| jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
| Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
| Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
| filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
| ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
| varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
| emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) |
| hangcsapás (#344, 95 VP) | szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
| jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) |
| Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) |
| oldás (#372, 15 VP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
| vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
| pukk (#389, 160 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
| gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
| erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
| tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
| tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
| teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
| energiafolyam (#136, 24 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
| esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
| tűzvihar (#175, 24 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
| esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
| menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
| mágia megértése (#226, 0 VP) | fénypajzs (#241, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
| kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
| kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
| hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
| kitartás (#362, 25 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
| pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
| gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
| elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
| tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
| isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
| isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | ||
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
| rezisztencia (#313, 70 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
| fekete energia (#325, 200 VP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
| Butaság ára beállítás: teológia: +151 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +151 vp 2 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (211,45,3) | általános komponens (#361) | elme dominanciája (#247) |
| szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem (#165) | csupasz izom (#28) | égető tekintet (#164) |
| fényaura (#211) | óriáserő (#53) | varázsenergia (#161) | Techiulan aurája (#261) |
| isteni bölcsesség (#319) | önanalízis III (#303) | önanalízis II (#300) | pszi-ernyő III (#297) |
| avatári áldás (#359) | Morgan rúnája (#363) | nagyobb agypajzs (#120) | planetáris őrdémon (#172) |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 40. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
| pukk (#389), fekete energia (#325), izomernyesztés (#33) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
| védelem tűz ellen (#38), fizikai pajzs II (#327), fehér glóbusz (#47), életpajzs (#142), elektromos pajzs (#51) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 41, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| halálos érintés (#271) | >> | kristálynyálka (#632) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
| fehérál.roncsolása (#248) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
| halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | |
| éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | armageddon (#218) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
| armageddon (#218) | >> | teriád varázsló (#798) | háló (#186) | >> | Lordac (#7100) | |
| isteni átok (#307) | >> | Baurtac (#7106) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | bo'adhun csapás (#266) | >> | hegymélyi lidérc (#7084) | |
| halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | fekete energia (#325) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
| fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | agybénítás II (#246) | >> | bundás yeti (#912) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku lovas (#835) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | animált páncél (#7187) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 41, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | fürgülés (#92) | >> | animált páncél (#7187) | |
| kitartás (#362) | >> | gron szellem (#7178) | fizikai pajzs II (#327) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
| fájdalomtükör (#379) | >> | ódon vízköpő (#954) | fájdalomtükör (#379) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
| fürgülés (#92) | >> | Zortac (#7105) | fájdalomtükör (#379) | >> | csatalovas (#7160) | |
| fájdalomtükör (#379) | >> | Romboló (#7159) | kitartás (#362) | >> | Lordac (#7100) | |
| életpajzs (#142) | >> | at'htlab rém (#739) | életpajzs (#142) | >> | sötétségszellem (#733) | |
| életpajzs (#142) | >> | halál csatlósa (#732) | árnyak segítsége (#270) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
| életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
| vadászmanó (#7021) státusz: OK |
| Famulusod egy aranysárkány. |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot! |
| 2.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0) |
| 3.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 0) |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő. |
| Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30 |
| Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián. |
| 2009 II. félévének Vlagyimir díjas hajósa vagy. |
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 180. |
| MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
| 1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 326 319 277, hh 1253 1269 1534. |
| 2. makró parancsai: h 1271 1477, kf 1707 1713, usz 20, le 1713, kf 822 969 1631, v 367 830, h 1602 292 10, kb 327 1, v 22 327, h 211. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: álomidézés (100) gyógyító totem (116) aranysárk. pikkely (153) kaszt.kiteljesedés (166) famulus (185) kp. varázsenergia (191) kasztrop.kitágulás (197) aranyburok (212) önismeret (236) kritikus ütés (240) a butaság ára (273) vallási öntudat (290) fejleszt.gyümölcse (292) belső tűz (310) isteni kacaj (322) földmágia (357) a mágia szeretete (393) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) OK tudati retesz (510) OK mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati kontaktus I (517) OK tudati ismétlés (519) OK tudati gyorsítás III (520) OK vakmerőség (526) OK gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 599 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 508 TU szükséges.) |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 31 | borkonyó bibe (#312) | 8 | Eldereth kristály (#511) | |||
| 1 | ezüstdarab (#326) | 4 | fűszertartó (#210) | 1 | gyilkos méreg (#1265) | |||
| 2 | halálfejes köpeny (#1432) | 1 | íjászkence (#1225) | 1 | jégkristály (#593) | |||
| 1 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | katonai kötszer (#1508) | 1 | ketrec (#216) | |||
| 1 | mutáns csont (#331) | 8 | nemesi vívópalást (#1489) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
| 2 | őskő (#1459) | 1 | purifikátor háj (#269) | 2 | ryuku amfora (#1153) | |||
| 3 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 2 | sárkánypikkely (#292) | |||
| 1 | szárnyas hernyó (#69) | 2 | teriád kobak (#1461) | 30 | tinta (#101) | |||
| 1 | tudás gyöngye (#522) | 1 | varázskő (#305) | 28 | vashegyű nyíl (#176) | |||
| 9 | víz (#27) | |||||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 12169 | arany (#50) | 1 | aranytű (#272) | 1 | ezüsttollú nyíl (#363) | |||
| 1 | Harcosok Könyve (#719) | 1 | hósárkány pajzs (#1394) | 1 | keg gomba (#1615) | |||
| 1 | kincses térkép (#1413) | 5 | kristályszilánk (#1673) | 3 | nothar bogyó (#923) | |||
| 5 | ősmatéria (#1254) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 1 | ryuku tál (#1365) | |||
| 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 2 | teriád méreg (#1379) | 1 | titanitdukát (#1480) | |||
| 6 | vámpírfog (#1221) | 4 | vas dobónyíl (#189) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | |||