| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2011. ápr. 19. 12h:12' EZ A 1036. JÁTÉKHETED, 1035. FORDULÓD 1037. játékheted kezdete: ápr. 26. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4363 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: | elmormolod a 320. varázslatot |
| * 2. KP: | elmormolod a 361. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot |
| * 3. KP: | makró 1 |
| vv 112 71 88 | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot |
| vv 224 165 59 | elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot |
| vv 28 215 164 | elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot |
| vv 275 182 188 | elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
| vv 157 211 209 | elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot |
| vv 147 53 26 | elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot |
| vv 11 161 384 | elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot |
| vv 243 261 364 | elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot |
| vv 326 319 277 | elmormolod a 326. varázslatot a 319. varázslatot a 277. varázslatot |
| hh 1253 1269 1534 | használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat |
Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg királynő testét. Kritikus ütés! (2 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 419 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kilukasztod a quwarg királynő testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
2568 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 972, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr fekete torát. Kritikus ütés! (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (75 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 114 életpontot sebeztél. Sárkánypengével alaposan megvágod a quwarg szabotőr jobb hátsó lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
1697 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 526, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
| * 4. KP: | elmormolod a 303. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot |
| * 5. KP: | elmormolod a 168. varázslatot a 316. varázslatot a 277. varázslatot |
| * 6. KP: | használod a 937. tárgyat az 1133. tárgyat az 522. tárgyat |
| * 7. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 363. varázslatot |
| * 8. KP: | elmormolod a 309. varázslatot a 222. varázslatot a 120. varázslatot |
| * 9. KP: | leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 511. tárgyat |
| * 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1301. tárggyal az 1357. tárgyat |
| le 989 | leveszed/lerakod a 989. tárgyat |
| kf 987 1847 | kézbeveszed/felveszed a 987. tárgyat az 1847. tárggyal |
| kre 292 1919 6 | kreálsz a 292. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot) |
| bb 788 327 1508 | beraksz a bankba a 788. tárgyat (327 darabot) |
| h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
| v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
| vv 109 160 25 | elmormolod a 109. varázslatot a 160. varázslatot a 25. varázslatot |
| m 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1449 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kronopók jobb első lábát. (10 támadással 887 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel többször eltalálod a kronopók nyálkás testét. Kritikus ütés! (4 támadással 616 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 472 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod a kronopók bal hátsó lábát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Csáprágójával a kronopók megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény idődet lopja (-7 TVP). A kronopók csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-8 TVP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 44279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 55) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4794, sebződés: 76, gyógyulás: 27, összesen: -49 ÉP}
(Továbbmész...) [477,84] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +4% hajózás.) A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bálnarák. {szintje: 45.} {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 45 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 671 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bálnarák testét. (10 támadással 340 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a bálnarák testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 312 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor súrolod a bálnarák testét. (4 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Túlbuzgó szabó módjára a bálnarák összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Hajód a támadás során megsérül. (-2% használhatóság.) A bálnarák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 50) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4555, sebződés: 179, gyógyulás: 54, összesen: -125 ÉP}
| mak 2 1 3 | makró 2 1 3 |
| usz 20 | (makró mentése:) úszol 20 pontért |
A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a kacagó szépia testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A kacagó szépia elhibázza az ütést csápjával. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 976 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 420, sebződés: 37, gyógyulás: 5, összesen: -32 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
| kf 1707 1713 0 | kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal |
| usz 20 0 0 | úszol 20 pontért |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kölyökteknős testét. Kritikus ütés! (5 támadással 750 életpontot sebezve.) Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 30 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
61019 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 852, sebződés: 390, gyógyulás: 74, összesen: -316 ÉP}
| le 1713 0 0 | leveszed/lerakod az 1713. tárgyat |
| kf 822 969 1631 | kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat |
| v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
| h 1602 292 10 | használod az 1602. tárgyat |
| kb 327 1 0 | kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot) |
| v 22 327 0 | elmormolod a 22. varázslatot |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| h 1387 360 64 | használod az 1387. tárgyat |
[360,64] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Épületek tűnnek fel.
| be 747 138 213 | bemész a 747. épületbe |
| a 511 3887 8 | átadod az 511. tárgyat a 3887. kalandozónak (8 darabot) |
| m 3 2 3 | mozogsz délkeletre, keletre, délkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1339 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a neidin angolna testét. (10 támadással 888 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a neidin angolna testét. (7 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 167 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolod a neidin angolna bal oldalát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ütéseket mér a neidin angolna a farkával a bal válladra. (3 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A neidin angolna még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 angolna szálkát. 61241 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 52) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5020, sebződés: 276, gyógyulás: 74, összesen: -202 ÉP}
(Továbbmész...) [478,84] Tovább hajózol a háborgó tengeren. (Önanalízis: +4% hajózás.) Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy teishin keselyű. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d50+56.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 751 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teishin keselyű csupasz nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 960 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teishin keselyű testét. (9 támadással 2096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 441 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolod a teishin keselyű tollas testét. Kritikus ütés! (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Belecsipked a teishin keselyű a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 249 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 57618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 71) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5692, sebződés: 391, gyógyulás: 50, összesen: -341 ÉP}
(Továbbmész...) [479,85] Hajód vígan szeli a habokat. (Önanalízis: +5% hajózás.) Találsz egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Megkapaszkodsz a repedésnél, kitámasztod magad, és mászni kezdesz. Nagy huppanással érkezel a fedélzetre. Megcsapja orrod az oszlásnak indult testek szaga. Ezek a kalózok bizony csúfos véget értek! Lábaddal megpiszkálsz egy megboldogult tengeri rablót, és a holttest a hátára fordul. A koponyájából kurta nyílvessző meredezik. Hm. Valami megmoccant mögötted, de nem fogsz bedőlni, csak azért se fordulsz meg! - döntöd el, de úgy tűnik, muszáj lesz. Egy csapat ryuku kalóz intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 3x 10d10+22.}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1443 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku kalóz testét. Kritikus ütés! (10 támadással 960 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. 570 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku kalóz nyakát. (7 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 259 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a ryuku kalóz testét. (4 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a 4 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (12 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A 4 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (8 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 4 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 4 ryuku kalóz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 24 arany, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (475,94)-> 36 arany, -2 ÉP]. 62977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 0) össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5520, sebződés: 815, gyógyulás: 375, összesen: -440 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1419 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 75 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az esszenciavámpír testét. Kritikus ütés! (10 támadással 960 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel párszor keményen megütöd az esszenciavámpír fejét. (6 támadással 919 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 131 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod az esszenciavámpír testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Az esszenciavámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Az esszenciavámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 72387 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 42) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4843, sebződés: 360, gyógyulás: 74, összesen: -286 ÉP}
Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (13 támadással 2106 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a bámulatos zombi jobb vállát. (11 támadással 804 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Karmaival a bámulatos zombi megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Lovagi karddal végigvagdosod a bámulatos zombi jobb lábát. (3 támadással 427 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 85 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
32960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3894, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyobb kaktuszhal testét. (5 támadással 630 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1575 életpont.) Fegyvered 38 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 184 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 26 ép-t sebez. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] 21139 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 917, sebződés: 1615, gyógyulás: 0, összesen: -1615 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 805 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 653 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fekete albatrosz nyakát. (10 támadással 891 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a bálnaölő szigonyt. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Bálnaölő szigonnyal több döféssel felnyársalod a fekete albatrosz fejét. (7 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 265 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod a fekete albatrosz égett pikkelyeit. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő dzsumbujharcos bóla! Megcsipkedi a fekete albatrosz a bal válladat. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. 56212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 94) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4163, sebződés: 131, gyógyulás: 325, összesen: +194 ÉP}
| ek 503 459 8 | t. energia kisütése: 503 459 8 |
[459,8] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. A terep változik: ismét síkságon vagy. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Nem messze, az egyik téren embernyi méretű managömböt találsz. Felülete folyamatosan pulzál. Valamiféle energiaforrás lehet. Esetleg minden teriád mágia forrása? Még ha úgy is van, semmit nem tudsz kezdeni vele. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy féregtenyészet támad rád. { mentális varázslat nem hat rá.}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1374 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet bal lábát. (10 támadással 540 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a féregtenyészet testét. (7 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod a féregtenyészet testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-10 pszi pont.) (-1 TU.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-7 TVP). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A féregtenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 56009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 67) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4097, sebződés: 161, gyógyulás: 207, összesen: +46 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1398 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 60 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos bal lábát. (10 támadással 892 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (16 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (199 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád harcos jobb lábát. (13 támadással 2956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+592 életerő). Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 277 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a teriád harcos jobb oldalát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Elmúlt a manapajzs hatása. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 88611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 13) össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5777, sebződés: 518, gyógyulás: 676, összesen: +158 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem bal karját. (10 támadással 882 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a teriád őrgólem bal lábát. (13 támadással 2945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+590 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 31 sebzést okoz. A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 18) össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4173, sebződés: 254, gyógyulás: 674, összesen: +420 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1379 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-200 életerő.) Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-70 életerő.) Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Kyeli Intluka testét. (10 támadással 662 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a Kyeli Intluka testét. (13 támadással 2213 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 184 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-50 életerő.) Sárkánypengével megvagdalod a Kyeli Intluka jobb vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 1080 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A Kyeli Intluka pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 509 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Véres nyál csordul ki a Kyeli Intluka száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Kyeli maszkja. 123577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 31) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6773, sebződés: 982, gyógyulás: 69, összesen: -913 ÉP}
| ek 40 96 | t. energia kisütése: 40 96 |
| v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 738 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal szárnyát. (7 támadással 628 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 51 arany, 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 40) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1393, sebződés: 82, gyógyulás: 8, összesen: -74 ÉP}
| h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
| v 323 1316 | elmormolod a 323. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza testét. (10 támadással 1050 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a draklen medúza testét. (7 támadással 1892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a draklen medúza testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-11 pszi pont.) (-2 TU.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A draklen medúza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 99) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3491, sebződés: 54, gyógyulás: 442, összesen: +388 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 693 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 108 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bíbor draklen testét. (10 támadással 696 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a bíbor draklen bal oldalát. (13 támadással 2361 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 142 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod a bíbor draklen testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A bíbor draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A bíbor draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 96997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 97) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5309, sebződés: 1182, gyógyulás: 153, összesen: -1029 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 689 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 544 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 139 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 322 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (10 támadással 704 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az élőholt draklen farkát. (13 támadással 2385 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 159 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod az élőholt draklen bal karját. (11 támadással 1081 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Véres nyál csordul ki az élőholt draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. 103810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 78) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5781, sebződés: 895, gyógyulás: 124, összesen: -771 ÉP}
| h 1607 | használod az 1607. tárgyat |
| kut 100 | kutatsz 100 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem testét. (10 támadással 897 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 3016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a teriád őrgólem bal karját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 81) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4235, sebződés: 258, gyógyulás: 711, összesen: +453 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem testét. (10 támadással 898 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád őrgólem bal lábát. (13 támadással 2974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a teriád őrgólem jobb lábát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 81) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4211, sebződés: 259, gyógyulás: 679, összesen: +420 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem testét. (10 támadással 871 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a teriád őrgólem bal lábát. (13 támadással 2999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a teriád őrgólem jobb vállát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 35 ép-t sebez. A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A teriád őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 75) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4165, sebződés: 266, gyógyulás: 688, összesen: +422 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1383 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 913 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád főmágus farkát. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád főmágus farkát. (11 támadással 2041 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 167 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a teriád főmágus testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 331 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 250 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A teriád főmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősmatéria és 1 teriád fétis. 97931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 55) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5656, sebződés: 1494, gyógyulás: 38, összesen: -1456 ÉP}
| m 2 | mozogsz keletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 678 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 544 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az uszonyos kagyló testét. (10 támadással 416 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (81 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az uszonyos kagyló testét. (13 támadással 1432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 81 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor meglegyinted az uszonyos kagyló testét. (3 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (7 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (72 életpontot vesztettél.) Nyelvével a 7 uszonyos kagyló úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (7 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (68 életpontot vesztettél.) A 7 uszonyos kagyló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (7 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (68 életpontot vesztettél.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
A 7 uszonyos kagyló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 37) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3529, sebződés: 340, gyógyulás: 373, összesen: +33 ÉP}
| hh 1402 1403 | használod az 1402. tárgyat az 1403. tárgyat |
| v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
| h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
| v 96 449 19 | elmormolod a 96. varázslatot |
[449,19] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Épületek tűnnek fel. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut.
| be 772 | bemész a 772. épületbe |
| m 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1124 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-200 életerő.) Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-70 életerő.) Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád testét. (10 támadással 891 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 351 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a leleplezett teriád bal oldalát. (8 támadással 1828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a leleplezett teriád farkát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 261 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-291 életerő). A leleplezett teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 teriád fétis. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 69819 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 76) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4240, sebződés: 1552, gyógyulás: 501, összesen: -1051 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[479,85] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +5% hajózás.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy elhagyott kalózhajót. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy világítótornyot. Északra nézve látsz egy ryuku kereskedőhajót. Jól kivehetőek a távolban. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-7 VP.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[16 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 41 VP-t.]
| kb 1281 1 | kiveszel a bankból az 1281. tárgyat (1 darabot) |
| fog 830 1280 | elfogod a 830. szörnyet az 1280. tárggyal |
| v 198 490 118 | elmormolod a 198. varázslatot |
[490,118] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Változik a terep: sűrű erdőben vagy. Egyszer csak egy vörös bőrű vadembert pillantasz meg. Te térsz észhez előbb, és fegyvert rántasz. Erre a hoarián azonnal menekülni kezd. Uzsgyi! Gyerünk utána! Vágtatsz, mint a szél, és már-már beéred, mikor hirtelen eltűnik a szemed elől. Megtorpansz. Gyanús a csend, nagyon gyanús. Hajjaj! Ezek körbevettek! Talán százan is vannak! Na futás! Kénytelen vagy alaposan kiloholni magad, mire le tudod rázni őket. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes foglyul ejtés:) Vigyázva körülkémlelsz: hoarián sárkánybébi szagot érzel! Kezed ügyében tartod a teriád dobóhálót, miközben a lény keresésére indulsz. Hamarosan meg is találod! A teriád dobóhálót felé dobod. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) A háló a hoarián sárkánybébi köré tekeredik, hiába próbál szabadulni. Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. (Önanalízis: +70% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Ujjé, ez a szörny meglovagolható, ha eléggé megszelidíted! Vajon mennyivel lesz így kényelmesebb az utazás? Rámosolyogsz új útitársadra, aztán együtt mentek tovább. [20 TVP-t emésztett fel ez a móka.]
| p 195 96 | használod a 195. pszi képességet |
| ef 96 520 | energia fejlesztése 96 |
| * 1. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 309. varázslatot a 277. varázslatot |
| * 2. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 533. tárggyal |
| * 3. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 823. tárggyal |
| * 4. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 6. BP: | visszadátumozás kérelem |
| * 7. BP: | használod a 211. tárgyat |
| * 8. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
| * 9. BP: | kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat |
| Erő: | 109 (164) | Szint: | 68 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
| IQ: | 98 (154) | Támadás: | 153 (167) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 68 kg |
| Ügyesség: | 97 (139) | Védekezés: | 237 (258) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 43/21 év |
| Egészség: | 96 (134) | Életpont: | 3998/3434 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 2 |
| Szerencse: | 97 (159) | Varázspont: | 7789/1753 | Pénz: | 97712 arany | Kép. pont: | -3 |
| Tudatpont: | 96/3 | Pszi pont: | 1764/2 | Halhatatlanság: | 69 % | EFejl: | 30 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 27/28 (+1%) | ökölvívás: | 35/75 (+5%) | szúrófegyverek: | 43/61 |
| vágófegyverek: | 80/66 (+5%) | ütőfegyverek: | 46/48 (+2%) | lőfegyverek: | 38/62 |
| dobófegyverek: | 54/77 (+3%) | ||||
| Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) << bálnaölő szigony (#1651) (200%) << Alkotó kalapács (#921) (200%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve. |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 45/15 | 2. nyomkövetés: | 308/98 (+9%) | 3. mászás: | 53/86 |
| 4. hajózás: | 35/87 (+27%) | 5. csapdakészítés: | 74/56 (+82%) | 6. csapdaészlelés: | 59/28 |
| 7. gyógyítás: | 102/98 | 8. titkosírás: | 20/36 | 9. felderítés: | 68/44 (+28%) |
| 10. szörnyidomítás: | 46/14 | 11. teológia: | 409/33 (+100%) | 12. taumaturgia: | 257/89 (+28%) |
| 13. szerencsejáték: | 8/12 | 14. versengés: | 35/19 | 15. harcművészetek: | 14/26 |
| 16. zene: | 88/75 | 17. szörnyismeret: | 131/40 | 18. pszi: | 191/48 (+6%) |
| 19. zárnyitás: | 65/39 | 20. vadászat: | 38/57 | 21. vitalitás: | 26/69 (+2%) |
| 22. bányászat: | 59/94 | 23. úszás: | 60/43 (+18%) | 24. főzés: | 43/1 (+10%) |
| 25. ősteológia: | 98/48 (+14%) | 26. őstaumaturgia: | 80/66 (+8%) | 27. csapatmunka: | 21/42 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 1352 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 3(5) | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 10(12) |
| 6. regeneráció: 3(6) | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10(12) |
| 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 17. mágiaerő: 10(12) | |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 70% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
| kutatsz max. 600 TVP-ért |
| készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot ) |
| mászol max. 200 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Az immúnitáskristály hangcsapás elleni védelemre állítva. |
| Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16) |
| halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), grákó denevér (#25), zombi (#49) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), tetemember (#123) (csak egyszer), Wadnax (#7199) (csak egyszer) |
| Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
| semlegesek (#989), jók (#990), álomosztó őrszellem (#7014), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
| mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
| varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) |
| tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
| villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
| éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
| érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
| ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
| hangcsapás (#344, 95 VP) | szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
| jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) |
| Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) |
| oldás (#372, 15 VP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
| vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
| pukk (#389, 160 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
| gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
| erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
| tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
| tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
| teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
| energiafolyam (#136, 24 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
| esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
| tűzvihar (#175, 24 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
| esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
| menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
| mágia megértése (#226, 0 VP) | fénypajzs (#241, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
| kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
| kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
| szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | kitartás (#362, 25 VP) |
| fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
| pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
| gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
| elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
| tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
| isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
| isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | ||
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
| rezisztencia (#313, 70 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
| fekete energia (#325, 200 VP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
| Butaság ára beállítás: teológia: +151 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +151 vp 2 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| feltámadás (#168) | vámpirizáció (#1) | Pörhemór köre (#205) (209,24,3) | általános komponens (#361) |
| elme dominanciája (#247) | jégmágia (#279) | szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem (#165) |
| csupasz izom (#28) | égető tekintet (#164) | fényaura (#211) | óriáserő (#53) |
| varázsenergia (#161) | Techiulan aurája (#261) | isteni bölcsesség (#319) | önanalízis III (#303) |
| önanalízis II (#300) | pszi-ernyő III (#297) | avatári áldás (#359) | Morgan rúnája (#363) |
| csapdaészlelés (#222) | nagyobb agypajzs (#120) | fürkésző szemek (#213) | |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 40. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
| nagyobb pajzszúzás (#290), pukk (#389), fekete energia (#325), jégvihar (#353), kiszáradás (#268), hangcsapás (#344) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
| védelem tűz ellen (#38), fizikai pajzs II (#327), fehér glóbusz (#47), életpajzs (#142), elektromos pajzs (#51) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 44, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| halálos érintés (#271) | >> | kristálynyálka (#632) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
| fehérál.roncsolása (#248) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
| halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | |
| éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | armageddon (#218) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
| armageddon (#218) | >> | teriád varázsló (#798) | háló (#186) | >> | Lordac (#7100) | |
| isteni átok (#307) | >> | Baurtac (#7106) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | bo'adhun csapás (#266) | >> | hegymélyi lidérc (#7084) | |
| halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | fekete energia (#325) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
| fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | agybénítás II (#246) | >> | bundás yeti (#912) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku lovas (#835) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | animált páncél (#7187) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 44, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| fürgülés (#92) | >> | animált páncél (#7187) | kitartás (#362) | >> | gron szellem (#7178) | |
| fizikai pajzs II (#327) | >> | ódon vízköpő (#954) | fájdalomtükör (#379) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
| kitartás (#362) | >> | Arutac (#7101) | fájdalomtükör (#379) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
| fürgülés (#92) | >> | Zortac (#7105) | fájdalomtükör (#379) | >> | csatalovas (#7160) | |
| fájdalomtükör (#379) | >> | Romboló (#7159) | kitartás (#362) | >> | Lordac (#7100) | |
| életpajzs (#142) | >> | at'htlab rém (#739) | életpajzs (#142) | >> | sötétségszellem (#733) | |
| életpajzs (#142) | >> | halál csatlósa (#732) | árnyak segítsége (#270) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | zafír sárkány (#329) | életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | Mialden (#721) | árnyak segítsége (#270) | >> | Bondorroth (#723) | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK |
| Famulusod egy aranysárkány. |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot! |
| 2.) Úgy érzed, már mindent láttál ryuku földön, és állnál tovább? Tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban, és ha ez megvan, állítok eléd más jellegű kihívásokat. (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) |
| 3.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 0) |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő. |
| Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30 |
| Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián. |
| 2009 II. félévének Vlagyimir díjas hajósa vagy. |
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 180. |
| MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
| 1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 326 319 277, hh 1253 1269 1534. |
| 2. makró parancsai: h 1271 1477, kf 1707 1713, usz 20, le 1713, kf 822 969 1631, v 367 830, h 1602 292 10, kb 327 1, v 22 327, h 211. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: álomidézés (100) gyógyító totem (116) aranysárk. pikkely (153) kaszt.kiteljesedés (166) famulus (185) kp. varázsenergia (191) kasztrop.kitágulás (197) aranyburok (212) önismeret (236) kritikus ütés (240) a butaság ára (273) vallási öntudat (290) fejleszt.gyümölcse (292) belső tűz (310) isteni kacaj (322) földmágia (357) a mágia szeretete (393) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) OK tudati retesz (510) OK mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati kontaktus I (517) OK tudati ismétlés (519) OK tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 104 TU. szükséges még: 6 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1311 TU szükséges.) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | dözmöng szív (#122) | 1 | dzsumbujharcos bóla (#1458) | |||
| 8 | Eldereth kristály (#511) | 2 | ezüstshuriken (#327) | 13 | kaja (#2) | |||
| 27 | katonai kötszer (#1508) | 1 | kőszem (#304) | 5 | madártoll (#112) | |||
| 15 | nothar bogyó (#923) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
| 1 | remák szív (#264) | 1 | sallank karom (#128) | 12 | sárkánypikkely (#292) | |||
| 2 | tüske (#22) | 1 | varázskő (#305) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 465 | arany (#50) | 1 | angolna szálka (#1465) | 3 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
| 1 | csontkulcs (#74) | 1 | draklen buborék (#1326) | 1 | gyógykenőcs (#313) | |||
| 1 | Kyeli jegyzetfüzete (#1294) | 1 | Kyeli maszkja (#1289) | 12 | ősmatéria (#1254) | |||
| 1 | pszi kő (#248) | 66 | rókafarok (#124) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | |||
| 2 | ryuku tál (#1365) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | teriád dobóháló (#1281) | |||
| 1 | teriád fétis (#1296) | 1 | teriád kobak (#1461) | 1 | teriád méreg (#1379) | |||
| 1 | tűzbimbó (#623) | 2 | vámpírfog (#1221) | 1 | vas dobónyíl (#189) | |||
| 6 | viharhomok (#1919) | |||||||