| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2011. máj. 23. 9h:28' EZ A 1046. JÁTÉKHETED, 1045. FORDULÓD 1047. játékheted kezdete: máj. 26. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4363 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: | elmormolod a 320. varázslatot |
| * 2. KP: | elmormolod a 361. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot |
| * 3. KP: | makró 1 |
| vv 112 71 88 | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot |
| vv 224 165 59 | elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot |
| vv 28 215 164 | elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot |
| vv 275 182 188 | elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
| vv 157 211 209 | elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot |
| vv 147 53 26 | elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot |
| vv 11 161 384 | elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot |
| vv 243 261 364 | elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot |
| vv 326 319 277 | elmormolod a 326. varázslatot a 319. varázslatot a 277. varázslatot |
| hh 1253 1269 1534 | használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat |
Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg harcos bal első lábát. (2 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a quwarg harcos testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
2252 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 487, sebződés: 0, gyógyulás: 71, összesen: +71 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg parafenomén testét. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) Sárkánypengével alaposan megvágod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg parafenomén nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A quwarg parafenomén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
4135 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 546, sebződés: 0, gyógyulás: 73, összesen: +73 ÉP}
| * 4. KP: | elmormolod a 303. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot |
| * 5. KP: | elmormolod a 168. varázslatot a 316. varázslatot a 277. varázslatot |
| * 6. KP: | használod a 937. tárgyat az 1133. tárgyat az 522. tárgyat |
| * 7. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 363. varázslatot |
| * 8. KP: | elmormolod a 309. varázslatot a 222. varázslatot a 120. varázslatot |
| * 9. KP: | leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 511. tárgyat |
| * 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1301. tárggyal az 1357. tárgyat |
| le 1304 1200 1357 | leveszed/lerakod az 1304. tárgyat az 1200. tárgyat az 1357. tárgyat |
| kf 441 1850 1851 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1850. tárggyal az 1851. tárgyat |
| le 1809 1840 441 | leveszed/lerakod az 1809. tárgyat az 1840. tárgyat a 441. tárgyat |
| le 746 1313 1212 | leveszed/lerakod a 746. tárgyat az 1313. tárgyat az 1212. tárgyat |
| le 141 1183 1826 | leveszed/lerakod a 141. tárgyat az 1183. tárgyat az 1826. tárgyat |
| le 1528 527 1847 | leveszed/lerakod az 1528. tárgyat az 527. tárgyat az 1847. tárgyat |
| le 891 1354 1193 | leveszed/lerakod a 891. tárgyat az 1354. tárgyat az 1193. tárgyat |
| le 969 1726 1351 | leveszed/lerakod a 969. tárgyat az 1726. tárgyat az 1351. tárgyat |
| le 1733 1581 1321 | leveszed/lerakod az 1733. tárgyat az 1581. tárgyat az 1321. tárgyat |
| le 907 822 1734 | leveszed/lerakod a 907. tárgyat a 822. tárgyat az 1734. tárgyat |
| le 1708 1753 1830 | leveszed/lerakod az 1708. tárgyat az 1753. tárgyat az 1830. tárgyat |
| le 1703 1519 1336 | leveszed/lerakod az 1703. tárgyat az 1519. tárgyat az 1336. tárgyat |
| kf 1856 1852 1853 | kézbeveszed/felveszed az 1856. tárgyat az 1852. tárggyal az 1853. tárgyat |
| kf 1854 1855 | kézbeveszed/felveszed az 1854. tárgyat az 1855. tárggyal |
| kld 48 | küldetés végrehajtása 48 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1099 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1220 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 407 életpontot sebződsz. Marokra fogva a díszkatanát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Díszkatanával mély sebeket nyitva megvagdosod a kamikáze orgyilkos jobb karját. (11 támadással 828 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) kamikáze orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 169 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 101 életpontot vesztettél. A kamikáze orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
52320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3231, sebződés: 1277, gyógyulás: 133, összesen: -1144 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1065 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1220 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 426 életpontot vesztettél. Meglengetve a díszkatanát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Díszkatanával mély sebeket nyitva megvagdosod a kamikáze orgyilkos bal vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 869 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) kamikáze orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 91 életpontot vesztettél. A kamikáze orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
52320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3241, sebződés: 1178, gyógyulás: 145, összesen: -1033 ÉP}
| be 787 | bemész a 787. épületbe |
| le 1854 1855 1856 | leveszed/lerakod az 1854. tárgyat az 1855. tárgyat az 1856. tárgyat |
| le 1853 1852 | leveszed/lerakod az 1853. tárgyat az 1852. tárgyat |
| kf 1809 1840 1428 | kézbeveszed/felveszed az 1809. tárgyat az 1840. tárggyal az 1428. tárgyat |
| kre 292 1919 6 | kreálsz a 292. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot) |
| h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
| m 5 4 2 | mozogsz délnyugatra, délre, keletre |
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[-53,29] Még mindig a városban vagy. A karéj alakú várfal mindkét vége a sziklában végződik, még szerencse, hogy leomlott rég.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 553 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 610 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. 423 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidércherceg bal oldalát. (9 támadással 517 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy hoarián drágakő! Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lidércherceg testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2409 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a lidércherceg testét. (7 támadással 588 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-1 max. varázspont.) Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Öregedtél 2 évet. A lidércherceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 52955 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 54) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4379, sebződés: 1020, gyógyulás: 133, összesen: -887 ÉP}
(Továbbmész...) [-52,29] Még mindig a városban vagy. A díszes paloták udvarán még áll néhány szobor, de a szökőkutakat már rég szétrágta az idő.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 305 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. 501 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Ellenfeled elszívta a varázsenergiád egy részét!(-600 varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Kjotoannam jobb karját. (9 támadással 491 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Hopp - megállt a szíved!
{Csatastatisztika; sebzés: 416, sebződés: 501, gyógyulás: 12, összesen: -489 ÉP}
| h 1387 144 61 | használod az 1387. tárgyat |
[-347,-16] Továbbmész a város utcáján. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Utad során felfedezel egy főutcát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Arénagödröt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fellegvárat. (no:1. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: De'Cugel.
| fa 511 4325 8 | feladod az 511. tárgyat a 4325. kalandozónak (8 darabot) |
| be 710 213 138 | bemész a 710. épületbe |
| be 497 8 1 | bemész a 497. épületbe |
Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal egy irtózatos ütéssel felvágod a vark. nekromanta testét. Kritikus ütés! (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a vark. nekromanta bal karját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A vark. nekromanta lendületes ütése célt téveszt. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 14 életpontot vesztettél. A vark. nekromanta összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
1481 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 436, sebződés: 14, gyógyulás: 0, összesen: -14 ÉP}
Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal egy hatalmas csapással felmetszed a varkaudar behemót bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a varkaudar behemót testét. Kritikus ütés! (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A varkaudar behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
1931 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 485, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a csataremák feléd kúszó csápját. Kritikus ütés! (7 támadással 1533 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a csataremák testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a csataremák lecsap a bal karodra. (12 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A csataremák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 12269 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1774, sebződés: 34, gyógyulás: 7, összesen: -27 ÉP}
A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 14 életpontot vesztettél. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal egy irtózatos ütéssel felvágod a varkaudar íjász fejét. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a varkaudar íjász testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A varkaudar íjász karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 2341 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 403, sebződés: 22, gyógyulás: 2, összesen: -20 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (9 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal alaposan megvágod a varkaudar bajnok sima, kék bőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kilukasztod a varkaudar bajnok testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A varkaudar bajnok gyenge döfése nem tudott megsebezni. Könnyedén félreszökkensz a varkaudar bajnok csapása elől. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 15 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
1600 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 437, sebződés: 24, gyógyulás: 0, összesen: -24 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal végigmetszed a vadász varkaudar jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigmetszed a vadász varkaudar testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A vadász varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. A vadász varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
586 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 459, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal egy hatalmas csapással felmetszed a vark. nekromanta testét. Kritikus ütés! (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigmetszed a vark. nekromanta jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a vark. nekromanta csapása elől. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 10 életpontot vesztettél. A vark. nekromanta összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
1481 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 455, sebződés: 10, gyógyulás: 0, összesen: -10 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (37 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a varkaudar iszákos bal lábát. (3 támadással 528 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Sárkánypengével felnyitod a varkaudar iszákos bal lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A varkaudar iszákos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (143,61)-> 22 arany, -2 ÉP]. 4228 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 778, sebződés: 53, gyógyulás: 3, összesen: -50 ÉP}
| m 2 8 3 | mozogsz keletre, északra, délkeletre |
(Továbbmész...) [-52,28] Továbbmész a város utcáján. A valaha virágzó Mhufex elit negyedeiben jársz. Fejed fölött, a megközelíthetetlen hegyoldalban a város urának fellegvára áll. Utad során felfedezel egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Amint elhaladsz az egyik elhagyatott ház előtt, mozgást vélsz felfedezni a szemed sarkából. Azonnal felpezsdül a véred, és felderítésre indulsz. Nem tudni, hogy a romfosztogatók hordtak el mindent, vagy csak az idő emésztette fel a berendezést, de a földszint nem túl kecsegtető. Az enyészet látványa ráébreszt önnön múlandóságodra is. Nocsak. Egy jellegzetes tűzúr csizma nyomot fedezel fel a porban. Ezt bizony csakis egy ghallai kalandozó hagyhatta hátra! Egy ember férfi volt az illető, és igen nagy súlyt cipelt. Aki annyi évet töltött már a vadonban, mint te, annak nem okoz gondot a veszély felismerése. Te is még időben fordulsz szembe az érkező lidérccel. Egy bámulatos zombi készül a lemészárlásodra.
Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (11 támadással 1441 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a bámulatos zombi jobb karját. (10 támadással 485 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Karmait végighúzza a bámulatos zombi a bal oldaladon. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Lovagi karddal végigvagdosod a bámulatos zombi jobb oldalát. (8 támadással 882 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bámulatos zombi karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
22650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3159, sebződés: 450, gyógyulás: 91, összesen: -359 ÉP}
(Továbbmész...) [-51,29] Továbbmész a város utcáján. A múlt és a jelen váratlanul összekeveredik előtted, és te látni véled a romváros egykori életét. De csak egy pillanatra.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled fürgülés varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az apró lidércfi piciny testét. (8 támadással 218 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az apró lidércfi jobb karját. (11 támadással 1948 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az apró lidércfi testét. (10 támadással 767 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Borzalmas harapásokat kapsz a szörnytől a karodba. (24 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 50 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (24 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (24 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az apró lidércfi bal oldalát. (9 támadással 1583 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (12 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod az apró lidércfi piciny testét. Kritikus ütés! (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A 4 apró lidércfi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A 4 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (8 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 52 életpontot vesztettél. A 4 apró lidércfi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 35890 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 59) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4727, sebződés: 1767, gyógyulás: 330, összesen: -1437 ÉP}
| a 1445 3887 2 | átadod az 1445. tárgyat a 3887. kalandozónak (2 darabot) |
| aa 1443 1152 1466 | átadod az 1443. tárgyat az 1152. tárgyat az 1466. tárgyat |
| ek 503 459 8 | t. energia kisütése: 503 459 8 |
[-32,-69] Továbbra is síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Felfedeztél egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Belerúgsz egy keményfedelű, ósdi könyvbe, ami a földön hever. Áhitattal veszed a kezedbe, hiszen szinte biztosnak tűnik, hogy a teriád tudás kódexét tartod a kezedben. Amint kinyitod, porrá válik a kezedben. Úgy tűnik mágia védte attól, hogy avatatlan kezekbe kerüljön. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád harcos jön feléd.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1135 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1220 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 63 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 72 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos jobb karját. (9 támadással 511 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (422 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád harcos fejét. (11 támadással 2007 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a teriád harcos jobb lábát. (5 támadással 410 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy misztikus tojás! A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 60889 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 98) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5483, sebződés: 946, gyógyulás: 78, összesen: -868 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1113 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1220 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön.
{Csatastatisztika; sebzés: 2333, sebződés: 350, gyógyulás: 12, összesen: -338 ÉP}
| h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
| v 323 1316 | elmormolod a 323. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1090 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1220 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tüskés hatruuq bal lábát. (9 támadással 510 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a tüskés hatruuq jobb lábát. (5 támadással 861 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-172 életpont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a tüskés hatruuq bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-20 életpont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A tüskés hatruuq többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37961 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 4) össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3958, sebződés: 401, gyógyulás: 54, összesen: -347 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 494 életpontot vesztettél. (-31 védekezés.) Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 494, gyógyulás: 4, összesen: -490 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
| kf 1707 1713 0 | kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal |
| usz 20 0 0 | úszol 20 pontért |
| le 1713 0 0 | leveszed/lerakod az 1713. tárgyat |
| kf 822 969 1631 | kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat |
| v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
| h 1602 292 10 | használod az 1602. tárgyat |
| kb 327 1 0 | kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot) |
| v 22 327 0 | elmormolod a 22. varázslatot |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| hh 1607 1403 1402 | használod az 1607. tárgyat az 1403. tárgyat az 1402. tárgyat |
| kut 90 | kutatsz 90 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1101 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 369 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a féregtenyészet testét. (11 támadással 1159 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (10 támadással 506 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-15 pszi pont.) (-3 TU.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 60 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+7 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-74 varázspont.) Lovagi karddal végigvagdosod a féregtenyészet fejét. (4 támadással 424 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a féregtenyészet fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-10 pszi pont.) (-1 TU.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Nem öregedsz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+9 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 38485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 86) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3914, sebződés: 807, gyógyulás: 164, összesen: -643 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 52 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos bal lábát. (9 támadással 548 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (206 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a teriád harcos jobb lábát. (11 támadással 1969 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a teriád harcos farkát. Kritikus ütés! (10 támadással 1080 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy jégkristály! A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 60889 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 70) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4909, sebződés: 684, gyógyulás: 73, összesen: -611 ÉP}
| h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
| m 4 5 5 | mozogsz délre, délnyugatra, délnyugatra |
(Továbbmész...) [-52,30] Folytatod sétádat a házak közt. A házak között húzódó sikátorok úgy ásítanak feléd, mint megannyi éhes ragadozó-torok. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Amint elhaladsz az egyik elhagyatott ház előtt, mozgást vélsz felfedezni a szemed sarkából. Azonnal felpezsdül a véred, és felderítésre indulsz. Egykor talán egy módos polgáré volt ez a ház, de mára csak egy koszos barlangra hasonlít a földszinti fogadóterem. A drága mozaikpadlót felverte a gaz, és már a bútorok is darabjaikra estek. Végigjárod a helyiségeket, minden kis lyukba bekukkantasz. A fény csalfa játéka többször is lóvá tesz, ahogy megcsillan egy-egy üvegcserépen. A harmadik esetben már nem ugrasz az aranynak hitt fénypötty után. Aki nem fejleszti tökélyre a hatodik érzékét, hamarabb befejezi kalandozó-pályafutását, mintsem igazából elkezdhetné azt. Szerencsére nálad nem ez a helyzet. Egy lidércherceg készül a lemészárlásodra.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 590 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 611 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. 583 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércherceg testét. (9 támadással 555 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Légelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy halálfej szimbólum! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lidércherceg testét. (11 támadással 2007 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a lidércherceg testét. (10 támadással 854 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-3 max. varázspont.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Véres nyál csordul ki a lidércherceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 52955 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 4) össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4291, sebződés: 1223, gyógyulás: 141, összesen: -1082 ÉP}
(Továbbmész...) [-53,31] Továbbmész a város utcáján. Mhufex városának egykori nyomornegyedében jársz. Az utcák szűkek, s a házak csak romok.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fürgülés varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az apró lidércfi fejét. (8 támadással 372 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az apró lidércfi piciny testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2442 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod az apró lidércfi nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 1072 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Borzalmas harapásokat kapsz a szörnytől a karodba. (22 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 45 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (22 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A 11 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (22 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 48 életpontot vesztettél. Lovagi karddal néhányszor megcsapod az apró lidércfi piciny testét. Kritikus ütés! (3 támadással 666 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod az apró lidércfi fejét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A 2 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A 2 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 2 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 35890 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 23) össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4511, sebződés: 1490, gyógyulás: 277, összesen: -1213 ÉP}
| m 7 2 8 | mozogsz északnyugatra, keletre, északra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1583 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1710 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Véres nyál csordul ki az árnyékfoltozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 38854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3293, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
(Továbbmész...) [-53,30] Folytatod sétádat a házak közt. A szél átsuhan Mhufex kihalt romvárosán, és nem csak a port, hanem az emlékeket is felkavarja. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Először csak bekukkantasz az üres ajtókereten át a tátongó félhomályba, aztán beljebb óvakodsz az elhagyatott házba. Nem tudni, hogy a romfosztogatók hordtak el mindent, vagy csak az idő emésztette fel a berendezést, de a földszint nem túl kecsegtető. Az enyészet látványa ráébreszt önnön múlandóságodra is. A földszint átvizsgálása nem járt sikerrel, de az emeleten minden sokkal tisztább, és rendezettebb. Talán itt még lehet valami. Minden lépésedre figyelsz, nem akarsz a padlóval együtt lezuhanni. Megcsapja az orrodat az enyhe túlvilág-szag. Gyorsan kiterjeszted a perifériás látásod, és máris megpillantod a magabiztosan közelítő élőholtat. Egy kaotikus ősvégzet készül a lemészárlásodra.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kaotikus ősvégzet bal oldalát. (9 támadással 347 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 2003 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1080 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+11 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő gyöngykagyló. A kaotikus ősvégzet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67793 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 77) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4416, sebződés: 730, gyógyulás: 160, összesen: -570 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fürgülés varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az apró lidércfi testét. (8 támadással 317 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az apró lidércfi testét. (11 támadással 1969 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Az 5 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (10 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 49 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az 5 apró lidércfi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 17944 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 7) össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 2292, sebződés: 531, gyógyulás: 101, összesen: -430 ÉP}
(Továbbmész...) [-53,29] Továbbmész a város utcáján. Oldalt pillantva, meglátsz egy elhagyatott házat.
| p 195 96 | használod a 195. pszi képességet |
| ef 96 520 | energia fejlesztése 96 |
| * 1. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 309. varázslatot a 277. varázslatot |
| * 2. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 533. tárggyal |
| * 3. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 823. tárggyal |
| * 4. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 6. BP: | visszadátumozás kérelem |
| * 7. BP: | használod a 211. tárgyat |
| * 8. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
| * 9. BP: | kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat |
KJOTOANNAM (928. SZÖRNY)Ha a romváros egykori vezetője személyesen áll ki veled párviadalra, nem szégyen a megfutamodás. Kjotoannam életében a legkeményebb hadúr volt a környéken, és bár az idő eljárt felette, párbajtudását nagyrészt megőrizte a halálon túli létben is. A ruházata, és egész lénye fennkölt büszkeséget sugároz. Olyan magabiztosan áll eléd, mintha egy egész ryuku légió sorakozna fel mögötte. Nem von fegyvert, csak vár, és áttetsző tekintettel szemléli a mozdulataidat. Úgy vizsgálgat, mint pók a legyet - ötlik az eszedbe, és érzed, máris elpárolgott minden harci kedved. Ha sikerül leráznod magadról az iszonyatos mentális nyomást, még mindig ott vannak Kjotoannam pengéi, melyeket mindkét kézzel, tökéletes precizitással forgat. Talán mondanom sem kell, hogy a hadúr légies teste ellen csakis mágikus fegyverrel érdemes támadást intézni. |
| Erő: | 110 (125) | Szint: | 69 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
| IQ: | 98 (126) | Támadás: | 78 (90) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 68 kg |
| Ügyesség: | 97 (112) | Védekezés: | 115 (136) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 44/20 év |
| Egészség: | 98 (113) | Életpont: | 1999/1291 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 7 |
| Szerencse: | 97 (123) | Varázspont: | 7175/24 | Pénz: | 100839 arany | Kép. pont: | 0 |
| Tudatpont: | 87/36 | Pszi pont: | 1842/19 | Halhatatlanság: | 70 % | EFejl: | 30 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 27/28 | ökölvívás: | 36/49 (+2%) | szúrófegyverek: | 43/61 |
| vágófegyverek: | 81/35 (+7%) | ütőfegyverek: | 46/63 | lőfegyverek: | 38/62 |
| dobófegyverek: | 55/19 (+4%) | ||||
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve. |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 45/26 | 2. nyomkövetés: | 310/22 (+4%) | 3. mászás: | 59/10 |
| 4. hajózás: | 36/26 | 5. csapdakészítés: | 75/15 (+5%) | 6. csapdaészlelés: | 53/46 |
| 7. gyógyítás: | 103/42 | 8. titkosírás: | 20/36 | 9. felderítés: | 70/47 (+26%) |
| 10. szörnyidomítás: | 48/9 | 11. teológia: | 418/85 (+31%) | 12. taumaturgia: | 244/80 (+40%) |
| 13. szerencsejáték: | 8/12 | 14. versengés: | 35/76 | 15. harcművészetek: | 14/26 |
| 16. zene: | 89/19 | 17. szörnyismeret: | 133/18 (+20%) | 18. pszi: | 195/7 (+7%) |
| 19. zárnyitás: | 65/47 | 20. vadászat: | 39/1 | 21. vitalitás: | 27/49 (+8%) |
| 22. bányászat: | 60/38 | 23. úszás: | 60/49 | 24. főzés: | 44/0 (+9%) |
| 25. ősteológia: | 100/82 (+18%) | 26. őstaumaturgia: | 81/87 (+10%) | 27. csapatmunka: | 21/90 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 1595 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 3 | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 10 |
| 6. regeneráció: 3(4) | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10 | 11. kincskeresés: 10 |
| 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 17. mágiaerő: 10 | |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 70% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
| kutatsz max. 600 TVP-ért |
| készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot ) |
| mászol max. 200 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
| Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16) |
| halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), grákó denevér (#25), zombi (#49) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), tetemember (#123) (csak egyszer), Wadnax (#7199) (csak egyszer) |
| Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
| semlegesek (#989), jók (#990), álomosztó őrszellem (#7014), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
| mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
| varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) |
| tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
| Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
| jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
| időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
| nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) |
| benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) |
| keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) |
| manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
| szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) |
| tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) |
| felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | pukk (#389, 160 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
| gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
| erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
| tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
| tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
| teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
| energiafolyam (#136, 24 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
| esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
| tűzvihar (#175, 24 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
| esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
| menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
| mágia megértése (#226, 0 VP) | fénypajzs (#241, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
| kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
| kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
| szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | kitartás (#362, 25 VP) |
| fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
| pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
| gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
| elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
| tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
| isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
| isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | ||
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
| rezisztencia (#313, 70 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
| fekete energia (#325, 200 VP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
| Butaság ára beállítás: teológia: +151 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +151 vp 2 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| fürkésző szemek (#213) | planetáris őrdémon (#172) | ||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 40. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
| nagyobb pajzszúzás (#290), pukk (#389), fekete energia (#325), jégvihar (#353), kiszáradás (#268), hangcsapás (#344) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
| védelem tűz ellen (#38), fizikai pajzs II (#327), fehér glóbusz (#47), életpajzs (#142), elektromos pajzs (#51) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| halálos érintés (#271) | >> | kristálynyálka (#632) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
| fehérál.roncsolása (#248) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
| halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | |
| éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | armageddon (#218) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
| armageddon (#218) | >> | teriád varázsló (#798) | háló (#186) | >> | Lordac (#7100) | |
| isteni átok (#307) | >> | Baurtac (#7106) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | bo'adhun csapás (#266) | >> | hegymélyi lidérc (#7084) | |
| halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | fekete energia (#325) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
| fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | agybénítás II (#246) | >> | bundás yeti (#912) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku lovas (#835) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | animált páncél (#7187) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| fürgülés (#92) | >> | animált páncél (#7187) | kitartás (#362) | >> | gron szellem (#7178) | |
| fizikai pajzs II (#327) | >> | ódon vízköpő (#954) | fájdalomtükör (#379) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
| fájdalomtükör (#379) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | fürgülés (#92) | >> | Zortac (#7105) | |
| fájdalomtükör (#379) | >> | csatalovas (#7160) | fájdalomtükör (#379) | >> | Romboló (#7159) | |
| kitartás (#362) | >> | Lordac (#7100) | életpajzs (#142) | >> | at'htlab rém (#739) | |
| életpajzs (#142) | >> | sötétségszellem (#733) | életpajzs (#142) | >> | halál csatlósa (#732) | |
| árnyak segítsége (#270) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK |
| vadászmanó (#7021) státusz: OK |
| Famulusod egy aranysárkány. |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot! |
| 2.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0) |
| 3.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 0) |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő. |
| Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30 |
| Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián. |
| 2009 II. félévének Vlagyimir díjas hajósa vagy. |
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 180. |
| MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
| 1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 326 319 277, hh 1253 1269 1534. |
| 2. makró parancsai: h 1271 1477, kf 1707 1713, usz 20, le 1713, kf 822 969 1631, v 367 830, h 1602 292 10, kb 327 1, v 22 327, h 211. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: álomidézés (100) gyógyító totem (116) aranysárk. pikkely (153) kaszt.kiteljesedés (166) famulus (185) kp. varázsenergia (191) kasztrop.kitágulás (197) aranyburok (212) önismeret (236) kritikus ütés (240) a butaság ára (273) vallási öntudat (290) fejleszt.gyümölcse (292) belső tűz (310) isteni kacaj (322) földmágia (357) a mágia szeretete (393) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) OK tudati retesz (510) OK mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati kontaktus I (517) OK tudati ismétlés (519) OK tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 308 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.) Az új képesség készen van, de még 25 nap szükséges, hogy használhassátok. |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | áldott kő (#642) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | deus ex machina (#1) | |||
| 1 | dözmöng szív (#122) | 8 | Eldereth kristály (#511) | 1 | fekete immunitáskő (#1362) | |||
| 1 | gyöngykagyló (#1505) | 1 | halálfej szimbólum (#1417) | 1 | hoarián drágakő (#1449) | |||
| 1 | Hulcarhud öve (#1466) | 1 | jégkristály (#593) | 1 | jégszilánk (#1128) | |||
| 2 | kaktuszbogyó (#429) | 9 | madártoll (#112) | 1 | misztikus tojás (#1515) | |||
| 1 | mutáns csont (#331) | 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
| 1 | ryuku evező (#1152) | 3 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
| 13 | sárkánypikkely (#292) | 10 | terrathua levél (#1443) | 4 | varázskő (#305) | |||
| 9 | vas dobónyíl (#189) | 2 | zergenye tölcsér (#1445) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1949 | arany (#50) | 1 | destabilizátor (#1275) | 4 | éjkristály (#958) | |||
| 1 | ezüstdarab (#326) | 16 | ősmatéria (#1254) | 1 | ryuku nadrág (#691) | |||
| 2 | teriád kobak (#1461) | 1 | titanitdukát (#1480) | 1 | tl'urlang fiola (#788) | |||
| 6 | viharhomok (#1919) | 1 | zöld üveg (#82) | |||||