Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Alfa pakli - Mágusok március 16.
Alfa pakli - Druidák március 16.
Alfa pakli - Boszorkányok március 16.
A pillanat képe
A halál angyala
(Túlélők Földje szörnyeteg)
Küldd el képeslapként!
A halhatatlanságig vezető út rögös és hosszú, csak kevesek képesek arra, hogy az öröklét szabadságát kivívják maguknak. Mindenki másért előbb-utóbb eljön a halál angyala, érted talán épp egy ilyen impozáns jelenség képében...
Nézz szét a galériában!
Beholderes HKK verseny április 20. - Versenybeszámoló
2. Termikrajzás – zárás
Tavaszi MondoCon 2024.Április 27-28. Budapest
Hétvégi verseny és Legendák Viadala
XLVI. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés

A lista folytatása...
Országjáró feladat 2022
Országjáró feladat 2020
Országjáró feladat 2019
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája

A lista folytatása...
Beholderes HKK verseny április 20. - Versenybeszámoló (2)
Hétvégi verseny és Legendák Viadala (31)
HKK kérdés? (47084)
Lapötletek (64958)
HKK online, TF online, Argum City (49)
Versenybeszámolók (19284)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Szikrázó manahal
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 

Csepp a vértengerből (281. tudati képesség)

Teljes név:Csepp a vértengerből
Pontérték:10

Enciklopédia:
Egy éjszaka arra figyelsz fel, hogy gyorsan terjedő ködfoltok - mint valami élőlény csápjai - lepik el a környéket, ölelik körbe a táborod. Valaki(k) vár(nak) rád a ködben - sugallja a véred. Egy lépést teszel előre, a hívás irányába... s egy szakadék peremén találod magad. Közepén eget ostromló ujjként egy sziklacsúcs meredezik; tetején áll a Herceg - alakját ezüst ragyogásba öltözteti a hold sápadt fénye. Körben, a szakadék szélén álló alakokban felismered társaidat, a tekintetek találkozásakor megerősödni érzed a véretek által létrehozott kötődéseket.
Véreim! - kiált az éjszakába a Herceg. - Ti, akik eljöttetek hívásomnak engedelmeskedve; méltónak találtattatok, hogy lényünk újabb aspektusát ismerjétek meg. Az örök életre kárhoztattunk, mikor a halál által újjászülettünk. Az idő normál folyásából kiszakadva képesek vagyunk vérünk hatalmát felhasználni, hogy mindazt a tudást és tapasztalatot, melynek megszerzéséhez a halandóknak évszázadokra - életekre - lenne szüksége, hamarabb elérjük és esszenciális formában tárolni tudjuk. A szertartás, melyet a múlt, fajunk régi tudásának felelevenítéséhez használunk, e "megvilágosodás" hatására olyan energiákat szabadít el bennünk, mely folyékony tűzzé változtatja a felhasznált vért. Mikor a tüzes áradat - mely lángba borítja a szellemet, s a húst egyaránt - elcsitul, egy letisztult tudást hagy maga után, elpusztítva a felesleges salakot...
Az ár - folytatja immár lecsendesült hangon -, melyet az így nyert hatalomért fizetnünk kell; igazán csekély. Néhány év a testnek kiszabott időből, melyet az által, amivé váltunk amúgy is majd' az örökkévalóságig toltunk ki.
Használjátok hát e tudást önnön gyarapodásunkra, míg saját erőtök engedi... - elbocsátólag int, mozdulatával különös fegyver alakja villan elő a köpenye alól. Tompa moraj kél, füledben zúg a visszatérted után is. A tenger csaphat ilyen zajt... a vér tengere...
A képesség:
1. A képesség hatására a KT tagjai az életkoruk alapján tulajdonság- és képességpontokat kapnak. Az életkor az öregítő hatások segítségével növelhető.
2. A képesség a tagok maximális életkorát (maxtu/3)*50 évvel tolja ki. Minden 50 év öregedés után 1 TNO és 1 KNO jár. Összesen (maxtu/3), de maximum 20 TNO és KNO szerezhető. A bónuszt csak a képesség kifejlesztésétől számoljuk. Vigyázz: ha már megkaptad a maximális TNO/KNO-t, és drasztikusan csökken az MXTU-d (pl. vezetőváltás), akkor az így lecsökkent max. életkor miatt meg is halhatsz.
3. Az EF parancs használata egyben öregedéssel is jár: 1 TU befejlesztése 1 évet öregít. Az EF parancs nem öregít tovább, ha már megkaptad a maximálisan szerezhető (maxtu/3) TNO-t és KNO-t.
4. A megváltozott életkor kiíródik a karakterlapon a szokásos formában; életkor: valódi/testi. PL: életkor: 25/225.
5. Ha kilépsz a KT-ból, elveszted az összes TNO-t és KNO-t, amit így kaptál, és tested ennyiszer 50 évet fiatalodik (min. valódi életkorod).
6. Megjegyzés: a képesség egy variánsában (bizonyos KTnál) a KNO helyett 10 max.ép jár.
(Figyelem! A képesség csak akkor indul be, ha a régi (nem képességfás) képességbe fejleszt a karakter legalább 1 TU-t.)
A képességről bővebben az Alanori Krónika 87. számában olvashatsz.
Ezt a képességet az alábbi közös tudatok fejlesztették ki: Vértestvérek

Létrehozás: 2003. október 10. 00:50:33
Utolsó frissítés: 2023. április 26. 14:01:32
Nyomtatási forma


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.