1028. forduló, 1030. forduló, Salamon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2011. márc. 28. 9h:30'
EZ A 1029. JÁTÉKHETED, 1029. FORDULÓD
1030. játékheted kezdete: ápr. 2.
A következő fordulódat legkorábban a 1030. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4363
SZÁMLA : XXXX

SALAMON KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [446,118] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 22. pontnál.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 18 viharhomok (eladási ár: 1800 arany, ebből a kezelési költség: 144 arany) ellenértékét.
Boldfellow, a lovag, amikor összefutottatok, adott neked 8 Eldereth kristályt és 2 papagájsípot. A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+17 tvp ). Az aranytermő erszény 92 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaját. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+144 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+7107 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+658 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+28 tudatpont.) A lottó 913. hetének nyerőszámai: 5, 6, 30. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Famulusod táplálkozik (-1 varázspont). Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: elmormolod a 320. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 30 ősmatéria. [-900 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1326. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1316. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: makró 1

vv 112 71 88 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+17 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 39 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1299. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1299.]

vv 224 165 59 elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1299.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1297. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 1297.]

vv 28 215 164 elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Lelked tisztul! 1260 tapasztalati pontot kaptál. (+5 jóság.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1291. Kapsz 5 VP-t.]

vv 275 182 188 elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+148 varázspont) [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1289.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 5 VP-t.]

vv 157 211 209 elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1285. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 3 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1281. Kapsz 5 VP-t.]

vv 147 53 26 elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1281.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1279. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1277. Kapsz 5 VP-t.]

vv 11 161 384 elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1275. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (12 madártoll). [0 pontot használtál fel, van még 1273.]

vv 243 261 364 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 9 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1298. Kapsz 13 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 varázskövet.) Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 5 VP-t.]

vv 326 319 277 elmormolod a 326. varázslatot a 319. varázslatot a 277. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1291. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
romos mágustorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 162. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
nemesi ház - szeretnék, ha tennéd dolgod a 209. labirintusban. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1253 1269 1534 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +395 max. életerő, +395 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 15 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+4 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 10 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-9 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg nagymester!

Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg nagymester potrohát. (2 támadással 301 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 136 életpontot sebeztél. Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a quwarg nagymester testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] 3924 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 587, sebződés: 2, gyógyulás: 23, összesen: +21 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ősmágus!

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzeső. 36 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ősmágus jobb oldalát. (2 támadással 295 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kilukasztod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy tisztítótűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy tisztítótűz varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg ősmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sallank karom és egy xirnox szív. 5907 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 450, sebződés: 36, gyógyulás: 23, összesen: -13 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 4 quwarg tojást. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [41 pontot használtál fel, van még 1237. Kapsz 106 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 18 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1225. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 168. varázslatot a 316. varázslatot a 277. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 1223.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 1223.]
Beizzik a turbómágia. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
romos mágustorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 162. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
nemesi ház - szeretnék, ha tennéd dolgod a 209. labirintusban. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1218. Kapsz 13 VP-t.]

* 6. KP: használod a 937. tárgyat az 1133. tárgyat az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1218.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 54 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]

* 7. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 39 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 71 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1166. Kapsz 41 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 309. varázslatot a 222. varázslatot a 120. varázslatot
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1166.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 tüskét.) (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1164. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1162.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1301. tárggyal az 1357. tárgyat
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1162.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1162.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1162.]

bb 788 1461 1314 beraksz a bankba a 788. tárgyat (1461 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 tl'urlang fiolát. Beraksz a bank széfjébe 5 teriád kobakot. Beraksz a bank széfjébe 1 Aurgir lándzsáját. [0 pontot használtál fel, van még 1162.]

hu 41 1344 hulladék: 41 1344
Hulladék, ezért nem gyűjtesz grákóbőrt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz vastag ryuku kulcsot. [0 pontot használtál fel, van még 1162.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1157. Kapsz 13 VP-t.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1157.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1167.]

kre 292 1128 6 kreálsz a 292. tárggyal az 1128. tárgyat (6 darabot)
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a kreáció varázslatot! (Spóroltál 3 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 (Nincs mibe rakni 1 jégszilánkot.) jégszilánkot. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1165. Kapsz 5 VP-t.]

kf 987 kézbeveszed/felveszed a 987. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1165.]

hh 1402 1154 1153 használod az 1402. tárgyat az 1154. tárgyat az 1153. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még 1159. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 1154. Kapsz 13 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +3% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 1153. Kapsz 2 VP-t.]

ek 7 5 16 t. energia kisütése: 7 5 16
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+16 csapdakészítés.) [-16 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1153.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 140 TVP-t. [-28 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1293.]

lm 900 26 26 mozogsz 900 26 26
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [32. PONT.] Hirtelen egy méregzsákot veszel észre magad előtt. {szintje: 44.} {támadása: 133.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1480 életpontot sebeztél. Ellenfeled -39 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyengén megütögeted a méregzsák fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 543 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a méregzsák testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Belecsipked a méregzsák a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-680 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4077, sebződés: 772, gyógyulás: 143, összesen: -629 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [33. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [34. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 2 vámpírfog. Felpakolsz.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kanyarodik a járat. [26. PONT.] Hirtelen egy bámulatos zombit veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {támadása: 85.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a bámulatos zombi rotható húsát. (13 támadással 1736 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 161 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigvagdosod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 773 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a bámulatos zombi rotható húsát. (3 támadással 401 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a bámulatos zombi foszladozó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
32646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3390, sebződés: 314, gyógyulás: 110, összesen: -204 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bámulatos zombi az. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (13 támadással 2041 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 770 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a bámulatos zombi rotható húsát. (5 támadással 658 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a bámulatos zombi jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
32646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3849, sebződés: 195, gyógyulás: 86, összesen: -109 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bámulatos zombi. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Meglengetve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a bámulatos zombi fejét. (13 támadással 1705 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigvagdosod a bámulatos zombi bal lábát. (11 támadással 754 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal megvagdalod a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (6 támadással 924 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 92 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod a bámulatos zombi jobb karját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
32646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3733, sebződés: 243, gyógyulás: 95, összesen: -148 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
[24 pontot használtál fel, van még 1269. Kapsz 62 VP-t.]

lm 26 36 36 mozogsz 26 36 36
Egyhelyben toporogsz.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [35. PONT.] Hamarosan egy bámulatos zombit pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 8d60+1.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a bámulatos zombi foszladozó testét. (13 támadással 1661 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 182 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bámulatos zombi jobb karját. (11 támadással 758 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a bámulatos zombi jobb karját. Kritikus ütés! (5 támadással 765 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 160 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a bámulatos zombi testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Véres nyál csordul ki a bámulatos zombi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
32646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3689, sebződés: 248, gyógyulás: 97, összesen: -151 ÉP}


Bah! Egy zsákutcába jutottál! [36. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy álomosztó őrszellem van előtted! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1337 életpontot sebeztél. Ellenfeled -39 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny álomleheletet bocsát rád! Röpke 20 TVP-nyi idő alatt sikerül leráznod magadról a kábulatot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az álomosztó őrszellem testét. (12 támadással 2577 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 271 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolod az álomosztó őrszellem jobb oldalát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Csápjaival az álomosztó őrszellem lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-33 pszi pont.) (-2 TU.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-38 pszi pont.) (-1 TU.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 94 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 6 lidércesszenciát. 133508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5431, sebződés: 903, gyógyulás: 201, összesen: -702 ÉP}

Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő vastag ryuku kulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP], 1 ryuku rúnatekercs, 1 távcső [távcső ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 gyógyerejű talizmán (ld. enc.), 1 rúnakristály, 5 manakristály és 1 lényegformázó gyűrű (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
[16 pontot használtál fel, van még 1233. Kapsz 41 VP-t.]

lm 27 27 905 mozogsz 27 27 905
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosó kanyarodik. [35. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [26. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Újabb kanyar! [27. PONT.] Hirtelen egy kaotikus ősvégzetet veszel észre magad előtt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 110 vágó, 130 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1372 életpontot sebeztél. Ellenfeled -39 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kaotikus ősvégzet jobb oldalát. (5 támadással 315 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 2789 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (4 támadással 536 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-13 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 63) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5238, sebződés: 505, gyógyulás: 143, összesen: -362 ÉP}

Hamarosan egy kaotikus ősvégzetet pillantasz meg. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4276-5275.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1477 életpontot sebeztél. Ellenfeled -39 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (4 támadással 276 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 2727 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 134 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvagdalod a kaotikus ősvégzet bal oldalát. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-13 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 52) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4908, sebződés: 507, gyógyulás: 141, összesen: -366 ÉP}

Egy ősi, elsárgult könyvet pillantasz meg. Izgatottan vizsgálod meg. Egy varázslat! A neve holtak szava. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.)
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [22 pontot használtál fel, van még 1185. Kapsz 57 VP-t.]

lm 30 30 30 mozogsz 30 30 30
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [28. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy bámulatos zombi lakik itt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a bámulatos zombi foszladozó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1950 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 147 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (10 támadással 790 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A bámulatos zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
32960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2929, sebződés: 179, gyógyulás: 59, összesen: -120 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bámulatos zombi az. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 2813-3812.} Itt csata lesz.

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (13 támadással 1937 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 706 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal párszor kilyukasztod a bámulatos zombi foszladozó testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1036 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 162 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolod a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
32960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4094, sebződés: 451, gyógyulás: 137, összesen: -314 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy bámulatos zombi lakik itt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a bámulatos zombi jobb oldalát. (13 támadással 1615 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 183 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bámulatos zombi testét. (11 támadással 706 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal megvagdalod a bámulatos zombi rotható húsát. (6 támadással 746 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A bámulatos zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
32960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3508, sebződés: 214, gyógyulás: 90, összesen: -124 ÉP}


Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [30. PONT.] Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő szürkeáll. aktiv varázslatot.
(Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 5 hattyútoll (ld. enc.). Felpakolsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[22 pontot használtál fel, van még 1163. Kapsz 57 VP-t.]

lm 900 37 37 mozogsz 900 37 37
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [38. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy bámulatos zombi. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 85.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a bámulatos zombi foszladozó testét. (13 támadással 1556 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 191 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 690 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a bámulatos zombi foszladozó testét. (8 támadással 936 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod a bámulatos zombi bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A bámulatos zombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
32960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3688, sebződés: 274, gyógyulás: 102, összesen: -172 ÉP}


Bah! Egy zsákutcába jutottál! [37. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy álomosztó őrszellem az. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 15d8+60.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1339 életpontot sebeztél. Ellenfeled -39 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 89 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny álomleheletet bocsát rád! Az álom hirtelen tör rád, s mire magadhoz térsz belőle, már eltelt némi idő (-60 TVP). Elmegy a kedved a harctól. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Remeg minden porcikád az iménti izgalmaktól. A legszívesebben soha többé nem találkoznál ezzel a lénnyel! (Kaptál rá egy BA parancsot!)
{Csatastatisztika; sebzés: 2916, sebződés: 89, gyógyulás: 16, összesen: -73 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
A fenébe! Egy zsákutca. [37. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy álomosztó őrszellem lakik itt. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1447 életpontot sebeztél. Ellenfeled -39 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Rögvest szembenézhetsz a szörny álomleheletével. Az álom hirtelen tör rád, s mire magadhoz térsz belőle, már eltelt némi idő (-60 TVP). Túl sok sebet kaptál. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült.
{Csatastatisztika; sebzés: 3024, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
[18 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 46 VP-t.]

vv 109 25 25 elmormolod a 109. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1023. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1023.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1023.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 708 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 83 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (7 támadással 630 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:0; (rnd: 85) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1338, sebződés: 93, gyógyulás: 8, összesen: -85 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 26 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 10 VP-t.]

h 1387 360 64 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(446,118) a 164. labirintus bejárata, quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), méregzsák (#897), bámulatos zombi (#896), álomosztó őrszellem (#7014), kaotikus ősvégzet (#894), zafír sárkány (#329)

[360,64] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Látsz egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy főutcát. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Látsz egy akasztófát, tövében sírhanttal. Elolvasod a szöveget a síron: "Itt nyugszik Laria, aki úgy hitte, ereje felérhet a MAFFIA KT erejével, s ezért kellett meghalnia."

Épületeket látsz: egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.).
Összefutsz Pipacsot. Sheran félisten hatalmú szolgája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Blounther gyűrűjét, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hósárkánybőr csizmát, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mentát koronát, egy quwarg nyakpántot, egy rd'alv amulettet, egy ryuku nadrágot, egy sodét, egy Urgod kesztyűjét, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Ruházatát egy bámulatos zombi trófea, egy csáp entitás trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Lelkekben élő Igaz Barátság. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Málhásállata egy sivatagi doareg. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (220).} Mentális auráját felismered, jellegtelen, mint minden semlegesé. Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 2 púderkő[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
[10 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 26 VP-t.]

be 747 213 138 bemész a 747. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] és egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 13 VP-t.]

a 511 3887 8 átadod az 511. tárgyat a 3887. kalandozónak (8 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 8 Eldereth kristályt Pipacs részére. [0 pontot használtál fel, van még 994.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1350 életpontot sebeztél. Ellenfeled -39 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vas dobónyíl, egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1350, sebződés: 94, gyógyulás: 8, összesen: -86 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 26 VP-t.]

m 2 4 3 mozogsz keletre, délre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[446,118] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy topáz draklen közeledik. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1436 életpontot sebeztél. Ellenfeled -39 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 116 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 309 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen bal vállát. (4 támadással 270 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a topáz draklen jobb lábát. (12 támadással 1930 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 527 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolod a topáz draklen testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 70 életpontot vesztettél. A topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A topáz draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranytű, egy vas dobónyíl, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 96997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 75) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5897, sebződés: 1099, gyógyulás: 159, összesen: -940 ÉP}

Előtted csörgedezik egy kis patak, amely északnyugatról folyik délre. Valamit visz a víz! Szemedet meresztgeted, hogy beazonosíthasd, igen, ez egy ryuku menetpajzs. Pont hiányzik egy a gyűjteményedből, mondod, majd utánaugrasz. Ügyességed nem ismer határokat! Hiába próbál a tárgy többször kifickándozni a tenyeredből, végül jó erősen megszorítod, majd kiemeled. [ryuku menetpajzs ládikóba-> (476,94)-> 125 arany, -2 ÉP] Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Vetrox vigyorog kajánul. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy nyeldeklő fűzet. Délnyugatra nézve látsz egy épületet. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [446,119] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nyeldeklő fűzet. Délnyugatra nézve látsz egy világítótornyot. Nyugatra egy épület van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kamikáze orgyilkos. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1403 életpontot sebeztél. Ellenfeled -39 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 390 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a kamikáze orgyilkos testét. (3 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 157 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy megvágod a kamikáze orgyilkos fejét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) kamikáze orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Nem vagy felkészülve a kamikáze orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Véres nyál csordul ki a kamikáze orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
76142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3658, sebződés: 813, gyógyulás: 221, összesen: -592 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [447,120] Egy pillanatra megfogan a gondolat a fejedben, hogy milyen jó volna úszni egyet. Hamar elhessegeted, és inkább a békés hajózás mellett döntesz. Az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolod a vitorlásod, majd az összes tárgyadat belepakolod. A felhúzott vitorlába rögtön belekap a szél, elindítva a hajót a tenger belseje felé. (Önanalízis: +4% hajózás.) A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Egy mélytengeri polip közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 59.} {max. életpontja: 6405-7404.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1366 életpontot sebeztél. Ellenfeled -39 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip hadonászó karjait. (5 támadással 433 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (13 támadással 2435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 481 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvagdalod a mélytengeri polip testét. Kritikus ütés! (4 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 2065 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Véres nyál csordul ki a mélytengeri polip száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] 98203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 68) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6832, sebződés: 2433, gyógyulás: 696, összesen: -1737 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 78 VP-t.]

h 1477 1 4 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-111 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(446,118) a 164. labirintus bejárata, quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), méregzsák (#897), bámulatos zombi (#896), álomosztó őrszellem (#7014), kaotikus ősvégzet (#894), zafír sárkány (#329), topáz draklen (#811), patak, művészi porolit (#720), Dornodon oltár, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(446,119) kamikáze orgyilkos (#7202)
(447,120) mélytengeri polip (#916)

[451,116] Tovább hajózol a háborgó tengeren. (Önanalízis: +4% hajózás.) Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy fekete albatrosz. {szintje: 47.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 853 életpontot sebeztél. Ellenfeled -39 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 946 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekete albatrosz jobb lábát. (5 támadással 421 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a fekete albatrosz égett pikkelyeit. (5 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 149 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod a fekete albatrosz égett pikkelyeit. Kritikus ütés! (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Belecsipked a fekete albatrosz a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 56212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 29) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3596, sebződés: 172, gyógyulás: 306, összesen: +134 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem bízol a rojtos kötelekben, inkább némi erőlködés, és néhány horzsolás árán, a hajótest repedésénél küzdöd fel magad a felső fedélzetre. Lomok és holttestek mindenütt! Talán valami titokzatos járvány, vagy betegség végzett velük? Jobb, ha nem nyúlsz semmihez! A padlóba itt is, ott is, rövid, fekete tollú számszeríjvesszők fúródtak. Némi vizsgálódás után feltűnik, hogy a kalózokba is jócskán jutott belőlük. Hátulról árnyék vetül rád. Érdekes az alakja, hát még a mérete! Nincs idő játszadozni. Harcra készen pördülsz meg. Egy tengeri parazita védelmezi a vadászterületét. {szintje: 53.} {egyik sebzési módja: 4x 10d10+17.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 471 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 359 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri parazita testét. (5 támadással 433 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a tengeri parazita jobb oldalát. (13 támadással 2576 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 152 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigvagdosod a tengeri parazita testét. (5 támadással 532 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A tengeri parazita megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A tengeri parazita összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69819 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 47) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4604, sebződés: 167, gyógyulás: 74, összesen: -93 ÉP}

Kellemes testmozgás volt! Kicsit még nézelődsz, de rájössz, itt nem terem számodra babér. A lépcsőkhöz indulsz. Egy bámulatos zombi jön feléd. {támadása: 85.}

Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bámulatos zombi fejét. (13 támadással 1547 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod a bámulatos zombi testét. (11 támadással 688 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal megvagdalod a bámulatos zombi foszladozó testét. (5 támadással 576 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Véres nyál csordul ki a bámulatos zombi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
32960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3172, sebződés: 357, gyógyulás: 118, összesen: -239 ÉP}

Csak az ösztönök mentettek meg. Még két lépést sem teszel, és máris újra csatázni kényszerülsz. Egy kaotikus ősvégzet készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 110 vágó, 130 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1451 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Fokozatosan bamba, nyáladat csorgató szerencsétlenné válsz, egyre tompábban mozogsz. Összes varázspontod elillant. (átmenetileg -8 védettség, -8 támadás, permanensen -3 max. VP) Végleg elfelejtetted tolvajvér nevű varázslatodat. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (5 támadással 350 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 1521 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 445 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-11 TVP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A kaotikus ősvégzet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 89) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5019, sebződés: 528, gyógyulás: 147, összesen: -381 ÉP}

Az alsó fedélzeten sem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol semmi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Szerencsére a vízlégzés a segítségedre van. Gyorsan ledobálod a holmid, és a vízbe lábalsz. Ez nem lehet igaz! Egy vízi szörny ebédnek néz! (Önanalízis: +5% úszás.) Egy nagyobb kaktuszhal készül a lemészárlásodra. [védettséged: 57]

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a nagyobb kaktuszhal testét. (5 támadással 449 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1122 életpont.) Fegyvered 56 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 186 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] 21139 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 716, sebződés: 1180, gyógyulás: 0, összesen: -1180 ÉP}

Tovább kutakodsz, és a hajófenék átvizsgálását siker koronázza. Igaz, hogy majd' leszakad a karod, mire a talált kincses ládikóról leemeled a rászakadt gerendát (szerencsére a vízben minden könnyebb), de végül csak sikerül előbányásznod. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bronzpajzs [bronzpajzs ládikóba-> (476,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy halálfej szimbólum és 302 arany. Amikor a hajókorláthoz érsz, még egyszer visszatekintesz. Mélyet sóhajtasz, aztán lemászol a kötéllétrán. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +6% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy világítótornyot. Jól kivehetőek a távolban.
[64 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 166 VP-t.]

ek 503 459 8 t. energia kisütése: 503 459 8
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 869.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 869.]

ek 40 96 t. energia kisütése: 40 96
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 869.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Tengeren nem tudsz lényt idézni. [0 pontot használtál fel, van még 869.]

v 323 1316 elmormolod a 323. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy képlékeny otaa! {szintje: 47.} {támadása: 180.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a képlékeny otaa testét. (13 támadással 2545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 481 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod a képlékeny otaa jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Csápjaival a képlékeny otaa csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vadászkés felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A képlékeny otaa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a képlékeny otaa megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-7 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
55577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4289, sebződés: 287, gyógyulás: 629, összesen: +342 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy aszott draklen! {szintje: 61.} {egyik sebzési módja: 1x 34d10+130.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aszott draklen pikkelyes testét. (5 támadással 343 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (496 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az aszott draklen testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2431 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 236 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az aszott draklen testét. (11 támadással 876 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az aszott draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 77 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-41 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával az aszott draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aszott draklen nyakát. (10 támadással 1557 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 412 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod az aszott draklen testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Az aszott draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 66 életpontot vesztettél. Az aszott draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az aszott draklen farkával megérint. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Véres nyál csordul ki az aszott draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 18 arany, -2 ÉP], 2 fűszertartó, egy arany, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 96997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 38) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6060, sebződés: 2225, gyógyulás: 369, összesen: -1856 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy draklen családfő! {szintje: 63.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. 306 életpontot vesztettél. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 1286, gyógyulás: 0, összesen: -1286 ÉP}

A menekülést választod! Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Kinyered egy manakristály energiáját. (+200 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [87 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 226 VP-t.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik az elhagyott kalózhajót. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 52 VP-t.]

kut 90 kutatsz 90 pontért
Nem hiába edzettél annyit! Úgy mászol fel a kötéllétrán, mint egy éhes vikócmajom az amniosz-fára. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. Egy sirály felrikolt a hátad mögött. Megdermedsz. Még az ütő is megáll benned, úgy megijedsz! Elébed áll, nem bújik el, és nem próbálkozik cselvetéssel. Ellenfeled szemtől-szembe akar harcolni veled. Egy tengeri parazita jön feléd. {szintje: 53.} {max. életpontja: 4103-4662.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 359 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (életpajzs védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri parazita testét. (5 támadással 423 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a tengeri parazita testét. (13 támadással 2526 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod a tengeri parazita testét. (10 támadással 995 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A tengeri parazita kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A tengeri parazita még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69819 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 87) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4452, sebződés: 189, gyógyulás: 73, összesen: -116 ÉP}

Kifújod magad, és alaposabban körülnézel. A fedélzet azonban nem tartogat kincseket. Gyerünk lejjebb! Rutinos fosztogatóként szemléled a hajó zegzugait. Aha! Az egyik saroknak erős kincsszaga van! A következő kincseket találtad: egy dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP]. Egy esszenciavámpír készül a lemészárlásodra. { nekromanta varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az esszenciavámpír testét. Kritikus ütés! (5 támadással 460 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. A következő másodpercben elhatalmasodik rajtad a rettegés, a kilátástalanság! {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 92) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 460, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod. Alaposan körbevizsgálódsz. Jó szimatod van! Megvizsgálod, milyen tárgyakat találtál: 5 tükör[*], 164 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) (Önanalízis: +9% felderítés.) [90 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 234 VP-t.]

m 2 2 3 mozogsz keletre, keletre, délkeletre
[452,116] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy teriád ámokfutó került az utadba. {szintje: 58.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szörnyűség, erő és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád ámokfutó testét. (8 támadással 621 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád ámokfutó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 237 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod a teriád ámokfutó bal lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy káoszcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 49 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A teriád ámokfutó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 88488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:0; (rnd: 38) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4901, sebződés: 489, gyógyulás: 707, összesen: +218 ÉP}

A földön meglátsz egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [453,116] A tengerpartot elhagyva, kisebb hegyeket kell megmásznod. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy topáz draklen. Megvető mosollyal várod a találkozást. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 34d10+130.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 250 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen topáz pikkelyeit. Kritikus ütés! (8 támadással 576 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a topáz draklen testét. (13 támadással 2032 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 156 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod a topáz draklen testét. (11 támadással 873 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 79 életpontot vesztettél. A topáz draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-11 varázspont.) A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal párszor kilyukasztod a topáz draklen testét. (12 támadással 1882 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a topáz draklen bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A topáz draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 69 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A topáz draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 175 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], 16 arany, egy szent jogar, 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 96997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:0; (rnd: 76) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5834, sebződés: 2201, gyógyulás: 380, összesen: -1821 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy harmatos zergenyét. Délkeletre nézve látsz egy draklen citadellát. Délre egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [454,117] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bíbor draklen. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4201-4700.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 117 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen fejét. (8 támadással 508 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Telibe kapod a lángcsóvát. (551 életpontot vesztettél.) Te itt életveszélyben vagy. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:0; (rnd: 71) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 508, sebződés: 1158, gyógyulás: 0, összesen: -1158 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy draklen citadellát. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délre egy gourry fészek van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [45 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 117 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 10 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 13 VP-t.]

kf 1707 1713 0 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal
Leveszed övedről a lovagi övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 611.]
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 611.]

usz 60 0 0 úszol 60 pontért
Nincs itt olyan víz, amiben az úszást gyakorolhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 611.]

le 1713 0 0 leveszed/lerakod az 1713. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 611.]

kf 822 969 1631 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 611.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 611.]
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a lovagi övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 611.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
De hisz nincs is ilyen szörnyed! [0 pontot használtál fel, van még 611.]

h 1602 292 10 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Képességeit 10 sárkánypikkely beledobásával teszteled. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 50 nothar bogyót találsz. [3 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 7 VP-t.]

kb 327 1 0 kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ezüstshurikent. [0 pontot használtál fel, van még 608.]

v 22 327 0 elmormolod a 22. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő ezüstshurikent. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 ezüstdarab. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 13 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 608.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 10 VP-t.]

m 1 8 3 mozogsz északkeletre, északra, délkeletre
[455,116] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy zsákmányvadász. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 56.} {támadása: 166.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a zsákmányvadász bal hátsó lábát. (13 támadással 2544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 306 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a zsákmányvadász testét. (11 támadással 1120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 402 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a zsákmányvadász testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 244 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod a zsákmányvadász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 354 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Véres nyál csordul ki a zsákmányvadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87310 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6315, sebződés: 1531, gyógyulás: 1337, összesen: -194 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy Elenios oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy harmatos zergenyét. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [455,115] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Vajon milyen tengeri szörnyeket rejt a mélység? Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Ráismersz a lényre. Egy csapat ryuku őrjáratos. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 111 szúró, 111 vágó, 111 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 295 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a ryuku őrjáratos testét. (13 támadással 2518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod a ryuku őrjáratos könnyűvértes testét. (11 támadással 1117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (10 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A 10 ryuku őrjáratos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (10 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (10 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A 10 ryuku őrjáratos pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (10 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A 10 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (10 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 10 ryuku őrjáratos minden csapását hárítanod. (10 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal néhányszor megcsapod a ryuku őrjáratos testét. (9 támadással 1696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 308 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod a ryuku őrjáratos fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 3 ryuku őrjáratos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 3 ryuku őrjáratos kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A 3 ryuku őrjáratos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy szent jogar, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 29 arany, egy ezüstshuriken, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (476,94)-> 110 arany, -2 ÉP], 1 ryuku védőkenőcs és 1 szaké [szaké ládikóba-> (475,94)-> 17 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 katonai kötszert. 70181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6003, sebződés: 1005, gyógyulás: 1281, összesen: +276 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy harmatos zergenyét. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [456,116] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél. Hirtelen mozogni kezd a föld! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy szívfaló. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4231-4730.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 3 remák szívvel. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a szívfaló jobb vállát. (13 támadással 2515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 69 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a szívfaló testét. (11 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A szívfaló a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 59 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a szívfaló testét. (4 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 149 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolod a szívfaló bal oldalát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 63 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A szívfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
61011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4829, sebződés: 1380, gyógyulás: 1200, összesen: -180 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nyeldeklő fűzet. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [21 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 54 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 10 VP-t.]

m 3 1 3 mozogsz délkeletre, északkeletre, délkeletre
[457,117] Továbbra is síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Csak egy Zafórion. Megvető mosollyal várod a találkozást. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 12d8+156.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Zafórion köpete varázslatot, majd rád küldi. Nyálkás, ragadós, vibrálva pulzáló anyag borít be. Egy időtorzulás közepére kerültél! (-50 TVP.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Zafórion testét. Kritikus ütés! (8 támadással 720 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Zafórion testét. (13 támadással 2461 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 154 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Zafórion testét. (11 támadással 1100 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csáprágójával a Zafórion megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-10 TVP). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény idődet lopja (-12 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Lovagi karddal néhányszor megcsapod a Zafórion jobb első lábát. (3 támadással 573 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 134 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a Zafórion testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A Zafórion megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A Zafórion csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-10 TVP). Csáprágójával a Zafórion megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-14 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A Zafórion most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 szerencse gyűrűje. Szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 77223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:+1; (rnd: 28) össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5344, sebződés: 861, gyógyulás: 225, összesen: -636 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Dornodon oltárt. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [7 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 18 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1717 varázspont, -3434 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 476.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 31 VP-t.]

v 198 475 82 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(451,116) fekete albatrosz (#915), tengeri parazita (#893), bámulatos zombi (#896), kaotikus ősvégzet (#894), nagyobb kaktuszhal (#887), elhagyott kalózhajó (#1434), képlékeny otaa (#818), aszott draklen (#814), draklen családfő (#820), esszenciavámpír (#895)
(452,116) teriád ámokfutó (#797)
(453,116) topáz draklen (#811), Dornodon oltár, érclelőhely
(454,117) bíbor draklen (#809), draklen citadella (#1316), érclelőhely
(455,115) ryuku őrjáratos (#827)
(455,116) zsákmányvadász (#953), Sheran oltár, érclelőhely
(456,116) szívfaló (#826)
(457,117) Zafórion (#877)

[475,82] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Chara-din oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 26 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 459.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 464.]

p 195 96 használod a 195. pszi képességet
Csak 16 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 16 Tudatpontot. [-320 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 39 VP-t.]

ef 96 513 energia fejlesztése 96
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-13 TU.] [91 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 236 VP-t.]

* 1. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 309. varázslatot a 277. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan esszencia). [0 pontot használtál fel, van még 358.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 358.]
Szupersebesen mormolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
romos mágustorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 162. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
nemesi ház - szeretnék, ha tennéd dolgod a 209. labirintusban. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 533. tárggyal
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 353.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 823. tárggyal
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 353.]
Leveszed a Sárkány Amulettjét, majd a nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 353.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 353.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 353.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 353.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

* 6. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2011. évben 3. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

* 7. BP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 358.]

* 8. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 358.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 358.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 358.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 358.]
(Önanalízis: +5% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-395 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-55 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 18, 11.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 358 pontod maradt, ebből a következő körre 358 pontot vihetsz át. Kapsz még 914 pontot. A következő körben tehát 1272 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GYÓGYEREJŰ TALIZMÁN (1582. TÁRGY)
Hogyan kerül ez a becses teriád ékszer a ryuku kalózok kezébe? Kyeli Intluka, a teriád mágustanács vezetője minden bizonnyal nem önként adományozta nekik varázstárgyainak ékességét, a gyógyerejű talizmánt. Ha ezzel a piciny teriád falu (az átkozott kínzómesterek!) tisztában lenne, minden bizonnyal semmiféle paktum nem jöhetett volna létre a kalózok és köztük. Na de fordítsd figyelmed e tárgy felé: ha a gyógyerejű talizmán nálad van, onnantól minden gyógyító erejű tárgyad (gyógykenőcs, ryuku katonai kötszer, stb.) dupla annyi ÉP-t lesz képes regenerálni rajtad, mint annak előtte. A maximális életerőre gyógyító tárgyaknál természetesen nem látsz majd változást. A tárgyat nem adhatod át másik kalandozónak.

LÉNYEGFORMÁZÓ GYŰRŰ (1581. TÁRGY)
Ezt a törékeny, vékonyka karikát nagy tudású ryuku szerzetesek itatták át tömény mágiával, s mint ilyen, bizony igen-igen értékes holmi! Már puszta érintése is érdekes tapasztalatot tartogat a számodra, hát még, ha az ujjadra húzod (ezt akkor is megteheted, ha már maximális számú gyűrű lenne ott)! Valahogy minden élesebb, és tisztább lesz. A világ értelme, és lényege egyszeriben kézzelfoghatóvá válik számodra, mintha te magad is egyike lennél e gyűrű megteremtőinek. Bár nem igazán tudod, hogy miképp lehetne ezt a hirtelen jött áldást a javadra fordítani, azért van kézzel fogható haszna is. Ha viseled, minden esetben esélyed lesz fejlesztési pontot gyűjteni, ha egyébként a megölt szörny után az nem járna. Ez az esély annál nagyobb, minél több tapasztalati pontot ért eredetileg a bestia. [A szörnyért járó tapasztalati pontot növelő hatások ezt az esélyt nem növelik, és egy bizonyos TP szint alatt ez az esély már nullára csökken.] Ha a lényegformázó gyűrű sikeresen fejlesztési pontot gerjeszt, a megölt szörnyért valamivel kevesebb TP-t kapsz majd, mint egyébként. Természetesen nem adhatod át másnak.

A HOLTAK SZAVA (354. TÁMADÓ VARÁZSLAT)
Annyi, de annyi halált láttál, és osztottál már ki eddigi kalandjaid során, hogy a túlvilággal való kapcsolatod mára igen szorossá vált. Ezzel a nagyhatalmú igével közvetlenül az általad megölt lények lelkét szólíthatod meg! A varázslat elmondása 180 VP-be kerül, anyagi komponense pedig egy lélekesszencia. Igaz, hogy az áldozatnak lehetősége van mentődobásra, de ha azt elvéti, a holtak - felelve hívásodra -, árnyak formájában sereglenek elő, és elevenen tépik szét az ellenfeled! [Siker esetén hatod annyi ÉP-t sebződik, mint ahány szörnyet a varázslat elmondásáig összesen megöltél! Sikertelenség esetén, és kalandozók ellen a varázslat sajnos nem okoz sebzést.]

HATTYÚTOLL (1222. TÁRGY)
Ha legyőzöl egy hattyúkirályt, válogathatsz áldozatod tollai közül, melyiket is vinnéd magaddal. A legnagyobb tollakat nem választhatod, hiszen azok van, hogy méternyi hosszúak, be sem tudnád gyömöszkölni a hátizsákodba. De a kisebbek közül néhányat bátran magaddal vihetsz, nem kell nagy tudás ahhoz, hogy kimetszed a hattyú testéből. A puha pihés tollak talán jók lesznek még valamire a jövőben.

KARAKTERLAP

Salamon, egy barna hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Raia lényének egy apró része vagy. Papi hited: 1451. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1029. fordulód.

Erő: 112 (157) Szint: 69 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 98 (159) Támadás: 152 (166) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 95 (127) Védekezés: 212 (233) Menekülés: 30 % Életkor: 43/20 év
Egészség: 96 (134) Életpont: 3922/3375 Jellem: jó (777) Tul. pont: 5
Szerencse: 95 (162) Varázspont: 7655/879 Pénz: 118778 arany Kép. pont: 2
Tudatpont: 96/0 Pszi pont: 1711/13 Halhatatlanság: 68 % EFejl: 30
Eddig összesen 21542 szörnyet (33 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1903233 TP-t kaptál. Jelenleg 459937702 TP-d van. A következő szinthez még 36062298 TP szükséges. Trófeáid: Quinthyn Hwrx, Gronarr, Obarraan. A 998. fordulódban 43973 arany került a bankszámládra. 49029 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 28 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 60%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/26 ökölvívás: 35/47 (+5%) szúrófegyverek: 43/61
vágófegyverek: 80/26 (+7%) ütőfegyverek: 46/42 lőfegyverek: 38/62 (+1%)
dobófegyverek: 54/49

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) << bálnaölő szigony (#1651) (200%) << Alkotó kalapács (#921) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 48/15 2. nyomkövetés: 308/5 (+8%) 3. mászás: 53/86
4. hajózás: 35/27 (+8%) 5. csapdakészítés: 89/44 (+1605%) 6. csapdaészlelés: 61/98 (+5%)
7. gyógyítás: 102/98 8. titkosírás: 20/36 9. felderítés: 66/81 (+15%)
10. szörnyidomítás: 46/14 11. teológia: 403/45 (+74%) 12. taumaturgia: 254/93 (+51%)
13. szerencsejáték: 8/12 14. versengés: 35/19 15. harcművészetek: 14/26
16. zene: 88/75 17. szörnyismeret: 131/40 18. pszi: *188/100 (+100%)
19. zárnyitás: 68/39 20. vadászat: 38/57 21. vitalitás: 25/79
22. bányászat: 59/94 (+4%) 23. úszás: 59/68 (+5%) 24. főzés: 42/41
25. ősteológia: 97/51 (+20%) 26. őstaumaturgia: 80/2 (+10%) 27. csapatmunka: 21/42

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1195
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 3(5) 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 3(6) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12)
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály hangcsapás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), grákó denevér (#25), zombi (#49) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
semlegesek (#989), jók (#990), álomosztó őrszellem (#7014), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +151 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +151 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 440 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) általános komponens (#361) elme dominanciája (#247) jégmágia (#279)
esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) égető tekintet (#164) fényaura (#211)
óriáserő (#53) varázsenergia (#161) Techiulan aurája (#261) tolvajvér (#364)
isteni bölcsesség (#319) önanalízis III (#303) önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297)
avatári áldás (#359) Morgan rúnája (#363) csapdaészlelés (#222) nagyobb agypajzs (#120)
vámpirizáció (#1) fürkésző szemek (#213)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10)
nagyobb pajzszúzás (#290), pukk (#389), fekete energia (#325), jégvihar (#353), kiszáradás (#268), hangcsapás (#344)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10)
védelem tűz ellen (#38), fizikai pajzs II (#327), fehér glóbusz (#47), életpajzs (#142), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> kristálynyálka (#632) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) fehérál.roncsolása (#248) >> elmeszonda (#487)
háló (#186) >> dűneszellem (#603) direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) háló (#186) >> ében árnylidérc (#622)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) halálos érintés (#271) >> 60. szintű lényekre
armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134) armageddon (#218) >> teriád varázsló (#798)
fehérál.roncsolása (#248) >> Baurtac (#7106) háló (#186) >> Lordac (#7100)
isteni átok (#307) >> Baurtac (#7106) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) bo'adhun csapás (#266) >> hegymélyi lidérc (#7084)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fehérál.roncsolása (#248) >> Arutac (#7101)
fekete energia (#325) >> zg'umrad facsaró (#738) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
háló (#186) >> arhomad varangy (#908) agybénítás II (#246) >> bundás yeti (#912)
energiafolyam (#136) >> gron szellem (#7178) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> animált páncél (#7187) pszi-acéltorony (#98) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
kitartás (#362) >> gron szellem (#7178) fizikai pajzs II (#327) >> ódon vízköpő (#954)
fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954) kitartás (#362) >> Arutac (#7101)
fájdalomtükör (#379) >> varkaudar pusztító (#7134) fürgülés (#92) >> Zortac (#7105)
fájdalomtükör (#379) >> csatalovas (#7160) fájdalomtükör (#379) >> Romboló (#7159)
kitartás (#362) >> Lordac (#7100) életpajzs (#142) >> at'htlab rém (#739)
életpajzs (#142) >> sötétségszellem (#733) életpajzs (#142) >> halál csatlósa (#732)
árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)
életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098) pszi-acéltorony (#98) >> Mialden (#721)
árnyak segítsége (#270) >> Bondorroth (#723)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot!
2.) Úgy érzed, már mindent láttál ryuku földön, és állnál tovább? Tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban, és ha ez megvan, állítok eléd más jellegű kihívásokat. (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
3.) A sötétség nagyhatalmú szolgái a halálavatárok. Végezz közülük öttel! (számláló: 4)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő.
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián.
2009 II. félévének Vlagyimir díjas hajósa vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 180.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 326 319 277, hh 1253 1269 1534.
2. makró parancsai: h 1271 1477, kf 1707 1713, usz 60, le 1713, kf 822 969 1631, v 367 830, h 1602 292 10, kb 327 1, v 22 327, h 211.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
álomidézés (100)
gyógyító totem (116)
aranysárk. pikkely (153)
kaszt.kiteljesedés (166)
famulus (185)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
aranyburok (212)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
belső tűz (310)
isteni kacaj (322)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 291 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 275 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati ismétlés (519) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 1 Aurgir lándzsája (#1314) 1 csillezsályalevél (#1253)
8 Eldereth kristály (#511) 5 isteni könnycsepp (#260) 1 jégkristály (#593)
16 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 lidércesszencia (#1074)
1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269) 3 remák szív (#264)
1 ryuku amfora (#1153) 5 sáfránypor (#211) 6 sárkánypikkely (#292)
5 teriád kobak (#1461) 2 tinta (#101) 1 tüske (#22)
4 varázskő (#305) 5 vas dobónyíl (#189) 16 vashegyű nyíl (#176)
10 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
942 arany (#50) 2 aranytű (#272) 1 ezüstshuriken (#327)
3 fűszertartó (#210) 1 gyógyerejű talizmán (#1582) 1 halálfej szimbólum (#1417)
5 hattyútoll (#1222) 4 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477)
2 katonai kötszer (#1508) 1 lényegformázó gyűrű (#1581) 6 madártoll (#112)
4 manakristály (#500) 46 nothar bogyó (#923) 14 ősmatéria (#1254)
3 quwarg tojás (#360) 1 rúnakristály (#1481) 1 ryuku rúnatekercs (#1162)
1 sallank karom (#128) 2 szent jogar (#150) 1 szerencse gyűrűje (#1391)
2 vámpírfog (#1221) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(475,82) a 209. labirintus bejárata, nekrofun (#173)

Üzenet küldése a karakternek