1033. forduló, 1035. forduló, Salamon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2011. ápr. 18. 10h:00'
EZ A 1035. JÁTÉKHETED, 1034. FORDULÓD
1036. játékheted kezdete: ápr. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4363
SZÁMLA : XXXX

SALAMON KALANDJAI


5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [475,82] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 3. szinten/térképen, a 30. pontnál.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+17 tvp ). Az aranytermő erszény 90 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+295 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+7133 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+669 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+28 tudatpont.) A lottó 916. hetének nyerőszámai: 26, 7, 16. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 10 arany nyereményt kapsz. Famulusod táplálkozik (-1 varázspont). Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: elmormolod a 320. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 30 ősmatéria. [-900 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: makró 1

vv 112 71 88 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 936.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 934.]

vv 224 165 59 elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 932.]

vv 28 215 164 elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked tisztul! 1003 tapasztalati pontot kaptál. (+5 jóság.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 5 VP-t.]

vv 275 182 188 elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+148 varázspont) [-3 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 924.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 5 VP-t.]

vv 157 211 209 elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 6 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 5 VP-t.]

vv 147 53 26 elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 916.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 5 VP-t.]

vv 11 161 384 elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 3 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 26 VP-t.]

vv 243 261 364 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 10 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 varázskövet.) Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 921.]

vv 326 319 277 elmormolod a 326. varázslatot a 319. varázslatot a 277. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 7 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
romos mágustorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 162. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
nemesi ház - szeretnék, ha tennéd dolgod a 209. labirintusban. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1253 1269 1534 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +16 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 15 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 10 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-8 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg nagymester!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+38 támadás, +19 sebzés, -191 védekezés a csata időtartamára.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz egy borzalmas Pörölycsapásra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg nagymester jobb első lábát. (2 támadással 323 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 381 életpontot sebeztél. Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a quwarg nagymester bal középső lábát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A quwarg nagymester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] 3961 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 972, sebződés: 2, gyógyulás: 22, összesen: +20 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ősmágus!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ősmágus rücskös torát. Kritikus ütés! (2 támadással 290 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (9 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kilukasztod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A quwarg ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP]. 5963 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 504, sebződés: 4, gyógyulás: 22, összesen: +18 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 varkaudar lándzsát. [varkaudar lándzsa ládikóba-> (476,94)-> 5 arany, -2 ÉP]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [49 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 127 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 168. varázslatot a 316. varázslatot a 277. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 838.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 838.]
Szupersebesen mormolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
romos mágustorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 162. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
nemesi ház - szeretnék, ha tennéd dolgod a 209. labirintusban. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 13 VP-t.]

* 6. KP: használod a 937. tárgyat az 1133. tárgyat az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 833.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 54 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 812.]

* 7. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 varázskövet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 39 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 103 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 41 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 309. varázslatot a 222. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! 7 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 13 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1301. tárggyal az 1357. tárgyat
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 772.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 772.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 13 VP-t.]

fok 1745 1396 összerendeled az 1745. tárgyat az 1396. tárggyal
A jég dragnitot beleilleszted a kiválasztott tárgyadba. [10 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 26 VP-t.]

kf 987 kézbeveszed/felveszed a 987. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 757.]

kre 292 1919 6 kreálsz a 292. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 5 VP-t.]

lm 24 mozogsz 24
Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [29. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [28. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-1 VP.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [27. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-1 VP.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [26. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-1 VP.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [25. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [24. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.)
[66 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 171 VP-t.]

vv 205 109 25 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 685.]

bb 788 1461 327 beraksz a bankba a 788. tárgyat (1461 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 tl'urlang fiolát. Beraksz a bank széfjébe 21 teriád kobakot. Beraksz a bank széfjébe 2 ezüstshurikent. [0 pontot használtál fel, van még 685.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 695.]

hh 1402 1403 504 használod az 1402. tárgyat az 1403. tárgyat az 504. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 15 VP-t.]
Ügyesen kijavítgatod hajódon a nagyobb hibákat, megerősítgeted a fedélzetdeszkákat. (+29% használhatóság.) [16 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 41 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: grákóbőr (475,94)-> (3 ap), összesen 3 arany, 2 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1393 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 81 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 48 életpontot vesztettél. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szent jogar, 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], 21 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1393, sebződés: 133, gyógyulás: 8, összesen: -125 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 26 VP-t.]

m 2 4 5 mozogsz keletre, délre, délnyugatra
[476,82] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy sárkánylovas. {max. életpontja: 4216-4725.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1445 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sárkánylovas testét. (10 támadással 846 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (283 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a sárkánylovas bal lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 154 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolod a sárkánylovas fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 38 arany, 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 76085 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 84) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4952, sebződés: 676, gyógyulás: 266, összesen: -410 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy ryuku őrtornyot. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-5 VP.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [476,83] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat ryuku sorkatona. {szintje: 59.} {támadása: 200.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1411 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona fejét. (10 támadással 859 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 520 életpontot vesztettél. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku sorkatona jobb oldalát. (13 támadással 2964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+593 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 149 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a ryuku sorkatona bal lábát. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a 6 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (6 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Elmúlt a varázspajzs hatása. A 6 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (6 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
A 6 ryuku sorkatona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 122915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 17) össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7367, sebződés: 673, gyógyulás: 708, összesen: +35 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy ryuku őrtornyot. Délre nézve látsz egy világítótornyot. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy nekrofun van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-5 VP.)

(Továbbmész...) [475,84] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Úgy gondolod, hogy a közeledő bálnaevő kajmán nem jelenthet komoly veszélyt. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 53 szúró, 53 vágó, 53 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 664 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 788 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a bálnaevő kajmán testét. (13 támadással 2282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 153 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod a bálnaevő kajmán testét. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 313 életpontot vesztettél. A bálnaevő kajmán ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A bálnaevő kajmán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 59989 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4134, sebződés: 692, gyógyulás: 594, összesen: -98 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy világítótornyot. Északra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-5 VP.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [36 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 93 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1492 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 70 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüstshuriken, 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 36 arany, -2 ÉP], 23 arany, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1492, sebződés: 144, gyógyulás: 8, összesen: -136 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 26 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 10 VP-t.]

ek 503 459 8 t. energia kisütése: 503 459 8
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(475,82) a 209. labirintus bejárata, quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), zafír sárkány (#329)
(475,84) bálnaevő kajmán (#899), zafír sárkány (#329)
(476,82) sárkánylovas (#831)
(476,83) ryuku sorkatona (#828), Fairlight oltár

[459,8] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél.

Látsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Miközben egyre messzebb magad mögött hagyod a település bejáratát, olyan érzéseid támadnak, mintha valaki figyelne téged. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d20+95.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1436 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 69 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos testét. (10 támadással 867 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (195 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a teriád harcos bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 403 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a teriád harcos testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 88611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 39) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5776, sebződés: 537, gyógyulás: 357, összesen: -180 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. A település még nem üres, ismét felbukkan előtted egy ellenfél. Egy féregtenyészet intéz feléd kihívást. { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 7d8+47.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1399 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 550 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (75 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (12 támadással 1884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod a féregtenyészet jobb karját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-17 pszi pont.) (-1 TU.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-8 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 56009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 15) össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4214, sebződés: 137, gyógyulás: 438, összesen: +301 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d10+110.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 694 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 920 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (197 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád harcos jobb lábát. (8 támadással 1803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 221 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a teriád harcos farkát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 88611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 96) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5498, sebződés: 470, gyógyulás: 468, összesen: -2 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád főmágus intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4703-5252.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1462 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 490 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád főmágus jobb oldalát. (10 támadással 683 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. BŰNÖS! A következő pillanatban lesújt rád a büntetés (-1208 életerő). Bűnbánatod mélységes, nem akarsz már harcolni. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 5) össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3796, sebződés: 1698, gyógyulás: 16, összesen: -1682 ÉP}

Rettegve, sikoltozva menekülsz. (Önanalízis: +11% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-5 VP.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-1 TU.] [109 pontot használtál fel, van még 490. Kapsz 283 VP-t.]

ek 40 96 t. energia kisütése: 40 96
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 405 TVP-t. [-81 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 895.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) 8264 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1567 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1567, sebződés: 69, gyógyulás: 8, összesen: -61 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 26 VP-t.]

v 323 1316 elmormolod a 323. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy tüskés hatruuq! {szintje: 47.} {támadása: 140.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1417 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés hatruuq testét. (7 támadással 606 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a tüskés hatruuq száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 39) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3626, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy aszott draklen! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1452 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 173 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az aszott draklen pikkelyes testét. (10 támadással 682 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (499 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel többször eltalálod az aszott draklen pikkelyes testét. (7 támadással 810 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 249 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod az aszott draklen bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Az aszott draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az aszott draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az aszott draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Az aszott draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 96997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 21) össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5093, sebződés: 1234, gyógyulás: 150, összesen: -1084 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy Méniach, a Zöld! { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 18d12+140.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1357 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 441 életpontot vesztettél. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 156 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Méniach, a Zöld zöld pikkelyeit. Kritikus ütés! (10 támadással 730 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (424 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Méniach, a Zöld testét. (11 támadással 1982 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 445 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a Méniach, a Zöld pikkelyes testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A Méniach, a Zöld néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A Méniach, a Zöld farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 143 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
A Méniach, a Zöld még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 4 vas dobónyíl, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 8 arany, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen csizma. Szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 118088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 66) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6344, sebződés: 1847, gyógyulás: 174, összesen: -1673 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 3 gyógykenőcsöt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [83 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 215 VP-t.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a teriád település új lakókat kapott! Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 52 VP-t.]

kut 100 kutatsz 100 pontért
Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Miközben egyre messzebb magad mögött hagyod a település bejáratát, olyan érzéseid támadnak, mintha valaki figyelne téged. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 3350-4149.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (10 támadással 550 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a féregtenyészet fejét. (13 támadással 1725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 450 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod a féregtenyészet bal lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-17 pszi pont.) (-3 TU.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-7 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 56009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 4) össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4392, sebződés: 151, gyógyulás: 430, összesen: +279 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 ezüsttollú nyíl. Egy teriád íjász támad rád. {szintje: 47.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 708 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 350 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. 626 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád íjász fejét. (10 támadással 2225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 219 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolod a teriád íjász jobb oldalát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A teriád íjász farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 55216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4485, sebződés: 1140, gyógyulás: 543, összesen: -597 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 3350-4149.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet testét. (10 támadással 509 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (13 támadással 2041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 306 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a féregtenyészet testét. (6 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-16 pszi pont.) (-2 TU.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-8 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 56009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 24) össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3524, sebződés: 139, gyógyulás: 551, összesen: +412 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád főmágus védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 80%.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 402 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád főmágus tekintélyes testét. (10 támadással 678 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a teriád főmágus tekintélyes testét. (13 támadással 2334 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 224 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád főmágus jobb lábát. (11 támadással 1028 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 318 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 256 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Lovagi karddal néhányszor megcsapod a teriád főmágus nyakát. (4 támadással 708 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 271 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod a teriád főmágus jobb oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 641 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 268 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria és 1 teriád fétis. 97931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 35) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5667, sebződés: 1885, gyógyulás: 48, összesen: -1837 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vassisak [vassisak ládikóba-> (447,18)-> 18 arany, -2 ÉP], egy zangrozi csizma [zangrozi csizma ládikóba-> (447,18)-> 25 arany, -2 ÉP], 10 ugh méreg (Nincs mibe rakni 10 ugh mérget.), egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (447,18)-> 1 arany, -2 ÉP], egy kőszem, egy kamikáze fejfedő [kamikáze fejfedő ládikóba-> (447,18)-> 250 arany, -2 ÉP] és egy ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Elégedetten távozol. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +11% felderítés.) [108 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 280 VP-t.]

m 2 6 7 mozogsz keletre, nyugatra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[475,84] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! A feléd közeledő bálnaevő kajmán mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 140.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 699 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 544 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a bálnaevő kajmán testét. (13 támadással 2309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolod a bálnaevő kajmán testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A bálnaevő kajmán fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 312 életpontot vesztettél. A bálnaevő kajmán nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 59989 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3846, sebződés: 612, gyógyulás: 581, összesen: -31 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy világítótornyot. Északra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [474,84] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. (Önanalízis: +4% hajózás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy fekete albatrosz került az utadba. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekete albatrosz testét. Kritikus ütés! (10 támadással 920 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a fekete albatrosz bal oldalát. (12 támadással 2665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 168 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a fekete albatrosz testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A fekete albatrosz néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A fekete albatrosz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 56212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 88) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4046, sebződés: 262, gyógyulás: 639, összesen: +377 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [473,83] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. (Önanalízis: +4% hajózás.) A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Hmm, csak egy neidin angolna. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 4344-5143.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a neidin angolna jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 920 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a neidin angolna farkát. (13 támadással 2886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 269 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod a neidin angolna testét. (5 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A neidin angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ütéseket mér a neidin angolna a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A neidin angolna összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 angolna szálkát. 61241 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 65) össz: 0%} Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4821, sebződés: 250, gyógyulás: 750, összesen: +500 ÉP}

Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-5 VP.) Eszel valamit. (-1 kaja.) [36 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 93 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

kf 1707 1713 0 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal
Leveszed övedről a lovagi övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 617.]
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

usz 60 0 0 úszol 60 pontért
Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben angolna szálkát fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy kacagó szépia!

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával felnyársalod a kacagó szépia egyik csápját. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 32 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 212 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A kacagó szépia csápol, de mindhiába. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Elvesztette a varázserejét az angolna szálka. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] 1174 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 406, sebződés: 34, gyógyulás: 5, összesen: -29 ÉP}

Körbepislantasz, hátha megcsillan valahol valami kincs a tó alján. Egy gyöngykagyló! Felmarkolod. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +17% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 156 VP-t.]

le 1713 0 0 leveszed/lerakod az 1713. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

kf 822 969 1631 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 557.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 557.]
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a lovagi övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
De hisz nincs is ilyen szörnyed! [0 pontot használtál fel, van még 557.]

h 1602 292 10 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. A belsejébe 10 sárkánypikkelyt dobsz. Meg is történik a transzformáció, jussod 200 spiritusz. (Nincs mibe rakni 200 spirituszt.) [3 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 7 VP-t.]

kb 327 1 0 kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ezüstshurikent. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

v 22 327 0 elmormolod a 22. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő ezüstshurikent. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 ezüstdarab. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 13 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 554.]

m 2 1 mozogsz keletre, északkeletre
[474,83] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Vajon milyen tengeri szörnyeket rejt a mélység? Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat ryuku őrjáratos közeledik. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 1x 8d10+10.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 993 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 762 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 343 életpontot vesztettél. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a ryuku őrjáratos fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 3419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 95 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvagdalod a ryuku őrjáratos jobb lábát. (3 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ütések érik a válladat és a karodat. (7 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A 7 ryuku őrjáratos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (7 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A 7 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (7 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 7 ryuku őrjáratos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (7 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 7 ryuku őrjáratos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (7 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 7 ryuku őrjáratos minden csapását hárítanod. (7 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 90 arany, 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 aranytű, 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken, ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs és 1 szaké [szaké ládikóba-> (475,94)-> 17 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 katonai kötszert. 70181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5772, sebződés: 596, gyógyulás: 825, összesen: +229 ÉP}

Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-5 VP.) Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [475,82] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy fekete albatrosz közeledik. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 4x 7d18+22.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fekete albatrosz testét. (10 támadással 854 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a fekete albatrosz jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 2630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a fekete albatrosz testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Karmával néhányszor a fekete albatrosz megcsapja a fejedet. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A fekete albatrosz néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 56212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 58) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3835, sebződés: 184, gyógyulás: 598, összesen: +414 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Friss emberi nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 255 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [24 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 62 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2386 varázspont, -4772 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 530.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 31 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (24. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 518.]

lm 35 35 35 mozogsz 35 35 35
Egy széles, magas terembe érsz. [35. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 14 ryuku halálkultista az. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1334 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku halálkultista jobb lábát. (10 támadással 855 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a ryuku halálkultista bal farkát. (13 támadással 2917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+876 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 271 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod a ryuku halálkultista bal vállát. (11 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. A 10 ryuku halálkultista kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (10 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku halálkultista testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+711 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 289 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy megvágod a ryuku halálkultista egyikét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). A 4 ryuku halálkultista pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.)
A 4 ryuku halálkultista még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 148031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 60) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10867, sebződés: 1009, gyógyulás: 2228, összesen: +1219 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 14 ryuku halálkultista az. {szintje: 65.} {max. életpontja: 9800-10499.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1383 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku halálkultista testét. (10 támadással 863 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Lovagi karddal végigvagdosod a ryuku halálkultista testét. (13 támadással 2882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+865 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 174 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod a ryuku halálkultista fejét. (11 támadással 1289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A 11 ryuku halálkultista nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (11 támadástól 770 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Lovagi karddal végigvagdosod a ryuku halálkultista fejét. (12 támadással 2689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 149 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy megvágod a ryuku halálkultista jobb oldalát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. Nem sikerült a 4 ryuku halálkultista ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.)
A 4 ryuku halálkultista most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 148031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 36) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11014, sebződés: 1170, gyógyulás: 2321, összesen: +1151 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálapostol van előtted! { halál alapú varázslat nem hat rá.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 350 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálapostol csuklyás testét. (10 támadással 856 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal végigvagdosod a halálapostol testét. (13 támadással 2856 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 61 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a halálapostol testét. (11 támadással 1275 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (73 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 703 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 89 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Sajnos nem sikerült a halálapostol minden csapását hárítanod. (4 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Lovagi karddal végigvagdosod a halálapostol csuklyás testét. (13 támadással 2900 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 74 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a halálapostol jobb vállát. (10 támadással 1195 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A halálapostol fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) A halálapostol fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
A halálapostol most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály és 1 Morgan kristálya. 209933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 94) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 9994, sebződés: 3082, gyógyulás: 569, összesen: -2513 ÉP}

Hirtelen egy halálapostolt veszel észre magad előtt. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 356 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Semmi hatás! (életpajzs védelmez.) Egy istenítélet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálapostol testét. (10 támadással 860 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal megvagdalod a halálapostol csuklyás testét. (13 támadással 2900 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a halálapostol testét. (11 támadással 1282 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a halálapostol minden csapását hárítanod. (5 támadástól 707 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 84 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálapostol nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a halálapostol testét. (13 támadással 2921 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 71 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a halálapostol testét. (10 támadással 1186 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a halálapostol újra meg újra lecsap. (5 támadástól 732 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 91 ép-t sebzett.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály és 1 Morgan kristálya. 209933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 43) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 10073, sebződés: 3024, gyógyulás: 581, összesen: -2443 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.) Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett ősi sorvasztás.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[20 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 52 VP-t.]

lm 36 mozogsz 36
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [36. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Wadnax. (ld. enc.) {mágikus sebezhetőség: 25%.} {támadása: 250.} Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 35. pontnál vagy. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.)
[11 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 28 VP-t.]

t 7199 támadod a 7199. szörnyet
FT 7199 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 487.]

h 1755 7633 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+7081 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 482.]

v 308 7633 elmormolod a 308. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+7633 életerő.) [-7633 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 13 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 13 VP-t.]

vv 298 288 elmormolod a 298. varázslatot a 288. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 472.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 at'htlab esszenciát.) A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 472.]

lm 37 37 37 mozogsz 37 37 37
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [36. PONT.] Hirtelen egy Wadnaxt veszel észre magad előtt. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+38 támadás, +19 sebzés, -191 védekezés a csata időtartamára.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 339 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 319 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. Elmúlt a varázspajzs hatása. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Wadnax testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1110 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal végigvagdosod a Wadnax csuklyás testét. (13 támadással 3200 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 113 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a Wadnax testét. (11 támadással 1497 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 89 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a Wadnax újra meg újra lecsap. (2 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A Wadnax megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 233 életpontot vesztettél. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a Wadnax csuklyás testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3666 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvagdalod a Wadnax csuklyás testét. Kritikus ütés! (6 támadással 948 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A Wadnax fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Wadnax minden csapását hárítanod. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Előrehajolva csap a Wadnax, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 262 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 opál karkötő (ld. enc.). Messze hajítod a vacak kis Gronarr trófeát, és kinyersz egy alkalmas Wadnax trófeát. 273501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 38) össz: 0%} Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 11327, sebződés: 3535, gyógyulás: 545, összesen: -2990 ÉP}

Vége, legyőzted Wadnaxot, Leah leghatalmasabb halálapostolát. Ezzel megmentetted a ryuku Császárvárost, sőt magát a birodalmat. Nyilván nagy jutalmat kapsz majd, és a nem lesz további akadálya annak, hogy magad is megláthasd annak a városnak csodáit, melyről minden ryuku oly nagy áhítattal beszél. Irány Lord Toyaki, hogy megoszhasd vele a jóhíreket! A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-1 VP.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [37. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy kisebb faládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 5 szent jogar, 5 sötét ital, 5 Huddens elixírje [Huddens elixírje ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP], 5 tleikan manakő, 10 kristályszilánk és 5 kreiton agy. Gyorsan kiüríted a ládát. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-1 VP.)
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[22 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 57 VP-t.]

p 195 96 használod a 195. pszi képességet
Csak 80 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Fókuszálod mentális energiáidat. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 80 Tudatpontot. [-1600 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 39 VP-t.]

ef 96 520 energia fejlesztése 96
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-62 TU.] [434 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 1128 VP-t.]

* 1. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 309. varázslatot a 277. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan esszencia). [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 533. tárggyal
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 823. tárggyal
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Leveszed a Sárkány Amulettjét, majd a nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 6. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2011. évben 4. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 7. BP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 8. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 6.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 6.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 6.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-16 szerencse). A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-43 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 4, 13, 14.
Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy.
Ebben a körben 6 pontod maradt, ebből a következő körre 6 pontot vihetsz át. Kapsz még 919 pontot. A következő körben tehát 925 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TUDATI GYORSÍTÁS II. (513. TUDATI KÉPESSÉG)
Gratulálok! Felléptetek hát a következő lépcsőfokra a közös tudati energiák harcban való kihasználása terén! Komoly teljesítmény volt, elhiheted! Csak igen keveseknek adatik meg az az erő, amit immár te is birtokolsz. Régen, még a lovagrendek idejében, ezt a képességet a legszentebb titkukként vigyázták a tudóik. A kifecsegőkre általában halál, száműzetés, vagy legenyhébb esetben is a rendből való kizáratás várt. Ma már nem léteznek a rendek. A kasztroplanáris térben felszabadult területeket a közös tudatok vették birtokukba, és a kalandozók közt messze nincsenek ilyen kemény rendszabályok. Ki tudja? Talán így derülhetett ki ez a titok is, de persze neked ezzel nem kell törődnöd. Elég annyit tudnod, hogy egy új, különleges támadó technikát sajátítottál el. [Eztán a távfegyvereddel eggyel több támadást adsz majd le, mint eddig. A képesség hatása permanens, energia kisütést nem igényel.]

WADNAX (7199. SZÖRNY)
Wadnax Leah legnagyobb hatalmú halálapostola volt, azonban egy máig ismeretlen hatalom (Chara-din? Dorndon? Bufa?) felszabadította Leah uralma alól. Miután tudatára ébredt, hogy hatalma vetekszik Leahéval, lázadást szított a halálsíkon. Leah azonban résen volt, és a teljes győzelem után Wadnaxot és a halálsík őt követő lakóit az anyagi síkra száműzte. Wadnax Ghallára került, és azóta munkálkodik korábbi hatalma visszaszerzésében. Rendkívül kevés információ van róla, ugyanis senki sem élte túl a vele való találkozást. T parancs nélkül ne is próbálkozz a vele való harccal, de légy tudatában annak, hogy a T parancs nem jelent más számodra, mint utat a lidércként létezéshez, és Wadnax szolgálatához...

OPÁL KARKÖTŐ (1847. TÁRGY)
Kicsit aggódva veszed a kezedbe ezt a fekete opálból készült karkötőt, hiszen a fekete opál szokásos apró, csillogó fényjátékait valami teljesen sötét aura fedi el. Az alkarodra csatolva azonban nem érzel semmilyen negatív hatást. Talán biztonságosan hordhatod, ami nem lenne rossz dolog, hiszen 20-szal megnöveli a védettségedet, 150-nel a max. ÉP-det és max. VP-det, 10-zel az ügyességedet és erődet, továbbá +4 támadást és +4 sebzést is ad. Emellett immunis leszek a szörnyek max.vp szívó képességére is. Egy kis idő elteltével rájössz, hogy viselésekor az IQ-d és szerencséd csökken 5-el, azonban ez csekély ár azokért az előnyökért, amit ad. Nyilvánvaló, hogy ezt a karkötőt sosem adnád át másnak...

KARAKTERLAP

Salamon, egy barna hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Raia lényének egy apró része vagy. Papi hited: 1442. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1034. fordulód.

Erő: 109 (154) Szint: 68 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 98 (159) Támadás: 189 (165) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 97 (129) Védekezés: 219 (240) Menekülés: 30 % Életkor: 43/24 év
Egészség: 96 (134) Életpont: 3917/7512 Jellem: jó (777) Tul. pont: 2
Szerencse: 97 (164) Varázspont: 7639/2176 Pénz: 97247 arany Kép. pont: -3
Tudatpont: 96/13 Pszi pont: 1764/7 Halhatatlanság: 68 % EFejl: 30
Eddig összesen 21694 szörnyet (29 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2341341 TP-t kaptál. Jelenleg 423411910 TP-d van. A következő szinthez még 31588090 TP szükséges. Trófeáid: Quinthyn Hwrx, Wadnax, Obarraan. A 998. fordulódban 43973 arany került a bankszámládra. 49909 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 28 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 60%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/27 ökölvívás: 35/70 (+5%) szúrófegyverek: 43/61
vágófegyverek: 80/61 (+7%) ütőfegyverek: 46/46 (+1%) lőfegyverek: 38/62
dobófegyverek: 54/74 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) << bálnaölő szigony (#1651) (200%) << Alkotó kalapács (#921) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 45/15 2. nyomkövetés: 308/89 (+15%) 3. mászás: 53/86
4. hajózás: 35/60 (+8%) 5. csapdakészítés: 73/74 (+6%) 6. csapdaészlelés: 59/28
7. gyógyítás: 102/98 8. titkosírás: 20/36 9. felderítés: 68/16 (+22%)
10. szörnyidomítás: 46/14 11. teológia: 408/33 (+97%) 12. taumaturgia: 257/61 (+58%)
13. szerencsejáték: 8/12 14. versengés: 35/19 15. harcművészetek: 14/26
16. zene: 88/75 17. szörnyismeret: 131/40 18. pszi: 191/42 (+15%)
19. zárnyitás: 65/39 20. vadászat: 38/57 21. vitalitás: 26/67 (+9%)
22. bányászat: 59/94 23. úszás: 60/25 (+17%) 24. főzés: 42/91 (+10%)
25. ősteológia: 98/34 (+19%) 26. őstaumaturgia: 80/58 (+7%) 27. csapatmunka: 21/42

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1320
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 3(5) 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 3(6) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12)
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály hangcsapás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16)
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), grákó denevér (#25), zombi (#49) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), tetemember (#123) (csak egyszer), Wadnax (#7199) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
semlegesek (#989), jók (#990), álomosztó őrszellem (#7014), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +151 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +151 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) általános komponens (#361) elme dominanciája (#247) jégmágia (#279)
szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) égető tekintet (#164)
fényaura (#211) óriáserő (#53) varázsenergia (#161) Techiulan aurája (#261)
isteni bölcsesség (#319) önanalízis III (#303) önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297)
avatári áldás (#359) Morgan rúnája (#363) csapdaészlelés (#222) nagyobb agypajzs (#120)
vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (209,24,3) manapajzs (#308) (4481)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10)
nagyobb pajzszúzás (#290), pukk (#389), fekete energia (#325), jégvihar (#353), kiszáradás (#268), hangcsapás (#344)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10)
védelem tűz ellen (#38), fizikai pajzs II (#327), fehér glóbusz (#47), életpajzs (#142), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 44, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> kristálynyálka (#632) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
fehérál.roncsolása (#248) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134)
armageddon (#218) >> teriád varázsló (#798) háló (#186) >> Lordac (#7100)
isteni átok (#307) >> Baurtac (#7106) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) bo'adhun csapás (#266) >> hegymélyi lidérc (#7084)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fekete energia (#325) >> zg'umrad facsaró (#738)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) agybénítás II (#246) >> bundás yeti (#912)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835) nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 44, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> animált páncél (#7187) kitartás (#362) >> gron szellem (#7178)
fizikai pajzs II (#327) >> ódon vízköpő (#954) fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954)
kitartás (#362) >> Arutac (#7101) fájdalomtükör (#379) >> varkaudar pusztító (#7134)
fürgülés (#92) >> Zortac (#7105) fájdalomtükör (#379) >> csatalovas (#7160)
fájdalomtükör (#379) >> Romboló (#7159) kitartás (#362) >> Lordac (#7100)
életpajzs (#142) >> at'htlab rém (#739) életpajzs (#142) >> sötétségszellem (#733)
életpajzs (#142) >> halál csatlósa (#732) árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
pszi-acéltorony (#98) >> Mialden (#721) árnyak segítsége (#270) >> Bondorroth (#723)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot!
2.) Úgy érzed, már mindent láttál ryuku földön, és állnál tovább? Tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban, és ha ez megvan, állítok eléd más jellegű kihívásokat. (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
3.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő.
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián.
2009 II. félévének Vlagyimir díjas hajósa vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 180.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 326 319 277, hh 1253 1269 1534.
2. makró parancsai: h 1271 1477, kf 1707 1713, usz 60, le 1713, kf 822 969 1631, v 367 830, h 1602 292 10, kb 327 1, v 22 327, h 211.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
álomidézés (100)
gyógyító totem (116)
aranysárk. pikkely (153)
kaszt.kiteljesedés (166)
famulus (185)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
aranyburok (212)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
belső tűz (310)
isteni kacaj (322)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 62 TU. szükséges még: 48 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1561 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7999 arany (#50) 3 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 dözmöng szív (#122) 1 életvíz (#1500) 2 ezüstdarab (#326)
1 grákóbőr (#41) 12 kaja (#2) 9 lidércesszencia (#1074)
1 manakristály (#500) 5 nothar bogyó (#923) 1 nyílvessző (#108)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264)
2 sáfránypor (#211) 19 teriád kobak (#1461) 2 tüske (#22)
3 varázskő (#305) 6 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 aranytű (#272) 1 draklen csizma (#1301) 2 éjkristály (#958)
1 ezüstshuriken (#327) 5 ezüsttollú nyíl (#363) 3 gyógykenőcs (#313)
1 gyöngykagyló (#1505) 1 íjászkence (#1225) 5 katonai kötszer (#1508)
1 kőszem (#304) 5 kreiton agy (#1142) 10 kristályszilánk (#1673)
2 madártoll (#112) 2 Morgan kristálya (#659) 1 opál karkötő (#1847)
7 ősmatéria (#1254) 1 pszi kő (#248) 2 ryuku védőkenőcs (#1154)
2 sárkánypikkely (#292) 5 sötét ital (#284) 6 szent jogar (#150)
1 teriád fétis (#1296) 5 tleikan manakő (#1144) 6 viharhomok (#1919)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(473,83) neidin angolna (#921), kacagó szépia (#206)
(474,83) ryuku őrjáratosok (#827)
(474,84) fekete albatroszok (#915)
(475,82) a 209. labirintus bejárata, quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), zafír sárkány (#329), nekrofun (#173), fekete albatrosz (#915), ryuku halálkultista (#7196), halálapostol (#7198), Wadnax (#7199)
(475,84) bálnaevő kajmán (#899), zafír sárkány (#329)

Üzenet küldése a karakternek